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【MoE】カオスエイジ-Chaos Age-スレ Round121

1 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 18:46:13 ID:GSFeyOvu
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:ttp://moepic.com/
【Chaos Ageについて】ttp://moepic.com/avg/chaosage.php
※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
               
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃  右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃  水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃  ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃  装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃  「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウーを貰えて、WarAge以外でウーを持ってるとアイテムが貰える
┣◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
┗◇開門直前(時の間)、開戦時(門内)、LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中

本スレ案内所 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1219214671/
MoEWikiChaosAge(読み込み専用) ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge
MoEWiki勝敗報告スレ ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/fbbs/read.php?FID=5&TID=158
カオス動画 ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk

荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは>>950が覚悟して立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
   
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00

■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆スキル値合計850未満は時の間に入ることが出来ません(2007/3/13〜テスト)
┣◆門内で死亡すると装備や所持品は金銭と一部のアイテム以外全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃  入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃  NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃  (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃  ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし

■前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round120
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1267952582/

2 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 18:49:44 ID:JA7VegYF
■カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧

NGK 調合[キュアP、MRP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
SGK 調合[MRP] 触媒[PNQ、NQ] 武器[グラスラ、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク/ミルクティ/月見うどん/ロースト オルヴァン ミート]
IGK  触媒[PNQ、目玉、大砲] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
EGK 触媒[ND/PNQ、目玉] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[ミルクティ/キャビア パスタ/アワビの握り寿司] 道具[竿] (海戦士のキャッチターゲット用)
LoC  触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[グラスラ/バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ/酒]

■SGK本体攻撃パターン

715 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/09/26(水) 23:02:00.13 ID:SMYOCoWB
/cmd [カオスツイスター]
/cmd [カオスストーム]
/cmd [ニュートロンフィースト]
/cmd [カオスドレイン]
/cmd [鍛冶]
ドレインパターン入った時の行動を分かりやすくまとめるとこうかな
ニュートロン終わった時点ではツイスターのディレイが回復して無いからどうしても定期的にドレインが来る
近くにタゲがいないとストーム、ニュートロン辺りが発生せずにいきなりドレインがくる
これがエゼAIドレイン

■IGK攻撃パターン

429 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 23:49:51.25 ID:4NAvENfc
IGKの攻撃パターンってこんな感じ↓のマクロ(みたいな動き)なんじゃね?
/cmd [破砕]
/cmd [粉砕]
/cmd [震砕]
/cmd [冥獣の咆哮]
/cmd [レイジング]

で、咆哮までに空中に浮きまくったりで
第1撃目の破砕のディレイが咆哮前に消化されちゃったりすると
1撃目からやりなおし。


3 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 18:50:26 ID:GSFeyOvu
テンプレの順番変になっててごめん

4 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 18:52:06 ID:GSFeyOvu
■AAで分かるデコイの重要性とようがんマンの処理法
                     ;:;:.
                 メラメラ 从
   ____マテ-!          从从  助けてもにぃーーっ!!
三 ト|・∀・|ノ_ヘルバースト!    (; >ω<)     _____ 
   |_|__ト|・∀・|ノ    三  / つ _つ     |デコイ|
    / / .|_|__|   三   人  Y       . ̄.|| ̄ 
    三  / /         し (_)         || 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


ナンダオマエハー?      ヤッチマエ!
   ____   _____ ____      ヒュゥゥー    助かったもにぃ・・
   ト|・∀・|ノ |デコイ|ヽ|・∀・レ|   <===   (; >ω<) =3 =3
   |_|__|  . ̄.|| ̄  |__|_|           ( ∪ ∪
    |  |     .||    |  |             と__)__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

               ドカーン!
              |∀・レ|         .(⌒`⌒')  チッ、
             彡            |_|___|   もにおまで自爆に巻き込んだか。
        ヽ ヘ ノ モギャァァッ        (・u・ ) l ヽ
__ドカーン!ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆         と(|三llつ ↓
ト|・∀| 三  ::・'゜。'゜ )ゝ           〆 /  ハ | ↑
       。、 ::。 )ヽ             (_)_)レ


5 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 18:52:39 ID:GSFeyOvu
   | r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
   | l         「。/'           丶、                                  l│
   | l    __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \       r‐^z_   _〇_  __/Z_     /7       l│
   | l   /´ ン[フ/   ,  ,     \  丶/        lニ ゴ  └; / └i┌lニコ  / /._       l│
   | l   l/,イィ  l l' / / /|l i ヽ, イ \       {└ヘ  く_n__フ  LKニニ! <__n__,フ       l│
   | l   | //l l  ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l.  ヽ   {ヽ、__ ̄                __ノ}   l│
   | l   l lf l/l  l」⊥、/lン /メl l, l l ll   !   ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ    l│
   | l   | ll {^{  l{i':::::}`   ',=kj/ ,ハ川  丿    ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′   l│
   | l   | ll ハ,l il゙ゞ‐'   〈::ノル'/リ 川          ★カオスゲートオープン時間★        l│
   | l   l/lハヘヽ,lト、″ ー-  ''ノ,イ/l  ト、|         第1回 (土) 17:40〜17:49           l│
   | l   ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ!           第2回 (土) 19:40〜19:49           l│
   | l ノ  ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´  j   丿.           第3回 (土) 21:40〜21:49           l│
   | l   /    ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、                 第4回 (日) 17:40〜17:49     __,r<ニ⊃|
   | l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ                第5回 (日) 19:40〜19:49   /::'::::7  ̄` 、
   l〈 - ‐-、>  レ<エユl l| ヽ::\                第6回 (日) 21:40〜21:49   7ー‐′    ヽ
   くフ´  ` ̄7X´  , `,ヽ  l゙ヘ::}   _/TV^!____                    { '-    __ヽ│
ー、 (´  丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´                   ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´   l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
  ヽニヽ____,.-‐77i _l    _. l |-ゞゝ之レ′

6 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 18:53:04 ID:GSFeyOvu
Master of Elmony
  ┼─┐ ─┼   ̄ ̄/   ───   / ─  〃
  ノ   |   /|    /     /   /|   ─  /
 /   _/ / .|  / \  ───   .|  ___ノ

       §        ?        ノシ
     /,二:.ヽ     /,二:.ヽ     /,二:.ヽ   モニモーニ!
    ヾ(゚A ゚,,l:.|シ   ヾ(゚A ゚,,l:.|シ   ヾ(゚A ゚,,l:.|シ
      ヽ_,,ゞ      ヽ_,,ゞ      ヽ_,,ゞ
      < |        < |       < |

     ★カオスゲートオープン時間★
       第1回 (土) 17:40〜17:49
       第2回 (土) 19:40〜19:49
       第3回 (土) 21:40〜21:49
       第4回 (日) 17:40〜17:49
       第5回 (日) 19:40〜19:49
       第6回 (日) 21:40〜21:49




7 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 18:53:27 ID:GSFeyOvu
  / ̄ ̄ヽ     / ̄ ̄ヽ
  l i'´~`ヽ|   l /~`ヽ |
  ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /  ┼─┐ ─┼   ̄ ̄/
   `‐/        \- '    ノ   |   /|    / 
    /  /          ヽ   ./   _/ / .|  / \
   f  / __          ',
   l_  :|V,⊥Vl /Τト   |    ───   / ─  〃
   l l  f'トッ::i ∨ fΤi'ハ,イ     /   /|   ─  /
   ト|  l.ゞ-'   ヒフ ハ .l   ───    |  ___ノ
.   l \ \  __   ノ   ノ
   Vv'>くミf⌒f'ヽvVレ  我らときてね
      l  ト.|  ト,人 \
.  っ  {ニニl>トv' /¨|\ }
 ((.  .l: : : :レヘノ: : :| レ  ★カオスゲートオープン時間★
  \ヽ ,.ヘ: : : Vjl: ̄¨l      第1回 (土) 17:40〜17:49
....  `//ヒニイ:\'、_ヽ     第2回 (土) 19:40〜19:49
    l f7´ ヽイl: : : T) }     第3回 (土) 21:40〜21:49
    l_/ : : : / |: : : :レ     第4回 (日) 17:40〜17:49
    /ニニ7L|ニニl      第5回 (日) 19:40〜19:49
.   `r―t┘ 'r―t┘     .第6回 (日) 21:40〜21:49
    ト--j  .ト--j
    `ー'   `ー‐′


8 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 18:53:51 ID:GSFeyOvu
            ノ ̄ ̄`ヽ、
             _/       `ー、   /⌒ヽ
           /           'ーデ'⌒ ̄ゝ    r‐^z_   _/ Z__   __/Z_     /7
         /     _   n     `--、        lニ ゴ  └, ,--┘ └i┌lニコ   / /._
       i    /// | /( (、 ヽ     \__      {└ヘ  └-- 7   LKニニ! <__n__,フ
       |   r'/′  レ´ V ヽー\     |   {ヽ、__ ̄     く_/               __ノ}
      |   /´       ,      |_     了   ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ
      亅 ノ ,/ ̄ ̄`    ̄ ̄`ヽ、`ヽ    (       ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′
      l   |    _ ヽ     _   ノ    `ヽ
      |  `l /○ ヽ    /○`ヽ  |、    |      ★カオスゲートオープン時間★
       |  l   ̄ ̄ ̄   、  ̄ ̄ ̄   |    |         第1回 (土) 17:40〜17:49
     ヽ  |      ノ  ヽ        |.√`i |.         第2回 (土) 19:40〜19:49
      `l N     (_OUO_)       レ ノ|丿.         第3回 (土) 21:40〜21:49
       ) |     ____   ヽ    ' </            第4回 (日) 17:40〜17:49
       ( |    r' -----`┐ |     广|             第5回 (日) 19:40〜19:49
          `┤   `ヽ`ー-‘ /    丿  と_〕            第6回 (日) 21:40〜21:49
         \   `ーー″    /  ノ |__
          `ヽ       ノ / /  |  ゙--、
          _ト、    ノ //    |     `ー┐
          _ノ __) `ー-→-/ /   /   /      `ヽ
        / /_λ     _ / //⌒┐ _ノ r'        `ヽ.               人    ヘ
       / ./ 人 `ー二 / ノ’    レ’  /              ヽ         _∧ ((゚∀゚))>/^\\
    ___ノ人  ノ  `√  「 」        ,/            `ヽ        (_・ |/Yヽ /ゝ.   )ノ
 _r⌒  /  v⌒      / /        l'                 |          |\Ю ⊂)_|√ヽ
/    .|   \_  ○ |  l        |              ヽ.        (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
r      \   `ヽ、   | ノ|        |                  l           ||` || ( | ( |
                 

9 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 18:54:31 ID:GSFeyOvu
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ll      ┏┓    .┏┓   ┏┳┓┏━━━━┓  ┏┓       ┏┓           .ll
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ll                                                            ll
ll            融けろ! 融けろ! 融けろ!                               ll
ll               業苦と 地へ沈め…                             ll
ll;;;;;;;;;;;`、                             /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
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ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、  ,。,          `(  )`ー´     ,。,  /;;;;;;;;;..  第2回 (土) 19:40〜19:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、         / | | `,       ,'` /;;;;;;;;;;. .   第3回 (土) 21:40〜21:49   .ll
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、      -、_   ノ ノ| `l l        /;;;;;;;;;;;;;; :   第4回 (日) 17:40〜17:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、   ,。,   `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;:  第5回 (日) 19:40〜19:49  .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー       ,。,   .。,     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  .第6回 (日) 21:40〜21:49  .ll
ll                ._.  '`   '`   ,。,                              ll
ll                |弁|          '`                                     ll
ll                |当|                                           ll
ll                  ̄|('∀`)  おにぎり、カレー                         ll
ll                  ( o□o   焼き魚はいかがっすかー                    ll
ll                  ノ甘|                                    ll
=======================================
地の門NGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%C3%CF%A4%CE%CC%E7




10 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 18:55:22 ID:GSFeyOvu
   ________________________________________
   | r──────────────────────────────────────┐|
   | l        , '´  ̄ ̄ ` 、                                                 l│
   | l      i r-ー-┬-‐、i              r‐^z     {」「}   __/Z_   /7            l│
   | l      | |,,_   _,{|  Chaos        { / ._  / ヽ、_└i┌lニコ  / /._ .          l│
   | l      N| "゚'` {"゚`lリ             {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ.          l│
   | l       ト.i   ,__''_  !  やらないか   . {ヽ、__ ̄                __ノ}.        l│
   | l     /i/ l\ ー .イ|、             . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ         l│
   | l,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、     .      ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′          l│
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.      ★カオスゲートオープン時間★              l│
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i         第1回 (土) 17:40〜17:49                 l│
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |       第2回 (土) 19:40〜19:49    リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \  .     第3回 (土) 21:40〜21:49    (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |   | ̄ ̄ ̄ ̄..  . 第4回 (日) 17:40〜17:49    );;; ヾSGK.__,,  );;;;;;;; ヾ
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ .  第5回 (日) 19:40〜19:49    i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l          第6回 (日) 21:40〜21:49   i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ''    ゚   ))ノ;; /
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|  入ってくるぜ  | iにニ`i,     (_/i;;; |
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'"    / 、
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|            ! " ̄  ,,,. /,; ノ/
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|            ヾ二--;‐' ,;;
火の門SGK@MoEWiki
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11 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 18:55:47 ID:GSFeyOvu
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|! ̄ ̄┏━┓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┏┓ ̄ ̄┏┓┏━┓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i|
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|!┏┛┏┛                ┃┃┗━┓┏┻━┛  ★カオスゲートオープン時間★. i|
|!┗┓┗┓     ┏━━┓   ┃┃┏━┛┗┓      第1回 (土) 17:40〜17:49    i|
|!  ┗┓┗┓   ┗┳  ┃   ┃┃┃━  ┏┛      第2回 (土) 19:40〜19:49    i|
|!    ┗━┛     ┗━┛   ┗┛┗━━┛        第3回 (土) 21:40〜21:49    i|
|!     j、_!、     ゙i `i  ,イ   ,、              第4回 (日) 17:40〜17:49    i|
|!.    /ミノ       lー`X ノ   l ゙、              第5回 (日) 19:40〜19:49    i|
|!    l`ーi       ゙i=(ーイ  __ ゙)ニ)            第6回 (日) 21:40〜21:49    i|
|!     ヽ__\    _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__)                               i|
|!      ゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l  ヴゥゥォォオオオオ!!!                   i|
|!     /|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三|              .__              i|
|!   /〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ            ヽ|・∀・|ノ 殺伐とした!     .i|
|!  /、、 ゙="ヽ、  | j ノ:::( ・) (O、V,0)・)                 |__|             ..i|
|!.  iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉     カオスに!   .| |              ..i|
|!  | ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、           .__                      i|
|!.  l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ          ヽ|・∀・|ノ    .__   救世主が! i|
|!.  |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄.          |__|     ヽ|・∀・|ノ         .i|
|!   |》 》´::::::::´ ヽ/   / 彡|ミ\ l'::::`ヽ,         | |      |__|             i|
|!__...|《 /::::::::::::::::: {  /|.  彡|ミ |\|:::::::: ゙i____________.| |_______i|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
冥の門IGK@MoEWiki
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12 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 18:56:17 ID:GSFeyOvu
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ll                     ┏┓     ┏┓      ┏┓                ..ll
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ll ┃┃  ┃┃┗━━━┛ ┃━  ┃   ┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓             .ll
ll ┃┗┓ ┗┛ (⌒ :;;:)  ┗━┓┃   ┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓                ll
ll ┗━┛    (;;::: ;;:)..      ┗┛   ┗┛┗━━┛ ┗┛  ┗━┛              ll
ll         .(;;: ノ            ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll         (;; ノ              (・ェ・ )        ...第1回 (土) 17:40〜17:49  ..ll
ll         (;;)    ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ )        .第2回 (土) 19:40〜19:49  ..ll
ll           ソ  / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\       第3回 (土) 21:40〜21:49  ..ll
ll..         冂..¶¶∠    \(;;;:)(::;(::;;:|        ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49  ..ll
ll.       r'⌒ヽ  ヽ. 17  || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49  ..ll
ll..  ♪〜 (´∀` )   )._______||      ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49  ..ll
ll     ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─                      ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@  三二─. =============
風の門EGK@MoEWiki
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13 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 18:56:36 ID:GSFeyOvu
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ll  ┏━┓            ┏┓   ..┏┓...      ┏┓    .★カオスゲートオープン時間★ ll
ll┏┻━┻┓ .┏┓  ┏━━┛┗┓┏┛┗━━┓..  ┃┃      .第1回 (土) 17:40〜17:49  .ll
ll┗━━┓┃┏┻┻┓┗┳━  ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓   .第2回 (土) 19:40〜19:49  .ll
ll      ┃┃┗━┓┃.. ┃━  ┃  ..┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ ..第3回 (土) 21:40〜21:49  .ll
ll...┏━┛.┃ ┏┛┓┓ ┗━┓┃  ..┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓第4回 (日) 17:40〜17:49  .ll
ll...┗━━┛ ┗-┛┗┛    ┗┛   ┗┛┗━━┛ ┗┛ ..┗━┛第5回 (日) 19:40〜19:49  .ll
ll     /:::::::::::::::::::::::::::::::::: :::l::ll::::::::::::::l|!::::::::::::::::::!|::::::::::::::::::::::ヽ        第6回 (日) 21:40〜21:49  .ll
ll.     !:: :::::::::::::::::::::::::::::::::::|:|::l|:::::::::::::ll|::::::::::::::::::|||:::::::::::::::::::::::::l                         .ll
ll     |:: ::::::::::::::::: :::::::::::::::::|:|!:ll:::::::::::::||l: :::::::::::::::l||::::::|::::::::::::::::::.!                         ll
ll     |:: ::::::::: ::_l||::::::::::::::::::|ll.l||::_:::_| ll :::::::::::::||.!:::::|l:::::!::::::::::::|                         ..ll
ll     |: ::::::::: /、ll|::::::::::::::::::|>|ァ-、、''ミ  ̄ ̄ ̄〃ニ‐く∠!::::::::::::|   クスッ…                   ll
ll     |:::::::::::::! /l!|: :::::::::::::::||/;|、::、 !\'    ''ィ'L'i:.! ∨::: :.!::::::|   アナタのカラダ…              ll
ll     !::::::::::::::!.l.|!|:::::::::::::::::|ヽ:l-‐',ノ  '     .!-'丿 /:::.!:::l:::::f|   気に入っちゃった…           .ll
ll     |:: :::::::: :ヽ.!||: :::::::::: ::|l| l`.´         ´  .!:: :|::l||::::ll|                             ll
ll     |:: :::::::::::: ::||:!: ::::::::: ::||| │        !    /:::::l!:.!||:::|l|          §              .ll
ll    ,l:: ::::::::::::::::::::::::::::::_::_l:!|| │     ´     /.::::::.!|:|.!|:::|l!          /,二:.ヽ..モニッ !?     ..ll
ll    l|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!ト、 |    ─‐‐   /.:::::::::i| ̄  ̄         ヾl:.|,,゚A゚)シ            .ll
ll     l|::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::||  丶、      / :::::::::::::::||             ヾ__,,ノ             .ll
ll    !|:: :::::::::: :::/|::::::::::::::::::|.| 、  .` ー┬ '´::::::::::::::::::::::::l|              | >               .ll
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水の門WGK@MoEWiki
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14 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 18:57:25 ID:GSFeyOvu
__________________________________
|┌────────────────────────────────┐|
| l ┏┓Master of Epic.   ┏━━━┓      ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l ┃┃      ┏━━━┓┃┏━┓┃       第1回 (土) 17:40〜17:49   .l│
| l ┃┃      ┃┏━┓┃┃┃  ┗┛       第2回 (土) 19:40〜19:49   .l│
| l ┃┃      ┃┃  ┃┃┃┃  ┏┓       第3回 (土) 21:40〜21:49   .l│
| l ┃┗━━┓┃┗━┛┃┃┗━┛┃       第4回 (日) 17:40〜17:49   .l│
| l ┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛       第5回 (日) 19:40〜19:49   .l│
| l ChaosAge Gate of Divine "天の門"   ;;;,.,.    第6回 (日) 21:40〜21:49   .l│
| l                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,                  l│
| l                         ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;                l│
| l                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;                    l│
| l                       vymyvwymyvymyvy                 l│
| l                    MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、v、         .l│
| l                  Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘヘ.         l│
| l                  ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ         l│
| l            __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ.ヘ.      l│
| l    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ.    .l│
| l   /''''''   '''''':::::::\/''''''   '''/''''''   '''''':::::::\   /''''''   '''''':::::::\   .l│
| l  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|  .l│
| l  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|  .l│
| l.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|   `-=ニ= |   `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=|   `-=ニ=- ' .:::::::| .......l│
|└.  \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/   ┘|
 ̄ ̄ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´    ̄ ̄
天の門LoC@MoEWiki
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15 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 18:58:03 ID:GSFeyOvu
○鯖カオス
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|

○鯖カオス

   ┌┐
  ∠竜ヽ   死
  d -┌ b   亡
 ξ ┏ ┓ゅ  確
 Λヽ―ノ》ヽ  認



16 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 18:58:29 ID:GSFeyOvu
    )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 持田じゃ、持田の仕業じゃ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///::   ,..、  `'     ,..、   ;;;ヽ  //
///// /::::    (y0') ` ,.●、´(y0')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /___\ ) )+    ;| /
/ // |:::     +  ) )-イ !_|_!`r’( (      ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       r{ || |  ||!!|h    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   ヽ二ニ二.二ノ  __////


     // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
    / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl   お客様の中にカオスにちょっとうるさい
      ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。   石油王、国家錬金術師、ガチャ戦死
   。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_.        産廃の沼業者
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、       指揮、作戦ブリーフィング、報告通信兵
          /   ::Y77l  j l    !_`7   アタッカー、バックアップ、ショップ
        l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i   ビジター、ツーリスト
        ヽ    Vi    }  ,' ノ, ー_ヽ  などの方は、いらっしゃいませんか!!
          }  , -‐ァl  ノ  / レ´,.- j
        j イ   !l /   /  ハ -,.く!




17 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 18:58:57 ID:GSFeyOvu

          _____  、 ,/
           ̄>=ー.:.:.:.:.:`ヽレ/ィ‐'"二ニ=-        も
     ∩/^) /  //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、    ほ    に
   l^V   /フイ:..:./ / : : : ノ : : :} : ヽ : \:.\\   ぉ   ぃ
  (^   (  { l:.{:.ト∧:.:.ノナX:ノ.ィ:}:.l.:.:ヽ.:.\:.ヾ`   ぉ   ぃ
    \     V'Vリ= V =ノイイ:.:リ:.:ト、:.:.}\:.}\!  お   ぃ 
     \   VV⌒、  ⌒ヽ ノノノ:ノ V  リ    お  ぃ
      \  ゙,ヘ6 r-┐ ∂/// ミヽ、      お   っ
        \ ヽ\ヾン   〃ノナ-― '      ぉ   い
          ヽ  \`┬-- / ̄          ぉ   や
              \ `ナ  イ⌒ヽ.          う    ぁ  
            `y人___人   ヽ         う   ぁ
               /       \  \        ぅ   ぁ
            ヽ       ./\  \       ぅ  っ
             ',     {  ヽ   \      )
             l     \   \   `二つ  ( 
             |    /⌒ヽ   } 仄_)    っ
             ト、   /   ヽ  `´      !
                  | \/      ',  ,へ
               l   \      ゙く   \
                  ',     ヽ      ̄ ̄ ̄ ゙̄ ー'⌒ヽ
                  ',     |>、__             }
               ヽ      /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ   |
                     \__ノ           }   }
                                    l i i リ
                                   `ー'



18 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 18:59:19 ID:GSFeyOvu
                 人
             /ヽ  (_)  /ヽ
            / ヽ (___) / ヽ
  ______ /  ヽ(__ )/  ヽ
  | ____ /        :::::::::::::::\
  | | '´ : ・゚*。・ //____  \   ::::::::::::::|
  | |゚ヽ(゚∀゚)/ |* ヽ  /    *  ::::::::::::::| もにこのスレ
  | |  ( //。|   \/       :::::::::::::|
  | |ヽ.//>  |         ....:::::::::::::::::::/⌒')
  | |リコ飲食禁 ヽ     .....:::::::::::::::::::::::< __|
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::| =゚ω゚)
  |\    |           ::::::::::::::::::::::| と /
  \ \  \___      ::::::::::::::::::::::::|




19 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 18:59:38 ID:GSFeyOvu

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) クスッ、キホンネ。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、ょぅι゛ょ先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ




20 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 19:00:02 ID:GSFeyOvu
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>  テンプレたぶん終わりだよ!!  <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        ,,.. -──-- 、.,_
     ,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
     ,.':::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
   /__二ニ=:::::i:::::::i:::__i_::::::、::::::::::::',
   /:::/::::::ハ::::::!!::::::::::!:__!:_:::::::';:::::::::::i
   i::::i:::::/!:,! ̄  ̄ ̄ ー- ヽ!::::i::::::::::|
   |::::!:::ハ (ヒ_]     ヒ_ン ) !:::」::::::i:::|
  └-iヽ::!   ,___,   "" |::::!::::::::|:::| ハァ
     .|::::7"  ヽ _ン    .レi:::::::::|::::|
    レ'iゝ、          ,イ:::|:::::i:::|:::|  ハァ
      !::::!::i:>ー-r   i.._.!::::|::::::|::::|::::|
       |::::|::::::.. イ   / .|::::ト.、::|::::|::::|
       |::::|>'二二二二二|::::|二ヽ:::|::::|  な、ながいの
      !ヘ|    │◇│ レ'   ';:|:::::|
      !/ !/.  │◇│  .i     ';::::::|


        ,,.. -──-- 、.,_
     ,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
     ,.':::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
   /__二ニ=:::::i:::::::i:::__i_::::::、::::::::::::',
   /:::/::::::ハ::::::!!::::::::::!:__!:_:::::::';:::::::::::i
   i::::i:::::/!:,! ̄  ̄ ̄ ー- ヽ!::::i::::::::::|   =ャ
   |::::!:::ハ !rr=-    r=;ァ .!:::」::::::i:::|
  └-iヽ::!'  ̄      ̄ " |::::!::::::::|:::|
     .|::::7  " 'ー=-'    .レi:::::::::|::::|     =ャ
    レ'iゝ、          ,イ:::|:::::i:::|:::|
      !::::!::i:>ー-r   i.._.!::::|::::::|::::|::::|
       |::::|::::::.. イ   / .|::::ト.、::|::::|::::|
       |::::|>'二二二二二|::::|二ヽ:::|::::|  すぐ相手してやるよ
      !ヘ|    │◇│ レ'   ';:|:::::|
      !/ !/.  │◇│  .i     ';::::::|



21 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 19:03:49 ID:WoRVarR9
■カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧
NGK 調合[キュアP、MRP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
SGK 調合[MRP] 触媒[PNQ、NQ] 武器[グラスラ、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク/ミルクティ/月見うどん/ロースト オルヴァン ミート]
IGK  触媒[PNQ、目玉、大砲] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
EGK 触媒[ND/PNQ、目玉] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[ミルクティ/キャビア パスタ/アワビの握り寿司] 道具[竿] (海戦士のキャッチターゲット用)
LoC  触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[グラスラ/バトルボウ/木矢] 食料[ミルクティ/酒]

■AAで分かるデコイの重要性とようがんマンの処理法
                     ;:;:.
                 メラメラ 从
   ____マテ-!          从从  助けてもにぃーーっ!!
三 ト|・∀・|ノ_ヘルバースト!    (; >ω<)     _____ 
   |_|__ト|・∀・|ノ    三  / つ _つ     |デコイ|
    / / .|_|__|   三   人  Y       . ̄.|| ̄ 
    三  / /         し (_)         || 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


ナンダオマエハー?      ヤッチマエ!
   ____   _____ ____      ヒュゥゥー    助かったもにぃ・・
   ト|・∀・|ノ |デコイ|ヽ|・∀・レ|   <===   (; >ω<) =3 =3
   |_|__|  . ̄.|| ̄  |__|_|           ( ∪ ∪
    |  |     .||    |  |             と__)__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

               ドカーン!
              |∀・レ|         .(⌒`⌒')  チッ、
             彡            |_|___|   もにおまで自爆に巻き込んだか。
        ヽ ヘ ノ モギャァァッ        (・u・ ) l ヽ
__ドカーン!ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆         と(|三llつ ↓
ト|・∀| 三  ::・'゜。'゜ )ゝ           〆 /  ハ | ↑
       。、 ::。 )ヽ             (_)_)レ

次スレからは>>2はこれに変えようぜいちおつ

22 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 19:04:33 ID:Sb6NOPQ3
>>1
お疲れ様。

23 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 19:13:13 ID:4Xc9QpdC
                              r-、
        ,-、                /:::/
         |::::}              ,ィく:ノ  火の門内では落下に注意して>>1
         {ノ入    ii        ∠ Y´
.          \rヽ、        / /  ii        rー――‐┐r―冖―┐         
              \ \ rー{ ̄ i-r<_/           | r―‐┐|⊥二 二.⊥         
              Y⌒,:::::|:::: | :::::::7、          | ゙ ̄ ̄ トr―――‐┤          
            八::::::!::::|::: |:::::::/::/::7  .        `フ T F- |  二二  |         
             \:',:::::::::|::::|::::::!:://  ii       ./  /! |  |」,.ヘ二フ\_            
          ii   V::::::::|:::!::::::::/´             ! / |_____∧_ノ \._」           
                  V::::::!::::::::!::|     Master of Epic ChaosAge Gate of Fire "火の門"
              ヽ:::;;;;;;;;;;;;/  ii
                 く  ̄ ̄`. 7      {し' )  ★カオスゲートオープン時間★
.        {しイ.         | ト、ハ {.       ) /    .第1回 (土) 17:40〜17:49
.       \\   ___| ヽ|シ ハ____  / /      第2回 (土) 19:40〜19:49
           ヽ.`―‐|  ! ,ィ丞ミ、∧::}} }二ノ  i    第3回 (土) 21:40〜21:49
        ☆  ` ̄└--、イ⊂⊃Yー┴'          第4回 (日) 17:40〜17:49
               \   ィ({こ_ 二ト彡  ii        第5回 (日) 19:40〜19:49
.           _ュト、.    レ::!:!::!::!::!:ノァ __  ☆   .第6回 (日) 21:40〜21:49
         ヒ ノノ    lr;yェtイa
            | !  ∠: :Y: :ハ : ミゞ
          !| |___从Yレメ- Vミ、 \
             ヽ_ }}  /`ーイ {{ \   ☆
                 `ー{:i :.V :o :Y、/ヽ
               }:i : : : i: :.|  `i }!!
             〃ノ: : : : :.! /   | |

24 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 19:16:39 ID:w8499M/P
一応
>>21がそう言ってるのは
>>2のSGK,IGK攻撃パターンは既に無くなったため


25 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 19:48:43 ID:N7h6t6/V
P460↑とかマジキチ

26 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 19:50:21 ID:hGmxioOH
E426

27 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 19:53:48 ID:Ov/47gxp
入ることすら許されなかった

28 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 19:54:43 ID:dRLhF7FF
P鯖入門LDというより入門前LDするところだった

29 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 19:56:06 ID:bF/TLqGB
Eは公式イベント組とカオス組で分散してんのかな

30 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 19:57:05 ID:kVF9zC7Q
NET値が不安定で、門に近づけず定員オーバーで追い出された・・・

しばらく様子見かな。


31 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 19:57:44 ID:hGmxioOH
はいはい定員定員

32 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 19:58:44 ID:7N/4V80p
P時の間460オーバー、開門20秒前からNET低下で中央に行けず…
ゾーン情報出してたら420→130になって吹いたw

33 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 19:59:11 ID:WoRVarR9
時間ギリギリまで公式イベントアイテム集めして駆け込んでいる奴らならいる。

34 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 19:59:15 ID:2COtJDTb
よそ見してたら定員w
みんな頑張ってくれ!

35 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 20:25:49 ID:gFNFweu5
Dペットつええwww

36 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 20:26:13 ID:UgSwg5Li
なんか強化された兄貴分身も、一体ずつ相手にする限りペットとかが群がって終わるんで、以前と大して変わらないんだよなぁ
てこ入れ初回のP鯖みたいな混沌とした方が、何気におもしろいとか思ってしまう

37 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 20:26:45 ID:IgViOne/
兄貴なんですぐ死んでしまうん?

38 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 20:28:26 ID:E40UYzsq
カオスインゴ10個きたわ

39 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 20:31:37 ID:5+eh5MFa
Pで固定しててくれてたうちの一人がキレてた
もう固定するのやめるだってさ

Pはもうちょい

40 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 20:33:26 ID:5+eh5MFa
P終了334

41 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 20:34:12 ID:GSFeyOvu
兄貴のコンセプトテクD鯖報告無し
やっぱ兄貴だけは元々独自レア多いから技ないのかねー

42 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 20:34:36 ID:hmUHR+LQ
でも350人いれば固定とかもうどうでもいいよね
適当に全部降ろしても余裕勝ちできるよ

43 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 20:34:59 ID:2COtJDTb
ドレイン少ないと本体戦でペットとPCで戦っても問題ないんだよな
兄貴はまた調整入るだろうな

44 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 20:35:07 ID:WAmnFMuO
たまに入れちゃうとなんか負けた気がする・・・くやしいっ!(ビクンビクン

しっかしSGK弱くなったな
人が多いとか以前の問題だろこれ

45 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 20:36:06 ID:JA7VegYF
もっとSGKもでかくしてくれないかな

46 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 20:36:11 ID:XnxaIYy6
Pって人ごみの中心に兄貴を落としてたこ殴りじゃなかったの?

47 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 20:36:18 ID:rv/31b71
D 総攻撃前に兄貴HP20%↓
攻撃開始後15秒で乙

48 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 20:36:44 ID:+xOIWZsH
カオスポーションが先週と今週で10個溜まりました・・・使い道も買い取りもありません・・・

49 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 20:37:47 ID:GSFeyOvu
昔からラグでドレイン不発は有ったから人が減ってみないとまだ何とも言えなくね
200台前半まで減ってからあれこれ言おうぜ
今はただのサンドバッグだな・・・兄貴

50 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 20:39:27 ID:GSFeyOvu
人が減ったらPOT需用出てくるだろうから貯めとけば?
今は人数にまかせて適当にやってても勝てるからまだ売れないだろうね

51 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 20:40:50 ID:2COtJDTb
ラグで不発でも、ここまで弱くはねーよw
明らかに調整失敗だろ、ドレイン頻度少なすぎるのバレバレだしな
だからD鯖はペット解禁にしたんだし

52 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 20:45:10 ID:WAmnFMuO
デベベベに期待

53 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 20:52:37 ID:Z5XBF78o
>>46
いつもの固定役の人の大半が入場できなかったもんだから
慣れてない人が多かったような気がする。

分身東西同時に落ちてきたり
待ちきれない集団が上がってきて、中層で戦闘おっ始めちゃったり
とかがあったけど・・・。まぁ・・・切れるほどじゃないとは思う。

しかし・・・。分身をガチで止められるねずみって一体・・・w



54 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:06:39 ID:SJUpgyIZ
見学モードなまま兄貴終わってた

55 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:09:15 ID:4Xc9QpdC
   ┏━┓          ┏┓   ┏┓┏━┓  ★カオスゲートオープン時間★
  ┏┛┏┛              ┃┃┏━┛┗┫━┃    第1回 (土) 17:40〜17:49
┏┛┏┛                ┃┃┗━┓┏┻━┛    第2回 (土) 19:40〜19:49
┗┓┗┓     ┏━━┓   ┃┃┏━┛┗┓        第3回 (土) 21:40〜21:49
  ┗┓┗┓   ┗┳  ┃   ┃┃┃━  ┏┛        第4回 (日) 17:40〜17:49
   ┗━┛     ┗━┛   ┗┛┗━━┛           第5回 (日) 19:40〜19:49
Master of Epic ChaosAge Gate of Inferno "冥の門"   第6回 (日) 21:40〜21:49


   こんにちは 雪原!
                 , -−- 、
                /.: : : : : : :.ヽ
               ハ:/: : : : : : : :い         -‐= ニ二三> 、
               V{: :/: : : : : :/ノ_  . < . : : : : : : : : : : : : : .ヽ \
              ,-(」⌒L: : :」⌒L_」/. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .\\
           ,  -―┴t__r{ー┼t__rく:_:_:_: 二ニ==-‐…―- 、: : : : : : : l |
          /. : : : / へ ノ  ヽ /⌒\_             \: : : : : l: :|
            {/: ://   }ニ二ニ{     }                   \: : : l: :|
         /. : : : 〉 V   /    ヽ. __ ノ\              ヽ: :l: :|_ ∠⌒'、
        /: : : : / /`テ^Y     /´ ̄\  \_                 L:|_: : |  ): /
    //: : : : :/ / /  },    〈     丶.  \                |: :|  / /
   / /: : : : : {/ /   /∠⌒ヽ ,\      \/\               {: :七´:/
   { {: : : : : :ヽ /   /ゝ _) : /ヘ. \      \ 丶. __       丶-‐'´
   V ヽ: : : : : : :\  /  //. :/   __└-、       ヽ   ┌'
     \ \: : : : : : :`¨"¨´. : / /    {\〉        | l | |
    r_‐'^ヽニ二三三三>'´  /  _,,...,,_  Y        └'-l」
    //  |      }` ー-‐=彡.イ´ //l /´
    {ノしノ       ̄丁´///! !////l´         今日、三回目だね・・・
               ∨///| ∨///!

56 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:09:56 ID:w8499M/P
>>51
ラグ不発があるならドレイン頻度が少ないのかどうかわからないんじゃないか?
実はもっとたくさんドレインしてるのかもしれん


57 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:15:12 ID:5+eh5MFa
>>53
晒しに近いネタになるので控えめに言うと
分身を育成相手としか思ってないPCが固定中の分身に凸
その後固定役から話しかけられてるのにガン無視
自分のペットに関する話題は即レスとすごい奴だった

58 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:15:30 ID:Ut+CPoSG
D、ワイ当ててたアホが二匹いたがあっさり終わったな
トーマスが使えなくなった分これからは火がペット天国になるのか

59 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:21:49 ID:2COtJDTb
飛行ペット、召喚は駄目ってアナウンスあったのにな
さすが低マーw

60 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:21:53 ID:Sb6NOPQ3
>>58
なぜアホなんだ
ペットOKなはずだが?

61 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:22:01 ID:FcpV6ztM
>>57
それD鯖のことかと思ったw 
Dでも同じ様なことがあって盾の人が半切れしてたなw 声かけろって

62 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:23:59 ID:V6MY2qfo
>>60
飛行はだめってことだよ

63 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:24:50 ID:2COtJDTb
>>60
お前はマジで言ってるのかwマジだったら病院いってこいw
飛行タイプだと兄貴が浮き上がるんだよ、アナウンスでも流れてるだろうに

64 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:25:53 ID:vdiBOWCo
3パターンに一回くらいのドレイン・・・?
なんかブレイズっぽいアイコンが付く攻撃が強くて、前線にはあまり居られなかった。

65 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:26:38 ID:FcpV6ztM
まぁ4秒差のレスは読めんだろうし、次から直すだろうさ

66 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:27:44 ID:Sb6NOPQ3
>>62
ありがとう。

>>63
知らなかっただけだ、悪かった。

しかし何でも自分の意見を否定されたらすぐ病院行って来いと
言うほうが危険じゃないか?


67 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:29:57 ID:Rp5/3Z+X
開き直りかっけーっすね

68 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:30:20 ID:kc0hesMK
早く行って来い

69 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:31:22 ID:gX+dbKXt
注意アナウンススルーするなってことを暗に言ってるだけだろ
さすがD鯖です

70 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:31:42 ID:GARW9NjI
>>66
お前が意見をする前にテンプレのwikiをちゃんと読む奴ならな

71 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:33:20 ID:GSFeyOvu
つーかカオス参加するならあらかじめwiki位見とけや
どのGKでもタブーはあんだよって話

72 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:33:28 ID:2COtJDTb
>>66
ここ見ててそんな台詞がでるか普通
火に参加してたらアナウンスも見ないのか、どう判断して戦ってるんだお前はw

73 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:34:09 ID:w8499M/P
無駄に煽らなくていい

74 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:36:00 ID:Sb6NOPQ3
悪かったよ、次は注意してアナウンス聞くことにする

75 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:36:27 ID:5+eh5MFa
ID:Sb6NOPQ3がその行動をしてたわけじゃないんだからそこまで言うなと
知らなかったなら今覚えればいいだけだ
だがwiki嫁ってのは俺も同意しておく

76 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:37:13 ID:JA7VegYF
おれが病院行くってことで

77 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:39:42 ID:WoRVarR9
いやいやここは俺が行こう

78 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:39:52 ID:UgSwg5Li
>>76
いや、俺が痔の治療で病院行く

79 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:45:59 ID:DZXxWL9h
>>78
ああ
なんつうかがんばれ

80 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:46:58 ID:WAmnFMuO
あのDですらまた400超えそうないきおい
楽しすぐるww

81 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:47:47 ID:+xOIWZsH
Pなんかさっき470だったからな、びっくりした

82 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:48:09 ID:JA7VegYF
すわんすわんすわん

83 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:48:23 ID:2COtJDTb
D鯖400超えたな
今日はまともに戦えるのだろうか、せめてLDは勘弁したいw

84 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:50:27 ID:hGmxioOH
E452

85 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:56:08 ID:r0qtxNsu
今日のはLDの奔流だったぜー!

86 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:57:39 ID:9WidP/wj
くそ、頭にくるぜ!OCN+フレッツ光プレミアム
ここ最近ぶちぶち切れ腐って

よりにもよって、カオス直前で切れやがった_| ̄|○

87 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:58:16 ID:Z5XBF78o
hahaha・・・雪原だze
なんて言う狭き門ww

88 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 21:58:56 ID:GSFeyOvu
まーじゃがいも召喚とじゃがいも人形材料とどっちも新規報酬で人気度高いのが有るからな
そりゃ混むわ

89 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 22:02:01 ID:pPcoWwFj
各鯖無償奉仕で桜準備してる奴らいるってのに乞食共ときたら

90 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 22:02:18 ID:Ll7tGQn0
久々にINしてカオスに来てみたんだけど、なんでこんな人多いの?(゚д゚ ;)

91 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 22:03:41 ID:T6SPEq1Z
E鯖終了

92 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 22:04:05 ID:7Ne5jdIm
E鯖じゃがいも召喚前に終了

93 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 22:05:15 ID:fNJpq1sC
Pも4分ちょいでおわりみたい

94 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 22:10:11 ID:2COtJDTb
D鯖も5分に終わった

95 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 22:12:52 ID:SJUpgyIZ
2回もLDか
なんかくだらんな。乞食やってる方がましな気がするぜ

96 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 22:14:59 ID:+fccEtxh
P時480
入場350
5分以内で終了
死者1名か2名?であっというま
3連続抽選落ちした人の悲しい叫びがch内に響いてましたとさ

97 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 22:15:19 ID:WAmnFMuO
地震でわたわたして戻ってきたら終わってたが
まあ早々に定員オーバーで追い出されてた俺に隙はなかった

98 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 22:17:06 ID:lYMjqtwQ
カオス初参加のために7時前には自宅に戻ってアレコレ用意したんだけど
結局定員割れで2回とも参加できなかった。
明日は参加できると良いんだけど。

99 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 22:19:10 ID:UgSwg5Li
実際のところ、集まった人数は先週よりも多め?

100 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 22:23:59 ID:bID9mAIW
E冥、火口周りの大砲配備が薄くて召喚されてたら前線危なかったかも
入り口だけは濃密に埋めてあったけど

101 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 22:27:41 ID:jAee2oII
>>99
時の間の人数ならEはほぼ同じ〜ほんの少し少なかった感じ
しかしおそらく桜イベントが原因ではないかと思うので来週は間違いなく増えそうではある

102 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 22:38:56 ID:hmUHR+LQ
開門同時に突撃すれば抽選漏れとかないだろ
LDは回避すればいいし

103 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 22:41:53 ID:2OiEERTc
つーか入ろうと動いたところでNET低下するんよねw

104 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 22:43:03 ID:pX072vd+
>>78
ジオン注をやってる病院をネットで探して行くのだ。
2度の手術の経験者からの助言だ。

105 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 23:01:00 ID:7Ne5jdIm
>>100
前回は24配布したけど今回は8しか配布しなかったから、そのせいかも

106 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 23:20:53 ID:pX072vd+
設置者がLDしかけて大砲消えたりってことはないかな。
ペットも消えたり現れたりすることあるし…

107 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 23:31:13 ID:DUSX1EwM
>>98
報酬がいろいろと欲しいなら新規報酬が増えたから、
いろいろでそうでタイミングとしては悪くないけど

単純に参加したいってのならタイミング悪いね
明日も今日と同じような感じになると思う

水なんて調整前は200人割ってたくらいだったけどねぇ

108 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 23:32:03 ID:7N/4V80p
Pは明日辺り何か起きそうな予感がするな…
兄貴以降は時の間LD発生してるし。

109 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 23:51:38 ID:BJevMFOw
P鯖カオス、時の間含めてちょっと密集しただけで著しく不安定になるな
他の鯖はどうなんだろ?

110 :名無しオンライン:2010/03/13(土) 23:59:03 ID:8meQz4YU
>>109
Dで出たけどそんな感じだよー
密集地帯では自分以外ザ・ワールドなのとかちょこちょこあった

111 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 00:46:50 ID:pkqf10WT
PC密集によるLDはMoEの仕様上避けられないことだとおもう


112 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 01:06:38 ID:2Q6mH9po
MOEに限らずどのネトゲも3桁の人が一カ所に集まればクソ重たくなって動けなくなるがな
むしろ300人の人が集まってもラグったり落ちたりしないネトゲがあったら教えて欲しい

113 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 01:14:51 ID:DbaRb+cl
うーん、時の間で開門のときに中央に人が集まるけどそれだけで
時の間の端っこまでS/R値が不安定になったんだよねえ、今日の火と冥
中央は柱状のオブジェがあるからEGK最前線よりはまばらだし
以前の毎回350人抽選会の時はこんなこと無かったから気になってね

114 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 01:22:32 ID:2Q6mH9po
GK前線付近が重くなるのはセイクリや被ダメといった情報量が増えるせい
つまり、近付かなければ被害は受けない

それに対し奔流突入やイベントでmob激湧きみたいなときは鯖そのものの
負荷が限界になり応答が無くなる、つまり一種の鯖落ち状態

蔵が通信途絶を検知して勝手に切断しやがったりしなければLDせずもう少し粘れるはずなんだがなー

115 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 03:26:55 ID:d0bM5/tT
コンセプトテクが数Mするんだろ?
そんな高額報酬いれてるなら逆にすぐ過疎ったらテコ入れ的に困るだろう

116 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 08:42:46 ID:ik0xanzj
ノアピがでれば一年はカオスで
ぜいたくができる・・・

117 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 08:46:31 ID:D5yvCnQO
布と皮しか出ねーけどな!

118 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 09:41:54 ID:G0qwq7L8
前々回のカオスで大砲を預かったのに今回もまた入場拒否
配布してくれた方に申し訳ない気持ちでいっぱいです(´・ω・`)

119 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 10:49:14 ID:AdRbZ3t5
>>115
ギャグでしょ?ちゃんと売買成立してんの?

120 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 11:01:44 ID:LUuAxmzN
金持ちが自慢のために2Mくらいは余裕で出しそうな気がするけどな
特にMoEは実用性皆無でも高値付くからしばらく高額品のままだろう
それに週に一回しか入手チャンス無いんだから売れる売れないは別として売り手市場

121 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 11:24:15 ID:VVFzz29F
俺は1Mで売ったよ
欲しい奴いればもっと積むんだろうけどね(´・ω・`)

122 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 11:24:16 ID:p6H6zL5U
ここまで貨幣価値ないゲームはあまり無いからな
普通にM出すのいそうだ

123 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 11:31:58 ID:2Q6mH9po
こうやって「〜Mで売れた」とか言ってるやつがいるうちは乞食が絶えることは無い
中には単純に取得率下がるように煽ってる転売屋もいることだろう
みんな何しにカオスに行くのか少し考え直すといいよ

124 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 11:42:21 ID:p6H6zL5U
義務だな

125 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 11:56:07 ID:iMKpbVU+
ノアピが出たら泣いて喜んじゃう位の遊びだな
既に原初の粉は50個以上用意してあります(`・ω・´)

126 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 12:06:26 ID:0vcuvZKU
スキル上げくらい楽しくやりたいじゃないか。
そのためのカオスだ。


127 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 12:25:03 ID:pSaWe0Cr
人それぞれ

128 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 12:53:13 ID:usmd8dvi
ネタキャラで来てもいいですか?

129 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 12:54:09 ID:uG3EnYbP
使えるネタキャラな

130 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 13:37:51 ID:yjMVf4ZQ
素材集めと回復上げ

131 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 13:38:42 ID:uGKP3YQR
NET低下とか変形完了とか北足場カース来たとか叫ぶのは誰でもできるんだぜ
ネタだろうがガチだろうが、そういう声かけをしてくれる人がカオスを動かすのだよ

132 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 13:40:30 ID:1O8DGL6i
原初の粉って今買取につっこんでで3kくらい?
カオスで出まくるとこれも下がってくるのかな

133 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 13:49:09 ID:6WgP5Ve4
骨と皮だけになりそうだ

134 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 13:53:30 ID:KXRKhR1i
骨も皮も使い道はある

135 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 14:34:23 ID:rUJXyQ+Z
最低でもダンスあればネタキャラでも許される傾向はあるよな

136 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 14:35:56 ID:d0bM5/tT
>>119
成立してるぞ
MoEには極めて希な
「RM出しても取れない使える奴が限定されている技」
だし、G余りなMoE考えたら高額で売れるのも分かるだろ


137 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 14:37:45 ID:/tWisY2j
最強旅人でいきます!ウェーブぐらいしかできないけどいいよね

138 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 14:42:26 ID:x+EIpMhJ
使える奴というか取れる奴というか

139 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 14:43:18 ID:rUJXyQ+Z
>>137
カオスブレイカー覚えとけ
ネタでも働けるってところをきっちり見せないと排斥されっぞ

140 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 14:46:18 ID:yjMVf4ZQ
カオスブレイカー100k近くするじゃないですかーっ!!
イビル狩っても全然出ないんだよな…

141 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 14:49:05 ID:yFFUeTDu
特定の層を排斥できるならとっくの昔に乞食居なくなってるわ
前線で死なずにウェーブ踊ってりゃ十分だろ

142 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 14:49:22 ID:Th5gjhCz
カオスブレイカーって攻撃力依存じゃないの?
ちょうちんとかで使ってもダメージ結構出るもんなのか?

143 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 14:49:41 ID:c6mbMIgw
カオスブレイカー覚えておけってギャグかwww
イビルタイタンからの極低Dropレアで売りさえほとんど見かけない代物だぞ
それ覚えてなきゃ参加できないのか?
ウェーブ踊れれば、貢献度は十分あるだろ

144 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 14:52:30 ID:HuB6BcGh
効率至上主義や、役に立つor役に立たないを(脳内基準で)決め付けての他者排斥は晒しスレだけでやっとけ
それらの風潮と関係無い鯖からしたら迷惑極まりない

145 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 14:57:28 ID:rUJXyQ+Z
ウェーブなんかよりタウントスワンが必要なんだよ
ネタキャラでそこまでダンス取れねーってんならそんくらい覚えろよ

ATK依存だが壊滅気味のときは必要なダメージ源ですし、まぁ壊滅状態なんてこの前のLocくらいしかないけど

混沌のコインとかコアとかの為にタイタン戦士が殺戮してくれますよイビルタイタン、副産物でカオスブレイカーくらい出るだろ(´・ω・`)

146 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:02:13 ID:6WgP5Ve4
セイクリャーにチアーだろ常考

147 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:03:42 ID:uGKP3YQR
自分で出そうとすると出ないが
ch立てると一瞬で手に入る
それがカオスブレイカー

148 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:04:44 ID:Rm4GBkL+
カオスエリート様(笑)っていえばいいのかな

149 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:06:42 ID:uG3EnYbP
正直タウントスワンは層が厚すぎて他のやってた方が良いかなってなる

150 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:06:58 ID:d0bM5/tT
>ネタでも働けるってところをきっちり見せないと排斥されっぞ

カオスKOEEEEE

151 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:07:25 ID:yjMVf4ZQ
つかスワンはまだいいとしてタウントは覚えたからって即役に立つってもんでもなくないか?
スタン先読みで出しておかないと役に立たないんだろ?

152 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:09:15 ID:E7jaz4dF
モーション見て、タウント出して、効果が終わった頃にスタンする
そんな世界

バフ剥がし直後のチアーはありがたいね

153 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:09:56 ID:HZghV6Ww
普段戦ってればダンサー以外でもモーションやタイミングは把握できるだろ
あとはちょっと慣れれば問題ない

・・・はずなんだが現実は>>152

154 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:10:10 ID:AiyyeAQa
スワンは割りと飽和しているから
スワンまでしか出来ない奴はスワン レッツが出来る奴はレッツとかやって欲しい。
けどスワンがラグ不発とかあるからやっぱスワンを踊らないと危険なのが今のカオス。

155 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:10:21 ID:c6mbMIgw
>>145
>副産物でカオスブレイカーくらい出るだろ
まぁあれだ、イビルタイタン狩り続けてから言った方がいいな、うん

ウェーブでもたらされる総合攻撃力アップ(=戦闘時間の短縮)は馬鹿に出来ない
危うい時にチアーのお陰でセイクリ間にあったって事も少なくない
目立たないけど相当役に立ってる

156 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:10:58 ID:Tls9ljtF
ウェーブしか、とかチアーしか、なんて遠慮がちに言う人もたまにいるけど
アタッカーやヒーラーとして行くと、それらが常時展開されたフィールドは凄く頼もしい
十分いい仕事してるからどんどんやるといいと思うんだぜ

>>149
わかるわかる
俺もスターダンサー持ってるけど、周囲にスワンやレッツが十分展開されてれば
不足してるウェーブやチアーに回ることもよくあるし。まあ門や状況によりけりだけども

157 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:17:51 ID:nCY29KZS
ネタキャラでいく必要なくね?他人の戦力頼るようなもんだし
他人に頼るんじゃなくて頼られるように頑張ろうぜ

158 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:19:49 ID:rUJXyQ+Z
火の固定の人とか今日だったら水の引っ張る人が「俺ウェーブ出来るし」みたいな奴らに追い出されるのはうんざりなんだお
ダンスがある程度あれば周りスワンレッツ足りてるから他踊ろうとか選択肢出るけど、それすらも無いんだお
別に人数に余裕がある状況ならこんなこと言わないお…今日は何人来るんだお…

159 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:19:54 ID:hSsPMmPt
レッツダンス激厚のおかげで常時シルオ維持セイクリ余裕でした
ダンスageといっても過言じゃないよね、最初から最後まで本当ありがたい

160 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:22:11 ID:x8Dfrr+O
(´・ω・`)ゴメン、もうダンスは100あるんだ

161 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:23:02 ID:AiyyeAQa
ダンス上げじゃなくてダンスAgeと言いたかったと思うんだ

162 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:24:39 ID:QK/5QSBa
支援系のスキル一つ100あればそれなりに活躍できるよな

163 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:25:36 ID:7hqCvZMA
分かったもう旅人でいかねーよ

164 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:28:21 ID:uGKP3YQR
【レス抽出】
対象スレ:【MoE】カオスエイジ-Chaos Age-スレ Round121
キーワード:旅人

137 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 14:37:45 ID:/tWisY2j
最強旅人でいきます!ウェーブぐらいしかできないけどいいよね

163 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 15:25:36 ID:7hqCvZMA
分かったもう旅人でいかねーよ



抽出レス数:2

誰も旅人批判なんかしてないよ?

165 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:32:43 ID:2Q6mH9po
わざとゆっくり入って児童雪原おいしいです^q^

166 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:32:54 ID:hSsPMmPt
age(上げ)とAge(時代)は使い分けるべきだったか、いつも時代の意味でageって書いて使ってたよゴメン

スキル100なんて無くても個々で何かすることがあるのがカオスじゃないのか?
本当に何もせず何も考えずに来る人以外なら歓迎なんじゃないかな
初めは分からなくても何回か通えば自分が出来ることってのが分かるだろうし、それが楽しいと思うんだ

167 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:34:31 ID:pSaWe0Cr
CHでは指示を出したり頑張ってるっぽい人ですが
実は隅っこで棒立ちです^^

168 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:38:54 ID:Tls9ljtF
人増えた原因は置いといて、多いうちに新しい人が常連カオス戦士デビューしてくれるといいよね
半分カオス服で一生懸命ボンダンスとか踊ってスキル上げしてる人を見ると応援したくなる

169 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:45:43 ID:BUY2lD/5
>>159
硬直長いレッツ安心して踊るためには、盾紳士が重要で(以下ループ)

170 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:52:53 ID:Skeo4Id7
一時的でいいから人数上限ふやしてくれねーかな
常連が入れなくて乞食が入れるとかもういやだぜ

171 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:55:11 ID:rUJXyQ+Z
>>170
でも結局内部LDで乞食が生き残るのよ

同時に鯖強化すれば良いかもしれないけど、イタチごっこだしなぁ…

172 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:56:53 ID:c6mbMIgw
>>170
恐らく可能、てか昔は定員無かったから今でも出来る筈
ただ今以上入れたとしてもLDやラグの嵐でまともに戦えなくなるってのも、昔の経験から判ってる
てか350人の今でも駄目だろ実際・・・

時の間で250人超えたら、人数分割してもう一部屋作るとかしないとどうしようもない気がする

173 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:58:31 ID:2Q6mH9po
乞食の群れの中にGK突っ込ませるのがだんだん流行りになる





と思ったがやつら最初から手ぶらだし殺されても意味無いな
死んだら5分で雪原戻りとか面白そうだ

174 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:59:22 ID:c6mbMIgw
>>173
前衛で戦って死んだ人が一番最初に雪原戻りだな
リザがくるとは限らんし・・・

175 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 15:59:41 ID:rUJXyQ+Z
僻地実装ですか?ヤダーっ

とりあえず雪原戻されて、カオスやってる間だけ開くWPとか作れば良いかもしれんけど

176 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 16:05:38 ID:2Q6mH9po
じゃあLDしようが死のうがとにかく時の間戻されて、残り時間30分切るかGKのHP5割切ったら
中に入れなくなるでいいよもう

177 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 16:07:08 ID:yFFUeTDu
死んだりLDしたら強制的に辺境送りで
辺境で死んだりLDしたらアイテムロストして雪原行きとか

辺境から戻る条件が思い浮かばないや

178 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 16:10:04 ID:2Q6mH9po
>>177
普通の操作してる人にはできて複垢乞食ができないことさせりゃいい

179 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 16:14:20 ID:AiyyeAQa
>>178
定期的にGMがなぞなぞ出題しかないな

180 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 16:18:13 ID:2Q6mH9po
ケールタングンちょっと改造してアスレチック仕様の迷路作ってくれればいいのさ

181 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 16:20:28 ID:c6mbMIgw
しかしこの道はいつか来た道w

カオス過疎化
 ↓
何とかしろよ!
 ↓
GK追加で人大杉
 ↓
乞食Uzeee!戦えない奴は来るな!
 ↓
そのうち過疎化
 ↓
人Koneeeee!テコ入れが必要だろJK!もっと人増えろ!
 ↓
テコ入れで人大杉
 ↓
乞食Uzeee!(以後ループ

182 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 16:22:18 ID:d0bM5/tT
多重機動ならとっさの行動は無理かもしれないが
2PCで複垢なら普通の操作でできて2PCが無理なんてことは無いんだから
なぞなぞだろうが迷路だろうが意味が無い
中の人が一人だからとGMに反応して1秒以内にアクションをとるというのならできるかもしれないが
そんなことをしたら1PCで間に合わない奴から相当批判が出るのは想像に難くない

183 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 16:22:29 ID:uGKP3YQR
しかももう4周目なんだよねその流れ

184 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 16:24:12 ID:yFFUeTDu
お。思いついたぞ
デスナイトかなんかのそこそこ強い雑魚敵配置してドロップ品をNPCにトレードで戻れるとかどうだろう
エリア移動で消滅にしといて一匹から複数出せば戦闘力ない露店でも倒した人から貰って戻れる

185 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 16:35:24 ID:d0bM5/tT
>>184
本来のGKの要る場所で戦闘できる奴が死んだ場合
→その戦闘できる奴をGKの場所に戻す必要があるために辺境側で雑魚を倒す奴がいなくなる

露天等が死んだ場合
→辺境側で雑魚を倒す奴がいなくなる

そもそも乞食の本体が辺境にさっさと行き自分の複垢にトレードすれば問題なく報酬がもらえるから欠陥だけしかない

186 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 16:57:14 ID:R9+g2px7
             __
         _,、−' |||      Master of Epic ChaosAge Gate of Wind "風の門"
     __ .| __ r'7l|||                     ┏┓     ┏┓      ┏┓
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  └┐ レ7i ||  ! ,r'" , r‐ 、ヽ     F U L L M E A T E X P R E S S
  ,ィ‐、 レソ |ーr''7 //j  ! .}
  ゝソ  ̄||_| i し' /   .ノ/  ._lニニL                  ★カオスゲートオープン時間★
  |_,、- '"   `ー ′  ̄    ..| ::::|                     第1回 (土) 17:40〜17:49
                        | ::::|  .,''" ̄ヽ、                  第2回 (土) 19:40〜19:49
                    .,r '" ̄"'''丶,| ,,..  ::::i ̄`''''―-、          第3回 (土) 21:40〜21:49
                ./       ^ ヽ\ ::::|   _.._  |\       ハガレン (日) 17:00〜17:30※
               _i´ ''''''    ''''''::::::::゙'i::`i,┴┴┐,〉 ||::|_      第4回 (日) 17:40〜17:49※
              |,l| (●),   、(●)、.:::l::::::!   .|:\ ||::| |\.    第5回 (日) 19:40〜19:49
              ||,   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::.|:::::::i     | 1`i|::| | | i\..  第6回 (日) 21:40〜21:49
        くぎゅ〜     | i,   `-=ニ=- ' .:::::::i::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
              └ヽ,   `ニニ´  .::::: /:::::└──┴┐.||::| |   | ”|  ※準備をしておきましょう
                   ゙iヽ,_     _, /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
           r─-┐,r''" ̄r"''ー''''""__::::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
           |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,
        ┌-ィニニv──-┴┴─-┴┴―─――-┐::|]|⊂;;i ≡
        │ . r''⌒ヽ               r''⌒ヽ  .|/ヽ]]!.i.|
        └─ヽ:::::;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ::::;ノ─.┘::::|'三r'

187 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 16:58:23 ID:yFFUeTDu
>>185
範囲攻撃だらけのカオスでなぜ一人づつ死ぬ前提なのかがわからんし
なぜ乞食には戦闘参加してる本キャラがいる前提なのかもわからん

乞食だけを選別して他のまともなPCだけ100%復帰させてLD対策にもなる方法なんてどう考えてもあるわけないだろ
放置とか戦闘キャラのいない乞食を排除できるだけでも抑止になると思うんだが

188 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:03:33 ID:It1W1aZz
今週も400超えてんのかー

189 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:08:10 ID:niJnbSdb
カオスブレイカーなんてガチなタイタン戦士だったら余裕で在庫抱えてる
結局は金出したくないんだろ

190 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:16:54 ID:HZghV6Ww
>>187
辺境で云々の際どうやって乞食を判別するん?
850制限のある今、乞食でもわかりやすいシップなわけでもないし、
死亡即ロストじゃないなら補給のフリして適当なアイテム持ち込むのもリスク少ないから
日ごろよっぽど暇で乞食観察してる人じゃないと判別できないと思うんだが

191 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:25:44 ID:p6H6zL5U
この際、シップ名に古事記をつくるといい
あれ、ルートマスt

192 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:31:32 ID:v2+WRbqv
>>151
ニュートロン、咆哮、ディバイン、これらを回避後に使うと効果的。(GK攻撃パターンの見切り必須)
でも、調整でディバイン以外は使用頻度下がってるし、無理してとるほどではないかなあ・・・

193 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:31:38 ID:yjMVf4ZQ
>>189
わざわざカオス行くためにカオスブレイカー買っちゃうような人はネタキャラなんぞで行かないと思うんだ
つかネタキャラにカオスブレイカーなんて100k捨てるようなもんじゃん
ネタさに磨きはかかるかも知れんがw

つかカオスタイタン用に水泳弓回復ダンス音楽キャラ作った俺でも買うのは躊躇するな
まあタイタン兼用キャラだから自力で出したいってのもあるがね

194 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:33:44 ID:Frz0AXUl
GKの残りHPに合わせてMAPが段々狭くなる
最終的にどこに居ても範囲攻撃が当たる広さまで
ってのはどうかね

195 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:36:52 ID:yjMVf4ZQ
>>192
その攻撃パターン見切りがまだ出来なくてね…

>>194
乞食は死んでもいいとしても露店も死ぬな
つか兄貴倒せなくなる気がするが

196 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:37:46 ID:c6mbMIgw
兄貴に強制ドレインか・・・ハァハァ

197 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:47:14 ID:Frz0AXUl
>>195
カオスマーチャントアーマー
必要スキルが取引91でACがカオスプレート並
ってのはどうかね?

198 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:48:10 ID:UJzcDExf
また今日もLDと戦う作業が始まるお

199 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:49:29 ID:Frz0AXUl
P時の間423人

200 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:50:22 ID:ICpEkkJv
E422

201 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:50:57 ID:lv3lOmhP
13

202 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:51:08 ID:Ybvco50l
重過ぎ…13

203 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:51:10 ID:dqKuKfkx
(13)

後は任せた

204 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:51:12 ID:cmpzYquf
はい13

205 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:51:26 ID:84ApQM/W
あっさりLDに負けたぞ

206 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:51:34 ID:zm9n2eUq
p435↑行ってたな

207 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:52:31 ID:Frz0AXUl
スマン増えてた
P438
LDしやがったので中は判らん・・・・

208 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:52:32 ID:zm9n2eUq
中330〜4

209 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:52:35 ID:LUuAxmzN
oi
miss
みす
おい
ペットに押し出されて3回も入場キャンセルされたぞ

挙句に13ー

210 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:53:20 ID:yFFUeTDu
>>190
あーそうか。即ロストじゃないと乞食が裸じゃなくなるのか
シップに合わせた武器とか持ってたらわかるかなと思ってたよ
かといってロストして辺境復帰だとそもそも雑魚倒せないな・・・

211 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:53:29 ID:RCp010ex
13&城
入れた人がんばれ

212 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:53:50 ID:Zx5sT/NM
D内部322

213 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:56:36 ID:H29KI0Eq
なんでみんな高価な課金服で来れるわけ?
信じられん

214 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:58:05 ID:RCp010ex
chによると、Eは200ちょいしか入れなかったみたいだ・・・

215 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:59:08 ID:c6mbMIgw
あまり課金服とかは見ないけど、水着やらなんやらCA属性ついてるのはあるよ
あとは精錬である程度強化するとCA属性付く奴とか

216 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:59:10 ID:84ApQM/W
200ぐらいだと戦闘自体はスムーズに進行しそうでいいな

217 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 17:59:39 ID:J5ovwW2S
E 422名開門で内部216名です・・・

218 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:00:02 ID:QLcwEceY
E鯖 216人 開始

200人ほど入場LD

219 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:00:32 ID:MkFoMNaT
E敗北の可能性アリ… できるだけ頑張ってみる

220 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:01:16 ID:Z2n3rknb
まともなPCではじめてEGK参加したんだけどなにこのテンションあがるBGM

221 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:03:29 ID:c6mbMIgw
>>219
200人いるなら、まぁ問題ないんじゃないかと
むしろさくさく進みそうw

>>220
いーすたんのBGMはガチ

222 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:05:28 ID:siMRpd/M
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはイースタンに接近したと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにか死んでいた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…


こんなに強くなってたんね・・・

223 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:09:01 ID:cmpzYquf
200人のうち半分が乞食だったら…負けるなw

224 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:09:42 ID:84ApQM/W
トーマスが本気出してからずっと満員御礼だったから
最初から適正レンジの200人程度でやれるのは初めてじゃないか
ぜひ頑張ってほしい

225 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:10:32 ID:c6mbMIgw
NET値下がりすぎで近づけない・・・

226 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:10:42 ID:HZghV6Ww
ラグスワン無効が減ればむしろ生存率跳ね上がるからな・・・

227 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:11:04 ID:1Wc2XJBe
D一回NET下がって立ち直ったから再度前線でたらLD

228 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:11:59 ID:Y8Ye8jzy
EGKは接近するだけでNET下がるからマジでやばい

229 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:12:34 ID:a/T0t/uj
ラグでダンス硬直が遅れて来まくる上にLD…(´;ω;`)

230 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:19:07 ID:ZA4pnIoe
EGKのHPゲージって
名前の ゲ の右側が50%くらいで
ン の右側が40%くらいかな

231 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:20:49 ID:qi45ydSC
>>230
スキンいれておくと、パーセントわかりやすくていいよ

232 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:21:00 ID:1Wc2XJBe
メモリ振ってるスキン有るから使ってみては?
次回

233 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:24:16 ID:ROOJxTHg
E2段階目北にワープ後変形

234 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:31:20 ID:ZA4pnIoe
Eトーマス無双

235 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:35:01 ID:ICpEkkJv
E216撃破

236 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:35:20 ID:netgJlGu
P終わり
ラグでスワン通らなくて二度も死んだよ、死んだよ

237 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:40:02 ID:eEhbr1++
E人が少なかったのと2形態で中央に来てスティーム無双したおかげで
突っ立ってる人もかなり戦ってくれてすごい楽しかった

これが理想のEGK戦だと思った

238 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:42:13 ID:Q7C3O353
Eでひたすら前線でダンスしてたが防具と武器の削れ具合半端ねーな
24/25だった作ったばかりのティンバーすでに18/25だ
人少なかったのもあってNET値下がる事は一度もなかった

239 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 18:53:27 ID:KXRKhR1i
Pは前線ひどかったなー
300近くまで減って安定した感じ

240 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 19:29:05 ID:R9+g2px7
  ┏━┓            ┏┓   ..┏┓...      ┏┓
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        /:/::::::::::::、::::::::\::::::::::::::::::::::::ヽ
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        |:::|/ !′ ヽ:| ィ=:Vミ/|::::::::i::::/:::::: |
        |::卞=ミ     ぅ:ン  |::::i:::|:/、 ::::::|  まったくもー
        |::∧弋!        |::::i:イ`j|:::::: |
        |::|!:|  ′       レ'´ '_ ノ::::::: |
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             /::::/ r./:::/_:.:__:ヽ:::!|    第4回 (日) 17:40〜17:49
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        .イ:::/:.:.:: '::::/://  ⌒ヽ |!:|    第6回 (日) 21:40〜21:49
       / /::/:.:. /:::/´::/ ′     V:::
.       / i/⌒ヽi:::/::::イ/        !/
      / 〃⌒ヽ'V_:ノ| /     /|

241 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 19:30:12 ID:+5sux3Zr
>>238
そう言う現実有るのに未だに装備が年単位で持つ()笑とか言っちゃうアホが居るからなー
前線で戦ってねーの丸分かりで失笑物だっての
トーマスは安物防具で行った方が良いべ

242 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 19:32:13 ID:aG3UIm8C
昔のトーマスと今のトーマスはぜんぜん違うよ

243 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 19:32:16 ID:CaEjq9by
って言われて新調したばっかのローブ確認したら酷い事になってたw

244 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 19:36:41 ID:+5sux3Zr
>>242
トーマス強化後暫くの間も沸いてただろその手のアホは

245 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 19:36:42 ID:Z2n3rknb
おれの・・・マブ靴が・・・・・・

246 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 19:40:12 ID:eEhbr1++
EGKは1,2形態はともかく3形態はパンツ1枚でいいと思うよ
3週くらい前だったかEGK無敵化した際に3形態と40分くらい戦ってたら
各18ずつくらいあったプレートが6箇所全部1とかになったわ

247 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 19:45:22 ID:CaEjq9by
P370人オーバー

248 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 19:45:38 ID:RCp010ex
俺も最近のEGKで削れまくって今日プレート修理したよ
危うくうちのこぐ姉さんがリアルチャームダンスになるとこだったぜ

249 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 19:50:19 ID:ICpEkkJv
E395

250 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 19:51:48 ID:CaEjq9by
LDきたー
やっぱ水はだめだな

251 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 20:01:53 ID:Frz0AXUl
P441開門

オレLD・・・・・

252 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 20:02:18 ID:c6mbMIgw
Pうぇすたん引きこもり発生・・・

253 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 20:02:19 ID:HZghV6Ww
P鯖うぇすたん笑い上戸バグ再び

254 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 20:03:56 ID:cmpzYquf
入れたと思ったら出てこないとかマジ泣けるwww

255 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 20:03:57 ID:ED5pbHQK
何回も一緒に遊ぼうよと誘ったのに、引きこもってしまうなんて
さいきんのうぇすたんはヤンデレすぎる

256 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 20:27:20 ID:RCp010ex
E勝利
人数はゴメン

257 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 20:29:28 ID:UOgiURCB
そういや乞食問題って月額だったらほぼ問題なかったんだよな

258 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 20:32:07 ID:p6H6zL5U
>>257

そうでもないと思うぞ
面倒がってテレビ見ながらやってたりってありがちだ

259 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 20:33:33 ID:2Q6mH9po
Dは風水ともに突入LDあって満員ならなかった
あわてる乞食はもらいが少ないとはよく言ったものだ

260 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 20:37:47 ID:UOgiURCB
>>258
ごめん捨てキャラ的な使い方は減るって意味でいったんだ
でも厚顔無恥な奴には関係ないか

261 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 20:42:22 ID:eq46wHcf
当時の地の門、火の門は今と変わらない布陣と密集状態
850制限が無いから旅人も多い
ま、そこから最強の旅人なんて遊びも生まれたけど

262 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 20:42:51 ID:OgVtnQIg
乞食問題ではなく
他人を異常に意識しちまう奴が居る問題じゃないの

263 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 20:50:43 ID:LUuAxmzN
先週は物資厳しかったし今日のLoCは倍の物資もってくか

264 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 20:53:01 ID:4hB/xR4Q
それはフラグ

265 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 20:55:43 ID:9ev4RZCN
ごめんねごめんね、最前線でセイクリャーやるつもりでPNQ沢山持ってったのに
NET値低下→後方離脱の繰り返しでやってること乞食と変わらなくてごめんねorz

266 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:06:03 ID:AiyyeAQa
人数が増えるほど壊滅する それがLoC

267 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:09:24 ID:p6H6zL5U
人間同士を喧嘩させるのがイーゴの狙いだからな
これは成功してるともいえる

268 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:10:35 ID:Frz0AXUl
>>265
すっごく判る
後方でリザチャージして前線に向かうとNET低下で慌ててバック
NET復活で前線向かうとまたNET低下で慌ててバkk
そんなことやってたらチャージ切れた挙句他の人が起こしてたという(´・ω・`)

269 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:17:58 ID:v2+WRbqv
NET値が下がりだしたら、落ち着いて謎肉でも召喚しようぜ。
あせったら失敗するかも知れないから安全地帯で深呼吸だ

270 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:24:37 ID:LUuAxmzN
どうせNET値回復するまで位置情報更新されないから
LDして全て無駄になるよりはマシじゃないかな

271 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:27:58 ID:R9+g2px7
┏┓Master of Epic.   ┏━━━┓ ★カオスゲートオープン時間★
┃┃      ┏━━━┓┃┏━┓┃  第1回 (土) 17:40〜17:49
┃┃      ┃┏━┓┃┃┃  ┗┛  第2回 (土) 19:40〜19:49
┃┃      ┃┃  ┃┃┃┃  ┏┓  第3回 (土) 21:40〜21:49
┃┗━━┓┃┗━┛┃┃┗━┛┃  第4回 (日) 17:40〜17:49
┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛  第5回 (日) 19:40〜19:49
ChaosAge Gate of Divine "天の門"  .第6回 (日) 21:40〜21:49

                           デベ人形  デベ人形  デベ人形
                            ∧  ∧   ∧  ∧   ∧  ∧
                           r( (::::::(  ) r( (::::::(  )  r( (::::::(  )
                           〉 ./:::::/ つ 〉 ./:::::/ つ 〉 ./:::::/ つ
                          ⊂、/:::::/ ノ ⊂、/:::::/ ノ ⊂、/:::::/ ノ
            __,ヘ_ ,. -──- 、,           し´      し´      し´
           ri::::;ヘ>===- 、 `ヽ.    デベ人形  デベ人形   デベロフ
          7〉' ,  , ハ 、 `ヽ  ',     ∧  ∧   ∧  ∧   ∧  ∧
          i i /_!,/ィ」 L、!_ハ_i ', i     r( (::::::(  ) r( (::::::(  )  r( (::::::(  )
           |_i__!イ'T,j   'T_,T!_ハ! |    〉 ./:::::/ つ 〉 ./:::::/ つ 〉 ./:::::/ つ
  デコイですか   .! 7i"      ",!l | |   ⊂、/:::::/ ノ ⊂、/:::::/ ノ  .二:::::::二´::::..::.... ..
           | i l>.、.,_` _,,.イ! /l |       し´      し´ .⊂、/:::::/ ノ
            ヽ!ヽ /ム、/i´ `ヽrレ       ハ              し´
              /7:/_ハ」::ゝ、_r- 、     /ノ
            //::::/::::::::::::::;ヘ   ',    /,イ
           / ,くr‐'ー--、:;::_」ニ\ ヽ._//┃
            !,.J/::: ̄:::::`'ー'へ   ヽ)___)/  .┃             きゃははは
 ___,,,,....-‐'''"//:::::::::::::::::::i::::::::::`ヽ.     ・                きゃははは
 \,,____==''"" くi:::/::::::::::::::::__::l::::::::::::::::_>、    ・            きゃははは
   ┃      `ー'ニヘ二ィ、二r二rン-'´              \ きゃははは /
   ┃          `ヽ!   /                         、 
    ・            ri,__,/!                      〆八ハ
   ∴            /ヘ-ヘ!〉                     /八゚ヮ゚ゝ
               !___/                     // / ⌒||ァ

272 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:29:36 ID:NRkYrNbO
アクアツイスターやロットンベイパーの検証はまだですか

273 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:32:50 ID:ROOJxTHg
ロットンベイバーは出たけど使えるキャラがいない

274 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:35:32 ID:SO20BDKo
>>273
たのむ ゆずってくれ!!

というのは冗談で、相場とかも安定してないから買chも出せない
1M前後なんだろうか…

275 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:37:16 ID:ROOJxTHg
>>274
売るにしてもいくらで売ればいいのかさっぱりわからんしな・・・

276 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:39:10 ID:SO20BDKo
>>275
まー相場安定までは肥やしにしておくのも良いかもしれない
産出は少ない様だし、そうそう値崩れする事もないだろうし

277 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:42:38 ID:WTsRq7hS
>>275
Pでは200kで売られていたのが転売されて1Mになっていた

278 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:51:14 ID:ICpEkkJv
E395

279 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:51:49 ID:KXRKhR1i
おk、雪原

280 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:51:49 ID:Frz0AXUl
P425開門

突入して5秒でLD・・・・今日は3連続LDで終了だわ(´・ω・`)

281 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:51:58 ID:H29KI0Eq
城オンラインきたこれ

282 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:52:28 ID:a/T0t/uj
入場LDで城オンライン(´・ω・`)

283 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:52:43 ID:BwK0bYog
D門内230 


284 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:53:05 ID:4hB/xR4Q
D200ちょい これいけんのかな...

285 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:53:15 ID:KXRKhR1i
ないすきゃっそー

286 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:53:28 ID:WdjE7mfx
城オンラインww

287 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:53:45 ID:c6mbMIgw
P内部230人ちょっと
相当LDした模様

288 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:55:00 ID:LUuAxmzN
Eはトーマスの時だったからマシだがLoCで入門LDはきっついな

289 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:55:46 ID:+5sux3Zr
これなら余裕だな
後方待機してLD待ちなんてチキン戦術取らなくて済むわ

290 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:56:54 ID:netgJlGu
LDのお陰でかなり戦いやすい人数になったな、最高だ

問題は自分がLDした側にいることぐらいだな

291 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:58:23 ID:ik0xanzj
入場LD で城オンライン
ふざけるなー


292 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 21:59:22 ID:8Cj312GT
入門LDか・・・
入れた人は頑張ってくれ

293 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:01:27 ID:ROOJxTHg
イーゴしゃべれよw

294 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:01:52 ID:SO20BDKo
LD余裕でした

295 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:02:05 ID:J5ovwW2S
開始10秒でLD...


296 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:08:40 ID:F1ZVQxtb
Eはすでに負けムードが濃厚に・・・

297 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:08:51 ID:HKfEYIuM
E ラグりまくりで前線壊滅

298 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:09:13 ID:ICpEkkJv
雪原に死体がちらほら帰ってくる

299 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:13:43 ID:ow0QdWQ+
なんか楽しそうだな
ぎりぎりでいけなくて悔しすぎる

300 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:15:44 ID:WdjE7mfx
>>299
自分ぎりぎりで、昨日もまったく参加できなくて
久々にカオスいこーっとと思ったら入場LDとかさー。

301 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:18:32 ID:lv3lOmhP
D前線死体の山

302 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:19:13 ID:4hB/xR4Q
D残り二割で大量死

303 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:19:15 ID:hVNmPVw8
うは、天で死んだw
ってかLDしなかったの初めてだったわw

304 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:19:26 ID:yjMVf4ZQ
いつになったら前みたいに勝率、in率安定するんだろうな

305 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:19:43 ID:eEhbr1++
くそう、ちまちまNET危うくなりながらも戦ってたのにスーッと落ちるなよー

306 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:19:47 ID:7ue5h7Ii
先週のEは1ドットで全滅だったかな
D頑張れー

307 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:22:33 ID:hVNmPVw8
Dはちょっとずつだけど確実にHP減ってる
リザもだいぶ入ってきてるようだ

308 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:23:56 ID:QpEFaSKk
ぎゃあああ
途中LD・・・

309 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:24:15 ID:c6mbMIgw
スパークブラストが最後方まで届くように戻ってる模様

310 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:26:46 ID:hVNmPVw8
D勝利


311 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:33:06 ID:siMRpd/M
途中で大量死とかあったけど割りと安定だった気がする@D

312 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:34:29 ID:c6mbMIgw
P終了223人

313 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:35:13 ID:7ue5h7Ii
あれ、Eは…

314 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:35:54 ID:jFPHzSOr
前線LDとかどうにかならんのか

315 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:36:29 ID:AdRbZ3t5
みんな後方待機しろって事だろ

316 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:40:38 ID:+5sux3Zr
先週LoC強化されたされたと煩い奴居たけど結局されてなかったな
なんのことはねえLDとラグが酷かっただけ

317 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:40:50 ID:c6mbMIgw
死んだので補給に帰ったら、後方が崩壊していたでござるの巻き
補給がほとんど無くなるとやっぱきついわ・・・

318 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:42:17 ID:hVNmPVw8
強化って>>309のことじゃなくて?

319 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:42:55 ID:AiyyeAQa
E未だ戦闘中

320 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:43:12 ID:Q7C3O353
>>313
Eはほぼ満員付近で開始したみたいだから先週と同じパターンでラグやらLD地獄っぽい
俺は入門時落ちたけどな!

321 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:45:58 ID:c6mbMIgw
>>318
それは強化じゃなくて調整当初の範囲に戻ったって事だね
先週は届いて無かったっぽいんだけどねぇ

322 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:47:18 ID:cmpzYquf
S/R0になって後退したらタイムフリーズとか怖すぎる…

323 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:47:30 ID:VVFzz29F
後方で露店するよりセイクリ厚いとこで露店したほうが良いな
たまにNET値がえらい事になるけど

324 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:47:41 ID:2Q6mH9po
拠点という名の乞食集積所もちゃんと攻撃届くようになってて一安心

325 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 22:59:26 ID:siMRpd/M
配布が混乱する事の方が痛いですけどね

326 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:03:39 ID:yjMVf4ZQ
補給一切無しで勝つか負けるか一発勝負ってのも面白いと思うけどな

327 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:06:12 ID:TseRvN6g
Eギロチンタイムに

328 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:07:51 ID:9PgSCwf2
補給露店=乞食扱いされるのも時間の問題か

329 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:12:50 ID:BSB7fJtu
乞食って言葉を連呼する人は「俺より得する奴は許さん」って自己中な人に思えてきた

330 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:12:53 ID:AdRbZ3t5
売る気無い値段で露店してるのは、どっちに分類されるんだ

331 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:13:17 ID:ROOJxTHg
E残り10%

332 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:14:44 ID:ROOJxTHg
E残り5%

333 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:17:10 ID:ROOJxTHg
E撃破236

334 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:17:17 ID:TseRvN6g
E撃破

335 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:17:37 ID:HKfEYIuM
E 236名 討伐成功
熱かった

336 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:18:32 ID:ICpEkkJv
おおー乙

337 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:20:05 ID:BSB7fJtu
Eおめでとー
残り時間が少なくなってきて後方の人が前線に出てから盛り返したようですね
前線が崩壊した時はどうなるかと思ったけどおめでとです

338 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:21:06 ID:LUuAxmzN
開始数分で前線生き残り20名?ってとこからよく持ち直したな
前回と違って最初のLD波でいきなり大半が死亡orLDした時はもうだめだと思った

339 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:22:35 ID:AiyyeAQa
最前線で触媒露店があったのはナイスだった

340 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:28:02 ID:F1ZVQxtb
ばかな・・・あの状態でE鯖かてたのか・・・
正直信じられんぜ・・・

341 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:30:35 ID:zBeRrCQt
>>339
なにそのPX

342 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:33:07 ID:ROOJxTHg
死んで生き返ってもやることがない人とかが
後方の露店から前線に触媒届けたりもしてたね

343 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:49:14 ID:9ev4RZCN
Eよく頑張った
今回初めて後方待機してたけど、露店は最前線のが安全かもね
LoCのモーション見えないからセイクリのタイミングがさっぱりつかめないし
いきなり攻撃がくる(ように見える)から焦りっ放しで前線大量死のAUCすら
全然見てる余裕が無かった
チアーがホントありがたかったよ

344 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:51:47 ID:LUuAxmzN
惜しむべくは開幕で前線壊滅したから倒したころには1時間経過で強制送還された人が多数いた事だな…

345 :名無しオンライン:2010/03/14(日) 23:54:55 ID:HZghV6Ww
天終わった後に出る際、入り口付近の大量の死体に驚きつつも笑ってしまった
まあ、もちろん補給係りだった人も混じってるんだろうけど
補給物資全部費やして結局勝ったと思えば万々歳ですよね

346 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 00:01:09 ID:kL/3VjI1
正直、吹き飛ばしで陣形崩れる中、前線露店はすごくありがたい
自分なら怖くて無理だ

347 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 00:12:09 ID:JaTx7+Of
陣形が崩されても陣形建て直しのために動けるかどうかの重量とか次第だろうな。
セイクリとダンスだけが命綱だから尚更。

348 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 00:13:53 ID:XVsFdgUp
ジャッジメント他攻撃に耐えられるHP、AC、抵抗も必要になってくる

349 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 00:32:46 ID:QnSwX8V7
個人的には今一番補給露店の需要があると思われる天で露店全滅は頂けないな・・・
だが一番乞食が目に付くのも天なんだよな

しかし乞食は次から持ち物持たずに乞食するだけ
露店は・・・ふぅ・・・

350 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 00:36:10 ID:XVsFdgUp
露店の人の多くはスロープ下段あたりで左右に散ってたよ

351 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 00:36:54 ID:fRuy393z
一方やる気のある露店は基礎体力のビルドアップに励んだ

352 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 00:41:40 ID:QnSwX8V7
>>35
今日は他ごとしながらだったんでチラチラ横目で見ながら露店してたんだけど
穴の横あたりは皆死んでたな
気づいて露天解除してセイクリと思ったが間に合わなかった
武器防具触媒・・・死ぬ前に幾つか売れたみたいで役には立てたかと・・・それが救いだった

>>351
いやあれ抵抗かなり振らないときついよね

353 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 00:43:14 ID:YP6qzBeB
生命と抵抗だな

354 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 00:46:26 ID:XVsFdgUp
>>351>>352
たとえビルドアップして抵抗も万全でも受けずに住むダメージは受けないでいてくれ
死んだら物資全部消えるんだから補給は生き残る事が一番の仕事だろう
最前線での補給だって生き残れるからこそやれてるわけだし

355 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 00:46:45 ID:JaTx7+Of
ゴッドレランと海王で海神だな

356 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 00:51:10 ID:jvUTXgnb
タイミング悪いとジャッジメントで即死コースだし・・・
抵抗底上げ用の料理でも振舞おうかしら

357 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 00:52:33 ID:g6XxMC9L
天の落雷無くしたのは補給必須にする為かもしれないとか思えてきた
Eあのくらい戦線が持ち直してたら前線補給は可能だね 前まで持ってきてくれた人GJだ
とにかく皆お疲れ 声出ししてくれた人達の指示も良かったし一体感があった 
例え報酬何も貰えなくても、天に入れたこと、あの時間が報酬だったと思える良いカオスだったぜー

358 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 00:53:16 ID:XVsFdgUp
風耐性の上がる料理っていうのが
風のみだとライス、草もち、ローストタルタロッサミート、チーズパイ
風と土でエルガディン風パスタ
全属性アップの肉じゃが
と地味に面倒なのが多い
ライスだけだと効果微妙そうなのが難点

359 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 00:53:51 ID:lrgPCbx3
>>354
後ろにいてもダメくらうから回復、HG、スワン、シルオの厚い前線で
って話じゃないの?
つまり前線で死なない程度の戦闘キャラで露店ですね あれ?

360 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 00:55:48 ID:XVsFdgUp
>>359
後方でもスロープの端だと食らわないっぽい

361 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 00:56:04 ID:lrgPCbx3
>>357
ちょっと感動した
イイハナシダナー

362 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 00:58:45 ID:lrgPCbx3
>>360
最後方のLoC向かって左端でも食らって死んでた人いたけど、
そこは安全地帯じゃないのかな
ありがとう、今度検証してみるよ

363 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 01:00:14 ID:XVsFdgUp
>>362
LoCの向きによるのかもしれない
たしかEでは向かって左向き向いてたしね

364 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 01:03:12 ID:jvUTXgnb
>>358
書き込んだ後調べてたけど、量産効かないな
湧き水は錬金に流れてるだろうし、パイは原価が高くつくんだよね
リンゴアメと塩釜か・・・?

逆に考えて露店を守るような後方護衛部隊をですね・・・

365 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 01:06:46 ID:XVsFdgUp
>>364
EだとHP増強用にリンゴゼリー(HP+20)とリンゴグミ(HP+10)を売ってた露店があった
リンゴ飴も同じ材料で作れるからそこらへんかな。リンゴ飴だけだと効果が厳しいかもしれないけど

366 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 01:08:58 ID:x+2nTiQk
10/03/14 22:14:13: 天よ、回れ!
10/03/14 22:16:59: 天よ、回れ!
10/03/14 22:21:09: 天よ、回れ!
10/03/14 22:22:46: 天よ、回れ!

死んでリザもらって復帰する度に回る画面
仕様とは思いたくないけど・・・仕様?

367 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 01:09:33 ID:ybLcVDqZ
天よ、回れは防げないのかね

368 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 01:10:57 ID:XVsFdgUp
>>366
仕様です
昔からリザ復帰するとLoCのせりふがいちいち流れてる

369 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 01:11:04 ID:fRuy393z
露店をPTに誘って蛇エチュードで抵抗を上げ、強化で基礎体力強化し、GHを巻く
露店ガーディアン職の誕生ですね

370 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 01:12:46 ID:MksoWflr
リンゴ飴はALL+5だからさすがに雀の涙だしなあ
LL+10なら塩釜よりはかぼコロのほうが原価は安くつくと思う。塩釜は塩代がキツイ…

対策という意味では、Lv1/Lv2共にやっぱり同属性で固めたほうがいいんだけど
安く抑えられるものがライス+チーズパイ(orタル焼肉だが、タル肉はラッシー需要で…)くらいしかないからなあ

371 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 01:15:53 ID:XVsFdgUp
そのへんは配布じゃなくて原価に利益上乗せして売っちゃっていいと思うよ
配布してる補給の人の財布が心配になってしかたがない

372 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 01:16:47 ID:Tt6bOZMN
>>369
それ結構いいアイデアかもね
現地で野良露天援護PT誘ったら面白いかも

373 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 01:17:49 ID:XVsFdgUp
後方待機のときはやることがないから音楽いくらでも撒くぜ

374 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 01:20:50 ID:4gpcLvYf
>>366
起きる度に回るのかw
WGKの笑い声無限ループは吹いた

375 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 01:22:28 ID:ezSEJcGi
>>369
ほう、俺の水泳弓回復ダンス歌姫の出番のようだな
まあサマルはあまり役に立たないって相場が決まってるんですけどね

つかそれ以前に入れないしな

376 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 01:27:00 ID:JaTx7+Of
エチュードは音楽

377 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 01:27:22 ID:JaTx7+Of
歌姫って書いてあったなすまん

378 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 01:46:38 ID:MfCXGxqV
そうか後方露店の人だけ誘えばピンポイントで露店やってる人だけ回復できるな
しかし音楽はPT外にも届くようにならんかね・・・
カオスだとシスエモくらいしか使ってないや

379 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 01:47:26 ID:XVsFdgUp
トライデントブルースは結構使うぜ

380 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 01:50:18 ID:ezSEJcGi
回復使う前にアルケミストMRP切れたらシスエモくらいかな
しかしカオス鎧と回復は相性悪いな

381 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 02:08:55 ID:Tk7KllcS
>366
エクゾするかPAするか運命の分かれ道
エクゾしたすきに雷くらってなみだ目だった


382 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 02:30:48 ID:JaTx7+Of
天は回るが再Debuffは付かなかったはず

383 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 02:42:19 ID:vQBQJtk2
前回と今回でタンクキャラと普通のアタッカーキャラで天にいけたからちょっと数字を
ディバインジャッジメントのダメージが、
風抵抗0:215前後
風抵抗90:135前後
風抵抗180:90前後 くらいでした
2次レジが発生するとその半分、滅多に発生しないけど3次レジが出ると1/4くらいに
なります
90→180よりも0→90の方が軽減率が高いので、抵抗低い人ほどシルオや抵抗アップ
食、トールアーマーの効果が大きそうです

ただ個人的には、センスレスで寝た方がよくね?という言葉が頭の中でぐるぐると

384 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 02:43:46 ID:XVsFdgUp
>>383
報告乙
これを見る限り音楽で露店を守るって言うのはいい手かも

385 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 03:44:02 ID:Tk7KllcS
普通にアタックするとログに(リアクティブ)と出ているのだけど
ISSSでの攻撃だと、どの門の神獣でも攻撃に対して(リアクティブ)にならないんだけど
これは反撃が来ないってこと?
それとも全体攻撃や魔法攻撃のスイッチになってるのでしょうか?

とくに問題ないならこのままISSSで攻めようと思ってるのだけど、どうなんだろう?
ちなみに、1撃100以上と大きいが1カオスあたり5発以上打てたらいい方なのであまりお勧めはしない。

386 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 04:06:14 ID:M/D4oPkX
>>383
風耐性60だと170前後で当然2次レジは絶望的
中途半端に抵抗振ってるキャラだとあまり軽減しないから厳しいな
レランbuffは前線だとしょっちゅう剥がされるからきついが後方支援・露店組ならアリかもしれない


387 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 05:36:25 ID:NZuQ8JXj
私今日ライス500個用意してたんだ・・・
なのに城オンライン!!!1

388 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 06:51:11 ID:v4BpJ99y
>>368
そうなんだ、今まで死んでもリザ貰う前にLDしかしたことがなかったから知らなかった。
ありがとう。

>>382
確かにDebuffはつかないんだけど、回ってる間は動きにくいし
メニューとかショートカットとか表示されなかったから
後方まで補給受けにいく間もなく死ねたorz

389 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 09:57:32 ID:Tk7KllcS
すぐに剥がれるの分かってるなら、
量産可能なライスと酢飯で風と水をあげるのがいいのかも。
スキル90 ベビースネークのエチュード 27秒 上昇24.5
酢飯 (耐水属性上昇 Lv2 B:耐水属性+20)
ライス(耐風属性上昇 Lv1 A:耐風属性+10)

まあ、PAできる盾神秘100一匹つけて向かえばいいだけなんだが、
盾神秘は前線に出ちゃうから補給班に回ってこないんだよね。
デバインもちの盾神秘で後衛してもいい人どこかにいないかねw

390 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 10:25:21 ID:Y9gHgy9R
というか復帰したら表示される前に後方まで逃げないと死ぬわな。
方角あわせて自動全身で進めるから酔うけど我慢の心が大切

391 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 11:09:45 ID:FtTAXjSe
セラー状態じゃ飯くえないから積極的にパーティ作るようにするしかないな
音楽はせめてチャージ武器持ちながらでも効果が出ればいいんだがなぁ

392 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 11:15:20 ID:ZEKMS7uf
>デバインもちの盾神秘で後衛してもいい人どこかにいないかねw

強化神秘盾が90後半だけど、刀剣じゃないんで参戦諦めてた私に光が!?
LoCで後方露店にDSかけて、はがれたらPAすればいいのかな。
それともPAは何か先読み?
カオスほぼ未体験だから先読みだと自信がない・・・

393 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 13:26:25 ID:Tk7KllcS
>392
PAとPAの間がラグで開くのでそこをデバインで埋めて欲しい
定期的にちゃんと飛ばしてるのにPAこなくて血煙になる人がいた

394 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 16:13:55 ID:ZEKMS7uf
>>393
PAかけ続けるわけっすか!
補助はPAじゃなくてDSのほうなのね・・・
常時PAだと2回で1分もたずだから、後半とはいえ長時間のLoC戦でずっとはSTも中の人ももたなそうw
ちょっと考えてみますわ。

395 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 16:16:05 ID:M/D4oPkX
ヒーラーいればCEでPAかけ続け可能になりそうだけど
PAとCE使えるならPT組んで前線で粘ってもらいたいくらいだな

396 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 16:43:19 ID:MfCXGxqV
>>394
となりにレッツダンサーがいても無理かね?

397 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 17:11:15 ID:zzKsmdAK
強化神秘ならアクティベイションとか言うのなかったっけ?

398 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 17:19:02 ID:OAbIn6i3
>>395
確かにそこまでやってくれるなら前線に欲しいなw


399 :名無しオンライン:2010/03/15(月) 17:37:14 ID:iJu0OqDD
アスリバナミルの盾ダンサーだけど
後方より前線でプロオやタウントダンスしたほうがいいよね?
といっても入門LDで入れてないですけど

400 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 01:30:17 ID:Pj54PSZC
後方露店はあくまで死んだときの保険だから、前線で死なないことがまず第一だね
NET低下でダンスの効果がでなかったりもするけどね・・・

401 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 02:20:41 ID:Xi8VLSSz
まあ人数多いうちに色々と試してみるのもいいんじゃないかね、先の音楽の件とかも
もっとも、前線の戦力を損なわない範囲になるだろうけど。

機会があればレッツ維持なんかで協力してもいいかな。
露店を守る方法を模索するのは無駄にはならないだろうし

402 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 02:23:14 ID:RMNiuQyP
どの道天は前に100人も出ればぎゅうぎゅうでNET値がマッハだし
後方に残らざるを得ない人間も出るから
前に出るまで露店を守るって言うのもいいんじゃないかな。
あまり物資を浪費しない範囲で

後ろで守ってたせいで前に出たときに物資不足になった
じゃ意味がないし

403 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 02:24:26 ID:sAgRI4eA
LoC前線の死亡原因の一位はラグ死だと思う

404 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 02:25:06 ID:sAgRI4eA
死が要らなかったな

405 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 02:29:53 ID:v/b9w3YI
露天がどうでもいいとは思わないないが、本末転倒になったらダメだな

カオス優先順位
前線戦闘員>前線支援職>>>>後方補給露天=後方予備戦闘員>>>∞>>>乞食

後方を生かすために前線をおろそかにするとか有り得ないからな
後方組みの枠内で何とかする方法があれば良いけどな

406 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 02:32:19 ID:RMNiuQyP
>>405
後方で待機している間やることがないから露店を守るのはどうだろうって話じゃないのか

407 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 02:39:04 ID:CHxadj3/
カオス内で素材集めて生産でもできりゃ露店しかやることないから脱却できるんだろうけど。
まぁ正直そんなに露店が多くても意味ないから動ける人が欲しい。

408 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 02:44:22 ID:zj8QJV/H
時の間をボス時間中も開放してくれんかね

409 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 03:20:00 ID:VWByXtFr
露天がいなくて負けることはしょっちゅうなんだよ
先々週の負けた天も露天が充実してれ勝てたかもしれない
元々カオスは死ぬことはめずらしくないんだからその後復帰できるか露天の充実
にかかってる
前線も後衛も優先度はないよ

410 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 03:40:07 ID:v/b9w3YI
>>406
それを否定した覚えは無いが?
>>409
責任もって露天要員メインでカオスボス倒す方法考えろな

411 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 03:43:09 ID:aUGYqiRA
>>410
後方待機の人間でこういうことやろうぜって話してるのに
>>後方を生かすために前線をおろそかにするとか有り得ないからな
>>後方組みの枠内で何とかする方法があれば良いけどな

とかいっちゃってるな

412 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 03:49:47 ID:juEqanEX
念をおしてるが別に否定はしてないように見えるが

>>409には違和感を感じざるを得ない

413 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 03:51:43 ID:v/b9w3YI
>>411
俺は、全否定も全肯定もしてないが 何が言いたいのかさっぱりわらかん

414 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 04:06:40 ID:CHxadj3/
カオスシリーズ充実で今は死んでも戦える。
持ってない人もいるだろうけど露店への依存度は今までより下がると思われる。

後方待機と体よくいっても露店も含めて実質何もする気の無いのが結構いる。
そんな人に何かできることあるんじゃね?といってもやらんのじゃないかなぁ。

415 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 04:08:31 ID:CHxadj3/
露店も含めてって誤解されそうだが
露店がやる気ないんじゃなくて、露天しない戦わないって意味ね。

416 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 04:14:56 ID:iFG4tsFY
好きにせぇや、って言える人数じゃなくなってきたし
役に立つ!ってアピールされても、他にもっと役に立つ人居るしって状態じゃね

417 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 04:38:06 ID:TPke8iIz
補給係するにしても入れるか分からんからなぁ…
冥の大砲とか。

冥・水辺りになると原初の泉付近でNET下がるのもちょっと怖い。
POP位置変えたりできんのかな

418 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 05:04:21 ID:xW3vucB1
はっきりこういうと反発あるかもしれないが
重要度は前線>>後衛だよ
勘違いしないで欲しいのは後衛や補給が要らないとは一言も言ってないということ

ただ、現実的に見て前線が8に対して後衛補給は2くらいあれば良いわけで
両方欠けてる状態なら前線の方から力入れたほうが勝てる


419 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 05:05:43 ID:OuobmfUt
そして前線10でいいんじゃねとなるんですねわかります

420 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 05:35:59 ID:+qa0uVDb
もうあれだ、日曜最後以外の5回は初めから5門全部選べて好きなトコ行けって仕様にすりゃいいんじゃね
5戦目までに全門制覇されてたらボーナスステージにいけるとかにしてさ

421 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 05:48:12 ID:CHxadj3/
イーゴが残ってるっていえば残ってるね

422 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 05:52:13 ID:VWByXtFr
俺が露天と前線に優先度はないと書いたのは最近乞食がどうのという流れが多いので
露天開いてる人がやる気をなくす恐れがあるので強めに言ったんだ

先週のPの天は残り10分くらいで勝利したけど開始そうそう壊滅した前線が立て直せた
のは露天があったからだと思うよ
一気に押しまくれれば露天の出番は全然無いけど形勢が悪い時、時間がかかってる時は
補給できるかどうかが勝負の鍵になる
中で声を出し合って力を合わせて倒すのがカオスの面白いとこなんじゃんないかな

423 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 06:54:46 ID:icywGW5P
前線出れない後方組と補給あわせても2割もいないな
天で終始動かない面子あわせると2割いるだろうけど
しかしやつらたまに動き出すことあるんだよな
終盤触媒無料配布とかって叫びが聞こえたら颯爽とその露天に向かっていってた

424 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 07:03:11 ID:juEqanEX
正直余計な波風立ててるだけとしか思えない

425 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 07:13:30 ID:SE4nQP2G
>>422
>中で声を出し合って力を合わせて倒すのがカオスの面白いとこなんじゃんないかな
そうじゃないのがいるから乞食がどうのって話になる訳だが
もうGMがスキル構成と所持アイテム、門内での行動見てピンポイントでスパーク落とせばいいんじゃね、と思う

426 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 07:30:30 ID:CMuTZMQZ
一定時間全く動かない場合ピンポイントで落雷とか
中身のいる乞食は防げないが放置乞食は撲滅できる

427 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 08:03:56 ID:ohWPmT2n
それじゃリザして終わりなんだよな
キックできるようにしろよ

428 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 08:24:02 ID:y/+yoQep
何かをしないと死ぬ、ではなく
何かをしないと雪原飛ばされる

これでおk

429 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 08:29:56 ID:7TYak81d
月額時代の乞食すらいないカオスとか散々だったけど
お前らアレをまたやりたいの?
俺はあの頃より、乞食がいたとしても今のが楽しいと思う

430 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 08:34:46 ID:y/+yoQep
頭大丈夫?
勝てないのに乞食が来るわけないだろが

431 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 08:38:09 ID:odFi1T77
Blogだとカオス技4つらしいが
触手召還
芋召還
ロットン蒸気
アクア
ディバイン
で5つある気がするんだが

432 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 08:41:43 ID:icywGW5P
新テク覚える→ログアウトしてそのままその覚えたキャラはログインしてない
これでカウントされて無いだけだな

433 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 08:42:12 ID:igE77gE4
DBのユーザ情報のテーブルに絡む追加するか、
新しく350人×3鯖分のレコードのテーブル作って
そこで時間管理するのかよ

ナンセンスだw

434 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 08:43:37 ID:SE4nQP2G
>>427
そこで誰もリザしなければ面白いと思うんだけどな
GMの乞食殲滅スパークはリザ不能とかさ
誰もいなくなった門内に死体で残されるってどんな気分だろうな

つかまあここまでやるとやりすぎって感じだが

>>428
んじゃスパーク落として雪原ってことで

435 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 08:50:31 ID:b6ggd/LT
門内350だと全員やる気あってもゲームにならんから
入場制限を強化するところからだな

436 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 08:59:38 ID:igE77gE4
システムの機能として排除するのは期待できそうにない
GMのマンパワーに頼るのも稼動を考えると無理だろ

それよりテロと同じで全員で乞食を許さないという意識と
行動が必要だ
無視したり手引きしたりするのがいるから蔓延する

437 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 09:33:10 ID:WY6kvdeb
>>431
どれか技書のままで覚えてないのがあるんじゃね?

438 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 11:16:30 ID:ohWPmT2n
ロットンなんて誰も覚えてなさそうだ

439 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 11:34:30 ID:S5W5lFyS
ディバインスパークショックの奴、しばらく旅に出るって言ってたと思ったら…
報酬に姿を変えて帰ってきてたんだなー

440 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 14:59:25 ID:T1zQkR2c
GM介入なんてありえん
規約に乞食禁止なんて書いてないからな

441 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 15:37:08 ID:Fboewv2W
その通り だからこそ放置乞食不都合技実装してくれるといいな
なんちゃらカウントダウン 受けると制限時間3分の雪原帰還ダイアログ出現
キャンセルを押すか移動で解除

442 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 15:39:35 ID:eqSZ9vf0
株式会社ロックワークス 廃業のお知らせ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ☆★ RoC Works ★☆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 
前略、皆様にはますます御清祥のこととお慶び申し上げます。
 
多くの皆様に長らくのご愛顧をいただいてきました『株式会社ロックワークス』は、
2009年11月30日12時00分をもちまして本社閉鎖ならびに
一切のサービス終了とさせていただきました。
 
2005年12月27日より事業を開始して、様々な
世界観を、オンラインネットワークゲームを通じて皆様にお楽しみ
いただけるよう尽力してまいりましたが、弊社の力及ばす、お客様
にご満足いただく為のサービスの提供が非常に困難との結論に至り
誠に遺憾ではありますが、先日に発表のとおりと相成ります。
 
わずかな期間でありましたが『株式会社ロックワークス』を温かくご支援いただいた
全てのお客様に、心より感謝と共に厚く御礼を申し上げます。
 
敬具
 
2009年11月30日 株式会社ロックワークス

※ロックワークスがポケモンをぱくって訴えられてる件
ttp://www.kajisoku.org/archives/51359282.html

443 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 15:47:07 ID:icywGW5P
正直放置を排除とか現実的じゃないから言うだけ無駄だろうな
天以外なら放置がある程度居ても飛行ペットとかのトラブルさえなければ大体勝利できる
せめて天での露天品を持っていくのだけはやめてほしい
先々週の負けた天の門だってPNQ1kもっていったが
800近く放置が持っていってしまってて前線で使われない状態だった
しかも最後にそのキャラLDしてるし、悪いが次の週はそのキャラフィルタいれさせてもらった

444 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 15:51:55 ID:QFj/h+HP
いつもいわれてるけど最低でも原価の値段つけておけば乞食には持って
行かれない
前で戦う気がある相手なら金が尽きても交渉の一つもしてくるだろうしな

でもまぁ、乞食乞食いって盛り上がるのも今のうち位だろう
そのうち参戦人数も減って落ち着くと思う

445 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 15:53:52 ID:Fboewv2W
>>431
ブログ掲載は
覚えてる人が少ないランキング の技で上位4
つまり出た事と習得している事とは別問題。

446 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 15:56:13 ID:icywGW5P
いや、最初は原価で販売してぜ
終盤負け戦も濃厚になってきたころに残ってたPNQ全部無料でおいたら放置が露天みて全部もっていっただけだ

447 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 15:58:56 ID:Fboewv2W
放置以上に火事場泥棒は害悪でしか無いよな。
LDに関しての通報もしておくべし。

448 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 16:00:55 ID:xW3vucB1
放置を減らすだけなら
放置だとか乞食だけ都合よく排除する技やシステムなんかより
カオスの難易度上げて10回に1回勝てるかどうかにしたほうがよっぽど乞食減らせると思うけどな

まあ勝てないと他の層から文句でそうだが

449 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 16:16:57 ID:sAgRI4eA
カオスバインダー5種追加来てるな
まあほぼプロミス武器だと思われる

450 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 16:17:37 ID:ax9s/Eek
カオスで負けるたびにスレがGK弱体化しろとか○○必須はおかしい修正しろで賑わうもんな

451 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 16:22:36 ID:+qa0uVDb
弓と銃は間に合わなかった!
だそうだから、プロミストではないかもね

452 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 16:27:16 ID:Ny9C5JAc
配色濃厚だったからといって無料にしたのが間違い
乞食はお金持ってこないことが多いから1Gで置いておくべきだったな

453 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 16:30:51 ID:sAgRI4eA
カオススピア、カオスティンバークラブ、カオスティンバーボウ確認
後は一つは銃として最後は素手?
剣は優遇されてるし作れるかわからんな

454 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 16:40:43 ID:+qa0uVDb
>>453
弓間に合ってんじゃねえかw
弓銃同時に入れるために防具より実装遅れたのかね

455 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 16:43:50 ID:QFj/h+HP
カオストマホークはまだ来ないか、そうか

456 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 16:45:22 ID:53MJ9yp6
CAトマホならサベージさんが持ってるぞ

457 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:01:30 ID:wW6q8Akp
棍棒たのむぜ!

458 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:01:48 ID:OZYO7wdB
カオスショットガン カオスの板材+カオスインゴットx2+ベルトx2+バネx4

459 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:05:48 ID:sAgRI4eA
バネの数が倍か・・・サンクス
見つからないはずだ

460 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:07:55 ID:odFi1T77
強さ的には60〜70ぐらいみたいだな


461 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:11:12 ID:OZYO7wdB
ttp://diaros.net/up/img/moeup2669.jpg

あと、カオスティンバーソードは板材x2+カオスの布束でした

462 :461:2010/03/16(火) 17:11:42 ID:OZYO7wdB
ごめん、カオスの板材ね

463 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:11:43 ID:odFi1T77
カオス木刀だったか


464 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:19:23 ID:K940sgli
とりあえずソード、クラブ、スピア
ttp://diaros.net/up/img/moeup2670.jpg

465 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:24:08 ID:wW6q8Akp
カオスティンバー「クラブ」だったか
グラブって間違えて読んで、なぜ棍棒でなく素手なんだと一人憤慨してしまった・・・

466 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:27:43 ID:/P0PqAR3
乙おつ
剣はルーンセイバーとほとんど似たような性能と考えると追加する必要あったのか少し疑問
欲を言えば裁縫で素手武器も欲しかったな、カオスブレイカーが武器必須だし
各武器の修理費(特に金属の槍と銃)は相変わらず高いのね・・・

467 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:29:01 ID:/P0PqAR3
高いのねじゃねーや
修理費高いのかね?

468 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:29:43 ID:odFi1T77
材質カオスだからな・・・
依頼修理するか新しいの買うか

469 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:32:34 ID:jUzzh6UL
まぁ逝った際の保険としては優秀だな
だがカオス剣の存在価値が・・・

470 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:34:40 ID:iFG4tsFY
もっこす大勝利ってことで良いのか?

471 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:35:52 ID:sAgRI4eA
槍と弓で革が使われるので革暴落の恐れは無くなったんだが
材料とルーレット難易度から妥当な価格で並べても多分売れないんだな武器
特に木刀がオワットル
同じ値段でルーンセイバー買えるっての!

472 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:37:17 ID:Y2Ys0hsY
まぁもっこす大勝利だろう
あとで製作依頼しないとなこりゃ

473 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:38:40 ID:sAgRI4eA
あと弓がシップ生産道具が無い関係でジェネシス以外安定してMG作れない
結局弓だけ割高で売らないといけないんだがこの性能ならカオス露店でクロスボウでも並べてくれればそれで済む話だよな・・・

474 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:43:49 ID:Fboewv2W
露店死亡の可能性もあるから露店の保険でもいいだろう

475 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:44:42 ID:jUzzh6UL
HGでもないよりゃ良いわな

476 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:45:49 ID:sAgRI4eA
>>474
大体カオス素材3種使うから原価で余裕で10k超える
それを買える様な高額のG持ち込むような脳筋が増えると良いけどな

477 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:47:32 ID:sAgRI4eA
3種じゃない3個ね
棍棒と銃なんかインゴと板総計3個だから原価パネェぞ
鍛冶だからMG余裕なだけマシだけどな

478 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:50:22 ID:iFG4tsFY
親方がpreで売って、保険に脳筋が買ってカオスに持ってく形になるだろ
というかカオス武器全般そうじゃね

カオスで販売は無いわ

479 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:52:12 ID:b/ei5CDG
耐久度13じゃすぐ壊れそうだ

480 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:52:40 ID:JGMcfNrw
補給自体が安定して出来ないからCA付きってだけで有用だよ

481 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:52:46 ID:sAgRI4eA

また間違った
棍棒は木工な!
どういう訳か生産方法が組み立てじゃないからMGは作り易いが

482 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 17:59:50 ID:K940sgli
ボウ、ショットガン
ttp://diaros.net/up/img/moeup2689.jpg

バインダー位置
ttp://diaros.net/up/img/moeup2690.jpg

483 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:00:48 ID:p8EVFOTp
>>479
通常武器持ってって死んだらカオス武器に持ち替えるみたいな感じでいいんじゃね

484 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:03:06 ID:tlcwqvxH
全般的なコンセプトとしては
ロストするメイン武器+保険に一丁みたいな位置づけで
まあバランス取れているんじゃないかな
単価が10kとかでも不慮の事故で消えたりしないし

485 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:05:41 ID:sAgRI4eA
あー10k余裕で超えるってだけで原価10kぽっちじゃ作れないんでよろしく
普通に20k30kかかる

486 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:15:17 ID:9YaJKuBH
>>474
カオス武具露店は使う側が最初から持ち込めばいらなくね?

487 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:18:30 ID:uK+4t4LC
カオス戦士なら手持ちがあるだろうから持ち込めば大したお金かかんないんじゃないかなー

488 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:18:34 ID:iFG4tsFY
カオス武器とメイン武器を持ち込む→死んだ!→補給露店見る→こんぼうが…無い…だと…→仕方ないからカオス武器使う



489 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:23:51 ID:sAgRI4eA
武器で沸いてて放置されてるカオスレザー修正だが予想通り弱体入ってる
手足見ただけだがHGでAC7.7→6.3になってるな
まああまりにもスケールが空気過ぎたんで来るのは分かってたんだが

490 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:25:00 ID:LA4L/AHU
カオス武器とメイン武器を持ち込む→死んだ!→補給露店見る→銃が無い→仕方ないからカオス武器使う→弾がない……

491 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:25:39 ID:sAgRI4eA
>>490
カオス弾も持ち込めよwww

492 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:25:55 ID:iFG4tsFY
>>490
混沌の弾持ち込めよ
何言ってんだか(´・ω・`)

493 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:27:53 ID:LA4L/AHU
>>491>>492
忘れてた/(^o^)\

そういえば実装されてたな

494 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:29:54 ID:+mdE2YXW
>>440
たしかガードキャラに魂入れて詐欺師だかなんかを切り殺した実績がある

495 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:33:41 ID:LA4L/AHU
それは「公式イベントの妨害」だったからだよ

イベントアイテム配布のGM露店を開いたままにして配布の妨害をしたので、
GMがビスクガードを動かして殴り殺させた

496 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:36:06 ID:b/ei5CDG
これってあるかどうか知らんけど

カオス以外で死ぬと消える武器を持ってトーマスへ参戦
ロットンスティームをかけられたまま死亡 直後にLD
LDしてイプス雪原に出たときまだロットンの効果が続いててDoTで死亡
カオス武器ロスト

って

497 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:37:14 ID:XdukRwHd
普通にあるぞ
LoCでもそれで死ぬ

だから雪原の階段上でスワンダンスは欠かせない

498 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:38:57 ID:S5W5lFyS
カオスレザー、ACは下がったけど回避は+0.5→+2になってた。
5部位で回避+10なり

499 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:39:35 ID:QdcSEACh
イチゴジャム作ってたらなんちゃらスウィーパーにフルボッコされたとかそんな時代もありました

>>496
ブリザでもよくありますん

500 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:42:10 ID:7kh7u/Ne
>>496
LDした時、雪原でスワン踊ってる人見た事無い?
あれただ踊ってるんじゃなくて、それ対策だよ

501 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:44:08 ID:dkX4aRyb
>>496
こっそり修正はいってなきゃあるよ
雪原階段上でスワン踊ってる人見たこと無い?
そのために踊ってくれてる人がいるんだ

502 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:48:28 ID:p8EVFOTp
>>500
知らんかった・・・
やるじゃないかカオス戦士

503 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:49:05 ID:odFi1T77
それでロストした人が沢山いたからな・・・

504 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:56:47 ID:+qa0uVDb
天でLDして不貞寝して
次週のカオスタイムにINして衆人環視の中ブリザ死したのは今でもトラウマ

505 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 18:59:38 ID:ibpC3eF2
>>496 >>497
あれっ リザで復活したときにGKのデバフで
消えないものは無いって上のほうで誰かいってなかった ?

506 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 19:02:14 ID:UP9oRBsq
貴様P鯖だなっ!

まあ別人かもしれないけど同じようなシーンを目撃したことがある
みんなポカーン状態だった

507 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 19:07:15 ID:+qa0uVDb
>>505
よく考えるんだ
死亡状態で復帰したら幽霊化してSBにいるはずだろう
回線が切れた状態で死亡しても復帰後は生きた状態まで巻き戻る(これはPreでも同じ
なのでDoT食らう>回線断絶状態>死亡の場合はDoTが残る可能性がある

>>506
別鯖だけどやっぱいるんだなそういう人w

508 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 19:15:11 ID:ibpC3eF2
ああっ なるほど LD 限定なのね・・・

 デバフが自然と消えないって・・・( ̄Д ̄;;

509 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 19:23:32 ID:VFJzgUYQ
全然違う事例だけど
霊体で死んでもカオス装備消えるからね

debuffはかかってないとしても、雪原にはアイスエレいるし落下するところもあるから


510 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 19:31:28 ID:3oomjpR4
ま た 耐 久 度 13 か

運営は弓を何だと思ってるんだ…。

511 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 19:33:14 ID:XdukRwHd
死んだときの保険だろう

プロミス武器に比べれば2.6倍だぞ

512 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 19:35:35 ID:jUzzh6UL
>>510
最初から使おうと考えるのが間違いだとあれほど

513 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 19:37:05 ID:09WCpyQ6
弓より銃の方が、攻撃力も攻撃間隔も優れているのか

514 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 19:38:19 ID:EjGam5NB
弓は攻撃テクニックがあるからね

515 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 19:41:17 ID:UP9oRBsq
ライフルとコンポジ比べてもそんな感じだし、武器としての一般的傾向
なんだろうね
銃器のテクもそこそこ増えては来たけどまだ少ないし

516 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 20:42:17 ID:CMuTZMQZ
銃器は基本的にアタックしかできないから最上級の武器性能
それに特殊矢使えば弓でも銃にひけをとらない性能になれますん

517 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 20:59:05 ID:3oomjpR4
いや、弓こそテクを多用するので耐久度が削られやすいんだから高くすべきだろうと。
ショットガンの13も大概だが、なぜ選択の余地がないカオス武器なのにもっと耐久を高めないのだろう?
>>516
カオスで特殊矢を持ち込む奇特な人間がいるのか?
(混沌の矢は生産できない上に各種素材との抽選なので常用できると考えるほうが無理)

518 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 21:01:55 ID:iFG4tsFY
>>517
デッドロストして、補給で自分が使う武器売ってないけど、まだ戦えることに感謝しろよ…

519 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 21:03:22 ID:QdcSEACh
いやだからなんでメインで使おうとしとるんだw
カオス武器は全部予備ですお

死んだ後も藍染バトルクラスの攻撃力と耐久無いとヤダヤダってんなら
それこそ自分で余分に持ち込んで露店に預けるくらいせんと

520 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 21:04:01 ID:K6Cd4as8
まあでも銃は一撃が重くてディレイは長いってイメージだから
違和感は違和感だな

521 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 21:05:16 ID:wbhJ/os/
>>517
だからCA属性がついてるという強みがあるからほかが割を食うんだろ
カオス武器は昔からロストしない代わりにそんなに強くないという方向で調整されている

522 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 21:09:17 ID:I6vHw37k
死んでもそれなりの威力でカオスブレイカー打てるなら文句無いと思うの
補給弓が無くて隅っこで突っ立ってる経験があるからこの性能でも十分すぎる

523 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 21:10:14 ID:5GBI9dyE
カオス武器は性能低くていいだろ
あくまで緊急避難だし

524 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 21:10:39 ID:Fboewv2W
> (混沌の矢は生産できない上に各種素材との抽選なので常用できると考えるほうが無理)
混沌の矢+カオスの板材+グリフォンの羽根 x100

525 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 21:11:16 ID:Fboewv2W
ミス
混沌の矢→カオスの板材+グリフォンの羽根 x100

526 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 21:19:21 ID:CMuTZMQZ
カオス槍なんて攻撃間隔176で耐久13だぞ
全力で攻撃してたらすぐぶっ壊れるわ

527 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 21:37:17 ID:prG1MnCQ
これはマジで素材報酬の数増やしてくれないと作れないってw
これ以上乞食増やしたいのか運営さんよ

528 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 21:39:13 ID:B0v4yeSp
カオス弓と混沌の矢を1本持ち込んで
死んだらカオスブレイカーオンリーだな

529 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 21:43:02 ID:rvg92Q/m
カオス銃とカオス弾は軽くて持ち込みやすくてgoodだよ

個人的にはもっと微妙性能でもいいと思うくらい
死んでもちゃんとした武器で戦えるってだけで感涙モノ



530 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 21:52:16 ID:m+a12yDp
全ロストして何も出来ないより、弱くても何か出来る方が何倍もマシ

531 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 21:53:16 ID:jGVLBbtx
あくまで非常用だから贅沢言うなよ

532 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 21:59:35 ID:YuhNCJqP
新参ですが、一番貢献できそうなのは遠距離か召還でしょうか?
それともダンスや回復のような支援系でしょうか?

533 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:00:39 ID:09WCpyQ6
全部取ればいいさ

534 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:02:29 ID:YuhNCJqP
レスありがとう。
でも・・・
全部取れなくて悩んでいます。
それに全部のテクニックをするだけのプレイヤースキルもないです><

535 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:06:05 ID:avw3z1oB
自分に合ってるのを使うのが一番貢献できる

536 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:06:25 ID:VFJzgUYQ
>>534
まず最初は貢献するとか考えなくていいから
死ににくそうなキャラでどういうところか見学しに来るんだ
みんなが戦ってる様子を見て、これなら自分ができるというのを見つけよう


537 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:11:14 ID:3oomjpR4
>>532
1.物資補給
さながらノルマンディ上陸作戦の如く効力射と死亡を繰り返すCAでは、特にPNQとアイボールを補給する役がいることが重要。
取引10さえあればどんなキャラでも参加できるが、儲けを度外視しないと勝てないような世界のため財力がある程度必要になる。
2.召喚役
遠距離攻撃ができ、タゲさえあれば最長射程から攻撃が可能な召喚魔法をメインにする。目玉が呼べる60からが本番。
最も安全だが最も消耗の激しい世界であり、なるたけ召喚スキルは高いほうが望ましい。
3・リザ役・ダンス役
えげつない火力を有し、DoT攻撃を主軸にするボスが多いので、これら2つの役は体勢建て直しに必須とされる。
こういったところ。

538 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:11:26 ID:YuhNCJqP
自分にあってるのは接近だと思うんですが、すぐ死んでしまってあとは
見学です。

死にそうないキャラを作ろうと思うんですがお勧めはありませんか?
どうせ参加するなら少しでも貢献したくてスキル変更を考えています。
どの門も接近はきびしすぎて自分にはむつかしいです。


539 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:12:43 ID:bCG5GCK8
>>534
弓、コウモリ召喚、ダンス28でチアーダンスとウェーブダンス
なるべく死ににくい生命と着こなし、盾など

この辺のちょろっと取れるスキルを身につけて、まずは一通り参加してみてはどうだろう
火の門だと後半見学になっちゃうかもしれないけども、そのほかどこでも基本的な仕事は出来るよ
その中でアレをやってみたい!と言うのがだんだん出てきてから考えればいいよ

欲を言えば水泳と弓を極めてサブマリン隊の仲間になって欲しいけどw

540 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:14:28 ID:YuhNCJqP
>>573さん
詳しい説明ありがとうございます。
とりあえず回復をしっかりあげてリザ役をしてみようと思います。
まだ60くらいで先は長いですが、お役に立てるようにがんばります。

541 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:15:05 ID:sAgRI4eA
着こなし抵抗盾酩酊に包帯か調合とって暫くはセンスレス維持しながら
GKのモーションや技発生タイミング覚えるのが良いんじゃないか
まー今は人数多くてラグ酷いから発生タイミングおかしいと思うけど

542 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:15:52 ID:ax9s/Eek
回復とダンスが貢献度ではダントツだと思う
モーション見てから対応できる人ならその二つと酩酊取って状況次第で使い分けるのがベストか?

543 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:17:48 ID:rvg92Q/m
>>538
死にそうにないということだけを考えれば、
召還で「近づかなければどうということはない」
くらいか。

ボスの攻撃パターンをつかめれば酩酊と盾&回復とか死ににくいんじゃないかね



544 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:19:34 ID:YuhNCJqP
あげてしまって申し訳ないです。


回復役に一応目標を決めたいと思います。
サブマリン隊、面白そうですね。
自分に余裕ができたら考えて見ます。
どちらにしても、
もうすこしプレイヤースキル磨いてみます。

みなさんどうもありがとう。

545 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:19:45 ID:3oomjpR4
>>538
死にそうにない、というが、カオスエイジの敵は(担当者がドSなので)ほぼ全域に攻撃する手段がある。
自律行動する魔物を召喚するNGK/IGK、(安全地帯はあるが)全域攻撃を有するSGK/EGK、攻撃の前に溺死の心配をするWGK、
そして生半な戦力では超範囲攻撃とLD誘発攻撃によりさながらラグナレクの如く生と死を繰り返すLord of Chaosなど…

350人が一堂に会する環境でエフェクトを見てガードしろと言うのはかなり難しいので、やりたいならまず補給か召喚くらいしかないな。
他人の死体に近づくor攻撃範囲で踊る=自身が死ぬ可能性もある、ということなので。

546 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:20:18 ID:XdukRwHd
おれは4年ほどカオスやってるが
つい最近修正前の分身兄貴の攻撃モーションと
クッパの咆哮のタイミングしか把握してないなw

それでもなんとか戦えてるぞ

547 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:21:13 ID:I6vHw37k
カオスでのパンダジャスタン遭遇率は異常
近接があってるなら死なない近接になれば良いじゃない
LoCのルート取ってるジャスタン見たこと有るしいけるいける

548 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:23:28 ID:T0viJ+Kg
伝説の死なないカオス脳筋の誕生の瞬間であった!

549 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:24:06 ID:63O2O67N
カオスにまだ慣れてなくて死ににくい構成なら
着こなし91(カオス鎧)高調合弓素手なんかがお勧め
GHPGSPがぶ飲み+スパルタンがあるから死ににくい
攻撃は弓で離れてやれば比較的安全なんだが・・・ただGHPGSPがぶ飲みできる
資金がかかります
慣れてきたらセンスレスでかわせるようにはなってくるんだけど最初は無理だべさ


550 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:26:56 ID:VFJzgUYQ
生命と着こなしと抵抗と集中上げて、死なずに詠唱通してくれる回復というのは頼れそうだ
ついでに酩酊とダンスもあれば完璧


551 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:30:37 ID:YuhNCJqP
たくさんのご支援ありがとうございます。
いろいろなやり方で、みなさん死なないんですね。
すぐ死ぬ自分が恥ずかしいです。
資金もなくて補給隊やがぶ飲みはできませんが
リザや回復のまねごとはできそうです。
もう少しwiki見て勉強してみます。

552 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:33:06 ID:3oomjpR4
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&1H3H4E5fa6H7K8KFPJKMGOKXGといったところか?
平時の狩りについては俺も知らん

553 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:35:18 ID:Fboewv2W
召喚あるなら平常時の狩りでも資金稼ぎは可能だろう

554 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:35:57 ID:YuhNCJqP
おおお!
こんなサイトがあるんですね。
情報ありがとうございます。
こんなスキル目指してがんばってみます。
ありがとうございます。

555 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:37:52 ID:ax9s/Eek
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E1ie3K4lM5G6K7KFPJKOKXS
抵抗あきらめてカオスティンバー前提でこんな感じになった
しかし集中でセイクリとか通す状況があまり思いつかないw

556 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:44:01 ID:CMuTZMQZ
着こなし51生命回避100抵抗80↑で酩酊取ってダンス踊ってれば良いよ
今のカオスなら回避+抵抗でかなり耐えられる
それでも耐えられない時は大抵周囲も一緒に全滅してる

557 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 22:56:10 ID:jUzzh6UL
俺生命80強化100回復100集中100魔熟100着こなし1だけど全然死なないよ
つまり死にたくないなら強化回復集中魔熟取っておけば大体おk

558 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 23:06:59 ID:Q/U35R2K
こんな構成だが殆ど死んだことはない。
余裕を持たせるなら回避じゃなくて盾取る方が良いかもね。
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I1lM2K3I4O5fE6IuUIUJTKI

559 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 23:15:41 ID:sAgRI4eA
>>557>>558程度の構成じゃちょっと人数が少ない所に居たら結構死ねるけどね
IGKNGKLoCだとGKの攻撃の重なり具合次第で人が多くても死ねる
それ+酩酊有るだけで中々死ななくはなるが
それで死なないってのはよっぽど人数が安定してたか周りの支援が手厚かったんだろう

560 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 23:21:31 ID:CMuTZMQZ
カオスはダンサー・セイクリャーにくっついていられるかどうかのほうが重要だしなー

561 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 23:21:47 ID:jUzzh6UL
普通にセイクリ乱打してるだけで死なないもんだぞ
強化のお陰でHP高く出来るしエレアマもDSもあるしな
あ、でもIGKは流石にちょっとつらい

562 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 23:27:18 ID:Q/U35R2K
>>559
孤立無援で正面に立ってたら確かにキツイが、WGK相手でも拒絶が無いHP帯なら近接戦闘も出来るし
NGK,IGK相手でも集団と離れてソロで立ち回りもしてたから中の人次第だろ。
流石にEGKのスティームとかLoCのブリザはスワン圏内に逃げ込むが。

563 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 23:31:22 ID:jUzzh6UL
ちなみに>>557だけどNGK、SGK、EGKは普通に破壊魔法ぶち込んでる
でもまず死なないな。NGKは稀にデスコールで終わるけど
LoCは重いしだるいからセイクリマシーン安定

564 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 23:36:51 ID:+qa0uVDb
というか、人の多いところで戦うのも重要な立ち回りだろう
それができれば回復は調合0POT、スワンも酩酊も無し頼みの綱は盾だけってキャラでも
全滅する時以外ほぼ死なないしな

565 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 23:37:46 ID:YViOUXJe
>>560
そう思ってダンサー兼セイクリャーキャラ作ったけど、
中の人の判断力が無さ過ぎて、役に立ててる気がしないよorz
HP300↑で死ににくいのは死ににくいけどね

566 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 23:41:56 ID:Rp+pVPv6
酩酊ATHダンサー使ってるけど、正直ダンスやセンスレスのタイミングが殆ど読めない
IGKの右足上げから咆吼は読めるようになったけど、手が入ってからは使用率下がってから対処しにくくなったし
LoCとか無理すぎて泣ける

EGKはラグでそれどころじゃなかったけど

567 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 23:46:03 ID:ax9s/Eek
ぶっちゃけ生命そこそこと何でもいいから回復手段あれば
ヤバくなったら逃げて回復ってしてるだけで周りにセイクリとか居なくても天以外じゃ死なない

568 :名無しオンライン:2010/03/16(火) 23:54:55 ID:VFJzgUYQ
中HP、中回避、着こなし1なセイクリャーです
もろいけど、センスレスあるから痛い攻撃も避けられるぞ(モーションと攻撃が合っていれば)

自前回復だからそれなりに生き延びてはいるが、即死も時々ある
回復要員は死んじゃだめだよなあ・・・
生命増やすべきだろうけど、もう削れない


569 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 00:54:46 ID:YseERXq4
近接ならジャスタンになればいいさ
preでも大活躍
刀剣素手トール調合になればwarでも大活躍

570 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 03:25:00 ID:v52DTcSL
今一番死亡率が高いのはEGKだと思う
通路内が詰まりすぎてすぐNET低下オンラインになる
直前にスティーム食らってると離れてスワンしても発生せず終わるorz

WGKは拒絶が減ったせいかヘイトリッドも憑依も流れて来にくくなった
その分前線の高レベルペットが犠牲になってるんだろうとは思うけど
LoCはラグや偶然の鬼コンボが来なければ大丈夫な感じ

571 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 04:50:07 ID:B+YslmDa
結構移動するからうかつにそばによると狭い通路で
追尾してくるペットにゴリゴリ押されて逃げることも出来ないしね

572 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 06:41:42 ID:ITjZrBUP
>>570
WGKもカッパ弓部隊は人知れずLDしまくってる…
PET大杉でNET低下酷い

573 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 08:13:27 ID:R8lFwYaB
EGK で毎週ペットにかかったロットンステームが
消えずに死亡させているのだけれど
これ やっぱり ラグのせいかな ?

574 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 08:46:54 ID:r/SsQh5m
 V /  / _,, ァ=ニニ:}       _
   .V  /,.ィ"f= <r'ニ三{        |_    ┐   _l_ l
    'vf^<''"  弋z.ミ'テtフ       |_ Х □_ 匚 L | У
    〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
   ./ェ゙‐ェi.    、__`_ヤ     ( その通りでございます )
   ./iュ.Hヽ.、   ゙,ニ/
  -^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
  ー - .、     /、

575 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 08:57:36 ID:yoSVN1ua
ラグってNET低下すると鯖や他のPCとの連絡がうまくいかなくなるため
範囲テクと他人への行動が不発するようになる
GKの攻撃は触手や芋を除けばほぼ全て範囲だからラグ中は攻撃も
来なくなるが、それ以前にもらったDoTは引き続き効果を発揮する
そして範囲も他人への行動も効果が出ないためスワンもシャワーも
ペットには意味をなさない・・・
ちなみに自己シャワーは通る。スワンは自分にも通らない

あと、スワンダンサーはちょっと引いたところにいることが多いからそもそも
密着する位の位置にはスワン届いてないことが多い

576 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 10:02:38 ID:R8lFwYaB
やっぱりそうでしたか・・・
ペット死亡でレベルが下がるのより
忠誠値が下がるのが痛いのでEGKには
しばらくペットはつれていかないようにします
ありがとうございました <(_ _)>

577 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 10:36:16 ID:fMqC0uy4
>>570
現状のLoCでラグが無い事なんてないから死者多発してる訳で
俺も強化後のLoCで死んでなかったけど先週ラグが原因の戦線崩壊でついに死んだよ
ラグから半分以上セイクリ不発で死亡→ストーム→走って戻ったらジャッジ→戦線建て直し優先で周りごと回復するセイクリ
→セイクリ終了間際タイムフリーズ(セイクリ優先したためDS張れず)→周りタウントダンサー壊滅状態で解かれる事も無く死亡

ワラゲ構成から多少弄ったガチ強化ヒラでも余裕で死ねる
死なない死なない言ってる奴はラグは俺様のPSの所為じゃねーからノーカウントね!とか言ってるんじゃないの
特にNGKEGKLoCなんかラグ死の危険は常に付きまとう

578 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 10:44:28 ID:r/SsQh5m
変更後4回くらい?しかやってないんだし、実際天で一回も死んでない奴は普通にいるだろう
俺もLDはあったけど一度も死亡はないわ

579 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 10:44:45 ID:B+YslmDa
ラグっても自己ディバインシャワーと自己HAで切り抜けてます(キリッ

580 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 10:53:18 ID:3w8S1uZ2
自分だけ死ななければいいなんてことは無いワケで、カオスでは生きて皆を守れたり、
状況を的確に把握する力の方が必要だ
後者があればプレイヤースキル無くても非力でも生存時間は延びるはず 
そこで攻撃するか補給などの支援するかは本人が選ぶ所だとおもふ まずは場慣れだ

581 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 12:08:23 ID:KLqFxjDV
毎週のようにカオスレザーのACが減って限界を感じてきた
レザー以外の更新後の数値分かる人いたら教えてほしい

582 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 13:19:07 ID:HQE9p1ft
チェインは変化なしだったよ

583 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 15:38:22 ID:r9JllQN5
レザーは回避型向けの装備になっちゃったなー…
GKの攻撃に回避が有効かどうか疑問が残るけど

584 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 15:47:24 ID:y5CHcXNC
ある程度回避できるようになったらしいけどどれくらいかは不明だしね

585 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 15:49:23 ID:UEFCrhvP
EGKは結構通った跡にペットの死体が転がってるな

586 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 16:09:21 ID:NdnssZhR
回避100だけど、普通にざくざく食らってる(狼変身しても変わったようにはおもわない)
あと、魔法とか必中攻撃が多いから、カオス特化なら回避0でOK(うちのは特化じゃないからきらないけど)

587 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 16:12:59 ID:qDsuEGwB
LoCに回避110のもにで参加したけどちらほら攻撃避けてたよ
少なくとも以前の様な死にスキルではなくなったことは確か
今回のレザーの付加効果修正は包帯持ちとしては素直に嬉しい


588 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 16:17:00 ID:D7liWR+9
命中下がる前は狼になってさえ全く避けない印象だったけど今はそれなりに避けるのを実感は出来るかな
LoCではノックバック攻撃で回避持ち数人だけが前線に残ったまま、って光景を見ることが出来る
まあ避けれる攻撃自体が少ないのであれだけど…

589 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 16:33:30 ID:XPJJNtzE
今までレザーのACがスキル値に対して高すぎたからな
他の装備が入って回避型に調整されたんだから仕方が無い

590 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 16:57:39 ID:uAgnh9Et
MoE楽しいよ楽しいよ楽しいよおおおおおおおお・・・びくんびくん
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1265824101/l50

591 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 18:17:36 ID:r9JllQN5
半端な回避(80ちょい)じゃ結局避けられないから、着こなしに少し回して安売りドゥリーン(頭・肩以外)でも着た方がマシなのかなー…

592 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 18:50:36 ID:KLqFxjDV
着こなしは単体で機能するけど、回避は着こなしも確保しないと効果薄いかな
回避に回せるだけのスキル値ないからティンバーくらいの着こなしを捻出するとしよう・・・

593 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 19:20:18 ID:2nj1B0hp
>>575
まじかー
カオスでばりばりワイバーン育成してるこぐねえから
風門おいしいって聞いてたのに…

594 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 19:26:12 ID:tyLmdJjc
>>593
それは昔の話で、調整後の風門でペット育成はきついんじゃね?

595 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 19:33:43 ID:7IlhacU1
ワイバーンだと昔のほうがまずいだろ

596 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 20:17:33 ID:OgNK2Z3D
ちゃんと育ってるペットなら美味しい
育ってないペットは即死する

597 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 20:18:27 ID:55+ijUDz
ちゃんと育っている奴でも飼い主が対策持ってないとか
気を抜いたりすると楽に死ぬ

598 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 21:10:13 ID:tI4Qpjn1
風門調整前:
開幕「かかれ」、撤退指示で「もどれ」と変形完了アナウンスで「かかれ」
ペットにはダメージ来ないから3頭余裕

風門調整後:
ペットにもロットンスティームDotがかかるように。
かなり痛いんで低HPx3とか出してると回復or解除が間に合わずに死ぬ
というより「もどれ」で魔法射程内に来るまでに死ぬ
ついでに近づいた飼い主にもかかって死ぬ

ラグによるシャワー不発とか位置ずれでスワンかからないとかやめて

599 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 21:11:08 ID:At2gAqNe
昔のEGKだって、どれだけ待機してどれだけの時間育成できるのかを考えてみたら
本当においしいかどうか考え直したんじゃないだろうか

今じゃ死なせやすくなってよりお得に


600 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 22:35:30 ID:D/oomfSn
ラブペ先頭にしてBuff枠埋めときゃ
課金Buffは押し出されないから
DoTもDebuffも無効化できなかったっけか

601 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 22:39:48 ID:y5CHcXNC
>>600
装備Buffと同じように無視されてその次のBuffから剥がされるんじゃない?

602 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 22:46:16 ID:D/oomfSn
>>601
仕様かわったんかな
前にアレサン行ったときは
ラブペ先頭あと強化Buffで埋めてたら
WoVヘルオーブンドラゴンブレス全て無効化できたんだが

603 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 22:49:06 ID:r/SsQh5m
>>600
EGKじゃないけどPreで試した時はできたよ

604 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 22:52:11 ID:y5CHcXNC
>>602
いやあくまで予想ってだけで、できるんならできるんじゃないだろうか
課金Buffおいだせないならプレイヤーも全部埋めればあるいは・・・・

605 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 23:05:49 ID:r/SsQh5m
ちなみにさすがにIGKの咆哮とWGKのカース(調整前)は防げなかった

606 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 23:15:23 ID:r9JllQN5
ロットンスティームのDot+第二段階は後ろの人が撃って来る砲撃がかなり痛い。
トンネル内によくワイバーンの死体が転がってる

607 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 23:23:20 ID:5EjRcnzw
>>601
正解、ラブペシールはbuff剥がしには無力
変更後のEGKはダンスティマーで高HPペットでも死ねる
ペットすぐ傍にいるのにスワン通らないとか日常茶飯事です。

608 :名無しオンライン:2010/03/17(水) 23:56:45 ID:0wo+ipSi
つまり剥がしじゃなくて
後ろからついてくるだけのDoTには無敵になれるんだな

609 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 01:08:18 ID:11+U9qtq
トーマスが再びペットageになる日も近いな

610 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 01:15:09 ID:KBD0T0F0
ラブペDX+ホリガ+ヴィガ+エンライ+クイック+ブラッドラッシュで
アナコンダのパラライズか何かでラブペ追い出されて\(^o^)/ってなったけど

611 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 01:23:35 ID:KqpScRjX
六トンと砲撃でもりもり上がる
脳筋じゃやってられんからやっぱテイマー

612 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 01:28:13 ID:e57zkfDB
一戦で卸したてのプレートが25から19まで下がるしな

613 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 01:34:13 ID:3CW8TOuR
一方俺は魔法連打した
でも遠距離でも急にEGKが目の前に来て死に掛けるんだよなぁ

614 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 02:30:14 ID:F/rh/IVX
やばいなセイクr…(EGKがワープして隣に)ちょ、おま(さらに砲撃)アッー

615 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 02:39:52 ID:9iowvEZm
>>610
09-05-26 一部消耗品の仕様変更について
※ Bグループの効果の優先度を調整し、後から発生した効果で上書きされにくくなりました。

この時以前だったのか
パラライズファング?が高い優先順位与えられてたのかどっちか

616 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 05:05:41 ID:KBD0T0F0
>615
やったのは早くても昨年11月以降で年末か今年だったと思う

"上書きされにくく"って事は上書きされる事もあるって事か
よくわからないなー


617 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 11:14:14 ID:fdYQuqKL
カオスレザーだけでなく布にも修正入ってたのか
個人的まとめ

レザー
総AC42.9→35.1へ弱体
その代わり各部位の回避が+2に強化


AC変動なし
各部位魔力+0.5だったのが+1に強化

618 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 13:56:46 ID:GJeLbzF6
うちのキャラ一応回避持ちだけど
カオスで回避上がってもなんだかなぁ・・・

619 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 14:05:00 ID:L5TUjNNX
運営は「死亡すると消える」プロパティを忘れているんじゃなかろうか…
(カオス外でも使えるなら良修正だがカオスで回避が上がってもEGKの触手で生き延びる確率がちょっと上がる程度しか…)

620 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 15:16:24 ID:NjQOWJBs
まあ、着こなし16ならあんなもんじゃないの
今までが異常にコストパフォーマンス良かっただけで

621 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 17:03:36 ID:dUq2kV4+
質問なんだけど純ヒーラーって触媒どのくらい持ち込んでる?
門によっても変わるだろうから大体の数を教えてくれるとありがたい。

あと盾紳士って盾はメインに何を使ってる?
バックラーのみ?それともコダチメインでシルオだけバックラー持ち替えとかなのかな。

622 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 17:57:43 ID:67YljLQv
>>621
門によるかなぁ
LoCとかだと反射用にエルアンだったりSGKだと分身固定用にWar盾とか
まぁバックラー1つあれば何とかなるが

623 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 17:58:34 ID:pf/nn1iA
>>621
ND200 他3種100くらい
でも次からは天だけは前出る時は信頼出来る配布の人に50ほど預かってもらおうと考えている

624 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 17:59:12 ID:NjQOWJBs
バックラーってのは木とかトレントのことかね
うちは普段エルアンバックラーのみで、
死んだ時用にカオス皮盾作ってあるけどまだ使ったことない

625 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 18:08:21 ID:KhvcOac0
カオス戦士はカオスインゴは割と所持していて、持ち込みで生産してもらうと
(カオスインゴのコストを考えなければ)エルアンもそんなに高価でもないもんな

626 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 18:10:06 ID:zu/KaVjc
>>621
ND200 NP300 NQ250 PNQ150
先週のLoCとEGKはPNQ節約気味にしないと最後まで持たなかった

627 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 18:11:50 ID:pf/nn1iA
あ、純ヒーラーか 紙ヒーラーと見間違えた
>>623は紙ヒーラーの意見

628 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 19:58:52 ID:H1oOlbFh
なんか和んだ

629 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 21:28:06 ID:/xyrsvND
NQ100ってすぐ枯渇しそうだな
DSコンデ自己シャワー自己HAでさくっと消える
ここんとこ人数の多さでラグ有るから回復はセイクリ一辺倒DoTDebuffはダンサー任せって訳にも行かないし・・・

うちは純ヒラって訳じゃないが
ND100NP200NQ300PNQ100ってとこかな、メイジだが破壊は殆ど使わない
長期戦になりやすいGKはNQ+100PNQ+50追加
他にはマナポ30カオスマナポ20常備

630 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 21:28:25 ID:fkLE8ZHP
>>621
破壊魔法一切使えないセイクリャー
大体で ND170 NP120 NQ200 PNQ120

ソーンスキン張りまくる門はNDを多めに
水の門はセイクリしないのでPNQを半分くらいにしてNPとNQを+100くらい
風と天は長時間ひたすらセイクリなのでPNQ+200して他も若干多めに


631 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 21:30:30 ID:/xyrsvND
NDとNP携行数減らしてるのは筋力ぎりぎりなのと最後までNDNP露店は残るから

632 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 21:45:21 ID:YNFR5F2H
回復特化構成なので参考にならないかも

地・火:NQ 200ぐらい消費。持ち込みはその倍
冥・風:ヒーラーでは出ない
水:NQ 600 普段は余るけど戦況が悪いとほぼ使い切る
天:NQ 400 PNQ 200(状況でセイクリメインとHARAメインと切り替えるので予備も含めて大量持込)

粉は200づつぐらいいつも持ち歩いているのでそのまま持ち込み
PNQは倉庫枠不足で置き場が無いから持ってる物全部持ち込む
常時300以上持ってる

死なない枯れないへたばらないがモットーのヒーラーなので
無駄遣い気味かもしれない

633 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 21:49:40 ID:R7znmQeW
>>621
カオスで破壊なんて使ったことのないセイクリャー的には、

PNQは地と冥100、あとは50〜60だけど、最近もう少し多めに持ち込みだした。
あとはデフォでNQ200、NP100、ND200前後。
で、召喚もやってるから目玉100〜150。

そして火と冥と天ではワイン40〜50も必携。

634 :名無しオンライン:2010/03/18(木) 22:12:46 ID:fkLE8ZHP
筋力少ないと重量との戦いなのよね
マナポやフレバ軽い
PNQは量あると重い
ワイン重い
お金も重い


635 :621:2010/03/19(金) 01:28:28 ID:+KpXzT+y
おお、みなさんありがとうございます。とても参考になります。
ヒーラーでの参戦は初めてでコグニで筋力も低めなのでどうしたものかと悩んでました。
とりあえずNQ200とPNQ100を目安にあとは重量と相談してみます。

あと、バックラーは木盾の事です。説明不足ですいません。
シルオメインなら弱い盾だけでも十分なのかなあと。
エルアンが常用できるならそれが一番安定しそうですね。

636 :名無しオンライン:2010/03/19(金) 03:02:01 ID:6qsP2WWm
カオスポーション系使ったことある人に聞きたいんだけど、
回復量はどれくらいなのかな

637 :名無しオンライン:2010/03/19(金) 03:25:09 ID:/P7slYSf
最大HPが2倍になり効果が切れるまで超速でHPが回復する
割り増しされた分のHPが回復される頃に効果が切れる おおよそ30秒くらい
但し効果中は移動を含め行動不可なので実用は出来るレベルではない。
効果中のアイテム使用とMPST回復に関しては見忘れた。

638 :名無しオンライン:2010/03/19(金) 03:30:11 ID:lHT0GL7i
たぶんどろり濃厚原液カオスポーション飲んだ時じゃなくて
CHP(カオスヒールポーション)飲んだときの話を聞きたいんじゃないか?

639 :名無しオンライン:2010/03/19(金) 03:32:58 ID:QzSKOCzC
系っていってるんだからそうだろうな
確か調合0で30くらいじゃなかったかな
ディレイの長さなんかは知らん

640 :名無しオンライン:2010/03/19(金) 03:34:47 ID:/P7slYSf
ああそっちか、というかちゃんと”系”って書かれていたね
効果に関してはG系3種POTと同じくらいとchで聞いた記憶が。自分は加工済みは飲んだ事は無い。

641 :名無しオンライン:2010/03/19(金) 03:35:37 ID:uuCNglQr
どれもグレートPOT相当の回復量はあった気がする
効果発動が各種グレートより少し時間かかる

642 :名無しオンライン:2010/03/19(金) 06:09:21 ID:6qsP2WWm
なるほどレスありがとう
紛らわしい書き方ですまんかった

643 :名無しオンライン:2010/03/19(金) 13:32:35 ID:vPimfh2J
CHP1回飲んだだけなんであれだが調合100で67回復
ディレイは正確に測ってなかったがGHPの1.2倍くらいだった

644 :名無しオンライン:2010/03/19(金) 16:01:58 ID:JyhUeDPf
どうでもいい事かもしれんけど

カオスバンテージ 包帯88で102回復

645 :名無しオンライン:2010/03/19(金) 16:03:41 ID:/P7slYSf
包帯100で115回復
多分スキル値+15〜20の回復量

646 :名無しオンライン:2010/03/19(金) 16:20:21 ID:Xaqo2X1/
カオスマナポは若干GMPより回復量が低い
調合0GMPは大体30代後半から40代前半だがカオスマナポは30代前半も有る

647 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 01:00:45 ID:3q8BbQiO
へー?
カオス系、バンテージは性能良いんだな。
そうそう死ぬわけじゃないし、ボス戦以外にプレで欲しくなってきた。

648 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 01:06:11 ID:0h7xbUXJ
カオスというだけあって、カオスエイジでしか使えないのです

649 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 01:13:40 ID:8wdVj32r
しかも巻いてる時間が長いので
そんなに便利すぎるモノでもないのです

650 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 01:51:58 ID:mRzPyrnf
カオス包帯巻き始めてから2回以上攻撃食らう事がよくある
どれくらい長いかというとDブリザードで中断されるくらい

651 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 02:00:37 ID:pdTQB4y8
ほとんど使えないじゃん >_<


652 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 02:03:11 ID:8lH7OZ9V
カオス製品なんてそんなもんだ
痒いところに手が届くようで届かない

653 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 03:22:03 ID:fbVClPKg
preで使えるようなもんが実装されても困るけどな
pre民にもカオス民にも

654 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 17:25:31 ID:K+MK83TT
静かだな

655 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 17:26:36 ID:NufshE28
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ll      ┏┓    .┏┓   ┏┳┓┏━━━━┓  ┏┓       ┏┓           .ll
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ll            融けろ! 融けろ! 融けろ!                               ll
ll               業苦と 地へ沈め…                             ll
ll;;;;;;;;;;;`、                             /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、     ドーン    `ー、_.(゚ 3 ゚)  ノ゛ メルトダウン!/;;;;;;   第1回 (土) 17:40〜17:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、  ,。,          `(  )`ー´     ,。,  /;;;;;;;;;..  第2回 (土) 19:40〜19:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、         / | | `,       ,'` /;;;;;;;;;;. .   第3回 (土) 21:40〜21:49   .ll
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、      -、_   ノ ノ| `l l        /;;;;;;;;;;;;;; :   第4回 (日) 17:40〜17:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、   ,。,   `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;:  第5回 (日) 19:40〜19:49  .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー       ,。,   .。,     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  .第6回 (日) 21:40〜21:49  .ll
ll                ._.  '`   '`   ,。,                              ll
ll                |弁|          '`                                     ll
ll                |当|                                           ll
ll                  ̄|('∀`)  おにぎり、カレー                         ll
ll                  ( o□o   焼き魚はいかがっすかー                    ll
ll                  ノ甘|                                    ll
=======================================

AA無いとやり過ごす人がいるようなので

656 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 17:34:21 ID:ODlJpekl
これがなきゃ俺のカオスは始まらないぜ


今日は入れるかな・・・

657 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 17:45:47 ID:lp2S8CqS
さすがに出足が鈍いな
定員割るか?

658 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 17:48:31 ID:bEsa8DqN
糞またパッチか

659 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 17:50:21 ID:JHfKamzc
E鯖364で開門

660 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 17:50:33 ID:3lNS7zEA
E365開門、減ってはきたかな

661 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 17:50:41 ID:RJCgVbLD
P時の間で350人

662 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 17:51:41 ID:UxfXyHBb
D時の間約340
3週目にして定員割れ

663 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 17:57:49 ID:LpA2GR4q
時の間で3回
3エラーして
50分過ぎた


664 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:05:09 ID:lp2S8CqS
あー13エラー
むーかーつーくー

665 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:05:25 ID:p5Y1E88O
E鯖NGK。早くもLD

666 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:06:38 ID:3lNS7zEA
E雪原LD犠牲者が次々と

667 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:07:57 ID:1g9WJxj8
またメルトLD('∀`)

668 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:09:38 ID:3lNS7zEA
今度は死体の山が帰ってきた・・・一体中で何が

669 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:09:38 ID:a+3IOEbq
ラグメルトで死ぬのはまあしょうがない
追い出されるのもまだ我慢できる

だが両方はだめだ('A')

670 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:09:52 ID:GbZJ5aA/
メルトx8回とかアホかt(ry

671 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:11:09 ID:WAMivPOp
E鯖178人LD

672 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:12:01 ID:GbZJ5aA/
E鯖弱すぎ

673 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:13:10 ID:4998GCZq
Eラグで壊滅しかけてる

674 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:14:07 ID:PJMqgeYs
178人LDとかはんぱねーな

675 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:14:26 ID:klInf0D5
>>668
ラグでメルトが大量発生して、追い討ちのLD

676 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:16:20 ID:RJCgVbLD
Pつつがなく終了人数とか忘れた

677 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:17:12 ID:ODlJpekl
Dも終了
途中メルトで落ちかけたが何とかなった

678 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:17:12 ID:bEsa8DqN
さすがカオス
ラグとLDこそ華だぜ

679 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:22:30 ID:Ag3bKCXx
Eの前線はすごい血煙だぜ

680 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:22:37 ID:zRxEGu/J
リザで復活する時にLDして糞が!
と思ってたんだが、
復帰したら地の門だったわ。
報酬もしっかり取れてセーフだったぜ。

681 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:24:16 ID:h3m/HjiG
まさかのE鯖敗北フラグ

682 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:25:25 ID:SpV7eozo
だめっぽいね
触手大暴れしてる

そもそも、LD以外にも南から触手つってきてるあほがいたのもある

683 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:26:04 ID:PJMqgeYs
まぁそもそもメルト×8なんてどうしようもないと思うんです

684 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:26:32 ID:JHfKamzc
E前線壊滅で生き残り数名で残りHP20%くらい

685 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:26:34 ID:Ag3bKCXx
貞子絶賛自然回復中

686 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:28:09 ID:cHBCnEBM
不条理な敗北

687 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:29:21 ID:NXWY8ZK0
E負けたのかよw
理不尽すぎるだろ

688 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:32:28 ID:lp2S8CqS
もう300人以上になったらメルト使わなくなるとかしろよ

689 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:34:27 ID:WAMivPOp
多重メルト+LDのコンボまじぱねえw

690 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:37:08 ID:rAI38s1u
カスペルスキーのせいでカオス参加出来なかった

691 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:43:54 ID:c/SGFKuK
メルトした際に一斉にセイクリするもんだから鯖の処理追いついてなさそうに思えてくる

692 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:44:15 ID:h3m/HjiG
いままで冥は速攻でたおしてたから楽勝だったが
E鯖はここで火と地を攻略しておかないと冥で戦力分散して敗北する可能性がでかくなるな

693 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:45:06 ID:hUd1IG9j
回線値が落ちたときはアイテム以外使えないからねぇ。
ファインシルクでも持ってきてる人かPOTで回復しきれる人でかつ、NGKから離れてないとだめだわな

694 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:45:12 ID:p5Y1E88O
死なずにLDしただけマシだったみたいですね・・・@E鯖


695 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:47:15 ID:DGNVT0Nv
Eの前線の話。
初っぱなにネット低下してセイクリも届かず、スキルも使えない中、延々と10数回のメルトが訪れた。
蛇に呑まれるカエルの気持ちが少しだけ解ったような気がした。

696 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:47:33 ID:p5Y1E88O
>>691

>セイクリ「するもんだから」

言葉遣いはちゃんとしようよ。
セイクリが全く無い方がいいの?

697 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:50:34 ID:WAMivPOp
>>696
一体何を言っているのかわからない

698 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:50:55 ID:JvvvDu4p
2ちゃんで言葉遣いとかw

699 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:52:14 ID:pdTQB4y8
D鯖勝利目前で3エラー
むかつくーー

700 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:52:19 ID:hRlK80JF
結局メルト中のセイクリは自分にすら届かなかったからなぁ
自己HAだったら少しは長持ちしたのかな、せめてLD落ち確定するまでは

701 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:54:02 ID:NufshE28
毒くらったまま雪原戻ると毒が残ってる事があります。
カオスゲート前では踊れる人はダンスを   ←New

LDGK増えてきているな

702 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:55:00 ID:fbVClPKg
>>700
最初セイクリだったけど、届かないから途中で自己HAチャージ壁際に避難で乗り切った
HAは遅延無いし、即回復するから耐えられるよ

セイクリはあったほうが良い、良いんだが…
届かないんだお…処理に負荷掛けてると思われても仕方ないんだお…

703 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 18:57:35 ID:b5ya1NqD
>>575だな
単体テクを自分に使う分には通るはず
集中0ならセルフorライトヒーリング連打おすすめ、集中100あれば無印
ヒーリングまでメルトの間に通せる
NET0が長時間続くとやがてキー操作を受け付けなくなるからそうなったら
もうPotも使えなくなるけど

704 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 19:37:57 ID:hRlK80JF
集中はまだ80弱しかないのでメルト中のセイクリも初回以外は運任せだけど
次からは状況見てHA使うなどして粘ってみます

705 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 19:38:55 ID:HybQDlL1
メルト後はNET値が下がるのでセイクリは無効。
密集状態でのセイクリダンスなども不安定になりやすい。
NET値下がる→範囲技無効(ダンス、セイクリetc…)

NET値が下がる主な場面は、NGKのメルト、EGKのロットンスティーム、LoCのブリザード。

706 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 19:42:13 ID:P3bSpN0a
さっきはPOT回復は出来たけどスパルタン発動しなくて死んだか・・・
とあきらめた所で運がいいのか悪いのか落ちたな
全滅したなら運が良かったととるべきか・・・

707 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 19:42:58 ID:NufshE28
   ________________________________________
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   | l       ト.i   ,__''_  !  やらないか   . {ヽ、__ ̄                __ノ}.        l│
   | l     /i/ l\ ー .イ|、             . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ         l│
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    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.      ★カオスゲートオープン時間★              l│
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i         第1回 (土) 17:40〜17:49                 l│
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |       第2回 (土) 19:40〜19:49    リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \  .     第3回 (土) 21:40〜21:49    (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |   | ̄ ̄ ̄ ̄..  . 第4回 (日) 17:40〜17:49    );;; ヾSGK.__,,  );;;;;;;; ヾ
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ .  第5回 (日) 19:40〜19:49    i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l          第6回 (日) 21:40〜21:49   i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ''    ゚   ))ノ;; /
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|  入ってくるぜ  | iにニ`i,     (_/i;;; |
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'"    / 、
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|            ! " ̄  ,,,. /,; ノ/
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|            ヾ二--;‐' ,;;
飯食ってて貼るの遅れた

708 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 19:44:15 ID:3lNS7zEA
タイミング合わせればヒーリングまでは通るんだったような

709 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 19:44:39 ID:3lNS7zEA
っとかぶってた

710 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 19:45:50 ID:fbVClPKg
>>706
デッドロストしなかったなら運が良かったと思っとけ…
両方直撃して泣いてる人のほうが多い

711 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 19:50:31 ID:3lNS7zEA
E421開門、火メインで行くらしい

712 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 19:50:38 ID:JHfKamzc
E鯖421で開門 火中心で行くみたい

713 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 19:52:27 ID:RJCgVbLD
P時の間430人超え
そして内部既に定員

714 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 19:53:46 ID:UxfXyHBb
D時の間359人

715 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 19:56:54 ID:Le6oEITE
E火280/421かな

716 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:05:18 ID:3lNS7zEA
E地131開始129撃破

717 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:05:23 ID:Ag3bKCXx
E貞子勝利

718 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:05:43 ID:ttkyqL9F
D兄貴跳ね杉ワロタ

719 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:05:43 ID:5wp1SRFS
連続落ち死ねもう糞ボケ

720 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:06:54 ID:KmMY6kBf
どうしてこうユーザーのやる気を削ぐことばかりするんだろうなこのクソ運営はw
warageが過疎ったのと同じ理由でもうカオスも終わりだな

721 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:09:33 ID:WBaqzETc
何があったんだ

722 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:13:07 ID:JHfKamzc
E鯖分身前の兄貴が5%ほどHP回復したとの報告が

723 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:20:47 ID:0mk7/vmN
ここで糞だボケだって書き込み見る方がよっぽど萎える

724 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:25:52 ID:ok1qcgKZ
あっさり終わりすぎて忘れてたけど、D兄貴終了

725 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:26:47 ID:PJMqgeYs
ほんとあっさりだったな
ぬるいぬるい

726 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:26:49 ID:RJCgVbLD
中央辺りに落ちた本体を南で待っていたら終わっていたで御座る by P鯖

727 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:27:06 ID:UxfXyHBb
D撃破344名

728 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:27:06 ID:RxtNQWUF
Pも終了
あまりにも弱すぎ

729 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:27:11 ID:zRxEGu/J
カオスポーション2個とか…
一番要らんよこれ。使い道がまるでない。

730 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:32:28 ID:NufshE28
E兄貴は手ごわい状態らしい
つまりラグ抜きの本気モード

731 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:33:57 ID:ok1qcgKZ
そういや確かに、Dでも分身が一度だけ回復したの見たなぁ
すぐに死んじゃったけど…

732 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:37:26 ID:JHfKamzc
E兄貴撃破でドレインがあったみたい

733 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:37:32 ID:4998GCZq
E兄貴ぐだぐだだけどドレインなしで結局楽勝モード
アナウンスしてる人以外が勝手に突撃指示とか出してたから
ドレイン来るようになったらぐだぐだで負けるぞこれ

734 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:41:59 ID:klInf0D5
>>733
そりゃずーっと誘導して解除しないんだもの

735 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:43:01 ID:4998GCZq
>>734
南にいききってないのに解除したらダメだろ

736 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:45:08 ID:Le6oEITE
何かいつもと違って進行役が噛み合ってなかった

737 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:47:15 ID:4998GCZq
船頭多くて船山に登る状態だったな

738 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:47:29 ID:3q8BbQiO
ありゃ解除する地点くるまでの「誘導途中で」攻めてた連中が今回は多かったからな
それで進行遅れて、アナウンスも判断迷ったのが出てきてたんじゃないかな
先週までに比べて確かにgdgd感はあったw

まー勝てたからいいじゃない
二箇所開催だから地の方に純粋戦士が行った分、戦力的にビミョーなの人数比率が火増えてたわけでー
来週以降、少しは気にした方がいいが、まーいいじゃないか

739 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:48:32 ID:Ag3bKCXx
いつもの人は貞子にいってたからな

740 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:48:40 ID:b5ya1NqD
まずは鯖強化来ないと話にならんね、これ
せっかくのGK調整も、このうんこラグの前じゃ全く意味をなしてない
兄貴やクッパは特にあまり強力な持続するDoT系攻撃がないから
ラグるとただのサンドバッグになる

741 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:48:55 ID:jXJV3lEB
IGKの場合、通常をクロスボウにしてカオスブレイカーの時に持ちかえでいいと思う?
技連発だとスタミナ切れちゃうんだよね・・・

742 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:50:58 ID:JHfKamzc
ルート狙うのでなければその方がいいと思う

743 ::名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:51:19 ID:E1yvJH9k
でEは兄貴に勝てた?

744 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:56:19 ID:Le6oEITE
勝てたよ
ドレイン来なかったから力押し

745 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:57:28 ID:BreRotfV
>>741
IGKどころか全部のGKをそれで行ってる
ツイストウェーブ貰える様動けば技連打にも火力で負けない

746 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:57:33 ID:AVwiIbqP

ドレイン頻度の下がった兄貴なんてペット当ててるだけでも倒せるわな(笑)

747 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 20:58:44 ID:8wdVj32r
タウントかで誘導試みてたんだが
兄貴とかで視野が狭くなって自分の位置が分からなくなった

指示を仰いだけど
「西」とか「東」の指示がくるとばかり思ってたら
殆ど壁際なのに「南へ」ってのが理解できなかった

他の人には壁から離れてるように見えてたのかな?

748 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:00:11 ID:7F0jLm7J
本当に兄貴弱体しすぎわろた

今ぐらいの時間なら
余裕でドレインしまくりでゲージいったりきたりして
戦ってたよな、前は

749 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:04:17 ID:iLpSH8hO
昔から300とかいるとドレイン来なくなったりして瞬殺だった気もする
結局兄貴は新テクとか無しなのかな
全然報告上がらないよね

750 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:05:18 ID:pdTQB4y8
だからあれほど平日にもテストするように言ったのに・・・

751 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:05:34 ID:fsoIcyZJ
他のGKが強化される中、なぜ兄貴だけ弱体されたんだろう

752 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:09:12 ID:rL0szE8H
よっぽどドレインウゼーウゼーってメールが多かったんだろ

753 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:10:32 ID:7nUHpLPq
このままなら分身発動の際は最初の1体の周りに沸きでいいだろw

754 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:11:40 ID:K+MK83TT
分身が強化されてるって話だけど
もう少し人が減ってからでないと分からないな

755 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:15:47 ID:vNf+kGSQ
>>754
SGK今調整の変遷

分身強化→本体弱体化→分身弱体化→本体(ドレイン頻度元へ?)<今ここ

ぶっちゃけ、本体そのままで最初の分身強化だけでも良かったんじゃ

756 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:19:25 ID:K+MK83TT
分身弱体化だけだでなく、なんか弄ったって聞いたよ
今は倒すのが早すぎて弄った部分が出てきてないとか

757 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:23:39 ID:WBaqzETc
カオスストーム等のノックバック技弱体が地味に効いてると思うけどな

758 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:31:11 ID:DGNVT0Nv
分身のインフェルノ ブレード?かなんかのあとに防御姿勢になってインパクトしてくるようになったのと、
本体はニュートロン フィーストのスタンが長い奴と、
火の玉になって突っ込んで来る前方小範囲技っぽいやつ使ってくるのは最近のことかな?

759 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:31:37 ID:s+9oWbYp
>>690
あ、俺以外にカスペルスキーでダメだった人がいたんだ・・・
サポートに一応メルしておいたがどうだろう・・・

760 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:32:54 ID:AVwiIbqP
ぶっちゃけ、今は兄貴よりトーマスのほうが強いと思う。


761 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:35:23 ID:i0DVOM/j
とんでもないラグでスワン封じられるし、トーマスが強くて仕方ない

762 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:36:23 ID:VGnHU/dq
いまはSGKがボーナスステージと化しているな

763 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:36:33 ID:4998GCZq
つまりカオスで最強なのはLDGKとその取り巻きのラグだな

764 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:38:32 ID:NufshE28
EのchにてドレインはエゼイジアAIがちゃんと仕事説が出た

765 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:39:15 ID:NufshE28
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忘れてた

766 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:40:23 ID:WBaqzETc
>>758
インパクトは新技
火の玉になって突っ込んでくるのは、新カオスツイスター
ニュートロンフィーストは、ストーム→ニュートロンの流れが無くなったから、
ダンサー達がモーション見てタウント合わせられなくなったんだと思う。

767 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:46:29 ID:7F0jLm7J
そいや兄貴の特殊技ってなんだろうな
冥の鼓動とかみたいな

768 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:51:21 ID:3lNS7zEA
E444開門、そして1分で満員

769 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:52:04 ID:kpauE0uQ
D407開門
何とか入れたがやっぱり多いw

770 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 21:52:58 ID:ODlJpekl
D門内348 
IGK ≦ 芋連爆 <<< LD

771 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 22:04:14 ID:Le6oEITE
Eおわり
じゃがいも出番なし

772 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 22:06:01 ID:ODlJpekl
Dも終わり

早すぎだろういくらなんでも

773 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 22:06:14 ID:PJMqgeYs
D終了339人

774 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 22:06:16 ID:4998GCZq
芋召喚と同時に殴られて合計300ダメージで即死余裕でした

775 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 22:06:58 ID:kpauE0uQ
D348開始339終了 22:05

776 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 22:08:08 ID:kpauE0uQ
今回はちょこっとだけ咆哮が来たな。
最初のは油断してて食らったけど次はセンスレス間にあったw

777 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 22:08:41 ID:RxtNQWUF
P終わり
でくのぼうに等しいな

778 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 22:10:38 ID:JHfKamzc
冥は大規模LDでもこない限りデコイ設置はしなくてもいいんじゃないかって気持ちに

779 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 22:11:14 ID:Le6oEITE
でも負けるときは負ける

780 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 22:12:56 ID:4998GCZq
できることは全力でやっておいた方が後悔しないですむってもんだ

781 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 22:13:44 ID:RJCgVbLD
NGKは時間的なものがあるからかもしれないけど、結局SGKとIGKは430人超えだったな>P
これは当分このくらいで推移するのかな

782 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 22:19:22 ID:CFiquj3z
入るのはいいんだけど中で落とされるのがねえ・・・

783 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 22:22:55 ID:C1Dy+NqW
報酬の調整はカオス素材だけでよかったな

784 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 22:28:01 ID:T/mKm5JM
爆砕が強すぎて周りの人皆死んでたな。
185+90ダメージって生き残っても芋に叩かれて終わりそう

785 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 22:35:21 ID:gmSZsVFJ
Eだけどデコイも少なくなってるし
芋召喚+殴りの一瞬で前線1/3近く死んでた気がするし、
そのうち一気に崩れそうじゃない?

>>784
芋召喚きたら即GHP飲むんだ!
今に限れば咆哮不発してるからソーンとかかけてもいいしね・・・

786 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 22:38:24 ID:4998GCZq
>>785
今回はほとんど同時だったからよほど運がよくなければ意味がなかった

787 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 22:47:07 ID:99RCNPhV
今回のIGKはモーションもへったくれもなかったぜ
咆哮のモーションから10秒近く遅れて忘れた頃に固まるんだぜ・・・

788 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 23:08:25 ID:7F0jLm7J
正直クッパがぴょんぴょんはねるのは勘弁していただきたい

789 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 23:16:06 ID:cHBCnEBM
分身兄貴もやたらと跳ね回ってたな
PCの所為か

790 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 23:18:33 ID:7F0jLm7J
ノックバックとか跳ね上げる系の技かなんかか、それともPCの処理関係のせいか

技だと思うんだけどなワープはともかく上下移動はさすがに

791 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 23:29:10 ID:C1Dy+NqW
Wikiのお勧めにもあるムンボヤじゃないかな
モーション見えなかったりするんで個人的にはやめて欲しいけど

792 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 23:32:27 ID:rL0szE8H
ムンボヤ無しだと方向頻度上がるけどそれで余裕なら禁止にすりゃ良いんじゃね

793 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 23:38:16 ID:QQlD/w4v
実際にムンボヤを禁止にした時期があったけど連敗状態か辛勝

794 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 23:50:05 ID:NXWY8ZK0
こんだけ人数多い時はムンボヤ自粛したほうがやり易いだろうな。
あれは個人的には北に押し付ける手段としか考えていない

795 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 23:55:10 ID:CBFthKoi
ムーンボヤージで咆吼が抑制できるというのは疑わしいとずっと思ってる

796 :名無しオンライン:2010/03/20(土) 23:58:35 ID:T/mKm5JM
抑制できると言うか、浮かせてテクを使わせないんじゃなかったっけ。
まぁそれで弓やらミスザになってたら意味無いんだけどw

797 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 00:06:27 ID:7F0jLm7J
ああ、もしかして月旅行→ヘビ弾連続空中ヒット→クッパジャンプって流れなのかもしれんな

撮った動画見てたら空中に浮いてる間にヘビ弾エフェクト何回もあったし

798 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 00:07:23 ID:3rWHkwzK
浮いてる状態の技仕様不可能がNPCに適用されるとはとても思えないんだけど
その可能性は0ではないが、誰が実験したんだろう

799 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 00:10:39 ID:e50lLtOW
ここ数戦殆どサンドバッグ状態で共通点は毎回浮いてるってだけじゃダメか?

800 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 00:12:33 ID:PGkctfdM
浮いてる内に攻撃技のディレイを消化させる事で優先度の低い咆吼を飛ばすって理屈だった気がする
ただしちゃんとした検証は俺が知ってる限りでは一回もされてない

その理屈が正しかったとしても最近はパターンがランダムっぽくなったから意味ないかもね

801 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 00:14:05 ID:WEuATSD/
勝ててるときに勝ててる方法を捨てる意味が無い

802 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 00:27:17 ID:z2Fs37XL
正直一度止めてみたい
モーションがどれだけ見やすくなることだろう

803 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 00:45:40 ID:4Cx36tlV
>>798
浮いてる状態だとPCもNPCも技は使用できない
試してみたければ打ち上げ技ムンボヤでもハンギングでもやってみればいい

804 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 00:46:07 ID:WEuATSD/
>>802
>>793

805 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 01:06:23 ID:E/hghjWa
地味にヘラクレスシュートも浮きっぱなしに貢献してない?
あれ斜め上方向に連続ノックバックだしディレイ短いし

806 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 01:13:37 ID:wQ/soeor
浮いてるからテクが出せないというより前線密度が高くなってるから
ラグで範囲が不発してるという方が正しい気がする
とはいえ、勝ってるなら無理に戦術を変える必要はないよな

807 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 01:16:11 ID:BQA+oCXi
>>726
亀レスだけどマジゴメンm(_ _)m

本体東スロープから下ろす宣言した直後
兄貴もろとも中央落下してしまいました
( TДT)ゴメンヨー

808 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 01:27:05 ID:5P8YZm54
P本体早かったね昔の数の暴力で瞬殺を思い出したよ
分身強くなった分本体がいっそう弱く感じるっていうかドレインなかった?
残り2割の時点まで割りとそばに居たけどドレインきてる様子が無かったような気がした

809 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 01:45:51 ID:u5JytkIX
Eだけどビルボードでドレインを確認したって報告が何件か上がってたよ

810 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 05:36:16 ID:VkzLZBoQ
Eはずっと前線にいたがドレインは一回くらいしかくらわなかったな

811 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 13:55:50 ID:1HukIO3I
>>808-810
>>764
多分パターンというものが無くなって本当に普通のMobAIになって
規則的に機械的に出していたドレインが条件で出すようになり弱体したと思う。

AI変更前のWikiより抜粋
07/02/22のメルマガにて、エゼイジアのストロングアースクエイクの発動条件と同種と判明、しかし通常まず起こらない。

812 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 14:07:31 ID:4Cx36tlV
今までは1)ドレインは周期的に出てて、2)ターゲットが攻撃範囲外の場合にドレインが使われるの2つが使われてた
メルマガで言ったのは2でもドレインが出るから気をつけろってことで頻度少ないけど前からパターン外ドレインはあった

813 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 14:14:46 ID:wQ/soeor
でもエゼイジアなんかはタゲってる相手が範囲外だとアホかってくらい
地震連発してくるけど、兄貴は中層とかに浮いて完全に範囲外でも
ドレインの頻度はそんなでもなかったな
まあいずれにせよ過去の話だ

814 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 14:16:16 ID:1HukIO3I
修正前にたまに間を入れずにドレインきていたのは2)だったのな。
どちらにせよパターン除去による弱体化というレアケースには間違いない。
再修正は入ったりしてもおかしくはなさそうだけど。

815 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 14:17:36 ID:4Cx36tlV
NPCのテクニックもディレイが存在するらしいから多分そのせい

816 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 14:27:47 ID:wQ/soeor
ああなるほど、>>812でいうところの1)ドレインと2)ドレインは別テクニック
扱いでディレイも別管理とかなのか
だとしたら合点がいくな

817 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 14:59:09 ID:WEuATSD/
戦闘時間30分程度が予定だったんだっけ
それより極端に短いのは再調整あるかもね

818 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 15:24:04 ID:nL7ezN2d
短いも何も、350人入場前提でバランス調整されたら、過疎った瞬間終わるぞ

819 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 15:25:07 ID:Jx37fH52
IGK30分はさすがに地獄だと思うぜw

820 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 16:53:16 ID:59Uq5fU1

             __
         _,、−' |||      Master of Epic ChaosAge Gate of Wind "風の門"
     __ .| __ r'7l|||                     ┏┓     ┏┓      ┏┓
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  └┐ レ7i ||  ! ,r'" , r‐ 、ヽ     F U L L M E A T E X P R E S S
  ,ィ‐、 レソ |ーr''7 //j  ! .}
  ゝソ  ̄||_| i し' /   .ノ/  ._lニニL                  ★カオスゲートオープン時間★
  |_,、- '"   `ー ′  ̄    ..| ::::|                     第1回 (土) 17:40〜17:49
                        | ::::|  .,''" ̄ヽ、                  第2回 (土) 19:40〜19:49
                    .,r '" ̄"'''丶,| ,,..  ::::i ̄`''''―-、          第3回 (土) 21:40〜21:49
                ./       ^ ヽ\ ::::|   _.._  |\       ハガレン (日) 17:00〜17:30※
               _i´ ''''''    ''''''::::::::゙'i::`i,┴┴┐,〉 ||::|_      第4回 (日) 17:40〜17:49※
              |,l| (●),   、(●)、.:::l::::::!   .|:\ ||::| |\.    第5回 (日) 19:40〜19:49
              ||,   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::.|:::::::i     | 1`i|::| | | i\..  第6回 (日) 21:40〜21:49
        くぎゅ〜     | i,   `-=ニ=- ' .:::::::i::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
              └ヽ,   `ニニ´  .::::: /:::::└──┴┐.||::| |   | ”|  ※準備をしておきましょう
                   ゙iヽ,_     _, /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
           r─-┐,r''" ̄r"''ー''''""__::::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
           |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,
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        │ . r''⌒ヽ               r''⌒ヽ  .|/ヽ]]!.i.|
        └─ヽ:::::;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ::::;ノ─.┘::::|'三r'

821 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 17:39:47 ID:Iws2ff6I
とーますさん、本日もBGMを聞きに参りました

822 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 17:44:52 ID:ahpxRG/S
はい今日も定員オーバーP

823 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 17:47:06 ID:LnSFiPnd
Eも350突破

824 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 17:50:34 ID:LnSFiPnd
E388開門

825 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 17:51:05 ID:ahpxRG/S
P429

826 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 17:51:45 ID:TNQXo6aJ
入場LDかい

827 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 17:52:25 ID:NC5K/RKz
はいはいLDLD
もうEGK3週間ぐらいやってないわ

828 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 17:52:25 ID:LhiVuZ17
E入場LDがあって100人くらい落ちたみたい

829 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 17:52:35 ID:GYLuvk0K
入場LD組みざまああああ


雪原に降り立ったぜ

830 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 17:53:06 ID:EzYXTdji
E内部99人から、15秒ほど人数増えなかったな・・・
100人ほどLDした模様

831 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 17:54:11 ID:ZPy5AVFw
入門LDはほんと勘弁して欲しいね
というか時の間に入れる時間を40〜00分までにして欲しいぜ

832 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 17:56:49 ID:Qu/60KRn
またEか

833 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 17:57:41 ID:LnSFiPnd
あるいは門内で落ちたら時の間復帰とかな

834 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 17:59:06 ID:4BZ5VjUA
カオス好きのE鯖民は移住した方がいいのかもね

835 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 18:00:08 ID:LnSFiPnd
E245開始

836 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 18:06:25 ID:LnSFiPnd
そしてこの人数でもラグい

837 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 18:07:16 ID:MJwy9n1d
いつもロットンスティームで死ぬな。
自分でダンス覚えないとだめかぁこりゃ。

838 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 18:10:58 ID:xikswdwv
NET下がってると自分で踊っても通らないんだお(ノ∀`)

839 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 18:15:32 ID:MJwy9n1d
まじかー
自分でもダメとか、恐ろしい。

840 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 18:19:16 ID:7zZhDPBe
またLD
('A`)ヴァー

841 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 18:21:55 ID:H6AnIlgh
EGK350人はマジ無理ゲー

842 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 18:23:44 ID:LnSFiPnd
E239撃破

843 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 18:28:12 ID:oLhAM46B
EGKがトンネルから出てくればまだ救いもあるんだけどずっと引きこもりっぱなしだしな

844 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 18:36:03 ID:cfkkuj7j
いいかげんにEGKのラグ死は修正しろー

   デベロフ〜 みてるか〜

845 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 18:40:49 ID:7zZhDPBe
もうSP技報酬から外せよ
全然人減らねーじゃんか

846 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 18:41:48 ID:5P8YZm54
ロットンってMRPもエクゾもだめだっけ?
スワンかシャワーだけだっけか

847 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 18:41:54 ID:TwTHup4m
天以外召喚当てるのが正解な気がしてきた
あ、天もブリザードルーレットしてりゃ良いのか…

848 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 18:44:58 ID:mYPrqHXB
仕事中に考えてたんだけど、EGKの出て来るポイントに大砲前線並べたら最初のウチにどれ位削れるだろうか?
また、隙間無く埋めたらひょっとして動けないのかな?

849 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 18:46:38 ID:wQ/soeor
ラグ死は仕様の範囲外の出来事だからなぁ
そもそもラグというか通信途絶が起こりにくくなるように鯖と回線を
強化してもらうのが一番
でも確実に大きなコストがかかるからやりたがらないんだよね

850 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 18:47:57 ID:1HukIO3I
6トン3回で沈むだろう

851 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 19:20:02 ID:59Uq5fU1
  ┏━┓            ┏┓   ..┏┓...      ┏┓     ★カオスゲートオープン時間★
┏┻━┻┓ .┏┓  ┏━━┛┗┓┏┛┗━━┓..  ┃┃       第1回 (土) 17:40〜17:49
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...┏━┛.┃ ┏┛┓┓ ┗━┓┃  ..┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓ .第4回 (日) 17:40〜17:49
...┗━━┛ ┗-┛┗┛    ┗┛   ┗┛┗━━┛ ┗┛ ..┗━┛ .第5回 (日) 19:40〜19:49
     Master of Epic ChaosAge Gate of Water "水の門"        第6回 (日) 21:40〜21:49

  //.::: !:..:.. ..:.:.:|::. |斗..:.|:{二ト:N::.. ..:.i斗=:i、:..i:.ヽ.ヽ. ト:.:.:乂,イ:/_!__:レ.:.i::..:.  ..:.i..
 .′.:::::|:.::..:.:.:.:.:|:./l爪: .:十トL:{ |廴...:|}:..ト|::l!\!:. i:.. i: | !7:/フ7 十ヂ|:.ハ::.....::..::}::.
 |:l|..::::::{::i:..: .:.i.:|ハ| {,>┴ミ、   ` ,≧ミト、..|i::.|:.. |:.N / ̄`|′|{  }ト、:}:./:.:.:
 |:|!:.i.:::::::{::..:.. {:.!| ,〃 ん心. ヽ    / ィ心`yN:}:il::...ト:| |=ミx、  |′ | __|:`メ〈}/:/:  憑
 ヽV..:::∧:、. ハ {.ハ{ トi:::n}        |う:i.} リ 小\:| ハi   ヽ        ノ// /:フ:...  依
  ノ..:::/:ハ:ト::.......'   ヒ. ツ      廴ツ ん::.i:|:|          z≧ミ, /イ,.}:ィ  さ
≦ -イ/ ::::乂ヽ:::. ∨///        '   ///{:::}::リ'}′           `y //フ:.  せ
 ̄ フ.:.:.:彡ヘ .\:::廴     __  __     |::.V′  /`ー- .  ′  i/i/ ,イ:::/:::::.   ろ
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` 、ヽ   ハ:i.:::i::込   {       ノ  /:. {  .  、   /     .:::i\::::/\:   ! !
  > .   ハ:|:::i:::}> . ` ―― . イ::::::::. ハ  \ `      ...イ:..:::|::...V:... }
      ` < ト ト::| /`Y≧. -r:iチ:::: } :::::::. , ‐v'   ー┬.....:爪::i::::.. ..:::! .....V}ノ
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852 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 19:39:16 ID:8kuxNbrf
目に見えて一番費用削減となるのが回線のクオリティを
下げて節約することだからなぁ
日本はもっとインフラ強化されないかな

853 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 19:52:24 ID:7zZhDPBe
水は絶対落ちるなホント死ねばいいのに

854 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:02:16 ID:b6aaNRcP
D門内347開始

855 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:10:19 ID:wuqzUIUY
>>853
水で、泡の外に出るとどうなるんだろ?これって落ちるのかな?
まさかな〜出られ無いだけなんだろうな〜
と何気にトライしてみたら、見事に落ちて死亡
水で死ぬことなんてまずないから、通常のフル装備
ヴァルキリー染可セットと、沌のブローチ、玉藻前の尾、フェンネ羽、ゴシックリングイヤリング
をすべて一瞬で失った
それから3ヶ月はカオスに参加する気がなくなったな〜

856 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:17:07 ID:9D16DfhY
>>855
LDの話じゃないの
後、そんなガチ装備の人滅多にみないわm9

857 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:19:10 ID:wuqzUIUY
>>856
たまたま、その時、入場時間まで間が無くて
着替える時間もなかった
ま〜水だし、まともに戦うことも無いし死ぬわけ無いだろう〜とそのままの装備で行ったのさ
そういう時に限って、よからぬ考えが浮かぶんだよな・・・・

858 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:21:47 ID:H114sacQ
仕事に疲れた時に限ってふっと線路に飛び降りてみたくなる感じと同じだな

859 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:22:10 ID:9D16DfhY
>>857
ドンマイ
年に1〜2人ほどカオスでガチ装備失ってる人がいるからたいしたことではないさ

860 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:22:13 ID:UilUA+Tf
どう考えてもただの情弱です

861 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:23:27 ID:BIRaObwl
なんでカオスchで聞いてみようと思わなかったんだ

862 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:24:15 ID:at6EJqTr
人生には魔の時というのがありましてな
それはその人には不可避なもので……

ん?

863 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:27:12 ID:74ikft4H
>>857
そんなときは別に参加しなくていいやって考えのほうが先に浮かぶわけだが
カオスにどんな幻想を抱いていたのか…

864 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:27:45 ID:LepzKuuJ
>>848
昔DでそれやってEGKを無敵化させた人が居てだな

865 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:27:58 ID:a/+YqexL
なんか明らかに人数減ったな
売れそうなゴッドアイがコロコロ出てくれたら儲けもいいんだろうが
売れない材料ばっかだもんな

866 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:29:06 ID:dW4cowCH
頑張ってLDの恐怖を潜り抜けてもまたなめし皮2枚ですしおすし

867 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:29:52 ID:NIIUtOaA
拒絶で水球外宇宙送り余裕ですって話
有名だと思ってたんだが既に過去の話になるんか

今のうぇすたんは上陸しても宇宙にはならないってことは
上陸の恐怖は範囲攻撃だけなのだろうか?

868 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:29:54 ID:X7hA3q5L
そもそもゴッドアイもそんなに売れない
というかゴッドアイ一個ならインゴ2個の方がよほどいい

869 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:33:53 ID:P8ITQt3h
ゴッドハンド実質死亡なんだなあ

870 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:35:40 ID:0QD4BB8s
>>867
上陸することがそもそもないし
水球中心に固定する戦法だから拒絶で外に飛ばされることもない

871 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:36:36 ID:74ikft4H
ゴッドアイ一個10kで買取があるが

産出量、また他のカオス素材の一回辺りの産出量考慮すると
二倍以上じゃないと売る気がしないって感じじゃないかと

結局持ち込み用に手元に置いておくしかなくなる
国宝減るんじゃね?

872 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:36:43 ID:4BZ5VjUA
ゴッドアイなんて、売り買いの熱が違いすぎて全然売買成立してないんじゃない?

873 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:37:28 ID:F1ptRbwi
拒絶で水球外なんてレベルを超越した入門即宇宙という時期もありました

874 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:38:42 ID:9D16DfhY
>>871
カオスに参加してるレベルなら10kでは売らないだろうなぁ
ゴッドハンド使ってまで作ってほしいもの頼む時がきっとあるだろうから保存が基本になってくるよね
もしくは自分で消費

875 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:39:15 ID:4BZ5VjUA
全然憑依してくれないWGKって…

876 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:39:38 ID:yahufzv/
>>871
先々週は30Kで放置しておいたら売れたけど、今はどうだか不明だねぇ

877 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:50:42 ID:E5o7+NVB
カオスでガチ装備はパネェな
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/1269172190329112.jpg

878 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:57:12 ID:8kuxNbrf
水はまず死なないからな
死亡確定でも急に死ぬことは無い

879 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:57:43 ID:a/+YqexL
このままだと国宝もカオスも乙りそうだなぁ

880 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 20:57:50 ID:8kuxNbrf
>>877
つーか、晒し要素満載だから他行け

881 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:03:07 ID:DMA3J1c9
正直な話、ゴッド愛は公式で一つ500円販売でいいと思うんだ
だいたいそんくらいで釣り合うだろ

882 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:03:41 ID:Ht16OtI/
別にガチっていうほどでもなくね
パッチ以前にクリ装備+9着けて前線来てぶっぱしてる奴もいたし

883 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:03:44 ID:LepzKuuJ
カオスにアイテムもらいに行くことが目的の乞食とは違い、GK倒すこと自体に
たのしさを求めてる人達にとっては何の影響もないから

ネガってる奴らはさっさと消えてくれ

884 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:04:00 ID:F1ptRbwi
別に儲けがほしいわけじゃないけど、他より明らかに劣る弾、矢、POTが出るとガッカリだな

885 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:05:14 ID:a/+YqexL
アイテム増やした>人増えた
工作が言ってた言い訳です

886 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:05:37 ID:t+d+qgyL
商売を考えないならカオスPotはむしろあたりだと思える
売り物には全くならないが

887 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:06:26 ID:ZPy5AVFw
>>882
+9のクリ装備はCA属性ついてるし比較対照がおかしい(耐久は減りやすいだろうが)
バーサークアクセまで装備してたなら話は変わるがな

888 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:07:32 ID:X7hA3q5L
>>884
光の弾は錬金特需で当たりになってるぞ

889 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:08:29 ID:4BZ5VjUA
>>878
前線行ったことないんすね

890 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:08:59 ID:LepzKuuJ
ハズレハズレ喚いてるのは混沌のほうじゃね

891 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:10:45 ID:oWMAxER0
>>882
黒猫と龍の篭手は+7からCA付くの知ってて言ってるのか?
CAが有るからクリ装備や綸子付けて平気でカオスに行くだけの話
死んだら消えるフラグメントなんかと同様に語るなよ

892 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:10:57 ID:a/+YqexL
>>881
俺それなら買うわw

893 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:22:53 ID:yahufzv/
>>884
弾は今大当たり組だな
矢も本数によるけどそこそこで売れると思う
POTは、まぁ薬にしちゃって売れば・・・なんとか・・・うん
GKによるけど魂なんかは結構ガッカリかもしれない

894 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:25:55 ID:oWMAxER0
>>893
だからハズレの矢弾は沌弾矢の事だっての

895 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:32:40 ID:59Uq5fU1
                ,  -─‐- .,
            ,. ´        `ヽ.
.             /          i     ,
              ;  i           l   i l
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.     ,ハ;  ,' /  ./l /  ` '´ ̄i  !│ ! \     ChaosAge Gate of Divine "天の門"
     / /` ̄「¨l  / l,'::..     l/ l. l  l  ヽ.
.    〈 i  / / iハ! ゚ ! ` :::;.   !  i l  l /  l、  ★カオスゲートオープン時間★
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        i  l    l        / l l V  `¨ ー- 、
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.         V    .'    ',           ハ. l l  \       丶、
        /    i     ',           ', l l    丶、       | ̄`i、_
.      /     ゚ !_    V         ', i       '  .,_     l   l 二つ
.       /      .l    ̄ ̄ V        \           Vヽノ  /「Τ|
     /        ト、      V         ヽ         ヽ〈.  /.┴'‐'
      /       l `  、_,ノ V        ヽ/               \/
.    〈 /   |  l    i |  ',         〉
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     `.ー‐┴--┘     !.|    \__/
        |        l.l         |

896 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:34:02 ID:F1ptRbwi
光の弾がはずれなわけないだろう!
他の素材からつくったほうが期待値大きい弾と矢とか滅べばいいのに・・・

897 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:45:09 ID:U6dd80SQ
呪文抵抗まだ0だけど、今週はサファイアリングとかを用意してみた。

……さて、入れるかな (・ω・`)

898 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:50:33 ID:LnSFiPnd
E422開門

899 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:51:50 ID:7E8gOowL
おk、入門LD

900 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:52:32 ID:ULqZQ8bi
3週間ぶりにLoC入れたぜ
とりあえず初回のLD波まで後方待機

901 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:53:54 ID:RFWjKOJ/
はいはい入門LD@E
結局水しか入れなかった(´・ω・`)

902 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:57:02 ID:b6aaNRcP
D門内349

こいつぁーやべぇニオイがプンプンだ

903 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:58:29 ID:jgdVMFn/
ネットワーク設定がぶっ飛んで、なおった時間が51分…
みんながんばってくれぃ。

904 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 21:59:26 ID:e4abcLcH
E門内満員らしい

905 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:00:15 ID:xikswdwv
さてラグブリザ+LDに耐えてどれだけ残れるか

906 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:01:56 ID:j7BaAJLA
初弾LDオワタ

907 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:03:08 ID:Tren7TmS
(3)

908 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:04:07 ID:4BZ5VjUA
はいはい。ラグ死ラグ死
あーくそくだらねー

909 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:04:35 ID:21vS6PmD
D鯖ラグLDブリザで壊滅

910 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:05:22 ID:qxp0dvJ+
Pも似たようなもん、前線死体だらけ

911 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:05:46 ID:U6dd80SQ
LD寸前のラグってる間に…… (・ω・`) アーァ

912 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:06:50 ID:xeDeVWY0
P鯖全線タイムフリーズ→ブリザで最前線ほぼ全滅
せっかく入れたのに5分で死んだよ・・・

913 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:08:13 ID:b6aaNRcP
Dもほとんど同じ
ラグでスワンが通らん

914 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:10:07 ID:TwTHup4m
前線行ったら\(^o^)/オワタ

915 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:12:38 ID:21vS6PmD
NET低下の度に赤ログが出まくる/(^o^)\

916 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:18:24 ID:j7BaAJLA
どのくらい壊滅してるかわからないけど250人いればいけそうだねD

917 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:19:06 ID:wuqzUIUY
くそっ!LDしそうだったから後ろに下がったら死んだ!!!
なんとかしてくれよ運営!!!

918 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:20:18 ID:e4abcLcH
ボスの強さよりLDで調整している

919 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:21:28 ID:b6aaNRcP
ブリザって抵抗高いとある程度変わるもんかな
抵抗50でいったけど余裕で死んだわ

920 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:21:49 ID:IgBFNUmz
LOC戦で気づいたんだが、FPS表示のところにSTOP:18:00って
出ていてLD後に雪原に戻ったら表示されてなくなった。
これってなんだろう?

921 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:27:17 ID:/hFt74nr
背景を夕暮れ時に固定してるって意味だよ。

922 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:29:40 ID:nL7ezN2d
定期的に出るな、この話題

923 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:33:32 ID:xeDeVWY0
P鯖残り3割だけど、ラグでさらに前線壊滅
あとは戦える人と、物資がどれだけ残ってるかの勝負

924 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:34:51 ID:21vS6PmD
ラグでデッドボルト2連・・・
デッドログが15くらい出たお・・・

925 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:36:41 ID:FI2R55Qn
それにしてもFPS表示の所に出さなくてもいいと思うんだけどなぁ
(ってか右上の時間が常に流れているって点でもうね…)

ところでNQやPNQ辺りの触媒露天っていくらぐらいで出すべきなんだろう?

926 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:37:54 ID:LnSFiPnd
E265撃破、らしい

927 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:38:00 ID:VHA0ffiB
E鯖265人で終了

928 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:38:36 ID:7E8gOowL
その話題もけっこう多いけど、市販価格で出してもらえれば御の字ですお

929 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:43:09 ID:7E8gOowL
P鯖、自然回復が上回ってるっぽい?

930 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:44:45 ID:4twH2TR+
>>929
拮抗からちょいと分が悪い感じかねぇ

931 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:50:30 ID:dW4cowCH
D勝った220人ぐらい

932 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:50:39 ID:+vPPEAGc
P残り2割だがダメっぽい、死屍累々でもう物資も尽きてる

933 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:50:59 ID:b6aaNRcP
Dは勝利で終了

前線ひどいモンだった

このまましばらく続くなら
ある程度戦力分断して、後方待機組みとかしないとやばいな

934 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:52:07 ID:yahufzv/
Pはブラストとストームとインパクトとブラストが重なって前線壊滅
てかラグ怖いよラグ・・・

935 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:54:28 ID:xikswdwv
Eはchで後ろ残りますとか言ってある程度残ってたらしい
一時ダンサー足りなくてブリザでバタバタ逝ったり
何度も前線どうですかシャウト飛んでたり
結構gdgdだったが

936 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:55:39 ID:UilUA+Tf
討伐後の落雷でなんか和んだ
修正したって言ってたじゃないですかー!

937 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:55:42 ID:1HukIO3I
分散しても

あれ・・・・ 
  セイクリが
      遅れて出るよ・・・・

だった 完全不発よりはなんぼかマシだったけど。

938 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:56:35 ID:oLhAM46B
LoC一撃が重くなってるから、一旦前線が崩れると、
リザもらってもストームで吹き散らされた後回復もらえなくて耐えられないな。
カオス弓矢作って持ち込んだけどブレイカー一発撃っただけでまた死んだ\(^o^)/

939 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:57:32 ID:dVYIf5+Z
>>935
ダンサーだけどセイクリが厚すぎるせいか知らんが
最前線出たら即NET値低下するから出れないよ・・・

940 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 22:58:06 ID:l3957YD+
D鯖
終了後前線に行ってみたら一面死体で地面が埋まってた
終了してしばらく立つのに前線にいるだけでネット値低下でカクカク
最終的にリザが全員にまわったようでよかった

941 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 23:01:50 ID:yahufzv/
P鯖23:00にて残存戦力による総攻撃実施
LoC残り1割ほど

942 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 23:04:15 ID:EzYXTdji
お、P頑張れ!!

943 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 23:05:05 ID:SOboBdtD
残り0ドットで力尽きる祝いをかけた

944 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 23:06:13 ID:yahufzv/
なんかLoCのHP増えてね(・ω・)?

945 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 23:08:04 ID:F1ptRbwi
ヒーラーとしてセイクリ要求されてるのはわかるんだけど範囲怪しいしなによりMPがBuffはがしできついんだよね
全Buff剥がしほんとうに汚い

946 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 23:08:51 ID:6+PjBc8M
残存戦力といっても半分は乞食みたいなもんだし、無理だろ。

947 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 23:12:33 ID:wuqzUIUY
P
1人だけ生存してるようだw

948 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 23:13:41 ID:yahufzv/
てかジャッジメントに耐えられる人なら、最初から前線出てるわなw
自分はレランbuffでどうにか耐えられるレベルなので、鼻息でbuff剥がされて詰んだ\(^o^)/

>>947
まだ4〜5人頑張ってるっぽい
そして時間オーバーで雪原へ送還される人が出始めた

949 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 23:17:52 ID:+vPPEAGc
10人ちょいいるな、殴ってるのが5-6人

950 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 23:21:29 ID:+vPPEAGc
完全に全滅した、まじで誰一人立ってない

951 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 23:22:12 ID:yahufzv/
まだ一人デーモンロードが残ってるっぽいぞ
すげー

952 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 23:22:56 ID:7E8gOowL
ロードを越えて魔王だ、魔王だな

953 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 23:33:53 ID:ULqZQ8bi
P時間切れ、残念

954 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 23:41:50 ID:mrfH5jOw
前に近づくだけでNETやばくなるから前線いけないお

955 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 23:43:27 ID:LepzKuuJ
おつ
また来週頑張ろうぜ

956 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 23:45:32 ID:sAhWzKJ4
>>919
ブリザは水耐性100で50〜65ぐらい
レジスト発生で更に半分

957 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 23:45:56 ID:5P8YZm54
>>933
後方もいい加減屍累々でしたお
露店も結構死んでたし

958 :名無しオンライン:2010/03/21(日) 23:52:34 ID:HxhlrED4
露店は何でセイクリヒーラーのとこまで行かんのかねぇ
人が集まって重くはなると思うが、みすみす死ぬことはない
中身居ない人が多そうだな

959 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 00:15:23 ID:3D3kODMy
HPによってはジャッジメント一発で即死する可能性もあるからその辺は
なんとも
でも後ろもブラスト落ちてくるようになってかなり酷かったね
補給に帰ってみて死体の量にびっくりした
スパーク2発受けるよりは痛くないのかもだけど

960 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 00:19:53 ID:5xxO3a91
どう考えても350人の同時戦闘に耐えられる鯖じゃないんだから
入場制限250人くらいまでに減らせよ

961 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 00:30:52 ID:ffOXcE00
>>960
そしたら次はまともに戦える人数が150人になるなw

962 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 00:31:57 ID:8E5fkFBY
参加人数は減るから待てばいいよ

963 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 00:34:07 ID:qlyyQ6Bn
カオスアプデ初日から人減るの待ってる自分にしてみりゃいつまで待てばいいんだよ。なんだが

964 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 00:35:39 ID:zLVUw/dQ
1ヶ月後には人が減ってるだろ

965 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 00:39:30 ID:2zSRZEXz
>>963
まだ一ヶ月とかそこらなんだから待ってればいいじゃない
どうせ過疎になったらなったで人増えるように云々ってこの辺りはループする話題か

966 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 00:52:35 ID:4WUx/ybv
ブリザ対策に海鮮丼でも作ったら
買ってくれる人居る?原価相当高いんだけど

967 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 00:55:10 ID:gWnDJdZf
5割まで反射坂にいたんだけど、そこですら3〜4回NET0の落ちる寸前になってたから
明らかに鯖回線がもう駄目

968 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 02:39:31 ID:goixrTUA
ブリザはセイレーン着るだけでもずいぶん違う。
どちらかというと風抵抗の上がるライスチーズパイELGパスタがいいんだが、
どっちにしろストームでBuff全部消えるのがきつい。

969 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 03:31:05 ID:qlyyQ6Bn
>>965
まだそんくらいしか経ってないんだっけか…
えらく長く感じるのは週2開催だからか

970 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 04:39:01 ID:T49GeET3
乞食がいなくなればいい

971 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 04:42:43 ID:8E5fkFBY
君が立ち去った方が早い

972 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 06:48:30 ID:G0hXFXj3
ラグがひど過ぎて面白くないのがな

973 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 07:24:32 ID:yixf7gVg
ラグによる連続攻撃が理不尽すぎてな

974 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 10:05:19 ID:cNfudiWL
昨日のラグデッドボルト3連撃ハメ殺しは酷かったな
センスレス持ち以外対応不可能とかざけんな

975 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 10:37:12 ID:DWTG3OC4
運営ブログにデベロフでてこーい
不平不満をぶちまけてやる !

976 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 12:23:43 ID:MWtCoQVR
メールすればいいじゃないか

977 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 17:40:20 ID:In2LHyY8
センスレスはリアルエスパースキルじゃないって

というか次スレ

978 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 17:46:29 ID:DQFJEJvo
なぜ寝っ転がるだけであらゆる攻撃を避けられるのか

979 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 17:47:16 ID:R1XzsSR2
カオステンタクル試してみた

Lv90
HP380
MP120召還には珍しく、MPは自動回復してる(ただし非常にゆっくり)
滞在時間召還95で5分(固定?)

以下戦闘Log
10/03/22 17:34:39: 召喚 カオス テンタクル→ネオク オルヴァン : 47 ダメージ
10/03/22 17:34:39: ネオク オルヴァン→召喚 カオス テンタクル : 28 ダメージ
10/03/22 17:34:40: 召喚 カオス テンタクル は バプティズム ポイズン を ネオク オルヴァン に唱えた!
10/03/22 17:34:43: ネオク オルヴァン は バプティズム ポイズン をかけられた
10/03/22 17:34:44: 召喚 カオス テンタクル→ネオク オルヴァン : 攻撃ミス
10/03/22 17:34:45: ネオク オルヴァン→召喚 カオス テンタクル : 攻撃ミス
10/03/22 17:34:49: ネオク オルヴァン:19 毒ダメージ
10/03/22 17:34:49: 召喚 カオス テンタクル→ネオク オルヴァン : 48 ダメージ
10/03/22 17:34:53: ネオク オルヴァン→召喚 カオス テンタクル : 30 ダメージ
10/03/22 17:34:55: 召喚 カオス テンタクル→ネオク オルヴァン : 攻撃ミス
10/03/22 17:34:56: ネオク オルヴァン:19 毒ダメージ
10/03/22 17:35:00: 召喚 カオス テンタクル→ネオク オルヴァン : 攻撃ミス
10/03/22 17:35:01: ネオク オルヴァン→召喚 カオス テンタクル : 29 ダメージ
10/03/22 17:35:02: ネオク オルヴァン:19 毒ダメージ
10/03/22 17:35:05: 召喚 カオス テンタクル→ネオク オルヴァン : 攻撃ミス
10/03/22 17:35:07: ネオク オルヴァン→召喚 カオス テンタクル : 28 ダメージ
10/03/22 17:35:08: ネオク オルヴァン:19 毒ダメージ
10/03/22 17:35:09: 召喚 カオス テンタクル は バプティズム ポイズン を ネオク オルヴァン に唱えた!
10/03/22 17:35:12: ネオク オルヴァン は バプティズム ポイズン をかけられた

ゾンオルにもぶつけてみたけど本体が紙なので、戦闘ログは取れてない
ゾンオルにそれぞれぶつけてみた感じでは
大使<ボーンナイト<=カオス テンタクル

980 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 17:57:47 ID:2qqCcrDz
検証乙でした

981 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 18:03:23 ID:gieMIYD/
触手はクリがでやすい。たぶん素手設定。

982 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 18:26:50 ID:mwcXYElY
触手が素手って当たり前なんだが「えっ」って言いたくなるな

983 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 18:33:30 ID:DBc27T2a
>>978
昨日のPも最後の方まで残ってたのはセンスレス持ちだったな
近くで転がってみてたけど、センスレス→包帯な人の安定度が凄くてちょっと惚れたw

984 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 21:43:29 ID:cppZBg+J
スレ建てしてみる

985 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 21:46:49 ID:cppZBg+J
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:ttp://moepic.com/
【Chaos Ageについて】ttp://moepic.com/avg/chaosage.php
※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
                   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00

■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆スキル値合計850未満は時の間に入ることが出来ません(2007/3/13〜テスト)
┣◆門内で死亡すると装備や所持品は金銭と一部のアイテム以外全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃  入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃  NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃  (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃  ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし

□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃  右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃  水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃  ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃  装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃  「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウーを貰えて、WarAge以外でウーを持ってるとアイテムが貰える
┣◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
┗◇開門直前(時の間)、開戦時(門内)、LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中

本スレ案内所 http://find.2ch.net/index.php?STR=Master+of+Epic+%B0%C6%C6%E2%BD%EA&TYPE=TITLE
MoEWikiChaosAge(読み込み専用) ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge
MoEWiki勝敗報告スレ ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/fbbs/read.php?FID=5&TID=158
カオス動画 ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk

荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは>>950が覚悟して立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を

【MoE】カオスエイジ-Chaos Age-スレ Round121
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1268473573/

986 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 21:48:49 ID:WDVF7JGr
>>2の攻撃パターンだけ注意な

987 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 21:51:11 ID:cppZBg+J
だめだった
>>2>>21で、次の人よろしく
たぶんこのままでいるとこのスレが落ちるかな

988 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 21:54:24 ID:dLhHWBpB
【MoE】カオスエイジ-Chaos Age-スレ Round122
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1269262423/

立てた、宣言無しすまん 誘導だけ置いてテンプレ埋め続行する

989 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 21:55:17 ID:cNfudiWL
>>988


990 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 21:55:45 ID:47u9STrJ
>>988
乙乙
無事で帰って来いよ

991 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 21:56:43 ID:6Rbp6nIB
おつおつがんばれ
ここと盾スレのスレ立てだけはしたくないでござる

992 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 21:59:27 ID:cppZBg+J
>>988
おつつ
バーボンは用意しておくよ

993 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 22:00:52 ID:WDVF7JGr
>>988

LoCでLDしない権利を与えよう

994 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 22:04:38 ID:dLhHWBpB
天のLDじゃないテンプレ考えようとか話が出た気がするが
現状変えなくていいと思ったでござる俺乙

995 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 22:10:32 ID:cppZBg+J
>>994
>>14を良く見るとw

996 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 22:11:16 ID:DBc27T2a
>>995
すげぇ、LinkDead消されてたのかwww

997 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 22:12:42 ID:dLhHWBpB
ほんまや気づかなかった

998 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 22:16:28 ID:Xjgl6Vg+
テンプレ終わったようだ
埋めよう
>988おつさま

999 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 22:17:49 ID:cppZBg+J
>>1000ならLDが無くなる

1000 :名無しオンライン:2010/03/22(月) 22:20:44 ID:r2oWIs8e
【MoE】カオスエイジ-Chaos Age-スレ Round122
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1269262423/

1001 :1001:Over 1000 Thread
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \


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