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【MoE】AncientAge 19軒目【家Age】

1 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 05:02:22 ID:SrlokEjG
公式サイト ttp://moepic.com/avg/ancientage.php

公式特設ページ ttp://moepic.com/sp/ancientage/

家AgeWiki
ttp://wikiwiki.jp/ancientage/
ttp://www6.atpages.jp/mwm/?AncientAge

ソレス渓谷map
ttp://cognite.jp/up/img/moeup7134.jpg

ユグ海岸map
ttp://cognite.jp/up/img/moeup2162.jpg

各家の間取り
ttp://cognite.jp/up/img/moeup7806.jpg

前スレ
【MoE】AncientAge 18軒目【家Age】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1268114248/

2 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 05:16:39 ID:Whid5s8P


3 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 05:20:05 ID:fGQ2rjw4
E鯖AncientAge住所録&テンプレ(各自で補完すれば便利なテンプレ) ?
ttp://u4.getuploader.com/moeraup/download/208/AncientAge_20100409.zip


4 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 07:32:36 ID:QAi3TmKo
てか、福猫ってどんなだ?

一生懸命PDEのソレス・ユグに「/tar 福猫」しまくっても全く無反応だし、
ここではそのネタ全然でないし、
ググッたら↓こんなだし
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0703/05/news071.html

気になって眠れない、、、あれ、朝か

おはよう、おまいら。 俺は寝る

5 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 08:15:36 ID:O/TKMg49
ttp://diaros.net/up/img/moeup2989.jpg
↑福猫。あびにゃんの招き猫
家主はGMが置いていったんじゃないか?と言っていたらしい
耐久も1ですぐ壊れるものだったらしいからもう無くなったんじゃね?

6 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 08:17:22 ID:vHXbUqCD
ベンダーしてるひとたち!!!!
値段の設定ミスには気をつけろよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお><

7 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 08:48:31 ID:wZWnWn0s
>>6
何があったか一目でわかるわwwww

8 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 09:22:43 ID:Whid5s8P
>>5
E鯖ソレスアルター近くの家だにゃん。
みんな見においでにゃん。

9 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 10:40:53 ID:1izn1f+Y
>>1

10 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 11:29:04 ID:pBaDi20Y
ユグの離れ小島でベンダー出してる人たちって大量に装備セットばっかり売ってるんだけど
そういえば、福袋→おみくじ→[M][o][E]であの土地ゲットしたんだったよね
今まで売買chとマイペで腐らせてたんだろうなぁ

11 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 11:53:45 ID:qyuFOKqD
>>10
売買chで処分するのめんどくせー

なんて思ってただろうなあw

12 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 11:54:40 ID:oORT31mZ
P鯖のソレスだかメインアルター目の前の家々は、やる気無さスギだろw
ソレスの中では好立地なのに、ベンダーも家具もろくに置いてない不気味なログハウスが軒を連ねてるんだが。
何ヶ月も前に見たときから変化なさそうだし、本当のゴーストタウンなのか?
なんか日当たりも悪そうで、ソレスは来ちゃいけない場所みたいなムードが漂ってるお。


13 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 12:08:00 ID:tlin/GEP
ベンダーの使用期限は午前4時までだった
販売中から4時になった途端強制清算モードになるのを確認
まー他の家具の消耗と同じだろうとは思ってたが念の為って事で
あー眠い・・・

14 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 13:04:42 ID:Whid5s8P
すでにやる気無しのベンダーがいくつもあるな。
こりゃあと1週間くらいでやばいことになるぞ。

15 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 13:13:05 ID:ST5e6Vmi
まだランク1の土地がたくさんあるから平気だ
でかいごつい店舗ハウスも続々建設中だ
彼らがランク2になった時に誰も来ないとか泣けることにならなきゃいいがw

16 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 13:14:00 ID:wCybaTDR
なんかこのスレでやけにベンダーやばい過疎るって言ってる奴いるけど、
そんな事推測で言っても仕方なかろうに。
石なしにするとか便利にした方が活気が出るよねーとか
こういうシステムあるといいよねーとかならわかるけど。

17 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 13:15:43 ID:Ix2SW6nt
×推測
○願望

18 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 13:16:25 ID:v3A4ooU2
客足が遠のく要素しかないからそりゃしゃーないわ。

ためしにいってみるかー
ノアピいるの?遠いな・・・。
一軒一軒見て回るの?だりぃ・・・。
モラタワー経由じゃないと戻れないのかよ・・・
ノアピ邪魔だな。捨てよう。

普通こうだわな。
公式blogで「現状が不便すぎて何とかしたい気持ちでいっぱいです」みたいなこと書いてた人がいたが、全く同意である。
しかしこんな状態の打開策が、タウンマップ(笑)とかアホの極みだわ・・・。糞運営。

19 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 13:16:41 ID:Whid5s8P
最低限として
1. ラッカメリア無しで家ageにいける
2. 帰りもタワー経由無しにする
の二つが出来ない限り家age終わるよ。マジで。
ロッソがバカじゃなければいいけど。

20 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 13:17:39 ID:PC2KYK6h
レコードをエリア外からでもできるようにするか
家age内限定の早足アイテムでも実装してくれないものかね
あとは特殊な収穫物の追加とか

21 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 13:17:51 ID:M1flwMeg
撤去出来ない状態で半端に実装したから余計悪い
後から直すじゃなく、どうして事前にやれなかったのか

22 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 13:18:12 ID:qyuFOKqD
>>18
それでも楽しくて回ってる人が結構いるみたいね

23 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 13:19:33 ID:Whid5s8P
>>16
推測というか事実確認だよ。
根も葉もない噂じゃない。
提案とは別の話だ。

24 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 13:21:21 ID:zd2K/I19
ネガキャン自体が目的の人がずっと昔から粘着しててな・・・

25 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 13:27:20 ID:NoeOhLMO
家もてなかったのかね

26 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 13:30:36 ID:YU/tPSMy
Eのあの人じゃね?ww

27 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 13:37:25 ID:PC2KYK6h
不便なのは事実だからなあ
最初のうちは物珍しさできてくれるけど
今のままだと、来客数はへるんじゃないか
過疎ると言ってる人のも、案を言う人も
言い方の違いはあるけど、家ageに期待はしてるんだろ
ロッソを信用しているかしていないかの違いかな

28 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 13:43:37 ID:n5TVWvxP
適当にアルターに近い順に回って、
見つけた掘り出し物を買うぶんには今でもいいけど

欲しいものが決まってる時に売ってる店を探し出すのは
CH立ってないと無理だな

29 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 14:23:03 ID:lWHw8Qqz
そういえば家の近所に家無しでベンダーとストレージ家具のみの土地が数件あるんだけど
店舗ハウス建てられないからそういう事してるのかw
趣味かと思ってたぜ

30 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 15:05:08 ID:1izn1f+Y
運営がわざわざお願いしないとベンダー削除できないようにしておいて
しかも建たないようになることをわかってるとか・・・
これ絶対狙ってるよな

31 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 15:08:16 ID:tlin/GEP
俺の場合は奥の区画への抜け道になっちまってて建てるに建てられんって実情が有ったり
まあソレス2区画なんだけどな
2区画はメインアルターから近いから敢えて店舗建てなくても人が来まくるし家の金が浮いたw
ベンダー実装から4日で9M近く売り上げてるわ
糞糞言われてる中でも土地維持してて良かったと初めて思ったね

32 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 16:00:41 ID:LxvsIc9W
>>31
なんか、ソレスにしろユグにしろさ
せっかく来たから目に付くベンダー見て回りたい衝動に駆られるんだ
おまえさんの心情で回りやすくなった分、奥の人のベンダーを見に行きやすくなった分
そこで掘り出し物があると何度か足運ぶ気になるんだ
もちろん、おまえさんのベンダーも含めてな
こういうの相乗効果って言うんじゃね


33 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 16:53:41 ID:gkxRIhbR
>>22とか
今の時点で既に周ってる人がいなかったらどれだけ失敗してるんだよって話でな
積み木以外何もできない状態でも、ソレス実装時は1週間ぐらいは人がいた
その後はご存知の通り、同じになったら話にならん

で、実際周ってみた感想が「不便すぎ」の一言に集約されているわけだから
楽観的になれる方がおかしい
しかもその不便さには、原因がいくつもあって簡単な話じゃない

まあ今回は活かしどころのある機能ではあるので、必要以上に悲観視する事もないとは思うが
問題山積みなのは疑いようのない事実。

実際、物珍しさがなくなって店周る事自体は作業になったら
家で掘出物探すより、chで取引した方が手っ取り早い
と自分は考えるだろうし、多数派にもなりそうだと思う。

というか既に「どっかに店あったけどどこだったか思い出せないから他で探す」
って事が何度かあったなあ…。

34 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 17:09:10 ID:LxvsIc9W
家持ってる奴は妬ましい

まで読んだ

35 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 17:14:05 ID:z+IMJ8+N
ソレスはもう駄目だから諦めて、多少なりマシなユグの活性化のほうに注力しようぜ

36 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 17:17:02 ID:n5TVWvxP
家持ってない奴の妬みに話題をすりかえる奴は何がしたいんだ?

そんなことしても客足が遠のくことに変わりは無いし
自分の首を絞めてることになるわけだが

37 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 17:17:56 ID:vCT8sy29
室内にベンダーいると外からわからないのがな…
建て方バラバラで家の入り口の向きがカオスなのもなんとかしるw
アセットみたいに建てたあとも方向変えられないのかね?

38 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 17:18:31 ID:gkxRIhbR
俺以外いないから俺に言ってるんだろうけど
家持ちほど現状を強く認識してるぞ。

特にアルターから離れてたり、ソレスの方に家持ってる奴な。
アルター付近だったりユグだったりする奴は、まだ
「遠くよりはマシ」「ソレスよりはマシ」という下向きな希望をもてないでもないが。

家もってなきゃ、コケようがどうでもいいんじゃね?
特に妬んでたりしたら、こんな長文かかずにメシウマで喜んでるだろう。

39 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 17:22:05 ID:lWHw8Qqz
もうダメだというよりここをこうした方が良いと提案していく方がいいように思える
むしろ成功して欲しくないのでは?って人たまにいるよね

40 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 17:23:32 ID:LxvsIc9W
なんかもうベンダーが機能したら困るんじゃないかって人に見えるんだ
いつもネガしかやってない人、同じ事しか言ってないし

41 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 17:27:26 ID:XTsj7tbk
後ろ向きな事言ってるだけなんだけど、
本人はリアリストのつもりだからしょうがないよ
やたらと前向きなのも現実見ろよと言いたくなるが、逆は逆で似たようなもんだ

42 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 17:39:44 ID:gkxRIhbR
>>39-41
改善案というのは
現状認識と将来予測に基づいて考えるもの。
特に今は実装直後なんだから、まずは現状と将来についてよく考える必要がある。

文で書くと堅いようだが、まともな奴なら普通に辿る思考順路。
盲目的に案出せばいいというものじゃない。


…ただ今の状態は、ベンダー実装前から不安視していた意見そのままの状態なので
改めて話す事なんて本当はなくて、大体の人にとっては
「やっぱりな」という言葉に尽きるんだけどな。

こと家Ageに関しては、運営擁護の意見はことごとく的を外しているので
いい加減学習してほしいもんだ。
同じような事を何回やってると思う?
実装一ヶ月後の事なんか、たいていの不信派の予測をも下回っていたわけだがな。

43 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 17:40:19 ID:JMGkwVLL
やっぱ家エイジに必要なのは道路だろ。
まあ、とりあえずプレイヤーに家建てさせてからそれに合うように
これから徐々に作っていくんだろうけど。
中には道路と反対に家作ってしまった人もいるだろうけど
現実だって都市計画で道路作られて自分の敷地を分断される人とかいるだろ。

44 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 17:41:12 ID:9oT+r840
毎回レッテル貼りする狂信者もキモイな

45 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 17:50:28 ID:XTsj7tbk
>>42
大体の人みたいな検証のしにくいもの持ち出して「やっぱりな」と思われてもなw
家以外でもSP投下してるし、正直毎月のコインも馬鹿にならないが、
自分を人柱みたいには思うようなメンタリティは持ってないわ

46 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 17:59:04 ID:DTZL7IA8
そういえば家の並びに合わせて
道路や街灯を作るとかどうとか言ってたね
ソレスはBGMと景観はなかなかだから
いい感じに仕上げてほしいもんだ

47 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 18:00:11 ID:gkxRIhbR
>>45
人柱とか意味が分からんが…
自分はできる範囲で防衛策を張ってはいるが、根本的には運営開発にがんばってもらうしかない。

で、こういう現状もその将来も改善の案も、実装を待たずして
既に前スレで出尽くしているし、ゲーム内の会話でも同じような流れだった。
だから新しく話す事なんて実は無い、ということ。

「大体」というのはここで擁護しているような人に配慮した文言なんだが、外した方がよかったか?
まあ枝葉末節でどうでもいい事だがな。

48 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 18:08:11 ID:2WWLpZAc
俺もソレスのBGMと高低差があって景観は凄くいいと思ってる
モラタワーも遠くに見えてるのもいいのに
曇りは無くなったのに今度は雪になってさらに遠くの景観が見えにくくなってるとか
バカじゃねーのって思う

49 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 18:16:00 ID:oORT31mZ
例えば自動車なんかでも外見が全く同じモデルで、発売当初のものと1年後の製品は実はかなり違う。
内装素材や部品単位で現場レベルの改善が継続する結果、コスト的にも性能的にも後になるほど向上する。
ソレスで掴まされたとネガっている人も大勢居るみたいだが、仕方無いんじゃね?
現状ユグとの差は、発売したばかりの新車を一時期でも転がして良い気分味わえた代償と割り切るしかない。



50 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 18:24:06 ID:0yzYZLp/
>>43
家が粗方建った頃にやってくれると期待してたんだが
めっきり放置だな・・・Eのミシャ周辺区画なんかもうガラガラになっちまった。
道路が出来てその範囲だけでも移動速度上昇とかやってくれれば
もうちょっと賑わうと思うんだがなあ。

51 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 18:26:46 ID:PC2KYK6h
ソレスだと特に移動速度上昇が欲しくなるね
実装もそれほど難しくなさそうだし、やって欲しいな

52 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 18:28:28 ID:XTsj7tbk
>>49
そういうのを含めて人柱と例えたんだが47にはわかっていただけなかったようだ

>>47
例えば今回の店舗ハウスの問題なんかにしても、公式にフォーラム的なものがあって報告できればな、とは思うけどな
まあ荒れるというか、まともな使い方できなくなって機能しないかもしれんが。
フォーラムまでいかなくても、こういう不具合や不都合があったと報告でき、運営で再現できるようなものであれば一覧で書き出すとかな
βから本チャンまで短いから、周知される前に実装されてテストに参加してなきゃわからんことも多い。
公式のお知らせ見ずにワーワー言うのはアホなだけだが、家持ちがみんな2chの家スレ見てるわけじゃないし

53 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 18:29:36 ID:dJO6OuJ1
>>50
それいいな 家の範囲だけでもスピード上がれば負担減りそうだね

54 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 19:06:53 ID:3gXChr1W
実装が3ヶ月遅れたけどベンダー機能自体はこんなものかな、と思ったし
維持費も月10kなら予想してたより安上がりだった。
アセットもだいぶ増えてきたし、これからまだ増えるだろうから
(家のデザコンもあるようだしアセットもセットで実装されるものがあるだろう)
ともかくも運営が家Ageを重要視してるのは間違いないようだ。
好意的すぎるかもしれんが、少なくとも
数千円払ってろくなものが出ないガチャや沈みまくりの精錬よりは
まともな課金コンテンツになってきてるのかな。

55 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 19:07:51 ID:IW+OUFvf
>>54
ねーよwwwwwwwwwwww

56 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 19:09:15 ID:YU/tPSMy
まあアルバイトモニコは

最初から清算状態放置を前提にした置物だったのはよくわかった

57 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 19:10:48 ID:147xrXOP
土地4カ所持ってる俺でも、>>54に対しては社員乙と言わざるを得ない
苦労はしてるんだろうなとは思うが、テストをもうちょっと考えてやれよとも思うぜ
大体、クライアントが家age以降メモリーリークしてないか?

58 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 19:12:17 ID:IW+OUFvf
こうやってunkoな火消しをしにくるあたりどうにもなんねーよなw
その労力を別の所に回せよ糞運営がw

59 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 19:16:23 ID:hsvg3f2F
家ageに行くと髪の伸びがプラスされるっていうのも地味に
嫌な要素なんだよね
他ageに行くんだから仕方のないことなんだけど

60 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 19:16:52 ID:qyuFOKqD
>>55
まあ、ベンダー実装でその気になった人が多いから
ユグの土地が売り切れたんだろね

コイン5枚の土地だけ売り切れたとか聞いたもに

61 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 19:38:15 ID:YU/tPSMy
てす

62 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 19:57:42 ID:lWHw8Qqz
>>60
コイン6枚の土地は景色はいいかもしれないけど
ベンダー目的となると住宅地の方が立地条件いいのが多いからね

63 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 20:03:06 ID:qFwyC6Yu
人が集まる要素をくれ
例えば便意システムとかだ
家のトイレを強制的に使わないとダメな仕様にする
家持ちは貸し出す事が可能で、清掃値が大幅に下がるが肥溜めゲージが上昇する
それを栽培に活かすという素晴らしいシステムだ

64 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 20:12:26 ID:YU/tPSMy
むしろ引かれてプレイヤーが離れていくシステムですね

65 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 20:21:54 ID:qFwyC6Yu
うんこネタなんて皆好きだろ
トイレからまれに手が出る80年代なギミックを楽しんだり
さらに糞尿をかけての争いも展開される
ここで役に立つのは盗みスキルだ

66 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 20:25:39 ID:pBaDi20Y
栽培スキルも生きてくるね!

67 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:11:13 ID:IW+OUFvf
>>65
盗みをやろうとした奴に肥をかけて追い払いたいぜ

68 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:17:35 ID:9V3alS42
http://m.syntacticsugar.net/
まだテスト中らしいけど
ユグだけデータ入ってる

69 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:21:30 ID:y02d6dKM
>>68
いいね、これ。公式よりもわかりやすい

70 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:28:20 ID:LxvsIc9W
>>68
公式よりわかりやすくて吹いたw

71 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:28:38 ID:QAi3TmKo
>>4
亀でスマソ
情報サンクス

72 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:32:43 ID:TW4DXjzx
同じことネガってる連中はゴネ得で自分の欲しい実装まで騒ぎ続けたい連中も多いと思うけどな
能力が足りなくて非がるとはいえ、ゴネ得に負ける姿勢を続ける運営も悪いんだが

それはそうと
道路っつーか、バンザイダンスのBuff常時なアセットを街角にだな
これなら現実的にまだ可能の範囲なんじゃね?
でもない、か

73 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:36:25 ID:STqT3aZd
それならバザー時のレイジングBuffオブジェみたいに、
速度増加Buffかけてくれるオブジェ置いた方が数減らせるんじゃないかな

74 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:36:35 ID:sEpuAUfB
一応擁護的なことを言うなら実装直後の積み木と違ってベンダーは買い手が家Ageに来るわけだから
積み木の時と同じようなマップ入ったら自分しかいなかった!ってな事は無いだろうね
上限も露天とは比較にならんわけだし

ただ散々言われてるようにすさまじく不便だよな
ラッカメリア必要・帰りが直通じゃない・無駄に広い
つかソレスとユグくらいメインアルターで直接繋げよな
行き来するのに一回町にテレポで飛んだほうが早いとかアホだろ

ベンダー実装前から言われてた事で一番実感したのは
アルターから離れた家もアレだが家の中にあるベンダーをみるのがありえないほどめんどくさい
家の中にベンダーあるかどうか外からほんと分からんし
家の中に設置したら家のドアの色が変わるとか何かあればいいんだけどな

とりあえず俺はメインキャラの資金引き上げてお蔵入りになってた最速キャラに持たせたよ
今後家Ageを駆け回る専用キャラとして生きる事だろう

75 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:38:56 ID:LxvsIc9W
>>74
おまえ、毎回クソ長文でウザイんだよ
不満あるならロッソにメールしてこい
あと少しはまとめる能力つけろ

76 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:39:18 ID:zd2K/I19
ロッソ頑張ってはいるけど開発はあんまり頭良くないやつがやっていると言わざるを得ないw

77 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:43:09 ID:IW+OUFvf
>>75
読解力なさすぎワロタw
ゆとり?

78 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:44:50 ID:LxvsIc9W
また中傷逃げか
ワンパターンなんだよ、携帯まで使って

79 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:45:16 ID:bcPi4ycO
どっちかっていうと文句言うなって人が一人毎日頑張ってるイメージだな
ぶっちゃけまだまだ未完成だから不満が出てくる方が自然だと思うけどね

80 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:45:18 ID:n5TVWvxP
道作ったら通りの名前とか地名もつけて欲しいな
〜街〜通り何番地 みたいになったらわかりやすい

81 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:45:52 ID:2WWLpZAc
>>74
俺も栽培キャラ用っと思って家持たせたキャラがいつの間にか最速キャラになってるわ・・・

82 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:46:01 ID:IW+OUFvf
つーか褒めるところ一か所もないだろwwwwwwwwwwwwwwwww
家持ってるやつ乙と言わるをえないw今持ってる奴は馬鹿だけじゃね?

83 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:47:11 ID:ZSYdRNjm
>>74
激しく同意

ラッカ・メリアが必要なのはいいけど、無駄に広くて不便
ベンダーが家やアセットに隠れていて探すだけでめんどくさい

30分見て回ったけどベンダー全部で10件くらいしか見られなかったわ

84 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:47:54 ID:sEpuAUfB
>LxvsIc9W
お前さっきからなんか必死だな
毎回とかわけ分からん妄想言い出すなよ
ちなみに不満点はすでにメール送ってる

85 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:49:00 ID:IW+OUFvf
ソレスだったら売れてる土地が250くらいあるだろうから、
半分がベンダーを出していたとすると6時間以上回らなきゃならねえwwwww

86 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:50:01 ID:izvvzH8D
>>78
お前は何と戦ってるの?
今の家ageの状態でマンセー以外の意見出すなって?そりゃ無理だろ
大半のやつはソレス一周するだけで嫌になるわ

87 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:50:10 ID:c9WOcneC
UOでは商店街の一級地でなく、あえて僻地の景勝地に家を建てる人もいた
MoEはUOと違って家の所有権のトレードができないから
この辺が商店街、このへんはまったり別荘地みたいな住み分けや分化がされていかないのが問題だと思う
あとUOの家が有効だったのは前スレでもでてたけどルーンブック
(レコ石をまとめるバインダーみたいの)があったのがでかい
銀行前でレコ石を配布したり、便利なお店へのレコ石を集めたルーンブックを設置したりできた
だから馴染みに店は距離が問題にならなく
かつ走り回って新しい店を探す楽しみも両立できてた

ベンダーを一箇所にあつめろってのは雰囲気も糞もないから俺はいやだな
それなら多少不便でも味わいのある今のままがいい
ユーザーで便利にできるように工夫する余地はまだまだあるし(マップつくりや宣伝とか
それがMMOらしい楽しさだと思う、なんでも無機質便利になればいいってもんじゃない

88 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:51:41 ID:IW+OUFvf
>>87
運営うるせーよ
はやく便利に直せよカスが

89 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:52:11 ID:b8OMt8Pa
家はウサギ着て常時UE&SBにTRとFWで突っ走ってるなぁ
それでもソレスはきついから困る
お勧めの巡回ルートとかない?

90 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:52:33 ID:qyuFOKqD
レコ石バインダーとテレPOT修正よろ

91 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:54:06 ID:IW+OUFvf
家Ageを潰したほうがいいんじゃね?
ミーリムやイプスみたいにPreの普通の場所に家を立てさせろよ馬鹿野郎

92 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:54:42 ID:qyuFOKqD
>>91
邪魔すぎwwww

93 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:54:52 ID:ZSYdRNjm
>>87
しかし今の不便さは「多少」なんてレベルじゃねーぞ
そして市場の形成を無機質というならベンダー自体が無機質だろう

Pでレコ石売っている鍜治屋さんがいたから見に行ってみたら、ベンダー全部エルアンソードで埋まっててふいたw
エルアンソードなんてPreでいっぱい売ってるのにどうしろとw

ついでに周囲のベンダーでも見て回るかと思ったが置いてない家の方が多いから時間かけても数見られなかったな


94 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:55:12 ID:9V3alS42
ソレスは調和落下水泳あると結構楽しいよね
走り回るのがだるいじゃなくて楽しいになる
スキルがなくてもそういう楽しさを味わえるbuffやカレーは販売してもいいかもね

>>87
家の所有権のトレードができないから分化していかないのは問題だよなぁ
トレードできるなら自然発生的に鍛冶屋組合とか商店街が出来るんだが
建てたらその場所で終わりなのがまずい

95 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:56:48 ID:IW+OUFvf
>>92
バルドスやギガスを他人の家の扉に嵌めてずっと俺のターンをやりたくねーの?

96 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:57:09 ID:ZSYdRNjm
中央アルター前でカレー屋開くのもいいかもな
カレーライス、カレーパン、カレーうどん……あと生産できる早足アイテムはフェザー装備くらいか

97 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:59:07 ID:LDJv3I26
> ユーザーで便利にできるように工夫する
ボランティアに頼るだけかよw
運営がしっかりシステムを構築するのが筋だろ
FFだってバカやったら叩かれる
MOEだって例外じゃないよ
運営の開発能力が救いようがないから仕方なくユーザーが作ってやってるだけなのに

98 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:59:37 ID:9V3alS42
それにUOだとレンタルベンダーっていってテナント用のベンダーを設置できたんだよな
自分は商売する気ないけど、商店街の一等地に店を持ってる人が
他の人にテナントをださせるのが一般化してた
+家がトレードできる

これらがないと、商店街の形成は難しいと思う

>>96
ソレス用焼き芋

99 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 21:59:39 ID:IW+OUFvf
>>96
高ければ買わないぞ
ベンダーはぼったくりが多すぎだ。ぼったくりが出切る仕様にしたゴンゾは馬鹿すぎ

100 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:02:51 ID:SrlokEjG
>>96
高いし3分持つか持たないかのbuffのために買う奴はおらんだろw

101 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:02:56 ID:qyuFOKqD
>>99
俺はぼったくりできる仕様でOKOKだぜ

102 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:03:58 ID:IW+OUFvf
>>101
買い手のことを考えられない奴がベンダーをやるから家は過疎るんだw
売り手のうまみしかねえwwww
オークション機能みたいな買い手のための機能が本当は一番必要なんだよ

103 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:05:11 ID:ZSYdRNjm
>>97>>98
まず「ユーザーで便利にできるように工夫する」ことが可能なシステムを構築出来ていないのが現状だもんな
事前妄想ではいろいろ可能そうだったのに実装されてみたら不可能なこと多すぎる
βテスト時点からわかっていた問題も修正せずに放置だし

そして焼き芋は単体だと高度維持できなくなかったっけ?
落下速度低減系の装備かアイテムディレイ短縮系の装備なしでもいけたっけか

104 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:05:12 ID:2WWLpZAc
オークション機能きたら俺はMoEごと辞めると思う

105 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:05:47 ID:XTsj7tbk
>>97
ロッソはロッソでやることやってくれりゃそれでいいのよ。
その時々の仕様の中でできる事を工夫するから面白いんじゃないか。

106 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:06:56 ID:IW+OUFvf
>>105
ねーよwwwwぶっちゃけさ、こっちは客なわけよ
ゴンゾはサービスを提供しておまんまを食べてるわけよ

107 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:08:32 ID:ZSYdRNjm
>>104
ああ、それは俺もきっと止めるわ
数々のMMOで起きた惨状のように生産死亡になるのが目に見えている

108 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:09:08 ID:XTsj7tbk
>>106
コミュニティの形成とかそういう面倒なの考えなくて済むんだしそれでいいんじゃない?

109 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:10:46 ID:IW+OUFvf
>>104
>>107
なんで?便利になって何が悪いんだ?
生産なんて元々死んでるじゃねーかwwwwwwwwww
お前ら実装する能力のない運営の回し者だろ?

110 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:11:21 ID:9V3alS42
オークションは便利だけど弊害もあるからなー
MoEの定点や生産専業の利点や売る場所の工夫、物価の安定度は
オークションがないからこそだし
オークションあると機械的に最安値がうれて
価格崩壊で生産死亡やインフレしやすくなるから
何も考えないで今のMoEにオークションいれても問題多すぎると思う

>>180
コミュニティの形成がおもしろくてネトゲやってるやつもいるんだぜ

111 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:11:56 ID:qyuFOKqD
生産とFFみたいなオークションシステムは相性最悪だしね

112 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:11:56 ID:O/TKMg49
個人でやってるオークションみたら相場から見て高額買いか買い叩きばっか
オークションで得をするのは人気のないゴミアイテム買うときくらい
人気アイテムは相場以上出さんと買えんシステムとか誰得

113 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:13:26 ID:IW+OUFvf
第一生産を好きでやってる奴が利益を儲けようなんてリアルじゃあるまいしおかしくね?
自分の作った物を使ってもらえる喜びで十分じゃないかなと思うんだ
原価割れはする必要はないと思うけどな

114 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:13:38 ID:XTsj7tbk
>>110
ごめんよく読んで>>106への皮肉なの

115 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:16:14 ID:vHXbUqCD
>>113
生産好きにも2種類いる
そういう儲けは2の次で喜んでもらえるから生産しているという種類の人と
何かほしいものがありコツコツ働いて、貯まっていくお金が見るのが楽しい、もうすこしであのアイテムが買えるというのに喜びを見出す人


116 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:17:17 ID:ZSYdRNjm
>>144
話のつながりが見えなくてどういう皮肉なんだかさっぱりわからない
アンカーミスか?

117 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:17:21 ID:PC2KYK6h
儲けようとするのもありだと思う
狩りするだけのゲームとは決まってないし
というかそれ以前にID:IW+OUFvfは少し落ち着いた方がいいんじゃないか?

118 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:17:25 ID:qyuFOKqD
>>113
俺は生産品でお金稼ぐの大好きだよ

稼げる商品探してwiki見たりするの楽しい

119 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:17:52 ID:ZSYdRNjm
>>114へのアンカーミスだw

120 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:18:04 ID:YU/tPSMy
>>117
それ以前にスルーしとけ
ゴンゾなんて存在しない企業の話してるようなやつだぞ

121 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:18:08 ID:IW+OUFvf
家を持ってる層はぼったくりの屑ばかりか。よく理解したわ

122 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:18:15 ID:izvvzH8D
>>113
君ももう黙った方がいいよ

123 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:19:15 ID:ZSYdRNjm
ID:IW+OUFvfはMoEやってない荒らしだからスルーでおk
本スレ(規制中は避難板の雑談スレ)を荒らしている奴だ

124 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:19:28 ID:MAZ6EmAB
ロッソはとっととユグ北部の分譲を開始しろよ
もしくは小規模マップ?の実装
権利書とコインとハウスを使わないと
家具バザール行っても受注生産もロクにできやしない('A`)

125 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:19:33 ID:vHXbUqCD
なんかお子様が沸いてるなw
実際に若いのか思考が幼いのかわからないけどw

126 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:20:17 ID:LxvsIc9W
当選か

127 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:21:41 ID:tlin/GEP
なんか言ってる事支離滅裂だと思ったらカオススレと本スレ荒らしてた阿呆だから黙ってNGでおk

128 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:22:02 ID:IW+OUFvf
>>126
当選はMOEのことをよくしらないよ。俺はMOE信者だ

129 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:22:13 ID:645p0AQ9
オークションとか情報一元化は「売り手側の弊害」が大きすぎますしね。
よっぽど工夫しないと、ゲーム内での実装は難しいでしょうね。
『客(買い手側)は大事ですが、従業員(売り手側かな、この場合)を大事に
できない会社(まぁ、システムですよね)は遠からず潰れる』
って言う格言?みたいなのがあるんですけど、利便性の兼ね合いは難しいところですよね。
ただ……現状の広範囲マラソンは買い手側にちょっと優しく無さ過ぎる気もする
ので改善の必要はありますが……

というか、RMTに使われないような土地トレード方法を考えないとですよね。
販売品ごとにある程度まとまるとかのユーザー側の努力が現状不能ですし。

130 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:24:45 ID:IW+OUFvf
耳が痛いことを言われるとすぐ荒らし扱いするもえたみんはちょっと頭を冷やした方がいいよ

131 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:25:07 ID:2WWLpZAc
ユグの北の土地はアパート地帯になるっと思ってるんだが
開発がまにあってなさそう

132 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:25:19 ID:qyuFOKqD
耳痛くないw

133 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:26:02 ID:645p0AQ9
>>124
あそこ、個人的には農地にして欲しいかもw
栽培も視野に入ってるらしいですし、畑とか……安めに欲しいな〜 家から遠くても。

134 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:26:05 ID:qyuFOKqD
頭悪いのがいるなあって思ってるだけだよ

135 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:26:37 ID:DTZL7IA8
売値を出すかどうかは強制じゃなくて
ベンダー所持者が決めるようにするのはどうだい

136 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:27:00 ID:ZSYdRNjm
畑ならアセットで欲しいな
屋上や庭を畑にしたい

137 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:27:18 ID:645p0AQ9
>>131
モラタワーを再開発して層構造のアパートにすれば良いんじゃないかと
思ったり思わなかったり。

138 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:27:21 ID:DTZL7IA8
>>135
売り物一覧が自動化されるならの話ね

139 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:27:44 ID:qyuFOKqD
>>129
引越しシステムの実装でいいんでない?
空き土地にしか移動出来ないとかで

空き土地がなくなったら移動不可能になるけど

140 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:27:52 ID:+LnmIf4A
買い手が入札する形式のオークションにすればいい
ついでに、落札者以外は入札した金額の半分を失うルールにすると……
最初は1gスタートでも、確実に売り手に有利な金額で競り落とされる

141 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:28:42 ID:izvvzH8D
>>140
そんな状況で誰が入札するんだよw

142 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:28:43 ID:LxvsIc9W
>>130
おまえ、頭悪い奴ってよく言われるだろ

143 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:28:46 ID:QAi3TmKo
キャバクラにしたい

144 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:28:52 ID:ZSYdRNjm
>>135
それ結局、強制しなくても同じ事
利益無視で売り抜けたい奴はその安値を武器にするために値段表示するからその安値が基準に値下げ競争されるだけ


145 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:29:06 ID:MAZ6EmAB
>>133
農地もいいが、それだとお山の上に1つだけあるGMハウスが
限りなく浮いた存在になると思うんだw

146 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:30:00 ID:YU/tPSMy
>>143
その発想はなかった
もに・・じゃなかったパンコ嬢ならわたしがやろう

147 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:30:53 ID:PC2KYK6h
畑はくるとしたら絨毯みたいなアセットになるのかね
種とか苗を植えると少しずつ成長するとか?
でも採れる物は何だったら嬉しいんだろう

148 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:31:41 ID:XTsj7tbk
>>116
亀だが、こっちへのレスが106のような形だったから、ああそういう部分に興味ないのねって感じの皮肉だったんだよ

149 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:31:45 ID:ZSYdRNjm
ωを植えるともにおくんが生えてきます(*>ω<)=3

150 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:32:05 ID:DTZL7IA8
>>144
それ今のch売りでもできるんじゃないの?

151 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:33:17 ID:qyuFOKqD
>>150
あれは個々人が自分でch作るからね

152 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:34:39 ID:+LnmIf4A
>>141
ドル・オークションというゲームでしてな
1ドル購入するのに1セントからスタートする。安いと思ってみんな入札するんですよ、これが

153 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:35:21 ID:ZSYdRNjm
>>150
今の売りchと違うところは、

・ベンダーに並べられる量が多いこと
・一人でベンダー複数出せること
・売買chよりも文字数制限がゆるいので値段などの情報をより詳しく書き込めること

程度の違いはそのまま影響の大きさの違いになるだろう

154 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:35:25 ID:DTZL7IA8
>>151
なら>>131は?
ベンダーで安く売りたい人が
売値表示設定できればよいのでは?

155 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:35:39 ID:645p0AQ9
>>145
庄屋様?
というのは置いておいて、そういえばGMハウスってありましたね……

>>147
畑一面に「イクシオンの腕」が生えていて、収穫すると「イクシオンの爪」が!?
あるいは畑一面に「バルドスの首」が生えていて、収穫すると「バルドスの髭」が!?
はたまた畑一面に「半分埋まったロッソ」が生えていて、収穫すると「血」と「耳」が……!!!!

156 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:36:15 ID:MAZ6EmAB
>>147
薬用にんじんとトレント丸太がいいです

157 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:36:15 ID:645p0AQ9
>>152
有名な過剰競りを誘発するチキンレース的オークションですよねw

158 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:36:53 ID:gkxRIhbR
ぼったくり云々の話があるけど
利便性の話とある程度関連するんだよな

定点露店と同じで、売切れや在庫切れを防ぐには
買占め等の起こらない値段にはする必要がある

それでも売り切れていた場合
定点だったら「まあいっか」で済むけど
家だと行くまでの手間が馬鹿にならないから
より一層品切れは避ける必要がある

とまあそういう図式

159 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:40:47 ID:DTZL7IA8
>>153
その程度の違いがどれほどの影響力でるか
ぱっと想像つかないけれど
そこまで全体が破綻するシステムかな?
利便さとのトレードオフで
売り手には多少は妥協してもらうしかないとも思うよ

160 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:41:11 ID:vHXbUqCD
>>153
・一人でベンダー複数出せること

ベンダーって1つの土地に一体だけじゃね?

161 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:41:30 ID:ZSYdRNjm
>>155
それなんてアウターゾーン?

>>158
しかしボッタクリって主に課金アイテムじゃないか?
もちろんボッタクリじゃないと思うベンダーも多いけど、ベンダー実装前の倍〜数倍で並べてる人も多いw

162 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:42:09 ID:SrlokEjG
別に高かったら買わないし高くないと思ったら買うんじゃね
散々歩き回って高いベンダーしかなかったら家Ageそのものに客が寄り付かなくなるし

163 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:42:38 ID:qyuFOKqD
>>154
ぶっちゃけ売買chじゃなくて
ログアウトしても出しっぱなしのベンダーchがあればいいと思う

入力は自分でテキスト入力

164 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:43:29 ID:qyuFOKqD
>>159
オークションシステム嫌いな方は
買い手には妥協して貰うしかと思ってる

165 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:43:31 ID:YU/tPSMy
露店する必要なくなるかとおもったらとんでもない
家ベンダーの宣伝chおくのに結局露店維持です

ばかじゃねーのかとw

166 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:45:00 ID:O/TKMg49
>>158
うちは時の石を260kで売って売れまくり。よそは290kで売って売れていない
補充の面倒くささは分かるけど売り切れを考慮した値段だと売れない

167 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:45:01 ID:vHXbUqCD
>>162
安いベンダーを出すとこなんて、すでに転売厨が付いてるから
買い占められて、自分とこで高く売り出すだけ
高すぎるよりも、安すぎるベンダーの方が問題が多いんだよ
最初は高いかな?と思う値段で出して売れなければ少しずつ安くするのが最善の販売方法


168 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:46:13 ID:DTZL7IA8
>>164
買い手だけではなく売り手の利便さにもつながりますよん
家ageも活発になるだろうね

169 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:46:24 ID:645p0AQ9
>>158
考えてみれば、あんまり安い商品は転売されるわけですし
希望者だけリストに自動で載るみたいなやり方は有りかもしれませんね。

170 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:47:46 ID:qyuFOKqD
>>168
では、売り手にも買い手にも
ぶっちゃけ、オークションシステムを望む人に妥協して貰うしかとw

171 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:48:07 ID:ZSYdRNjm
>>159
売り手に妥協を強いて投げ売り廃人以外生き残れない世界にしたいのか?
そりゃ買い手の視点だけ見れば安い方がいいけどな

たとえば現状でも、多重起動投げ売り露店が出ると、投げ売りされているのと同じ商品の売れ行きが格段に落ちる
ベンダーになるとその何倍もの物量で同じ事が出来てしまう
現実でも、大型ディスカウントショップなどが安売りで近所の商店街を潰して集客していたりしてきただろう?
それと同じ事

売り手が居なくなった世界で買い手の便利性が維持されるかどうかは投げ売り廃人だけに依存することになる
その投げ売り廃人が商売止めたらおしまい

172 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:48:14 ID:IW+OUFvf
オークションシステムは必要だよ
わかんね―奴は保守すぎる

173 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:49:33 ID:n5TVWvxP
相場崩壊の問題のあるオークションより、
価格がでない、商品一覧とか商品検索機能を実装したほうがいいと思う

174 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:49:36 ID:vHXbUqCD
>>172
個人でやればいいだけじゃねーか
オークション開催とかたまにやってるだろ
システム化する必要はまったくもって無い
弊害の方が多すぎる

175 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:50:27 ID:+LnmIf4A
ドル・オークションのシステムは冗談として
ヤフオクみたいな入札形式だったら売り手は納得できるんじゃないの?
あれだって相当売り手が有利にできてるし

176 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:50:54 ID:ZSYdRNjm
>>169
よくそういう意見を見かけるが、現実には売れた端から補充されるので同じ土俵で転売する余裕はない

家Ageが現状の不便性のままという条件の上でなら、家Ageで安いのを買ってPreで転売露店するっていうなら成り立つだろうけどな

177 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:51:21 ID:qyuFOKqD
>>172
保守でいいよw
FFのオークションシステム見ても、いらねーとしか思わないもん

178 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:52:26 ID:vHXbUqCD
>>173
そういうのもいらないと思う
結局一覧見れるようにしたらしたで、価格も見れるようにして欲しいという要望が出てくる
ログアウトしても残るCHを作って、アイテムinfoだけ載る様にして、売れたら消える
そんなCHがあればいいだけじゃないかな

179 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:53:34 ID:645p0AQ9
取りあえずオークション機能みたいなのは私も要らないと思いますね。
順番からしても、先に区画整理できるような引っ越しか土地トレードが欲しい感じです。

余談ですが、何故か本スレは規制中って出て書き込めないのですが……ここと本スレって板同じですよね?

180 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:55:11 ID:DTZL7IA8
>>171
現在でも可能な事が
ベンダーで行い易くなるから
私の出した案はだめ、というのは説得力に欠けるな

181 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:55:37 ID:WbFnHV7A
転売されなかったら相場出来ねぇんですよ
分かりますか

オクの入札は売り手さいきょうすぎてunk
ゲーム内でもガキが仕切りしてるオクはまともに進行しないだろ
値段plzとか最高額にtellとかああいうのが横行するだけだ
オクは要らん

品物検索っつかマップクリックか番地入力で
ベンダー商品リストか看板…というか販売メモ?みたいなものを
表示させるように出来ればそれでいいだろ

182 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:58:14 ID:vHXbUqCD
ベンダーなんてたっかいとこばかりじゃねーか
2度と行かねーよという転売厨の言葉に惑されてはいけない
安いベンダーを出すとこなんて、すでに転売厨が付いてるから
買い占められて、自分とこで高く売り出すだけ
高すぎるよりも、安すぎるベンダーの方が問題が多い

最初は高いかな?と思う値段で出して売れなければ少しずつ安くするのが最善の販売方法

183 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 22:58:18 ID:GmEirGNZ
家と露店を結びつけようってのが現状ネックにしかなってないんだよな
ぶっちゃけプレにベンダーおけたら完結してしまう

184 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:00:27 ID:WbFnHV7A
元々取引テク用でプールされてたもんだからな
商館案がベターっちゃベターなんだが
それやると家要らんだろっつー
元も子もない話になるのが痛い

185 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:00:57 ID:IW+OUFvf
ゴンゾは発想が貧困すぎるよなw

186 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:01:41 ID:ZSYdRNjm
>>173
それが理想だがそこまで自動化されたシステムじゃなくていいとおもう
>>178の言ってるように、ログアウトしても残るベンダー宣伝chがあればそれで十分じゃないだろうか
/chlistコマンドで書かれている商品検索も出来るし

>>180
流通では、程度ってのが大きな影響を持つんだよ
露店で可能なこととベンダーで可能なことでは物量的に一桁違う
そして高性能PCじゃなくても家持ちなら誰でも出来ることなわけだ

187 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:02:16 ID:zd2K/I19
ID:IW+OUFvfが本物すぎて即NG

188 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:04:14 ID:gkxRIhbR
この辺の話は去年からずっと賛否両論だな

保守派にも納得できる案としては、やっぱり
現状のchの延長線にあるようなものなら特に反対はないと思う

ゾーンinfoのchの横に専用のタブを設けて
それは一回設定したらログアウトしても消えない、とかな

タウンマップにもそういう専用infoを期待していた面があるんだが…あれが限界か

189 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:04:40 ID:645p0AQ9
>>160
ちょっと亀ですが、ベンダーは「特殊アセット」扱いなので、
その土地のランクによっておける数が決まるんですよ。
ランク2なら1体、ランク3なら2体、ランク4なら3体かな?(自分はランク3なので
3までしか正確な情報じゃないです。御免なさい><)

今、特殊アセットはベンダーだけですが、もしかしたら生産アセットとか
(畑とかもかな?)も特殊アセットになるかもなので、
そうなったらベンダーとトレードオフになる感じかもですね。

190 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:06:24 ID:GmEirGNZ
家が離れてる(実質隔離?)状態だと結局インスタンス方式と変わんないのよね
アクセスしやすくするってのはかなり重要だと思う

191 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:07:55 ID:qyuFOKqD
>>188
個人的にはベンダー宣伝chがベスト

/vchjoin ベンダー)ユグ8-6 ○○1M

こんな感じで立てられれば/chlistで検索できるし
自分から能動的に立てなければ行けないってのがいい

192 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:09:26 ID:n5TVWvxP
住宅地の配置を変えるだけでもだいぶ便利になるんだがな

中央アルターから放射状に道を作って、道の両側に住宅地を置く
道のおわりにはミニアルターを置いて帰れるようにする
長い道は途中にもミニアルターを置く

193 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:11:06 ID:DTZL7IA8
>>186
程度ねえ
MoE内の具体例で挙げてもらえたら
分かりやすいんだけれどなあ
一般例は結局、「その例てはMoEでは当てはまらない」で終わるから


194 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:16:04 ID:DTZL7IA8
>>191
それ>>135とほとんど同じじゃないの

195 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:17:56 ID:sEpuAUfB
タウンマップの詳細の部分(土地の名称)
あそこをせめて一日一回更新してくれれば少しは解決する気がするんだけど
集計は週1回だしあの更新って手作業臭いよな・・・ただのWEBページの延長っぽいし

196 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:20:14 ID:qyuFOKqD
>>194
システムで自動化されて、はい/いいえの決定するだけなのと、
自分でタイトル考えてch立てるのはかなり違うよ。

197 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:21:12 ID:ZSYdRNjm
>>193
なぜ他のゲームで起こっていることがMoEには当てはまらないと思うのか
スキル制だからとか関係ない部分だぞ?

具体的に言えば、ベンダー2体出せれば露店4軒分になるわけだよ
露店1軒だけだったときと比較して影響力5倍だ。二重起動で露店2軒だったなら3倍。
それだけ売り切れ状態も無くなり、その安売りが目に付く機会も増えるし、その安売りがその商品の需要を満たす割合も増える
そうするとその値段を基準にされることが増えるし、その分だけ他人は売れにくくなる

売れ行きが悪くなると値下げ競争を始める人が増えて、相場が下がり、一度下がった相場はそう簡単には上がらない。
ゴッドハンド国宝の投げ売り大流行による以前と比較して武器防具の相場が下がりまくってるのと同じ事
クレセントアックスもグランドスラムもトール装備も、今じゃ6k前後で売られてるしな

198 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:22:30 ID:DTZL7IA8
>>196
ID:qyuFOKqDは>>135に反対ではなくて
一般的なオークションシステムに反対してたのね
これは失礼

199 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:23:33 ID:3gXChr1W
全部の露店見て回って、少しでも安い露店で購入しようなんて、
Preでもほとんどのプレイヤーはやらないだろう。
しかもベンダーは定点露店なんだから、課金セット売ってる店、錬金素材売ってる店、
鍛冶屋、家具屋、触媒屋等々、いくつかの個性ある店だけ覚えておけばいい。

200 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:24:53 ID:645p0AQ9
>>195
確実に手作業でしょうね。そうじゃなかったら、極論一時間に一回集計したって
その程度で鯖に負担なんかかからないのでやるはずですしw

>>193
あと、一回破壊された相場とかを戻したり、たとえ改悪でも一度導入した
システムを撤回するというのは難しいので慎重にならざるを得ないんだと思いますよ。
一般例で当てはまるなら「警戒してかかる」ぐらいで丁度良いかと。
実際は、仰るようにやってみないとわかんないですからね。

201 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:28:37 ID:DTZL7IA8
>>197
例え話は大抵あてはまらない
要因が異なるから

具体的にとは、
「実際にどのアイテムを販売したら>>135案でシステムが崩壊するのか」を伺っている

> クレセントアックスもグランドスラムもトール装備も、今じゃ6k前後で売られてるしな
これは現状でも廃人が複数露店可能な状態なので
>>135によるシステム案での影響力は薄い


202 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:30:37 ID:qyuFOKqD
>>198
あ、でも半自動的な販売物リストも反対だお

おいらが望むのは、家主が手動で入力するベンダー宣伝chのみ

203 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:34:39 ID:wDnLLfVy
>>201
PCスペックに依存しない大量販売の可能化と、
ベンダーによる販売数の増加
って要素が具体的に書かれてるじゃん

204 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:35:25 ID:DTZL7IA8
>>202
半自動的な販売物表示は登録制にして
さらに売値を表示するかどうかもユーザが決めるではどう?

205 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:36:43 ID:ZSYdRNjm
>>201
具体的に書いているのに理解する気がないだけだろw

206 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:38:55 ID:DTZL7IA8
>>205
>>201では
こちらの言った「具体的に」の解釈が間違っていますよ、と指摘している

207 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:41:19 ID:IW+OUFvf
えらそうだなw

208 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:41:54 ID:sEpuAUfB
>>206
PだかDだかで利益なんてまともに出て無いだろう値段で売ってる藍染知らないかな?
あれと同じような事がすべての生産品で起こりやすくなると思うよ

209 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:43:42 ID:qyuFOKqD
>>204
NO

ベンダー宣伝chだけ
それ以上のシステム支援はいやん

210 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:45:44 ID:ZSYdRNjm
>>206
つまり、こういうことか?

あるところに、露店でバナミル25g販売している人がいました。
でも1PCしかないので一度に並べられるのは4k本が上限でしたから、売り切れになっている時間が多くなっていました。
ベンダー実装により、家でも販売できるようになりました。土地のランクが3なのでベンダーが2体出せます。
これによって、25gのバナミルが一度に20k本並べられるようになりました。
さすがに20k本はそうすぐには売り切れず、売り切れる前に補充をして常に25gで売り続けることが出来ます。
やがて土地のランクも上がってベンダー3体出せるようになり、25gで28k本並べられるようになりました。
多くの人が安いバナミルを目当てに買いにくるようになって、他のバナミル売りは廃業するか対抗値下げを始めたので、
みんなバナミルは25gくらいの物だと思うようになりましたとさ。どっとはらい。

どの商品でも同じ事が発生できるだろうさ

211 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:45:44 ID:645p0AQ9
>>201
規模の拡大は「既にある問題」を大きくするということでしょうね。
まぁ、私自身の意見は200で書いたように反対ではなく慎重になるべき……ですが。

例えば寝マクロ産とか自動連金産のアイテムをベンダーが大量に扱いだしたら
バランスやゲーム内経済は結構揺らぐんじゃないでしょうかね。廃人複数露店でも1アカで
4枠の販売なのに対してベンダーではランク5の1アカで8×4の32枠、
運営が実装すると言っている16枠ベンダーが出れば実に64枠です。
単純計算でも16倍の規模を持つ可能性があるわけです。

もちろん、既にベンダーは実装されているんだから便利にしようがしまいが
影響は同じだという反論はあり得ますが、規模の拡大という意味では
安易な自動化システムの導入が命取りなのは明確でしょう。
だから、202さんのような手動から順に様子を見つつ実装が安全なんじゃないでしょうかね?

あと、寝マクロとか自動練金は別問題ではありますが厳然と存在する以上
切り離して考えることはできないのでご容赦下さい。

212 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:45:44 ID:DTZL7IA8
>>208
それはすでに
現状のベンダーシステムでも可能だよね
ベンダーにアイテム売って宣伝ch放置すればいいだけだし

213 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:47:28 ID:sEpuAUfB
>>212
起こりやすくなるって部分が重要なんだよ
ここが根本的な問題だからそこを理解して無いんじゃないかな

214 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:47:57 ID:IW+OUFvf
ID:DTZL7IA8がちょっと頭悪い感じだな

215 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:48:41 ID:ZSYdRNjm
>>212
そういうことを可能な人が増えるって書いただろうに……
2PCや多重起動が厳しくて常時露店出来ない人でも、ベンダー出せば常時安売りが出来ちゃうんだよ
しかもベンダー1体あたり露店二人分の影響力だ

216 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:49:01 ID:qyuFOKqD
>>212
YOUが言ってるのは、現状のベンダーシステムに便利なシステムを追加するって話でしょ?

>>213>>211は今ある酷い現象が、もっと酷くなるって言ってるんだから、
現状で可能は反論にならないね

217 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:50:30 ID:qyuFOKqD
おいらの望むログアウトしても消えないベンダー宣伝chだって酷くなる可能性はある

218 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:51:50 ID:ZSYdRNjm
「具体的に」言えば、
今は藍染め投げ売りが一人だけで、売ってるのは4本だけ。
、そこが売り切れていたら投げ売りじゃない他の露店で買うだろう

ベンダー1体出したら一人で4+8の12本、売り切れにくさ3倍。
ベンダー2体出したら一人で4+8+8の20本、売り切れにくさ5倍。

その分だけ他の人へ回る人が減る

219 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:52:40 ID:ZSYdRNjm
つーか安売り藍染め20本も並べてたら独占市場になるだろうなw

220 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:53:39 ID:n5TVWvxP
>>210
今の露店やベンダーだと、
安すぎる露店があることに気づかずに客が買う可能性が残っているが、
一覧表として見れるようになるとその可能性が0になる

221 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:55:23 ID:n5TVWvxP
あと一覧の最安値以外の店主に対して
「ボッタクリ氏ね」等の痛いTellが飛ぶ可能性もある

222 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:55:52 ID:fyRfW1eF
あまり、情報過多になるとつまらんよな
高くても定点露天の人から買うとかあったが
購入の基準が金額だけになったらつまらなすぎる

223 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:58:57 ID:DTZL7IA8
>>220
一覧表に掲載されるかどうかは任意でも?

後はごめん、今日は寝るw
今のところ自分の中では
>>135案は現状システムから見て
「ベンダー所持者は常時放置宣伝 ch できるようになる」
という内容に要約されたw


224 :名無しオンライン:2010/04/10(土) 23:59:29 ID:ZSYdRNjm
>>222
旅人WL給料泥棒によるバナミル揚げパン投げ売り露店大増殖していたころ、
そうじゃない値段で売ってたら同じ事があったよ

そして給料システムや持ち帰りなどが調整されて不可能になったら、
一気にそれらが居なくなって一時的に食料やバナミル供給が需要満たせず枯渇状態になった

独占市場になってしまうとその一人が居なくなっただけで枯渇する

225 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 00:00:01 ID:vHXbUqCD
>>222
ベンダーに店主が一言何かしゃべられるように設定できたら楽しいのにな
買ってくれた人に、ありがとうございましたとかまいどあり!とか
また来てね!とか、ねぇ知ってる?モニ子の腕が太いのはね〜実は
とか

226 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 00:01:24 ID:kKx18D2G
>>223
任意でもシステム追加で用意して、
簡単におせるところにボタンが有ったら、利用率は増えるだろうね。

宣伝chは「そんなの出して噂されたら恥ずかしいし」って心理障壁もあるんだ

227 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 00:01:33 ID:U5Kj+Wh5
>>223
現状の取引chの宣伝と、「一覧表」とでは、視認性が段違い
さらに、一覧表への掲載が任意だったところで投げ売りしたい奴はほぼ掲載させるだろうから任意かどうかは関係ない

228 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 00:02:38 ID:K684HEOE
購入基準が価格だけになるのは確かにつまらんな。

まぁ、UOの話題もでてるが同じ商品で同じアイテムでも
エミィロリンの家みたいに多少高くても知名度で高く売れるし、買うほうも納得することもある。
全員が全員そんな才能があることはないが「値段だけ」以外の価値もでてくるんじゃね?
アレもコレもまずい点しか想像しないんじゃなくて、ちっとは試してみることも考えてみろよと


229 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 00:07:02 ID:CgqgBk9O
>>225
ノアドールが喋るらしいですよ。
あと、運営ブログによると、その喋るシステムをベンダーに応用できないか
どうか検討するというような記事があったような……

日替わりとかでベンダー主が台詞編集してたらバナミルとか普通に
プレで売ってるものでも買いに行きたくなるかもですね。

230 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 00:08:57 ID:CgqgBk9O
さて……

なんだか久々にスレが活性化してて楽しかったです。
皆さんありがとうございました。

>>223
私も、そろそろ寝ます〜
「イクシオンの鉢植え」あたりが栽培に実装されることを夢見つつ……


231 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 00:12:22 ID:CwnL6Kq7
当選のおかげでスレが活性化したというwwwww
当選やっぱ必要じゃね?利用価値はあるだろw

232 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 00:14:46 ID:0+hZBNcr
値下競争という点では今後激化は避けられないのかもしれない
家を見せたいor来て欲しい等もともと自己顕示欲の強いもえ民
まず家に足を運んでもらうためにプレよりも値下げる
そして今後増え続けエリア間の競争による値下げの激化
さらにプレも値下げに踏み切ったりしてスパイラルする可能性もある
まるで牛丼戦争のようだ

233 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 00:15:39 ID:SvPjxTJh
ベンダーがでて西銀なんかの放置露天が少しでも減れば
俺はそれだけでもいいかもしれないとオモタ
何もしないで家散策して、買い物だけしてログアウト
みたいな日があってもいいよね


234 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 00:21:06 ID:CwnL6Kq7
吉野家は一人負けだよなぁw量が少なくて高いって終わってるよ

235 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 01:18:12 ID:6HKs2HWf
考えてみたが家自体を譲渡できなと言うことは不動産としての価値はないな
運営から土地を借りていることになる
要は借地だな
毎月の維持費はいいが譲渡できないとなると市場の閉塞感は否めない


236 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 01:24:16 ID:Jgm87+ah
地図みたいななんかできたのでこの場をお借りします
http://m.syntacticsugar.net/

番地の表記とかまだまだ未完成
店の名前とかは公式からスクリプトで取得
拡大マップはドラッグ可能、番地クリックで選択、マウスオーバーでポップアップ表示

237 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 01:24:52 ID:Jgm87+ah
Firefoxだと問題ないけどIE6だと重すぎて実用に耐えないかもしんない

238 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 01:29:02 ID:ywEzoiZH
IE7でSleiphnirで特に問題なし
重いことも感じないけど、何かあるのかも?

地図の更新を外部から出来ると嬉しい
twitterは持って無いけど入荷情報とか更新できたら便利かも

239 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 01:44:05 ID:U5Kj+Wh5
>>236
乙乙
Firefox最新版よよびIE8で問題なく動作したよ

しかし、番地の配置が実際の家Ageマップとずれているのが残念
存在しない大きな隙間が空いてたり、地形やミニマップとの位置関係がずれていたり等

240 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 01:47:19 ID:Jgm87+ah
番地の位置はwikiにあった地図から起こしてるのでそれがもともとずれてるのかと
修正するにはMoE内で走り回るしかないので時間かかると思う

241 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 01:52:32 ID:U5Kj+Wh5
>>240
なるほど、確かに>>1にあるマップもずれている

修正は公式に詳細マップ出てからでいいかもしれない
今でも十分便利だし、あまり無理せずに

242 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 01:59:58 ID:Jgm87+ah
公式のタウンマップの拡大画像にうっすら区画が見えてるから
測量しないでもある程度は直せそうかも

コメントする機能は手があいたらつけてみる

243 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 02:11:04 ID:My41Bh7v
福猫ベンダー上限売りめっけたけどガチャかなんか?

244 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 02:12:57 ID:8T0e3uVB
メルマガクイズの景品らしい
本当に景品だったら
来週かその次のメンテ後に実装されるんじゃないかな

245 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 02:22:05 ID:7OnTDU1+
次のメンテは多分アプデないはずだから20日と予想
20日実装予定のベンダーじゃないかな?

246 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 03:06:15 ID:LwcW1UmE
ていうかさ、俺の予想だと、家ageに現在来てる客は殆どが家持ちだとおもう。
家ageに一切関係ないやつらは殆ど来てないね。

それはなぜって言うとやっぱりラッカメリアのせいだよ。
ラッカ持ってないやつが家age行こうと思ったら10分くらい走ってタワーまで行かないといけない。

普通はタイムカプセルのためにワラゲの石持つもんだが、家ageのために枠を1つ消費するのも負担になる。

タイタンを石必要にして家ageを石なしにするのが普通なのに、その辺でこだわるところにロッソの企画力の低さが見える。
全社員70人くらいしかいないから1チーム10人以下なんだろうけど。
縦割りでプランナーが企画した案に意見しづらい環境なんだろうな。

247 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 03:11:06 ID:aRQJm1Gu
ラッカ・メリアはエルビンに用のある人が持っている
神殿行く人とか、牛でスキル上げしてる人とか、釣り師とか色々居る

248 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 03:12:55 ID:CwnL6Kq7
ラッカ・メリアでモラタワーに飛べば、アルターから一番近い銀行に行ける

249 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 03:19:56 ID:LwcW1UmE
それで?

250 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 03:21:38 ID:7M6npH08
つまり毎晩家エイジSBにアルタータクシー運動すればいいんだよ

251 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 03:22:21 ID:CwnL6Kq7
E鯖でそれやってるなw

252 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 03:23:38 ID:My41Bh7v
SB・銀行・店・アルターが一番コンパクトに纏まってるからホームにするなら良いところだけど
家は見に行かないな

253 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 03:35:13 ID:8T0e3uVB
買い手側から見たベンダーの最大の利点は、他の人が見てても
後から見れることだな
モタモタのんびりじっくりみてるちんたら野郎が見終わるのを待つ必要が無い
これはせっかちの俺には最大の利点だわ

254 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 03:38:05 ID:7M6npH08
そもそも人とかぶるとかまずないわw

255 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 03:42:01 ID:jxK4o3wA
わかった!こうしよう!!
中央アルター横にでも箱舟にいるモラ族のクローンでも
別の名前のやつでもいいから設置すればいいんじゃね?
これならラッカメリアも健在のまま中央にいるならいつでも
捨てて必要な時にまた貰える!!!

256 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 03:46:39 ID:7M6npH08
>>253
ん?
なんで大した内容でもないのに一々本スレまでマルチしてんの?w


257 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 04:04:56 ID:xGf4P2l1
>>256
何度も同じようなネガを延々とシタリ顔で続ける、どっかのゆとりよりは
いいんじゃないの?


258 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 04:15:04 ID:3TiUkJLM
家でやる事はベンダー、生産、栽培、ギャンブル辺りか?
ほかにできることねーのか

259 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 04:16:32 ID:My41Bh7v
なんだかんだでCH立てるのも面倒なこまごました
半端レアが2.5M分ほど売れてるわ

260 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 04:58:40 ID:xGf4P2l1
同じような論調でネガる人って進歩ないんだよな
まあベンダー実装から、ゆっくりとだが確実に土地が埋まっていってる
土地が少なくなっていってる
そんな、ある種の焦りからネガ連発して鈍らせたい気持ちもあるんだろうな
興味なかったら、こんな家スレとかわざわざ見ないしレスもしないだろう

261 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 05:07:12 ID:gVysgU8z
持ち家には興味ねーけど知り合いの家訪問したりお店めぐりしてたら
ものすっごい早く時間たって意外と充実したわ
UOでもお店探しだけで終わる一日もあったしこういう過ごし方も結構いいかも
だが落下メリア、貴様だけはゆるせん
あとは散々既出だがベンダーの有無が外からわかって
UOのルーンブック的なものあればおk

>>236
才能の無駄遣いだな、すごい

262 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 05:09:40 ID:Y00Nlq6v
>>258
アトは自分で探せ

>>260
自分脳内でネガればいいものを何度も同じことネガるとか芸ないんだよね
そんなに不満あるならゲームやめりゃいいのにさ
現状に不満が出るのは判るが

263 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 05:15:47 ID:gVysgU8z
あとはこれもさんざん既出だけど家のトレードを可能にするべきだと思う
そうすればお店にあったところに引っ越したり
商売する気のあるひとは一等地を買ったり
静かな所選んだり住み分けが進んでいくし
不動産としての持ち家の価値が出て経済にもプラスになる

264 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 05:24:37 ID:xGf4P2l1
土地のトレードはどうかなと思う
中華ゴールドファーマーが一気にやってくる危険が大きくなる
権利譲渡は確かに欲しいが、RMTにつながり易い部分だけに導入には慎重派な俺

ラッカメリアを持ってたら、ソレスやユグから各アルターへの移動もOKにして欲しいと言うのはあるね
各アルターからソレスやユグにはいけるのに、古代からはモラタワー経由というのがちょっとなぁ
たぶん、せっかく作ったモラタワーだから利用して欲しいってのがあるんだろうけど

265 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 05:32:31 ID:LXly4dHr
中華は元手のかかるRMTはしないだろうw

266 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 05:38:38 ID:xGf4P2l1
元手かからないだろ、全てゲーム内マネーでやりくりできるのがMoEの良い所だ
しかしだからこそ、俺はRMTにつながり易い部分は慎重に考えるべきだと思う
ゴールドファーマーがエイシスやパレスに篭ってゴールドを稼ぎ、日本にいる留学生を使って取引をする
そういうのが蔓延ってからじゃ排除するのは難しいぜ

267 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 05:43:07 ID:LXly4dHr
売れなかったら1か月維持費かかるんだぞ
そんなリスクのあるトレードなんてしないって
しかも土地の所有者なんてすぐわかるからトレードなんてしたら
RMTしましたって言ってるようなもの
RMTはバレたらそのままBANされるからな

268 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 05:50:11 ID:xGf4P2l1
維持費つっても古代コインが露店で売買される今の状況なら軽いもんだろ
ゴールドファーマーは24時間稼動なんだぜ、2〜3日で維持費分以上に稼ぐよ
だから土地のトレード導入は慎重にって言ってるわけだ

基本無料、鯖落ちは火曜の定期だけ、いくつもアカウントが取れる、狩場固定
中華ゴールドファーマーがMoEから引いたのは、MoE住人のRMTに対する懸念と
公式RMTのが手っ取り早く楽なのでRMT利用者が少なかったからだ

しかし家は違う
巨額が動く
取引の額が大きいほど、ゲーム内マネーより手っ取り早くRMTで買うかって人は必ず出る
そういう人が口をつぐめば発覚までに時間を要するし、知らんって言えば摘発も難しいだろ


269 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 05:50:42 ID:gVysgU8z
業者は家の売買には手を出さないと思うよ
一件がでかくて足がつきやすくBANされたときのリスクも管理費もでかいし
買い手もすぐにみつからない、高額物件だけに交渉もあったりする
UOでは家に管理費がかからない上にRMTが公認だったけど(規約で禁止されてない)
引退売りでたまにあるくらいで業者は家いじってなかったよ

UOの海外サーバーで9.11の時にゲーム内の高額不動産を
RMTでオークションして売上を募金するってのがあって大層な額になったのはあったが

270 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 05:51:38 ID:xGf4P2l1
ああ、あと中華ゴールドファーマーBANは地味に運営も頑張ってる
台湾ユーザーは生きてる所を見ると、本当に頑張ってると思うw

271 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 05:52:27 ID:NJst8pVd
>>268
リスク高すぎて無理だろ
RMTはBANされるし家の取引は超アシがつきやすい

272 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 05:55:27 ID:xGf4P2l1
>>269
いや、危険性を認識するなら起こる前に懸念していた方がマシだ
いくつもアカウント所持が可能で、日本国内だと国籍なんて特定難しいからな

金儲けのためならアカウントなんて作りまくるだろうし、一つのアカウントからBANしても
潜られて同じ事を繰り返すだけと思うぜ

俺は素直に引越し機能を実装のがいいと思う
欲しい土地なら引越しでやり取りし、土地を空けて新たに建ててもらうって感じでね

273 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 05:57:45 ID:NJst8pVd
買う側がBANされるってんだよw
誰が買うんだよw

274 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 05:58:33 ID:xGf4P2l1
>>271
ちょっと俺も必死になってきてるが、本当に不安なんだ
中華ゴールドファーマーを甘くみて、一度進入させてからじゃ駆除は無理に近いから
心配しすぎで丁度いいと思ってる
公式にもアタックかけるような連中だぞ

一つのアカウントや一件で足が付いても、切り離されて繰り返されるだけだ
それで疲弊するのは運営だし、普通に遊んでる一般プレイヤー

本気で中華は警戒しないと入ってこられてからじゃ手遅れになる
アラド戦記とか見てみるといいよ

275 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 05:59:43 ID:LXly4dHr
RMTが怖くて便利なシステムを実装しないってのも結局同じことだろ
うぜーよ

276 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 06:00:02 ID:gVysgU8z
規約でRMT禁止されてないUOでなぜ家売りの業者がいなかったか考えたらわかるけど
家って定型処理で売れないからだと思うよ
買い手を見つけるコミュ力、買い手だって文面だけで買うわけじゃない
立地見に来て交渉して買わないケースだってよくある
中華って定型で業務できないことには手を出さないからね

ID:xGf4P2l1が心配するのもわかるが個人的には
中華が家産業にかかわる可能性<<まともなユーザーへのメリットだと思う

277 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 06:00:22 ID:xGf4P2l1
>>273
そう思うだろうが、RMT利用する連中はそういった普通の感覚がない
運営がRMTサイトの経歴から特定しても
「知り合いからゲーム内のトレードでもらいました」
「RMTサイト?それ僕じゃないですよ」
とか言い逃れされたら摘発は難しいだろ

278 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 06:00:57 ID:U5Kj+Wh5
ID:xGf4P2l1は運営マンセーなのはおいといても現実見ようぜ?

279 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 06:01:58 ID:xGf4P2l1
>>275
そういう短絡的に感情剥き出しだから中華に足をすくわれるって言ってるんだけどな
うぜーってなら問うなよ、レスるなよ

>>276
用心に越したことはないだろ
現状でも公式でパス騒動があってるくらいだぜ

280 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 06:02:01 ID:NJst8pVd
>>277
そんな言い逃れが通じるわけないだろw
BANされるわきゃないって思ってたが晒されて通報されてBANされた奴がいるんだよ

281 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 06:03:24 ID:xGf4P2l1
>>278
まあ現状ならってところだな
けど、少しでも資産価値がでて、RMTでもいけるかなってレベルになって中華が戻ってから
ファーマー駆除ってのは厳しいと思うぜ

282 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 06:04:01 ID:xGf4P2l1
>>280
つ ソース
感情だけでレスるなら、2chとか見ない方がいいぜ

283 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 06:04:50 ID:NJst8pVd
不安だけでレスしてるお前に言われたくないわ
晒しスレのログでもあさってろ

284 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 06:05:02 ID:xGf4P2l1
アタックくらってパス変更騒動とか最中なのに、危機感薄いのが多くて不安だよ
まあレス多くなりすぎたんで、この辺で

285 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 06:05:37 ID:xGf4P2l1
>>283
子供かよw

286 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 06:09:22 ID:U5Kj+Wh5
同じようなネガが云々
 → 運営側がいつまでも問題点を解決しようとしないままだから仕方ない
 ※もちろん、謂われのない運営叩きが混ざっているので全てが仕方ない訳じゃないが

中華業者が云々
 → 中華業者が手を出すのは「その金儲け手段自体に元手現金のかからないもの」
   土地取引は維持費かかるし足もつきやすいので手を出してくるとは思えない。UOの前例もある。
 → RMTしたやつが「友人と取り引きした」なんて、その程度の言い逃れの嘘が通用するほど運営チームは甘くない
 → パスワードのブルートフォースアタックは現金の元手がかかる事じゃないので

中華業者がくるぞといって不安を煽りたいだけだろ?
中華業者が「単体で維持費のかかる土地」の取引に手を出した例を出して見ろと

287 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 06:13:19 ID:CPDF/h7x
【家Age】出)ソレスxx-xx 4級 求)ユグの海岸付近 2級以上 差額要相談
【家Age】売)ユグoo-oo 販売実績多数の好立地 3M

ってのが売買chに並ぶわけかぁ。


288 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 06:13:52 ID:gVysgU8z
中華が居着くかどうかの一番大きな理由は全てにおいて
狩にしろ取引にしろ”定型”でこなせるかなんだよ
さしみにタンポポをのせるようにね
RMT蔓延してるゲームやってそれは散々わかった

UOで不動産転がししてた経験からいうと
売ることばかりに目がいってるけど、不動産で儲けるには買うスキルが重要
隣同士を買って大きな家を建てれるようにすれば高い値段で売れるし
土地は埋まっていくんだから買う交渉スキルがないと売ることはできないのだ
中華にそういう気のきいた事はできん

289 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 06:16:41 ID:U5Kj+Wh5
まあ、土地の取引はユーザー間だけで完結しない方が安心だという意見には同意する
RMT関係だけじゃなくてユーザー間のトラブルなどもあるしな

しかし運営チームが引っ越し業者になるためには、いまのように2〜3週間待たされるような遅い対応ではきつい

290 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 06:30:04 ID:Jgm87+ah
家の取引で詐欺がおきないようにUOではこうなってましたね
1. 売る家を偽らせないように、家の看板直下に取引する2人がいないと取引できない
2. 取引ウィンドウにでてくる家の権利書は他にはない特別な見た目
3. 1の前提として小切手システムがあるので高額品を何処でも取引できる

これで問題はなかったです
ちなみに小切手は銀行員が発行&お金に戻すしてくれる

291 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 06:34:27 ID:Jgm87+ah
わかりにくいかもだけど、
家のメニューから所有権の譲渡を選んでターゲット選択→
取引ウインドウがでて自動的に権利書(見間違えようのない派手なやつ)がおかれる
相手には小切手をおいてもらう→トレード完了すると所有権が移動するって感じだった

292 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 06:39:15 ID:In9BhSa6
詐欺るメリットがない形にすればめんどくさくないんじゃないの

交換出来るのは場所だけで1:1にして
建設期限を設けてホールド出来なくしておけば
金銭的なメリットが発生しないから不動産屋は出来なくなるよね

土地権利書はまた別途手に入れないとどのみち建てらんないよ、という形
どうせ失効したら権利無くなるんだし元々借家だぜ家って

293 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 06:39:31 ID:FE0xlXp+
現状の引越し構想のままだと>>287みたいな事は起こらないはずだけど方向性変わる可能性はあるよね
今のところ運営がいってる引越しシステムってあくまで開いてる土地に対して引越し機能だろうし売買するなら弊害がでかい
まあ土地交換はユーザーの意見が多ければ作る可能性はありそう、直接売買はなさそうだ
話ずれるけど現状のシステムのままだとメンテ挟まないと家というか土地移動できそうに無い気がするね

294 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 07:05:03 ID:DabEDpcL
グレード上昇も消耗の処理もメンテ挟まないし、土地の移動もできそうだけど。

初週に買った土地はもうグレード4まで来てるし、最大?の5になるまでに
高グレード限定の要素は来るんだろうか。三階建ての家とか地下室とかは無理だろうなあ。

295 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 07:40:32 ID:In9BhSa6
予定に無い要素が来ることは無い

メールと権限と、後はなんだっけか
建築と修理と掃除か

296 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 08:31:52 ID:8eRMp92v
転売目的の土地ころがしみたいなのが出るだろからなー
新規MAP追加→立地条件いい土地買い占められる→RMTなりGMで高額販売みたいな
こうなると普通に遊んでる人は隅っこにしか家建てられなくなる

297 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 08:35:08 ID:In9BhSa6
今中国が見事に金余りで土地バブル発生したみたいだからなぁ

298 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 08:44:34 ID:+Mj0mt3g
土地の移動が出来ないと商店街の形成も無理だし町としての体裁も整うことはないだろう

ゴンゾ土地の配置が適当すぎるしな
ミニアルターからの街道形成すら考えていない……裏路地になるような場所にばっかりミニアルター置くなよw

299 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 08:47:39 ID:In9BhSa6
しかしEユグは本当に隅までぴっちり全部埋まってて笑える
埋まるもんなんだな

300 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 09:13:02 ID:GIeW79sb
Dユグは軽くて快適

301 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 09:14:25 ID:kKx18D2G
言い逃れしたくても取調べなしでBANされたら無理だよな

302 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 09:58:53 ID:AAUqVqpY
ユーザー対ユーザーだと詐欺やトラブルが発生する原因になるので仲介業者が必須
これはリアルでも同じで不動産屋や銀行がそれにあたる

仮にもRMでコイン買ったりしてるんだからシステムによる売買管理は必要だろ
現状だと特別土地権利書でのやり取りがそれに最も近い感じか

きちんと手続を確立してくれれば不動産引き渡しは十分可能だからそのうち導入して欲しい

303 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 10:28:59 ID:zfXps8y8
グレード4キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ベンダーに置く物ナ━━━━━━(゚A゚)━━━━━━イ !!!!

304 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 10:39:09 ID:In9BhSa6
ちょっと散歩してきたが
売るもん無くて手当たり次第あるもの置いてるひとも居るなw
無理に置かんでもいいと思うが

それから昨日辺りにどっかで話題になってた気がするが
アセットあるとクリック出来なくて邪魔だな
木とか桜とかピラーとか壁とかさいあく

商売するなら空き地にベンダーと銀行箱ぽつーんが正解ぽい
しかしそれだとあまりにも色気に欠けるジレンマ

305 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 10:44:47 ID:0PpSU9F3
上限間違えてるのか、100k相当のものを999,999で出してる店があったな

306 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 10:49:25 ID:8T0e3uVB
その逆、800kで出したつもりだったんだろうけど
80kで売られてるものがちょくちょくあるな
パイレーツ装備セット染可とか、フローティングナイフシックスとか
もちろん即買いさせてもらったけど

307 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 10:49:26 ID:zfXps8y8
グレードって次回(二ヵ月後)の5で終わりなの?これから引き上げる予定みたいな発言過去にあった?

308 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 10:50:56 ID:/Zh8ZBWH
何気にアセットの消耗が一日1消費から5消費になっててキツイぜ
なぜ消耗速度を加速させたし!
どうせレアアセットいくつも実装してアセットの消耗を抑える課金アイテム出す気なんだろ!!

309 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 10:54:10 ID:In9BhSa6
値段の付け間違いかなりあるみたいだなぁ
桁多いから厳しいと思う
マサムネとムラマサ付け間違えてるのもあったし

310 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 10:58:07 ID:In9BhSa6
1日5だと耐久低いタルとか箱辺りは3ヶ月で寿命来るが
修理未実装だから買い替えになるな
まあ値段が値段だからいくら壊れても構わんといえば構わんが…
ベッドとかソファがそれだとだるいな
まああっちは倍くらい保つけども

311 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 11:06:05 ID:pX3wWhbD
売れ行きが良すぎてベンダーに並べる物がもうないぜ
別に安い値段付けてる訳じゃないんだがなー
高級品限定解除して生産品も並べないとベンダー3体なんて使う事無いぜ
つーか1体でも持て余す状況w

312 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 11:09:04 ID:In9BhSa6
課金装備1式がつんがつん置いてる露店もあるし
結構カオスでベンダーめぐり面白いな
一巡で充分だけど

消耗品はやっぱ露店でいいよなぁ

313 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 11:19:30 ID:dY67FlUa
>>68
公式よりも便利でワロタw

314 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 11:23:05 ID:In9BhSa6
これ公式に買ってもらった方がいんじゃね?

315 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 11:37:06 ID:d9R0onz5
>>68 おお、これは便利。 GJ!

316 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 12:06:34 ID:hE9wed4X
家あげはヌブ村延長して亀ハウスみたいので十分だった

317 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 13:03:42 ID:PNF16gV7
常時IN出来ないからベンダー欲しいのに
常時INしてch立てないとろくに客が来ない矛盾

これはもう開き直って何かに特化した店にするしかないな

318 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 13:06:10 ID:In9BhSa6
ペット屋も案外いける気がするんだよねぇ

319 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 13:11:09 ID:e1SAa+8v
しかし、街露店を探しても見つからなかった時の最終手段としての家Ageベンダーという
位置付けは変わらんだろう。開発も意図的に露店終了のお知らせにならないようにして
るっぽいし

320 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 15:04:00 ID:zfXps8y8
家持ちが一発で我が家に帰還できる神秘1魔法「オーチ・ヘ・カエーロ」まだかよ

321 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 15:07:37 ID:0uJn3liZ
家の向きを変えたい・・・
窓の外が店舗ハウスの壁になってしまったからw

322 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 15:07:43 ID:UnRmiDvL
ベンダーが邪魔で家を建て直せねえ・・・

323 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 15:16:08 ID:AAUqVqpY
>>306
>>6

324 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 17:20:13 ID:M0P69Ah/
>>322
メールでお願いすれば3日で削除してくれるぞw

325 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 17:44:07 ID:DabEDpcL
>>319
これはあるよね、というかある程度不便に感じるくらいでないと、
一気に流通が変わりすぎて家必須、みたいになりかねない。

そういえば家ageで低スキル武器のベンダーがあったが、初級者はあそこへたどり着けるのだろうか。

326 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 17:52:31 ID:CwnL6Kq7
>>325
ラッカさえ持ってればたどりつけるんじゃね?
つまり現仕様だと無理wwwwwwwwwww

327 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 17:54:47 ID:In9BhSa6
海岸から直接エルビンに入れば行けるんじゃないのか
ダーイン経由だと無理そうだが


328 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 18:15:25 ID:7M6npH08
家SBタクシー 常駐すればおk

329 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 18:41:08 ID:My41Bh7v
ベンダーのおかげで銀行パンクした。
垢増やすのめんどくせえ。適当な物品に代えるしかないか?

330 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 18:44:42 ID:CediLlX2
>>329
ブルジョワめ!おめでとう!!

331 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 18:46:05 ID:aRQJm1Gu
インフレが心配になってきた・・・

332 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 18:56:14 ID:ZDzYVyJ5
ベンダー割といいなあ、と思ったが自分で出すには土地買って一ヶ月熟成させないといけないんだよなあ
一応権利書は手に入れたが、新マップ待つかソレスで妥協するか迷うぜ
ユグ?もう一般の土地は満員ですよハハハ('A`)

333 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 18:57:48 ID:eKh67A9z
>>332
Dなら結構空いてるぜ
空いてるぜ
あいて…

334 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 18:59:37 ID:M0P69Ah/
>>332
Pも空いてるぞw

ってか土地埋まってるなら近いうちに上段の土地開放してくれるんじゃねーか?


335 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 19:00:07 ID:In9BhSa6
物流が活発になっても
それは金が沸くのと等価じゃない

つーかモノを金に換えるのって儲かるって形容していいのか?
雑貨が3Mになったっつーのは
0から3M手に入るのとは訳が違う

336 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 19:08:38 ID:ZDzYVyJ5
>>333>>334
Eなんだよなあ
ソレスも景色は嫌いじゃないんだけどね、いかんせん広すぎて
あと特別の方が結構空いてるんで、開放は当分ないんじゃないかと・・・

337 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 19:17:36 ID:FE0xlXp+
>>336
確か高級がまだ3箇所くらい開いてるから少し奮発して高級を・・・
つってもすでに権利書入手済みかー
ソレスだと一応7番ミニアルターから一番目の前の家が返還準備期間になっているが期間過ぎてすぐ土地情報リセットされるんかね

338 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 19:25:00 ID:In9BhSa6
桟橋は特別どころか普通でいい気がする
なんだったら高級にしてもいいが…

339 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 19:37:35 ID:22zbK39e
ソレス、重くなければ結構好きなんだがなー
っつーか、家実装で全蔵重くなったのって原因の大半が今もソレスにあるんじゃと思ったり
強制移住してもクレームより歓迎の家主のほうが多いはずだし、もういっそ本当にソレス閉鎖でユグの土地開拓をですね
ゲームとしてグダグダになってる部分も解消できるかもしれない奇案ですん

340 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 19:40:20 ID:UnRmiDvL
とりあえずベンダー削除依頼のメール出してきたぜ・・・

341 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 19:48:31 ID:CwnL6Kq7
>>331
家になんて行く奴はほとんどいないから変わらねーんじゃね?
売れた売れたと言ってる奴も半分は嘘だと思ってるしw

342 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 19:48:34 ID:In9BhSa6
ソレスやり直すとしたら恐らく中央が特別権利書になってアルター出来るぜ

343 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 19:55:53 ID:7M6npH08
>>341
おれもまさかのソレスだけど
1割高めくらいな感じでおいてんのにかなり売れて
所持金3Mくらい増えたぜ

まあ最初だけだろうが

344 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 20:08:38 ID:llbG+Cz1
新しい土地でるなら町の真ん中にエイシス並に稼げるダンジョンとか欲しいわ
ただ広い土地の新MAPとか出されてもベンダー見る手間が増えるだけで迷惑

345 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 20:15:11 ID:DabEDpcL
新マップできたら現在の家主から優先的に引越しできる場所が欲しいな。
たぶん数十軒じゃ足りないだろうが。

346 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 20:22:07 ID:My41Bh7v
200k前後のガチャ品や+7アクセなんかはCH立てるほどのものじゃないけど
売れ行きは悪くないから10数個も捌けりゃあっさり2〜3Mになるよ
骨騎士/GR/UE/アロー/レゾ技などの需要耐えない微レアが放置露天できるのも楽

347 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 20:35:02 ID:8aoXwkEi
買った側だけど200〜300kの品いくつかと
800kの装備セット一つ衝動買いして2M位使っちゃったな
売りch立たない古めの品とかが結構売ってるのがありがたかった

ただ一通りみたから、暫くは見にいかないと思う

348 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 20:41:40 ID:hC+8yva+
まあ初期投資に1M弱〜4M以上かかって
さらに一月最低375k+ベンダー代かかってるわけやからねwwwwめっちゃ売らんと元とれんでwwww

349 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 20:46:59 ID:jp6mFWMo
細かい事言う貧乏人に家Ageは向かんよ

350 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 20:53:39 ID:CwnL6Kq7
また関西人かw

351 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 21:00:30 ID:7M6npH08
関西かわいいよ関西

まあロリ巨乳のがいいがな!

352 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 21:06:24 ID:/Zh8ZBWH
うちのジェネシスは結構マニアックな武器類をベンダーでだしてる
主に別キャラたちのメイン武器用にだけど
だから売れなくても問題ない!・・・とか思ってたのになぜかそこそこ売れてる不思議

353 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 21:14:52 ID:ywEzoiZH
1区画で高くてもせいぜい月1800円程度の維持費
仕事行ってる間にその日遊ぶ分の金でも稼いで置いてくれれば心置きなく使える
ゲーム内だけ見れば損かも知れんが損して得取れってもんだ

354 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 21:20:06 ID:TmYPgrzQ
家ageで儲ける為に家を買うってのが間違ってるw
あれは趣味、放置露店できない人用だろ
初期から家持ってるけど、実際にはなかなか売れんよ高額品以外はねw
もう少し便利にならんもんかね

355 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 21:22:26 ID:8UdR6BMZ
もうさ、家限定で住所入力したらそこへワープできるようなコマンドかアイテム追加してくれよ
走り回るのきついぜ・・・

356 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 21:24:14 ID:acx9P9l3
>>336
5番アルター付近の一般が返還まで後3日か4日だから狙ってみては?
他はもうE鯖ユグで一般はないな

357 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 21:33:01 ID:/Zh8ZBWH
E鯖は特別の桟橋で期限切れで次回解放される土地がひとつあった
手放すならその特別権利書使わせて欲しかったぜ・・・

358 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 21:45:20 ID:H8NDTEvi
>>357
何か重い病気で入院中とか、海外留学してるとか
親にネトゲ禁止されたとか、受験で引退したとか
親の介護でネトゲどころじゃなくなったか、亡くなったとか、刑務所にいるとか
色々理由はあるぜ

359 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 21:47:02 ID:CwnL6Kq7
ネトゲやってると、知らない間に知り合いが亡くなったということが稀にあるよな
inしないなと思っていると、そいつの友人らから話を聞かされてびっくりする

360 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 21:47:12 ID:7M6npH08
ベンダーでこれ見たぜスレ
ほしいなw

361 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 21:51:43 ID:h2JUKmQ3
>>358
自己管理能力が低いって信者な人が言ってた

362 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 21:57:33 ID:My41Bh7v
家Age限定で貸しボード屋実装すればいいよ
お金払って
早足Buff(+150ぐらい)
ボードに乗ってるエフェクトBuff(作るの面倒ならノアユニットのあれでいいや)
の2つ同時に掛けるようにして
ゾーン出る時にBuff解除のシステムタイタンから引っ張るだけでいいから
今あるデータ切り貼りするだけの即席でも作れるだろ。

363 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 21:59:59 ID:PNF16gV7
>>360
というかINしてなくでもベンダーの情報を掲載しておけるコーナーが欲しい
公式のタウンマップをベースにベンダー出してる人がちょくちょく内容変えれればそれなりに使えそうなんだけど

364 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 22:30:03 ID:xGf4P2l1
何故、東亜に芸スポ+のスレが立ってるの?

365 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 22:41:02 ID:CwnL6Kq7
何故、東亜のことをここで聞くの?

366 :名無しオンライン:2010/04/11(日) 23:23:11 ID:0uJn3liZ
PC壊れたら困ると思って3ヶ月先までコイン入れている
これ、4ヶ月目までまで入れたら問題起こる?

367 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 00:29:07 ID:x67FXn1M
延長タブは現在の延長期限から三ヶ月先まで押せるんだけど、
それが現時点から三ヶ月を超えてるようだと無理じゃヴォケって
弾かれたはず

368 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 00:40:39 ID:lLrpqcS4
>>351
関西のがいいよ何言ってんの
でも勘違いのが良かった
ビジュアルだけなら

369 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 01:02:39 ID:d18NeWSW
>>368
なに言ってんだおまえ
さちこさいこうだろさちこ

370 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 01:37:43 ID:jLOQMJ/N
「さちこ」という名で超不幸!

371 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 01:44:49 ID:aA8Duqf9
>>337
普通の権利書をモラタワーのタイタンに500kと一緒にトレードしたら
高級権利書になりませんでしたっけ?


372 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 01:47:43 ID:jeD+UH71
>>371
それとっくにキャンペーン終わってる

373 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 01:52:10 ID:WuDiL7hs
ポストがマナポーターみたいになって番地入力で飛べるようになればいいなぁ

374 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 01:59:56 ID:5jIATwt0
別のネトゲであったんだが、看板立ててその看板をクリックするとその立てた人の家に飛べるってシステムが。
その看板は時間で自動的にdisbandされるんだけどね。
課金アイテムでいいから家のあるマップのどこでもそんなのを置けるようにしてくれればいいのだが…


375 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 02:11:24 ID:PqGoVA89
家とベンダーがセットならの話だが
家がUOやSWGみたいにどこにでも自由に建てられたら
ベンダーを見て回るのは今よりもっと不便だな

376 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 02:33:51 ID:ZFPhmy4F
社員のテコ入れ終わった?

377 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 02:37:04 ID:QXXTTP3v
なんか
「家ageのおかげで3M儲けましたw就職できましたw彼女も出来ましたw」
みたいなレスあるけど、それって単に公式RMTしただけだろ。

結論、家ageはガチャしまくってダブついてる人なら有効活用できるってこと。
ベンダーに並べとけばいいわけだしな。
商品の仕入れは公式から金払って買うわけだ。

378 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 02:41:45 ID:9dD03Cqh
課金ベースじゃないと物が考えられないというのは最低だよな

379 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 02:43:57 ID:9dD03Cqh
ゴンゾはサービス業がなんたるかを全然把握していないといわざるを得ない

380 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 02:49:28 ID:jeD+UH71
>>377
普通に転売で稼げたよ

381 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 03:04:01 ID:d18NeWSW
>>377
ひねてんなぁ

382 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 03:06:06 ID:9dD03Cqh
信者が湧いてるなw

383 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 03:08:22 ID:amJzgAkW
ガチャ品しか商材が浮かばない程度のおつむで
あの程度の結論にしか到れないだろう。
哀れんでやれ

384 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 04:02:01 ID:QXXTTP3v
なんか頭のおかしいヤツが多いな。
実際、ガチャ品ばっかりという現実が見えてないのだろうか?
ちょっと回ればわかるだろwww
おまえら家ageいったことないだろw

385 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 04:05:28 ID:rZiu4e5w
ネガってる人はゲームやってるのか怪しいね
実際ソレスもユグも土地は埋まってきてるし、Eとかもう無いんじゃないか?

そして何だかんだとベンダーもよく売れてる
結局ある程度の価格の商品が主流なせいか、課金装備セット等やAUCとかで待つような
ちょい高商品目当てで来る人は見て回るし、その分で一般消耗品の店も衝動買いとかで
ついでに売れちゃってる感じだ

重さや不便はあるが、利用してる人がいるのは確かだ
ネガってる人って家が機能すると困る人なのかね

386 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 04:05:43 ID:W+pPpx7J
実際、ベンダーの商品を見て回ってみれば9割くらいは課金アイテムなのが現実だわな
そうじゃないのはほんの一握り

387 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 04:12:55 ID:rZiu4e5w
住み分けできて良い事じゃね、一般生産品や消耗品は露店で結構だ
課金セットや課金アイテム、時の石等は夜中にAUCで求めるような物でもないだろ

てかさ、こんな時間に活動する俺みたいなのにとってベンダーはありがたいよ
露店は目的の物が売り切れてるか、24時間露店出してる人ってニッチ商品多いしな
家のベンダーができたことで、活動時間が多少ズレてても買い物できるようになった
これは大きいぜ
ネガってる人にはわるいけどな、土地が埋まってきてるのも理解できるよ


388 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 04:28:03 ID:02K5DZgD
>>386
さっきPユグ見たけど嘘だった
逆で9割閉店か露天売りみたいなのだった

389 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 06:02:06 ID:lLrpqcS4
日用雑貨は露店で買いたい
わざわざ家まで行きたくないな、露店に無きゃ行くかもしらんが

俺も>>377と同意な感じだけど違う印象あったのか
少なくとも儲かったって騒いでた連中はそんなだろ

390 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 06:30:51 ID:QXXTTP3v
さっきベンダー100人調べてきたが、課金アイテムを販売してるベンダーは71で無課金アイテムを販売してるベンダーは29だった。
この結果を単なるネガと決め付けたければそうしたらいいけど。

あと、無課金ベンダーもあることにはあるが、売れてないのかむちゃくちゃ安値になってる。
無課金アイテムは値段で釣らないと客が来ないってことだよ。

あと、俺の近所で「UOのデパートみたいなの開きたいね」って言って土地二つ買ってたやつは放置ベンダー3つあるし、
「美容室開く予定です」っていってたモニメイドは来ないし、
「つくりたての料理を食べさせるレストランロールプレイする」って張り切ってたヤツがクマ肉とトマジュー売ってる。

家ageでウハウハだって言ってるのは値段つけ間違えたヤツを転売したwwwとか○○セット染色可を5セット売りさばいたwwwとかだけじゃね?
他になにかあるかい?

391 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 06:40:11 ID:9dD03Cqh
おつかれさまです。わりとマジでw

392 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 06:56:10 ID:W+pPpx7J
>>388
閉店してる物までかずにいれてねーってのw

393 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 07:03:28 ID:lLrpqcS4
いやまあウハウハではないと思うが
あれはあれであのポジションであることは
それでいいと思ってるぞ

経営コストにペイするような利益は出るはずがない
だが露店で売り辛いものを並べておけるメリットはある
住み分けは出来るだろう
後は売り物調べやすく出来ればそれでいいんじゃないのか

394 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 07:12:35 ID:bTWaXA2D
そもそも売れるだけがメリットであり、最大の楽しみで家Ageをしてる
なんてわけでもない、そういう連中もいる。

薄利多売で早めの回転を目指すもよし、高額でまったりするもよし
課金アイテムベンダーで回収を狙うもよし
千差万別人それぞれの楽しみがあり、それぞれが楽しんでる。
単一の頭で人の楽しみを勝手に判断するのはやめてくれ。

395 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 07:13:18 ID:9dD03Cqh
結論がでたら後でまとめといてくださいね^^

396 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 07:17:57 ID:Nl4FY9+V
状況が限られるのでいつでもできるものじゃないが俺が実際にやった行動
Eで染可クラフトマン900kで売ってたのでなんとなく買った(今現在同じベンダーで何セットも売れ残ってる)
しかし俺が欲しかったのはパンツだけだったので
パンツだけ抜いて他は適当な値段で売りさばいたら1Mになって手元にパンツ残った(100k+パンツ分儲け)
クラフトは1部位だけ欲しい人が多いし今までもできた事だけどやっぱchで売る手間が無いのは楽だわ

397 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 07:32:18 ID:wSat3dlC
>>394
お前さん、話の流れ全く読めてないな

398 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 07:49:48 ID:8qTumwPN
なんか必死にネガってるのがいるが
家持ってる連中はそこまで深く考えてないからなwwwwwwww
不良在庫で倉庫を圧迫してたのを売り捌いたら3Mにもなったと純粋に喜んでるだけなんだろwwwwwww
やれ利益がどうだ、やれ結局公式RMTしてるだけとか
んなことどう〜〜〜でもううんだよwwwwwwww
今の家ageに不満があるのはわかるが、とっとと要望メールだしとけつのwwww
今なら優先的に色々考慮してくれるんだからwwwwwwwww

399 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 07:54:21 ID:lLrpqcS4
今祭り騒ぎになってんのは分かるし
水差してんのをネガっつってんのも分かるし
どうでもいいのも同意だから落ち着け

400 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 07:55:42 ID:rZiu4e5w
けど、もう土地少なくなってるんだよな
要望なら新しい土地の開放か引越し実装のが現実的と思うが

401 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 07:58:15 ID:8qTumwPN
>>400
結論を言えばそういうことなんだけどね
ベンダーは一応なりに成功したということなんだよ
少なくともユグには関しては
ソレスにしか土地を持ってない俺はなんかムカつけどなwww

ネガってるのはたぶん俺みたいなソレスにしか土地を持ってない奴なんじゃないかな
気持ちはよ〜〜くわかるw
だからこそガンガン要望メール出せって、ソレスをもっと何とかしろや!ゴラー!と

402 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 07:58:26 ID:d18NeWSW
いつもの草くんだろ
スルーしろ

403 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 08:00:45 ID:lLrpqcS4
Eユグが完売御礼だから
このままいけば年度内に新マップは来るかもしれない
半年後に土地空きまくりんぐになってたら分からんけど
夏くらいまで維持できれば問題なくGO出るだろ

404 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 08:02:24 ID:9dD03Cqh
ねーよwwwwwwwwwww
ソレスがどんどん空地になってるぞwwwwwwwwwww
家は終わったよw

405 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 08:02:27 ID:8qTumwPN
擁護意見はスルーしろ
ネガ意見だけ支持しろってかwwwwwww
まったくどこまでひねくれてるんだかwwwwwwwww
冷静に見てもユグに関してはベンダーが成功してんだろ
それを証明するのがほぼ土地が完売した
Eに関しては普通土地はすべて完売、高級土地もあとわずか
この状況で必死にネガっても誰も賛同しねーぞ?
ま〜たアンチがぎゃーぎゃー騒いでると思われるだけだ

406 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 08:04:10 ID:tjQh5nW2
土地持ち以外のキャラに権限持たせられるようになってからが
本当の家Ageだと思いながら古代コイン5枚支払って30日延長
したところだが、正直来年の春頃には実装できるかなぐらいの
予想をしてる。

運営も開発も他の採算の取れないMoEよりサービス開始が遅い
だけのネトゲの延命措置に金と人員を回してるから適当なグラ装
備を定期的に補充してガチャ回す廃人だらけのMoEに全力傾ける
なんて事はあり得ないと判ってるがぶっちゃけ

ドルアーガとかパンドラなんてとっととサービス終了してリソースMoEに向けろよ運営上層部のアホ共

って思う毎日

407 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 08:05:10 ID:rZiu4e5w
けど要望メール出さないと動き出ないって懸念もあるぜ
ホリレコやアルター直行ってのも要望から動いただろ
その前は記念碑見直せってのもあったし

つーか、古代からの移動でモラタワー経由はマジで見直して欲しい
ラッカメリアもってたら古代→Preへの直通は許して欲しいぜ
無かったらモラタワーいけばいいじゃんってことでさ
こっちのメールも頼みたい、俺だけじゃどうにも

408 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 08:09:17 ID:rZiu4e5w
>>404
家ってソレスだけかい?
まあ、確かに言いたい事はわからんでもないが、草生やしてても誰も納得せんよ
土地の埋まり具合の調査結果なり資料、つまりソース出せばいいだろ

過去、3鯖の土地の埋まり具合、空き地予定の情報を出してる人もいた
それをやってからほざきやがれってこった

409 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 08:09:35 ID:lLrpqcS4
転送はあんまり弄るとぐちゃぐちゃになりそうだからなぁ

・箱舟発
 各地アルター
 ソレス
 ユグ

・ソレス発
 各地ミニアルター
 ユグ
 箱舟

・ユグ発
 各地ミニアルター
 ソレス
 箱舟

こんな感じになればいいんじゃないか
モラ塔でもいいがモラ塔だと中央から
ソレスユグに行けないからやっぱ箱舟だろう

410 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 08:15:18 ID:02K5DZgD
文句は書きこむしフォームだし面倒だからメールはしない
つまらなくなったら課金もやめてMOEをやめるだけ
プレイ環境が整ってきたら家をやるだけ

あとは近々に最大の障害であるFFがリリースされる
これと金銭面でも比較されることになる
今が瀬戸際なんだよ運営にとって
変な料金体制にして客があれ?なんでこんなにいっぱい月で払ってるの?
高くてもFFにいったほうがいいんじゃ?って思われたらおしまい

そうしたら過疎スパイラル

今まではMOEだけを注視してきたがスキル制のFFが完全に被ってきそうだからね
費用対効果やクオリティが低かったら課金はFFにつぎ込むことになる人が増えちゃう

411 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 08:16:38 ID:9dD03Cqh
FF14で完全終了だろうなw

412 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 08:19:20 ID:rZiu4e5w
だんだんスレチな方向に話題を誘導したいようだが、それじゃ当選様と変わらんじゃん
つーか課金体制とかなら本スレかFF14向けの話題っしょ
結局、ここのスレで何がしたいのかって事だよ
ソースもなしに、一方的にダメだしだけして喚いても、だから何?としか

413 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 08:24:57 ID:EoBzx1Xw
社会人としては家ageなんてRM的に大したことはないんだけどソレスとユグの扱いの差は確かに納得がいかないな
ソレスだけ栽培可能とかにすればいいんじゃね?と思ったけどそしたらまた野次が出そうだし難しいね

414 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 08:31:34 ID:rZiu4e5w
栽培とかの実装は引越し実装後のが望ましい
ソレスが栽培の産物で特色を出すなら、ユグは海産物での特色でバランスをとらないとね

415 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 08:33:29 ID:lLrpqcS4
山    .'_
| (´∀`)ソ
|ノ(  )
| <甘>

416 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 08:34:09 ID:wSat3dlC
つまり、ユグにはリやハマチの幼少苦情だな


417 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 08:34:31 ID:wSat3dlC
幼少苦情じゃねえよ養殖場だよ

418 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 08:35:46 ID:02K5DZgD
どうせFFっていう文字列に過剰反応しちゃう脳なんだろ
新要素と他のゲームがどうなのか?ってのは当然比較するし
見切りを付ける要素にもなる
MOEの新要素である家がクオリティに見合った価格やシステムなら別に問題ないだろ

特に固定費みたいになりそうな課金要素には慎重だしその分不満も多く吐き出される

419 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 08:40:38 ID:lLrpqcS4
MoEに関しては
家に手を出さない≠辞める
なので
比較は難しいと思うます

420 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 08:44:03 ID:PqGoVA89
>>385
俺が社員だったら賑わしに土地買うぞ

421 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 08:50:40 ID:xauJg/mk
なんだこの敗北主義者の連中

422 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 09:03:38 ID:U+eCia2C
>>420
素晴らしい愛社精神だね

423 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 09:15:37 ID:ZFPhmy4F
>>421
家は、Preでろくにコミュニケーションできない連中の隔離病棟だからな

424 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 09:16:57 ID:QTWK/qTG
結局ネガキャンしてるのってRM払うほど金はないけど廃人になれるほど努力家でもなく
そのくせ他人との優劣に人一倍こだわっちゃうかわいそうな人なのかな

425 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 09:19:31 ID:9dD03Cqh
チャンネルで売り買いするのが怖い奴らの溜まり場ってことかw

426 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 09:22:28 ID:PqGoVA89
同じプレイヤー同士で足を引っ張りあってどうする
MoE以下のハウジングは滅多にお目にかかれない
あったら教えてくれ

427 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 09:31:00 ID:jbw0k9NS
家Ageの現状
・内装や生産等
・街的な活気
・交通の便
→現状では微妙、
・ベンダーでの高額品販売
→仕様に不満はあれど一応成功

ベンダーに課金品が多いのは、元々レア物が少ないMoEでは当たり前のこと
むしろ課金以後の流通が遅ればせながらようやくまともに近くなった
(移動関連がネック)

しかし、現状はまだPreの西露天街の一部といった位置付け
家Ageに活気を持たせるには拠点となる場所と位置付ける要素がほしい
・自宅から各地のアルターに飛べる、帰れる(便利すぎるというが、タイタンの最初のエリアと同等)
・ホームポイントを自宅に設定可能
・生産、栽培(実装予定あり)家Ageでしかできないこと


428 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 09:32:25 ID:9dD03Cqh
>>426
存在しない

429 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 09:33:01 ID:wSat3dlC
あんな出来の現状なのに、不満を持ったら人格破綻者のレッテル貼るってのはむちゃくちゃだw


430 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 09:36:09 ID:9dD03Cqh
>>429
激しく同意wwwww
頭おかしいんじゃねえかと思うわw

431 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 09:36:45 ID:7ASvMG7d
>>427
家持ってる奴が課金組みだからな
ガチャ品とか使わなかった装備を並べるのが普通だな

432 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 10:06:34 ID:QXXTTP3v
E鯖でも土地なんか余裕で余ってますけど…

433 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 10:16:00 ID:MX5Iefqj
課金売りが多いし、それを目的に見に行ってるんだが
はなまる系、100がちゃ武器、ウサギ装備バラ…
がちゃの残骸が多いこと多いこと。(割に安くないんだよな)

434 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 10:21:07 ID:sqgS9tXD
ガチャ品が多いのは、家age内で生産できない状況もあるからじゃね?
ソレスは広い土地を生かした新コンテンツや鯖強化がこない限り増員は厳しいな

435 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 10:23:37 ID:CsOdyu7A
>>434
管理権限もどうなるのか・・・
生産アセットは他人が使っても消耗しなければ置くんだけどな。

436 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 10:30:40 ID:vgTdRYC2
月額課金の癖に消耗だのめんどくさいんだよな
1〜2個のベンダーは標準についててグレード上がる毎に金額と枠が増えるとか
それ以上持ちたいなら課金ベンダーでやってねくらいが良かった

437 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 10:31:18 ID:g0Lf/dkw
管理権限とか生産設備って
あれ以上データ持たせたら重すぎてまともに動けなくなるんじゃないのか

438 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 11:43:53 ID:amJzgAkW
家に生産施設って言ってもなあ、そもそもの前提としてこまめな生産機会の増える
受注生産や薄利多売など施設が欲しい売り方するならプレで居露店したほうがいいだろう?
高額商品を取り扱える。放置店なので強気価格でいける。種類を多くおける
ってベンダーのメリットがほとんどなくなるじゃない。
生産メインでプレイしてるなら自分の店や工房持ちたいってのは判るけどさあ
実用的というには程遠い物になりそう

439 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 12:52:36 ID:Vrt1FQDk
単純な課金だけじゃ家は持てないからなぁ…
ゲーム内でも頑張ってないと厳しいから困る

440 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 14:52:04 ID:VTizrRBx
殆んどの人は高額商品が売り切れたら生産した商品に切り替わるんじゃないか?

441 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 15:14:49 ID:WXRU/oRK
spで権利書売れば良かったんだがマイレージにしやがったからなぁ
飛び込みで家始めるのほぼ無理なんだよね
まさか公式がRMT奨励する仕組みだとは思わないだろうし
ゲーム内通貨ねーよバーヤで終わるという

このスレで暴れてんのの中にはそういう層も居るだろね

442 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 15:24:54 ID:5bgxx6pi
>>441
そゆ意見はあんまり見かけないなあ

443 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 15:25:42 ID:WXRU/oRK
多分俺しか言ってないからな

444 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 15:30:39 ID:ijwsZPRx
家実装当初マイレージもゲームマネーもないから権利書買えねーよという人はいた
>>441みたいな人そこそこいるんじゃないか?

445 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 15:32:24 ID:5bgxx6pi
>>444
>>441の理由で暴れてるんなら、そんな感じの書き込みもするだろうよ
飛び込みで家買えないなんて人は、こんなとこまでこないでアンインストールじゃね?

446 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 15:34:15 ID:C34SXKm7
基本的に運営のスタンスは、権利書はゲーム内マネーで購入
維持費のコインが課金制だろ
マイレージで権利書が手に入るのはあくまでもおまけにすぎない
それをごっちゃにして批判してるから、ネガは阿呆なアンチだと一蹴されるんだよ
その権利書も1Mとかの値段なので、新規を相手にしていないのがわかるだろうが
なぜ新規にもすぐに家を待たさなければならないとかいう思考に
ネガキャンしてる連中はなってるんだろうな?

447 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 15:34:59 ID:QXXTTP3v
>>441
マイレージ溜まるまで買えよってことだよ。

448 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 15:38:07 ID:WXRU/oRK
無課金者にもコインばら撒く仕組み入れたかったんだと思うんだけどな

449 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 15:39:00 ID:PqGoVA89
>>438
銀行と生産施設を並べて置ける家は便利なはずだ
・重い肉を大量に持ってキッチン前に飛んだはいいが塩を忘れたことに気づいて・・・
・地図を解読しに西まで来たが銀行までパーチメントスクロールを取りに戻る
・醸造樽前に材料を持ってテレポート、完成したら重量オーバーで銀行までテレポート

プレイヤーによっては西銀の中でアクション生産やるようなものだろうな

450 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 15:45:45 ID:C34SXKm7
権利書の値段からして、ある程度の古参を対象にしたシステムだろ
MoEのハウジングシステムってのは
レベルゲーでの廃人を繋ぎ止めるために新たなボスを実装する
そういったものの代わりだろ
そういう位置づけなので、家や土地を手に入れるためにはある程度ヘビーになるのは仕方ない
アルカディアのように、新規もすぐに家が手に入りますと煽ってるんなら
今の課金設定は大失敗だろう
しかし、MoEは新規を目的にしたハウジングシステムではない
そういった面から見ると、ぎりぎり合格
少なくともベンダーシステムに関しては成功したといえる

451 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 16:01:20 ID:nUXX7VUK
修正予定箇所もあるのに実装したばかりのベンダーはまだ評価できる段階じゃないだろ

452 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 16:03:25 ID:C34SXKm7
だいたい、ネガ連中がよく言う新規が家ageに行くのは厳しい
だから流行らない!というのがそもそも間違ってるんだよ
新規はもっとプレで楽しめって
家ageはMoEに飽き気味な古参を対象にしてるんだよ
だからベンダーでも1Mまでの値段設定になってるんだろ
家ageを批判するなら、古参がもっと楽しめるようにするにはどうすればいいのか
そこを批判すればいいんだよ
新規が家ageに行けない、新規は土地や家を持つことが出来ない!と批判するから
的外れなネガキャンだと言われるんだよ

453 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 16:05:51 ID:C34SXKm7
>>451
ベンダー実装されてからユグの土地が日に日に減っていっている
細部の変更はもう少しつめる必要があるとはいえ、ベンダーシステムは成功だよ
これから家age開発者が考えて行かなければならないのは、古参がもっと楽しめるようなシステムを実装すべき
そしてソレスとユグの格差を無くすべき
この2点だよ

454 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 16:06:34 ID:TMMPqFRI
くだらん言い争いを毎日してるな

455 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 16:07:55 ID:7ASvMG7d
露天してる方からしたら、新規もどんどん来てくれって思うけどな

456 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 16:28:32 ID:C34SXKm7
>>455
新規が行っても、高くて買えるものがほとんど無い
新規はプレをもっと楽しめばいい、プレの露店で買い物をすればいい
新規が家ageに行くときは、家具とかの見学を楽しむつもりで行けばいい
あと、エルビンの道程を楽しむとかモラタワー見学とか
ベンダー目的で行くと、ここでネガることになる

457 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 16:39:12 ID:8dUgKYil
このゲームに新規なんて来るわけねーじゃん
新規がどうこう言ってる奴は脳みそ腐ってるんじゃねーの?

458 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 16:44:57 ID:C34SXKm7
それが意外ときてるんだな
とにかくMoEをけなしたいだけの阿呆なアンチには見えないんだろうけどw

459 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 16:51:34 ID:7ASvMG7d
過疎過疎言ってるけど
今増えてるな。本当の新規かどうかは怪しいが
話してみると操作方法もわからないの多いしな

460 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 16:53:11 ID:/Ft74vol
居るには居るんだがねぇ〜新規 一月後まで生き残るのがやや少ない

461 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 17:40:16 ID:8dUgKYil
なんか必死に新規増えてるって言う奴いるけど
先月何人増えたか教えてくれ
5人か?10人か?w

462 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 17:47:20 ID:C34SXKm7
新規なんていねーよ!と必死になってるのはお前らアンチだろうがW
難易何増えてるんだ!言ってみろよ!!とかどこまで必死なんだよW
で数を言ったら言ったで、証明しろとかどうせ言い出すんだろW
ほんとにアンチだけはどうしようもねーな
とっとと別ゲー行ってろよ
どこまでアンチ活動に必死なんだか(笑)

463 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 17:48:14 ID:ICBXHBVX
ほかっとけよ

464 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 17:51:48 ID:C34SXKm7
しっかしアンチ野郎は必死にネガキャンするよな
とっとと別ゲーに行きゃ〜良いのに
RMTとか不正行為でBANされてMoEに未練タラタラなのかね〜

465 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 18:07:55 ID:vOLI/wMe
あまりに盲信者すぎるのもアレだな
シャードーボクシングを見てるようだ

466 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 18:14:54 ID:C34SXKm7
執拗なアンチがうざいからな
そりゃ俺も不満なんて山ほどあるわ
メールしまくってるぞ

467 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 18:19:03 ID:DWjAzj/U
冷静に考えて家ageは糞だよ

468 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 18:28:12 ID:g47aZ0s3
ベンダー全部まわると3時間とかかかってだるい
しかし、不人気の場所に相場よりずっと安い掘り出し物があったりするから楽しい
最初はだるいから一覧とかリストがあればいいのにと思ったけど、これはこれでいいような気がしてきた
リストに出てたらたぶん買えなかっただろうな

469 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 18:38:14 ID:2Lk3O0Pz
ベンダーと聞いて復帰して家建てたけど
グレードの壁でベンダーも倉庫も使えない
課金アイテムでアップグレードチケット売ってくれよ

470 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 18:41:52 ID:xGRyKEnf
お隣さんがあまりにも酷くなりつつあるから引っ越してきた俺とか…
ハウジングの敷居も吹いたけど、そこそこのクオリティで在るだけマシさ

471 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 18:42:43 ID:q2mIGATd
課金アイテムと家の前のレコ石を一緒に販売してたら
なぜか他のアイテムは売れずにレコ石だけが買われていくんだが、
これは暗に値下げを要求されているんだろうか…

472 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 20:04:47 ID:Eqh5usJp
ラッカメリア厨、はやくきてくれー

473 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 20:10:13 ID:YVf/eL4N
レコ石見つけたら買って棄ててます

474 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 20:18:57 ID:U+eCia2C
>>468
掘り出し物の楽しみは露店ならではなのかな
オークション形式だと売れ残りのちょっと下を狙って出せそう

475 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 20:19:10 ID:02K5DZgD
>>450
オマエの言う成功ってのがすごい低い目標すぎる
MOE内で回れば成功っていうぐらいだろ?

普通はこの実装を持って他MMOに対抗して客をそっちから奪うのが目的なんだよ?
それと同じようにこの魅力的な家でゲーム内に客を引きつけるのも目的

476 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 20:21:15 ID:02K5DZgD
>>471
P鯖か?w

477 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 20:24:09 ID:XZN6RmAP
>>473
なんでそんな嫌がらせしてんだよwwwww

478 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 20:27:35 ID:moAg4V40
おばーちゃんに怒られそうだなw

479 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 20:27:42 ID:AKOySyQR
レコ石の説明つけようが無いから、なんだろう?と思って買われて、
飛んで目の前で納得しておしまいじゃないのか

480 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 20:33:54 ID:xy8pZ8Xn
どうでもいいんだがLoCの墓を低画質で見ると人の顔に・・・

481 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 21:04:08 ID:aA8Duqf9
>>480
阿部さんのアッー顔でしたっけ?
ブログ発表当時も本スレかどこかで言われてましたねw

482 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 21:04:54 ID:ZFPhmy4F
ドアから入った瞬間に、お金徴収するシステム

483 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 21:07:40 ID:ZFPhmy4F
バイーンまで有料、モニコ、こぐねえ、ニュたこまで無料

484 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 21:08:10 ID:ZFPhmy4F
バイト代はどーやって支払おうか。。。

485 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 21:10:44 ID:ZFPhmy4F
アフターと称して、地下水路とか狩つき合わせるのもいいな

486 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 21:12:27 ID:ZFPhmy4F
あ、でもスキルの養育費も必要なわけか

487 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 21:28:49 ID:FXVjxUlo
ツイッターでやれw

488 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 21:46:39 ID:EoBzx1Xw
>>480-481
  _、_
( , ノ` )     LoCモニュメントが人の顔に見える?
  \,;  シュボッ
    (),
    |E|
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~  そんな訳ないだろう

489 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 22:23:45 ID:mwqugYBd
>>475
他ゲーに流れたプレイヤーを呼び戻すってなら十分意味を成していると言えるし
プレイした事の無い新規を呼び込むって意味では失敗だと言えるだろう


490 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 22:30:07 ID:7F3Y7VGo
復帰した知り合いがまた休止状態だわ

491 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 22:39:08 ID:9dD03Cqh
もう家は終わりだなw

492 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 22:56:34 ID:EoBzx1Xw
ソレスは無駄に広いしBGMも単一
挙げ句に天候不順

そりゃユグが大盛況なわけだわ

493 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 23:01:28 ID:XZN6RmAP
ユグとソレスってあまりにも差がありすぎるよな〜
そりゃソレス持ちの人はネガキャンもしたくなる罠

494 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 23:27:56 ID:fJwy9Rh9
新エリアが出来る度に既存が空気化すんじゃね

495 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 23:27:58 ID:xy8pZ8Xn
そんなにソレスとユグに差あるん?Eはゾーン人数に大差ないみたいだけど。
まぁ家もってないから売り上げとかは知らない

496 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 23:32:16 ID:ptqoNUy9
ユグねー、軽いだけかなマシな所は
今の不便さじゃあまり差は感じないけどな

497 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 23:33:02 ID:J+W6bdYG
ソレスとユグでは圧倒的に地形に使われてるデータ量が違う
このおかげでユグに比べてソレスは数倍重い

498 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 23:36:46 ID:+3aCwZ3s
ユグは家が綺麗に並んでるし、崖とか絶壁がないから見て回りやすい
ソレスはほんとしんどいわw

499 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 23:44:40 ID:NdFbZJAh
>>495
客の立場からの意見になるが、

ソレスはミニアルターから土地までの距離がだいぶ遠いし
無駄に長い橋とかあってやたら移動に時間がかかる

ユグは土地が細長く配置されてるので順番に巡ることができるが、
ソレスは塊になってる上に飛び飛びなので
いちいち回りこんだり遠くの土地まで移動しないといけない

500 :名無しオンライン:2010/04/12(月) 23:54:53 ID:9QfjKUG5
ベンダーは時の石がいつでも大体260kで買えるから便利だな

501 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 00:14:15 ID:vqpW46Tx
ソレス住民だけど、ソレスは本当にきついわ。
宅地が整然としてないから、既にチェックした家とまだ見てない家が判らなくなって途中で嫌になる。
C番F番アルター周囲は特に区画が判りづらい。
そのうえ、ユグに比べて屋外に柱や壁をゴチャゴチャ設置してる土地が多くて読み込む手間が倍増。
なんとなく通り道になるような場所で目に付くベンダー以外は見る気になれないね。
今日回った感じだと、ユグの掘り出し物は売り切れ感があるが、ソレスはまだ売り物が残ってる家が多かった。

502 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 00:15:20 ID:c4gbO0hK
散歩をしながらベンダーめぐりが楽しいな
商品の設定が面倒らしいがこれは結構当たりじゃね?

503 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 01:04:24 ID:eVIQ/hbG
テクニック使ったら消える3倍速バフとかかけてくれるNPCを早く実装して欲しい

504 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 01:20:37 ID:c4gbO0hK
タイタンのバフでいいんじゃね?w
落下に強くなって移動速度アップだw
ノア増幅器で任意にバフがつけれるようにすればいい

505 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 01:26:28 ID:/6Fqr8t7
ソレスだけ移動速度が速くなればいいのにな

506 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 01:30:02 ID:Zw+7nUJb
Pソレスで福猫見かけたのを見ると、トレハンなのかな?

507 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 01:30:57 ID:fBL4uLlz
専用速度アップBuffが欲しいみたいな話は座談会にもあった
激辛カレーとかも検討はしてみると言っていたが

508 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 01:34:21 ID:rMkiusm/
ソ〜〜レスソ〜レスソ〜レスお祭りだ〜

509 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 01:45:49 ID:DVEJ44gr
福猫はwikiにトレハンからの報告がきてるね

報告してくれた方お疲れ様です

510 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 02:26:25 ID:/6Fqr8t7
10Mまで販売できるようになるらしいけど、小切手を実装して100Mまで取引出来るようにして欲しいな

511 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 02:27:37 ID:c4gbO0hK
なに売るの?

512 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 04:01:00 ID:RVKyGGDP
毎日のように「批判的意見は家を持てない奴の捏造したネガキャンだ」みたいな主張繰り返して家Ageマンセーする奴は
ただスレを荒らしたいだけってことでFAしていいよな?

513 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 04:25:53 ID:OrFdWWwF
ソレスは雰囲気は好きだけど商売には向いてないな
かといって、ベンダー目的以外で家所持する意義が現状薄すぎるし
ソレスならではの特色を何か打ち出してくれんとなぁ

514 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 04:44:10 ID:LntEzVnc
作った奴が知能が低いというか
ゲームを知らないというか
ちょっと残念だねー

515 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 05:13:35 ID:dJfmx86h
マンセーも批判も感情的になってる奴は荒らしだろ。

516 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 06:08:42 ID:Zw+7nUJb
アセット数が今の10倍以上になってくれば、
ベンダー機能無くても、レイアウトで自分流を楽しめる。
このままの開発ペースだと、1年弱かかるかな

517 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 06:12:40 ID:VoliVHhQ
家とアセットの種類的にどうかな
その場合は家建てずに遊ぶことになりそう
今でも本棚や壁で迷路作ってるひととか居るしな

518 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 06:13:57 ID:/heY95Ib
アセットで組み立てるのは面白いんだけど
アセットの表示速度が遅いからかなり近づかないと見えないんだよねぇ

519 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 06:15:00 ID:/heY95Ib
家をブロックごとにわけて
遠目にはハウスキットだけ表示
ブロック侵入で初めてアセットを読み込む
みたいなことは可能なんだろうか

520 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 06:16:02 ID:Zw+7nUJb
ネガキャンとネガキャンのネガキャンの言い争いは、見てて萎えるね。
まあ、これも運営が要望メール出せ出せ言ってることの弊害で、
ここに建設的意見を書くと、運営よろしく要望メール出せ出せ言う輩がいるから、
嫌気がさして書き込み控えちゃってるんだろう。


521 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 06:19:02 ID:VoliVHhQ
遅いっていうか
家だけがギガスとかウンディーネみたいな
ゾーンのどこからでも見える設定で
アセットはファークリップの影響受けて
遠近で見えたり消えたりするだけ

522 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 06:20:31 ID:Zw+7nUJb
アセットの表示速度が遅い ってのは、確かに辛いよね。
今、2区画先のアセットがそんな状態。
柱の中に猫隠してるんだけど、すぐ見つかってしまう感じ。

523 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 06:53:05 ID:Gnwam7XR
>>522
良い意味でしょーもないwww

524 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 06:55:48 ID:kXnqUCow
ベンダー、使い辛いな。
8個セットして、1個売れたから1個補充する、というわけにはいかない。
一度全部精算して、全部セットし直ししないと設定できないので、めんどくさすぎる。

8枠だからまだいいけど、16枠とか来るんだろ?
現状のオープンバイヤーと同じように、開いてる間はセットできるようにしてくれないとな・・・


525 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 07:13:19 ID:vqpW46Tx
買取ベンダーは予定に無いのかな。
さすがに買取ベンダーは楽になりすぎるからNGなのかな。

526 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 07:13:27 ID:VoliVHhQ
一応そこは修正予定ではあるみたいだけどなぁ
だるいよね

527 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 07:15:44 ID:Uod/BTLq
16枠ベンダーだと商品補充時に手元が16枠開いてないといけないのか
正直つらいな

528 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 07:18:47 ID:/6Fqr8t7
>>512
マンセーしてるのはユグの土地持ちで儲かった奴
ネガキャンしてるのはソレスの土地持ちだろ

529 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 07:21:08 ID:/6Fqr8t7
ソレスをもっと改善してユグとの格差を減らせば
ネガキャンも減るだろう
引越し機能実装で、新しい家ageにソレスの土地持ちは優先で引っ越せるとか

530 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 07:28:27 ID:VoliVHhQ
そこでストレージです
でもストレージなんか重くて使い辛いな
アセット枠とかベンダー清算枠と同じ扱いみたいだけど
クリックしてから大分待つ

マイペもこんな感じに修正予定らしいが
流石にここ軽くするのは無理なんかね

531 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 07:35:12 ID:Z6RyhDeX
>>527
スタック品の補充はだるそうだけど、販売開始押す前なら小出しに登録はできるよ。
今の仕様だと16枠ベンダーはむしろストレージとして使われそうな気がする。

>>529
ソレスの不満はマップを広く設定しすぎたことに原因があるから、
うまく分割縮小できればいいんだけどね。

532 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 08:19:26 ID:JV9UFqiN
そもそも金儲けありき過ぎてユーザーがどうか?という視点が欠けているからな
家のパイを少なく見積もることが出来なかったんだろう
全部埋まった場合いくら?になるかとかすぐに算出できちゃうからな

533 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 08:28:41 ID:dUEsRXSp
>>528
そうゆうレッテル張りやめろやクズ。
うぜぇんだよ。
よそでやれ。

534 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 08:37:59 ID:/6Fqr8t7
>>533
ここは2ちゃんだ
自分でルール決めるなw
うざければレッテル貼り禁止の掲示板を自分で作れ

535 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 08:43:32 ID:wmLpesvR
>>534
2chだからってレッテル貼り付けていいなんてルールあるの?
ソレスの家持=ネガ野郎 という考えがどうも判らない

536 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 08:45:31 ID:/6Fqr8t7
>>535
レってンは利してはいけないルールなんてどこにあるんだ?
自分がうざいからって自分ルールを押し付けるなってことだよ
何でも自分の思う通りにしてきた甘やかされた餓鬼にはわからんかなw

537 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 08:48:39 ID:wmLpesvR
>自分ルールを押し付けるなってことだよ
いや・・あんた自分で勝手にレッテル貼り付けてるじゃないの・・・
ネガってる奴全員がソレスの家持だって言う証拠あるのかな、と。
 
頭に血がのぼって誤字ってますよ

538 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 08:49:21 ID:/6Fqr8t7
自分の思うとおりにならなかったらすぐキレるガキが親になると
自分の子供を虐待とかするんだよな〜
児童虐待で逮捕されないように気をつけろよ

539 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 08:52:23 ID:HCrjUWup
ID:/6Fqr8t7はいつものひとでしょ
お障り禁止

540 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 08:55:23 ID:wmLpesvR
いや、だからね 「ソレスの家持=ネガ野郎」とかいう考え方が可笑しいと言っているのね。
証拠もないのに「オマエらはネガだ」とか言うのは関係ない人巻き込むのは失礼だろうと。
まぁ >>538 は頭ちょっと冷やしといで

541 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 08:55:23 ID:LKh3DRcj
>>539
俺もおまえをNGにするわ
ウゼェから

542 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 08:55:50 ID:vqpW46Tx
じゃぁ、横槍で俺もある種のレッテル貼りをしてみる。
>536のように、事の善悪とか内容について考える前に、意見の押し付けを口にして相手の非とするのがユトリには多い。
実は、自分が一番自分勝手で人の意見は聞かないくせに、なぜか他人を自己中呼ばわりすのもユトリの特徴。
人に意見を」押し付けるな!=ユトリ


543 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 09:00:56 ID:VoliVHhQ
まあそう熱くなるな
ジュースでも飲め

544 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 09:02:40 ID:6+kaIErW
>>543
青汁じゃねーか!

545 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 09:07:42 ID:HCrjUWup
・ネガってるのは家を買えない貧乏人だ!
・ネガってるのはソレスの土地もちだ!

さて次に来るのは何だろうねw

546 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 09:13:29 ID:LKh3DRcj
>>543
青汁飲ませるんじゃねーよ、ハゲがっ!!

547 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 09:14:47 ID:Zw+7nUJb
>>532
徐々に課金アセットを追加していくごとに値上げしていくと思うよ。
で、採算の釣り合わなくなった課金アセットは販売中止。
カーミラやブラムストーカーみたいにね。


548 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 09:20:13 ID:tT4vcinc
おまいらがベタベタさわるから最近当選様の活きが良すぎて困る

549 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 09:22:08 ID:VoliVHhQ
ばっか青汁の食物繊維が便通を良くして
便秘知らずの無敵の腸を作るんだぞ

550 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 09:25:39 ID:vin0NJXf
俺は牛乳を飲むとお腹にくる
本屋にいるとお腹にくる
青汁でもくるんかな

551 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 09:26:55 ID:VoliVHhQ
ファイブミニは下剤なので青汁でもクるんじゃねーか
すまん実は青汁飲んだことない

552 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 09:40:16 ID:PT8vUv1c
昨日ベンダー巡りしてて発見した事。
柵などのアセットに当たりながら走ると、移動速度が速くなる。
これうまく利用できないかな。

553 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 09:46:34 ID:ynzEhHth
>>552
柵なんかのアセットながーく設置してある土地見かけると加速装置!って頭の中で叫びながら密着移動してた
ぼちぼちメンテの時間だしベンダーめぐりはこのへんにしておくか
俺火曜が仕事休みなんだよね、そのおかげでソレス開放初日にスタートダッシュ出来たけどさ…

554 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 09:52:47 ID:DuE8AxgH
>>553
平日、しかもメンテの日が休みとは・・
まぁジュースでも飲め

555 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 09:57:55 ID:Z6RyhDeX
>>547
カーミラとブラムはずっともばガチャにあったからかなり出回ってる。今のウサギほどじゃないけど。
+4胴の需要もあるみたいだから、運営的には二度おいしい装備なんじゃないの?

556 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 10:22:51 ID:2IJ9hub/
>>536
>>542
に激しく同意
ゆとりはほんとにどうしようもない
自分が正しい!だから言うとおりしろ!
自分がうざいと感じる、お前ら出て行け
自分が思うような掲示板を自分で作りなさいって
そしたら自分の思うように出来るから

557 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 10:39:40 ID:xsEMoL5i
まずはベンダーの削除実装してからの話だろ・・・
ベンダーが邪魔で家がつぶせねえ

558 :542:2010/04/13(火) 10:51:52 ID:vqpW46Tx
>>556
542だが、俺は536に対して言ったんだがなw
ま、これ以上蒸し返すまい。

ベンダーでアイテム捌けるようになって、ガチャ売り上げはアップだろうな。
運営的に、家ベンダーに関しての改善要望メールは結構まじめにチェックしてる気がする。
設定上限アップも、すぐに来るかもしれんな。


559 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 10:53:25 ID:XI2mw0z+
>>558
上限アップは二十日の予定よおん

560 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 12:16:16 ID:rMkiusm/
何もかも中途半端なまま実装しやがて馬鹿めが

561 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 12:26:37 ID:I/gS4T9n
今更だけど生産キャラを家用垢にしておくべきだったな
そうすればマイペ不可品や別垢でもアイテム移動できる。

562 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 12:41:28 ID:Cj16/mNF
>>561
権限実装きたら出来るんじゃないのか?いつかはマダ未定だけど・・

563 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 12:45:27 ID:fkgzvt6X
権限ストレージがそんな感じになると俺も思ってるが
今言ってるのはベンダー使って移動しようって考えじゃねぇの
危ないと思うけど

564 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 13:20:46 ID:Z6RyhDeX
他人が買わないくらいの高値で置くくらいかな。
家の奥とか屋上とかに猫配置して…てのも考えたけど、
いつ誰がくるかわかんないからね。

565 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 13:26:19 ID:xMaytyNR
何かもう一つくらい明確な利点があれば建てるんだけどなぁ…

566 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 13:27:28 ID:VrFTzLxj
もっとしっかりシステム作り込んでから実装してたら良かったのに

567 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 14:42:25 ID:OYJdmkGC
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \<  嫌ならやるな! 嫌ならやるな! >
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ
          /    /
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

568 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 14:44:22 ID:X5S6mvz+
クソワロタ

569 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 16:01:59 ID:bNWNTOa+
店舗の壁と天井のアレ不具合だったのか

570 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 16:32:56 ID:fXKOAohb
>>521
亀だけど
アセットはファークリ全快でもすげー近くしか表示されなくね?

571 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 16:46:09 ID:rALW6LqG
>>570
表示が遅いだけじゃね

572 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 16:47:39 ID:fXKOAohb
>>571
いやキャラの移動で表示未表示になるからチガウと思うけど?

573 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 16:50:13 ID:rALW6LqG
めんどくせぇな
オプションで最大キャラクタ表示数ってのがあってな
家の問題じゃなくておまいさんの設定とクライアントの問題だ

574 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 17:04:18 ID:w0Umikr0
ソレスに美容室を開いてるんだけど、全然お客さんが来ないと言う会話が聞こえた
家ageの美容室でしかカット出来ない新髪型を実装すれば少しは流行るんじゃなかろうか?

575 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 17:20:35 ID:vqpW46Tx
仕方ないから、今日からカレー売る事にした。

576 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 17:25:08 ID:9N6hqZeC
3回ぐらいベンダーめぐりしたけど夢中になると
飲食物が足りなくなってよく買い食いしてる
それで商売は成り立たないだろうけどね

577 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 17:28:15 ID:Z6RyhDeX
>>574
家にパーマ機でも置くとか…時間が経つと元に戻ってしまうやつ。
その前に自宅に風呂が欲しいところか。

578 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 17:33:19 ID:bhUJKaIm
そのうちソレスやユグでないとカットできない特殊な髪型とかきそうだな

579 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 17:36:45 ID:fXKOAohb
>>573
キャラ数依存だったのか
そりゃすまん
あとでやってみるわ

580 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 17:49:23 ID:a5zUcUD2
>>573
どんな高性能でもアセットは一定距離離れたら見えなくなる。
家そのものやPCなどは見え続けていても。

めんどくせぇのはお前の無知

581 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 17:55:58 ID:a5zUcUD2
ああ済まん、読み間違えた。超済まん、めんどくせぇのは漏れだ。(;´д`)

582 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 17:56:03 ID:lK9J0ZW4
例え目の前にいても表示されなくなるバグもあるしな

583 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 18:01:56 ID:ynzEhHth
10-04-13 「 AncientAge 」4月20日アップデートに関してNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

4月20日(火)に予定されております、
AncientAgeアップデートの内容をご案内いたします。

 ◆生産機能アセットが実装されます
  ゲーム内、またはアイテムショップにて入手できます

 ◆取引可能額が5桁、7桁の販売員、また取扱品数が16個の販売員が実装されます
  
 ◆土地グレード1からストレージ機能が使用可能になります
  土地グレード1での使用可能枠数は8枠です

 ◆ソレス渓谷のグラフィックを一部修正いたします
  また、ソレス渓谷の天候が「 晴れ 」固定になります


グレード1でストレージ使える用になるね
すでに4の俺には関係ないがもっと早くやって欲しかったな

584 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 18:04:51 ID:hsFAdRN9
>天候が「 晴れ 」固定

箱舟、モラタワーに続き雨漏りしないように作った
家の仕様が無駄になったわけだね・・・


585 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 18:05:47 ID:LKh3DRcj
要望を組んでるから俺はロッソ運営に対して好意的だよ

ただ企画者はゆるせんがなw


586 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 18:06:30 ID:9UCzZjpl
追加MAP来たら一軒買うかのう・・
小規模らしいから多少は軽そうだし

587 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 18:14:30 ID:704SjuMc
雨の日好きだったのにな〜
晴れと雨の頻度調節するだけでいいのに・・・
栽培きたら雨一切降らないのに植物成長するんですね^^;

588 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 18:15:58 ID:Fyo/jiA0
晴れ固定か・・・
重くなるとはいえ雪景色も好きなんだがな
しょうがないか

589 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 18:16:07 ID:LKh3DRcj
追加マップは小集落のようだし、交通アクセス次第じゃ重くなりにくい良物件だろうな
しかも20日にはベンダーの種類も増えるし、生産アセットも来る
どっちもゲーム内でもSPショップでも買えるようだし、>>586の選択は正しいと思うぜ

590 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 18:19:29 ID:fXKOAohb
雪すきだったのに
極端なんだよやることが・・
もっとやることあるだろうに


591 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 18:20:33 ID:dzW5AX5q
小集落か・・・その方がまわるにしても簡単でいいな
先行はバカを見てばっかだな(´;ω;`)

592 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 18:23:11 ID:fXKOAohb
優先移住権くるさ
さすがにそれくらいは・・・くるよな・・・

593 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 18:29:14 ID:c4gbO0hK
現状維持でいいという奴はメールを出さない。雪が嫌いな奴はメールを送った
それだけじゃね?

594 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 18:35:26 ID:LKh3DRcj
実際俺とか、雪とか見にくいし重くなるしでいらんってメール送ったしな
ソレスのマップ修正も気になる
街道とか来るのかなこれ

595 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 18:37:32 ID:9N6hqZeC
試してないけど天候offじゃダメなの?
まあ客が嫌がって逃げたら本人の環境の問題じゃないな

596 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 18:37:38 ID:dzW5AX5q
天候エフェクトで調整するとかじゃダメなのかな

597 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 18:39:24 ID:fXKOAohb
無駄な努力だろうが
軽くするために
オブジェクトへらすだけじゃないかな

街道?とんでもない


598 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 18:41:35 ID:LKh3DRcj
PCの負担は個別のエフェクト調整で可能かもしれんが、天候機能のおかげで
家鯖に負担がかかるなら止めた方がいいんだろな
何せ、Preとかと違って家Ageはシームレスだし
軽くなるためならガンガンいろいろやっていって欲しいよ

599 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 18:46:40 ID:7HN742Tb
プレイヤー表示が




になり、マップがワイヤーフレーム表示になります
とかは流石にどうだろう

600 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 18:55:45 ID:LKh3DRcj
それなんてメガテン

601 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 18:57:33 ID:/heY95Ib
そこまでするならもう異次元マンションでいいよw

602 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 18:58:21 ID:XI2mw0z+
雪が降るとファークリ下がるとかあった様な

603 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 19:03:34 ID:dzW5AX5q
シムシティ化も楽しそうだ

604 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 19:21:57 ID:Zw+7nUJb
ソレスからユグって、

モラ・タワー→箱舟→ユグ

だね

605 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 19:25:10 ID:Zw+7nUJb
未だに、Ancで人に出くわすと異様な罪悪感に悩まされる。
Preではなんとも思わないのに。

606 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 19:44:06 ID:vqpW46Tx
グレード1からストレージ可って、今更何とも思わないけど。
開発が間に合ってない見切り発車状態で販売した事実を裏付ける一例だよな。
天候固定は良いんじゃね。
雪景色は拝めくなるにしても、悪天候時の視界の悪さから開放されるのなら歓迎だわ。
運営がユーザーの指摘や要望をかなり汲み取ってるのは良いことだね。
というか、運営が失敗を認めなかったら家age自体話しにならないレベルだったという事だけどw
かなりの危機感を持って見直してるんだろうとは思う。

それにしても、1ヶ月ベンダー置いちゃった人は色々不便だなw


607 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 19:47:31 ID:bNWNTOa+
やべえ…これから>>583のベンダー追加されること考えずに一ヶ月の奴3人も置いちゃった…

608 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 19:49:38 ID:dlPph59S
ん?
ベンダー解雇できないの?

609 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 20:41:48 ID:7HN742Tb
家ふらふらしててなんかに似てるなぁと思ってたんだが
あれだ
セカンドライフだこれ

610 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 21:02:11 ID:1PRbHvK8
建築中の半透明の店舗ハウスから奥の他人の家の内装が透けて見えるんだけど
どういう処理してんのこれ?

611 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 21:07:06 ID:fXKOAohb
男ハウスキーパー複合は2次執事 3次執事長っすかw

612 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 21:17:37 ID:c4gbO0hK
1次:ハウスキーパー
2次:首相
3次:幹事長

613 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 21:19:49 ID:fXKOAohb
首相>幹事長
が言いたかっただけちゃうんかと

614 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 21:20:21 ID:fXKOAohb
首相 < 幹事長

だった..

615 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 21:24:29 ID:c4gbO0hK
ホワイトハウスのつもりで書いてたら途中で日本版になった感w

616 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 21:45:39 ID:bNWNTOa+
4月20日のアップデート先取り情報
http://blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1374610.html
Aソレス渓谷のグラフィックに一部修正が入ります

 恐らく見た目上の変化はほとんど無いと思います。
 ソレス渓谷はマップのテクスチャ容量がユグ海岸の倍以上あったため、
 テクスチャの軽量化を行いました。

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

617 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 21:47:02 ID:7HN742Tb
滝のエフェクトの影響なんかもあると思うんだよね

618 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 21:59:34 ID:SZrYzL4V
>>616
記事のコメントにある
「バカジャネーノ と謹んで申し上げたい」
にわろたw

619 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 22:01:13 ID:c4gbO0hK
笑ったが修正を求める立場の人間まで馬鹿に思われたら災難だなw

620 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 22:03:32 ID:bNWNTOa+
でもソレスって家建つ前は軽かったよな

621 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 22:21:05 ID:LKh3DRcj
そういやサクサクだったな

622 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 22:50:19 ID:w0Umikr0
◆取引可能額が5桁、7桁の販売員、また取扱品数が16個の販売員が実装されます

7桁ってことは9,999,999まで設定できるってことかな?
8個の枠全てを設定金額上限で完売すると、999万9999×8が入るのか?
所持金額や銀行に預けられる金額の上限も上がるのかな?

623 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 22:50:50 ID:O6sVbApe
生産アセット楽しみだなあ

624 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 22:52:01 ID:bhUJKaIm
そこは正直1MG換金コインとか出してもらわんときつい

625 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 22:59:35 ID:LKh3DRcj
生産アセット導入とともに、鉱山とか見つかるといいんだが・・・
ソレスから出ないで生産活動できれば最高だ

626 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 23:05:41 ID:t3NoqaF1
生産アセットの入手先はてっきりギルクエだと思ってたからちょっと意外
と言うか、生産品と課金品で何が違ってくるんだろうか

627 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 23:07:53 ID:vin0NJXf
課金品だと、100個コンバインとかだったり・・・

628 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 23:12:31 ID:O6sVbApe
生産品は設置してから完成まで数日掛かるとかは?
課金は買ったその日に使えるのかもしれん

>>627
1ヶ月で壊れるとしても100SPまでなら買ってしまうかもしれない
刺身オンラインがあるからそれはさすがに無いと思うけどなあ

629 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 23:13:01 ID:I/gS4T9n
いい加減、糞重いソレスを
北西、北東、南西、南東の4エリアぐらいに分割して欲しい。
元からゾーン制でアルター点在の癖にシームレスの意味あんのか?

630 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 23:21:41 ID:lK9J0ZW4
>>629
テクスチャの軽量化で直せると思ってるらしいから20日まで待ってやったら?
カオスでもLD弾のテクスチャが原因とか言ってたけど直らなかったしな

631 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 23:26:27 ID:dzW5AX5q
100個コンバインはない
というか経済終わる

632 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 23:36:18 ID:SZrYzL4V
生産力10倍になった程度で経済が終わるかよ

633 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 23:40:22 ID:q/0D71N9
課金アセットはひとつのアセットで複数種類の、料理や調合や合成等の生産が1つのアセットでできるものとか出してくれたら喜んで買いますわん

634 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 23:43:34 ID:jDLt++uW
>>631
今でさえしょうゆと切り身の露店は買い取った品をBOT稼働でウハウハだもんな
100なんてなったらMOEの経済死ぬわ



そして多分俺はレザーシールド100で死ぬ

635 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 23:48:22 ID:SZrYzL4V
魚を釣るスピードと大豆を刈るスピードと小麦を刈るスピードも10倍になれば変わるだろうが
供給源が増えるわけでもないのに、単にBOTのアイドル時間が増えるだけで
結果なにもかわらんぞっと

636 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 23:51:47 ID:bhUJKaIm
コンバイン上限アップだとしても20〜30がせいぜいだと思う

637 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 23:54:36 ID:I/gS4T9n
コンバイン作成数が倍になりました
素材のドロップ量が1/2になりました
NPC売り素材の値段が倍になりました

こうですか?

638 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 23:55:12 ID:SZrYzL4V
コンバイン時ルーレット速度減少
コンバイン数アップ
複数種類のコンバインを一括で可能
なら、無条件で課金しよう

普通にGMが召還する単なるミニサイズ生産設備なら考えるだけはしてみる

639 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 23:57:20 ID:lK9J0ZW4
コンバイン数アップ → ゴットハンド効率UPでさらに生産終了?

640 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 23:58:41 ID:LKh3DRcj
>>639
わかった
おまえ、バカでゆとりだろ?

641 :名無しオンライン:2010/04/13(火) 23:59:48 ID:oAJB+HWU
>>コンバイン10倍
醸造とかは終わりそうだけど実際どうなんだろうな
今でもバナミル33gとか見るし、もっと安くなるのかな

というかこれから栽培が実装されることを考えると
畑で収穫>コンバインみたいなのができるのなら
そのままの性能でいいんじゃないかとも思うよ

642 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 00:00:25 ID:SZrYzL4V
バナミル32で売っても買ってもらえません

643 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 00:13:58 ID:d+w25f12
こないだのバザーで一枠買っちゃったからしばらくいらないわ。

644 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 00:14:04 ID:uby6kzyQ
ベンダー正式導入ではじめて家を買った自分としては運営GJ
等級1でも何かできるようにしてって要望出した甲斐があった
まぁ、何かできるようにって言っても、課金制限や上限制限は付けてね?って付けたけど
さすがに実装当初から買ってる人とかが損する様なのはいやだしね…

645 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 00:15:20 ID:L8EwUO5r
ラッカ持ってないキャラで家age行こうと思ったけど、これはかなりめんどくさい。
たぶん最短距離はビスク→ミーリム→ダーイン山→エルビンだと思うけど、途中でアクティブモンスターもいるしダルい。
なんでこんなものつくったの?って聞きたい。
失敗ageのタイタンは普通にいけるのに。
百歩譲ってヌブ村でもらえるようにしてよ。

646 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 00:17:58 ID:/81yP2+3
>>645
山麓の村行きアルター出してもらうかテレポ石買えば?

647 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 00:18:07 ID:uby6kzyQ
>>645
ビスク→ミーリム→エルビンでいいじゃないか
何でアクティブだらけのダーインをわざわざ経由するのよ

648 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 00:22:22 ID:no16UEH0
ベンダーで、スタック不可能なものとか、持ってないアイテムの買取ができるようになるといいなぁ

649 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 00:23:00 ID:L8EwUO5r
>>646
>>647
俺がいつお前らに意見を求めた?

650 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 00:26:16 ID:yMa1XnnL
うわっ
典型的なゆとりを目撃したw

651 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 00:26:53 ID:uby6kzyQ
>>649
お前はどこにチラ裏と書き込んだ?
ただの愚痴なら愚痴スレ行けよ

652 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 00:29:31 ID:T8wR8h7t
>>649
確かに意見求めてないかもしれんがその態度はおかしいねー。

そういう不満はここに書くのもスレチだし黙って運営にメールしとけよ。
メールもせずにここでぶつくさ言ってるだけならゲームそのものをやめるべきw

653 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 00:33:36 ID:/j7gc+Z4
ソレスから雪がなくなるのは実にありがたい。
星空に映えるモラ・タワーが、妙に感動的で、
衝動的にそこにあった土地を買い占め始めたから、
雪実装されて景色が眺めづらくなって、正直どうしようかと参ってたとこだったよ

654 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 00:35:32 ID:+3Mg2dXK
コンバイン10倍は自己完結プレイには嬉しいだろうね

1回に10個しか出来ないんじゃ生産する気にならなくても、
100個出来るなら作ろうかなって感じで

655 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 00:43:10 ID:h8z/83Gu
ソレスの天候が晴れ固定になるし
そのうちソレスとユグのシームレス機能を消して更に軽量化するに違いない

656 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 00:47:11 ID:pfHuwCZt
そういや、シームレスのマップだけで起きるんだが
たまに特定の角度を向くと、家・アセット、挙句には各種ウィンドウや自キャラも表示されなくなる
(だが当たり判定はあるし、会話も出来る)
なんてことになるのだが、同症状のやつはいるのだろうか?

657 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 00:52:20 ID:Suh8vACh
晴れの日の時みたいな見通しの良い状態で雪を降らせられない物なんかな?
矛盾してるがそういう景色が見たいわ

658 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 01:31:02 ID:O1kDC6fo
生産アセットって自分専用なんだろうか?みんなで使えるならブロックハウス壊していろんなアセット置きたいなぁ

659 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 01:32:22 ID:yMa1XnnL
>>658
家ならもう壊した
あまりにもベンダーの邪魔だわ
700SPしたけど、何の迷いも無かった
せめて売却できたらよかったんだが

660 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 01:34:54 ID:f1ld5DTc
現状、家の存在している意味無いからね。商売にはベンダの位置
確認の邪魔だし

661 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 01:36:44 ID:U35NkQ4K
更地にベンダーだけが立ってる情景想像して
真っ青になった

662 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 01:47:13 ID:O1kDC6fo
元々家具も置いてないし壊そうかな…マンションでも実装してくれないかなぁ。裏の土地空いてるから買っちゃえば三区画縦長の土地が手に入るんだ。なんとかコーポみたいになりそうだけど

663 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 01:53:53 ID:/j7gc+Z4
タウンマップの話だけど、
Eソレスの希少品取扱店が5行ごとに区切られていないってのと、
JavaScriptエラーになるってことで、
改修依頼投げてきた。

今週中に修正されるかどうか傍観してみる

664 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 02:01:49 ID:dEpg9dtV
>>656
なるよね〜
解決方法ないんかな?

665 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 03:46:24 ID:WlMt0Wi9
家は持ってないのだがタウンマップの詳細欄なんとかならないもんかね?
分類が裁縫屋の項目を見て、詳細が「裁縫屋」だったら正直何が売ってるのか検討がつかない

極端な話風雲目当てで、広大で思いマップを歩きまくって探し当てた挙句、裁縫屋=シルクバンテージ屋さんでしたー
なんてことになったら二度とベンダーめぐりなんかしたくなくなる・・

もう少し詳細も詳細らしく書いて欲しい・・
裁縫屋風雲やワンピースなど、とかね

こんな意見って変かな?

666 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 03:51:01 ID:/j7gc+Z4
変ですよ。

買ch立てつつ、募集chで誰かが立ててるchに参加して遊んでいた方が楽しいと思います。

667 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 04:04:45 ID:7nJGK68q
>>665
変ではないけど売り手にとって不便になるかもしれない
裁縫屋なら裁縫関連全て置けるが詳細だとそれ以外の商品を置きにくくなる
あえて広い意味にすることで色々な物を置けるっていう工夫だと思うよ

668 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 04:11:07 ID:T2ZSTBCp
>665

更新のタイミング考えろ
日曜に集計、火曜に掲載なんだぞ
1週間同じもの置くとも限らん

>二度とベンダーめぐりなんかしたくなくなる
めんどくせー奴だな
買いchでも立てろ

669 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 04:12:58 ID:WlMt0Wi9
なるほど、今はタウンマップの詳細の更新速度などがまだまだ遅いんでしたっけ・・?

逐一更新されるようになれば、こういった悩みも解決されるのかもしれないね
今は気分が乗った時しかベンダーめぐりしてないけど、家は失敗してほしくないからみんなも頑張ってください

670 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 04:14:09 ID:2FibrH2F
買いチャンネルの方が幸せになれるな
家は趣味人しかいかないよ

671 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 04:15:31 ID:FFDQ06xp
「特定の品だけが欲しい」だったらPreで募集したほうがいいねー

672 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 04:35:44 ID:nIhWZvjs
CH売りは売る側が時間を拘束される。
ツアーやバハに行けないのはもちろん。10分拘束のラブペ育成もしにくいし
ちょっと面倒な場所の採集中に呼び戻されるのもだるい
売らなきゃ売らないで物が溜まると少ないアイテム枠潰れて邪魔くさい
また、どのコミュにも属してないような人ならまだしも
どこか一時的に抜けなきゃ売りCH建てることすら出来ないような人のほうがたぶん多いよね?
そういった拘束が原因で相場の2〜3割引なんて馬鹿な安売りしなくて良いし
CH売りは1M超え商品ぐらいからで十分だよ

673 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 04:39:15 ID:UfBiV4c1
ふと思った
アセットって移動させると消耗したと思うんだがベンダーも移動で消耗させて壊すことって可能かな?
今日あたり自分で試すつもりだがやってみた人いないかな?

674 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 04:40:43 ID:FFDQ06xp
>>672
その理屈はおかしい

675 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 04:45:14 ID:inv5Rz7y
>>673
アセット枠に戻したり取り出したりで消耗じゃなかったっけ?
移動では消耗しなかったと思うのだが

676 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 04:46:08 ID:hXmEj3zh
>>673
落ち着け消耗するのは
アセットリストから外した時置いた時

移動しただけで消耗なんてしてたまるかとw


677 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 04:47:36 ID:DTTXUMlc
>>673
その移動って言うのはアセット枠から持ち物枠へ、みたいな
場合だけだったと思う。
模様替えだけなら消耗しないと理解してる。
なのでアセット枠に置いたが最後、取り外す事の出来ないベンダーは
強制的に消耗させることは無理と思われる。

間違ってたらスマン。

678 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 04:47:51 ID:evft+Vfo
>>673
ベンダーは一度設置するとアセットリストに戻せないので無理
勘違いしてる人も多いが、消耗するのはリストに出し入れした時で、
敷地内で動かしてるだけならアセットは消耗せんのだ

679 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 04:48:56 ID:DTTXUMlc
この時間にジェットストリーム突っ込みか・・・

680 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 04:50:31 ID:inv5Rz7y
俺、踏み台役ねw

681 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 04:54:31 ID:e1BB7lXO
マチルダさんはいないのか

682 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 05:28:49 ID:vZLByFO4
>>631
大昔は確かそうだったんだよね…
まだもにこちゃん達がダイアロスに漂着してない頃

しかもスキル上昇判定が複数回あったんだぜ…

683 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 05:33:24 ID:eZDsCDzY
これも散々言われてるがベンダー回ってて家の向き間違えて建てたっぽいのいくつもあるね
清掃度と一緒に家の耐久度も実装するんだっけか?
家の耐久度消耗する変わりにあとからでも向き変更できるようにして欲しいね
所々に融通聞かない使用が多すぎるぜ

684 :673:2010/04/14(水) 05:43:53 ID:UfBiV4c1
突っ込みの嵐ありがとうw
そういえばリストに戻したときに消耗だった気がするw
やっぱ運営に頼む以外無理なのか・・

685 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 06:28:38 ID:L8EwUO5r
>>663
タウンマップって手書きでHTML編集してね?
ところどころタグミスがあったりデータがコピペして間違ってたり。
あれだけのために人件費かけてるかと思うと涙でてくるわ。

686 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 08:55:35 ID:R4ooBKL5
>>685
まだ試行錯誤の段階だからツール作るにも作れないんだろうな
要望出すなら今のうち。

687 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 09:01:46 ID:SOb8D96z
DBの家名のとこに検索かけて
@〜Lがあったら振り分け
勝手にHTML加工

…んー、半日作業?まあ頼まれたら1日作業だって申請するけど
これを毎週火曜のメンテで流すようにタスクに放りこんどきゃ良いんじゃねぇの

688 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 09:05:24 ID:y7Vv++0X
現状いますぐやって欲しいことリストみんなで作って送ろうぜ
まず俺からね

○ベンダーの即時撤去機能追加
○家設置後の再建築(移動、回転)機能追加
○引っ越し時の土地グレード維持

689 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 09:07:48 ID:SOb8D96z
家改修は建てなおせよw
つか慎重に建てろ
引っ越したらグレードは1からが妥当じゃね

やって欲しいことつってもそれはなんか違うだろw

690 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 09:09:07 ID:2FibrH2F
>>689
社員乙www

○家維持のコインを減らす
○グレード1からベンダーを置かせろ

691 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 09:15:31 ID:UAvTv18z
グレード1のころは、枠や上限額が少ないベンダーをひとりしか置けないようにして
グレードが上がるごとに見た目や性能が上位ベンダーを開放すればいいんじゃね
課金パワーだと1ランク上のベンダーが使えるとかさ

692 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 09:15:51 ID:/j7gc+Z4
じゃあ、俺も。

○ソレスの橋の真ん中に落とし穴設置。タルパレ手前のあれみたいなの。

693 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 09:18:34 ID:2FibrH2F
書き忘れ
権利書の価格を10分の1にしろ。高すぎる

694 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 09:19:41 ID:FFDQ06xp
>>689
家の向きや位置は隣近所との都合もあるだろう

隣の家がコテージで前庭つくって人が通るようにしていたからそっちと向かい合わせに家を建てたら、
このあいだのベンダーハウス実装で隣の家がベンダーハウスに建て直したので、家の前の道が無くなったw

やってほしいこと
○ソレス全域に舗装された街道の敷設
○権限付与システムの実装&多機能化

695 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 09:21:23 ID:SOb8D96z
道があればどっちが表になるかは分かりやすかっただろうな

696 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 11:49:17 ID:t1eys9KJ
>>695
それはあるな〜
家アセットやピラーのテクスチャ流用でなんとかならんものかね?
新規にテクスチャ作るとまた重くなりそうだし・・

697 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 12:12:04 ID:1h44ayxr
やって欲しい事か

○ラッカメリア無しで各アルターから箱船に飛べるようにする事
そうすれば初心者や邪魔でラッカメリア捨てちゃう人にも気軽に来てもらえるからね
一番いいのはラッカメリア廃止かノアピース統合なんだけど

○家を解体した時、廃材を取得できて再利用できるように
新しい家に建て替えたくても、フレが手伝ってくれた手前、解体しづらいのよね
別に建材に戻る必要はなくて、+αの材料で新しい建材かアセットの材料になれば充分
アセット ミニチュアハウス<XXXハウス>とかできたら記念にいいかも

698 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 12:26:56 ID:yPrbP+h3
ラッカメリア無くしちゃ駄目だろ

699 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 12:35:17 ID:kiMcNzJH
レコ石ブックとノアピースブックは欲しいよなぁ・・・
それぞれに名前つけられて、まとめることができれば、
500SPくらいなら出すわ。

700 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 12:36:48 ID:yPrbP+h3
それはホリレコの仕様的にやっちゃ駄目だろ

701 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 12:38:28 ID:BL/71x6K
すんません

702 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 12:54:59 ID:kiMcNzJH
>>700
トリガーをどうするかだけの話だと思うよ。

現仕様:レコ石を持った状態でテレポを唱える
新仕様:レコ石ブックを開き、登録したレコ石をクリックする→テレポが唱えられる。

これだけでいい。


703 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 12:56:44 ID:BL/71x6K
スレと関係ないんだけども
枠食うっつーデメリットがあってこその性能だと言っているんだ

704 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 12:56:50 ID:Yj45o5LR
何度もいわれてるが便利すぎるようになるからな
レコ石の銀行圧迫もテレポを簡単に使えないようにする仕様みたいなもんだし

705 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 12:57:55 ID:yPrbP+h3
>>702
所持枠の占有というデメリットを無くすなら、必要スキルをもっと引き上げるべきだな
神秘60召喚10から神秘70召喚70くらいに

課金でなんとかしたいならレンタル所持枠でいいだろう

706 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 12:59:54 ID:ypC+uVZ7
>>702
TAのときはどうするの?

707 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 13:01:42 ID:BL/71x6K
その程度のスキル縛りでトレード出来る内容じゃない


708 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 13:03:05 ID:ypC+uVZ7
というかレコ石はメモがつけられれば現仕様で文句ない

709 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 13:05:57 ID:+8cnWdyz
住むための家を建てるハウジングエリアが住みにくいんだから困るよな…
交通の便が良ければベッドタウン、住みやすい地域なら町が出来るが、今の家Ageはただの環境悪い田舎レベルだからな…

710 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 13:09:59 ID:oFEPPoFz
つ[レンタルアイテムボックス]

711 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 13:10:05 ID:eZDsCDzY
レコ石は現状のままでいいよ
問題なのはラッカメリア必須だからノアピース統合かラッカメリアの存在削除が好ましい

712 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 13:11:16 ID:Yj45o5LR
ソレスのMAPの端から各MAPに飛べるアルターとか道があればいいのに
北はイプス、南は高原、西は森、東はレクスみたいな
便利すぎるか

713 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 13:13:59 ID:1h44ayxr
サスールが来たら、通常ルートはエルビン山越え、
ノアピースをもらったら家age経由で飛べるようにするとか
モラの隠れ里に行く時に経由するとか
何かしらの経由地にならないとまめに行く習慣はつかないよね

しかし、もうノアピ地獄はいい加減勘弁してもらいたい物だ
QoAの分とかギルドでがめたケールとか含めたらいくつになるんだ?

714 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 13:15:40 ID:Kz14XJVv
ソレスはミニアルターが今の倍くらい必要だと思う
ミニアルターに隣接してない区画が多すぎる

715 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 13:15:21 ID:kiMcNzJH
あーたしかに、枠を食うってのは重要な要素だね〜
実際今、レコ石置き場としてレンタル所持枠使ってる。かなり便利だ。

| д゚)! レコ石しか置けない所持枠追加してくれればいいや!安くで。

>>708
うん、メモ欲しい。座標だけじゃさっぱりわかんねーんだよね。


716 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 13:22:23 ID:RQA9G8Yi
>>715
そんな貴方にメニュー利用お勧め

例)

マクロタイトル:イプス渓谷 アイコンはレコ石のアイコンでわかりやすく
マクロ内容
1 /サベ村前 X:*** Y:*** Z:***
2 /滝壺 X:*** Y:*** Z:***
3 /湖底アルター X:*** Y:*** Z:***
4 /ガルム入り口 X:*** Y:*** Z:***
5 /橋の上 X:*** Y:*** Z:***
6 /カーレイ劇場  X:*** Y:*** Z:***

717 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 13:25:36 ID:RQA9G8Yi
内容を見たいときにはエディットウインドウを開いてもいいし、そのマクロ押してもいい
行の頭に/がついているので、無効なコマンド渓谷とともにシステムメッセージにログ表示される

718 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 13:56:41 ID:vqroxAdv
ソレスはもう電車実装してもいいレベル

719 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 14:01:04 ID:BLksc7+3
家Ageに入ったら移動速度3倍にすれば解決

720 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 14:04:18 ID:Olg+3BPA
そういえば金に汚い忍者、香具師さんは激辛カレー売りに来ないのな
効果控えめ値段控えめの甘口マイルド激辛カレーなら売れそうなのに

721 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 14:05:59 ID:2FibrH2F
そんなものをだしたら運営師ねになるんじゃね?wwwww
今の状態で「バカジャネーノ と謹んで申し上げたい」とかブログに書かれてるのにw

722 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 14:22:18 ID:Olg+3BPA
あったなー
こんな気持悪いクレイマーのコメント消せばいいのに
2chならまだしも公式で言葉を選べない人間のコメントなんて
乗せる価値ないだろうがこういう奴って乗せないと発狂しそうだよな

723 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 14:41:31 ID:2FibrH2F
昔家スレで発狂してなかったか?検閲がどーのこーのってw

724 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 14:42:49 ID:eZDsCDzY
ふと気になったんだが
普通のベンダーは使用回数150/150で一日に5消費して30日が期限
バイトもには300/300って書いてあるがこれ一日に10消費するのか?
期間30日って公式ページに書いてあったから多分そうなんだろうがなんでわざわざ別な書き方してるんだろうな

725 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 15:04:29 ID:+8cnWdyz
>>722
個人ブログとかならともかく、統制された信者マンセーの方が怖いわ…
明らかに関係なかったり、誹謗中傷だけでしかないコメントならともかくさ…

726 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 15:47:12 ID:Yj45o5LR
あれはわざと乗っけてるような気がしてならない

727 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 15:47:50 ID:6a3JNt8J
金に汚いといえば、ミシャが家ベンダーで8枠分 浴衣MGを100kや闇鍋100kで
売ってたな、買うバカ居るんだなw

728 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 15:50:20 ID:iahSnj6I
あれはハロウィンで配ったMG飴とかを
ユーザが露店上限で売ってたりしたのの
オマージュに思える

729 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 15:55:33 ID:Yj45o5LR
俺が見たときは10kだったぞ?

730 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 15:56:56 ID:RQA9G8Yi
>>727
楽しめるならネタアイテムに金払ってもべつにいいじゃない
それを馬鹿と呼ぶのは心が狭いというもんだ

731 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 15:58:35 ID:3+3t2s67
>>730
褒め言葉だろ?

732 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 15:59:54 ID:wfr6stvg
この言葉は本当に馬鹿にしてるようにしか見えん

733 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 16:00:54 ID:RQA9G8Yi
GMのネタ露店を「金に汚い」と貶している時点で
バカというのを褒め言葉として言っているようには見えないがね


734 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 16:03:52 ID:2FibrH2F
いいんじゃね?それがもえたみんというものだw

735 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 17:19:47 ID:BLksc7+3
ダンボールが10Mで取引されてるMoEで金がどうこうといってもな

736 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 17:23:17 ID:H45iZsa7
>>735
今や10Mでも無理、15Mでも買い取れない
20Mなら売っても良いといわれたらしい

737 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 18:29:45 ID:saQbIkfA
運営ブログスレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1265827233/

738 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 19:37:16 ID:/j7gc+Z4
落とし穴だめかぁ?

739 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 19:40:44 ID:2FibrH2F
>>738
家あげそのものが落とし穴

740 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 20:28:00 ID:y7Vv++0X
>>699
ノアピはくっつけて良いけどレコ石だけは反対する
断固反対 絶対反対

741 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 20:28:30 ID:lJHq7Epl
ベンダー実装直後に、「1週間後には10人もいねーよカス運営」とかいってたやつワロス。
20:15のゴールデンタイムのユグで20人いたわ。家ageなめんじゃねーよ。


・・・(;ω;)

公式のはカスだが>>68のタウンマップはいいなあ。
公式タウンマップ情報だけじゃなくて自分でもコメント書き加えられるようにしてくれたらうれしいが、
なりすまし家主のイタズラがあるだろうから難しい要望だよな、やっぱ・・。

742 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 20:34:47 ID:8s3yRpFg
>>68の人ついったーにいるけどコメントつける機能作ってるらしい

743 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 20:35:24 ID:QKKDARKY
20人しかいないのかw
もう少しどうにかしてくれよ運営
ソレスの梃入れをもっとしてくれ

744 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 20:39:58 ID:7nJGK68q
20人中数人は露店だろうから実際は20人もいないはず

745 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 20:52:33 ID:5piDjzQl
家MAPにいる間は無条件でスキル上昇率10%アップ!!

これで解決だ!!!

746 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 20:55:58 ID:wfr6stvg
で、生産者が集まりすぎてルーレット中にメモリエラー素材ロストですね

747 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 21:10:07 ID:iahSnj6I
いやどのみち生産アセット置けても材料買えないから
preで作ることになるのは変わらない

748 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 21:20:37 ID:5piDjzQl
まあ、無駄に人集めてもしょうがないやな

749 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 21:37:14 ID:wfr6stvg
ソレス上流に森林を、湖を、水脈を、泳ぐ魚を、暮らす動物を
そこで完結出来るほどに増やしてくれりゃねぇ、家に住んで近くで仕事をって楽しみが出来そうなんだが
栽培の実装も早くしてほしい

750 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 21:44:26 ID:/81yP2+3
モンスターは要らないけど動物や食材すら全くないってのはどうなんだろうな

751 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 22:03:50 ID:DoDT4FU9
2マスの家はアセットも2倍設置できる?

今から買おうとしてもそんなスペースなさそうだけどorz

752 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 22:04:10 ID:iahSnj6I
一応魚泳いでるしワサビも植わっていたり
ゴムも石灰も
…なんだか微妙な線のものばかりだが
あるっちゃあるね

753 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 22:06:22 ID:iahSnj6I
2倍っつーか1区画分ずつ置ける
1区画に2区画分まとめて置こうってのは無理
続き土地購入特典は境界3行分くらいのスペースかな
複数またがって取ると土地だけ若干広くなるという寸法

754 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 22:07:38 ID:f1ld5DTc
>>750
300人分のキャラデータが集中すると鯖がおかしくなるのにベンダーやアセット含めて
膨大なデータ+シームレス表示のためにクライアント側まで負担を強いている状況で
まともにMobや収穫オブジェクトまで配置したら今以上に重くなって誰も動けなくなる

755 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 22:09:03 ID:yRylvud3
でも結構魚いるしなあ

756 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 22:12:22 ID:/81yP2+3
アセットは一度位置情報読み込んだら動かないのでクライアントの負荷にしかならない
そもそも内部的にファークリ数値持ってて家外観以外は遠いと見えすらしない
そしてソレスはユグ以上に広くていてテクスチャは倍あってあの程度の重さ

まずはやってから判断すべきだろう
それで重ければ置くなってだけ

757 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 22:17:13 ID:f1ld5DTc
>>755
ソレスでもユグでも少しでも数が減るように配置されているMob同士が襲われるようにしてある
POPの再配置関係のバグを少しでも無くそうという努力とは思うが

758 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 22:31:26 ID:yRylvud3
金魚とか相当な量いるぞ
魚を半分くらいに減らして、代わりの収穫物を増やしても
重さはそこまで変わらないんじゃないか

759 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 22:41:26 ID:EgZgBQyB
このスレでたまに出てくる「シームレス」というのは
何を指して言っているんだ?

760 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 22:50:36 ID:/81yP2+3
シーム-レス [seamless]
縫い目・継ぎ目のないこと。 「?-ストッキング」

761 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 22:53:08 ID:Kz14XJVv
外と屋内に境目がなくて、家の出入りでゾーン移動が起きないってことだな
全てが一つのエリアにあるから負荷が非常に大きい

762 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 23:04:55 ID:5piDjzQl
ソレスを4、5等分にすりゃよかったのに。
軽いわ回りやすいわで言う事無しだぞ。
それぞれのマップにお野菜いっぱいとかお魚いっぱいとかの特徴をつけてさ。
土地の所有者は一日中狩れる。一般は日中の短い時間だけ。
それ以外の時間に手を出すとガードに殺されるとかで。

763 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 23:07:51 ID:U9kCrwd6
今さらな話だが、家の中くらいはドア開けてから読み込みでもよかったんじゃないか
…って、ヤマトハウスとか店舗ハウスはそれじゃ困るな

764 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 23:11:17 ID:DoDT4FU9
>>753
ありがとう
よっぽど偏った配置じゃない限り大丈夫そうだね。

765 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 23:13:43 ID:EgZgBQyB
>>761
なるほど
>>598とか>>656を見てちょっと混乱してた
オレは多少重くても、シームレスで良かったと思ってる

766 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 23:21:39 ID:2n5848uY
>>759
たしかにシームレスでないといちいち家に入るごとに読み込み入って
見学どころじゃないなぁ・・

いっそのことソレスなりユグなり同じコピーエリアを2つくらい作って、
住人の一部を移住させるとかしたらどうだろうと思うんだが・・
余った空き地は栽培用とかMOBエリアとかにすればいいんじゃないか
GM管理のマンションも2つくらい作って家持ってない人でも
1週間おためしで賃貸できるようにするとか。   ミシャパレス

767 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 23:31:39 ID:1h44ayxr
そういや昔ミシャ様の家が木賃宿になってた事があったね

768 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 23:41:45 ID:O1kDC6fo
公式で押さえてる土地早く何に使うか発表してくれ

769 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 23:45:00 ID:X1KI4rHg
家とマップ間がシームレスってところに拘るのはいいが
だからといってソレス全域が1マップシームレスってのは
拘る必要性を感じない

770 :名無しオンライン:2010/04/14(水) 23:54:43 ID:f1ld5DTc
大番地ごとの読み込みでいいような・・・どうせ家やアセットはMob扱いで地形データじゃないから
単に重くなるだけだし

ただ、オプションでシームレス表示(データの先読みオプションのように)を選択できると良かったか
も。常時シームレスが必要か?というと非常に疑問だしベンダーも自分の周囲以外表示させておく
必要は全くといって無いんだから

771 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 00:36:49 ID:0Nzp9h19
アセットを設置したら地形データにしちゃえばいいのにな

772 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 00:51:29 ID:fvAmQvXp
家Ageで一定のエリアごとにマップロードがあるのは反対かな
最新のパソコンならいいだろうが、こちとらビスク中央→港だけでも2分ぐらいかかるんだ
家で一気に読み込まれたら何分かかることやら・・・

773 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 00:54:09 ID:E16lSWjB
>ビスク中央→港だけでも2分ぐらいかかるんだ

どんだけ低スペックマシンなんだよw
ありえんだろw

774 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 00:55:50 ID:fvAmQvXp
しょうがねぇだろ、もう何年も前のPCなんだよw
まぁ、動作保証ギリギリに近いPCだとおもうがいいぜ

775 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 01:20:25 ID:E16lSWjB
CPU交換しろよw
そんな低スペック時代のなら中古数千円で買えるだろw

776 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 01:20:53 ID:Mc6M7WE/
ザ・切り捨て

777 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 02:07:25 ID:UOKqG3mC
RAのときに中程度のスペックだったら今のカスペックだからな

778 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 02:12:02 ID:E16lSWjB
必須環境満たしていればそんな長時間読み込みにかからんよ
俺の露店用PCがAthlonXP1200+、メモリ512だが、テクスチャ解像度最高にしていたってエリア移動に1分もかからん

779 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 04:11:13 ID:+n1KYuy4
1分が長時間じゃないとな?

780 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 04:22:25 ID:nvl7ESn5
>>741
そのうち何人が露天なのやらw

781 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 04:26:28 ID:E16lSWjB
>>779
どこをどう読んだらそうなるんだ?

782 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 04:41:12 ID:KtNQVmVY
RAの時に中程度ってセレロンDぐらいじゃね?
メモリはぎりぎり1Mぐらいか?

783 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 05:30:11 ID:qMzSEVaW
土地が『所有者』から『管理エリア』に戻るのって何時なんだろう
土地グレード更新の5時だと思ってたけど違うのかな…?

784 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 05:40:14 ID:YoOtV83G
支払い滞ってから7日目に戻るんじゃね

785 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 05:42:48 ID:qMzSEVaW
今日に日付変わってから『返還済み』にはなってるのですよ

786 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 06:15:40 ID:qMzSEVaW
自己解決しました
返還済みから管理エリアに戻るのは6時みたいです

自分もようやく土地持てたヽ(*´▽`)/

787 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 06:21:09 ID:HAAK15Sl
おめでとう

788 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 06:25:28 ID:qMzSEVaW
>>787
ありがとう!

さて、やっと寝られる
今日が休みでよかった…

789 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 07:59:45 ID:6+t97tXj
ホームレス

790 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 10:07:06 ID:x3O0fP2E
シームレスがホームレスに見えて妙な想像をしてしまった
と思ったら↑同志がいた

>>780
ユグに露店はほとんどいないと思うけど
もしかしてベンダーのこと言ってる???

791 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 10:08:42 ID:x3O0fP2E
>>786
土地の取り合いで居座るやつを防止するために、時間はランダムだった気がする

792 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 10:15:52 ID:eKU/dniD
>>786
わざわざ待ったってことはいい場所だったのかな?おめでとう。
俺も店出すために土地を探してるけどさっぱりだなー

793 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 10:33:37 ID:NffP6FO/
>>788
この間ユグが埋まってていい土地がないかなって言ってた人かな
別人かもしれんがあのいい場所取れたみたいだね、おめでとう

昨日のEユグ21時だか22時頃は40人以上マップ内にいたし十分じゃねーかなと思うけどな
高額品並んでるベンダーなんて毎日見るものでも無いし

794 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 10:42:19 ID:x3O0fP2E
>>791の言い方だと居座りを非難しているように見えるね、スマンカッタ
土地の争奪戦を激化させないような運営側の配慮、と言いたかった

家ageデビューおめでとう
家仲間が増えていくって嬉しいねえ

795 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 11:09:13 ID:DQO0t8g0
けっこう空き地になってる土地が多いな
とくにソレス
ユグもちょこちょこ空き地になってきてる
2区画3区画持ってた人が、一区画だけでいいやとどんどん手放してる
想像以上に一区画でベンダーが十分販売できるの一区画で銃bんとなってる
運営は複数区画所持している人にもっとうまみを感じるようにすべきだ
たとえば、2区画持ってる人は、維持費がコイン5枚のところ4枚になるとか

796 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 11:13:14 ID:eKU/dniD
2マス(以上の)店舗が出来て、1マスにベンダー全部置けるなら欲しい
というか家の種類はもっと増やして欲しい

797 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 11:21:11 ID:ucmHSFxi
そのうちガチャでいろいろやりそうだけどな
コンビニハウスとか

798 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 11:35:47 ID:YoOtV83G
外注しないと引き出し無いから
あんまり期待は出来ないけどな
ヤマトの出来がアレだし

学校風とか西洋城風とか日本城風、
中国塔風くらいはやってきそうだけども

799 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 12:22:30 ID:x3O0fP2E
Pユグの桟橋近くの角地が持ち主変わってたからそこかな?

800 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 12:36:37 ID:DQO0t8g0
>>799
そこもだし、Dで4区画持ってた人が一区画だけになってるし
Eで、二区画持ってた人が一区画だけになってる

801 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 12:38:34 ID:YoOtV83G
よくチェックしてんなw
でもE少し空いたのか

802 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 13:00:02 ID:He9iOCd0
>>798
ドラキア教会風のが欲しいなぁ
野蛮なダイアロスの土人どもに、ラル・ファク神の教えを広める使命があるんだ俺には

803 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 13:13:36 ID:uAcC3MhF
そもそも購入者がいるんだから
購入者は自分の土地に来るだろ
それを差し引かないと話にならいないだろ

804 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 13:19:24 ID:136KjZWv
ベンダー設置前:ゴールデンでも毎日一桁
ベンダー設置後:20人以上

購入者はベンダー設置前にもいただろうから増えた分は多くが客と考えるのが普通

805 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 13:26:35 ID:YoOtV83G
建築物のデザインはサスールの見る限り大丈夫そうにも思えるが
どうしてもダメそうならイメエポじゃなくて
草薙辺り頼れよ

806 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 13:33:00 ID:DQO0t8g0
イメエポはもう何の関わりも無いよ
家のデザインからモデリングまで全てロッソ社員の力作

807 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 13:34:48 ID:wR3NW1Ic
イメージエポックが作ったのは箱舟だけじゃなかったっけ?

808 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 13:37:56 ID:DQO0t8g0
ついでにいうと、ハドソンももう一切関与していない
使用料だけ払ってくれてたらあとはもう何を使用がどうしようがご自由にどうぞって感じ
今年の年末、2010年12月31日でMoEの運営権利の契約期間が切れるけど
ハドソンはもうロッソにMoEを格安で売り払うんじゃないかな

809 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 13:41:12 ID:8gJIxzNr
ということは天使靴は今のうちに売った方がいいってこと?
あわわわ

810 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 13:42:52 ID:YoOtV83G
シリアルの有効期限は5年位前に切れてねぇか

811 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 13:45:03 ID:8gJIxzNr
権利一切をロッソに売る→ロッソが天使靴再販できるようになる
って感じになるのかなーって

812 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 13:45:40 ID:5OheEOK3
天使靴は関係ないんじゃね?
ゴンゾに変わったばかりのころ、クリスマス帽子やAOL装備をガチャにいれて大ひんしゅくを買ってたろw

813 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 13:47:04 ID:4WbmuLjp
それが出来るならとっくにやってるだろう
初期のガチャなんて、リフが入ってたんだぜ?w
あと、レプリカ名人キャップとかラブメッセンジャーなどのイベント装備も入っていたよな

814 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 13:47:56 ID:YoOtV83G
どのみち銀行にみっちり詰めて転売頑張ってる1人くらいしか
もう騒がんから煽るの無理よ

815 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 13:48:18 ID:8gJIxzNr
そっか
ちょっと安心した(・ω・)

816 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 13:55:48 ID:DQO0t8g0
ロッソがMoEの権利を手にしたら
天使靴は何らかの形で再販した方が良いだろうね〜
古代竜のような感じで、色違いを出すとか
あれはRMTの温床のアイテムにしかなってないし

817 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 13:57:46 ID:5OheEOK3
あんなものがRMTで売れるのかwもえたみんの石油王ぶりはすげえなwww
天使靴の取引に貼りついてログ収集しておけばRMTをやってる奴が芋づる式に検挙できそうだw

818 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 13:59:25 ID:4WbmuLjp
レプリカエンジェルブーツという名称にして出せばいいと思うけどな
名前もしくはinfoだけでも違っていれば「ハドソン時代に手に入れた物だ」という自己満足には十分

もっとも、最近じゃ靴の選択肢が増えているから使ってないけど

819 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 14:04:18 ID:DQO0t8g0
>>817
なんせ最も人気の無い色の靴でも15M
高いのになると20Mとか30M
先月だけど、赤を50Mで買いますとかいうオークチャットも流れてたぐらいだからな〜

820 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 14:05:32 ID:5OheEOK3
>>819
金の移動無しで取引してる奴は全員BANでいいなw

821 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 14:06:34 ID:wR3NW1Ic
別アカウントに渡したり知り合いに貸しただけでBANとな?

822 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 14:08:58 ID:4WbmuLjp
ID:5OheEOK3はいつもの荒らしなので無視推奨

823 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 14:13:48 ID:5OheEOK3
>>821
停止にして確認後開放でいいんじゃね?w

824 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 15:05:42 ID:0Nzp9h19
この間のDupeで靴が殖えて喜んでた奴もいるけどねw

825 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 15:10:56 ID:8gJIxzNr
靴の数なんてそんなに無いだろうし
減る事はあっても増える事はないだろうから定期的に数と持ち主チェックすればいいのにね
そしたらDUPEで増えてもすぐわかるだろうし移動があったら調査すればRMTもわかるかもしれない

826 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 15:22:00 ID:4lXjtMwr
>>793
そりゃたぶん俺だw
もう一ヶ所残り10日くらいのがあったけど、もうソレスでいい気がしてきた
天候とかも改善されるみたいだし

827 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 15:24:01 ID:Xzrr2aKe
天使靴がRMTで行われてるなら>>818みたいなアイテムばら撒きゃ良いよ
浴衣みたいにポイントで買えるようにしたって良いしな

そもそもスレチじゃねーのこの話題?

828 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 15:28:17 ID:8gJIxzNr
最初に運営権利の移動で天使靴の話出しちゃった私が元凶です
ごめんね(´・ω・)
以下家の話題で

829 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 15:41:09 ID:S0rsqjCa
ゲームのMapウインドウに区画割まで入れてほしいというのは贅沢かな?
ソレスH-5とか団子状態のとこに行くと、どこまでベンダー見たか分からなくなる

830 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 16:20:28 ID:injcUBzG
>>826
Eユグならもう一ケ所、残り5日ほどで空き地になる場所あったよ
7番アルター近くの美容師さんとこの裏手
もともとの家主さん曰く、別の場所に引っ越したからもう使わんそうだ

831 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 16:25:58 ID:2JHhICpc
今のうちにマシな場所取っとかないと、後々便利になったら困るんだろうなぁ…
ま、権利書用立てれそうにない俺はどっちにしろ関係ないか

832 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 16:35:33 ID:uAcC3MhF
RMTって潰せないよね?
中華業者を潰す潰れたのはいいけど
あんまり気合入れてもらっても困るんだよな
現状は結構快適

今のところ公式RMTの方がなんか微妙な感じがする

833 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 16:37:40 ID:9e262Ayp
捨て垢使って囮取引して通報しまくるしかない

834 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 16:43:57 ID:4WbmuLjp
>>832
RMTに手を出すクズはどんどんBANしてもらったほうがいい

835 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 16:51:18 ID:4lXjtMwr
>>830
また何日も悶々と待つの嫌なんで、ソレスに土地買っちゃった
さあ次は家具集めだ・・・

836 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 16:52:22 ID:HA//A/m0
RMTはBAN対象だし、実際結構BANされてるらしいから
関わらないのが吉だな

837 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 16:54:39 ID:uAcC3MhF
>>834
俺はその潔癖みたいなやり方になると絶対俺自身にも影響が出てくると思ってるから
あんまりやって欲しくないんだ
最悪濡れ衣で止められてりするんだろうし
今はどうだか知らないが昔は掘ってるだけでGMがすぐに降臨したりするのも嫌

家関係のものが公式RMTされまくるってなんか微妙に思うやついない?
今はあまり経済くるってないようだけど大丈夫なんだろうか

838 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 17:02:58 ID:8gJIxzNr
自分は潔癖なやり方の方がいいな
全く後ろ暗い所がないなら全然痛く無いし
逆に不正の逃げ道残っていた方がめぐりめぐって自分自身に影響出てくると思うよ

839 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 17:16:56 ID:4WbmuLjp
>>837
できるだけ冤罪が出ないよう、調査自体もしっかりやってもらわなきゃならんけどな

>掘ってるだけでGMがすぐに降臨したりする
それは何も問題ないな
後ろめたいこと無いし、取り締まりGMが仕事してる場面に出会えるのはいいことだ

公式RMTは、基本無料のアイテム課金だから避けて通れないものだよ
依存度が過ぎなければ問題ないと思う

840 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 17:24:19 ID:ClhHEdlD
掘るのが大好きな人なら気にならないのかもしれんけど
他の事したくて我慢して掘ってると、GMの確認が来た時は
なんでこんないやな思いして、しかも疑われなきゃ
いけないんだろうとか思うけどな

まあ、掘らずに他人からインゴット買えよって話だから
最近はそうしてるけど

841 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 17:25:06 ID:YNF4ZHdD
掘るのが退屈なおれはそんなプチイベントあったらうれしくなっちゃうけどな

842 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 17:45:28 ID:3ic5lo4B
はーいすとっぷ すれ違い

843 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 20:14:50 ID:KMNtqL9y
んじゃ家の話題でも書こうかな

>>831
今のうちに場所取るより、今後実装されるミニマップ待って家建てるほうがよくね?
絶対に軽いと思うし、ソレスみたいに無駄な広さは無いだろうから
もちろん問題は実装時期だがw

844 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 20:26:32 ID:NXgV1umV
土地がほぼ購入されれば
家建てることができる場所は増えるかもね
そういう話だったし

845 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 20:29:59 ID:5RJIQHfo
本物の家AGE着てるぞ!
ttp://www.dothehudson.net/iphone/jp/app/alpha-world-online/entrance.html

ツイッターでmoe民が集まって盛り上がってる

846 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 20:57:32 ID:Mc6M7WE/
ときめきトゥナイト

847 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 21:00:17 ID:Mc6M7WE/
ソレスにベンダーの魅力がないままなら、朝青龍ワールドになるぞ!

848 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 21:06:58 ID:He9iOCd0
栽培が実装したらソレスはコイン1枚で維持できる格安の耕作用MAPにしろ
タウンとしてはもう終わってる


849 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 22:42:36 ID:jSmUzK/j
栽培には地面が必要で家とかあると育てられない、とかなったらソレスの人気は回復する


かもしれない

850 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 22:49:35 ID:wGMnEoiq
木の板の上やレンガの上に生える作物は嫌だぜw
そこらはプランターができてそれに1つずつ植えるとかかなぁ

851 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 23:47:30 ID:q/yXBmZr
部屋一面に生い茂るバナナの木

まるで大麻栽培だw

852 :名無しオンライン:2010/04/15(木) 23:55:07 ID:JgwmK66A
そいや酒もあるんだし、タバコもあっていいよな

853 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 00:12:08 ID:Lf3FQkwT
どう考えても店舗ハウス+空中菜園がトレンドになるだろ

854 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 00:20:09 ID:yfcdWw2t
樹木アセットはもっと欲しいな
今ある木はレアな上に意外と小さいし、桜も・・・
ベータの頃にあった木ぐらいでかいのが欲しい、レアじゃないアセットで

855 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 00:57:56 ID:QoiCus4J
ttp://diaros.net/up/img/moeup3040.jpg
あぷろだにあった
前もこの人ここに貼りに来なかったけどここ見てない人なのかな

P鯖ユグ順調に売れてるみたいだね
ノーマル土地が完売してるし他の土地も順調に増えてる
ベンダーも結構置いてる人が多いみたい
ユグはベンダー来て成功と言ってもいいかもしれんがソレスは・・・

856 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 01:00:33 ID:6HUMAHp0
>>855
規制で書き込めないんじゃね?

857 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 01:04:01 ID:GCsGrzjB
栽培かw
実装するなら、栽培でしか手に入らない新しい作物じゃないと意味無いだろうな。


858 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 01:33:48 ID:689ahU72
>>857
いや意味大有りだろ
レコ石幾つも持たんでよくなるし、銀行と隣接だし、他人と被ることのない自分の畑だ

859 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 01:46:07 ID:UCioWyxm
そして発生する自分の育てた作物を
他人が収穫できてしまう不具合

860 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 02:03:56 ID:DsZk/ROH
収穫せずに放置してたらキラープラントになるって仕様なら、誰も文句いいますまい

861 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 02:06:38 ID:NWSqEj9B
そしてミルクの悪夢の再来

862 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 02:36:34 ID:ZzLlJO0w
だいたい希少品置いてるところが決まってしまってソレスユグあわせて5区画ぐらいしか見なくなったな

863 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 04:24:54 ID:DsZk/ROH
買い手からしたら、行きつけ1軒でもできれば大収穫だべ

864 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 04:45:13 ID:Jx71UMuE
E鯖の状況はこれだな
ttp://u4.getuploader.com/moeraup/download/215/AncientAge_20100415_1.zip.zip

865 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 09:23:55 ID:/TUP/xb5
【MoE】家ageベンダー商品情報交換スレ
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1271326289

866 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 09:27:42 ID:cQa9R2wZ
>>865
ネトヲチにお帰り下さい

867 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 10:27:25 ID:PTtUhw2a
店回るのめんどくせ。アルター至近以外行く気にならねーよ。
せめてタイタンと同じように、移動速度アップ&落下ダメージ無しにならないかね
あと重量制限なし。そういうBUFFがもらえる装置を設置して欲しい。
モラの超科学でなんとかなるだろ。

868 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 11:21:08 ID:5dUkdbot
重量はバンクボックスあるんだから関係なくね?

869 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 12:01:31 ID:ncA/LBv2
俺、20キャラいるけどラッカ持ってんのは4人だけだな。
ダイアロス国勢調査で一度、家age始まってからログインしたキャラでラッカ持ってる人数を調べて欲しい。
たぶんものすごく少ないと思う。

870 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 12:17:47 ID:t5e2cdlg
家回るキャラなんて1人いれば十分だろ

871 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 12:21:42 ID:DsZk/ROH
6区画までしか取得できないから、どうしても複数必要になる

872 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 12:46:05 ID:ZzLlJO0w
ベンダー利用してアイテム受け渡しするから結局全キャラ持ったわ
ストレージ共有はやくこねーかなあ

873 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 12:49:36 ID:5dUkdbot
>>871
何区画土地持ってるんだよw

874 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 13:57:28 ID:2gzTAGJQ
家Ageってどうやって行けばいいの?エルビンからアルター出てるって聞いたけど、どこにもない(´・ω・`)

875 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 14:02:51 ID:5dUkdbot
公式サイトをよく読もうな

876 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 14:13:29 ID:fWm8vvSt
今、自分が書き込んでるスレのTOPに参考になるサイトのurlまで貼ってあるのに、こんな質問しちゃいけないだろ。
それ見てわからないからっていう質問の仕方じゃないしな。

877 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 14:21:17 ID:xxQh1tlm
流れを読まずに投下
ロッタンがblogで、手に入れられるアセット約120種類って書いてるけどそんなにあるかなぁ?
未判明のモノとかかなり多いんだろうか…?

878 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 14:35:03 ID:otK/2n7m
>>874
エルビン南の箱舟遺跡のなかの奴に話しかければノアピースがもらえるから装備してアルターに乗る

879 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 15:34:09 ID:4vzMXWmA
>>877
ざっと計算してみた
生産家具バインダー物71
看板14
課金ポスター5
正月セット3
桜3
こいのぼり
クリスマスツリー
バンクボックス

これで丁度100

NPC販売物は看板意外にもこの前実装したもの含めてまだまだあるし
トレハンや釣りのレアアイテムもあるな
ベンダーもアセット扱いだろうから120くらいは行くね

880 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 15:45:56 ID:6/BUetwl
>>877
親方の家wiki見たけど130はあった(ベンダー含む)

881 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 16:08:28 ID:GCsGrzjB
ソレスは家内工業や農業が栄えるのか。。。
なんだかなw

882 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 16:47:13 ID:689ahU72
そうでもしなければソレスに未来は無い
商店や美容店はアクセスのまだマシなユグや
今後実装予定の小規模MAPへ流出していくのが見えてるからな

883 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 16:58:40 ID:vn+lJfFh
ノアドールに貝殻水着着せて以下略というアホな夢はいつになったらかなうんだ

884 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 17:09:32 ID:Lf3FQkwT
開発スケジュール
1. 4月6日 ベンダー機能実装 ←完了
2. 4月下旬〜5月上旬 生産設備アセットの実装 ←これ来週
3. 家の権限設定プレ実装 ←次これ
4. 「家修理」「清掃」「建築」各テクニックの実装 ←たぶんこれも早い
5. 権限設定本実装(夏休み前までには実施)
(ノアドール、メール、AncientAgeでの「栽培」の各機能の実装時期はもう少し後)

注目すべき点はどのタイミングで拡張サービスが来るかだな
俺はグレード4でもう既にアセット枠持て余してるからあんまり嬉しくないんだが

885 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 18:11:00 ID:UXrX0vrt
こんなん開発じゃねえ
ひとまとめでリリースしなきゃいけないような内容じゃないか

つまり小出しリリーススケジュールなだけで全部作り終わってるんだろ

886 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 18:15:41 ID:6HUMAHp0
>>885
家は継続課金前提だから、小出しにする必要がないぜ

887 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 18:16:30 ID:1YVYjiVw
箱舟内部やモラタワーに手間隙かけ過ぎたな

888 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 18:27:50 ID:OlhS3H2V
むしろ、本来どうでもいい課金装備グラの開発に人員引き抜きすぎて家Ageの開発テストに
金も人間も回さなくて当然の結果になっただけとも

>>885
こまめに出す必要は全く無い上に優先順位として2ヶ月毎の大規模課金キャンペーンをしな
いと他にもアップデート開発をしている赤字ネトゲの支出を埋められないので今以上に資金
回収できる方向へ進む。実際家Ageの他のエリアについて全くアナウンスが無い事に注目
すべきソレスとユグは去年の段階で開発されていたが本年度以降に新規開発の予定が全
く立ってない状態を考えたら家Ageに残されている役割はアセット重課金のみ

889 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 18:33:31 ID:71aPKsgK
ロッソの予定は予定(笑)だからな
本来家age実装の時点であるはずだった機能も
まだ実装できてないし

890 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 18:45:31 ID:L9zGW3f1
この土地の売れ具合だと6区画の家はでないな

891 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 18:47:03 ID:GCsGrzjB
ベンダー効果で一時的に息を吹き返したけど、行き着くところは課金ageだろうね。
今はギリギリで無料プレイヤーでも家を楽しめてる奴が居るかもしれないが、
今後次々と投入される課金罠や差別化アイテムで、RM使わない奴には厳しい世界になると思うよ。


892 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 18:48:33 ID:uoyM+5rK
E鯖はユグで課金アセットをGで売ってるからいいよな

893 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 18:52:56 ID:71aPKsgK
そういえばDの家ageのGMイベントって今日だったな

894 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 18:56:34 ID:kJWvxzxM
結局の所、ガチャアイテム流通Ageになるんじゃないかと

895 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 18:57:42 ID:uoyM+5rK
非課金側だとそれでもいいけどなw
ガチャで2万も3万も突っ込んで出すようなアイテムが1メガ程度で買えるなら普通に狩りするわw

896 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 18:59:17 ID:tfKTXCJn
天候固定と聞いたが
ソレス雪ふってるな

897 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 19:02:31 ID:6/BUetwl
公式サイトくらい見ろよ

898 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 19:08:03 ID:tfKTXCJn
20日からか
反対メールだしておこ^^

899 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 19:09:20 ID:U//s3tdF
モラタワーは時代を遡る雰囲気づくりとしてわからないでもない
土地グレードはくだらんアイデアた

900 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 19:09:35 ID:uoyM+5rK
誰かが発狂するくらいの勢いで天気について文句を言ったんだろうなw

901 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 19:13:10 ID:6HUMAHp0
天気の仕様が悪いってのもあるけどね

重いからファークリ下げる

雪になると、下げたファークリが更に下がる

見えねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!

こんなコンボはありえる

902 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 19:17:04 ID:5dUkdbot
晴れていても雪が降っていてもソレスの重さかわらんだろ……


903 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 19:19:37 ID:DsZk/ROH
今だって雪降ってるときってさ、
家の外にいて、家の中に雪振込んでるし、
家の中にいて、外の雪見はできない変な仕様なのに
どこがいいの? エルビン行けば?


904 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 19:21:09 ID:6HUMAHp0
>>902
重いぃぃぃぃぃ!
じゃなくて、下げたファークリが更に下がって
見えねぇぇぇぇぇ!の方も問題かなーと

それ言うたらエルビンの霧もやばいですが

905 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 19:21:14 ID:5dUkdbot
>>903
何でそんな話になるんだ?

906 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 19:21:57 ID:uoyM+5rK
わろちw

907 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 19:31:36 ID:DsZk/ROH
ファークリ一番下まで下げたら何も見えなくなりました。雪の中

908 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 19:34:10 ID:OlhS3H2V
心眼Buff付ければいいじゃん

909 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 19:35:39 ID:DsZk/ROH
夏にならないと目隠し売ってくれないぞ

910 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 19:36:14 ID:5dUkdbot
>>907
雪関係ないだろw

911 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 19:45:07 ID:DsZk/ROH
ファークリ一番下げた検証

↓雪の中のソレス
ttp://www.geocities.jp/masterofepic2007/sore.png

↓モラタワー
ttp://www.geocities.jp/masterofepic2007/mora.png

912 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 19:48:19 ID:6HUMAHp0
>>911
最低の更に下にいくのか?

酷い状態だw

913 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 19:52:18 ID:uoyM+5rK
雪いらねーなw

914 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 20:00:57 ID:mjM5sMVB
E鯖ソレスの様子
http://diaros.net/up/img/moeup3046.jpg

露店見て回るのにすごく時間がかかりました
これは必要な物を探すのに一苦労しそう…

それと、太陽の精霊最安値11,111g、ゴーグル最安値15kでしたw

915 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 20:17:07 ID:w8aUIoA5
運営ブログで生産アセットの話出てるな

916 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 20:20:46 ID:Lf3FQkwT
使い方は普通の生産設備と同じ
現時点では、他人の置いた設備も利用可能

・土地のグレード1級(購入時)から利用可能。
・通常のアセットと同じ扱いなので、取り外し・修理可能。
・個数制限が無いので、全ての生産設備を網羅した究極の工房を作成可能。
 (ただし、土地に設置できるアセット数まで)
・上に通常アセットを乗せることができるが、
 アセットの上に、生産アセットを設置することはできない。

>全ての生産設備を網羅した究極の工房

ガンドラダ大工房キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

917 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 20:25:19 ID:GCsGrzjB
生産設備、特殊アセットかと思ってたらノーマルかw
問題は大きさだけど、場所さえあれば全種類置けるってすごいな。
これは、自宅引き篭もりも出そうだw

918 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 20:39:18 ID:cGzg23Jh
権限くるまでうんこだと思ってたのに
>ちなみに現時点では、他人の置いた設備も利用可能だ。
これは予想外だったw

919 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 20:42:07 ID:Lf3FQkwT
自宅に帰ったら知らない奴が台所で料理してる恐怖を感じることになるんだな

920 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 20:44:19 ID:cGzg23Jh
前の記事で既存の生産設備は全部入るって書いてあったから13種類か?
SS見る限りその辺の設備と形状は同じみたいだから、それぞれ1*1〜2*2くらいのサイズかな

921 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 20:53:24 ID:oXRAfLIt
貴重とか、俺の引きこもりライフが…

922 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 21:08:51 ID:HswLMCI1
ゲームって無駄を楽しむものだろ?
ゆっくり露店巡り楽しめばいいのにあれが不便これが不便とどこまで効率厨なんだか

これじゃネガキャンしてるアンチと同じだぜ

923 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 21:09:23 ID:uoyM+5rK
社員乙

924 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 21:13:06 ID:dnUW6yry
無駄でも色々ありまして、本当に無駄なだけな物は駄目だろ
とりあえず、露店なりベンダー開いたウインドウを閉じる大き目のボタンを用意してほしい
右上のちっさいxをクリックするのはもう嫌だお

925 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 21:14:06 ID:cGzg23Jh
ESCキーでいいじゃない

926 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 21:15:08 ID:uoyM+5rK
でっかいESCキーか!おまえあたまいいな

927 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 21:21:54 ID:uwhmlAb1
素朴な疑問なのですが

課金のスペシャルハウスキットってトレード出来るのでしょうか?

928 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 21:22:58 ID:cGzg23Jh
いやキーボ押せばいいだけだろw

929 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 21:23:15 ID:FMl2l0YU
できなかったらベンダーで売ってねーよ

930 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 21:29:55 ID:uwhmlAb1
>>929
トレード出来ましたか
安心しました
お答えありがとうございました

931 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 21:30:29 ID:/NsfN3wq
ベンダーの商品追加がめんどうだお
家は楽しんでるけどこれだけは言わせて><

932 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 21:59:58 ID:GCsGrzjB
ブロック毎とまでは言わないが、今の倍くらいミニアルターでもマナポーターでもいいから作って欲しいよな。
各区画ごとに移動手段があれば、不公平感と不便さはかなり解消されると思うがな〜。
ソレスの1番街とかアルターもなく長い階段上がってやっと到着とか終わってるだろw
どう考えても、ソレスのアルター位置は変だと思うわ。
ユグは水路の階段増やせば、そこそこか。


933 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 22:01:22 ID:D8Ah5lHK
自宅の中に、あのバーベキュー装置みたいなキッチンって違和感が……
実装前だから新規グラの方は出し惜しみしてるだけと信じたい。

934 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 22:04:16 ID:yfcdWw2t
>>933
新規グラとかあるわけねえじゃん、夢見すぎw
そのうち課金アセットで○○風キッチンとか出るかもしれないけど

935 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 22:06:03 ID:mjM5sMVB
http://diaros.net/up/img/moeup3047.jpg
ついでなんでユグも調べてきました
ユグの方が狭くて楽だ…

一般販売の土地は残り4箇所になってました
1lvの土地が多いので、来月には多くの商店が増えるのではないでしょうか

936 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 22:06:07 ID:D8Ah5lHK
>>934
いや、課金で別に良いというか……ガチャでも精錬でも
それこそ練金追加バインダーでもいいから
「室内に合うキッチン」が欲しい><

937 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 22:08:02 ID:6HUMAHp0
>>936
生産設備「キャンプファイヤー」ですね

938 :名無しオンライン:2010/04/16(金) 22:12:35 ID:yfcdWw2t
室内に合う、となるとチュートリアルのかまどみたいな奴になりそうだな
「ノア〜」とかつけちゃえば、現代風というか未来風なのも出せるだろうけどw

939 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 00:49:14 ID:7nzqlaQm
焚き火置いて囲炉裏風とかいいな

940 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 01:36:11 ID:AKB+7Znl
あの火の勢いではどう見ても火事でござる

941 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 01:46:38 ID:oGHOnt9f
>>919
ジュー「あなたお帰りなさい」ジュージュー
「ご飯にする洗髪にする?それとも闘技場でメスメライズ?」ジュー

942 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 01:53:57 ID:pHVBhU7Z
>>919
家に帰ったら知らないもに糞が料理してたりして、
そしてそんな自分を可愛いと思い込んで媚を売ってくる。
「お兄ちゃん可愛いもにこいりませんかもに?もにこは料理100もによ!」



そしてもにこ消毒スレが復活する

943 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 01:55:41 ID:XoutzUM8
>>983
課金アセット「システムキッチン」の実装を希望!

・効果は「キッチン」+「醸造樽」+「ブレンディングボックス(ゴミ箱)」の
 複合型とかで、それら3種類の生産が可能! 従来品と差別化!

……あたりでどうだろうか?

944 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 01:56:18 ID:f/MhIXhB
>>942
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1271046371/

945 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 01:57:23 ID:UNdx7zEp
生産設備実装する前に
権利まわりなんとかしろよww
あふぉかwwww

946 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 02:30:10 ID:c+VzfMHy
最悪だ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
前と後ろの空いてた土地が売れて、店舗ハウス作られてしまった
ただでさえ厳しいのに、さらに目だなくなってしまった・・・・
もうだめだ・・・ソレスで店を開くことが出来ない・・・・・・・

947 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 02:51:34 ID:f/MhIXhB
>>946
逆に考えろよカスw
その二つの店舗ハウスが客を集めるおかげでついでにお前のベンダーもみてもらえるようになるじゃないかw
あとは見えやすい所にベンダーを置くだけだ

948 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 02:59:38 ID:c+VzfMHy
そんなレベルじゃねーんだよ
もう終った
俺の家ageは終った
土地を放棄するしかないわ

949 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 03:08:29 ID:AXdnfl5v
前と後ろが空いてたならそっちをとればよかったのに。。。
角地は基本だろ?


950 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 03:11:40 ID:nc+9M/zy
口口口
口■口 ←ココ?
口口口

口口■口口 ←こんな感じなら家のサイドにベンダー置くか家の角度を建て直せって話だが
口口口口口

951 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 03:11:42 ID:XoutzUM8
店舗ハウスの入り口の向きを揃えて、お店が3軒状態になってしまえば
むしろプラスになるとしか思えないのですが……

まぁ、現状で建てている家の方向次第では詰むわけですから、
解体しての立て直し前提ですが……

952 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 03:12:20 ID:XoutzUM8
口口口
口■口 ←ココ?
口口口

 確かユグの配置では、これはなかったはず。

953 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 03:12:46 ID:XoutzUM8
ごめん、間違えた>< でも、ソレスでもないはず……

954 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 03:20:42 ID:sxxG6WzN
←■→
↓↓↓

 アルター

みたいな感じで家を建てられると■の奴は詰む

955 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 03:21:27 ID:f/MhIXhB
諦めた時点で終わりだよw
目立つ店の周りは一応見られるよ
自分が駄目と思って消えたいならそれでいいんじゃないの?

956 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 03:22:49 ID:J/LNchyo
>>954
ベンダー見て回るとき、その区画自体をぐるって回らないか?
良い物見つけた!と思ったら、もしかして他にもと思って見回る自分が変なんだろうか

957 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 03:31:50 ID:sxxG6WzN
>>956
全部回るか、という気持ちの時はそうだが
軽く回ろうとしか思っていない場合だと

←■→ □□□ □□□
↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓↓

こんな風に並んでたとしたら連続して効率よくチェックできる
手前列しか見ない時がある
手前は見渡せばだいたいベンダー出してるかどうか分かるけど
奥の列は無駄足になるかもしれんからね
ただ、奥側であっても三件とも店舗ハウスとかみたいに
見ただけでそこに露店があると分かるなら回るかな

958 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 03:36:03 ID:yVWjzuLe
ソレスは色々ネガネタは尽きないみたいだが、ユグもよう見ると酷いな。
一般の住宅区は、中央左右にミニアルターが配置されアクセスが良く地面も格子柄でお洒落。
一方、高級エリアはどこも直近アルターからある程度の距離がある、というか高級エリアにはミニアルターが無い。
特別区は小島を除いて、?な位置ばかり。桟橋に至っては、まるでハマチの養殖場。


959 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 03:38:11 ID:J/LNchyo
>>957
そう言うものか…
自分は毎回一通り回ってみるかと思って回ってたからなあ

でも件のそんなレベルじゃねー人も、
やり方工夫すればなんとかなりそうだよねぇ

960 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 03:38:51 ID:f/MhIXhB
>>958
そうなんだが、ソレスのネガ系の奴らはそこを見逃して語ってるんだよな
ソレス9番アルター付近の住民の俺は、まだ俺のところの方がましだと思ってるw

961 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 03:45:31 ID:lBlGDm0t
必死に励ましてるところ悪いが、奥の目立たない店は見ないよw
客は半減すると思ったほうが良い。

962 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 03:49:28 ID:f/MhIXhB
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶

963 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 03:50:29 ID:UNdx7zEp
なんでそんな自分の意見の押し付け合いしてんの?

964 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 03:50:38 ID:sxxG6WzN
せめてゲーム内地図を見たらベンダーが点滅する程度の
機能が備わってりゃ裏側でも何とかなりそうなんだがな

965 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 03:51:48 ID:f/MhIXhB
そうしなきゃ面白くないかなと思っただけ
客来ないだろうから引っ越すわ―^^
新しい場所で頑張れー
これで終わりになるw

966 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 03:58:57 ID:B+3mVbFQ
引っ越す程の土地が残ってない

967 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 04:45:30 ID:zyQAZyVM
Pだけどさ、売買chで、

家Age)[住所] [商品名]

ってのが流行りみたいだけど、商品名のインデントがみなさんバラバラになっちゃうから見る気しないんだよね。

住所を後ろにした方が見てもらいやすいと思った

968 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 04:52:58 ID:rOGSHIkH
新規グラフィックのアセットの生産レシピが色々実装されているのに
>新規グラとかあるわけねえじゃん、夢見すぎw
というのは現実見えてないバカ?

969 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 04:56:32 ID:14c9LAQ6
今までの話を全部まとめるとレシピバインダーを流用したタウンページの実装
これ一つ実装するだけで悩みが全て解消されるな
住所はレシピノートとしてベンダーが別枠で勝手に永久に50gぐらいで売ってくれればいいんだわ
「タウンページ<ソレス 00-00>」みたいな、最高だろ
使い方は簡単、タウンページに載ってる番地をダブルクリックして瞬間移動
これ急いで来月の中旬までに作れよ

970 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 05:00:32 ID:14c9LAQ6
家の持ち主が家手放したときのこと視野に入れてなかったら全部なかったことにして

971 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 07:32:59 ID:dvP37UPR
>>967
文字数考えたら最初の家Age)とかいらないよ。
ソレス○○、ユグ△△とかで統一すればいいのに、とは思った。

972 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 07:34:54 ID:FRkQc2Ap
もう家ageなかったことにして、
ビスク西の壁際にベンダー置けるようにしろよ

973 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 07:36:48 ID:rOGSHIkH
ビスク中央の噴水のある広場をエリアとして独立させてそこをベンダーが出せる商業区画にしたら一番便利なんだろうと思うが
世界観もなにもかも無視したまったく味気ない話だな


974 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 07:38:44 ID:q0AO1XIh
頭揃えたいのはソート出来るからなんだけれども
そもそも客が検索出来なさげという話か


975 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 08:18:09 ID:lBlGDm0t
>>968
テーブルとかは流用できなかっただけだろ。
生産施設はいくらでも流用がきくから絶対100%新規グラは無いと断言できる。
なぜって、ビジネスってのはそうゆうもんだから。

976 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 08:23:48 ID:rOGSHIkH
ではなぜ既存のオブジェクトを流用したテーブルやベンチがないんでしょうねー?
その理屈なら既存のオブジェクトが存在しているものは100%新規グラで実装しないはずなのにねw


977 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 08:25:32 ID:lBlGDm0t
>>976
だから流用できなかっただけっていってるのがわからないの?
文章よめよ小僧

978 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 08:28:57 ID:rOGSHIkH
>>977
既存のオブジェクトがあるという点では、生産施設もテーブルやベンチも同じ事だぞ?

979 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 08:35:40 ID:5uL7B7h7
とにかく運営叩きしたいだけだろw

980 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 08:36:01 ID:hUgyWwOA
もう既存グラでくる覚悟だけしておいて
新規グラできたら超ラッキー位に考えとけばいいんじゃない?

981 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 08:49:18 ID:sK1hNxog
既存オブジェクトそのままでいいだろうとは思うが、
「新規グラフィックが来るわけねえ」と言ってる連中に同意できないのはたしかだな
根拠が全くないしw

そろそろ次スレの季節だが、コグニロダのほうが6月で消滅するらしいので>>1の画像転載しておいた
家Ageロケータとタウンマップ以外にテンプレに追加するものあるか?


公式サイト ttp://moepic.com/avg/ancientage.php

公式特設ページ ttp://moepic.com/sp/ancientage/
公式タウンマップ ttp://moepic.com/sp/ancientmap/

家AgeWiki
ttp://wikiwiki.jp/ancientage/
ttp://www6.atpages.jp/mwm/?AncientAge

家ロケータ(βテスト中)
ttp://m.syntacticsugar.net/

ソレス渓谷map
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12714612361470.jpg

ユグ海岸map
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/127146129214701.jpg

各家の間取り
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/127146132914702.jpg

前スレ
【MoE】AncientAge 19軒目【家Age】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1270843342/

982 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 08:59:18 ID:sK1hNxog
反応無いので建ててきた

【MoE】AncientAge 20軒目【家Age】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1271462083/

983 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 08:59:51 ID:oDf+1Kof
>>947
だねぇ

車屋さんは街中に集まって作られる事が多い
それは、他の店に寄った客が自分の店にも来てくれるからなんだぜ

984 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 09:26:19 ID:sK1hNxog
それは立地条件の話がだいぶ違う
三方をビルに囲まれて表通りに面していない車屋なんてまずないだろ?

>>954の指摘している意見は現実でも当てはまる話だ

985 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 09:31:48 ID:o8X1YXoU
>>958
自分は逆にいっつもユグのメインアルター近くの高級住宅地+付近の特別区しか見ないなあ
海岸近くの特別区は景色がいいから散歩ついでについつい行ってしまう
孤島の特別区は逆に行かない
人によって歩き方って本当に違うもんだねえ

986 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 09:36:58 ID:IU/RDaiS
俺も高級住宅地と特別区しか見ないな
俺の場合は孤島の特別区も見てるけど
高い土地持っている奴は掘り出し物を比較的安く売ってるイメージがある、というか実際そんな感じ
安い土地持ちは分相応のものしか売ってなくて見る価値がないイメージがある、というか実際そんな感じ

987 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 09:45:55 ID:o8X1YXoU
自分が異端だと思ってたから
同志がいてなんかちょっと嬉しい(・ω・)

988 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 09:48:05 ID:sK1hNxog
自分が異端だと思っていたら同志がいたんだ!

989 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 09:50:28 ID:IU/RDaiS
審議拒否

990 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 09:52:39 ID:yfZ0gsyC
アルターに近い土地や景観のいい土地をスタートダッシュで確保する人達って
新しもの好きの金持ちが多そうだから
ガチャとかもがんがん回してそうだよね


991 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 09:55:29 ID:IU/RDaiS
>>990
まさにそんな感じ
しかも不要なガチャ品とかを邪魔で早く処分しようとするから安く置いてることが多い感じ

992 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 10:23:21 ID:wdxcNLut
ユグは露天見て回る分にはミニアルターあまり関係ない気がする(離島は別だが)
土地の配置が基本2列xながーくなって整ってるから一直線に順番に見て行って
端についたら反対側に回ってまた順番に見ていくの繰り返しだからな
それに2列のうち海側の土地は海に向けて家を建て、山側の土地はそっちに向けて家を建てる
大体の人が共通の向きに家建ててるのも回りやすい理由か(商店街っぽくて見やすいと言われるのもこれが理由だろう)
ユグで一番かったるいのはE-Fラインの海岸にある特別区画の6箇所か
無駄に遠い上にアセット(ベンダー)がある程度近づかないと見えないから
家建てずにそこにベンダーだけ置いてる人は遠目から見て何も無いな…でスルー率が高い

ソレスの場合小分けになった区画がごちゃごちゃ配置されてるところが多いからその辺回るのがめんどくさい(特に4、9、10番地)
家の向きもばらばらで順番に見ては裏に回ってまた次が…たまにどこの家見てなかったか分からなくなったり
後微妙な飛び地も多いんだよな

993 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 11:59:43 ID:sKT9ID2n
ベンダー削除してくれとメールして5日
返信すらこねえよ・・・

994 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 12:10:18 ID:c+VzfMHy
ベンダー削除?
契約期間が切れて精算したら勝手に消えるじゃん
1かッ月契約のベンダーを消したいのかい?

995 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 12:14:46 ID:FmhRHiT8
>>993
こんなメールが先に届いてないか?
無いなら運営にメールは届いてないな


いつもご利用いただき、ありがとうございます。
『Master of Epic』運営チームでございます。

お問い合わせを受け付けました。
お問い合わせ番号は #********* です。

お客様よりお問い合わせ頂きました内容につきまして、
弊社にて確認をさせていただいた後、改めてメールにてご返答させていただきます。

お問合せの内容によりましては、お時間をいただく場合や、
ご回答しかねる場合もございますので、予めご了承ください。

今後とも『Master of Epic』をよろしくお願いいたします。

996 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 12:19:55 ID:OPQgxxiK
>>993
公式にもあるが復旧前はMSNとかのフリメが送受信できなくなってたぞ

997 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 12:42:07 ID:poQvx+0W


998 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 12:42:27 ID:poQvx+0W


999 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 12:42:41 ID:5sS8kbxi
うめー

1000 :名無しオンライン:2010/04/17(土) 12:42:48 ID:poQvx+0W


1001 :1001:Over 1000 Thread
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \


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