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プラレス三四郎

1 :愛蔵版名無しさん:2009/12/02(水) 15:48:16 ID:KI0ETSip
チャンピオンで昔やっていた、超時代先取り漫画
アニメにもなっていた

語ってくれ

2 :愛蔵版名無しさん:2009/12/02(水) 15:51:25 ID:???
『プラレス3四郎』(プラレスさんしろう)は、原作:牛次郎、作画:神矢みのるによる日本の漫画作品。また、それを原作としたテレビアニメ。『週刊少年チャンピオン』(秋田書店)にて1982年34(8月6日)号から1985年21(5月3日)号まで連載された。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%AC%E3%82%B93%E5%9B%9B%E9%83%8E

パソコンを使用し、プラモを操作して戦わせる
まだ世間に登場していない格闘ゲーム的な楽しさや、やはりまだ出ていなかったミニ四駆などのチューン要素などを盛り込んでいた作品

全14巻


3 :愛蔵版名無しさん:2009/12/02(水) 17:40:18 ID:???
ヌルポレス三四郎

4 :愛蔵版名無しさん:2009/12/02(水) 17:56:31 ID:???
ガッレス三四郎

5 :愛蔵版名無しさん:2009/12/03(木) 10:31:44 ID:HPUGHPQR
伸びないにも程がある!けしからん!

誰も知らないと云うのか!

6 :愛蔵版名無しさん:2009/12/03(木) 10:32:24 ID:HPUGHPQR
そして思う。
俺のID意味不明だがちょっとかっこよくね?

7 :愛蔵版名無しさん:2009/12/04(金) 00:18:02 ID:???
マッドハリケーン
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20091201_real_mad_hurricane/

8 :愛蔵版名無しさん:2009/12/04(金) 08:16:06 ID:???
ちょっとすごいぞコレwwwwww

9 :愛蔵版名無しさん:2009/12/04(金) 19:17:01 ID:???
作品から20年以上たっても、こんなもんなんだよな。
作中にでてくるパソコンとかは、現実ではアホみたいに性能アップしたけどw

10 :愛蔵版名無しさん:2009/12/07(月) 08:28:02 ID:ZW2UskCv
のびねええwwwwwwww

11 :愛蔵版名無しさん:2009/12/08(火) 18:12:16 ID:NHPgU2Yr
桜姫なんかはどうした訳か別の分野では有名らしいぞ

12 :愛蔵版名無しさん:2009/12/09(水) 02:48:55 ID:5hEOMnVY
よっしゃ伸ばしたろ 
好きだったよプラレス 
 
奥浩哉の0ワンはプラレスの再来かと期待したのに 未完で残念


13 :愛蔵版名無しさん:2009/12/09(水) 08:29:06 ID:L11g2M9N
01 ZERO ONE人気なかったらしいから・・

プラレスはロマンもあるし、
漫画界でも比較的早くに「トーナメント」とかやっちゃってる漫画だよね

キング・ボヘミアンはかっこよかった

14 :愛蔵版名無しさん:2009/12/09(水) 15:24:59 ID:hoar+8sw
リキオーは典型的なかませ的ライバルだった

15 :愛蔵版名無しさん:2009/12/09(水) 15:53:17 ID:???
>>9
64「ビット」とかで大騒ぎだもんな。
モニタ上のCGを使ったジオラマ勝負は当時「w」と思っていたが
今のロックコンサートや芝居を考えると超時代先取り

16 :愛蔵版名無しさん:2009/12/09(水) 16:23:05 ID:???
>>15
そうそうw
超LSIが必要なんだ!とかやってたけど、当時はPCなんか知らんかったし、そこはすごいのだろうと流して読んでた
今見ると、プラモ駆動する技術に対して、PCの方は当時の現実以上の設定はなかったんだね

CG背景は確かに超時代先取りすぎる

17 :愛蔵版名無しさん:2009/12/10(木) 00:19:47 ID:???
でも、あれが評判よかったら「プラコン大作」とか「ディオラマ大作戦」みたいな
作品になってたのかな

18 :愛蔵版名無しさん:2009/12/10(木) 08:19:37 ID:???
そんな方向性になったかもね
でも実際ディオラマうんぬんはウケてなかったのかな・・・

19 :愛蔵版名無しさん:2009/12/15(火) 15:35:48 ID:yTFQlPXR
セラミックで加工て 
恐ろしく高いだろ?あれ 


20 :愛蔵版名無しさん:2009/12/15(火) 18:27:59 ID:???
今をときめく京セラか・・・

確かにセラミック加工って高そうだよなw
でもセラミックって硬いけど脆いって性質なかったっけ?

21 :愛蔵版名無しさん:2009/12/16(水) 21:12:06 ID:YwAt93PR
結局、作中では柔王丸と桜姫の対戦は実現しなかった。
ライバル同士の二人を見てみたかった。

22 :愛蔵版名無しさん:2009/12/17(木) 22:33:29 ID:GOD+zj+V
多分フィニッシュはジャーマンのかけあいだな

23 :愛蔵版名無しさん:2009/12/17(木) 22:38:53 ID:???
CLUMPにぱくら(ry

24 :愛蔵版名無しさん:2009/12/18(金) 10:49:26 ID:6duUpFal
CLUMPがぱくってたのはしってるw
なんて作品かはわすれたけど

あと、柔王丸と桜姫ってライバルかな・・・・?

25 :愛蔵版名無しさん:2009/12/18(金) 19:12:41 ID:zxyBVg4n
ペドロロドリゲスてメキシコではかなり有りふれた名前なんだな 



26 :愛蔵版名無しさん:2009/12/18(金) 20:53:47 ID:???
しかし文字を入れ替えると・・・
ロリペドゲロス
ひどいなまえだ(´Д`)

27 :愛蔵版名無しさん:2009/12/22(火) 01:34:06 ID:FlOUPX3r
ペドロロドリゲスって有名人がいるとか?>ありふれた名前

28 :愛蔵版名無しさん:2009/12/22(火) 02:02:32 ID:???
ドク松任谷って医者としては暇そうだな。
ジャンクの頑鉄は労務者?
スパーク石松は色物だったくせに続編で華麗に再登場していて吹いた。

29 :愛蔵版名無しさん:2009/12/22(火) 22:04:18 ID:???
フロッピー錠児

30 :愛蔵版名無しさん:2009/12/23(水) 23:16:39 ID:???
キーボードの女豹(レディーパンサー)

31 :愛蔵版名無しさん:2009/12/24(木) 09:17:48 ID:/8DcT670
ここまで100万ボルトのスターリンなし

32 :愛蔵版名無しさん:2009/12/24(木) 12:15:53 ID:???
笹本悟

33 :愛蔵版名無しさん:2009/12/24(木) 14:12:16 ID:???
>>30
なぜ相方の名前を出さないw

34 :30:2009/12/24(木) 21:39:06 ID:???
>>33
プラキット竜だかプラキットの竜だか正しい名前忘れてたんで。


35 :愛蔵版名無しさん:2009/12/25(金) 09:26:44 ID:???
プラキットの竜だったはず

美形(?)ライバルキャラとして登場していたはずだったが影の薄さがハンパない奴であった

36 :愛蔵版名無しさん:2009/12/26(土) 00:06:44 ID:???
竜に限らず、三四郎とそのシリーズのライバル以外は空気な感じだったな

京子と正太を除いてそこそこ活躍してたのって黒崎と成田くらいか?

37 :愛蔵版名無しさん:2009/12/26(土) 00:26:13 ID:???
荒巻もお忘れなく
お笑い要員だったけどな

38 :愛蔵版名無しさん:2009/12/26(土) 20:41:26 ID:V47MIhuG
>>27
うん、ボクサーにもいたね

39 :愛蔵版名無しさん:2009/12/26(土) 21:01:37 ID:???
プラレス三四郎
プラモ狂四郎

40 :愛蔵版名無しさん:2010/01/18(月) 18:13:06 ID:G2zo5HQs
のびねえw


41 :愛蔵版名無しさん:2010/01/19(火) 22:31:19 ID:???
>>39
プラコン大作
も追加。

42 :愛蔵版名無しさん:2010/02/15(月) 19:32:47 ID:aHNFyFry
 リキオーのデザインは今見ても格好が
良いよなぁー  Uが登場した時、咬ませ
卒業か? と思ったら中世モデルになった
上、あんま登場しなく・・・・

43 :愛蔵版名無しさん:2010/02/16(火) 09:33:57 ID:lHsf+nH2
リキオーのデザインは時代を先取りしていた感じがする
子供が喜ぶ安易な格好よさじゃない格好良さだったよね

リキオー2の改良点って何か知りたかった・・・
リニアシステム並みの隠し玉があってほしかった・・

44 :愛蔵版名無しさん:2010/02/16(火) 20:13:49 ID:???
基本スペックはトップクラスだが、リニアシステム等の特殊機能は成田が
そういうのを邪道と思ってるから搭載してない、って設定があったような

それって要するに 柔王丸-リニアシステム ってことじゃないのか

45 :愛蔵版名無しさん:2010/02/19(金) 14:49:17 ID:???
柔王丸の本当の強さの秘密は人間に限りなく近い動きが可能な処
それは三ちゃんのパパの研究でもあり、ロドリゲスが欲しがっていた技術だった

そんな話だったきがする

46 :愛蔵版名無しさん:2010/02/19(金) 17:57:09 ID:???
>>45
わざわざ関節技が効くなんて弱点、作らなきゃいいのにな

47 :愛蔵版名無しさん:2010/02/19(金) 18:07:47 ID:???
確かにそうだw

48 :愛蔵版名無しさん:2010/03/27(土) 13:04:09 ID:???
関節技をかけることができるといことは、
かける側もかけられる側相当の関節を持っていないと、
技のバリエーションが少なくなり、つまりくぁwせdrftgyふじこlp

週刊少年チャンピオン40th 創刊40周年記念特別編集って読んだ人いる?
三四郎の新作読みきりものってるみたいだけど、どうなのかな?

49 :愛蔵版名無しさん:2010/04/28(水) 03:22:33 ID:zwyMlaea
リキオーのデザインはトロンのパクリ。でもかっこいい。

50 :愛蔵版名無しさん:2010/04/28(水) 03:32:40 ID:???
光ファイバーコミュニケーション回路全開

51 :愛蔵版名無しさん:2010/05/11(火) 16:18:21 ID:HWfGZdP0
夢操作ONE

52 :愛蔵版名無しさん:2010/05/13(木) 01:12:35 ID:gmIqu2z0
フランク・フラゼッタが逝ってしまわれました。合掌。

53 :愛蔵版名無しさん:2010/05/13(木) 02:57:03 ID:sMXosfQW
クラゼッタなら知ってる

54 :愛蔵版名無しさん:2010/05/15(土) 15:02:12 ID:???
>>46
逆だよ。人間に限りなく近い動きができるという事は
体がそれだけ柔らかい構造になるという事。
衝撃とかを上手く逃がせるボディになってる訳だ。
他のプラレスラーは投げ技とか食らったらボディから衝撃が逃げないから壊れやすいんじゃないかと。


55 :愛蔵版名無しさん:2010/05/22(土) 00:32:58 ID:FS8/GzFF
決勝戦で柔王丸と戦うときのエル・ウラカンがカッコ良かった

56 :愛蔵版名無しさん:2010/06/26(土) 22:42:10 ID:???
マッドハリケーンを作った荒巻の師匠と、彼のプラレスラーの名前が思い出せない。
黒崎なんとかのブラッディ某だと思ったが。

57 :愛蔵版名無しさん:2010/06/26(土) 22:48:42 ID:???
逆だったorz
マッドを作ったのが黒崎で、その師匠でブラディーXのオーナーが荒巻多作だったよ。

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