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【MoE】AncientAge 17軒目【家Age】

1 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 14:56:57 ID:IHY30fnS
公式サイト ttp://moepic.com/avg/ancientage.php

公式特設ページ ttp://moepic.com/sp/ancientage/

家AgeWiki
ttp://wikiwiki.jp/ancientage/
ttp://www6.atpages.jp/mwm/?AncientAge

ソレス渓谷map
ttp://cognite.jp/up/img/moeup7134.jpg

ユグ海岸map
ttp://cognite.jp/up/img/moeup2162.jpg

各家の間取り
ttp://cognite.jp/up/img/moeup7806.jpg

前スレ
【MoE】AncientAge 16基目【墓Age】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1265104054/

2 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 14:58:27 ID:IHY30fnS
親方不在らしく、次スレがなかなか建たないので、建ててみた。

3 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 14:59:41 ID:nBTlt+tt
>>1

4 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 15:37:44 ID:di1ZGxt0
>>1乙です

5 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 15:40:12 ID:ytaXyQeZ
>1乙
ネガなスレタイじゃなくてGJ

6 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 15:42:41 ID:OoqgWNG5
1おつ
今回のスレは検索除けされてなくてよかったw
前スレの時は発見できなくて本スレでないの?って聞いたんだよなw

7 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 15:57:26 ID:4oAZfVW/
各鯖の最近の土地の売れ行き状況

E鯖ソレス
ttp://diaros.net/up/img/moeup2285.jpg
E鯖ユグ
ttp://diaros.net/up/img/moeup2311.jpg

P鯖ソレス
ttp://diaros.net/up/img/moeup2355.jpg
P鯖ユグ
ttp://diaros.net/up/img/moeup2312.jpg

D鯖ソレス
ttp://diaros.net/up/img/moeup2357.jpg
D鯖ユグ
ttp://diaros.net/up/img/moeup2360.jpg

8 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 17:24:09 ID:y8tcTd8g
>>2
建てようと昨日今日やってみたがはじかれた
なんだろうねorz

9 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 17:25:28 ID:4xccXNOj
マップ内アクティブ人数:0(多分

これが夢にまで見た家ageなのか!?

10 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 17:30:44 ID:6we1B4vT
なんで墓ageって書いてないの
勝手にスレタイ変えてんじゃねえよ屑が

11 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 17:59:38 ID:Rcyc7Cgn
>>10
ネタとして面白かろうと
家や家ageで検索する人が掛からないから止めた方がいいだろ。

12 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 18:00:25 ID:+ligd5iP
今回はスレタイまとまる前にスレが落ちちゃったからしょうがない
今のうちに次スレのタイトル考えておいたら?

13 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 18:13:40 ID:OoqgWNG5
墓Ageネタ面白かったか?w
売れない芸人の芸の押し付けみたいで俺はつらかったw

14 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 18:24:00 ID:J4vIzzBH
>>10
墓だと検索に出ないし、そもそも家ageで間違いないはずなんだが?

15 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 18:24:10 ID:MslErCuD
【家Age墓】
でいいんじゃね?

16 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 18:26:13 ID:0qe6gIqy
>>1
社員しね

17 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 18:28:22 ID:IHY30fnS
そもそも一部の人が勝手に盛り上がって14→15で勝手に変えたのを元に戻しただけ

18 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 18:32:32 ID:nBTlt+tt
ぶっちゃけネタとしてもつまらない上に迷惑

19 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 18:32:42 ID:gWyPWQjN
普通は家で検索するしな

20 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 18:34:06 ID:XlLtimDf
墓なんで抜いたとか言ってる奴がスレ立てればよかっただろw
なんで落ちてたからせっかく立てた>>1がそう言われないといけないんだ?

21 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 18:55:51 ID:zFBOlv13
そんな事は住人同士争うところじゃないだろう・・・・スレ内で墓Ageと
使えばいいだけの話だ

22 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 19:15:21 ID:0fkCkXaO
まあ、ユグ・ソレスに居る人数かぞえれば、墓だってのは明白だからどうでもいいよ。

23 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 20:05:33 ID:s2vR+Rx7
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        ┃ ||....| . || \|/.....|.....| . || || / ̄| ̄\.., .  ┃ | ...| ...||
        | ̄ 山 王 ̄ ̄ ̄ ̄山 γ ̄ ̄ ̄ ̄山 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|       。|   
        |   |(´∀` )       |(´∀` )    |(´∀` ).       |    |   |  |。 |゚  y
        |   |ノ(   )ヽ 昌  |ノ(   )ヽ  .昌 |ノ(   )ヽ        |    |    ゚|  |  |io i| 
        |   | <甘>.. . U  | <甘>   U | <甘>(⌒⌒)____|    |   。|  ゚i| 。i|,,ノ  |i
      | ̄=|忍|== ̄ /\ ̄_農_ /⌒/,二:.ヽ ̄ ̄  |  |   |.      |   i|゚ ||゚ /ii 。 ゚|i_/゚
      | (’ー’リし@ <'∀` >ヾ(゚д゚ )ノ ヾ(゚д゚l:.|シ   (゚ω゚=)ゞ. |.      |   `ヽoー|i;|y-゚。ノ。 
      |  (_Y_)  .|ノ(  )> ヘ( Y )   . ヽ_,,ゞ∠二i=o(  ノ.  |.      |   o゚ヾo゚。liiノ゚。y゚o 
      |  (_(___), ..|  <  >     >    < |,,.:'::;;;;::ヽ、/ > .  |.      |      y>ノoli。"゚l
    | ̄ ̄ ̄ ̄ 人  ̄ ̄ ヘ | ̄ ̄ ̄、 、 ̄ .ノ|(゚ー゚_川|  ̄ ̄| ̄       |     o,;:i´iノ゚y
    |.  _∧((゚∀゚ ))>/^\\   ヘ(悪 )/`oく( y 人ゝo .  | o久£  . |      ,;:i´;ii''
    | (_・ ヾ/Yと),_√ヽ  )ノ 。,。 (]Y~[/   [ニミ]_ノ)  . |(^ヮ^爪____|_      ii;;;|
    | il。ノ゚\,ゝ⌒(,_ )^)ノ    ゚貝  「 <'   (、 ,__ノ   |く(Y )ゝo|_|__  |iiノ;;i
  | ̄|゚i|i;||ノi。 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄廿廿 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.o゚ヾi゚ノ゚o.. ̄| ̄ <^<ツ;雛壇SS . |==x==;,`ノ
  |  ノii;;ヽ     i===i    |三i三|   .i===i.  ...゚ヘliliゞ、 .|   | コンテスト   |( ゚д゚ );;イ,;,,
  | | ̄ ̄ ̄|   | ̄ ̄|  ├┬┬┤  | ̄ ̄|   | ̄ ̄ ̄| .|   |.  募集中   .|( っ⊂〓二二二⊃
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄     ̄ ̄''| ̄| ̄ ̄ > >;;;i;l::il,';,,
|_______________________|_,,,vv,v;....,,,, , |; v|,,...v..v,,..,.,.,..

俺社員乙 マジで雛壇アセット枠取りすぎ自重

24 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 20:39:09 ID:R1PpQYM0
そいや雛壇アセットってどうなってるんだ?
話題にも上がらないから忘れてたぜ

25 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 21:31:45 ID:s2vR+Rx7
木箱2つ並べて上と横1面を赤く塗っただけ
自分でひな壇作るには階段状にする為の捨てアセットもいるので枠がきつそうだった

26 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 21:52:33 ID:ObLcePXd
>>23 すごい 感動したもに(* >ω<)=3

27 :名無しオンライン:2010/02/18(木) 23:46:59 ID:uXTHQgFy
カウンターテーブル用ぐらいにはいいんじゃね?
材料にレッドフラワーとかちょっと面倒なんだよなこれ

28 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 00:05:44 ID:4RG61Coj
そこらの花刈れば時々出るけどめんどいよな

29 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 00:31:44 ID:J2zZSAxo
ttp://diaros.net/up/img/moeup2385.jpg
雛壇置いたらもうほかのもの置けんわ…

30 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 00:45:35 ID:oOkZRN1b
8段かよw

31 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 00:47:49 ID:lqdtNzeI
一マスだけ切り取って茶色に変えて階段として実装しねえかな

32 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 00:53:54 ID:JJ5JzSyn
なんか浮いてるみたいにみえるなwww

しかしそのひな壇でSS撮ろうと思ったら何人必要なんだ?ww

どっかに3x3とか2x2のひな壇ないかしら
友人と取りにいきたいな

33 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 03:07:49 ID:pLZmX3xD
株式会社ロックワークス 廃業のお知らせ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ☆★ RoC Works ★☆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 
前略、皆様にはますます御清祥のこととお慶び申し上げます。
 
多くの皆様に長らくのご愛顧をいただいてきました『株式会社ロックワークス』は、
2009年11月30日12時00分をもちまして本社閉鎖ならびに
一切のサービス終了とさせていただきました。
 
2005年12月27日より事業を開始して、様々な
世界観を、オンラインネットワークゲームを通じて皆様にお楽しみ
いただけるよう尽力してまいりましたが、弊社の力及ばす、お客様
にご満足いただく為のサービスの提供が非常に困難との結論に至り
誠に遺憾ではありますが、先日に発表のとおりと相成ります。
 
わずかな期間でありましたが『株式会社ロックワークス』を温かくご支援いただいた
全てのお客様に、心より感謝と共に厚く御礼を申し上げます。
 
敬具
 
2009年11月30日 株式会社ロックワークス

34 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 09:59:29 ID:+x2hnKQj
>>33
通報した

35 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 12:30:54 ID:XIwphfQm
>>23
GJでございます

36 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 13:10:39 ID:pqU3Kb92
メルマガより
>先日の更新で、家の内外関わらず様々なアセットが置けるようになりました。
>屋根などにもアセットがおけるようになる更新も、直に入る予定です。
>その他細かい所も進めていきたいと思っています。

へえ。しかし現状何を置くのだろう
レンガハウス上にビアガーデンとか?

37 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 13:12:17 ID:0Trd1Liv
レンガハウスを屋上菜園とかできたり積み重ねできるなら面白そうだ

土地手放したけどな

38 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 13:55:38 ID:4RG61Coj
ログハウスの下にモラズピラー置いてお隣さんと
日照問題起こすような高さの家を作りたいでござる

39 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 14:29:45 ID:b3Yds9uO
アセット設置の高さ制限(今は10m前後)が緩和されるのだと
したら楽しみだなあ。

アセット枠全然足らんけどw

40 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 18:02:46 ID:caHWEg0w
土地4枠保持者はBSQ中央のあの像を建てられるようになるんだな

41 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 18:30:37 ID:GQLUPfRx
マジで!?
あの像が建てられるなら俺4枠買っちゃうよ

42 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 18:54:33 ID:1yRwXToV
じゃあ俺も

43 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 18:59:50 ID:+x2hnKQj
俺は引っ越したい
近所が境に壁建てて鬱陶しい事この上ない
僻地でもいいから引越しさせてくれ・・・
空き地多いじゃないか・・・

44 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 19:03:38 ID:lqdtNzeI
引越しシステムって結局所持者同士の交換しかないの?
課金で出来るようになるとか言ってなかったか

45 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 19:08:49 ID:+x2hnKQj
所持者同士なら交換できるの!?
それが可能なら、物凄く交渉したいし引っ越したい!!!

46 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 19:12:27 ID:1yRwXToV
>>43
間違って土地購入した時にメールしたけど。
確か間違った土地購入じゃなくても、空き地がある場合に限り引越しは出来るって内容の返事だったからメールしてみ?

47 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 19:13:53 ID:+x2hnKQj
おおお
空き地に引越しできるならモチベ上がる!!!
早速メールしてみます、ありがとうございます!!!


あと上げに気づいてませんでした、すみません

48 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 19:16:46 ID:+x2hnKQj
連続でごめんなさい
メールの送り先は【要望】でいいのでしょうか?

49 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 19:19:40 ID:1yRwXToV
送り先は同じじゃなかったっけ?
件名にAncientAgeって書けばいいんじゃない?

50 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 19:20:38 ID:+x2hnKQj
ありがとうございます
件名 AnciantAge で送ってみます
スレ汚しすみませんでした

51 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 19:22:40 ID:XDWNMXoX
>>50
引越しできたら教えてくれ。ユグに引っ越したい

52 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 19:43:54 ID:+x2hnKQj
>>51
結果は後日、このスレで報告します

53 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 19:44:35 ID:5N6Zr+m9
ユグに建てようとして間違ってソレスに建てちゃったとか何者だよお前

54 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 19:45:53 ID:ukG1bqaJ
>>45
了承得た土地主と一緒にメール送ったけど
「引越し実装まで待ってね」と返って来たよ

斜めに誤購入した場合とかじゃないと所有地同士は引越ししてくれないんじゃないかな

55 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 19:48:05 ID:LTmayArM
壁を設置した程度で引越ししたいとか神経質すぎる

56 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 19:58:03 ID:caHWEg0w
メールしたら誤購入以外はだめってメールが帰ってきたよ
俺のほうも引越し実装まで待ってねだった
受け取った時の人で対応違うんかな

57 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 20:14:35 ID:2wTzjLpR
誤購入主張すればコインと権利書代節約できることになって不公平になる

58 :名無しオンライン:2010/02/19(金) 21:13:05 ID:XDWNMXoX
無理なのかー。ソレス重いからユグに行きたかったorz
報告サンクス

59 :名無しオンライン:2010/02/20(土) 05:50:49 ID:v7oXHFR9
アルターに近い場所より見栄えのいい僻地だな、家を持つ人ほど真剣だ
しかし空き地が多いのに引越しできないのは、運営の家購入者(犠牲者)増への期待だろう
普通、ハウジング機能のあるMMOは大抵この辺の配慮もされているもの

だが、MoEは売らんかなの姿勢なので二の次のようだ
それもそうだ、現時点で既に購入した者は家の利便をよく知ったはずだ
となれば引越しを認めると、元々の土地は不人気の理由がある問題土地と言う事になる
それが広まれば、そこの土地を購入する人が出る可能性が減るからな

あざといとしか思えん

60 :名無しオンライン:2010/02/20(土) 13:47:37 ID:HA4PZvmg
触媒屋
修理屋
銀行
タイムカプセル
アルター
を早く家に完備して

61 :名無しオンライン:2010/02/20(土) 14:25:27 ID:OoPIjO6T
銀行は実装されてね?
タイムカプセルBOXは欲しいよね。
アルター機能はさっさと実装して欲しい。神秘スキルが死なないよう
ビスク・墓地・ネオク山の各町エリア内でしか使用できないって制限つきで

触媒と修理はいらないわ

62 :名無しオンライン:2010/02/20(土) 14:48:28 ID:tgzQl2sx
>>60
これだけできて家専用テレポありゃそうとう活気でるだろうになあ

63 :名無しオンライン:2010/02/20(土) 21:15:36 ID:tnYNDxGd
テレポートストーン<家の名前>実装が待たれる

64 :名無しオンライン:2010/02/20(土) 21:21:33 ID:6x9NTJl1
家主専用タルパレとか火竜神殿前行きアルターを設置できるようにしてほしい

65 :名無しオンライン:2010/02/20(土) 21:44:11 ID:qU5LaFEf
家主専用一日1POP宝箱を設置して欲しい

66 :名無しオンライン:2010/02/20(土) 21:44:59 ID:ZcHZigQb
>>60
家の機能が欠片も入ってないことに笑った
それ別に家である必要ないよね?w


67 :名無しオンライン:2010/02/20(土) 21:46:53 ID:kQtjj524
>>60の機能がまとめて利用できる便利Ageになったら人が増えるだろうな

68 :名無しオンライン:2010/02/20(土) 21:49:25 ID:gJxZ+AtM
>>67
無人状態になってるブリ銀前の幻想が見えた

69 :名無しオンライン:2010/02/20(土) 22:30:58 ID:ZcHZigQb
>>67
増えても、それは「補給拠点」として有用なだけで、家は全く関係ないよな?w
まあ、今のゴーストタウンよりはましだろうがww

70 :名無しオンライン:2010/02/20(土) 22:57:06 ID:6x9NTJl1
補給拠点として有用になるんでいいんじゃないか?
家持ってる人以外も来たくなる要素が必要なわけだし

71 :名無しオンライン:2010/02/20(土) 23:00:06 ID:D6TgfIzN
エゼ放り込んで、地震食らったら家にもダメージ行くようにしときゃ人集まるよ

72 :名無しオンライン:2010/02/20(土) 23:36:40 ID:26rXQqC4
エゼって放っておいても地震起こすの?

73 :名無しオンライン:2010/02/20(土) 23:40:30 ID:HA4PZvmg
まず拠点になって
それで家持ちがいつくようになれば
それ目当ての生産者とかも増えるんじゃないだろうか

家=拠点でいいんじゃね?
むしろ「家らしさ」を追及していいものを作るってのはロッソイには無理っていうか
大体どこも無理なんじゃないだろうか

74 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 00:52:24 ID:s15S7n8Z
家なんて元々必要なかったんだし、それを強引に必要に変えていくには拠点にしちまうのが手っ取り早いよね。

・起動(集合)拠点 ・・・ テレポートストーンなど
・移動拠点 ・・・ 狩場への直行アルターなど
・補給拠点 ・・・ ベンダー・修理屋・触媒屋など

三位一体、どれが欠けても不完全。

75 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 00:56:18 ID:a8LC1ARP
自棄を起こした開発が箱舟の動力炉から宮殿最深部への直通アルタやら神殿直行アルタとか
実装したらどうしよう・・・ダンジョン実装するとは言ってたけど新規とは言って無いんだよねw

76 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 01:39:31 ID:hF9jN4eL
シームレスを目玉に据えたりキービジュアルと称してモラタワー
作ったりしてると予算がいくらあっても足りないんじゃないか?
この2つがどのくらい家Ageの役に立ってるのかは知らないけどよ

77 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 02:48:58 ID:txo8He5Y
>>74
これって単にビスク西に代わるエリアが現出するだけのような気が。
死にエリアのソレスに人を呼び込むのはいいけど、家持つ意味ないじゃん。
もっと自宅ですることとか家持つメリットが増えないと駄目だろ。

78 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 03:10:34 ID:hF9jN4eL
看板の評価は高かったな
ttp://diaros.net/up/img/moeup2339.jpg
最近だと大きな猫か
おそらくロッソが開発リソースの無駄遣いをして
回り道してるだけで家はまだ潰れてないのかもなと
思ってみたりして

79 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 03:11:50 ID:hF9jN4eL
どっちにしろ企画が徹底的に救いようがないだけだ

80 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 03:15:13 ID:8d9Ab9K0
ベンダーとか来る前まででいいからアセット上限増やしてほしいな
積み木遊びがしたいぞな

81 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 07:27:16 ID:U0zrDo0g
>>80
今は壁と天井用以外のアセットは内外関係なく置けるから積み木したいよな
とりあえず外にバンクボックスと木箱を隣り合わせに置けるからストレージとの移し変えが楽になったな

82 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 08:18:03 ID:cJw4/EPw
バンクボックスをFS倉庫にするだけでもかなり人が集まってくると思うんだけど、難しいのかね。
ユーザー間トラブルは一切関知しませんって豪語してやってみても問題ないと思うんだけどね。

83 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 08:27:26 ID:MLD6yXB/
アセット上と地面の/locY座標の差異。
ジャンプして飛び乗れるのは1.5までっぽい。
室内設置だと-0.01になるのが謎。

グラス 0.12
ボトル グラス 0.60
サイコロ 0.65
バンク ボックス 1.00
木箱 1.00
鉢植え 1.00
タル 1.00
柵 1.00
デコール バレル 1.30
デコール ボックス 1.30
クリスマスツリー 2.30
看板 1.40
モラズ ピラー 6.00

ストーンウォール角 2.75
ストーンウォール 2.50
デコール ウォール 2.50
デコール ウォール角 2.60
デコール フェンス 1.50
デコール フェンス角 1.80
鉄柵 1.80
鉄柵角 1.80

ウッドゥン ベンチ 0.50
トレント ベンチ 0.50
デコール ベンチ 0.50

ウッドゥン チェアー 0.50
ウッドゥン チェスト 0.80
ウッドゥン テーブル 1.00
ビッグ ウッドゥン テーブル 1.00
ウッドゥン トラッシュ ボックス 1.00
ウッドゥン ブックシェルフ 3.00

モラズ チェアー 0.50
モラズ デスク 0.90
モラズ テーブル 0.90
モラズ ブックシェルフ 3.00

ドラキア風 チェアー 0.50
ドラキア風 ソファー 0.60
ドラキア風 テーブル 0.90

トレント ソファー 0.60
トレント テーブル 0.90
トレント デスク 0.90

プリンセス チェスト 1.00
プリンセス チェアー 0.60

ヤマトの机   0.95
ヤマトの箪笥 1.60
ヤマトの卓 0.90

エキゾチック チェアー 0.50

84 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 09:14:15 ID:dEInPuNg
すばらしい。乙!

85 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 09:59:12 ID:kgGkxela
重ねれる高さ限界
室内だとウッドゥン ブックシェルフ二段で限界だから6.00まで
庭だとストーンウォール4段が限界で10.00までってことか

86 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 14:32:23 ID:+vD2Ltdl
>>77
パイの大きさは変わらないんだから、ベンダーに関しては要するにビスク西を含む他エリアとの食い合いでしょ?
ベンダー実装しました。
でもなにかと不便だから誰もベンダーを利用しませんでした。では家は重荷にしかならんよ?

>もっと自宅ですることとか家持つメリットが増えないと駄目だろ。

これは>>73も言ってるけど、ロッソに期待するのは無理。
共有ストレージですら半年遅れどころか、下手したら無かったことになるレベルなんだぜ・・・

87 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 14:33:57 ID:MqQuc+Wp
もっと家持ちじゃない人も家ageに居着くようなシステムにすれば
家欲しいって思う人も増えるだろうに

88 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 14:40:58 ID:U0zrDo0g
人が増えれば糞重くなるし、家ageなんかストレージに家アバターだけで十分だw


89 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 14:43:06 ID:p39o9WnP
>>88
積み木だけしてろってか?
>>81の発言見てるとそう思ってそうだが。
大半の人はそれだけじゃ満足じゃないからここで燻ってたり、空き地になってたりするんじゃないのかねぇ。

90 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 14:44:15 ID:60tBO5mz
アセットの利用で座ったり寝たりできるようにしてほしいな

91 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 15:37:57 ID:U0zrDo0g
>>89
いいじゃんストレージと積み木だけで。他ハウジングで賑わってるゲームなんかあったか?

どうせ生産施設アセット実装してもまともにMG作れないんじゃね?
それに枠でコンバイン中に絶対誰かしらLDするってw
ベンダーなんか見て周る気力なんか絶対に無いってw

だから積み木遊びだけでいいんだよw

92 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 15:57:45 ID:ak/QkBfB
ハアァ〜
リアルマネェ、掛けてもねぇ、しまえる荷物は14個
権限ねぇ、売り子もねぇ、周りは空き地でガーラガラ
山しかねぇ、川しかねぇ、何もするごとなぁんもねぇ
家しかねぇ、家具しかねぇ、そんな家具も消耗品〜
おらこんな家いやだぁ〜、 おらこんな家いやだぁ〜
ビスクへぇ〜でるぅ〜だぁ〜ビスクさ出だならぁ〜
銭っこさ貯めでぇ ビスクでギルマスになるだぁ〜

ハア
購入にマネェ 維持にマネェ ストレジ利用にリアルマネェ
市場も無ェ メイドもぃ無ェ  魚が 毎日ぐーるぐる
朝起ぎで バイソンと アルターまでの散歩道
人がいねぇ 声がしねぇ たまに聴こえるハエの音
おらこんな家いやだぁ〜、 おらこんな家いやだぁ〜
ビスクへぇ〜でるぅ〜だぁ〜、ビスクさ出だならぁ〜
銭っこさ貯めで ビスクでモニ子になるだぁ〜


93 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 16:07:10 ID:cj/rhNsf
>>90
それは欲しいな
座るエモでちゃんと座れるようにソファーとか椅子をテーブルから1マス空けると違和感があるんだよなぁ


94 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 16:18:01 ID:MqQuc+Wp
一応家自体が金を取るサービスなんだから
その辺は開発資金回してもよさそうなもんだけど
出来た物で金を絞る事しか考えてなさそうだからな

95 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 16:20:35 ID:OycfFOoI
本体がゾーン制なのに、家の居住区だけシームレスにしても無意味だろ
アセットで個性を持たせる構想があっただろうけど、重いなんてのは論外だから
ソレスも6分割ぐらいのゾーン制にして良かったよ

家で「おお!?」と思ったのが看板だけとか、もうね・・・
露店とベンダーの違いがほとんど無いなら放置露店は減らないし人の流れも変わらない
それこそ今のセラーやバイヤーが家でしかできない様に変更でもされない限りはね

したらしたで暴動ものだろうけどw

96 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 16:23:18 ID:MqQuc+Wp
ベンダーは露店より一桁は多い値段つけれるの確定じゃなかったっけ??

97 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 16:25:34 ID:q2c+Yw27
私は通りすがりの美容師ですが
自分の髪型を変更できる鏡のアセットが欲しいなぁと思いました

メールしてみたけどどうなるかね

98 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 16:33:10 ID:hT8k68c2
俺は釣った魚を入れる水槽実装しろってメールしてる

99 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 16:44:00 ID:cJw4/EPw
ベンダー露店の値段は一桁upだけだっけ?
それだけだと全然魅力が無いんだが。。。

100 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 16:45:52 ID:OycfFOoI
ユグで魚釣りは楽しい
楽しいが家に帰っても調理できないのがもどかしい

携帯キッチンなんぞで美味いメシが作れるか!
ええい、美食倶楽部なみのキッチンを用意しろ!

101 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 17:03:02 ID:8d9Ab9K0
イケスの代わりに庭にヤマトに合う池が欲しいぞ


102 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 17:27:40 ID:tiuTChor
シームレスにしといて
「こんなの実装して!」ってメール来たら
「重くなるんで無理です」みたいな感じどーなの

103 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 17:28:33 ID:5LE+Xdw+
>>96
聞いた覚えないっすお

104 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 17:29:52 ID:GS66fkXZ
だったら最初から軽いのを開発すればいいのにね!

105 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 17:31:48 ID:ak/QkBfB
>>104
ハドソンはもう開発してくれないから、既存のマップ使い回しじゃないと時間がかかる
既存マップ使いまわしの今の状態でも1年かかったのに
1からとなると何十年かかるやら・・・・・

106 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 17:32:53 ID:5LE+Xdw+
ロマン優先した結果がこれだよ!

107 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 17:39:18 ID:p39o9WnP
他のMMOのハウジングに負けないようグラフィックにもこだわりシームレスにしました(キリッ
→プレイヤーが要望を送っても「重くなるのでできません」

なんだこりゃ。

108 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 17:40:12 ID:5LE+Xdw+
なんだこりゃも何も、シムレスだったら重くなる要素は無理なのは当たり前だろう

109 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 17:58:32 ID:cJw4/EPw
区画ごとの情報=重くなる要素

ってなっちゃう所が問題

110 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 18:12:36 ID:QwEsMVfp
 PresentAge → クエスト、他時代への繋ぎ、準備
    WarAge → 戦争、奇跡の時を起こす
  ChaosAge → 協力しあい、神獣を倒す
  FutureAge → 宙に浮く魔王の迷宮に挑む
 AncientAge → 死んだキャラクターを埋葬し、供養する

111 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 18:18:37 ID:p39o9WnP
いや、だからわざわざ重くなる要素が作れないシームレスを作った運営は馬鹿としか言いようがないっていう。
先を見通せないというか。

112 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 18:27:30 ID:GS66fkXZ
わかってたけどやるしかなかったんじゃね

とにかく一刻も早くどっかの会社の傘下に入りたくて無理やり大風呂敷広げた結果がこれだと思う

113 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 19:02:16 ID:5LE+Xdw+
>>111
言いたいことはわかっていたが、
わかった上で斜めにレスをするのが好きなんだ

114 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 21:25:19 ID:90IhW7mg
ところでシームレスって何?

115 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 21:34:50 ID:OycfFOoI
シーム(結び目)レス(無い)
MoEで言うシームレスと言うのは・・・
ゾーン切り替えの際、ここが鯖の切り替え地点だよん♪ってのが無い状態
NowLoading・・・を無くした状態
厳密に言えばちょっと違うけど、感覚的にはこんな感じ

116 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 21:35:12 ID:a8LC1ARP
トップレスのレスと同じで〜無しって意味。シームレスの場合
シーム()継ぎ目が無いって意味。MoEでのシームレスは家の
表示がエリア全体で距離に関係なく全てONになってる状態

つまり、直接キャラの視線に関係なく見えてなくても全部ゲー
ムクライアントでは表示計算されているって事。ゲームサーバ
ー側で最初この処理をしようとしたら2-3秒で鯖が落ちるという
事態になってゲームどころではなかったのが去年の夏にあっ
た家Ageテスト。テストを踏まえて開発はゲームクライアント側
にそれらの表示処理をさせる事にしたので物理メモリと描画メ
モリの消費量が1.5〜2倍近くに跳ね上がった

またMoEがインストールされているHDに作られている検証用の
仮想メモリのサイズもこれに伴って増大しておりハードディスク
故障の原因になってると思われる。特にVista

117 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 21:40:42 ID:hT8k68c2
目の前にある家しか表示しない仕様は無理なの?

118 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 21:43:06 ID:hT8k68c2
アルター降りた瞬間に数千個のアセット表示してることになんの?

119 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 21:56:44 ID:a8LC1ARP
>>118
キャラクターファークリと最大キャラ表示数に従って
家の表示 > キャラファークリ内のキャラクターオブジェクト(NPC、アセット、看板、魚など) > 他キャラクター
という優先順位で全て同時に描画が開始される。「一度に表示する数」が低いとキャラクターオブジェクト
がじわじわと表示されることになる。家の表示優先度は地形より低くキャラクターオブジェクトより高い扱
いなのでキャラクターオブジェクトが全く表示されていない状態でも真っ先に家が描画される

まとめるとアセットはキャラオブジェクトなので普通に表示される(少しずつ描画されていく)が家は無関係
で一斉に描画される。なにしろシームレス表示が常にONなので

120 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 22:01:24 ID:OycfFOoI
つまりだな

何故シームレスにした?

という結論になるわけだ

121 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 22:02:43 ID:a8LC1ARP
>>117
本来ならオプションからチェックボックスを儲けるのが当たり前なんだが
それ(家の表示を任意にON/OFF)が出来てしまうと家を非表示にして
他人の敷地内に突入したり、家が表示されていないので家に関係なく
走り回ったりして家を表示している人にぶつかったり出来てしまう

非表示の人は壁にぶつからないが、表示している人は家にぶつからず
に走り回れてしまう。もしそうなればプライバシーとか全く無い家って何?
って事にもなると警戒したんだと思う。ただ、実際のところハイスペック
PCで設定を最低にした上でリログすれば家が完全に表示されるまでの
数秒間なら家を無視して移動したりする事が出来るので・・・アセットで
出入り口を封鎖しても簡単に家に侵入できてしまう。テストの時も可能
でその改善は全く行われていない

122 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 22:23:27 ID:S1LdHpbR
シームレスはユーザーの希望が多かったからのよう
だけど鯖の負荷やAnt自体の全体像を想像してたユーザーが希望してた人の中に
どれだけいただろうか?
万が一仮にユーザーじゃなくても開発自体してた当の本人たちも
全体像を描けてなかった事になりゾっとする
いや逆に考えると単にアバター機能だけを実装する
他はなんの活動も想定してないこともありうるw
ようは開発費もない、収益性もパっとしない、開発もしにくいから
金だけむしりとってこの古いゲームの軟着陸をどこかに求めたのかも?w

123 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 22:33:53 ID:a8LC1ARP
夏のテスト時点でシームレスとか寝言抜かしてる場合じゃネーよとのメールは送っておいた
その結果がクライアントに表示負担させる方法だった

124 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 22:39:33 ID:GS66fkXZ
そもそも家age実装は寝耳に水だったからユーザーの希望でシームレスになったとかいう話じゃないよな
まず発表ありきじゃなかった?

125 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 22:49:59 ID:JuX0mAz0
売りにしたいものも全くわからないし、
ただ他ゲーの家とかの上辺だけみてる感じで、
運営側とユーザー側のメリット・デメリットを考えて作ってるようには思えないからなぁ・・・

126 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 22:55:01 ID:a8LC1ARP
イメージエポック側が主張したものだろうね。

「Master of Epic」にファン待望の新Age「Ancient Age」が今秋登場! 
ゴンゾロッソとグラフィックスなどを手がけるイメージエポックに話を聞
いた from 4gamer.net

ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20090615005/

■Ancient Ageのハウジングシステムではフィールドと家がシームレスに表現される

>永山
>MoEのハウジングシステムの目玉は,フィールドと家がシームレスに表示されることです。
>家を3Dで表現し,なおかつフィールドとの境をなくした場合,どうしても負荷が大きくなり
>ますよね。シームレス表示を実現しているタイトルが非常に少ないのはそのためです。
>私達自身,インスタンス形式にするべきか議論しましたが,小野塚も藤原もシームレス
>表示を強く希望し,開発チームがそのリクエストに応えるべくがんばりました。納得でき
>る状態に落とし込むまで,かなりの時間を費やしたんですよ。

小野塚 強 / ゴンゾロッソ 執行役員 コンテンツ事業部門 ゲーム企画運営部 部長
藤原一人 / ゴンゾロッソ オンラインゲーム事業部門 企画運営部 制作室 プランナー
永山正樹 / ゴンゾロッソ オンラインゲーム事業部門 企画運営部 運営課 ゲームコンダクター

127 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 23:36:39 ID:FLCFxX3b
アルカディアの変更に資金が持っていかれたせいだろうな
当初の計画通りではなく安く済ませた結果が今の家ageなんだろ

128 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 23:37:24 ID:daSGOxVs
ノブの四次元マンションみたいにしてくれ

129 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 23:45:19 ID:39YF50EY
公式ブログに、「 スペシャル モニュメント(LoC) 」の画像出てるよ、
墓石!

130 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 23:47:04 ID:Wy1RJjGD
LoCの記念アセットが墓だったんだけどwwwwwwwwww
もう少しマシなデザインはなかったのかorz

131 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 23:49:52 ID:hT8k68c2
http://livedoor.2.blogimg.jp/moepic_ru/imgs/f/f/ff0efb8b.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/moepic_ru/imgs/9/3/934534af.jpg
誰もが人形だと思ったのに何じゃこりゃあ

132 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 23:53:49 ID:uC8fb7dM
>>131
本当に墓ageに(゚Д゚)

133 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 23:57:21 ID:GS66fkXZ
「Locの墓」




いや普通デフォルメされた像とか
古代竜のぬいぐるみみたいなものを想像してたんですけど

134 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 23:57:24 ID:XGt5kZRu
なんか、こう、作ってる奴が子供っぽいキレ方してるんだなと感じる
ahobaka asobija nenda!みたいな

135 :名無しオンライン:2010/02/21(日) 23:59:28 ID:H797zHy3
作り手がキレてるんじゃなくて、こっちが弄ばれてるだけだと思うぜw
すぐに2chネタをパクるからな運営は

136 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 00:02:07 ID:LInrvBwQ
>>131
これは何だ、まさかこれがお詫びの品なのかw

137 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 00:06:10 ID:Y6YLQ5jP
これが運営なりに考えたスレのネタに付き合った結果とでも言うのだろうか・・・

138 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 00:06:55 ID:56BpdBfl
お前らが墓墓言うからwwww

139 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 00:08:53 ID:g5VzVx3j
次は和風の墓も頼むぜ

140 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 00:09:53 ID:He5QTMvq
「墓ageお買い上げありがとうございます」ってか?
さすがに調子に乗りすぎだろ…

141 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 00:11:12 ID:ILJv1ZuU
イラつかせようとしてやってるんなら、この運営相当できるな。

142 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 00:12:39 ID:LInrvBwQ
こんなのが送られてきて、ベンダーが屑だったら凄いことになるなw

143 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 00:15:16 ID:Y6YLQ5jP
スペシャルベンダー:モデル ネオク高原アデラ
通常ベンダー:キャット

っていう罰ゲームなら十分にありえる

144 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 00:24:23 ID:He5QTMvq
一般ベンダーがタイタンもどきで特別がアンジェかプリミュラだったら許せる!

145 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 00:34:02 ID:0KpYAn4F
墓石だと・・・


 お い 、 ふ ざ け る な




146 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 00:37:48 ID:lzJYYT/p
ワロタwww
どう考えても墓地を意識して撮ったSSだな

147 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 00:37:58 ID:DBUrnHHv
斜め上過ぎるwwww
こんだけ家age絶望させといて、お詫びの品でも墓建てろってかwwwww

148 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 00:40:11 ID:h7O4uiXu
せっかく墓にするならウーを

149 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 00:44:24 ID:jIKIW/FS
ちょwww
マジで墓じゃないかw

150 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 00:57:21 ID:2RAm8HOQ
どう見てもお前らのせいwwwwwww


151 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 01:12:03 ID:30bVJZht
ルーチェと黒いマブなあいつのホムがスペシャルだろう
オレはフレッサで我慢するぜ!

152 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 01:28:27 ID:L9ro+K0g
墓って言いまくってた奴が大勝利かwww
良かったな夢がかなってww

153 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 01:29:27 ID:0KpYAn4F

うれしくねーよ・・・

アホか運営

154 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 01:48:43 ID:uTF7qLVE
>>131
アイコン見たときから思ってたんだが、それウインクしてう阿部さんにしか見えないんだが
マジ気持ちワリィから止めろ
マジでこんなの実装するな

155 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 01:54:57 ID:lzJYYT/p
ちょっと待て
それはおかしい

156 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 02:00:12 ID:6K6DEovK
エナジーボンボンのがよほどマシですのう

157 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 02:00:51 ID:g5VzVx3j
>>154
人の顔っぽく見えると言うのは分かるが
阿部さんに見えると言うのはお前の潜在意識の問題だ

158 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 02:09:46 ID:bnI1b7i0
墓石ワロタw

せめてグラ同じでも良いからもっこす人形の一回り大きいのとかにしておけよ・・・
マジで家age滅ぼすつもりか

159 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 02:09:48 ID:30bVJZht
loc全体が安部さんのまつ毛に見えるということか・・・
人間の発想ってすげーな

160 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 02:14:18 ID:L9ro+K0g
しかしこれで墓が立ち並ぶ家ageが見れると思うと悪くないなw
期待してるぜw

161 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 02:22:45 ID:v+edyUId
確かに。
家持だけが家Ageに居ても面白くないわけで、こういうのがあるとホムレスも家に遊びに来てくれそうでいいね


162 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 02:33:36 ID:hQKXbucx
家を買ったら墓が付いてきました

163 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 02:44:39 ID:L9ro+K0g
欲しくなってきたw
いっぱい一つの土地に立てたらおもしろそうじゃね?ww

164 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 03:57:53 ID:tKsmH7rp
生産墓もつくるべきだなここは

165 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 05:55:30 ID:eODGsaJ2
んん?特別ベンダーが大きいアビニャンなのか?

166 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 06:46:41 ID:DZoOQmYF
お墓ももっとバリエーションが欲しいね
家壊して、墓地つくっちゃうぞー
ベンダーはゾンビ型でおながいします

167 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 10:01:07 ID:lFkPthjl
誰か一人は墓石買い集めて墓場作りそうだよな
まわりを鉄柵で囲んで木とかも植えたりしてさ

そんなことを考えてたら井戸のアセットも欲しくなってきた

168 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 12:36:11 ID:nKJjXmPy
LoCはスタチュー型だと思ってたが、こうきたかw
まあ作るの楽だよね、四角に絵貼り付けるほうが

そしてスレタイを墓で検索して出ないなーと思ってた子が他にいたら友達になろう
家に戻ってたのか、、

169 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 12:39:55 ID:OUIwMlFi
うん。次スレは墓ageできまりだね。公式公認みたいなもんだ。

170 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 12:56:08 ID:XGb5QnEa
【MoE】AncientAge 18軒目【公式公認 墓Age】

171 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 12:58:22 ID:xJoDwKIv
墓Ageって呼び方がデフォになるかもな。ごくたまにしか行かないって意味で

172 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 13:02:06 ID:uTF7qLVE
運営に対しての屈辱的な意味合いなのに
運営がそれを認めてこんなことをしてくるとか家持に対してバカにしてるって事だろ

家持の奴らはブチ切れて良いレベルw

173 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 13:19:42 ID:8QhelKqz
ブチ切れてるよ
パンドラのバカアホと同じレベルでユーザーを馬鹿にしてる

174 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 13:22:13 ID:YhmqmTRu
アセットの木って大木からドロップするんだな

175 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 13:39:32 ID:K7JT1hE7
ゾンビ人形とMJ人形を実装したら神

176 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 15:41:04 ID:aIOUfWEz
木、若木、大木、巨木
全部落とすよ
セードロ、ゴム、トレントはわからん

177 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 17:57:57 ID:qQz+kMCT
家欲しいんだがせっかくならいい場所が欲しい
と思い続けていまだに家を買っていない
早く家で遊びたい

178 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 18:17:43 ID:5JRnYt0k
遊ぶつっても最初アバターするだけで
あとはINしなくなる件

179 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 18:19:13 ID:Gp+XzwQ+
明日の特別権利書振込みで買おうと思ってお金を貯めているんだが
やめたほうがいい?

180 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 18:20:40 ID:/kamUSl9
現状だと親方かその身内くらいしか楽しめないよな。

181 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 18:22:10 ID:/kamUSl9
>>179
当選したのかい?明日からは桟橋の上にログハウスが立ち並ぶことになるんだろうか。

182 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 18:22:30 ID:Y6YLQ5jP
>>177
友達が居る ─YES→ 家を建築した日と3日後に集まり夢を語った後二度と家Ageに向かわない
  │
  No
  ↓
誰も来ない家を建築して3日後アセットを置いて樽+2とか配置した後そもそも建築したキャラしか
そうこにアクセス出来ない事に絶望して翌月からコイン入れずに終了する

183 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 18:26:40 ID:Gp+XzwQ+
>>181
当選はたぶんしないだろうから当選した人から買おうと思って

>>182
(´;ω;`)ブワッ

184 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 19:15:44 ID:WHfS+Dg7
無課金だと毎月400K前後飛んでいくんだぜ

185 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 19:17:26 ID:8QhelKqz
400k分で課金装備や石買った方が有益だな
現状だと家に何のメリットもない

186 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 19:48:10 ID:gI6V+4uI
一日100k稼げば四日で賄えるからさして苦でもない

187 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 19:52:00 ID:eODGsaJ2
>>183
俺は国宝キャラで2区画持ってるけど。装飾系の露店放置(寝る時に)だけで毎月2Mくらい貯まるから無課金でもなんて事ない
ストレージもフル活用して、内装も楽しんでる
ただ国宝になるのは敷居高いけどね

188 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 20:07:36 ID:OUIwMlFi
>>185
無課金の家主は、ほとんどのやつが4月のベンダーがクソだと確認できたら引退って感じだとおもうよ。
Preにパッチもこねーし、Warの同期はクソだし。
傍から見ればマジでもう末期的状況。

訓練されたもえたみ(課金層)がどこまでついてきてくれるか。

189 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 21:14:16 ID:aIOUfWEz
月1500円だと、まあいっかって感じでダラダラ課金しちゃいそうだ
機能には見合ってないし、先も期待できないけど・・・

190 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 21:16:00 ID:Y6YLQ5jP
ベンダはせめて何枠で計画してるとかあのやらせblogに載せてくれれば
スッパリ切れるのにな

191 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 21:19:38 ID:o8QmSCX8
無課金で家を維持しようって人は、そんなにすぐやめないと思うけどな。
現状でも数年維持するGoldは持ってるだろうし。

俺もコインがなかなか安くならないから、そろそろ諦めて家を買おうかと思ってるけど、
コインを1年分は買っておきたいと思ってる。

192 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 21:39:42 ID:2VF1BuPd
一年分とかいちいちアピールせんでいい
チラ裏にでも書いてろYO

193 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 22:05:07 ID:XjP/js6c
>>190
当初の計画ではベンダー1人当たり16枠、複数設置可能。金額上限設定には触れていない。

>スッパリ切れるのにな

これは多すぎたらって事か少なすぎたらって事かどっちかね?

194 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 22:05:42 ID:h0mqHBEk
やらせblogワロタ

195 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 22:05:54 ID:8QhelKqz
この手のチラ裏は誰かに自慢したいけど名前晒されたくないという
ジレンマがある自己主張の強い人なんだよな
NG入れとこうぜ

196 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 22:07:12 ID:Y6YLQ5jP
少なかったらかな? あと当初の予定とか全然信用してないんで具体的に現在
どうなのかを知りたい。なんかベンダーのお披露目をするとか寝言抜かしてた
けどガワだけ見せられても納得できるシロモノじゃないしさ

197 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 22:10:29 ID:uAm1DEs7
じゃあ俺は3年分買おうじゃないか。

198 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 22:31:04 ID:zAa5BCD9
>>196
ベンダー枠が多くても、売る方に取っては良いことなんてほとんど無いよ。

仮にエリア全体で売られている露店が仮に350人、家Age全体のベンダーも常時350人居るとしたら、売られている商品点数は5倍になる。
需要サイドは変わらずに供給サイドだけ一気に5倍に膨れ上がるので、商品の回転率も一気に1/5まで落ち込む。
つまり買うほうは今までと同じように買ってても、売る方から見れば今までの2割程度しか売れない状態になる。
またそこまで露店枠が増えると、レア以外の欲しい商品はいつでも入手可の状態になるので、買う方は何時でも買える安い店でしか買わなくなる。

ベンダーが今の16枠そのままだと、慣れない最初はあまり変わらなくても半年も経てば原価販売でもほとんど売れない所までいってるんじゃないかな?
ゴッドハンド以上の生産殺しだよこれ。買う方にとっては、いい話だけどね。

199 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 22:37:04 ID:aIOUfWEz
そこで家ageの過疎が光ってくる

200 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 22:37:25 ID:8QhelKqz
スパコンクラスの鯖用意して3鯖統合しかねーな、分母(客)が変わらんのに分子(露店)だけ増えてて
売り上げいいのは即競合、薄利多売露店が増えて・・・って悪循環
MoEはユーザーの増減がほとんど変化ないから、そうやって露店が多くなっていく一方だ
今度のベンダーで売りで扱える枠が増えれば>>198の予想通りだろう
どうにもならんね

201 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 22:39:20 ID:eODGsaJ2
>>198
俺は眠ってた要らない高額な物を高額で並べる予定だけどね

202 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 22:48:52 ID:5S7BxDjt
>>201
レア販売みたいな骨董品屋はそこそこいけるだろうね。

203 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 22:57:04 ID:aIOUfWEz
今まで露天は100kが限界だったから
1M以上の品物を打ち合わせなしで買えるようになるのはありがたい

204 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 22:57:58 ID:g56yP7Og
俺も取引なしで高額アイテム買えるの助かる

205 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 23:00:03 ID:5S7BxDjt
金額設定の話あったっけ?

そうか!
ベンダーの下限設定100kにすれば!

206 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 23:07:40 ID:ecqElgTy
そもそも販売額10倍だか100倍だか設定可能って事以外にオートベンダーのメリット考え付かないからな
マイペや別鯖倉庫圧迫してるが売りCH立ててまで売るのが面倒って微妙高額品が捌けるのは普通に有り難い話
俺もそういった物しか家ベンダーでは並べる気にならんわ
普通に露店で売り買いされる物を枠が多いからって態々家ベンダーで売る必要を感じない

207 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 23:10:02 ID:He5QTMvq
家ではストック可能で安い品は売るつもりはないし売れるとも思えない
武防具みたいな一個一枠だったり100k以上の品でもなければ家で売るメリットはないと思う

208 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 23:10:16 ID:aIOUfWEz
露天売りであるものは今まで通り西とかで買うかな
ただアクセスがよくなって移動の手間が省けて
いつも欲しい物を売ってる店を見つけたなら、そっちに行くかも

209 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 23:18:10 ID:LLSRFw9a
今の流れのままでいくと家ageが死ぬか
生産が完全にトドメさされるかの2択だなぁとは思う

210 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 23:20:09 ID:IN9M6INa
そりゃあいるでしょ?
ベンダー6人がそれぞれ16枠づつ
クレセントアックス・グランドスラム・エレメントスピア
レヴァナントサイス・スチールクロー・スチールハルバード
格安で売ってます。買ってね^^
みたいな露店とか・・・

211 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 23:20:56 ID:v+edyUId
銀行預金の上限額を考えた場合、仮に1Mの物を16個出して、完売したらどうなるのが妥当?


212 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 23:22:39 ID:gI6V+4uI
そもそもベンダー16枠なのは確定なのかい

213 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 23:24:30 ID:+7+98JRO
銀行の上限額は何か問題があって10M以上にできねえの?

214 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 23:27:42 ID:v+edyUId
できない、、のかな?
クソロッソだもん。全キャラに影響が出るような改修は避けるんじゃないかな。

215 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 23:31:46 ID:LLSRFw9a
できるにしても、今10M制限上でなんとか経済が成り立っているのに
わざわざ変える必要は無いと思うけどな

所持金限界が増えることで、インフレが進むとかもあり得ない話じゃないし

216 :名無しオンライン:2010/02/22(月) 23:49:19 ID:hTduAKxh
個人的にはアセットに銀行とは違う形で所持金枠を追加できるようにするとかならアリだと思う
アイテムストレージの拡張と同じ感じなの

217 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 00:16:26 ID:j7slxSTV
                   超えられない壁
                         ↓
小僧憧れのゲームメーカー>>>>‖>>>>ユーザー
こんなイメージあったんだが家を見てると立場が逆転しちゃうな

218 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 00:21:33 ID:j7slxSTV
>>215
所持金限界を増やせばインフレ化は間違いないんじゃないか?
土地権利書の値段設定はインフレ対策のようなことをスズが
言ってたが矛盾しすぎだ

219 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 00:31:37 ID:7BzMXPgw
いまの不便さが逆にいい方向になってる部分もあるんだよな
MoEの場合レア物ってほとんどないのもいいんだよな

220 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 00:37:16 ID:tNYsFPwA
あるぞ。ガズィクルベイとか。
全鯖で50本しか無いはずw

221 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 00:45:30 ID:iG/LoGuR
他のゲームのレアと違って強さには全然繋がらないのはいいなw
そういう意味でのレア物は連金王ベルトくらいかな?

222 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 00:48:02 ID:g9TomEQV
露店システムもそのひとつだよね。
露店が不便だから、売り場とか売り物とかいろいろ考えるし利益も出た。
事にもよるけど、便利にすれば失われる物も多い。

だが言わせてもらう。
家エイジへの移動は、便利になっても失われる物なんて死にマップのモラタワーと箱舟遺跡くらいなもんだw

223 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 00:51:22 ID:hx4CMP5A
>>221
あれ削れるんじゃないか、実戦で使われない装備品だから影響ないと思われる

224 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 00:59:40 ID:TP8ERKLC
ベルトはNB・NCだぞ

225 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 03:36:26 ID:4hMKmBSq
>>222
便利になれば失われる物も多いっていうが
他ゲー何個かやるとこんなに駄目な露店システムねえわって思い直した
少なくともログインしてない間も物を売れるくらいはないとだめだわ

226 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 04:37:33 ID:B6yQvN7X
放置露店がいなくなると過疎が
モロにばれるので社員や信者がいやがります
だから 執拗に反対するのです

227 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 09:56:01 ID:BrPi4YHS
天使靴あたりは全鯖合計何足くらいあるんだろうなあ
緑・紫浴衣もあれオリジナルのは全鯖合計30か50だっけ?
あとはダンボールや錬金王シリーズや赤浴衣なんかの頑張った人限定品も少ないんだろうなあ
運営ブログで調査してみてほしい気もする

228 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 10:14:58 ID:oQbWnxxN
昨日いろいろ家のアドバイスくれた人ありがとうね
抽選当たってたら建てる事にする
外れてたらもう少し様子を見る事にするよ

229 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 10:16:55 ID:a186+3tV
おそらく2番目に数が少ないのは肩乗りインコ染可。
レア天使靴は白赤ともに最近80mでの取引あり。黒はおそらく100m超える。

ガズィクルベイは集めて捨てた奴がいるからおそらく20本も現存してないと思う。間違いなく一番レア
それでも20mしないだろうなあ

230 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 10:27:03 ID:oQbWnxxN
天使靴って壊れないのに履いてる人自体をあまり見ないよね
元々もっていた人って昔の人だから、半年でキャラ消失とかこの前のパス変更祭りなんかで
大量に消失してそうだ
もったいない

231 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 10:41:20 ID:1mq6m8QI
冷静に考えたら天使靴いらんのよ
落下耐性あっても大して使わんし、見た目にしても気にしてる人じゃなければ
気づかない程度だからな
値段に見合ったアイテムじゃないんだよね

インコは目立つけど

232 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 10:47:16 ID:XuFjn3RN
レア天使靴って表現あるけど
別にレアじゃなくて人気カラーだけな気がする
確率は一緒

233 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 10:47:23 ID:/gwys1wo
売り子を置いてログアウトするテクニックを実装すればいいんじゃね?取引60あたりで。

234 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 10:55:38 ID:r9+YPDXj
天使靴にしてもインコにしても装備してると周囲から
成金趣味とか見せびらかしてとか言われそうなのが嫌なんだよねえ
一度FS仲間にそういうの言われたから高額品は装備しないようにしている
家でそういうの飾れるようになればいいんだけどなあ

235 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 11:02:21 ID:6USXanst
最近は色々と復刻物出してるんだから天使靴も出しちゃえばいいのになw

236 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 11:05:58 ID:1mq6m8QI
>>235
もってる奴が騒ぎ出すから復刻品はいらん
連中の中で言い争うだけならいいが、あちこちに喚き散らすからうんざりしてる

237 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 11:14:10 ID:oPO3eKwX
スズちゃんは「企画書を見たらベンダーは16枠」とはいっていたが、
どこかに「ベンダーは8枠」とか書いてなかったっけ?
見間違いならいいんだが、コレが本当なら「課金で枠アップ」とかじゃないだろな

それはそうとメンテがあったらベンダーも露店解除されるんだろうか

238 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 14:24:29 ID:1FgVPN6k
>ガズィクルベイは集めて捨てた奴がいる

トレード不可、タイムカプセルにも入らないアイテムを集めた……だと……

239 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 14:29:30 ID:cO6cAH2U
アカウント譲渡だろ
要するに規約違反

240 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 16:31:30 ID:Zp0npYph
>>238
抽選で当たるものじゃなくて、ネカフェ限定販売だから。
当時ゴンゾ運営に露骨にキレてた奴は多かった。今の比じゃないくらい。
そういう人達はみんなやめて残ったのが、グチグチ言いながら課金する調教された人達

241 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 16:46:23 ID:0a72hSAg
>>240
×そういう人達はみんなやめて残ったのが、グチグチ言いながら課金する調教された人達
○そういう人達の中から選ばれた精鋭たちが、グチグチ言いながら課金する調教された人達

242 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 19:48:57 ID:xoFn9x30
>ベンダー実装時のアップデートにて、バンクボックスのアセットは
>家の持ち主ではなくても誰でも利用可能になります。

アップデート待たずに直ちにできるようにするべきシロモノだと思うんだが
直接集金出る課金絡んでないし後でいいやって事か。バンクボックス自
体が課金アイテムなんだし速攻修正すると思ったけど・・・こんなものだな

243 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 19:50:59 ID:4hMKmBSq
でも今すぐ修正されたところでこれといって利用する機会が無い・・・

244 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 20:04:17 ID:C0iSLSul
今すぐ修正がくると
自分の家での露店上限近くの放置露店が可能にはなるな
chに宣伝必須の自己満足だろうけれど
それくらいはさせてあげてもいいとは思う

245 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 20:17:53 ID:tNYsFPwA
トレード不可品ってノアドールに装備出来るのかな
というか、装備できないと困る


246 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 20:19:15 ID:xoFn9x30
そもそも家のストレージに入らないから無理じゃね? < トレード不可

247 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 20:33:32 ID:X5zCp+CG
さっさとuoみたいなアングルが出せる家を作って欲しい
今のは壁にぶつかって室内が見渡せない

具体的には壁が二方向で天井がない家

248 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 20:34:56 ID:0a72hSAg
トレード不可を装備させれたら、共有設定使って無理やり装備渡すとか出来そうだな

249 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 21:00:19 ID:PjOE/GAC
特別土地権利書キャンペーンあったのに特別土地全く増えてないな

250 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 21:25:28 ID:EbMhrPxJ
俺なら当たってたら売りに走るなぁw
共有権限くるまで所有は考えられない

>>234
どちらかというと逆のイメージを持ってたなぁ
持ち主の方からうざいくらいレア度アピールしないと、見た目も性能も大したことないわけだし

>>236
同感

251 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 21:52:08 ID:xoFn9x30
その手の"レア"品は何かイベント時以外はしまっておくのがベストだと思う
晴れ着毎日着てたら頭おかしいと思われて当然だし

252 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 22:04:24 ID:iob1Hpkn
天使靴の見た目が目立つから普段着けてないんだろ
復刻版はがちゃか泉であってもいいな

253 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 22:28:32 ID:FhxYC4Kj
レアだとかレアじゃないとかどうでもいいだろうJK

着たいから着る、ゲーム内ぐらいそれでええやん

254 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 22:33:39 ID:gnC7gSwd
そろそろ家の話に戻ろうな

255 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 22:36:13 ID:xoFn9x30
とりあえず>>253の認識ではパンダがタイタン盾持ってマナ盾、ノアユニット足+3
ノアユニット肩、ブラムストーカーローブ+4↑付けた放置露店がカーミラバットx3飛
ばしつつ西銀埋め尽くしたしても

>ゲーム内ぐらいそれでええやん
って事なんだな

256 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 22:36:55 ID:xoFn9x30
マナ盾とタイタン盾は重複できんかwタイタン盾の方がウザイからタイタン盾でw

257 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 22:40:13 ID:FhxYC4Kj
>>255
いいじゃん

258 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 22:46:05 ID:oonqw1wu
ローブ+4以外はどうでもいいな

259 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 22:46:27 ID:xoFn9x30
ノアドールとかに着せるなら全然okだけど普段そんな狂った
格好でうろつくとか露店するとか嫌がらせだろ

260 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 22:56:32 ID:/gwys1wo
ぱんだおだけでNG

261 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 22:58:18 ID:iG/LoGuR
他のやつの格好なんてほとんど気にならん

262 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 23:00:36 ID:/LYIVTrw
>>259
貝殻でうろついたらいけないのか。。

263 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 23:13:13 ID:FhxYC4Kj
露天は分からんでもないが、それでうろついたら嫌がらせって意味わからん

264 :名無しオンライン:2010/02/23(火) 23:47:59 ID:gj1h+g0i
ノアユニットを着た露店は結構見た気がするんだがな。

265 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 00:08:47 ID:wilXRq0I
Eだと西銀のカウンター上(中じゃない)にノアユニット肩着けたパンダが買取露天出してるけど

266 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 00:44:34 ID:RpYP+6Pi
>>265
いしなんちゃらか
ぱんだがノアユニ装備つけて露店してると殺意わくが、やつの露店は覗きもしなくなった
毎回横の露店が見れずに苦労しまくってるぜorz

ノアユニの肩装備の判定はマジで無くしてくれ・・

267 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 01:29:13 ID:xf4RdAVK
墓石いいなw俺も課金しておけばよかった

268 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 01:33:08 ID:Qlm1h1lU
墓アセットが追加されるのは楽しめるからイイのだけど
未実装で御免なちゃい品で墓をだすのが・・・

269 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 01:36:16 ID:xf4RdAVK
ぶっちゅけ斜め上すぎて笑いすぎで困ったw
勝手に俺が好きなだけだから許せない奴はどんどん抗議すればいいと思うよw

270 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 01:45:13 ID:UObFi1q9
墓石欲しい奴は幾らなら買う?
因みに1M以下なら売らないよ

271 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 01:46:05 ID:xf4RdAVK
>>270
露店上限くらいかな。複数欲しいからあまり高いと辛い

272 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 01:48:52 ID:aL5hlLZ2
アルター出てすぐの土地に墓が20基近く置かれてベンダーがゾンビのように
立ってたら雰囲気出るな

273 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 02:06:52 ID:UObFi1q9
>>271
露店上限なら俺が全て買い占めるw

274 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 02:08:59 ID:xt1SkiKQ
軽く見積もっても
土地権利書1M コイン60k*5*4の2.2Mだから
ベンダーと半分にしても1.1Mの価値になる
少なくともお詫び品ほしさに維持してユグに引っ越したい人にとっては

まああんな墓石1.1Mで買う物好きなんかいないだろうがな、高めに見積もって300kがいいとこか

275 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 02:12:26 ID:61R/FaFm
墓石ってなにでもらえるの?
ボクももらえるの?

276 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 02:17:24 ID:0RDGb2YM
勝手に血煙上げとけ

277 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 02:20:21 ID:/rGWx3iy
さすがのおれも引いたわ
運営の家持への認識が想像以上にひどいってことがわかったから
もらうもんもらったら即効で撤退するわ

特殊ベンダーとかが売れたらよかったんだがな・・・

278 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 02:21:40 ID:xf4RdAVK
>>277
もらうもんもらっても家なけりゃ使い道なくね?
是非露店価格で墓石の露店をよろしく

279 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 02:23:30 ID:/rGWx3iy
オークにでもだしてやるよw

280 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 02:34:37 ID:Nyhe0cfl
あぁ。家の墓ってことか。。

281 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 03:47:54 ID:wRVDrvbz
もし墓石をそのまま実装したらさすがにブチキレルよ。
ロッソに電凸したい。

282 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 03:59:00 ID:wRVDrvbz
まずは先日ブログ記事にも載っていた「 スペシャル モニュメント(LoC) 」に関して、
「 外見がお墓に見える 」とのコメントを多数いただいています。

当初ビスク中央にあるような巨大なモノリス状の石碑に、
LoCの肖像が彫ってあるものだったのですが、
通常の土地に置くにはサイズ的に大きすぎるため、
家を建てている方でも設置できるサイズに変更し、現在の形となりました。
確かにご指摘の通り、今のサイズで設置するとお墓に見える方もいらっしゃるかと思います。
現状のサイズに合わせて、質感を修正したいと思います。


ロッソ「お前らこれが墓にみえんの?墓じゃねーよw」
じゃなくてお前ら自身、墓の画像に"seventomb"=七つの墓って名前つけてんじゃんかよwwwwwwwwwwwwww
しねよwww

283 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 04:05:19 ID:xf4RdAVK
頭ヒットしてんなぁw
がんばれよー

284 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 04:34:13 ID:wilXRq0I
次スレのスレタイは七つ墓村って入れろよ

285 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 04:35:05 ID:wilXRq0I
18墓村の方がいいか

286 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 04:36:58 ID:xt1SkiKQ
八つ墓村なんだから
「十と八つ墓村」のほうが良いんじゃない?
長いか。

287 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 05:00:30 ID:xf4RdAVK
家って言葉をスレタイから外して検索除けして、俺ら専用の雑談スレにしてもいいわなw

288 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 05:37:15 ID:10yPkC81
アルターageってタイトルにしたらあの墓アルターになるかもな。

289 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 05:40:31 ID:Nyhe0cfl
トリックの変な村みたいな名前だな

290 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 10:24:04 ID:Zt2mo2i5
>>282
名実ともにこのageでMoEを葬りたい運営開発の意思だろ
くみとってやれよ
最近知ったけど
ベルアイルが未だに続いてるほうが驚きだった
この手のネトゲてなかなか死なないんだなw

291 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 10:49:41 ID:xsxMjuKW
MoEと同じく2004年に始まったゲームって意外と残ってた
エレメンタリア/巨商伝/ストラガーデン/フリフオンライン/リネージュ2/童話王国/Tantra
他にもあるだろうがやって無いので不明
ちなみにベルアイルは2005年1月にcβ開始

292 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 10:52:37 ID:Zt2mo2i5
つーことは無茶苦茶人減らない限りサービス終了はないんだな
MoEは全然安泰か

293 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 10:59:38 ID:xsxMjuKW
今はどうかは知らないが、昔聞いた話では月額課金者5人いたら鯖維持出来るらしい
今なら1500円x10人くらいで維持出来るんじゃないのかな
鯖維持のみだから人件費や諸費用は含んでない

294 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 11:53:51 ID:Tv0VNEvC
>>290
もにこのage了解

295 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 15:44:23 ID:o+4vTJkO
墓石は複数手に入るなら欲しいな
西洋墓地作るために土地買ってもいいw

でも今んとこ出てる家と合わないだけで、グラ自体は予想より悪くないと思うんだけどね
俺なんかGK人形の大きさいじっただけのやつじゃないかと恐れてたもんw
ぬいぐみみたいなのよりは墓石のほうが好きだなー
ストレージ機能みたく地中の棺おけにペット預けれるアセットなら尚良しw

296 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 17:02:00 ID:DIArvNGa
予想というかアルケイナ前の石碑っぽいの小さくして画像つけただけじゃ

297 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 17:09:54 ID:Qlm1h1lU
運営ブログのコメント
運営の工作員ばかりにしか見えないな・・・

298 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 17:12:24 ID:ByvEpk1K
そこそこ辛口のも乗せてると思うぜ
そんなに罵倒だらけのコメントが見たいなら
ここを毎日見ればそれでいいw

299 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 17:19:21 ID:YFtDCq4+
>>298
俺も辛口乗ってると思うな
後半もまったく同意

300 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 17:45:03 ID:xf4RdAVK
みんな繊細だよなw振り回されすぎのような気がするぜw

301 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 17:52:48 ID:ftDNiS5n
>>297
そんなときは
自分でそれなりの批判コメかいてきて、↓にコピペしとくと運営は無視できないみたいよ。

【MoE】運営blogのコメントコピペスレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1265827233/

302 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 18:35:23 ID:VR9Hz4VX
おろかものー
たてよみにきづかぬとは・・・
さがせー

303 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 19:25:04 ID:PWK0LIIq
運営はこのスレのやつとケンカしたいのか?
優良ユーザー山ほど巻き込むことになるぞやめろー

304 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 19:45:13 ID:xf4RdAVK
もう既に戦闘状態にゃん

305 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 20:18:29 ID:njytjore
運営は客に喧嘩売ってるからな
しかも優良顧客になw
嘗めてんのか、糞運営

306 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 20:20:14 ID:pOcrOUbt
というかね
期待はしてなかったけど

さすがにここまでコケにされるとはおもってなかったよまじで

307 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 20:40:27 ID:pDeyNejr
記念の墓貰ったら撤退だ
ふざけんなボケが

308 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 20:58:23 ID:xf4RdAVK
ブログに突撃だー^^

309 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 23:26:08 ID:igsgKPra
公式ブログ
AncientAgeのベンダー機能も
テストコンディションを着実に消化しており
近々(本当に直近です)お披露目することが
できそうで、ほっとしております

ちなみにベンダー機能のテストは
テスターの方々が現在全力で
約1200項目のテストを行なっています。

近々?

310 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 23:30:34 ID:rt8bdYjt
テスター=俺等ですね
わかります

311 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 23:32:11 ID:xf4RdAVK
テスト仕様書どこー?w

312 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 23:45:35 ID:aL5hlLZ2
そもそもローカルでのテストが何の役にも立ってないのは開発も理解してるだろうに・・・
また家Ageテストの悲劇を繰り返すのか

313 :名無しオンライン:2010/02/24(水) 23:56:21 ID:AYYyltdz
>>312
ローカルのテストしなかったらもっと酷い事になるじゃん

314 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 00:06:08 ID:cWkI3TYB
実際のテストは俺らが犠牲になるしかないのかw
いいかげんにしろや運営

315 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 00:51:28 ID:ryitBjpl
運営「おまえらは実験のはつかねずみじゃ」
ユーザー「チューチュー金払います」

316 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 00:52:54 ID:OFOva0/6
>>313
アイテムの説明がコピペした元の説明のままだったり
マップコピペして作ったからタイタンの回復石がスルト鉱山で使用できてたり
ローカルでテストしてないとしか思えないからローカルでテストしてますとか
ラーメンの出前より信用できないと・・・思う

317 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 01:26:26 ID:0vhz773G
この期に及んで、MoEしかやってないメールアドレスにアルカディアのメールが来たさ
そんな2つの兎追うより一つくらい客に宣伝した分を完成させてからやれと思ったさ

怒りより呆れてきた
アルカディアに力入れる気持ちはわかるが、あれはMoEのワラゲやタイタンより酷い仕様だ
諦めろと・・・
それ以前に、あんな仕様じゃ新規育たないしこないだろ

318 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 01:40:19 ID:ZWXeTBC6
「オンスケです」は、開発頓挫フラグにしかみえねぇな。
来月あたり、重大な欠陥が見つかったため(ry って感じで、延期しそうな悪寒がする



319 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 01:55:32 ID:LU92Bjuv
エラーが見つからないテストほど怖いものはないからなw

320 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 02:04:22 ID:UqOy78OA
社内テストが終わったらお披露目じゃ遅いんじゃないの?
開発に発注する前に概要だけでも出して欲しかったな


>まだオープンもしてないのに批判してる人はUOへ行っておくれよ
βテスト中にも批判を封殺しようとする奴がいたが
モラタワーしかり、シームレスしかり、出来上がってからじゃ
何もかも遅いんだよ。今の家の惨状を目を開いてよく見て来い

321 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 02:07:38 ID:0vhz773G
家が家って感じじゃないんだよな
冒険の途中で帰る場所、じゃないもんな・・・雰囲気とかさ・・・

322 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 02:10:00 ID:OFOva0/6
2009/08 まだまだβテストなんだから完成するまで文句言うなよ
2009/12 何も出来ないけどすぐに実装されるんだから文句言うなよ
2010/01 土地の返却とか信者ならしないだろ文句言うなよ
2010/02 約1200項目のテストが終了するまで文句言うなよ New!

323 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 02:10:30 ID:B+erhYl1
>>317
いや〜しかしアルカディアをなんとか軌道に乗せようと必死だぞ
本日実装された「十人十色システム」を利用して自分だけのオリジナルアイテムを作ろう
ttp://www.4gamer.net/games/074/G007406/20100224059/
アルカディア新規登録でプレミアムチケット入手チャンス
ttp://www.4gamer.net/games/074/G007406/20100224074/

なにをしてももう無駄だということをまだ理解していないようだ
なんせ水野良とか有名人の名前まで借りて、MoEの収益の大半を注ぎ込んでるから、こけたら大問題だからな〜
ほんとロッソの経営陣は無能だ
アルカディアなんてとっとと切って、その分をMoEに力を入れればUOやROのよう息の長いネトゲになる可能性があるのに
自分達がどれだけとんでもない宝を持っているのか気付いて無いんだよな
ネトゲ業界自体が衰退期に入った言われている今、新たなネトゲでパイの少ない新し物好きユーザーを奪い合うよりも
根強い人気を誇るネトゲを地道に開発続ける方が確実に収益が上がるのにな

324 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 02:13:16 ID:OFOva0/6
>水野良とか有名人
いや、なんというかTRPGコンベンションで本人が話してるところ見れば期待なんて
何も感じることが出来ないと思うよ

325 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 02:13:47 ID:B+erhYl1
>>321
アルカディアのハウジングは確実に開発進んでるぞw

MoEのハウジングが中途半端なのは、あまりにも出来の良いハウジングシステムを完成させてしまうと
アルカディアの売りの1つのハウジングシステムが、同じ運営するゲームに喰われてしまうからなw
だからあえて開発を遅らせている

つくづくロッソの経営陣は無能、MoEの不幸はロッソがMoEの開発運営をしていること
もえたみはもっとロッソに抗議すべき
アルカディアばかり力をいれずにMoEも平行して力を入れろ!とくにハウジングシステムの開発を早めろ!!!と

326 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 02:15:11 ID:B+erhYl1
>>324
だから水野からしたら、名前を貸すだけで
金もらえるからおいしい仕事なんだよw

しかしロッソからしたら、水野さんの名前借りるのに大金まではたいたんだから
なんとかして軌道に乗せないといけないと焦ってるんだよ


327 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 02:18:35 ID:B+erhYl1
ベンダー機能なんてアルカディアにはとっくに実装されてるしな

MoEでも実装しようと思えばすぐにでも出来るはずだぞ
それをあえてしないのは、鯖が足りないから
ベンダー実装で家ageユーザーが増えてしまうと、重くなる
対応しようにも鯖が足りてないので、実は人が増えると困るんだよw
なんせ優秀な鯖はすべてアルカディアに回してるのでww

328 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 02:20:57 ID:SlSVHb0r
何、妄想連投でネガを逸らす作戦か?

329 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 02:21:08 ID:OFOva0/6
ネトゲと正反対の存在に何をアドバイスしてもらったんだろうなぁ・・・あのとろくさい関西弁で
むしろ、ギャリ夫に金払ってお言葉貰った方がマシだったろうに・・・

330 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 02:26:20 ID:+qOiORPW
バンクボックスみたいな
数分でできるような仕事すら
餌にぶら下げるだけで先送りだからな

まさに真理だとおもうわ

331 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 02:27:07 ID:B+erhYl1
>>328
どこをどう読めばネガなんだ?w
事実を言ってるだけじゃないかw
アルカディアをみてこいよwww

>>329
水野は何もアドバイスしてないよ
アルカディアのネームバリュー、箔をつけたいがためだけに
大金はたいて名前借りてるだけw
そんな箔なんかよりも、その分の金で課金アイテムをもう少し安くすりゃ〜よかったのになw

332 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 02:38:47 ID:B+erhYl1
ttp://www.4gamer.net/games/074/G007406/20090926021/
この記事の
ロードス島戦記」などでおなじみの水野氏は,“スーパーバイザー”の肩書きに若干戸惑っているご様子で,
具体的には世界設定にまつわる考証や
シナリオなどについて提案を行っているとのこと。

世界観の考証って一体どんな仕事なんだw
どこにそんな考証をした形跡があるだろうか
シナリオやクエストなんて、一体どれだけ実装されたかw
実装されたのはハウジング関係とアイテム類ばかりw
水野がアルカディアに残した実績は今のところ何1つ無い
これから色々出てくるのかな?www

333 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 02:39:34 ID:LU92Bjuv
ドルアーガの邪神みたいなもんじゃね?

334 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 02:47:46 ID:0vhz773G
アルカディアにもそれなりにプレイヤーいるし、いまさら潰すにもどうかって所だな
どうにもならんだろ
パンドラが一個増えただけって感じだ

335 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 02:49:11 ID:n2h8wV92
NPCが旨いところ総取り、PCがそのおこぼれに預かったりすれば水野らしくなる

336 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 02:53:41 ID:+qOiORPW
ろっそ「先生、こんな感じです。いかがでしょうか?


先生「ふぅん、いんじゃない?


ろっそ「水野先生監修です!!

337 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 02:57:55 ID:0vhz773G
それも監修と言えば監修になるのか・・・
いっそMoEのスキル制とワラゲをベースにロードス島戦記オンラインでも
やった方が良かったんじゃないのか?

338 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 02:58:46 ID:B+erhYl1
>>334
始まって3ヶ月で、もうカムバックキャンペーンとかやってるんだぞ・・・
自ら人が大幅に減りました、過疎ってます!と宣伝してるようなもんじゃねーか・・・
こんなネトゲに未来はあるのか?
はるかにMoEの方が可能性はあるじゃないか
こんなのにいつまで経営陣は力を入れてるんだと

ちょっと珍しいアイテム入れれば、ガチャでうん十万使ってくれるユーザーがいるネトゲに力をもっといれるべきだろw
せっかく作ったのに、終らすのは勿体無いと思うんだったら、採算度外視で開発もほとんどするのやめて
その分無料に近い状態で運営すればいいんだよ
例えば、月額300円の月額課金ゲームにして、今までの課金アイテムは自由に使えるとかさw
ラブコッコだけMoEでいうガチャだけ、レアペットのみ出るようにして金を取るとか
チケット関係はすべて無料にしてしまえ

339 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 03:02:37 ID:mrKWjIyL
大人の事情ってのがありましてね
アルカディアの開発費どれだけかかったおもって
いやなんでもない

340 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 03:03:41 ID:LU92Bjuv
MoEだけ特別みたいな論調もきめえが、乱はいらなかったんじゃね?とは思うw

341 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 03:16:09 ID:5XNJB7Kg
>>338
始まって三ヶ月でカムバックwwwww

342 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 03:22:01 ID:UqOy78OA
>>329
MoEには小野塚がいるじゃん

343 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 08:57:20 ID:ZWXeTBC6
小野塚って誰?叩きどころは?

344 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 10:00:19 ID:6ZPdn9YR
>>341
お見合いじゃあるまいしそんな事ある訳ないだろ!
もっとちゃんと読んでこ…
 
  
[ 10-02-24 ] 「 カムバックキャンペーン 」実施のお知らせ

本日、2010年2月24日(水)定期メンテナンス時に、
「 カムバックキャンペーン 」としてプレゼントアイテムをお振り込みいたしました。
2010年2月1日(月)以降ログインされていないお客様全員に
・「 超HP上昇ポーション 」×5個
・「 超AP上昇ポーション 」×5個
・「 こぐねのあげぱん」
をプレゼント!

 

(゚д゚)

345 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 10:04:00 ID:dtkhA28h
少々出来が悪くても自分で仕込んで産んだ実子の方に将来を期待したいんだろうなぁ
養子の方は満身創痍で更年期障害気味だし

346 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 11:02:21 ID:huDw/ePX
>こぐねのあげぱん
もう俺はダメだMoEに毒されてるわ

347 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 11:06:47 ID:QmtT5mWj
>こぐねのあげぱん
釣られて見に行って、上昇ポーションの詳細を見て、まずプレイしないと確信した。

いや、端からやる気はないんだけどね。

348 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 11:19:22 ID:5GBU8fJS
>>346
あれ?俺がいる!?

349 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 11:48:44 ID:Gh5FeZ/S
>>346
MoE公式にいった俺もいるぞ

350 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 12:40:18 ID:SAaPWyyt
アルカディアはもうだめだな・・・・
いつになったらアルカディアに見切りをつけて
家ageに本腰をあげてくれるのだろうか・・・

351 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 12:55:33 ID:ryitBjpl
そう簡単に手引けるか?
ネトゲは先行投資がでかい上少ユーザーでも運営できるんだから
細々とサービス続けそうだが
ただ予算組んだ奴は頭沸いてるだろなw

352 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 12:58:50 ID:oMiBBair
企業の場合、税金対策に事業投資するとかあるんじゃ
どうせ取られる金なら開発にまわすんでない

353 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 15:02:38 ID:UQIICz1C
またロクでもないゲーム引き取って来るに違いない
買い叩けるゲームなんて星の数ほどあるからな
採算が取れるかどうかは別として

354 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 17:43:06 ID:LU92Bjuv
でもベルアイルですら軌道に乗ってる現状があるからそのうちになんとかなるかもなw
あのときもMoEがつぶれるつぶれる言われてて楽しかったw

355 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 19:14:45 ID:vcSKuucK
アルカディアはもっと萌えキャラですべきだった
なんか開発の「ぼくが昔から作りたかったネトゲ」って感じがする
ロッソイは夢を追いかけすぎだろう

356 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 21:20:28 ID:mrKWjIyL
>>354
プレオープンの間だけやってたけど
あれせいこうしたの?
信じられない・・・

357 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 22:15:48 ID:jC1PBO/s
水野良
すげー懐かしいなw
指輪物語のパクリで売れた先駆者ってイメージが強いんだが
ロードスはギムリとギムとか小さなエピソードまでパクリがひどかった・・当時だから許されたんだろうなぁ
挿絵のエルフ耳の影響力は凄いけどな!
あれだけは良くやったと絶賛してみる

うし、出かける前に孤独な家で露店出してくるぜ
一個でも売れてるだけで感動できるからお勧めw

358 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 22:17:52 ID:mrKWjIyL
それはつまり
一個も売れないから感動できないってことだよね

359 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 22:50:21 ID:zP6H7pUS
>>357
ギムのプレイヤーは安田さんだっけか。
さすがに社長のキャラはそう酷い目にもあわせられなかったんだろうな。

360 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 22:50:30 ID:u+dHhcqv
>>357
せめて、日本で指輪物語的なヒロイック・ファンタジーの世界観をRPGに普及させた功労者って言ってあげようよw
パクリは否定しないけど・・・

361 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 22:52:06 ID:OFOva0/6
つ グイン・サーガ

362 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 22:54:06 ID:Np4hMoGJ
>>220
> あるぞ。ガズィクルベイとか。
> 全鯖で50本しか無いはずw

全鯖で2個しかない高橋名人キャップの事も思い出してあげてください。

363 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 23:40:45 ID:yDZ5zRzp
>>361
グイン・サーガはフェアリーテール的な英系じゃなくて、ハワードとかラグクラフトとか米系の影響を受けた、もっと暗いイメージのシリアスなファンタジーだよ。
それ以前に小説であってゲームじゃない(ゲームもあるけど)

364 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 23:40:51 ID:hy5rEPoM
もっとあるだろ

365 :名無しオンライン:2010/02/25(木) 23:49:24 ID:LU92Bjuv
>>364
コピー製品はいっぱいあるけど純正はほとんどなくね?

366 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 00:27:45 ID:zzYay0/L
>>362
純正は、投稿ギルド(全3回)で上位3位までに与えられたから、全鯖9つあるはず。
まあ、受賞者も引退とかしたりして、数はもっと少ないかもしれないけど。

367 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 02:41:33 ID:wxLj+pS+
俺、家ageはビスクみたいな街並みが最初からあって街の中心部では小さな部屋を借りれて
ロンドンやパリみたいにアパートの一階部分は商業用のスペースになってて
郊外に行くと農村があって土地を購入して一戸建てが立てれたり畑を作れたりするみたいなのを想像していたんだ



今となっては虚しい妄想だ(´;ω;`)

368 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 02:56:16 ID:OzzgKzS6
>>367
要望出せってときに言わなかったお前の敗北だなwおつかれちゃーん

369 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 03:00:36 ID:74q+f4yB
まあー 家ageは別荘みたいなものだし
西並に混んだりしたら今のMoEの人口では
共倒れになりかねないし〜
まったりほどほどの人口でいいよ〜
いまのところは・・・

370 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 03:01:54 ID:EEp1K4qG
せめて2区画4区画住宅が、そういう(ビスクみたいな町並み)役目の一端を果たせるような特別機能があればねえ。
真のもえ民(≒廃人)は喜んで4区画分のAコインはらってくれるだろうに。
つか普通の1区画住居だってそうなったってかまわないだろうにね。

まあ、ベンダー機能で何かが革新的に変わることを期待するしかない。
移動距離が無駄に長いことを除けば、定点露天が100以上ある家ageは流通のありようを大きく変える。
それが功を奏すか過疎化を促進するかはまた別の話としてね・・・。

(石なしでも誰でもソレス・ユグにすぐ飛べて、
 家ageアルターからほかのアルターに直で戻れるようになれば、
 家ageが第二のビスクになりえるとはおもうけど。
 それでもロッソは修理屋や雑貨屋を家ageに置くような融通はきかせずに不満は募りまくるんだろうな。やっぱ過疎化なきがする)

371 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 03:13:13 ID:wxLj+pS+
西並に修理NPCや生産素材NPCが充実していれば少しはましだったかもしれんのに
まさか、全部PC側に丸投げするとは正直予想できなかった
運営側の盛り上げる気のなさに正直言って唖然としてる

あと、アルターから離れている土地と近い土地とで維持費が同じって言うのはどうかと思った
レコ石が使えないんならアクセスが不便な土地に対して何らかの救済があったっていいんじゃ・・・

372 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 03:18:37 ID:BFpuv//q
売買CHの宣伝等で見てはるばる家age行って
目的地を探し当ててベンダーを覗いたら売り切れてました

という状況のやり場のない怒りが容易に想像できてしまう

373 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 03:26:04 ID:OzzgKzS6
それって今もかわらねーんじゃね?
売買チャンネルの売る気のない観測気球多すぎだろwwww

374 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 03:45:43 ID:dldLYAWo
それでグレード3の建てられる家が〜ってやつはどうなったの?

375 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 03:59:13 ID:OzzgKzS6
何も情報が出てないなwブログに突撃してみたらどうだ?

376 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 10:36:30 ID:ImPxoQgR
一年前に戻って家を作り直していいよって言われたら
また同じ家を作るのかな
・土地代は月極で課金で1,500円程度
・DAoCと同じタイプのハウジングゾーン
・家の中へはシームレス
・エルビン-方舟-モラタワー-ソレス〜家
・家の要素はベンダーとノアドールのみ
・土地のグレードアップ

377 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 11:20:36 ID:pGHMr2uc
土地のグレードさえなければ気軽に引っ越せるんだけどね
ソレスからユグに引っ越したいです

378 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 11:26:16 ID:nClktWqS
ユグ用にパラソルをたてたい

379 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 11:52:11 ID:EEp1K4qG
パラソルいいね。
あわせてビーチチェアとかも欲しいが、さすがに世界観がアレか?
って、古代超文明()笑だからだいじょうぶだよね。

380 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 11:55:52 ID:3fpJ+uF1
世界観(笑)
とうに課金装備でぶっ壊されておるわ

381 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 12:01:20 ID:ImPxoQgR
メデタイキャップも出せない世界じゃ窮屈だ

382 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 12:06:43 ID:nClktWqS
>>379
俺はトレントソファーの背もたれ無しが理想なんだぜ
安っぽくないビーチチェアがいいな
ttp://diaros.net/up/img/moeup2457.jpg

383 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 13:06:50 ID:Xu7lICVV
それよりおまえらユグ海岸でキャンプファイヤーしようぜ

384 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 13:49:31 ID:0i0DzU7k
料理スキル90で焚き火とか出来るようになったらいいんだけどな〜

385 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 14:58:42 ID:G+u1CVhm
秘伝の書 【キャンプファイヤー】
スキル:料理90 罠90 破壊魔法90 伐採90 木工40

調理のできる焚き火をおこす。
肉は焼いても家焼くな。

386 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 15:13:58 ID:Xu7lICVV
>>385
リアルアウトドアの人スキルだな 破壊はねーけどw

387 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 15:15:15 ID:eUNd56SA
モラタワーに住めれば良かったのにな

388 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 16:10:13 ID:FPo0uunT
テントみたいなの販売して、乞食みたいな生活ができるようにしてくれ

389 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 17:05:38 ID:z9RFftrf
>>388
スナフキンに謝れ!!

390 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 17:39:08 ID:6NN9LDgp
料理、自然調和とかで焚き火あったらいいね
キッチンの立場がなくなるから
キッチン触媒にして、時間で消えなくなるようにして

391 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 18:22:43 ID:C60YA3kd
だからルーンブッ・・・レコ石ブックでも実装して簡単に行き来できるようにすれば良いんだよ。
そうすりゃ個人商店も生き残れるだろ。

392 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 18:40:44 ID:jdAV7B8S
重くなるからうんぬんかんぬん

393 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 18:48:47 ID:wB3abggW
だから
ソレスもユグもフラッシュゲームに移動すればいいんだよ

394 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 18:51:00 ID:jdAV7B8S
オンラインゲームのテストには特有の辛さがうんたらかんたら

395 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 18:51:59 ID:wB3abggW
言い訳が見苦しすぎる

単にユーザーばかにしてるだけだろうとw

396 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 20:50:35 ID:Gp01yhUR
永山氏はもう運営blogで日記を書かないほうがいいと思うんだよね
どうも文章がカンにさわるというか
俺だって一生懸命頑張ってるっつーの!的な負の感情がチラチラ見える

397 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 20:52:55 ID:BFpuv//q
同意
いちいち言い訳がましくてイラっとするよな

398 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 20:55:52 ID:kPXo1kZ4
俺はイラっとはこないけど
ここの住人がイライラするんだろうなーとニヤニヤしてしまうw

399 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 21:03:10 ID:C60YA3kd
青森県民はよく頑張ってるアピールをする

400 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 21:04:34 ID:nPNFx6CG
ブログは見るも見ないも自由だからなぁ
ただ彼の記事はアピールが過ぎてウザいのは正直あるw
苦労アピールはまともな最低限の成果出した人間が言わないと、な
作りかけとか、まだ作ってもないwのに金取ってる人間がやると反感買っちゃうのは当然だ
もっと上手くやろうよ、運営さん方

401 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 21:57:27 ID:OzzgKzS6
沸点が低い人たちがファビョるのは見てて面白いからなw

402 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 22:52:09 ID:CyBfQPwN
苦労話なんてのは普通は全て終ってからだwwwww
でもお前等下等動物が途中経過やトラブルも知りたいと言うから載せただけだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

403 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 22:53:19 ID:+yJCe24J
http://www.4gamer.net/games/009/G000916/20100226066/
ベンダー機能オープンβテスト

買取は無理なのだろうか

404 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 22:57:28 ID:kGk2K8UC
どのみち集客出来ないと意味ないですから

405 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 23:16:18 ID:3+Rge5AJ
銀行員じゃやだい
着せ替え人形に販売してもらいたいんだい

406 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 23:17:09 ID:z0CTBzim
いよいよベンダー実装か〜
人が集まりすぎて落ちまくりとかは大丈夫なんだろうか?
そのためのベータテストなんだろうけど・・・どうなることやら・・・

407 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 23:20:37 ID:OzzgKzS6
>>405
それはノアドールじゃないのか?

408 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 23:23:41 ID:2oARopDt
>1. グレード3 2010年02月09日 20:49
>ベンダーにノアドールの機能を持たせて着せ替えの出来るベンダーとかって考えは無いのかなー?
>ベンダーってRAのNPCの使い回しじゃないよね?w

的中

409 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 23:23:52 ID:6NN9LDgp
っていうかわざわざオープンテストするほどのことなのか?
最初に書かれてた機能の一つなのに

410 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 23:28:47 ID:z0CTBzim
>>409
本来なら11月の時の家ageベータテストの時にやっておくべきだったが
開発スタッフ数人一気に辞めたのと、アルカディアを最優先したので
家ageは何もかもが後回しにされた


411 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 23:31:34 ID:3+Rge5AJ
予言者のフリをした社員が紛れ込んでいるようだな

412 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 23:36:28 ID:0USdBfdk
>>408
ふつーに予想の範囲内ですな

413 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 23:40:59 ID:OzzgKzS6
>>410
内部の人ですかw
人が辞めたことは理由になりませんよw

414 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 23:43:47 ID:V10JnWHS
いつもの勝手な妄想とそこら辺の書き込みを都合のいい部分だけ摘んでコピペしてるやつだろ

415 :名無しオンライン:2010/02/26(金) 23:48:43 ID:OzzgKzS6
たまに本スレで沸くバトル装備を酔拳聖に返せって奴と似たようなものかw

416 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 00:03:35 ID:pqyIC0EP
公式HP
10-02-26 Ancient Age「 ベンダー機能 」オープンテスト実施のお知らせ

来たね!

417 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 00:58:42 ID:SE/m1Hxi
やっと来たね。超〜うれしいいいいいいいい

418 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 00:59:08 ID:55H+jmOK
(棒読み

419 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 01:12:13 ID:SE/m1Hxi
後は壁アセットや置物を実装するだけだね^ρ^

420 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 01:30:16 ID:ClqbUjQL
いやいや、さすがにベンダーだけはマジで待ってたよ。
つーかこれがコケたらもう後は・・・・、だからさ。

4月までまってベンダー次第で家維持やめるかどうか、とおもってたが、
3月で決めれそうでよかったですわw

421 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 01:45:09 ID:d5ELiRAs
ベンダーのコストはどうなんだろうね
課金販売なんだろうけど、アセットと同じく設置日数消耗の買い取り型なのか
給料として月にコイン要求される擬似レンタル型なのか

422 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 01:46:30 ID:0jzR5TJO
ストレージがあのセコさだったからベンダーも警戒してしまうわ
企画書段階では16枠?とか出てたけど、アテにならんしな

423 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 01:47:16 ID:dnzVNlNR
企画書?なにそれ俺らも見れるの?

424 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 01:48:23 ID:0jzR5TJO
座談会でスズがそんな発言してたらしい?とか
俺も聞いた話だからよくしらん

425 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 01:53:33 ID:lbxaHlWK
これでコケたらって家age実装前から
何度か聞いたな

426 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 01:55:24 ID:q1b72vdk
ベンダーきてもこのマップの無駄な広さとロースペお断り具合じゃなかなか・・・
10件くらい家が建ってる感じの小規模マップ20個とかにしてほしかったわ

427 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 02:13:43 ID:SE/m1Hxi
もうね、グレード3から家破棄とか出来ません

428 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 02:14:41 ID:dnzVNlNR
捨てないは一生の恥だぞ

429 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 03:35:34 ID:2Xp5Tlbu
見える、俺には見える!

「墓ageオワタwwwwwwwwwwwwwwww」
「もうね、ロッソには失望した…」
「実装まであと1ヶ月しかないのにこんなんでどうすんだよ」
「これは確実にかそる」
「あんだけ期待させといてこれかよwwww詐欺じゃねーかwww」

テスト直後に書き込まれる数々のレスが…

430 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 03:39:30 ID:ITzpT/KT
家ageできた時とまったく同じレスじゃねーかよwwww

431 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 03:41:32 ID:dnzVNlNR
時代は繰り返すんだよwwwwwwwww

432 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 03:45:40 ID:2Xp5Tlbu
http://www.4gamer.net/games/009/G000916/20100226066/

こいつらしいな。

『気軽な露店販売と、充実した品揃えの店舗販売の2タイプの商店が立ち並ぶことで、人も物も賑やかになり、さらなる盛り上がりが期待出来る「Master of Epic」』

ないないw

433 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 03:46:28 ID:SE/m1Hxi
俺には解る。今回も何だかんだ言っても結局皆は土地を手放さない


434 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 03:49:33 ID:ClqbUjQL
>>425
>>430
だって家ageはベンダーと内装とストレージが期待されてたんだから。
どれか1つでも満足できれば・・・ていうかできるだろ?!って思ってたわけさ。

内装とストレージがカスだったから、
あとは(グレード2詐欺でのびのびになってる)ベンダーに期待するしかないし、
そのベンダーがゴミなら本当に家は終わりさ。

435 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 03:52:21 ID:2Xp5Tlbu
>>433
どうかなぁ。
ベンダーの次に皆が期待してるものってなんだろ。
ストレージの共有?

なにかしらの期待がなければ誰も維持したりしないよ。
例えそれが詐欺だとしても。

436 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 03:52:53 ID:1qd3f8de
ユグはともかく、重い重いソレスはお客さんも来ないとは思いつつ

触媒屋と修理屋まだー?
あと、みんなが各戸を見て回るわけないから、
ベンダー専用ゾーン儲けてそこに詰め込んでほしい。銀行あたりに<そうすればお金の重さ問題も解決する

437 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 03:57:06 ID:2Xp5Tlbu
>>436
金の重さは、課金銀行箱アセットを誰でも使えるようにすることですでに解決済み。
逆に言うと、それ以上の優遇はしないってこと。

触媒とか修理とかそんなもん地下墓地でやれよって話。

438 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 03:58:31 ID:ITzpT/KT
>>432
NPC使いまわしてる時点で終わってるww
まぁ今よりは若干人いるようにはなるだろうがあの糞重い状態じゃ人も寄りつけんよな

>>433
公式RMTしてくれる奴いなきゃ手放してただろうけどな!
1年分のコイン買っちまったし家ageがどうなろうと勝手に消滅してくれるまで維持だわ

439 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 03:58:59 ID:1qd3f8de
>>437
それじゃ今までどおり西村墓地で終了じゃんか

一歩踏み出そうよ

440 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 04:00:40 ID:dnzVNlNR
>>439
西村って誰だよwwww

441 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 04:01:17 ID:q8nmDS4i
ベンダー16枠とかいうのは企画書に書いてあった事(P座談会にて
8枠になるんじゃないだろうか(E座談会(だったはず

442 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 04:04:05 ID:ITzpT/KT
>>435
家ageのベンダーだのストレージだのどうでも良いから栽培をだな・・・

>>439
生産系のアセット置けるようにするって言ってただろ?修理は自分でしろってことだw
それと触媒くらいはちゃんとNPCの店に行って買えよ
家age優遇しすぎて他が過疎ったら目も当てられんだろw

443 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 04:04:45 ID:E6Op0sX1
しかし金額設定と、所持金額の上限アップはどうなるんだろうか?
販売の金額を100万とかに設定出来るようになったとしても、銀行の所持金額上限が現状の999万9999ゴールド
だったら10個までしか売れないことになる
これは不便だな〜、所持金額上限アップもなんとかしてほしい

小切手とか、お札は実装できないのかね〜

444 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 04:06:55 ID:2Xp5Tlbu
今からベンダーを予想しようぜ

「ベンダーを設置するには『ベンダー契約書』なるアイテムをNPCから購入する必要がある。そのお値段一枚1M」
「ベンダー実装一ヵ月後に生き残っている店は技書とノアピショップだけ」

445 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 04:07:56 ID:dnzVNlNR
「ベンダー実装一ヵ月後に生き残っている店はぼったくり課金アイテムショップだけ」

446 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 04:08:54 ID:E6Op0sX1
ベンダーを置いている家はヘッドバルーンの家版
エナジーボンボンを屋根の上に付くとかならんかな?

447 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 04:10:54 ID:dnzVNlNR
>>446
それで家が浮いたらおもしろくね?

448 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 04:13:05 ID:E6Op0sX1
面白いけど家に入れなくなるじゃないかw

449 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 04:13:06 ID:7NZlx2TW
イーゴじいさんの空飛ぶ家

450 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 04:36:08 ID:E6Op0sX1
  ( ゚д゚)    おーベンダーシステムか〜
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄
 
  ( ゚д゚ )   やっとベンダーきたぞ〜みんな
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚)  これで家ageも少しは盛り上が・・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )    なっ・・・枠1つ?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20100226066/SS/001.jpg


451 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 04:42:40 ID:0jzR5TJO
2段目にセットして「完了」とかボタン押すと1段目に追加される仕様に見える

452 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 04:45:28 ID:McpZtvlx
だな
じゃないとわざわざ販売開始ボタンと恐らく商品登録であろうボタンを分ける必要がないもんな

453 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 06:25:24 ID:q8nmDS4i
>>451 >>452
ストレージキーのような仕様だと予想
つまり、キーつかわないと枠が・・・

454 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 06:27:55 ID:T1gJqkE1
ベンダーまで消耗するシステムだったら笑うw
その時は更地にするからいいけどさ

455 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 06:38:10 ID:q8nmDS4i
>>454
ベンダーは消耗するぜ(P座談会

456 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 06:44:20 ID:dnzVNlNR
>>454
やったね!今月の課金はしなくてすむぜ

457 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 06:50:00 ID:T1gJqkE1
ベンダーまで消耗すんのかよww
もはや何でも消耗させりゃいいていうバカの一つ覚えみたいな
そんな発想がマジでまかり通ってんだなぁw
更地にするわバイバイ家w

458 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 11:06:50 ID:SE/m1Hxi
未だに消耗が嫌とか言ってるんだw

459 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 12:30:42 ID:PgXcGUuq
消耗はいいんだけどさ
そうすると、ストレージ機能と同じでベンダーにまで維持費つけんの?
考えてみろよ
公式RMTできるとはいえ、家で既に最低1500円分投資なんだぜ?
ストレージやバンク箱にまで課金化してるんだぜ?
ロッソが用意するべき家AgeのメリットをPCが金出して整えなきゃならんの?
不満でても仕方がないだろ
普段のMoE課金収入、どこへ消えてるんだよ
D鯖には土地4〜6個も維持し続けてる石油王多いんだろ
おまえら石油王はいいだろうけど、一般層離れるぞマジで

460 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 12:39:42 ID:SE/m1Hxi
>>459
家は別に一般層離れてもいいって考えなんじゃない?
それに家持ちの8割以上の人は無課金の人達でしょ?
現にコインは80k↑でもかなり売れてるし、課金装備でGMを得るよりコインを売った方がいいしね


461 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 12:43:51 ID:dnzVNlNR
コインをショップから買うという発想がヨクワカラナイ
ちょっと古くからやっていれば2.30Mくらい普通に持っているだろうしな

462 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 12:44:24 ID:AHpvnBPn
家持ちの8割以上が無課金ってどこから出たデータだよw
俺はSPで古代コイン買って維持してたが、家Ageのぐだぐださ加減にもう愛想が尽きて維持しないことに決めた。

463 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 12:45:41 ID:dnzVNlNR
>>462
もう既に維持していないなら使っていいw

464 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 12:46:59 ID:AHpvnBPn
あぁ、今の家の期限が3月上旬だが、古代コインは買ってない。
社員乙です。

465 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 12:48:30 ID:PgXcGUuq
無課金?
プレイヤー層のことを言ったら収支と開発の話が逸れるんだけどな
ゲーム内マネーとはいえ、実際にロッソ的な売り上げは、コインが販売された時点で
計上に上がってるんだぜ
現在、家の維持には課金アイテムが最低1500円分必要
ストレージは課金しないと枠制限で家限定、バンク箱はアルター側に置いておきながら
アセットだと有料、バンクデータはPC側保持なので機能付けるのなら一番楽だろ

開発には頑張って欲しいが、一般客が離れたら課金層のメリットも激減するのを無視したら
運営としたらダメだろ、課金層は一般層(無課金、少し課金層)との差別化で有益になる分を
課金で補ってるわけだ
その差別化する層を離別させて課金層が満足して金落とすと思うか?
いままでMoEはこのバランスがよくて維持できた
それを集金に走って壊す気か?あのMMOのように?

466 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 12:52:35 ID:W4ayvl65
>>465
> あのMMOのように?

心当たりが多すぎて、どれだか分からんw

467 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 13:23:48 ID:gFSfPED3
ユグ発売20010/1/19
30日+猶予10日てことで、様子を見てきました

http://diaros.net/up/img/moeup2465.jpg

返還予定となっている箇所が4箇所ありました
E鯖ユグの状況としては、現在オーナーはほぼこのまま維持していく予定の人が多いのかな?
2/15からみて微増ですが、住宅地・高級住宅地で8割を超えるのは難しそうです…

後、非買地に公園がありましたw

ちゅーか、外階段がある家、多すぎwwwwww

468 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 13:40:20 ID:qVDT6q8c
もうなんていうか、騙されてろくでもない土地の欠陥住宅買わされた被害者の会みたいだな

469 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 13:44:41 ID:E6Op0sX1
運営が完全にユーザーを騙したからな
ユグはともかく、ソレスの土地所持者たちなんて
典型的な騙された被害者の会そのものじゃないか
お詫びに特別アイテムを進呈しますとかいってたが、未だに1つも配らないしな
詐欺の上にさらに詐欺を重ねようとする運営

470 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 13:47:03 ID:K8kmZzeL
ユグの場合、欠陥ありありなの分かってて買ってるよな

471 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 13:51:51 ID:dnzVNlNR
ゲーム内マネーが余ってる奴は多いからじゃね?w
公式でランキングを見たところ、1億以上Gを持ってるFSがごろごろいるw

472 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 13:55:26 ID:D9byb8A8
あえて言おう、大工は壊れない住居は作らないんだぜ

473 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 14:18:43 ID:aGcFRdtl
課金層が離れたらよりいっそうやばいんだけどなw
エンシェントコインが高値で売れるようにもっと価値を見出せるようにしろよな運営
とりあえず、テレポで家に直接飛べるようにしろ、直ぐに!

474 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 14:27:44 ID:lbxaHlWK
半年先を実装予定とさせていただきます

475 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 15:03:00 ID:T1gJqkE1
大体ベンダーて一応NPCの人間とかそういう扱いだろ
消耗するって意味が分かんねぇよ
月ごとに給料必要とかなら分かるけどよ

これ以上不便にしてどうすんだかな

476 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 15:15:01 ID:lbxaHlWK
消耗するならロボとかトレントも入れて欲しいけど
そういう微妙な心配りはないだろうけど
でもさすがにベンダーのグラ2種のみってことはないよな

477 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 15:24:12 ID:SE/m1Hxi
ベンダーは普通に銀行員の方が解り易くてよくない?

478 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 15:27:22 ID:LYj3MUbl
ベンダーって修理するなら素材なんなの
動物の生皮?wwww

479 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 15:44:31 ID:qVDT6q8c
素材:肉

480 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 15:50:02 ID:4RawN0PD
ホムンクルス人形(ベンダー用) 2500SPですね分かります

481 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 15:50:21 ID:WZTScbJQ
開発は世界観強制してくるんだからベンダーはチップで雇うようにしろよな

482 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 15:53:05 ID:wHQgef2t
泉で強化していくと耐久も回復してどんどん可愛いベンダーになっていくんですねわかります

483 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 15:59:38 ID:XTvbEuLt
エンシェントコイン使って月給制で雇うんだよ

484 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 16:15:24 ID:SE/m1Hxi
ベンダーの雇い賃金コイン5枚とかだったらいやだよね

485 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 16:20:48 ID:Ye26eTTE
商店街でも作って月1コインでNPCおけるようにすればいいんだよ

486 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 16:40:01 ID:iCaWgd5o
ヘイ、みんな、過疎ってるかい?

487 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 16:47:22 ID:4RawN0PD
ソレスは一から作り直すべきだと思う今日この頃である

488 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 16:50:20 ID:jBn+htq2
腐ってやがる遅すぎたんだ

489 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 16:55:58 ID:E6Op0sX1
早すぎたんだ
だろ

490 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 16:57:41 ID:lbxaHlWK
エリア小分けにして欲しかったけど
それって難しかったのかな

491 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 17:06:48 ID:SE/m1Hxi
P鯖でコイン75kで露店してたら即売り切れたw
みんな家維持必死だねwwww

492 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 17:17:49 ID:XTvbEuLt
課金アイテムを相場以下で売ったら何でも完売するよ。

493 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 17:22:17 ID:SE/m1Hxi
E鯖が高いだけじゃない?
P相場は75〜85kだよ

494 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 17:23:54 ID:jBn+htq2
>>489
実装遅すぎだろ
アホw

495 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 17:42:00 ID:Z4ZHC0HK
>>490
土地の区画を大きくして戸数を減らすほうが自然じゃないだろうか
何区画に分割するのかもあるが小エリアで分けるくらいなら
Preのビスク中央→アパート区画→部屋のインスタンスのほうが
ゴーストタウンも土地不足もなくて安上がりでええ
浮いた予算は家で何ができるか、中身の部分に投入な
ビスクに新エリア追加。いい感じだ
ttp://moepic.com/library/ca/25.jpg

496 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 18:02:08 ID:LYj3MUbl
ソレスは知人の家があるからたまに遊びに行くが俺が行くといつも曇ってて
周り中家だらけで景色もよくないし息が詰まる
ユグはまだ開放感があっていいな

497 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 18:17:55 ID:7NZlx2TW

     ∧∧  ミ  _ ドスッ
     (   ,,)┌─┴┴─┐
    /   つ 管理エリア.|
  〜′ /´ └─┬┬─┘
   ∪ ∪     ││ _ε3
            ゛゛'゛'゛

498 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 18:18:55 ID:cMshTZvo
ソレスは景完全に晴天じゃないとどっちむいてもなんかモヤーってしてて面白くない、
モラタワーとか滝とか表示される晴天状態は結構好きなんだけど

雪とか追加されてさらにいつも曇ってる感じが強くなった
あと、MoEの晴天って晴れててもかなり空は雲多いよね
できるならもっと青空状態のを追加してほしい

499 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 18:42:32 ID:rR3lcd5w
>498
要望はメールしろ

500 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 18:43:39 ID:sQ/66JeX
見た目が違う特殊ベンダー…香具師しかいないな。

501 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 18:57:17 ID:OrIgMktH
ミニイビルタイタンがベンダーで良いだろ

502 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 20:41:45 ID:XTvbEuLt
>>499
ここで騒いだ方が考慮してもらいやすいのです。
墓とかね。

503 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 20:54:27 ID:dnzVNlNR
墓は笑ったなwお前ら大勝利w

504 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 20:55:06 ID:pRJs7VAi
墓もらって撤退するやつがどれくらいいるか楽しみだわ

505 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 21:05:38 ID:n5ffr+7W
>>475
消耗では前払いによる雇用期間切れまでのカウントダウンと考えれば…

506 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 21:06:27 ID:pRJs7VAi
というかね月額からストレージにまで金とってるのに
なにから何までこれから実装するものはどんどんRM加算ですか?

あきれてものがいえんよw

507 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 21:13:10 ID:dnzVNlNR
>>506
消費者センターに捻じ込んでみたらどうだw

508 :名無しオンライン:2010/02/27(土) 21:17:21 ID:h2rZDZP4
だがまぁ内心ではみんな分かってたことじゃないか
俺は共有権限きたら納得の上で課金するぜ
今んとこ納得できる現物が完成さえしてないwから買わないが

509 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 00:28:47 ID:GJVLHoPr
運営ブログのスズのレスに余裕すら感じられる
なんだかんだで課金確保は大丈夫って判断な雲行きなのかぁ
まー思ったより家残ってるもんな、騒いだわりにはw

510 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 00:31:44 ID:fxW1LN65
公式ブログのスズのコメントが笑える!
墓Ageって何でしょう?
いいえ、あれはモニュメントです。
どこからどうみてもモニュメントです。
>てっきり人形のLoCあたりを模した石像だと思ってましたよ。
私もそう思っていたのは秘密です。


511 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 00:38:01 ID:aW+lGz/o
白々しいよな
客に喧嘩売ってるとしか見えん
謝罪の品じゃねーのかこれは
本当に腐ってやがるなこいつ

512 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 00:39:43 ID:scBWEW1u
ちょっとぶん殴りたくなるなw

513 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 00:46:36 ID:vHmSHII5
どうみても煽ってやがるなw
まともな神経もってるとはとても思えんわ

ここまでくるとすげーわ

514 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 00:51:10 ID:7b/m6ewb
やるなスズ!
中田のスルーパスを思い出したー

515 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 04:37:33 ID:NER4dphV
運営のブログすげーな
開発者だか関係者だか知らないが、顧客の苦情を風にたとえて
あんまりうるさいと開発が遅れるだけだよってか
新案は橋に例えて渡りたくなるってか、それで遅れるからってか

パンドラの時もそうだが、少しばかりふざけすぎてないか
本音はそうだとしても、サービスで飯食ってる人間が思い上がりすぎだろう
腐ってやがる本気でそう思った

516 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 04:47:26 ID:gf7d9Xru
パンドラってなに?

517 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 06:57:16 ID:DgN68zxW
パンドラだっけ?
bakaahoasobijaneendayoでぐぐればでてくるはず

518 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 09:41:26 ID:QJ9soXd1
>>515
若いんだと思う
社内にプロ意識もってやってる人がいないねありゃ
社内が凄く幼いとああいう発言も許される

519 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 09:47:28 ID:gf7d9Xru
語尾に(*‘ω‘ *)をいつも付けてる人が営業のプロらしいからそこから抗議と、
本スレによく出てくるロッソインデックスの株を800株持ってる人に抗議でもお願いしてみるかねw

520 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 10:14:47 ID:a8bHX25R
>>519
持ってるのはロッソの株じゃなくて、アトラスの株な
しかし今回のインデックスホールディングスのTOBによる完全子会社化で
4月30日付けでアトラスの株は消滅してインデックスHD株となっちまう
アトラス株よりも、インデックスHDの株のほうが】発言力はあるかもな〜
ただアトラス800株はインデックスHD株58株しかならない・・・・

521 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 10:15:57 ID:gf7d9Xru
>>520
違ってたかスマネwそんなに違うのか
しかし株を持っている量と株主総会での発言力は関係ないって話じゃなかったか?

522 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 10:18:46 ID:a8bHX25R
アトラスぐらいの小さな会社じゃ大丈夫だが
インデックスHDほどの大企業になっちまうと
58ぽっちで発言するのは気が引けるじゃないか・・・・

523 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 10:20:10 ID:gf7d9Xru
そういうものなのかw
株を持ってる量を隠して発言って難しいのかな

524 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 10:21:50 ID:KOm4dffF
株式の仕組みはよく知らんのだが
株が転売されて会社はなんか意味あるの?
株主が得するのはわかる

525 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 10:22:43 ID:a8bHX25R
別に発言してもいいが、インデックスHDレベルの企業になると
1000,2000もってる一般株主がゴロゴロいるからな〜
孫会社レベルのロッソのことを言ったところで、どこまで影響力があるのかさっぱりわからん

526 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 10:23:47 ID:gf7d9Xru
なるほどな
言えるには言えるが影響できるかどうかはわかんねってことかw
呼び出して済まなかったありがとな

527 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 10:30:09 ID:a8bHX25R
>>524
完全子会社化することによって、よりその企業を操作出来るようになる
新事業を立ち上げても、これまでなら社長や経営陣独自の判断で勝手に進められたけど
完全子会社化で、インデックスHDの許可が必要になった
アトラス経営陣は実質経営の舵取りは取れなくなった
完全子会社化とは、要するに親会社の1事業部になったということなんだよ
ロッソもインデックスHDの1事業部ということになる
1事業部なのに、〇〇株式会社としたままなのは、税金対策のためなんですよん

528 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 10:33:02 ID:KOm4dffF
>>527
いや、あの、ごめんなさい
多分違うかな?
株が転売されてどんどん値上がりして、会社はどんな得すんの?って聞きたいの
最初100円で売ったものが、1万円とかで取引されるようになっても
会社には100円しか入ってないんじゃないの

529 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 10:39:42 ID:a8bHX25R
>>528
市場に出回る株は半分ぐらいだよ
残りの半分はどこに?
その会社の経営人や社員、その会社の資産として保持している
その会社自体が株主となってる
あと株の価値が上げれば上がるほど会社の信用度も上がっていく

と,、ま〜ここは家ageなのでそろそろ株の話はこのへんでw

530 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 10:43:53 ID:KOm4dffF
すまん全然わからないわ。スレ違いだから俺もこのへんにしとくはありがとう。
信用が得れて借金できるくらいしかメリットがないのかな

531 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 18:22:50 ID:hCQIY/id
>>530
IDがノックアウト

532 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 18:47:42 ID:3zoRBsjL
>>531
IDがid

533 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 19:35:26 ID:vHmSHII5
>>532
IDがレッドバロン

534 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 20:13:23 ID:NER4dphV
>>533
IDが死後

535 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 23:22:27 ID:Vj9YFiI6
アセット上と地面の/locY座標の差異@2010/2/28
ジャンプして飛び乗れるのは1.5までっぽい。
室内設置だと-0.01になるのが謎。
アセット積み上げ制限、屋外は高さ10、屋内は6まで。
モラズピラーの上にアセットが重ねられるようになってた。
ユグ海岸のBGMが昼夜とも酒場BGMと同じに@E鯖
非売地18-17に公園っぽくアセットが配置されてるでござる@E鯖

グラス 0.12
鏡餅  0.40
ボトル グラス 0.60
サイコロ 0.65
デコール ポット 0.70
バンク ボックス 1.00
木箱  1.00
鉢植え 1.00
タル   1.00
柵    1.00
ひな壇 1.00
デコール バレル  1.30
デコール ボックス 1.30
看板 1.40
クリスマスツリー 2.30
木  4.00
モラズ ピラー 6.00

ストーン ウォール角 2.75
ストーン ウォール  2.50

デコール ウォール  2.50
デコール ウォール角 2.60
デコール フェンス  1.50
デコール フェンス角 1.80

鉄柵  1.80
鉄柵角 1.80

ウッドゥン ベンチ 0.50
トレント ベンチ  0.50
デコール ベンチ 0.50

ウッドゥン チェアー 0.50
ウッドゥン チェスト 0.80
ウッドゥン テーブル 1.00
ビッグ ウッドゥン テーブル  1.00
ウッドゥン トラッシュ ボックス 1.00
ウッドゥン ブックシェルフ   3.00

モラズ ベッド   0.70
モラズ チェアー 0.50
モラズ デスク  0.90
モラズ テーブル 0.90
モラズ ブックシェルフ 3.00

536 :名無しオンライン:2010/02/28(日) 23:22:53 ID:Vj9YFiI6
ドラキア風 チェアー 0.50
ドラキア風 ソファー 0.60
ドラキア風 テーブル 0.90
ドラキア風 ベッド   0.60
ドラキア風 デスク 0.90

トレント ソファー  0.60
トレント テーブル 0.90
トレント デスク  0.90
トレンド ベッド  0.60
トレント チェアー 0.50

プリンセス チェスト 1.00
プリンセス チェアー 0.60
プリンセス デスク 0.90
プリンセス テーブル 0.90
プリンセス ベッド  0.68

ヤマトの机   0.95
ヤマトの箪笥 1.60
ヤマトの卓  0.90
ヤマトの椅子 0.50
ヤマトの寝床 0.73

エキゾチック チェアー  0.50
エキゾチック ベッド   0.60
エキゾチック テーブル  0.90

537 :名無しオンライン:2010/03/01(月) 01:00:49 ID:zfICT/TJ
置けるものが少なくて部屋を飾る楽しみが薄いね

538 :名無しオンライン:2010/03/01(月) 02:32:25 ID:gqxwIipo
MoEの運営、家Ageの失敗をユーザーのせいにしてね?

539 :名無しオンライン:2010/03/01(月) 10:09:45 ID:CSTRsVMw
>>538
どう言う事?

540 :名無しオンライン:2010/03/01(月) 10:24:56 ID:qsZKC5oN
失敗以前にまだはじまってない気がするぜwwwwwwwwww
はじまらないまま終わるかもしれんけどwww

541 :名無しオンライン:2010/03/01(月) 10:50:20 ID:byMUTTNK
>>515のことか

542 :名無しオンライン:2010/03/01(月) 11:20:44 ID:g0zpHWdP
ファビョって墓実装したんじゃないかね

543 :名無しオンライン:2010/03/01(月) 12:28:57 ID:cFKOORXQ
ユーザーのせいっていうより他人事っぽい空気が
特にスズ
社員でもタッチしてないのを前に出して「こいつに言っても仕方ないから」な空気で盾にするには功を奏してたのにな
お気楽なノリはまずいぞ、スズ
君の役割は「ほんとーに申し訳ないです、でも私に言っても仕方ないんで」で裏に引っ込めた部分をそらし誤魔化しきることのはずだ

ま、鳩山と小沢みたいなもんだなw
せっかく有効だったんだから、最後まで役割を自覚して頑張ろうよ

544 :名無しオンライン:2010/03/01(月) 12:39:16 ID:qsZKC5oN
そろそろブログ閉鎖に追い込むか?w
検閲のときは押し切れなかったからな

545 :名無しオンライン:2010/03/01(月) 12:40:27 ID:rV6MhQ6b
追い込むかだってwww

546 :名無しオンライン:2010/03/01(月) 12:45:58 ID:rV6MhQ6b
>>541
>>515のは数年前の橋で電車が脱線した話なのにな
あの事件しらないのは結構若い子なんだろうか

547 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 18:39:25 ID:bQ8Y5/7H
お、復活したようだな。

548 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 18:41:33 ID:JsWEHiXN
テステス

549 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 18:42:56 ID:H46Uaenk
オウフwwwwwwwww

550 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 18:43:42 ID:WUcCYszu
つかいちいちテステスするやつってなんなの?

551 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 18:49:40 ID:B2iWhEhM
墓age

552 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 19:14:33 ID:3xStmjCx
よっしゃ!これで存分にネガれるぞ!

553 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 19:17:27 ID:IrkLCi8k
>タウンマップとは、公式サイト上で、AncientAgeのどこでどんな店が開かれているか等の
>情報を得ることができるウェブページです。
>公式サイトの他、ゲーム内のマイページからもご確認いただけるようになります。
ttp://moepic.com/sp/news/signboard_for_instance.jpg
何が売られてるかわからないとしたら客が一軒ずつ見て回ることになるな

554 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 19:36:27 ID:huQ3lwB3
究極のホームページに手作り地図

555 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 20:04:53 ID:yrQ+pk7w
売りものは詳細の欄に書けばいいんじゃないかな
売露店)○○,××西銀 ってのが売買chによくあるけど、それと同じ感覚でさ

556 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 20:07:27 ID:Q98/sB2Y
お、復帰したか

557 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 20:08:23 ID:Q98/sB2Y
>>553
どうせ、そこに書いてあっても実際行ったら空っぽのベンダーだけで無駄足になり、そのうち誰もそこの情報を信用しなくなるよ。
間違いない。

558 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 20:10:19 ID:Q98/sB2Y
>>554
探検発見僕の町か

559 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 20:11:28 ID:Q98/sB2Y
>>555
最終更新日が表記されないと意味がないな。

560 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 20:14:39 ID:JsWEHiXN
安くなければわざわざあんなとこまで
行かないのだけれど
そこらへんはどうですか ?
露店主さんへ

561 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 20:14:50 ID:QDTUTRZo
ベンダーで儲けようと思ったら  ベンダーの維持費 < 儲け  ってのを考えなきゃならんな
アイテムショップやNPCから入手出来るとあるが、どうやら利用期限30日とかで消滅するらしいし
そう考えると一番気になるのがレランのような安価な物を売るタイプなんだが

562 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 20:23:44 ID:WUcCYszu
というかね
利益出す為にベンダー出したいのに
ベンダーそのものに費用とかあふぉかとww

月額ふんだくり続けてどれだけ不満あるんだよw強欲ろっそはwww

563 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 20:26:16 ID:Q98/sB2Y
もえの人件費をとるかリアルの電気代をとるかですね

564 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 20:30:05 ID:0TxrBo2d
どう考えてもわざわざ買いに来てくれる要素がないよなw
上限アップしたから高額品目当てにはいいが、交通の便が悪すぎで駄目だろなw

565 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 20:33:43 ID:WUcCYszu
結局chで宣伝になるんだろうな
どうみても今までどおり売買取引で間に合うわww

566 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 20:34:11 ID:G/eWPYRs
高額商品を相場より安く置けば買ってもらえるに違いない!
→安かったら売買CHでおk

高額商品を更に割高で置くお、欲しい奴はもってけ
→交通の便見てもの言えカス

高額商品じゃないけど、枠を一杯使ってセット商品売るよ
→2PC露店の前に惨敗


567 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 20:34:23 ID:Q98/sB2Y
>>560
店で成功する販売物の条件は

1. 露天ではあまり見かけない品
2. 生産物か、大量に在庫を持てるドロップ品
3. 高すぎない消耗品
4. 売り物を固定する

だな。
1は露天みりゃ買えるようなのは露天で買うし、2は店にいって在庫がなくて買えなかったら二度と客はこなくなるし、3は高価な品ならやっぱりチャンネルには勝てないし4は、訪れるたびに品物が変わってたら欲しいときに買えないから。

568 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 20:54:05 ID:4Pvka2Hz
>>562の言うとおりにつきるな

569 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 20:56:44 ID:Q98/sB2Y
逆に失敗する店は

1. 美容室(笑) (毎日、家で客待ちできる廃人なら流行る)
2. 賢者屋 (西になかったらチャンネル立てる)
3. アルターから遠すぎる (ロッソはさっさと帰りのアルターも直通にしろよ)

570 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 21:54:56 ID:KLlOKlk+
ベンダー自身は30日分の賃金(ゲーム内マネーね)で雇えるとかならいいんだけど
この上で更にベンダーセット(二人) 30日 1500SP!!とかやりやがったら流石に引くわ
石油王が放置で4区画持つようなD鯖以外はベンダーいなくなるんじゃね?


571 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 21:56:38 ID:h1DYMkDO
ベンダーじゃなくてストレージ+として捉えよう。枠数によってはけっこうお得かもしれない。

572 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 21:57:01 ID:lbxZBg4T
>>570

>※ベンダーは実装時にはゲーム内のNPC、およびアイテムショップ等から入手可能となる予定です
>※取扱可能品数、設定可能商品価格の異なるベンダーは後日実装予定です

Goldのみで買えるベンダーは一応居るようだ

573 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 22:02:48 ID:tGAwiLuL
そのベンダー販売価格が問題なんだよな
正直100k↑とかで売られると品物売れなかった時の赤字補填がめんどくさくて買い控えそう
特に大量消費露店は敢えてベンダーで売る意味が無くなる、元々無いって話も有るが
俺は1Mまでの邪魔な半端高級品処分手段としてしか見てないが
マイショップを開いて店舗持ち商人RPしたい人には辛い仕様になりそうだな

574 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 22:03:07 ID:CwfW6/du
時の石販売ベンダーだけは便利だから生き残ると思う

575 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 22:06:44 ID:19TiXKwb
CHに家ベンダー専用チャンネルを増設して欲しいな
ログインしてなくても残せるやつ
あるいは町内会地図みたいなのをアルタ前に出して、そこに伝言板みたく残せるとか

576 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 22:07:25 ID:KLlOKlk+
ゴールドの消費を考えたらベンダー価格も相当高めになりそうな気がする
権利書の価格を考えたらな、どうも・・・ね
時の石の販売や、トール装備セット、高額武器の露店として活用するしかないのか
生産アセットがくれば受注制の店も出来るんだろうか
ふぅ・・・

577 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 22:08:51 ID:h1DYMkDO
過疎時間関係なくなるってメリットも一応あるよね。
ch売買したくても時間が合わないってのは減るわけだ、
もちろん商材によって向き不向きはあるけど。

578 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 22:40:40 ID:H46Uaenk
チャンネル商売で地雷を踏む可能性がなくなるのはいいかもしれんw

579 :名無しオンライン:2010/03/03(水) 23:03:49 ID:npKOpAap
そもそもゲーム中にマイページや公式ページ開くのが億劫。
今でも無駄に時間かかるから、生産キャラでも滅多に開かない。
枠が余ってる戦闘キャラなんて尚更利用しない。
売買chがなんの負荷やアクセスもなく開けるのだから、先にそちらを確認してどうしても欲しい物だけ仕方なくマイページ開いて確認すると思う。

580 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 01:52:01 ID:BcPj02AP
権限実装が来て、ベンダー利用にも権限を持たせられたら
FS内自動販売機みたいな使い方もできるんですけどね(バナミルとかPOT類を
格安あるいは無料で権限を持ってるメンバーだけ購入可能とか……

581 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 02:06:36 ID:lIAtry4O
そんなものいらん

582 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 02:20:19 ID:UjXqMcJ0
>>580
それストレージ権限でよくね?

583 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 02:29:45 ID:ZhJJhIDz
権限がくれば許された人はアセット設置できるが

ベンダーも設置できるんかいのぉ?

584 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 02:32:44 ID:XU6riZnq
家には、そんなに売れなくてもいいから色んな物を定点で置いておくよ
わざわざ電源入れなくても露天出来るのは魅力かも?
だから定点の人達は消えると思うよ

585 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 05:32:20 ID:T+R30AEM
それはベンダーの価格によるだろう
というか、ベンダー自体は無料で、売り上げの数%が吸い取られるようにした方が
Gの吸収や置かれる商品の多様性に寄与すると思うんだが

586 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 09:40:20 ID:4d4SZGUO
くそ。
何の事前告知なしに、土地所有数の上限6個とかになってる。。。ふざけすぎ

587 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 09:43:57 ID:BcPj02AP
>>582
無料の場合は同じですけど、格安だと逆に無料より使いやすい人も居たりしますし、
FS規模だと完全無料もコントロールしにくいかな〜と思ったんですが、

まぁ、ストレージでも良いですよねw

588 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 09:54:06 ID:4d4SZGUO
>5・清算状態に移行したベンダーは、全てのアイテムとgoldを回収するまで清算状態を維持し続けます
> アイテムとgoldの清算が完了すると、利用期間が残っている場合は再度販売設定が可能になります
> 利用期間が切れている場合には、ベンダーは消えます

謝罪の特別ベンダーも、使ったら1ヶ月そこいらで消えるのか。。。
ユーザーを馬鹿にしてるなこれ

589 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 10:06:19 ID:tK0hVf9q
値段にもよるけどな
100SP超えるようだと俺は買う気なくなるけどスペシャルストレージキーみたいに安ければ使うかもしれん

590 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 10:08:58 ID:i8q3UwPJ
ユーザーは12月に騙され、かれこれ3か月分以上のコインを投下してるってのにな・・・
謝罪としてのアイテムが
墓石(まだ未納、いま家を放置すると貰えないまま)
ベンダー(未納、30日で消える)
とかな・・・
ロッソは変わってしまったな

591 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 10:36:07 ID:g/ftrDho
消耗して消える特別アセットだの記念ベンダーだのアホかよ
再入手方法ねーのに誰が使って喜ぶんだよ
なんでユーザー喜ばせるどころかとことんコケにする方向なんだよクソが


もしや記念だの限定だの謳っておいて
あっさり再入手可にする詐欺商法か

592 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 10:37:37 ID:i8q3UwPJ
ロッソ的には謝罪のアイテムがいつまでも残ってると都合が悪いだろうからな
そのアイテムの由来を探るたびに掘り起こされるんだぜ
まあ、あと天使靴のようなキチガイ騒動が起きるのを防ぐ為もあるだろうな

593 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 11:16:58 ID:UjXqMcJ0
天使靴なんか結構数が残ってるのに馬鹿が釣りあげ工作に引っ掛かったせいでとんでもない値段になってるなw
当時のMoEは過疎すぎて一人がはじめてパッケージを何個も買ってたせいで
3個くらいは普通に所有してる奴がいた
俺も3個持ってる。水色黄色ピンクっていう不人気カラーだけどなww

594 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 11:47:44 ID:yww8mc3f
>>593
ピンクは良い色だろw欲しいくらいだわw
俺も当時買い込んで白赤紫水色持ってるが、ありゃ過去の遺物として保存して手放さないだけでかなりの数あるわな
ハドソン時代のGM配布品だの邪魔だが手放せないで持ってるものばかりだわ

595 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 11:53:00 ID:yww8mc3f
そもそもコレだけ待たせて期間有り+課金?のベンダーってのが間違ってるだろ
家自体糞高いのにそこから搾り取るとかバカとしか言えん

確かロッソの運営権は今年いっぱいまでだったよな?
ハドソンがどう判断するかわからんが、このまま行くとナイトオンラインの後追いするハメになるんだろうな

596 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 12:14:30 ID:UjXqMcJ0
>>594
それでも天使靴の高騰は馬鹿すぎるよな
踊らされる夏の赤浴衣ですら3M売りとか見かけてたのにw

>>595
公式読んでみたら?w

597 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 12:24:52 ID:kvWrFS2A
>>595
ネガはいいが捏造は止めてくれないか?
公式にベンダーはゲームマネーでも買えると書いてあるじゃないか
家の非難をしてる人間が韓国人なみの嘘吐きだと思われるのはゴメンだ
それともそう思わせるための運営の工作か?バカがw

598 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 12:25:02 ID:NPkUy8yP
バカすぎるっても残ってる総数なんて誰にもわからんしね

キャラクター消去で消えた靴も大量にあるだろうし、
運よく消えてなくてもプレイヤーが戻ってこなければ死蔵だし

599 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 12:36:25 ID:tK0hVf9q
ゲームマネーで買えるってもそれだけじゃ2枠しか使えないストレージみたいにほぼ実用で無い可能性は高いと思う
まぁテストも始まってない現状じゃ憶測でしか物言えないから土とりあえず曜まで待つのがいいかな

600 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 12:37:45 ID:UjXqMcJ0
>>599
だなwちゃんと情報を見たうえで非難しようぜ

601 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 12:41:53 ID:4d4SZGUO
>>597
おまえ社員だろ。
ゲームマネーだろうが課金だろうが追徴されたら
ベンダー使いが為に土地維持してる奴が非難するのは当然だろ。

それに課金の後ろに「?」ついてるのにな。
それを無視して突っ込むのは社員しか考えられませんなw

602 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 12:43:15 ID:4d4SZGUO
>>601
×ベンダー使いが為
○ベンダー使いたいが為

603 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 12:48:18 ID:DaWj2ugB
土曜日のテスト内容置いときますね

◆ベンダー機能について
・今回のテストで使用できるベンダーの仕様は以下の通りとなります

利用期間:30日
取扱可能品数:8個
設定可能商品価格:6桁(0gold〜999,999gold)
所持可能金額上限:9,999,999gold
モデル:2種(男・女)
※ベンダーは販売ベンダーのみとなります
※4月6日(火)定期メンテナンスにて実装を予定している仕様と同等です
 実装時には利用期間が30日以外のベンダーも入手できます
※ベンダーは実装時にはゲーム内のNPC、およびアイテムショップ等から入手可能となる予定です
※取扱可能品数、設定可能商品価格の異なるベンダーは後日実装予定です

604 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 12:48:49 ID:kvWrFS2A
理詰めで攻めるためには捏造野郎がいるのは邪魔なんだよ
公式ブログ潰しの準備の邪魔はしないでもらいたい

605 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 13:35:10 ID:NPkUy8yP
>>604
課金?となってるから捏造ではない

606 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 13:36:11 ID:yww8mc3f
別に模造はしてないだろww
必死すぎて気持ち悪いわw


607 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 13:37:02 ID:yww8mc3f
模造ってアホか俺、捏造な!

608 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 13:38:11 ID:UjXqMcJ0
アホだなwwww

609 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 13:59:57 ID:8oCmacxO
sukesan自重しろ

610 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 14:39:49 ID:w7V4Hon+
このままいけば確実にタイタンアageの二の舞確定だな
集金ageにしかならない
さすがは、どうすればユーザーから金を搾り取るかしか考えていない運営会社だ
それでも信者は喜んでお布施するんだろうな

611 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 14:52:58 ID:kvWrFS2A
>>610
既に終わっている件w

612 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 15:04:15 ID:/YVOupFY
>>606
捏造っていうか、土曜になったら大体のことがわかるというのに、今の時点で
あれこれ憶測や仮定に基づいた話を広げるのは不毛だから、やめとこうってことでしょう。

613 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 15:17:34 ID:i8q3UwPJ
NPC販売されても土地がなければベンダーできないわけで
ストレージの例を見ると、ゲーム内マネーで買えるベンダーは
販売枠2とかで始まりそうだな
んで、アイテムショップで買えるベンダーのみ最大で8枠とかじゃね
土地グレードの低い場所じゃ販売できる枠が2枠までの制限とか
付けてくると思うぜ
家の最初のアップデートのとこにグレードとともに枠追加ってあったろ
あれ忘れてんじゃね?

614 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 15:38:25 ID:w7V4Hon+
>>611
あれだけの詐欺行為を受け、なおかつストレージが糞だったにもかかわらず
いまだに多くの人が土地を維持し続けているのは、ベンダー機能を待っているから
家ageのアンケートでも90%以上の人がベンダーに期待していると答えている
すでに半分終わっているが、このベンダーまで糞だったら確実に家ageは終了する
まだなんとか持っているのは、ベンダーに期待している人たちがたくさんいるから
逆に言えば、ベンダー機能さえうまく実装すれば家ageは流行る

615 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 15:42:01 ID:7Gk2XmB5
家+ベンダーでなくて
ベンダーのみが欲しいと言う人が大半だろうから
とっととアパートなりなんなり
ベンダー機能のみ利用可の安いプランでも用意しないと
過疎のままだろうねえ

616 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 16:08:09 ID:sg9I70pD
>>615
ベンダー1人置けるだけの一坪店舗が並ぶショッピングモールとか実装されたら課金するな
ただ家ベンダーとの棲み分けが大変そうだ

617 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 16:42:27 ID:J0NbT72l
家ベンダーは置ける商品数を増やして
差別化すればいいんじゃね?

618 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 17:06:32 ID:VtGXnlbY
1システムに月額1500も取っておきながら機能までバラ売りしてくるとは思わなかった

619 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 17:45:32 ID:EN9/7lZH
高額商品とかテレポ使えないから結局買えないのかな
もし銀行箱を客も使えるなら、他人の家で露天だせるねw
他人のベンダーの横でオープンセラー!

はっ!?自分もやられる可能性があるのか

620 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 18:06:53 ID:z4JbIRu7
その分自分の家に客がきてくれるならいいや
ベンダーだしても、人が来てくれないことにはどうしようもないし

621 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 18:16:41 ID:GfMtN081
>>619
銀行箱は使えるようになるよ。アルターそばの家に複垢露店が居座る日も近い、か?

622 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 18:21:01 ID:yww8mc3f
>>621
想像してわらたww
家の外でも銀行さえ届けば開くんだろうからな〜
家と家との間で露店とか楽しそうだ

623 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 18:25:18 ID:UjXqMcJ0
嫌がらせ可能かwこれは面白そうだ

624 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 18:26:00 ID:GfMtN081
>>622
うん、むしろ右クリックひとつでアセット利用の余計な選択肢が出ないぶん、
自宅以外の銀行箱の方が利用しやすい、という不可思議な結論が出そうだ。

625 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 18:56:50 ID:EN9/7lZH
銀行使えるようになるのか〜
ガチャのちょい当たり品と、いちいちCH取引の手間が省ければいいかな
あと、ベンダーに売らしてるものは銀行枠から出てればいいんだけどな

626 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 20:07:00 ID:LGYBKnNT
他人の居候がウザいなら公式に苦情メールだせば強制LDさせてくれるんじゃね
まあ俺ならショバ代払わせるがな
払わなかったら苦情メールで強制撤去

627 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 20:13:57 ID:LGYBKnNT
つーかアルター付近にバンクボックス無かったっけ?
敢えて他人の家に居座って露店出す意味が無い
結果的に他人の家に居座りはハラスメント扱いだろ

628 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 20:21:33 ID:LUtmZi11
アルター付近のバンクは池が近くて水没させられるんです><

ーって理由で居座る人は増えそう
実際故意抜きにしても人の往来が増えれば露店水没しちゃうと思うよ

629 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 20:35:26 ID:Zn5vn0VD
NPCに任せず自分で露天開くなら西でええがな

630 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 20:40:36 ID:lIAtry4O
とりあえずLoCの墓石をペットみたいにどこでも出せるようにしてくれればおk
あとは家撤去するだけ

631 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 20:44:34 ID:i8q3UwPJ
居座る人が出たら、俺なら周囲をモラの本棚で囲むけどな

632 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 21:23:49 ID:UjXqMcJ0
憂さ晴らしに石油王達の家にいたずらしまくろうぜwww
家を持つよりその方が面白そうだ

633 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 21:39:42 ID:lIAtry4O
どうやっていたずらするかしらんけどお好きにどうぞだぜ
どうせ月に1度しか覗かん

634 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 21:42:30 ID:jBcbhndz
自分がするのではなく他人にやらせようとするチョン(VIP)臭さがどうにも・・・・

635 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 21:49:37 ID:qDReVjbp
そういうことやってるとBANされるぞ
遊び半分でストーカーしてたらGMに通報されて警告来た

636 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 21:51:28 ID:UjXqMcJ0
>>635
何日もストーキングしてたのか?GMコールは今ないのだが

637 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 22:06:31 ID:lIAtry4O
Pのソレスでレラン販売してる人に聞きたい

ここ3日で何か売れた?

638 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 22:11:36 ID:CNNn/Ln0
廃ビル探索19回セット結果 4F探索から8Fまで1回で次フロア入り口発見
9F14回探索してバルカン見つけたのに戦車見つけれないとか何なの
10Fの入り口発見できてねーし

639 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 22:12:16 ID:CNNn/Ln0
ごばくすまん(´・ω・`)

640 :名無しオンライン:2010/03/04(木) 23:33:47 ID:fAzEfvLG
みんな家age辞めてるんだよな?
金払うのは俺様だけで十分だよ。

641 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 00:01:54 ID:0QKKbbe0
当然だぜ

642 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 00:02:54 ID:xd+znp/N
>>640
安心しろ、ベンダーがマジにクソだったらぜったいに維持しないから。
家をもっている意味がない。

倉庫だったら別アカ作ったほうが早い。

643 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 00:03:37 ID:0QKKbbe0
じゃあもう撤退は決まったようなものだなw
画像を見る限り1枠しか置けなそうだしw

644 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 00:06:23 ID:f3lzfNKU
ネタ?w

645 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 00:25:16 ID:xd+znp/N
>>643
恥ずかしいヤツだな

646 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 00:27:57 ID:t+uKAHeR
>>643
8枠まで置けるんだが?

>◆ベンダー機能について
>・今回のテストで使用できるベンダーの仕様は以下の通りとなります
>
>利用期間:30日
>取扱可能品数:8個
>設定可能商品価格:6桁(0gold〜999,999gold)
>所持可能金額上限:9,999,999gold
>モデル:2種(男・女)

647 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 00:45:23 ID:LUQM+FfF
>いいか、この世に全員が満足できる選択肢が存在するなら、
>悪や正義は必要ないのだ。覚えておけ。
あのさ、落第点のおまいらがいうセリフじゃないんだよ
万人が満足する運営なんてありえないからガンホーでいい
もう何でもありじゃないか

648 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 00:46:12 ID:LUQM+FfF
この家で何割のユーザーが満足してるのかアンケートでも取ってみろよ
阿呆が

649 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 00:48:21 ID:AgmNJuRY
スズはともかくRPGしてるGMの言い草なんていちいち気にしないぜ俺は

650 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 01:08:09 ID:0QKKbbe0
ロールプレイングすら認めれないのは余裕がないもえたみ(笑)の特徴だよなw

651 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 01:14:32 ID:NM+dMW9Q
万人が満足できる選択肢が存在しないで済むなら
家が失敗してもへっちゃらでいられるな
スキル上限見直しも含めてMoEはどんな方向にでもいける

652 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 01:17:55 ID:NM+dMW9Q
失敗したら失敗したで責任を取りなさいよってこった

万人が満足できるものなんてありえないというのは理解できる
その当然ありえない話を顧客満足度が明らかに低いやつらが
持ち出して言い訳にするんじゃないよ

653 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 01:18:21 ID:i6kZ7jeB
どっかの鯖の晒しスレは目立つからなんて理由で晒されたりするよなw
本スレ=晒し民であるもえたみんとやらは結構神経質だな
本スレきめぇ

654 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 01:19:20 ID:0QKKbbe0
ほれほれ、こんな便所の片隅に書いてないで、
検閲スレに書き込んだうえでブログに突撃してこいw

655 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 01:42:29 ID:rphaFMwR
米の人とかとか隣国の人だったらとっくに訴訟問題なってそうだな

泣き寝入り体質の日本人乙い

656 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 01:48:37 ID:zXYd3Ih7
日本人って舐められやすいよな
俺たちの先祖を見習いたいわ〜

657 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 02:24:34 ID:bS53TJCb
ところでベンダーのオープンテストに参加するつもりの奴なんているのかね
アホみたいに長い時間かけてダウンロードしたところで、できることが何もないと思うんだが?w

658 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 02:32:20 ID:rphaFMwR
別にわかりきった内容試す必要なんてないわ

659 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 02:33:00 ID:rphaFMwR
って言ってからおもった
ちゃんとたくさん参加して
クソ重くてゲームにならないってこと明確にしとかないと危ないンじゃないか?www

660 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 02:46:49 ID:dda3XNGg
危ないというよりそういうのに参加しない奴が後々騒ぐんだよな
オープンテストでも相当重かったのに重い!
座談会でこうなる予定と言っても俺の想像と違う!
公式で枠は一応8枠ですとあっても1枠www
何もしないで勘違いする事が多すぎ
ベンダーに期待してるなら参加しろって話

661 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 05:08:39 ID:73V7gJ1W
初期1枠で、課金して増やす&グレードアップで最大8枠じゃねーの?
アセット設置だってベータではかなり置けたし

662 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 07:36:43 ID:JR6+6n/p
おいっみんな!
生産施設アセットの事を忘れてないか?

関係ないが4区画で各1区画用の家それぞれ所持してるんだが恥ずかしい話、全枠ストレージ埋まってるw
てか4区画城塞?とやらが実装されたら建て替えも考えるけど…
てか権限来たら商売にもなるよな?

663 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 10:57:05 ID:1y0uO61K
>>662
取りあえず、あのバーベキュー装置みたいなのじゃないシステムキッチンを……。
というか、どうなるんだろうな〜、形状にもよるけどキッチンと醸造樽は自宅に欲しいかな。

先生質問です!
4区画に2区画家二つだとストレージって二区画分しか使えなかったりします?

664 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 10:57:57 ID:2fCYrAo8
売上金の出し入れがとんでもなく面倒な臭いがするんで様子見
というか、あのアセットメニューからアセットを使用するとかいちい
ち出す必要がある時点でクソ面倒

665 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 11:08:57 ID:fIZFrVdN
>>663
いくつ土地持ってても使えるのは1区画

666 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 12:04:36 ID:JR6+6n/p
>>663
2区画の家は持ってないから分からないけど。それだと2区画分しか利用出来ないんじゃない?

因みに俺はストレージ家具とバンクボックスは外の2区画の間にあるスペース(自分の土地だから2×3の家具が置けるw)に置いてる
手ぶらで行けばいいし、目の前で64個のアイテムが出し入れ出来るから楽
ただ何処に何があるか分からなくなるから、ワラ銀は空っぽwタイムカプセルにも殆んど入って無い

667 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 12:13:07 ID:qEfju1Nd
>>663
屋外に置く分には置いた区画のアセットリストに収まるよ
俺は2区画家持ちだが屋外にストレージ置いて2区画分利用できてる

屋内アセットは家が建ってる区画のアセットにカウントされるのでそこは干渉するね

668 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 19:14:27 ID:Eq2/gJLg
今のところ縦長の家しかないから横長の家があってもいいかな
ハリボテみたいになるかもしれんが洋館風のとか

669 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 19:48:16 ID:2fCYrAo8
ベンダーテストにわざわざテストクライアント用意してますぜ、誰か参加する人居る?
自分はスルーさせてもらう

670 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 20:13:12 ID:f3lzfNKU
まー別にひまだし人柱してくんよ

671 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 20:25:38 ID:1y0uO61K
家の権限周りについての情報がブログに来ましたね。
//-----
一次実装時の内容
・「 土地 」および「 家 」に対して、それぞれ
 1.誰でも進入可能
 2.許可されたプレイヤーのみ進入可能
 のいずれかの設定をすることが可能になります。
 例)「 土地 」には誰でも進入可能だが、「 家 」には許可されたプレイヤーしか入れない、等

・他のプレイヤーに対して、「 進入許可 」の付与が可能になります。
 「 進入許可 」が付与されたプレイヤーは、
 「 許可されたプレイヤーのみ進入可能 」な土地や家に入れる他、
 その土地のストレージ機能を利用することができます。
 また、他のプレイヤーに対して「 進入禁止 」の付与も可能です。
 「 進入禁止 」が付与されたプレイヤーは、その土地や家の状態が
 「 誰でも進入可能 」であっても、進入できなくなります。
 権限の付与は100人まで可能です。

ちなみに、進入権限が無い状態で土地や家に進入しようとすると、
自動的にポストの前まで移動させられるようになります。

なお、夏に予定しています本実装の際には、
以下のように細分化された権限の付与ができるようになります。
・土地の延長や家の建築・撤去以外は、オーナーと同等の権限をもつ共同オーナー
・進入権限と、今後実装を予定している生産施設アセットなどを利用できるアセット利用者
・アセット利用者の権限に加え、ストレージも利用できる収納利用者
・収納利用者の権限に加え、ベンダー機能も利用できるベンダー利用者

以上のような内容を予定しています。
//-----
まだ変わる可能性があるらしいですが、こんな感じで使えるなら個人的には万々歳ですね〜

672 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 20:30:12 ID:NBsnCqZG
絵に描いた餅はもう要らないから実装できたものだけさっさと公式に掲げろと

673 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 20:44:07 ID:zzGrm5m6
>>671
この仕様が昨年の12月に実装されていれば・・・
家Ageは生産や商売の新たな場所として成功したかもしれない
如何せん、手間がかかりすぎて暢気なMoEユーザーですら痺れを切らしてる現実がある


674 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 20:46:26 ID:m0jIqVhw
マジで骨組みだけのα版って感じだよね現状

675 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 20:57:49 ID:mms/b7tp
もう予定とか計画は信じられない
すっぽかしたところで墓で済ます
未来への期待じゃなくて、実装された物でみるしかない
だから一応テストには出ておくか…

676 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 20:59:20 ID:5vrPermx
でも人が集まる要素がないんだよな

677 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 21:07:39 ID:1y0uO61K
なるほど……皆さん、用心深くなってますねw
まぁ、言われてみれば確かにそうですね〜
言われてみると、少し不安な気がしてきましたが><
取りあえず期待しておきましょうかねw

678 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 21:20:57 ID:2fCYrAo8
ロッソのやるやる詐欺はナイトオンライン運営当時からの十八番だし
信じる要素が無いんだよね

679 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 21:28:08 ID:AxRTeVBD
■2010.08.10 ・家Age用新アセット「マナポーター」のSP販売を開始しました。

680 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 21:41:07 ID:2fCYrAo8
10-07-16 夏休み直前! 特殊アセットセール開催!NEW

【商品概要】
▼商品カテゴリ:Ancient Age用品

◇「 ハウス・マナ・ポータル 」
販売期間:7月16日 定期メンテナンス終了〜7月23日定期メンテナンス開始
価格:2500SP(通常価格3000SP)
・アセットとして設置し使用するとビスクへ直接移動できるマナポータルが設置できます

って感じか

681 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 21:41:32 ID:zzGrm5m6
運営「それだ」

682 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 21:44:37 ID:rphaFMwR
正直家への興味は全てが消耗度って前提ナ時点で魅力半減以下

683 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 21:45:50 ID:oibXZlCs
何が何れも全て消耗しなきゃらめえええええええっそれが世界観らのおおおおおおおっっっ

684 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 21:58:07 ID:fNXovfsS
正直家具いちいち買い換えるの面倒だなー。家具置くメリットも皆無だし。
誰もいないから見せびらかすことも叶わん

685 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 22:00:06 ID:rphaFMwR
別に家具なんて性能でもなんでもねーし
メリットもねーのにシビアすぎんだよあふぉかと

いまあるデメリット全部削っても人あつまらねーだろうに

686 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 22:04:40 ID:mYM8rdjZ
いつでも離れていつでも帰ってこれるのがMoEのメリットだったのに
コインやら消耗やらめんどくさいシステムで台無し

687 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 22:06:20 ID:rphaFMwR
ああそうだな
少なくとも家もちは一回離れたら終了か
つくづくばかだな・・・

688 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 22:06:26 ID:xd+znp/N
ていうか、現状は家建てたやつは負組。
土地だけ買ってアセットで遊んでベンダーおけば家いらない。
むしろ邪魔

689 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 22:09:15 ID:tw7aPSFK
>>680
こういうのも出そう

10-07-16 自宅でアイテムを生産しよう!NEW

【商品概要】
▼商品カテゴリ:Ancient Age用品

◇「 ハウス・キッチン」
◇「 ハウス・醸造樽」
◇「 ハウス・金床」
◇「 ハウス・木工作業台」
◇「 ハウス・はた織り機」
◇「 ハウス・ミシン」
◇「 ハウス・薬つぼ」
◇「 ハウス・アクセサリー作業台」
◇「 ハウス・作業机」

各種ハウジング用生産施設
価格:650SP
・アセットとして設置し使用すると自宅でアイテムを生産出来るようになります。
またハウジング用生産施設でアイテムを生産しますと、ハイグレードとマスターグレード枠が+1アップします。


690 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 22:13:31 ID:1y0uO61K
>>688
高いのは土地の維持なので、家はむしろ誤差レベルというか……それこそ
適当に立て替えて遊んでも負担にならないぐらいだと思いますよ?

>>689
生産アセットは来るって書いてありましたね。取りあえずグラが生産設備
そのままだったら……ちょっと凹みます><

691 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 22:17:51 ID:Ly53wgqD
家自体は修理しても最大耐久減らないそうだから別にいいや
家具はママゴト趣味ないんで、そこまで興味ないし
ぶっちゃけ土地と共有ストレージだけでもいいw

それより権限付与設定の人数が激しく不安な
100人とかFSハウスみたいな一部の特殊以外要らんだろw
家をこれ以上MOEの癌にしないでくれよ、、不安定な重さとかまた実装してから多発はマジ勘弁なんだ

692 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 22:24:44 ID:kMsIxWBg
普通の生産アセットの他に、
綺麗なスペシャルアセットも実装して欲しいな

693 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 22:41:55 ID:NBsnCqZG
FSのために家を買った奴と自分の複数垢のアイテム移動のために家買った奴
どっちが多いと思ってるんだ

694 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 22:46:17 ID:2fCYrAo8
2009/11 前者 2009/01以後 後者 じゃないの? 今BSQ西銀でコイン買取してる
廃人なんてほとんど剤コインBOSS張り付きやってる連中なんだし

695 :名無しオンライン:2010/03/05(金) 22:59:26 ID:VGc5vwsU
西銀でコイン買い取ってる奴らはただの転売で家に関わってないけど

696 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 01:12:40 ID:13C3HRFX
俺は後者だなぁ

697 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 03:33:39 ID:iBefsbj+
清掃値の実装が権限付与より先にされると困る。。。土地取得したキャラにハウスキーパー覚える余裕ない

698 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 03:59:18 ID:vo+NoiYk
無課金だとこんな感じなんだろうな
ttp://diaros.net/up/img/moeup2559.jpg

699 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 06:33:44 ID:pasP2BAU
>>698
ほ、欲しすぎる

700 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 07:49:06 ID:ZfUTWWq+
>>698
ジャパネスクハウスならむしろ歓迎だ囲炉裏囲炉裏

701 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 07:51:07 ID:+qP8S7ta
囲ロリとな

702 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 08:24:26 ID:cyWInjwq
こんなに燃えてる囲炉裏はないかとw

703 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 08:33:01 ID:s89EAjAj
キャラが落ちても使える携帯キッチンまな板でいいよもう

704 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 08:47:32 ID:4a4JiwYs
何が何でも置いとくだけでも消耗するのがリアルていうなら
食べ物は定期的に腐らせる必要があるな


つーか家具でもアバターでも特別記念品だの限定品だのは
NBなりNCなりつけろよ…
再入手ができないもんまで削って無くさせるとか
ユーザーの誰が喜ぶんだよ
4月まで記念品目当てで渋々継続利用してる連中を完全に敵に回すぞ

705 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 09:08:42 ID:rRdCIbpK
MMOで物が消耗するのは生産者の利益確保のためだが、
家Ageのものは数年間持つし、課金家のほうが安いしで
生産者には利益がほとんど無いので壊す意味がない

706 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 09:35:49 ID:+qP8S7ta
>>685
>いまあるデメリット全部削っても人あつまらねーだろうに

すげー同意

707 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 11:37:15 ID:AOw18nmi
始まってもあんまりwktkしないオープンテストがもうすぐ始まるよー

708 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 11:53:33 ID:oyTMr2Zd
ぶっちゃけテスト忘れてたw
1.64Gのパッチあるそうだし・・・
情報とテストは任せた

709 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 12:39:45 ID:5rpjPxOR
テストで何をしらべんだー

710 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 12:42:50 ID:1WMtz5Yw
>>691
そう考えると消耗は逆の方がよかったんじゃないかなあって思う
飾って遊ぶのなら、キャラの場合も戦闘せず一生消耗しないし
実用性がある→消耗する
見るだけ→消耗しない
でもいいと思うなあ

711 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 13:29:35 ID:IAoGp+Ur
家でタイムカプセルが開けるようになりますように

カーレイでも開けるんだからいいじゃないですか

712 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 14:21:33 ID:AOw18nmi
しつこくて長くて嫌がられてるかもしれないがUOとの比較

               UO                    MOE
土地     空いてればある程度融通が利く   整備された状態で建てるというより
        ただし最盛期はほぼ空き地無し   所定の場所に「建てる許可をもらう」感じ
        ゆえにRMで売買される始末     まだ結構な空き地が存在
        仮想不動産屋がいた程        (UOも開始2年は僻地空いてたから同レベル?)

追加RM   無し                    毎月1500円〜
        (ただし月額課金のため、家が    家要らない人にとっては当然無課金
        無くても代金払ってると同義)     RM無しでコインや権利書買えるので
        ゲームマネー売ってGT買ってた    こちらも廃人には無課金可能といえる
        廃人にとっては無課金といえる

建物     広さは犬小屋から城まで色々    外見の種類の多さの割に内側はどれも同じ様相
        見た目も塔から別荘まで色々    大きさも大した違いがなく、一番差のあるコテージと
        材質も木、石、モルタルと色々    2階建てレンガハウスで数倍程度の差

建物価格  NPCから購入(今はツールだが)   生産可能だが必要素材が多すぎて作成の価値無し
        一番安いのなら初心者でも      RMで買えるため生産の意義がほぼ無し
        頑張れば数週間で稼げる価格   

その他の  建築後即全家機能が利用可(リコ   RM家以外には建築猶予期間(笑)が発生
建物要素  アウト、プライベート、共有、倉庫、   機能利用は建築から一定日数経過が必要(笑)
        ベンダ等)                 未実装機能多数wwwwwwww
        課金停止時3ヶ月経過後に消滅    継続の停止後はたった10日で消滅
        リフレッシュ制はかなり昔に撤廃    建物自体に消耗度合い(笑)が存在

一般家具  簡単な素材で作成可能         新要素のため馴染みがない
        スキル上げに作成必須なので     作成難易度よりも入手(生産者居ない)がネック
        生産者は馴染みがある         家具にまで消耗度合い(笑)が存在
        壊すも捨てるも気にならない

レア家具   一般入手不可(家に生活感を    現時点ではトレハンで数点出るレアのみ
        出すために必要そうな調度品     (今後増やすとしても下手な導入は廃人張り付き
        アイテムが主)              占有化は日を見るより明らか)
        かつてはひょんな事からゲット
        できたが今は盗みや課金や
        ボスdropのみで入手可能)


消耗度は本当になんで付けたのか分からないな・・・
ポストにお金入れておくと自動で修繕募集中!みたいな状態になって
それ見つけた生産もっこすが勝手に依頼見つけて修理してお金もらえる、とかなら許せるんだけど

713 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 14:25:22 ID:v/MWJ3wS
ほんとUOの家はよくできてるよな
まんまパクればよかったのにどうしてこうなった・・・

714 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 14:32:58 ID:rRdCIbpK
UOのは2Dだからこそ可能な仕様だな
アルカディアサーガ初期みたいに見下ろし固定始点(笑)にすれば
そのままパクれたかもしれんが

715 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 14:41:01 ID:oyTMr2Zd
アルカディアのインスタンス形式で良かったんだよ
建築テクニックに家破壊テクニックも含めて、本当の国家間戦争が可能になる
そういう外部から破壊される危険をはらんで、ワラゲの一部エリアに建てれるとかなら
ワラゲもまだ盛り上がったかも知れんね
昔、よくネタで出されてただろ
オラの畑に何するだープレイ、あれが出来たかも知れなかったんだぜ

716 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 14:42:59 ID:spmljg+b
対人嫌いな奴多いからなぁ
プレ専の血のバレンタインのファビョり具合を見せてあげたいw

717 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 14:45:28 ID:AOw18nmi
対人は対人用に砦があるからそこに建てたい人だけ建てれば良い
わざわざネガティブプレイを一般プレイヤーに押し付けても得る物なんて無い

718 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 14:46:03 ID:C+pXdOMQ
アルター使えるのってプレイヤーキャラ種族だけで
ドラキア人(ヒューマン)やモラってアルター使えないんだよな確か
バイヤーNPCドラキア人だったら設定崩壊だな・・・

719 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 14:54:36 ID:oyTMr2Zd
>>716
ワラゲは元々豊富な資源があるんだ
そこに豊富な食料とCC以外の守るべき物を用意し、団結と軍属の帰属性の味付けをする事によって
ガラリと変わった雰囲気になる
対人嫌いでも壁や大砲つくって敵から身を守ったり、妄想だがペットの放し飼いによる軍属のMobで
守衛させたりとか、いろいろと可能性があったと思うんだ

720 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 14:54:56 ID:spmljg+b
テストもどうせ人が全然いないだろうから遅れていくかwww

721 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 14:55:57 ID:oyTMr2Zd
>>720
情報を待ってる
すまないけど頼む

722 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 14:55:57 ID:spmljg+b
>>719
消耗度でファビョるプレ民がそんなリスキーなことで喜ぶとは思えないw

723 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 14:56:37 ID:spmljg+b
>>721
すまんな。この情報は一人用なんだ。申しわけないがいい情報だったら流さないよw
逆に悪いところは報告してやるw

724 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 14:57:55 ID:oyTMr2Zd
>>722
リスキーというか、国家間戦争の味付けだよ
別に家をワラゲ限定ってわけじゃなく、ワラゲにも建てれるって事にし、ワラゲは資源が豊富なエリアに
家や防備施設をプレイヤーが作れるって設定が燃えるんじゃねってことを言いたいんだ
単なる箱じゃ感情移入もへったくれもないだろ

725 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 15:06:58 ID:sf6Gp6lb
今テストMAPきてるんだがこれ一人で何個も家建てちゃってしまって後続潰しになりそうな…

726 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 15:14:32 ID:Anvd0sy0
>>716
対人嫌いと血バレ一緒にするとかどうかしてる

727 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 15:17:15 ID:f7Lk2eFK
魚に食われて死んだらもどってこれなくなったwww

728 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 15:19:51 ID:vo+NoiYk
家のグレード1でアセット32個とか、何をさせたいんだか訳判らんwww

729 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 15:22:13 ID:spmljg+b
終わったなwwwww

730 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 15:36:24 ID:6W0a81ek
なんでリコレとドリンクしか魔法ないんだよw
ライト寄越せライト

731 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 15:41:17 ID:QdfnzD4w
ttp://diaros.net/up/img/moeup2560.jpg
ブロックハウスは置ける場所がだいぶ増えてるね

732 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 15:45:26 ID:mnL2a5V2
>>731
屋上にベンダーおけるのか

733 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 15:46:21 ID:6W0a81ek
おい社員混ざってるだろwwwwwwwwwwwww

734 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 15:53:05 ID:qkSzV65s
ブロックハウスの石畳のところと屋上置けるようになるのか
これは少しうれしい
ベンダーは品物高値で設定して倉庫代わりに使おうと思ってるが商品の設定や清算の操作性はどうなんかな

735 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 15:54:53 ID:spmljg+b
ログハウスのベランダにも置けるようになってるな

736 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 15:55:00 ID:Z4B7bTm3
即効土地埋まってて家建てられないじゃねえか。
つまらんなあ、もう。

737 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 15:56:01 ID:Anvd0sy0
>>735
まじで!!!

738 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 15:56:23 ID:spmljg+b
ブロックハウス最強伝説のハジマリダ

739 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 15:59:05 ID:fzE7oh6/
>>737
ピラーサイズはおけないが、他のはおけるようになったぞ

740 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 15:59:31 ID:QBT/htl7
ソレスもオープンしたぞ

741 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 15:59:34 ID:oyTMr2Zd
ブロックハウス上、なんかイベント用の広さに丁度良いな
もしかして1区画で一番いい家屋なんじゃないか?

742 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:04:58 ID:QdfnzD4w
ブロックハウスの上は16x16で高さは8mぐらいまでは積めるね

743 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:05:04 ID:xNLTzgo6
ブロックハウスの上にベンダーが置けて売買可能だった
でもこれ誰も気付かない気がするwwww

744 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:12:33 ID:wrLiGB3N
土地があいてねえ〜

745 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:15:09 ID:0u+VwMWP
>>714
消耗に2Dもなにも関係ありませんがな

746 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:15:29 ID:d5EerAmR
>>735
本当なら俺狂喜

747 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:16:17 ID:sf6Gp6lb
一人で土地3つとか取ってる奴もいるしあきらめろw

748 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:18:12 ID:d5EerAmR
ログハウスの入り口の横にはベンダー置けない?
ベランダだと気がつきにくい気がしてきた

749 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:23:14 ID:Ez/tEqca
>>748
あのデッドスペースのことなら無理だったよ。
あそこ物置ければいいのにな・・・。

750 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:24:53 ID:d5EerAmR
そうか・・・(´・ω・)
調査ありがとう


751 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:26:58 ID:spmljg+b
>>750
だがしかしおける場所が増やせるのならば要望を送ればいいのではないか

752 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:27:06 ID:QdfnzD4w
ttp://diaros.net/up/img/moeup2562.jpg
ブロックハウスの屋根の上にショップNPCも出せるけど、
土地1つだと階段がつくりにくいんだよねぇ

753 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:31:39 ID:oyTMr2Zd
>>752
右下のモニコが凄く気になる

754 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:32:16 ID:IAoGp+Ur
階段アセット追加マダー?

なんだかんだで家に情熱を注ぐ人が割と残っているのね自分もだけど

755 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:33:28 ID:+jWdbUh6
>>719
マジ同意だわ

756 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:35:49 ID:Anvd0sy0
>>752
ドラクエみたいだなw

757 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:37:05 ID:Urxg/UES
しかしこのベンダーシステム
買う側からみたら、ものすごい不便だな
こんなんでベンダーが流行るのか?
アルカディアとかUOのベンダーってもっと買いやすいん?

758 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:39:42 ID:sf6Gp6lb
>>757
まず流行らないな
家を一軒一軒巡らないといけないという不便さは全く解消されてないw
高額商品だけになるだろうな

759 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:40:19 ID:oyTMr2Zd
>>757
UOはベンダークリックして品物選ぶだけで簡単だった
アルカディアは犬や猫がベンダーしてて違和感があった

760 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:41:02 ID:QdfnzD4w
ttp://diaros.net/up/img/moeup2563.jpg
NPCベンダーのInfoとNPCが売ってた謎のアイテムのガラス

処理がもうちょっとスムーズだといいんだが、店を見たときのラグの重さといい
あちこちの店を見て回ろうというにはちと辛いんじゃないかなこれは

761 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:44:30 ID:iBefsbj+
相場100K以上のアイテムを売買するにはありがたいんだけどねぇ。。。
それ以外で露店に勝てる気がしねぇ


762 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:46:36 ID:sf6Gp6lb
ていうかベンダーNPCを何故ヒューマンにしたのかと
もにこでいいじゃないかもにこで

763 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:47:13 ID:QdfnzD4w
・モラズピラーの上に他の家具を積んでる人がいたので
 ピラーの上に積めるようになった?
・家の中にも木とか壁が設置できるようになった
・ドラキアの屋根の判定が少し見た目に近くなっている

変更で気づいたところはそれぐらいかな

764 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:47:22 ID:sFZFR/mh
ベンダーなのに素材ってなんだよおっかねえ

765 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:47:48 ID:iBefsbj+
たぶんモニコの販売員準備してあると思うよ。有料でw

766 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:48:35 ID:QBT/htl7
積み木が気軽にできるってやっぱりいいな
やっぱり消耗無くしてスタック可にして大量に売買アセット物が売買される方がいいな

767 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:49:25 ID:Ihl25ELZ
金額上限うpでボッタ露店とか出てきそうなもんだ
いままで上限がかろうじて価格を食い止めてたのもあるし
高額品はトレードでいい

768 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:51:10 ID:cyWInjwq
>>760
ガラス実装くるフラグ? 修理素材だよね、確か。
というか、ベンダーって剥製?

769 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:51:56 ID:fzE7oh6/
>>763
ピラーの上に置けるようになってるよ 高さ制限あるから10m前後
ピラーが7.1mなので積み木がちょっと楽しめる

770 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:53:03 ID:spmljg+b
>>765
それノアドールじゃね?

771 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:57:28 ID:f7Lk2eFK
ここまで不便だとは…露天出すのも手間だ

772 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:58:30 ID:d5EerAmR
NPCベンダー 素材:動物の皮
・・・・・・・・

773 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 16:58:53 ID:Urxg/UES
買い手は売買CHしか利用せず
今までどおり売買CHを利用した方が、早く売れてかつ相場どおりの価格で売れるとなったら
誰もベンダーなんて利用しないだろうに・・・

>>767
買わなければいいだけだろ
何を言ってるんだ?
一部レアアイテム以外は、売り手よりも買い手市場なんだし、ベンダー機能はうまくしないと
死に機能になるな

774 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:05:46 ID:3wlGX3FW
アデラの販売員がほしいです

775 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:12:44 ID:AOw18nmi
色々テストしてきたけど今のところ特に目立った問題はない
これならすぐに実装しても大丈夫ジャマイカ

776 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:14:08 ID:pasP2BAU
>>773
売買chにでてない商品がベンダーの宣伝にあったら見に行くだろうな

777 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:18:05 ID:jFaBiyXy
出遅れたwwwww
屋根にアセット乗せられるようになってるのはブロックハウスだけかな?

778 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:19:34 ID:fzE7oh6/
カーペット上のアセット浮遊、カーペット下にアセット置けないのは変わらず

779 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:21:21 ID:AOw18nmi
これじゃベンダー置くメリットねーとネガキャンで騒ぐ奴多いけどさ
露店上限が1Mになったこととログオンしていなくても売り子していられるってのは結構でかいぜ?

780 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:22:12 ID:AOw18nmi
一つ漏れた
あと8個製品置けるってのも

781 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:22:21 ID:SE+wRzYj
素材:なぞ肉
にしとけば消耗するのも理由つけられただろうに。

ところでベンダーからアイテムを買うときは普通の街のNPCからアイテム買うのと同じなの?

782 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:25:26 ID:jFaBiyXy
>>781
同じ。
右クリックで開いて、選択してアクセプト。

783 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:28:04 ID:Urxg/UES
>>776
その肝心の宣伝もキャラを落とすと無くなる
ベンダーしている間はずっと残るメッセージ機能が欲しいところなんだが・・・

>>779
俺はあくまで買い手の立場で考えている
現状のベンダー機能はあまりにも不便すぎる
売り手が期待するほどの効果は無い
最初こそ物珍しさから、ある程度人は来るけど
すぐに来なくなるぞ


784 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:29:12 ID:MmrKb9KK
>>783
タウンマップ<・・・

一行でも宣伝が入れられれば違うんじゃないかな

785 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:31:09 ID:EPHmfEqD
もともと取引にベンダースキルあったんだから実装してくれれば良かった
結局は課金の道具にされたわけだ
人こない探すのめんどいな状況で商売できるのか疑問だな
競売システムの方が余程マシ

786 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:31:52 ID:1WMtz5Yw
ベンダー使いにくすぎワロタwww
商品並べると変更するには店を1回閉めないといけない
ので補充する場合は最初から(NPC設置はしなくていい
あとどれが売れたかとかが出てない(多分)
露店複数出す場合は
何を何個置いてるか事前にメモる必要がありそう
それでinしたら1店ずつチェック

787 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:34:45 ID:N9AcLU3n
ベンダーは何が何処で売ってるか、そこに直に飛べるかしないとな
大部分の人は客も来ない悲惨な状況になりそうだ

788 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:34:58 ID:Urxg/UES
>>784
仮にPCを落としても残るメッセージ機能が出来たとしても
販売している物が売れているのに、延々とメッセージは残ったままになり
無いじゃん!!うっぜー!!!消せよ!!!!という事態も度々起きるだろうな〜・・・

今のままでいけば、確実に最初だけ流行り
あっという間に廃れて、今までどおり売買CHで取引されるようになるだろうな〜

始まる前からあまりネガりたくはないが、ずっと指摘されていることが
まっっったく改善されていない・・・

789 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:36:10 ID:rRdCIbpK
ベンダー置いたら手元に戻せないのは仕様どおりだが、
削除もできないんだな
家を建て替えようと思ったときに邪魔になりそうだ

790 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:38:35 ID:spmljg+b
移動はできるぞ
土地の端にでも動かしておけばいい

791 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:38:50 ID:PAn8IKHU
ようするにベンダー売り宣伝をクリックすれば、ベンダーの元まで飛べるシステムがあればいいんだろ?
狩場から飛ばないようにビスク東とかに家ageベンダー宣伝一覧でもおく、そこから売主の場所へワープできれば流行る

792 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:39:14 ID:IAoGp+Ur
セラーと同じように商品の変更ができるようにして欲しいなぁ
今のままでは正直言って面倒くさい

793 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:44:39 ID:qkSzV65s
>>786
商品の補充なんかは仕方ないとして
設定した品物の売れ具合はハウジングメニューから確認できると淡い期待をしてたが・・・
当然のごとく無理なのか!

794 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:47:59 ID:MmrKb9KK
>>793
期待だけじゃ、そりゃあねぇ……
無駄だと思ってもメールしてれば叶ったりもする

795 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:49:35 ID:spmljg+b
ロクソが気が回らないのは昔からだから、要望出さんと絶対そういうのに気が付かねえぞw

796 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:52:32 ID:/XzKoFJb
多人数でベンダーに殺到したらどうなるかテストをやってみました
多数のプレイヤーと不思議な天からの助けが得られて、下記のことが判りました。ありがとうございます!
抜けている部分があったら、訂正・補足をお願いします

●他人が買い物をしている最中に、ベンダーを開くことは出来る
 並べられた商品が売れて、数が減っていく様子をリアルタイムで見られる

●他人が買い物をしているときは排他処理が行われている模様
 下記条件でも売れた数=買い手が買った数でピッタリ一致したので、dupeの心配はないと考えられる

 ・一つのアイテムを18人で買う(GTを合わせて同時にBUYボタンを押す)
 →最初に押せた一人だけが買える

 ・複数の枠、複数のアイテムを、18人がそれぞれバラバラに選択して一斉にBUYを連打して買う
 →最初に押せた一人だけが買える

 ・誰かが買い物をしている最中は、ベンダーを閉じることができない

●手持ちの所持金9,999,999g、銀行の中に9,999,999gだと精算ができない
 ・ベンダーは商品を全部売るが、精算時に売上金を渡してくれない
 
・ベンダーの中の金額がゼロにならない限り、セラーの再開ができない
 →最大7,999,992gの詰まった人間金庫状態になる

●買い物をしている最中にベンダーを回転・移動させても、販売ウィンドウは閉じない
 ・販売ウィンドウが開く距離は、「ベンダーとその土地のポストの距離」で計算されている模様

797 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 17:54:13 ID:/XzKoFJb
最後間違えました、ごめんなさい

×「ベンダーとその土地のポストの距離」
○「買い手とその土地のポストの距離」



798 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 18:04:04 ID:wrLiGB3N


799 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 18:07:42 ID:1WMtz5Yw
乙もに

800 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 18:28:55 ID:pasP2BAU
>>788
> 無いじゃん!!うっぜー!!!消せよ!!!!という事態も度々起きるだろうな〜・・・

普通の露天でもあるぐらいだしなw

801 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 18:52:07 ID:fzE7oh6/
レンガハウス高さ9,16 そこから8m程度が高さ限界

802 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 18:59:56 ID:spmljg+b
ただこのゲームの奴らって妙にシャイなんだよな
バザーで90kで売ると言っても反応がないくせに、露店に並べましたっていうと即売れしやがるw

803 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 19:03:21 ID:HbA+XAyc
シャイつーか、かいまーすはーいどうもありがとうまた機会あればよろーってのがめんどくさいだけでしょ

804 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 19:11:49 ID:mnL2a5V2
>>803
マクロ登録

805 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 19:18:36 ID:fzE7oh6/
現時点ユグプレイヤー10人 ソレス22人程度しかいないな・・

806 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 19:20:07 ID:SE+wRzYj
商品の補充の仕様はどうなってるのかな?

追加で補充ってのが出来ないの?
並べた商品全部自分の手元に戻してから並べなおさないと無理?

807 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 19:27:55 ID:ION0IsrB
カオス時間と被ってるから分かりきってた事
運営テストする気ねーだろ

808 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 19:28:23 ID:6W0a81ek
そう

商品セットが8枠までで
1枠ずつ売るような感じで取引窓にドロップしながら追加してく
んで1品ごとに価格設定して、追加、キャンセルで手元に戻す
みたいなユーザインターフェース
最後に販売開始ボタンで販売開始

販売始めたら窓は閉じて、アセット右クリで
清算モード、露店覗く、アセット移動、回転
みたいなインターフェースになる
バンクボックスもそんなね
この辺もちょっとだるいね

清算モードはお届けサービスみたいな感じなんだと思う
使ったことないけど
残枠から引っこ抜いて、金回収するだけ
そのわりにはGetAllみたいなのも無いから
全部手動なんだけども

清算モードにしたら
追加は出来ないし露店再開も出来ない
全部手動で回収して、清算終了ボタンおして窓閉じて、
アセット右クリからやり直し

809 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 19:30:33 ID:mnL2a5V2
>>808
販売中にアイテム抜き入れは不具合の元だからじゃねーかな
ただ、からっぽにしないと補充できないのは、凄く面倒だと思った

810 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 19:39:23 ID:6W0a81ek
ベンダーは別枠扱いの銀行なんだろうと思うんだけれども

>>809
んーでも普通の露店みたいな感じにしてもらいたくね?
補充したくないよねあれだと

1区画ごとにベンダー最大4人置けて
区画ごとに同数置きまくれるから
複製辺りは恩恵ありそうだと思うけどね
まあ収支微妙だから永続させるのは厳しいかな
移動のだるさも含めてどうなんだろな

811 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 19:42:58 ID:pasP2BAU
>>808
なんつーしょっぱいインターフェース
精算モードから露店に戻るぐらいできてもいいのに

812 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 19:47:04 ID:1WMtz5Yw
1NPC4枠にしてその分維持費半額で
インターフェースをオープンセラーとそろえれば良かったんじゃないだろうか

813 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 19:50:39 ID:6W0a81ek
あの仕組みだと銀行になってるから
価格設定を記憶してなくて
清算モード化したら復帰できないんだと思うけどもー…

急場凌ぎのでっちあげというか
あんまりきちんと設計して作ってない感じがする
旧プログラムのコピペでつぎはぎしてるんじゃないかなぁ

んでこれリリース時もそうだけど
販売ベンダーだけなんだよね
買取ベンダーはまた別途の長期開発を経て実装
…ってことになるんだとすると
うーん、どうよ?w

814 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 19:56:09 ID:AOw18nmi
カオスは逆に全鯖350超えという快挙
もう何が何だか

815 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 19:58:24 ID:NpH9hivu
ちょw
killmyselfしたら、サルのところに戻されて、
霊体だからアルターにも乗れなくなって詰んだw

816 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 19:59:02 ID:ION0IsrB
家の失敗をカオス調整で誤魔化す為にデベロフに頑張らせてるんだから至極当然

817 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 20:18:58 ID:sFZFR/mh
参加しようと思ったらパッチがでかくて全然始まらない
ギリギリ間に合わないかな

818 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 20:26:48 ID:Anvd0sy0
どうせもう土地あいてねんじゃねーの?w

819 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 20:34:35 ID:mudlZKh2
ベンダー設置したまま家を建て替えしてみた

家の中っていうか家の設置マス内にベンダーがある場合は解体
および家の設置ができなかった

その設置枠から外れた場所にベンダーがおいてるなら
商品を置いていようがいまいが、設置解体は可能

例:ブロックハウス

↓ベンダーが設置枠にあるパターン(建設不可能)
http://diaros.net/up/img/moeup2565.jpg

↓設置枠外(建設可能でした)
http://diaros.net/up/img/moeup2566.jpg

こんな感じ

820 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 20:35:40 ID:bU8qnWUi
>>817
通常版MoEの中のDataフォルダーコピペすれば、3分で終わるぞw

821 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 21:12:29 ID:SE+wRzYj
んー、補充がめんどいな。

例えば、飲み物8種のベンダー設定して、その中の1種類だけ売り切れてたら、それだけ追加したいのに。
8種全部の値段設定からやり直さないといけないのは何とかしてほしいなぁ。
ベンダー1人ならそれもまーしょうがないかもしれんが2人、3人になったらめんどいとかいうより苦痛になるぞ。

822 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 21:13:03 ID:AOw18nmi
>>820
な・・・んだと?

823 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 21:14:22 ID:AOw18nmi
>>821
なぜそれをやらないかというと貯め込む金が10Mえちまうからさ

824 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 21:18:33 ID:SE+wRzYj
>>823
いやいや「こえちまうからさ」で済まないしw
売上金を引き取らないと追加できない仕様にすればいいんだよ。
なにも他の価格設定までやりなおすことはない。

実際に商売するほうの身になって考えてないってことだよ。

825 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 21:24:33 ID:AOw18nmi
確かにアイテム追加できないのは不便だけどUOのように120個近い
アイテム並べ直すのと違って、たった8種類なんで俺的には許容範囲

826 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 21:26:04 ID:5PuCTTgq
売り手の不便さの解消よりも、買い手の不便さをなんとかしてほしい

827 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 21:26:19 ID:HbA+XAyc
結局ベンダーの見た目は普通の銀行員スタイルなのかな

828 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 21:29:16 ID:vo+NoiYk
着せ替えで切るのは多分課金特殊ベンダーなんだろう

829 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 21:30:18 ID:spmljg+b
NPCベンダーの外見は既存のMobでいいから増やしてほしいよなw
アマゾネスベンダーとかノッカーベンダーなんて欲しくないか

830 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 21:36:49 ID:ZfUTWWq+
>>752
ブロックハウス始まったな

所でビアガーデン行きたくなってきた

831 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 21:45:45 ID:13C3HRFX
>>829
向き合うと妙に不安になるワームベンダーとか、金の管理が不安になるドワ傭兵ベンダーとか

FS家とかで出品出し寄るとか考えると、売り上げ具合確認可とかは欲しかったなー

832 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 21:51:09 ID:Anvd0sy0
ちょっとログハウスからブロックにかえたくなってきた

家立て替える分には
とくにデメリットないんだっけ

833 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 22:04:57 ID:6W0a81ek
テスト環境だとデメリットないだろな
本環境だと建て直しに
時間かかったりかからなかったり
建築未実装だったり

ベンダー触れてない諸氏のためのまとめ
ttp://ppp.atbbs.jp/photo/moeraup/12678805551373.jpg

834 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 22:10:00 ID:spmljg+b
>>833
バンクを他の人が使えるようになるアップデートの日付ってもう公表されてるべ

835 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 22:40:07 ID:cyWInjwq
>>833
乙、四区画分のベンダーがカオスw

836 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 23:20:31 ID:pasP2BAU
>>813
買取ベンダーがないのは、座談会の時にすでにバレてた
そこから追加要望がどんだけ飛んでるかはわからんが

837 :名無しオンライン:2010/03/06(土) 23:59:10 ID:9K7yve+K
>>833
おつーといいたいところだけど
4区画も占領すると他の人がテストできねえよ
俺がINしたときは全区画埋まってるわ
家も建てずに放置してる土地がいっぱいあるわで
嫌がらせにしか見えなかった

838 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 00:08:39 ID:5ywdrJ3y
テスト終わったら即時家(権利含)削除できないと話にならん
他のテスター利用できんとか開発頭悪すぎ

839 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 00:11:57 ID:aIBwRU+u
テストせず放置してる土地はGMが巡回して1時間ごとに権利削除するとか
もっと色々やるべきだったとおもうんだけどなあ
土地取得最大も2つまでに制限するとかね

840 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 00:12:19 ID:f4Dr7xni
土地が埋まるなんて公式で告知されてただろうに

841 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 00:19:51 ID:pxvm5oJA
ソレスも空いてたけど、やっぱユグのがいいよな
2区画とか1区x2とか取ったけどアセットテスト時間足りなかったぜ

842 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 00:28:18 ID:aIBwRU+u
>>840
だから長時間テストするなら間に10分くらい時間はさんでいったんリセットしたほうがいいんじゃねえかってこと
一応メールはしといたけどなー

843 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 00:52:45 ID:uVkFlwob
買う側としてベンダーが不便ってどういうことなんだろう??
売り手としてベンダーに期待してる部分が多いので
ピンとこないんだけど、
理由聞かせてほしいなとか思ったり

844 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 01:11:42 ID:+jvg+tgq
>>843
露店みたいにうじゃっと並んでない
ベンダー置いてあるかどうかも分からない家を1件1件見て歩くのか?めんどくせーよボケ






って事じゃね?
タウンマップに記載がなければ、その家にベンダーがあるかないかも分からんな

845 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 01:23:33 ID:uVkFlwob
その辺は売り手のであるプレイヤーの工夫として
家の外にベンダーを設置することで多少は面倒が軽減できるのではと思う
というか・・・今日のテストでも結構外に設置されてた感じ


846 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 01:25:11 ID:f4Dr7xni
単に1軒1軒まわるのがだるい

847 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 01:50:58 ID:t+l4JV3a
その辺りは家age内限定の移動スキルとかアイテム実装を期待するしかないな
あとMAPもなんかするんだっけ

848 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 03:58:19 ID:sGQjCaNP
つーか、メインアルター周辺の家以外で商売しようなんて虫のいい話。
あそこ以外は暇人の客しか来ないだろ。

849 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 04:00:15 ID:sGQjCaNP
>>825
ベンダー二人になれば16個、ベンダー二人になれば24個、ベンダー三人になったら32個だけど?

850 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 04:01:17 ID:sGQjCaNP
>>849
三人と四人だった

851 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 06:07:14 ID:G1nkSjep
お買い物風景としちゃ
散歩がてらあちこちするのも悪かないと思うんだが
日々の雑貨の売買でそれやるとなると
また変わってくるんじゃないか

家ベンダーは
高級品のディスプレイに近いポジションになりそう

852 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 06:15:54 ID:aIBwRU+u
高級品をいちいちCHで買わずに済むなら多少歩いてもいいかなとは思う


853 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 06:29:49 ID:X+5bomoV
チャンネル取引は在席中じゃない場合は結構面倒だしな
釣りチャンネルとか死ね

854 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 06:42:40 ID:G1nkSjep
ベンダーの仕様も販売設定までは悪くないんだが
問題は清算だなw

855 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 07:19:22 ID:X+5bomoV
持てる金の上限との兼ね合いのせいで面倒になってるような感じだなw

856 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 10:25:59 ID:uvNXoFq8
そういえば1Mなんて持ち歩けないけどどうやって買うんだろうね
自動で引き落としされるわけでもないのに

857 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 11:11:56 ID:uVkFlwob
それは権限設定でバンクボックスとか利用できるように
なってればokだと思うが、
要望としてだそうかな

858 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 11:33:22 ID:uvNXoFq8
なるほどその手があったか
是非その方向でお願いしたいね
小切手とかはDupeの可能性あるから絶対止めて欲しいわ

859 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 11:49:16 ID:2CoNDopT
小切手なんてシステム
あの無能集団が実用化できるわけないだろ

860 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 12:01:02 ID:1Zg2NSjU
昔10万円金貨とかあったのを思い出した

861 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 12:11:13 ID:Vs1wU8kI
染色可能の家具はまだかのう

862 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 12:13:55 ID:3jBJ+eLn
>>860
こち亀のボーナス争奪戦でぺったんこになった話あったな

863 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 12:17:44 ID:uvNXoFq8
10万円金貨って金の価値で言うと2万くらいの価値しかないから
当時偽造が大量発生して日本金融政策の無能さをさらけ出したんだよね

864 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 16:09:57 ID:fZcMxjNg
その当時、大金持ちになって10万円金貨でポケットをジャラジャラ
させるんだ と夢見ていたのはいい思い出

865 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 16:39:07 ID:1Zg2NSjU
>>864
なにその俺
ほんとおっさんばかりだなMoEは

エンシェントエイジ記念金貨銀貨を家エイジだけで使えるようにして売買させれば!
グラはニクス金貨銀貨の使いまわしで

866 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 19:17:07 ID:WYDOeMm3
アセット床とアセット壁とアセット屋根を実装してください!!
ってメール送った?

867 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 19:38:37 ID:X+5bomoV
送ってない

868 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 19:54:11 ID:0BsjV9jK
家のアセットいじりより、現状の家への魅力を先に何とかして欲しいとの要望は出した

869 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 19:57:31 ID:5ywdrJ3y
ベンダーテストに参加しない無言の抗議が一番効くと思って参加しなかった

870 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 20:04:59 ID:1CLbqc4T
微妙な抗議方法だなw
参加して駄目な点をメールで送った方が抗議になったんじゃないか

871 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 20:19:52 ID:+jvg+tgq
>>857
権限設定はできないけど、バンクボックスは誰でも使える用になる筈

872 :名無しオンライン:2010/03/07(日) 20:32:53 ID:X+5bomoV
微妙な抗議方法だなw
韓国人みたいにどんどん声を上げる方が抗議としては威力があるぞ
サイバーテロは勿論ダメだがw

873 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 00:46:19 ID:P+Jd55J7
>>857 >>871
公式ブログより
既にどこかで書かれていたかもしれないが、「 バンク ボックス 」については、
権限を与えられていなくても利用可能だ。
つまり、「 バンク ボックス 」を店先に置いておけば、客にも利用してもらえるということだ。

他にもいくつか書いてあるね、見るよろし

874 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 01:07:45 ID:mnANoyOk
>>871 >>873
見た
ちょっとその辺どうなんだ?と心配だったが
取り越し苦労だったw
良かった良かった

875 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 01:10:24 ID:UnkMY3UH
ベンダーって土地の等級が1でも
すぐに利用できるん?

876 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 01:11:08 ID:RNzXhCrH
銀行どうなん?という質問に即座にブログで答えるとはさすがだな
てか相変わらず2ちゃん見てくれてるのがありがたいw

877 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 01:11:49 ID:RNzXhCrH
>>875
http://moepic.com/sp/ancientage/chapter4.html

878 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 01:26:00 ID:ufYPCV4C
>>873
そこを見た記憶で>>871書いてたwwww

879 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 01:28:32 ID:ufYPCV4C
「そこ」は最新記事だった。
何回か運営ブログで銀行については触れられてたからそっちだ。

880 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 01:33:34 ID:0F5QYNiW
えらそうな人の記事だったはず

881 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 01:36:46 ID:UnkMY3UH
今、知り合いがソレス渓谷の家々を一軒一軒
回ったんだって、ちなみにP鯖
21時に始めてたった今終ったんだって
経過時間は4時間30分
ユグもやろうと思ったけどあまりにも疲れたのでやめたらしい
ベンダー実装されても、4時間30分かけて家を一軒一軒回る人は果たしてどれぐらいいるのだろうか?

882 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 01:37:22 ID:0F5QYNiW
>>881
IDがうんこ

883 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 01:39:52 ID:UnkMY3UH
やめれw
だからなんなのw

884 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 01:55:35 ID:vB+Rt33k
Unk(ウンコ)なMY3(マイサン)がUH(ウルティメイトヘルス)

885 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 01:58:15 ID:XnVOCTaq
一軒一軒まわるなんて異常行動想定してないからタウンマップや区分が実装予定なんだと思うんだけども
ベンダーっつーか買い物なんて、それ見て狙い撃ち訪問だけっしょ

886 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 01:59:18 ID:vB+Rt33k
鯖内にある露店全て見て回っても結構な時間が掛かるしな

887 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 02:03:18 ID:UnkMY3UH
>>885
どんなものが売ってるかな〜
とウィンドショッピング気分では見て回れないって事ですよね〜・・・
移動がしんどすぎる

>>886
preでは、西銀とその周辺、ネオク山銀周り、ヌブール銀周り、墓地銀周りを
暇なときはテレポ回ってる
時間かかっても15分ぐらいで全て巡れるのでちょうどいい時間だと思う
さすがに4時間30分はかけられない

888 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 02:06:32 ID:FceWiO+U
看板アセット作ったあたりではそういう一軒一軒回るってのも想定してそうなんだけどな
ただ広すぎてかなり疲れそうだが

889 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 02:09:40 ID:XnVOCTaq
動かずにいくつも覗ける露店とそもそもサイズが違いすぎるだろう
移動も何も、隣接してる2〜3軒覗くだけで露店と比較にならないのは明らかだと思うんだが、、
同じように考えている時点で無理がありすぎると思うんだ
それこそ移動が高速化しようがレコ石は転移実装されても露店とはまったく別物は不可避だと思うぞ

890 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 02:10:45 ID:UnkMY3UH
もうちょっと気軽に見て回れるようにしないと
相場よりもうんと値下げしないと、なかなか売れないんじゃ?
結局、みんな売買CHでやり取りすることになるんじゃ?


891 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 02:11:58 ID:vB+Rt33k
売買chで「何区画何番地 何々売ってます」って鍵つきchが増えそうだな

892 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 02:12:27 ID:XnVOCTaq
>>888
全部を一軒一軒じゃなくて、狙った店だけ回ってく一軒一軒ってことだよな、それ
>>881は全部を一軒一軒だぞ
さすがにそれは参考にならんサンプルだろうw

893 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 02:13:37 ID:FceWiO+U
>>891
それだとログアウト中でも物を売れるっていうベンダーのメリットが意味なくなってしまうw

894 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 02:13:52 ID:UnkMY3UH
>>889
ベンダー始まったら、一軒一軒見て回るのがものすごく大変なのでなんとかしてくださいという
要望メールが大量に来るんじゃないかな?
そして何も対策出来なければ、ベンダーも意味の無い機能になりそう・・・・

>>891
で、PCを落とせずにつけたまま放置と・・

895 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 02:15:28 ID:vB+Rt33k
まぁアルターの直ぐ近くをゲットした俺が固定客を得るのは確定的に明らか

896 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 02:16:57 ID:XnVOCTaq
>>890
家のベンダーは露店で出来ない高額商品か、露店と同じもの売る気になら低額にするしかないだろう
家なしの露店がいる限り、それはどうしようもないと思うぞ?

>>891
家ch欲しいな
とかいう思いから、ログインしてない状態でも残せる板をってこないだ出てたんだよなw
区分のとこに一行メモ機能欲しいな、やっぱ

897 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 02:18:15 ID:UnkMY3UH
>>895
今のままだったら、家を一軒一軒見て回ろうと思わない
アルターのちかくだろうと見てもらえる可能性は低そう
ソレスに飛んでも、ずら〜〜っと無造作に並ぶ家を眺めると、やっぱやめよしんどいわ・・・と戻りそう

898 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 02:21:11 ID:UnkMY3UH
>>896
ベンダー実装しても、売れなければ意味ないし
多くの土地持ちはベンダーに期待して維持してわけで
ベンダーが無意味な機能になったら、それこそ家ageが終了・・・・
ほとんどの人は土地を手放す・・・・

もう少し買いやすいような工夫がほしい・・・

899 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 02:34:20 ID:r3UhRLPX
ていうか、一日で全部見て回る必要はなかろ
営業時間が不定期な露店ならまだしも

900 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 02:53:39 ID:XnVOCTaq
自分の中にある今の露店基準で勝手に焦りすぎだろう
ちなみに俺はベンダーに期待はしていない
はっきり言ってオマケ
共有ストレージだけが目当てで家買うぜ

901 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 04:16:43 ID:ftYaiB2g
メインアルターすぐ横以外の負組がネガるスレはここですか?

902 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 05:32:11 ID:aTu6crWE
俺は高額品はベンダーで売ってCHで宣伝しながら西や村で単価の安い露店か買取露店する予定

903 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 07:02:50 ID:w40FZ9/q
メインアルター前だろうが行き来が面倒なのは変わらんな
逆に言えば家に居るなら遠くても大差ない

今後次第だが俺も>>902みたいに動くと思う
っつーか露店とベンダーで制約の差があるから
扱われる品が違うってだけなんじゃないか
買取も出来ないしな

904 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 07:12:47 ID:M1M657KO
そろそろ次の墓立てとけよ

905 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 10:45:58 ID:Wr4m3R9N
オープンセラー廃止で解決
・・・は絶対やめて欲しい

906 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 11:33:00 ID:qS69aAkh
俺はメンアルターでは無いが、ミニアルター近くで2区画持っている
移動はアルターから30秒とかからないので、宣伝して我慢強く定点していればそれなりに客が来るのでないかと妄想中
ベンダー8人置けるから売れ腺一通り置ける強みもあるし
しかし、ラッカがなんとかならんかな

907 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 11:36:03 ID:0F5QYNiW
MoEの新しいウリのつもりなのに、ラッカのせいで初心者が見に来れないのは本末転倒だよなw

908 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 11:42:18 ID:Wr4m3R9N
時々遊びにいってるけど
アルターに近いか近くないかはあまり関係ない気がするね
自分のようにふらりと遊びに行く人は時間を気にせず適当に散策して目に付いた家をのぞくし
ふらりと遊びに行かないような人はそもそも家アゲに行かないと思う
ラッカやヤーナなんとかとかあのへんの石はせめて統一してほしいね

909 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 11:57:50 ID:XfpmlFJR
テスト鯖で買い物をした感想
外にバイヤーが居る方がテキパキ見て回れる
中に入るのはクリック移動をしているので、けっこう手間、空中の変なところをクリックしたりするから

ブロックハウスが秀逸だったかな、やっぱり
入り口の左右に店を設置していたり、屋根上に設置できたりと、見た目的にも良い感じになってたと思う

910 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 12:36:57 ID:f2LcedYW
ログハウスのテラス部分にいるベンダーって外から開けるのかな?
開けるならログハウスも良さそうだ

911 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 12:41:30 ID:+QIHwWNc
もうテスト終わったのか
2回目とかはないのかな

912 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 12:47:21 ID:FceWiO+U
お店っぽさを出すならモラハウスにして前の部屋をカウンターに、後ろの部屋を仕事場に
っていうのができていいんだけど、テスト見た限りじゃ外にベンダー置かないと
店やってないと思われてしまいそうで困る

913 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 12:49:26 ID:NAaQiK0L
家を建てずに、直接ベンダーだけをボンッと置くのが一番良い
何か目的のものを買いに来た人にも、ついでにクリックしてもらえる
家がなくて、ベンダーだけ設置する人が増えるだろうな

914 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 12:50:00 ID:OteihFPX
…ところで、まだ空いている土地は残ってるかな?

915 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 12:51:52 ID:2pWJYfo9
たくさん開いてるよ

916 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 12:53:42 ID:FceWiO+U
>>913
ベンダーのためだけに権利書買ったって人ならそうだけど
どうせなら家もいじりたいって人のが多いんじゃないかねぇ

917 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 12:57:00 ID:aTu6crWE
E鯖はソレスならミニアルターすぐそばでも空いてる土地あった
ユグは4番アルター付近若干空いてた


918 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 13:14:38 ID:0F5QYNiW
こまめに回るといいぞ
いい土地に住んでる奴が撤退した後に入り込めるからな
皆撤退しまくりだから選びたい放題だ

919 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 13:18:13 ID:NAaQiK0L
>>918
それD鯖だけのような・・・
EPは言うほど撤退していない・・・

920 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 13:20:59 ID:TsIYYPlj
定期的に>>7みたいなのを誰か作ってくれるといいんだけどねえ
というか運営がやってください

921 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 13:22:12 ID:0F5QYNiW
>>919
これだけ酷いのに撤退しない理由がない
今月分の課金できる奴がめちゃくちゃ出るだろうから待ってろw

922 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 13:29:59 ID:TsIYYPlj
ソレスはやばそうだね
撤退組・ユグ移住組が増えてゴーストタウンになりそう

923 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 13:33:35 ID:0F5QYNiW
ユグも返還待ちの土地が増えてきてるぞ

924 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 13:35:42 ID:TsIYYPlj
ところでユグの桟橋近くの高台って売りにだされないのかなあ
あそこに家建ててブラックジャックごっこができそうなんだけど

925 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 13:38:33 ID:NAaQiK0L
ゲーム内で話してても、ベンダーのテストを終えた
そのままだったら確実に過疎る、誰も買いに来てくれないという悲観派と
とりあえず実装して、その後改善していけばなんとかなるという楽観派と2つに、くっきりと分かれるね
悲観派は、タイタンageを知っている古参に多く
楽観派は最近始めた人が多い
自分は始める前に改善しないとやばいことになると思う悲観派なんだけど
どうなることやら・・・・

926 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 13:42:19 ID:aTu6crWE
タイタンは儲からないから絶対に改善しない
家は毎月1500円+ベンダー等で安定収入が得られるので力をいれる「可能性」はある
比較しても仕方ない気がするんだぜー

俺はスナ装備全部ゲーム内でタイタン戦士からコア買い取って自作したし
課金タイタン装備買った人も1回全身そろえると一生物だから金落とさないからなあ・・

927 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 13:45:18 ID:f8jBhQMB
アミュレットが出た頃は稼げたから、タイタンもそこそこ混んでいた
家Ageにしかない要素でGoldが稼げれば、とりあえず人の動きが生まれるだろうな

928 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 13:45:36 ID:FceWiO+U
ベンダー成功してもソレスには客は行かないだろうな

929 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 13:54:11 ID:+X3LHy8A
>>910
開ける
ヤマトの内側縁側にいるベンダーも開ける

930 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 13:56:07 ID:+X3LHy8A
>>921
1月くらいに同じことを思った
理解できんが継続されてる
まあ公式RMTしたい層が途切れて
コイン値上がりするようなことがあれば減るかもな

931 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 13:58:18 ID:ss2H9/ja
ソレスの欠点は景観が非常に圧迫される雰囲気ってところだ
メインアルター側でも絶壁で区分されてるし、端っこの土地ですら崖がある
池や樹木があるところはまだいいが、のぺっとした土地と壁しかないんだぜ
ユグはまだ視点が自由に出来る開放感がある
これはベンダーめぐりする時に重要だと思う

932 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 14:02:29 ID:NAaQiK0L
>>928
>>931
ソレスでベンダー開くのと、ユグで開くのでは
同じ商品、同じ値段でも売り上げは物凄い差がつくかもしれないな
ソレスのあのずら〜〜〜〜と立ち並ぶ家々を見ると、ベンダーを見て回る気がうせるが
ユグはまだ景観も良いし、密集というほど密集はしてないから
見て回る気が起きる
ソレスでベンダー開く人はぜんぜん物が売れずストレス溜まりまくりで
ユグで開く人はそんなにネガるほど売れないことは無い
という事態になりそうだな

933 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 14:06:08 ID:NAaQiK0L
始まる前からそんにネガるな、始まってみないとどうなるかわからない
という人はユグの土地持ちの人で
不安になりまくってる人はソレスの土地持ちの人なのか
自分もソレス持ちだ・・・

934 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 14:06:23 ID:RFublrT2
UOを参考例としての話だが長いから興味ないやつはスルーしとけ

まず家を一軒ずつチェックするなんてのはあんまりない
暇なときに掘り出し物を探して見回ることもなくはないが
町近くの一等地くらいで基本的には店側の営業努力になる

新しく店を立ち上げる時には人の集まる銀行前で宣伝しつつ
ルーン(ホリレコ石みたいなもの)を配布
UOではみんな飛べるのが当たり前みたいなものだからこれで店の場所まで飛んでもらう
数日繰り返して固定客がつくのを期待する
みんなが見て回るような一等地以外はこんな感じだったよ

MOEに置き換えると石配っても邪魔だし、
アルターでゴールデンに飛ばすくらいしかないんだが・・・。
結局家主は町から直接家にテレポやアルターできる要素くらいないと無理なんだよな
俺にはおもいつかんが、MOE独特の宣伝方法をみつけるしかない
あとは定点露店と同じで必ず商品が補充できるという感覚のある充実した店
あとは人目をひく内装も大事、これくらいはしないと固定客はつかん

現状は人が訪れやすい場所の一等地を取ったやつ以外はベンダーほぼ無価値だろう

935 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 14:12:19 ID:+X3LHy8A
某鯖では20〜30人規模の集団が
商業区を作る計画があるようだから
そこは賑わうかもなぁとなんとなく思っている

936 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 14:14:51 ID:NcqKnOCz
世界観の問題はありますが、家の外にベンダーを置くなら
自動販売機型のベンダーが欲しいですね。こう、バナミルとかトマジューとか
ドリンク系って一番回転率が良いので適当に置いて置けますし。

937 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 14:21:05 ID:+X3LHy8A
コイン1枚でベンダー1人置ける土地があればそれでも
…ってそれがベストなんじゃねぇの?

938 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 14:25:43 ID:0Y+8auUZ
>>936
そう言う売り物に合わせたベンダーってのはいいね
あとベンダーに見本を装備させて視覚的に分かりやすくするのもよさそうだなぁ

1回1個しか買えないけど極小ヒットゾーンのルーレットが出てきて
「あたりが出たらもう一本」とかも考えたがこっちは無理があるなw

939 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 14:48:11 ID:NAaQiK0L
>>934
UOのようになるには難しいだろうな〜
特にソレスは寂れた田舎の商店街みたいなもんだから
そんなとこに人を呼び込むのは至難の技
どんな努力しても無駄、唯一原価を無視した安売りぐらいでしか人を呼べない
ベンダーで設けたい人はどんどんユグに行ってしまうんじゃないかな?
ソレスに残るのは、儲けなんてどうでもいい趣味でやっていくような人たちだけ

940 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 14:53:15 ID:VzMRisJG
とりあえず家Ageくるまでは召喚持ち集めてゾンビアーミー呼びまくって
真性ゴーストタウンごっことかやるしかねーな

941 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 14:53:35 ID:VzMRisJG
くるまでは、じゃないや
本気出すまでは、だな

942 :名無しオンライン:2010/03/08(月) 17:08:25 ID:IIK72Oeb
せめて販売物が一覧できるシステムにしないと、歩きまわるのが大変だ!ということなんでしょ。

その一覧から購入もできるけど、その場合は手数料が取られ、現地まで買いにいけば販売値で
買えるみたいなシステムだと、他ゲーのパクリになるけど。
これを導入すると、買占めによる独占が発生するとか、にちゃんねるとかいう掲示板で叩かれる
とかあるよ。

943 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 01:42:26 ID:A5jvVyW9
大航海時代の商館みたいなのが理想だわなぁ

944 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 02:03:10 ID:n6VJ1aXA
ふと思ったんだが一応限定ベンダー配布予定なんだよな
限定ベンダーだけ何かしらの違いがあるのにベンダー実装後配布になるんだろうか
LoC墓もいつ振込みか分からないし教えて欲しい

945 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 02:21:17 ID:A5jvVyW9
限定っつっても壊れるんじゃなんの価値も・・・
さすがに修理で耐久低下してくれなきゃぶちきれるしかにゃい

946 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 02:21:40 ID:A5jvVyW9
耐久低下なしにしてくれなきゃ だな/(^o^)\

947 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 02:32:18 ID:TfzH3ynH
決算までおまちください

948 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 04:35:26 ID:G0GA6nXJ
>944
モニュメントは4/6のベンダー実装時に振込み


10-01-07 ハウジング機能実装スケジュールに関して

また、「 AncientAge 」を応援してくださるお客様への感謝の気持ちとして、
1月12日(火)定期メンテナンス開始時点で土地を所有しているすべてのお客様へ、
ベンダー機能実装時の定期メンテナンスにて、
記念アセット「 スペシャル モニュメント(LoC) 」をお振込みさせていただきます。


10-01-12 「 AncientAge 」補償対応に関しまして[1/14追記]

B継続して土地をご利用されるお客様
・現在、長期で土地をご利用いただいている方への記念アイテムのプレゼントを
 計画しております。
 第一弾といたしまして、1月12日(火)定期メンテナンス開始前から、
 ベンダー機能実装予定の4月6日(火)定期メンテナンスまで
 継続して土地を維持していただいた方には、
 記念アセット「 スペシャル モニュメント(LoC) 」に加えまして、
 記念ベンダーの他、追加で記念アセットなどのプレゼントを予定しております。
 ※記念ベンダーは限定モデルのベンダー、
  または通常入手可能なモデルのベンダーで性能が違うものを予定しております。
  (同等の性能で別モデルのベンダーは別途実装予定です)


3/5のブログ 「権限と清掃値・家耐久度に関して」

前回のブログでお話しました「 スペシャル モニュメント(LoC) 」ですが、
質感と見た目を変えた新しいものを作成いたしました。
コメントで「 今の見た目も良い 」とおっしゃっている方もいましたので、
お振込みの際には旧版と新版を両方お振込みしたいと思っています。


949 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 08:46:29 ID:0F0wM/LH
家でベンダーを設置したら
まったく同じベンダーがモラタワー内にも出来るとか言うのはどうだろ?
各家を巡るのが大変だと思う人は、そこでチェックすると
モラタワー内にはずら〜〜〜とベンダーが並んでいる

950 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 08:50:59 ID:mzVkLpLt
家もち1プレイヤーで最高4体くらい置けるとなると、モラタワー破裂すんじゃね?

951 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 09:01:46 ID:V8bc1KPW
新しい家Ageマップはいいから
内容の充実した方がいいんじゃないのかね
そもそもマップは、家Ageマップを何種類も持ってこられるより
通常の狩や収集などを楽しめるマップくれた方がいいわ

952 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 09:51:01 ID:nhqpTSeM
東銀の利便も良くなったし、レクスール〜イルヴァーナ方面にもう少し何か追加してくれると嬉しいな。

家はもう、早いとこ栽培と農地の実装してくれればいいや。

953 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 12:02:44 ID:VWS1B0Lo
何か変な予想屋みたいのが多数居るなw
嫌ならここにも来ないで家破棄すればいいじゃん

954 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 12:09:45 ID:k7w0uA1T
>>953
家を楽しみたいのにそういう方向性運営がしないから
みんな批判してるだけだろが
社員かお前は

955 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 12:13:19 ID:E2Xb6MFu
でも実際MoE内の知人同士だとここまで批判的でもないんだよな
もう一軒土地かおうかなーとかのん気に言ってる人や
4/6楽しみだねーとか和やかに話してる人もいるわけで

956 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 12:17:02 ID:sJ+J9or2
ヒント:呆れてる・語る気力もない

957 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 12:28:13 ID:omTSKBaZ
>>954
えっ
楽しみたいってwwwww

958 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 12:37:05 ID:VWS1B0Lo
>>954
それなら運営ブログか運営にメールすればいいじゃんw
ばかなの?

959 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 12:40:00 ID:omTSKBaZ
予想される書き込み
「あのブログは検閲されてるから意味がねーwwww」

それに対する書き込み
「検閲チェック用の専用スレがあるからそれに書いてから突撃しろよwww」

960 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 12:48:12 ID:0Uq3ajJ8
家エイジ内での移動がめんどいってことで騎乗実装要望をメールしといた
タイタンが変形したバイクとか車とかセグウェイとかにのりたい
生き物騎乗みたいな感じじゃなくて
乗り物が動かないなら、実装できるんじゃないだろうか?
空飛ぶこたつみたいな感じで

961 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 12:50:23 ID:omTSKBaZ
>>960
クラスターやウミヘビでいいな

962 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 12:52:37 ID:VWS1B0Lo
>>960
それなら、家ageだけでもいいからノアユニット装備してれば飛べるとかして欲しいよね

963 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 12:58:22 ID:Pmqmlww+
釣りスキルをUPさせるのに、都合のいいMAPと聞いた。

964 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 13:25:13 ID:V8bc1KPW
家Ageでは飛べるってのは悪く無い発想だなぁ
うがった言い方すると無駄に広いしソレスなんて中心がくぼんだ盆地だし。飛ぶには最適そう。

移動を楽にすると言えば、せっかく各家にポストがあるんだからそのポストから
ユーズするとその家の前に飛べるアイテムが入手できるって物を実装すればいいと思うんだが・・・

965 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 13:28:07 ID:HV1cl0Lp
トロッコみたいなのが街を縦横無尽に走り回ってるでいいよ
そしたら俺ずっと乗ってるわ

966 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 13:29:44 ID:6NP+ugnP
じゃあ俺トロッコにバルドスさん載せとくわ

967 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 13:30:46 ID:V8bc1KPW
あれだけ広いならそれも面白いな。
でもトロッコの上でジャンプすると落ちるんだろうなw

968 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 13:31:07 ID:1FHIkk2g
理想は、売買CHのような感じで
家age用CHがあって、そのCHに入ればそこに書かれている人の家にCHに飛べる
その家age用CHはPCが落ちても消えないと

969 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 13:32:50 ID:rqYavcr3
トロッコを追い抜く変態アスリートとかよだれが出そうだな

970 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 13:33:41 ID:HV1cl0Lp
   ∧∧
  (・ω・`) いいお店ないかなー
   // )
/ ̄ ̄《 ̄ ̄\
| ・ U      |
| |ι        |つ
U||  ̄ ̄||
   ̄      ̄

971 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 13:42:10 ID:VWS1B0Lo
>>966
バルドスが乗ってたら誰もトロッコに乗れないじゃないかw

972 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 13:42:55 ID:fjKj6XgB
トロッコいいな
これ以上重くならないならぜひ実装してほしい

973 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 13:44:11 ID:1FHIkk2g
とんでもない重さになるんじゃないかな
カクカクカクとしか進まないトロッコ

974 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 13:46:49 ID:fjKj6XgB
・・・・・・だよね(´・ω・)

975 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 13:48:28 ID:V8bc1KPW
まあ常にエルビンのガードや移動時の牛みたいな感じになって
蜃気楼鉄道とか幻の列車、幽霊列車とか揶揄される事は想像に難くない

976 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 14:52:12 ID:7pDan3TH
なんだ、墓ageスレがのびてると思ったら
詐欺運営さんが自作自演しまくってんのか
あいかわらずしびれるぜ

977 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 14:58:18 ID:bcU3LSFy
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1268114248/


978 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 14:59:50 ID:M898Qjqv
個人的には家建てるママゴト自体に興味はないから、ベンダーと共有ストレージだけぽつんと置くつもりなんだが
そうなると墓LoCが欲しくなるw
墓アセット出してくんないかなー
西洋風墓地とかけっこー好きなんだが

979 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 15:02:56 ID:zXy0spae
ロットンスティームをまきちらすトロッコ

980 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 15:08:12 ID:rh0q24fD
パプティマス・トロッコって言いたいだけちゃうんかと

981 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 15:12:15 ID:rqYavcr3
>>978
墓LOCは貰えるらしいから、うまく行きゃたくさん集まるんじゃね

982 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 15:18:46 ID:M898Qjqv
複数買えるくらい安ければ欲しいw
でもなんだかんだ言って集める人間もいそうな不安も、、

983 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 15:23:36 ID:Z37WHO2e
10-03-09 一国一城の主になろう! ランドオーナーキャンペーン開催NEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

3月9日(火)定期メンテナンス後より、
ランドオーナーキャンペーンを開催いたします。
この機会にあなたも自分の土地を持ってみませんか?

■キャンペーン期間
3月16日(火)定期メンテナンス開始まで

■キャンペーン内容
3月16日(火)定期メンテナンス開始時点で利用期間中の土地の利用期限を、
2週間(14日間)延長します。
※3月16日(火)定期メンテナンス開始時点で返還準備期間中の土地の利用期限は延長されません
※土地を所持している全てのお客様が対象となります

無理やり延長キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

984 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 15:26:05 ID:sJ+J9or2
実装が遅れるフラグと見たw

985 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 15:26:21 ID:E2Xb6MFu
どうせなら4/6まで延長しろよと言いたいが
それだとベンダーの出来にガッカリして土地を手放す奴が出そうだからなあw
ほんとセコいというかなんというか

986 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 15:45:22 ID:/9MccDND
タイトル見て城実装wktkと思ったらただの延長キャンペーン(´・ω・`)

987 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 16:19:48 ID:ZDSfq9jx
つーか、現在実装予定の全てを実現するまでコイン不要にしろよと・・・
客馬鹿にしてるのか

988 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 16:27:11 ID:rqYavcr3
>>987
いくらなんでも乞食すきるだろ

989 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 16:27:16 ID:M898Qjqv
だよな、、

990 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 16:30:26 ID:omTSKBaZ
お客様は神様です
サービス業なら当然だろう

991 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 16:33:14 ID:Jgm5hcpB
神は神でも、貧乏神だなw

992 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 16:37:02 ID:ZDSfq9jx
>>988-990
飼いならされると自分がコケにされてても感じなくなるんだな
トリ小屋で明日出荷されるのに無邪気にエサついばんでるニ
ワトリのニュース思い出したわ

993 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 16:38:24 ID:rqYavcr3
>>992
俺は金を払ってもいいと思えるまで様子見してるから
コイン不要にしろなんて思わないね

つまり、今の家ageは金を払っていいと思えるレベルではない

994 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 16:39:53 ID:omTSKBaZ
火消し必死だなw

995 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 16:40:44 ID:ZDSfq9jx
現状コイン突っ込んでる身での話だから、そもそもスルーしてる勝ち組に用はないw

996 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 16:42:36 ID:rqYavcr3
>>995
それこそ奴隷お疲れ様ですだなwww

997 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 16:43:30 ID:rqYavcr3
詐欺スケジュールだったので返品キャンペーン(笑)を利用しなかったのはなぜなんだろう

998 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 17:00:09 ID:OjNM0Q09
ロッソ「過大広告して悪かったなwwwコイン返すからゆるせwwwでもコイン払ってくれたらすげーLOCとすげーベンダープレゼントするけどー?」
↓結果
墓といつか消えるベンダー

999 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 17:39:51 ID:/9MccDND
999

1000 :名無しオンライン:2010/03/09(火) 17:40:34 ID:WIvgyfJ2
1000なら次スレで本物のドラクル建設予約ツールを出す

1001 :1001:Over 1000 Thread
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \


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