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【ネ実3】ファンタシースターZERO 2【PSZ】

1 :名無しオンライン:2008/10/17(金) 20:10:15 ID:mBtoLZJa
ファンタシースターZERO DS 今冬
http://yui.cynthia.bne.jp/nandemo/img/1209044447_0016.jpg
・キャラクター監修 窪岡俊之(アイマス、ルナ)
・シナリオ原案 師走トオル(火の国、風の国物語シリーズ)
・シナリオ原案 新井輝(ROOM NO.1301シリーズ)
あのPSOがDSに登場! 否!完全新作の「PS0」だ
WiFi対応、マルチモードは全国のみんなと遊べる
吹き出しチャットがビジュアルチャットで進化
表現方法は無限大(イラストを送れる)
グラーシア渓谷・リオウ雪原・オゼット湿地帯さまざまな美麗ステージ
巨大ドラゴン「レイバーン」現る!

前スレ:http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1221039740/

2 :名無しオンライン:2008/10/17(金) 20:21:27 ID:Wbaxa3Uj
最低でも固有グラで使いまわし一切無しのボスが20体はいないとダメだな

3 :名無しオンライン:2008/10/17(金) 20:38:38 ID:hLJ/Hxg2
グラーシア渓谷・リオウ雪原・オゼット湿地帯
と後一個ラストステージで終わりなんじゃないの?
ソニチは情報の出し惜しみなんか余りしないしなぁw
PSO回帰ということでボス4体の4ステージと予想

4 :名無しオンライン:2008/10/17(金) 21:13:12 ID:z3M+21Qn
PSZは板違いなんだから自重しろよ…

5 :名無しオンライン:2008/10/17(金) 21:33:25 ID:Wbaxa3Uj
>>4
お前あちこちでしつこいよ

6 :名無しオンライン:2008/10/17(金) 21:46:34 ID:yFywN9I2
PSZが売れて困る人たちといえば…

7 :名無しオンライン:2008/10/17(金) 23:25:06 ID:OxWmKGfZ
でも板違いは事実だな
↓じゃ駄目な理由は何?

【DS】ファンタシースターZERO Part13【PS0】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1224167646/

8 :名無しオンライン:2008/10/18(土) 00:16:11 ID:nv+p5I6V
うぜぇなこいつ

9 :名無しオンライン:2008/10/18(土) 12:20:17 ID:LWcmm72U
なぜネ実3にスレが

10 :名無しオンライン:2008/10/18(土) 12:36:36 ID:0ZZy9mEK
ネトゲだからさ

11 :名無しオンライン:2008/10/18(土) 18:55:46 ID:W+i5RPBd
確かにネトゲだからあながち間違ってはいないな

12 :名無しオンライン:2008/10/19(日) 10:18:51 ID:0jUrXKVE
前スレキックとか言ってるけど
Wi-Fiにキック機能なんてつくかな

13 :名無しオンライン:2008/10/21(火) 12:30:51 ID:vqaS5kE6
もしキックができないとなると
野良は用事を思い出すオンラインになりそうだなw


14 :名無しオンライン:2008/10/21(火) 15:25:33 ID:AV9JIy+s
PSUでもキックなんて中華相手にしかやったことないぞ

15 :名無しオンライン:2008/10/22(水) 18:48:47 ID:GhOLcQq6
効率厨は結構キックしてるぞ?

16 :名無しオンライン:2008/10/22(水) 20:08:08 ID:mjaGjZsw
誰よ

17 :名無しオンライン:2008/10/23(木) 01:24:17 ID:bBKWl25g
まあ野良は相手選べないから
仲良くやろうぜ?

18 :名無しオンライン:2008/10/23(木) 01:41:50 ID:Ue4g6HN7
319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 00:01:57 ID:TfZ2aBFj
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up312183.jpg
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up312184.jpg


19 :名無しオンライン:2008/10/23(木) 01:45:05 ID:qCPXwfKe
>体型は変更できないが

20 :名無しオンライン:2008/10/23(木) 01:47:37 ID:4AO/b3b1
なん・・・だと・・・?

21 :名無しオンライン:2008/10/23(木) 02:20:01 ID:4sA7OrW2
馬はガキのまんま
ぽんはロリのまんま
話にならん

22 :名無しオンライン:2008/10/23(木) 02:21:25 ID:M+1VaWFc
各項目の選択肢少ないな
ヘアカラー3種類て

23 :名無しオンライン:2008/10/23(木) 12:22:29 ID:9C2YocjO
12月25発売予定ってことはPSUアップデートはやはり来年3月くらいか・・

24 :名無しオンライン:2008/10/23(木) 12:33:58 ID:grSSCJCp
まあ、もともとキャラクリ部分に関しては
期待してなかったけどね・・・

25 :名無しオンライン:2008/10/23(木) 14:08:54 ID:YZ+8gq3L
チビデブのおっさんキャラ作りたかった人終了のお知らせ。

26 :名無しオンライン:2008/10/23(木) 16:01:03 ID:4AO/b3b1
エステあるよきっとあるよ

27 :名無しオンライン:2008/10/23(木) 16:02:48 ID:4AO/b3b1
そういや尻も子供みたいなっちゃったし、渋めの人間は完全に作れなくなったのかね

28 :名無しオンライン:2008/10/23(木) 17:36:32 ID:aOtNN/CM
俺の長身ぽんぽん終了のお知らせ/(^o^:::::::.....

29 :名無しオンライン:2008/10/23(木) 20:15:39 ID:cI3sOKNu
キャラの容姿ってそんなに重要か?
ゲーム本編が面白ければなんだって良いだろ

30 :名無しオンライン:2008/10/23(木) 20:21:58 ID:aOtNN/CM
ごめん、凄く重要。
そこは一人一人違うんだろうけど俺的には譲れない。
でもPSUみたいなのは勘弁。
てかPSUはどんなに細身に使用がふとましくしようがなんかいまいち弾けない印象が)ry
特に補足しても二の腕太いまんまとか勘弁してください

31 :名無しオンライン:2008/10/23(木) 22:11:14 ID:4AO/b3b1
どのゲームならいいんだ?

32 :名無しオンライン:2008/10/23(木) 22:19:46 ID:x8FNdRhH
P S O

33 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 00:36:44 ID:HUS9Vfek
容姿は重要すぎる。
感情移入できないキャラで遊ぶんだったら、
別にPSネトゲシリーズより完成したゲーム結構あるし・・・。

34 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 00:53:47 ID:rMLtlGqs
コントローラで遊べる3Dアクションのネトゲって
PSとMH以外、ほとんどなくないか?

35 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 01:01:07 ID:qsrvyYcO
ネトゲと言えばクリックゲー
他はFPSとゲームがおまけのアバターゲーくらいか

アクションでかつ3Dなんてほかにあったかな
アラドは2Dだし


36 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 01:09:01 ID:Fs66nvyD
PSもMHもコンシューマ機ベースってのもあるからな・・・。

37 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 03:55:05 ID:nDJgxQTk
FEZやらみんバトやらあるがちょっと違うか

38 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 11:13:33 ID:SY75CKCW
体型変更や着替えがあっても
PSUのあの垢抜けないデザインよりはマシだな

39 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 12:33:32 ID:mEDVyFBa
俺のツリ目長身姉貴終了のお知らせ;;

40 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 12:40:50 ID:Qxq0vMAz
流石に予想を下回り過ぎだ

41 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 13:59:48 ID:jZg9G6K0
DSの性能を考えれば別におかしくない話だ
今回はハードに対して無知な癖に期待してたお前らの自爆だよ

42 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 14:15:13 ID:s8iC8XnM
キャラクリの体型変化がPSOやPSUの長所だったのにな

43 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 15:25:21 ID:S+lkjZc9
髪色まで制限されるとは思わなんだ

44 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 17:26:09 ID:jZg9G6K0
>>42
PSZは批判される事が多かった戦闘部分改修のテストケースだろ

45 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 18:05:27 ID:Fs66nvyD
そう言い切っちゃいますか

46 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 18:28:09 ID:3LWD8yTC
なんで携帯ゲー板でやらないの?ネ実3から出られないの?2ちゃんですら引きこもりなの?死ぬの?

47 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 18:33:20 ID:o44ajsx9
>>38
とはいえPSZもデザインが激しく微妙な気がするんですが・・・w
尻のカウボーイ、旦那のメダロット、箱のネモ

ぶっちゃけデザインに関しては今までのPSO&PSUで最低だろ
PSU発売前ですらキャラデザが云々なんて叩かれる事なんて殆ど無かったぜ
窪岡氏自体は好きだけど、PSシリーズには起用して欲しくなかった

48 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 18:38:08 ID:jZg9G6K0
>>46
PSZはネトゲだから向こうがおかしい
それがこのスレ住人の総意です
分かったら黙ってろ

49 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 18:49:25 ID:kBXnjKXH
いやぁ…PSUは発売前こそデザインに統一性あっていいねって感じだったけど
蓋開けてみりゃコンセプトも何もごちゃ混ぜの酷いデザインだらけだった。
でもPSUのデザインも無いわァ…とは思う。
ニューマンとメカは100歩譲ればまぁ見れるからいいけど。
てかSFの世界に和風混ぜたり近代混ぜたりするのやめないかな
なんか果てしなく世界観に似合わない

ファンタジーまがいのネトゲ作りたいだけならわざわざPhantasyStarでやることは無い。
セガにもシャイニングシリーズあるんだからそっちでやれって思う。

50 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 18:53:50 ID:jZg9G6K0
>>49
PSO信者乙
PSシリーズはSFに中世混ぜたりするの当たり前だから
異端なのはPSO、それを構築したソニチ(具体的には三吉と酒井)は神ですねーw

51 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 18:58:32 ID:x1339PrF
>ファンタジーまがい

Phantasyと名がついているのにそれは無いわ〜
あくまでファンタシースターってのはSFファンタジーだぞ?

52 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 19:32:57 ID:pkJG9FDw
>>46
こいつずーっと同じ事いってるね
この板でスレ違いのスレなんてゴマンとあるが、なんでこいつ此処だけこんなに
ご執心なんだろうね

53 :名無しオンライン:2008/10/24(金) 20:18:35 ID:o44ajsx9
>>50
PSOがPSシリーズで異端だと思う
PSOはPSシリーズというかディアブロをパクった作品だからなぁ
PSUの方が本来のPSシリーズに近いと思う

まぁ、俺は世界観は別に大して気にしてないんだけど
デザイナーを水野さんから窪岡さんに変えた事が気に入らない
幾ら低年齢層を意識したっていってもアレはないなぁ・・・

54 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 02:45:44 ID:f0R+8KxA
ネトゲ実況とはいえ発売前だから実況のしようがない。

…って書いてから気づいたけど、みんなの期待やガッカリや荒しが実況されてるね。
発売まで、こころおきなく色々実況して一喜一憂するのもたのしそうだ。

55 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 03:14:12 ID:T76OfEOO
>>53
はぁ?PSOが異端?お前馬鹿か?PSOは嗜好だろ?

56 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 03:15:09 ID:T76OfEOO
変換ミスった、言わなくても分かるだろうが一応訂正
至高な

57 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 03:31:12 ID:qxgYzE/x
>>49
古参きどりのにわか乙

58 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 03:48:32 ID:94wd1cEe
PSOは飽くまでPSOであってPSUでもPSZでもないだろ
後者もまた然り

59 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 04:27:38 ID:UQy/P2oF
>>53
窪岡氏の方が、むしろ旧作のよしぼん氏の方向性に近いような感じだけど。
水野氏の方向性は、パッケージを担当した米田仁士氏の路線を継承しようとした結果かも知れないが。

60 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 06:28:15 ID:Tt65aaZV
PSU以降の水野氏の絵はPCネトゲってことで意識したんだろうけど
リアルより過ぎてあんまり好きじゃなかったな…
PSPはPSOの頃のようなゲーム絵っぽくて良いと思ったらどうも
あれは見吉の指図だったそうだな

PSZはゲーム絵らしいという意味では好みなんだがちょっと
幼すぎるのがひっかかる
ゲーム内キャラのデザインもかなり子供体型よりなんだなと思った

61 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 08:41:40 ID:T76OfEOO
>>53
LUNARシリーズや初代グランディアの影響かも知れんが、
PSZのキャラはなんか懐かしい感じがするんだよな
窪岡氏がLUNARシリーズとかのキャラデザだってのは最近まで知らなかったが

よしぼん氏
ttp://ages.sega.jp/vol32/wp/ps_9_1280x1024.jpg
PSZ
ttp://phantasystar.sega.jp/pszero/#/character/player

ヒューマーとか、なんとなくルディを彷彿とさせるような感じだし
フォニュームもルツっぽさがある感じがしてPSシリーズとして悪くないと思う
ヒューマン系が全体的にLUNARシリーズ、初代グランディアっぽいけどw

62 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 09:10:28 ID:e7yyPLpc
>>55
いや異端だろ

63 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 10:57:15 ID:YzwDv2RW
PSOはもともと別タイトルで、作っていくうちにSF要素が強くなったから
「じゃあうちにはSFRPGのタイトルあるから、それつけよっか」ってことで
ファンタシースターの名が与えられたって設定資料集に書いてあったよ
最初からファンタシースターのつもりで作ったわけじゃない

64 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 12:56:29 ID:8OuiaQuE
じゃあつけんなよ

65 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 13:57:37 ID:zKc9vi/7
PSOのデザインラインはPSUのイメージに近くて好きだったんだが
E3かなんかで初めて映像公開されたときに「これはPSUのイメージだ」と思って即購入決めたしな
PSUのデザインは中二臭くてなぁ。光りモンとかエッジの効いた部品をゴテゴテくっつけただけな感じ
ディテールじゃなくシルエットに拘ったPSOのデザインを見慣れた後だとかなりダサく感じたね

66 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 13:58:38 ID:7xYSAFKj
そのおかげでPSOから入ってPSOがPSシリーズだと思ってる人(結構多い)と
歴代PSシリーズから入った奴(実は希少かも)の間で
世界観デザインの好みに差がかなり出てきてるものと思われ。

67 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 14:12:22 ID:T76OfEOO
そもそも旧シリーズだって

1 = ファンタジー(多め) + SF
2 = SF(かなり多め) + ファンタジー(かなり少なめ)
3 = ファンタジー(殆どを占める) + SF(ちょっとだけ)
4 = ファンタジー + SF

って感じで作品毎にユーザー間の争いがあるからな
未だに3は認めないって人は居るし、なんでもありなシリーズだけど
殆どSFなPSOから入った人がPSUやPSZに違和感を感じてもしょうがない
FFでもシリーズ間でそういう事があるが、PSは各作品を同じ世界として繋げる事が可能だからより荒れる

68 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 14:54:03 ID:fzKy/yxi
>>65
E3か。

イーサン・・・

69 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 16:37:32 ID:zKc9vi/7
8年前のスレ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/971/971925345.html

70 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 18:41:04 ID:G6MRIQ4r
とりあえず服装のダサさが変わらなければいいよ

71 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 21:20:33 ID:/PC6xMMk
やっぱこのキャラデザはダメな人多いよなー
走り方はスキップらんらんって感じだし
つーかちょっと昔のエロゲにしかみえねえ

72 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 21:53:27 ID:PxByel/y
同じ低年齢向けデザインにしてももう少しなんとかならんかったのか…

ってかどうみても準エロゲ路線にしか見えん…
だがそれにしても微妙か…

73 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 21:58:06 ID:ROf7+cfI
エロゲにしか見えないのはお前らの目が成長の過程で腐っちゃったからだな
腐臭が漂ってる目なんてもう捨てたら?w

74 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 21:59:31 ID:7LGk26no
アイマスを知ってるからエロゲに見えるんだろ
普通はただのガキ向けデザインにしか見えない

75 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 22:22:38 ID:MPpKZ+L9
何かと言うとすぐエロゲとか言い出す輩は
普段どれだけエロゲやってるんだろうか

飲み会で誰も聞いてないのに、エロゲの話始める奴と同じ臭いがする

76 :名無しオンライン:2008/10/25(土) 23:56:55 ID:VGqz46JP
今の時代、エロゲは文学だぞ?
お前らエロゲもやったこと無い餓鬼だったのかよ

77 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 00:26:38 ID:75PGK0A3
ねーよ、オタク業界だけだろうがw

78 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 00:27:01 ID:RscdM8C7
いやいや普通エロゲなんてプレイしないね

79 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 00:33:30 ID:RscdM8C7
484だっけ?
あれも変なアニメいれてるしセガはヲタに媚びる路線になってるんじゃないの?
どうみても子供向けにはみえないよね?つかソニチってそういうの作らないよね


80 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 01:36:32 ID:ScYjUhg/
>>68
イーサンもデザイン変更前の方が良かった
なんであんなPSシリーズとかけ離れたテイルズの主人公にありがちな
シン・アスカ並の厨二病主人公にしてんだよ

81 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 02:19:17 ID:3o83sG7V
デザイン変更前のイーサンはスレでさんざんホリケンよばわりされてフイタなw
キャラクリの1キャラならあれでもいいがあのままじゃ個性がなさすぎたかなあ

82 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 03:45:51 ID:JMOrwfS/
ところでPSZはこの1作品で完結するストーリーなのだろうか
何故神が3種族を滅ぼそうとしたのか
キャストが記憶を失っていたのは何故かとか
ニューマンはどうして月に引きこもっていたとか
そういう伏線はちゃんと回収して欲しいな

83 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 07:08:50 ID:yfMeMjiT
社員が工作に必死だな

POPoの中古の山が懐かしい

84 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 08:06:26 ID:gAEtxs1V
>>80
ライターがシナリオ書く間にイデオロギチックになってたんだろ
種族闘争設定とか盛り込むからそっち系に引きずられる

>>76
エロゲやって泣いたとか感動したとかそういう手合いか?
昔友人のオタがトゥハート感動するからしろとか煩かったな

85 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 08:32:04 ID:EpKUiCWA
今のエロゲは、エロ要素なんて希薄なゲームがそこかしこに存在するがな。
開発資金の調達目的でそっち方面の流通を利用しているだけで。
売り上げ本数だけで見れば、一部の同人ソフトには余裕で上まわられる程度の市場規模ではあるけど。

86 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 08:33:24 ID:+oqz49D+
エロゲが文学とか語るような手合いは
きっとふつうの本とか読まんのだろwほっとけ

87 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 09:04:10 ID:+oqz49D+
なんで日曜日にコナンが

88 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 12:13:16 ID:XVfL09zp
>>84
あれ?お前まだファンタシースターにしがみついてたんだ
イデオロギーとか種族間闘争って言葉大好きだね

89 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 12:17:08 ID:+8RPDccc
POPoって何よ

90 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 13:13:26 ID:m+pXG2uE
ミスターポポ

91 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 16:36:25 ID:TDgI9g85
pspは最近中古一気に安くなったな
まあでも60万行けば上出来っしょ

92 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 16:59:42 ID:3o83sG7V
PSZもハーフミリオンいかねぇかな

93 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 17:19:14 ID:TDgI9g85
PSZ売れたら糞キャラデザ引き継がれそうで怖いです

94 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 17:34:56 ID:Z5PpwGvF
ま、普通に爆死だろうな
これでPSO2を発売しろとかまだソニチに期待してる懐古信者の目が覚めるだろ


95 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 17:58:57 ID:yCGeUIe8
>>88
事実だし
あとお前って俺の知り合いだっけ?

96 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 18:19:42 ID:JMOrwfS/
しかしPSzはもう開発は終わったのかな
11月初めから体験版がプレイできるとなると
少なくともデザイナーやCG製作、音楽は9月くらいから
PSU追加アップデート関係に回されていると思うけど

97 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 18:28:09 ID:aqXzNwns
Wiiに期待

98 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 18:33:31 ID:XVfL09zp
>>95
だからさ、具体例挙げてみろよw
それともまたいつもみたいに黙って逃げちゃう?

99 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 18:40:27 ID:h7nVvqaD
あー たしかに変に売れて今後あのキャラデザに固定されたらきついなぁ…

100 :名無しオンライン:2008/10/26(日) 19:34:44 ID:3o83sG7V
時期的にも開発は終わってないとまずいんじゃね?

101 :名無しオンライン:2008/10/27(月) 01:20:06 ID:6Dn+ntkt
WiiってPS2に毛が生えたような性能だしヌンチャクリモコンのハンディキャップもあるし微妙じゃないか?

同じようなハードで同じスタッフが製作したら同じ轍を踏んじまうような

102 :名無しオンライン:2008/10/27(月) 01:24:04 ID:DsQf3Ha7
Wiiは「凄いGC」だろ?
PS2に毛が生えたは言い過ぎ

103 :名無しオンライン:2008/10/27(月) 02:35:03 ID:qkFI70d2
PS2ってGCより性能悪かった気がする…
GCより性能高いんだからPSOより質のいいものは期待できる

104 :名無しオンライン:2008/10/27(月) 02:52:17 ID:i1bSkNHw
それよりは開発の相性の良さで期待する感じじゃね
PS3ソニックが糞だった頃に出てたwiiソニックは評価高かったそうだし
これでPSZがPSPoより出来良かったら次はwiiでって期待するのも無理も無いと思うわ

105 :名無しオンライン:2008/10/27(月) 06:34:07 ID:J/Muj7HN
>>98
シナリオについていつも具体例あげてるじゃん
お前がメクラなだけ

106 :名無しオンライン:2008/10/27(月) 07:05:04 ID:se6+GWRE
何の話してんの?

107 :名無しオンライン:2008/10/27(月) 08:56:28 ID:Hv4q6wvv
昔あった世界観スレやストーリースレに湧いてた困ったちゃんが今ここに居るんだとさ

108 :名無しオンライン:2008/10/27(月) 14:51:42 ID:se6+GWRE
あーアレか

109 :名無しオンライン:2008/10/28(火) 06:27:08 ID:kRe5wFTL
一人で会話してんなよw

110 :名無しオンライン:2008/10/28(火) 22:46:05 ID:DS5gFhIZ
ZEROの話はどこへいったんだよ…。
あんま別の話してたらお兄さんがJEROについて語っちゃうぜ?!

111 :名無しオンライン:2008/10/28(火) 23:10:17 ID:V+iMMBjG
とりあえずキャラデザで損してるといわざるをえまい
あとあの80代チックな中途半端なアニメ
あれでお子様は引きまくりです

112 :名無しオンライン:2008/10/28(火) 23:33:24 ID:6udsOay1
大人が考える子供向けキャラって子供からは見向きもされないからね
酒井あたりが指示したんだろうケド、このヲタにも子供にも古参にも好かれないキャラデザは失敗
キャラを見て買うのを躊躇うことはあっても、購買意欲を高めることは無い

PS0がコケるかどうかは知らんが
売上を押し下げてることだけは疑いようが無い
きっと永野護あたりはあまりに酷いキャラデザに泣いていることだろう

PSUも大概だったが(特に服のデザインと色)
PS0は輪をかけて酷い
DSどうこう以前に酷い

113 :名無しオンライン:2008/10/28(火) 23:36:28 ID:6udsOay1
おまけに低スペックハードのせいでキャラクリエイトが貧弱
このオナニーキャラの色換えだけで100時間も200時間も続けられる気がしない

DSとピクトチャットはプラスの相乗効果だが
DSとこのキャラデザは、、、

114 :名無しオンライン:2008/10/29(水) 00:17:19 ID:Ny7UaLLV
妄そ…じゃなくて想像力でカバーすればいいじゃない。
箱も愛してあげて。

115 :名無しオンライン:2008/10/29(水) 12:55:50 ID:ZvItFY/X
どうせすぐPSUに戻ってきちゃうんだ
で、でもPSZ買うんだからね!
売り逃げだと分かってても買っちゃうぅぅん(ビクビクビクン!!)

116 :名無しオンライン:2008/10/29(水) 18:39:15 ID:Wm4+FwQB
wifiがあるとはいえロビーも無いし野良は定型文のみ
キャラクリはPSO/U/Pと比較して最低ランク
携帯ゲーでしかも初回じゃボリュームもたかが知れてるだろうから
一ヶ月遊べれば十分かな

PSOみたいにダラダラ長くやるにはロビーと野良のチャットが無いってのが
残念でならないな
Wiiで出してもwifiでそれじゃチャットに制限かかるだろうし

117 :名無しオンライン:2008/10/29(水) 19:06:23 ID:FT2sS8Rd
じゃぁ次回作はPCだな

118 :名無しオンライン:2008/10/29(水) 21:25:47 ID:YECWv4OM
長くダラダラやるゲームじゃないだろ、どう見ても
そういう遊び方をしたければBBでもエミュ鯖でもいけばいいわけで

119 :名無しオンライン:2008/10/30(木) 00:04:06 ID:tr+qQ/Hc
WEPが既に使い物にならない事がTVニュース等でも広く周知されたりしたし、既にDS用Wi-Fi環境がある場合を除けば
DSのネット接続比率の増加にもブレーキが掛かるだろう。
他のゲームでも、ちょっとしたダウンロード程度ならDSステーションでも十分だし、半ばオフラインのハードに回帰していく
可能性も考えられる。

120 :名無しオンライン:2008/10/30(木) 00:24:10 ID:gF2lTRfX
なして最新のセキュリティにDSを対応させなかったのか理解できんわー。
ま、基本だち公とくっちゃべりながらオフマルチだろーけど。

121 :名無しオンライン:2008/10/30(木) 00:31:53 ID:D+BtGI9d
正直所詮ゲームハード仕事道具でもあるまいにセキュリティーとかどうでもいいわ

122 :名無しオンライン:2008/10/30(木) 00:39:15 ID:yYG1AmFp
DS繋ぐためには無線LAN環境のセキュリティレベルを下げないとならん
DSの通信が盗まれようがそんなの全く問題ないが
セキュリティに欠陥かかえたままルータ公開するのはあまりに無防備

と、言ったところで人通りの多い道路にでも面してなけりゃ問題ない話ではある
そんな遠くまで届かないし

123 :名無しオンライン:2008/10/30(木) 00:45:22 ID:N/Ey7M39
>>117
それが一番望ましいけど
いかんせん市場がしんでるからなあ

124 :名無しオンライン:2008/10/30(木) 01:04:04 ID:9YEX8Crw

PSPoも内身ぺらぺらのクソゲーだったしな

125 :名無しオンライン:2008/10/30(木) 02:38:48 ID:Z/+/VSU3
>>118
いや、だからPSUに戻りそうだって話なんだよ

126 :名無しオンライン:2008/10/30(木) 02:49:04 ID:7rBd3pXa
>>123
だからってPS3とか360とかで出せなんてバカなこと言うなよ
PS2時代だからこそPSUもPS2で出たが
PS3なんて、持ってる奴の方が希少価値なハードで出されてそのゲームのためだけにPS3買うくらいなら
その金でグラボの一個でも買ったがよっぽどマシ

127 :名無しオンライン:2008/10/30(木) 02:50:56 ID:itkPMeYI
なぜ無理やりPS3を叩くのかと

プレイステーション0(PS0)が出れば全ては解決するんじゃね?

128 :名無しオンライン:2008/10/30(木) 02:57:45 ID:5cavo9/C
4000本でTOP3に入るのはPC市場だけ

129 :名無しオンライン:2008/10/30(木) 03:28:29 ID:X2aCFpI4
pcは割れがやばすぎるからな
それと360とps3はソニチ(GE3)にそんな技術があるかって話に

130 :名無しオンライン:2008/10/30(木) 03:37:54 ID:S0UmMymR
まぁネトゲにしちまえばクライアントなんかタダでくれてやっても金取れちまうから別にいいんだけどな。

131 :名無しオンライン:2008/10/30(木) 10:57:31 ID:/8Fcttn3
>76
(;´Д`)もうエロゲに飽きちゃった人 その8
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1201822693/

132 :名無しオンライン:2008/10/30(木) 12:20:26 ID:yMTaRcsk
GE3なんてもう存在しないよ

133 :名無しオンライン:2008/10/30(木) 21:12:31 ID:sXKKqH5n
マジで吹いたw
http://www.4gamer.net/games/073/G007359/20081030052/

134 :名無しオンライン:2008/10/30(木) 21:17:10 ID:YUEKFbA3
アレがセガで発売されるからまさかとは思ったが
本気でやるのか・・・


135 :名無しオンライン:2008/10/30(木) 21:23:19 ID:jLp8a/TD
ゴミクとかまじでひどいな

もうダメか

136 :名無しオンライン:2008/10/30(木) 21:26:02 ID:GdtQ4+Wd
こういうところはやっぱりセガだな。

137 :名無しオンライン:2008/10/30(木) 21:45:28 ID:o3JiEUai
>>133
ちょ、PSUのアップデートでもこういうの追加されないだろうな…?w

138 :名無しオンライン:2008/10/31(金) 02:32:46 ID:GMCNnWt8
ファンタシースターZERO ミッシングムーン 参考価格: ¥ 5,040 (税込)
ファンタシースターZERO パーフェクトサン 参考価格: ¥ 5,040 (税込)
ファンタシースターZERO ワンダリングスター 参考価格: ¥ 5,040 (税込)


139 :名無しオンライン:2008/10/31(金) 07:29:29 ID:5/JYQxgo
ソーマブリンガーはやったけど、正直PSZはキャラデザ見て一気に買う気うせた…
なにあの小学低学年デザイン、ミニ四駆ゲーでもつくれよw

140 :名無しオンライン:2008/10/31(金) 08:49:14 ID:ND0Rp9yN
お前みたいな層は切られたってことじゃね

141 :名無しオンライン:2008/10/31(金) 09:33:46 ID:qOk075Ra
正直あのデザインで箱に出せばアイマス並に売れる

142 :名無しオンライン:2008/10/31(金) 12:29:42 ID:NPtkPq+X
(^見^)PSZは売り逃げ専用ソフトです。あくまでメインはPSU

143 :名無しオンライン:2008/10/31(金) 14:17:20 ID:gW1iSFVC
あれは小低学年向けデザインなのかな
大人の考えた子供向けというか、何かがズレてる気がするんだよな

144 :名無しオンライン:2008/10/31(金) 14:51:44 ID:GMCNnWt8
基本オフゲで売り逃げ以外あるのかよ

145 :名無しオンライン:2008/10/31(金) 17:16:39 ID:Op4+6y0e
そもそも売り逃げって表現がしっくりこないな
PS3ソニックやPSP海腹川背のような酷い代物なら
なんとなくわかるようなわからないような気にもなるが

146 :名無しオンライン:2008/10/31(金) 20:57:52 ID:pBgDdbHg
公式で更新が来たぞ

147 :名無しオンライン:2008/10/31(金) 21:33:16 ID:jZRRVuDK
特典トレカって勝手に渡されて、ネギ欲しくても槍とか出ちゃったりするって事でいいんだよな
ソフト一本に付き一枚しかもらえないのに、集めることで1枚の絵になるというコレクション要素とかどうやって集めろって言うんだw


148 :名無しオンライン:2008/10/31(金) 21:48:47 ID:7v4q2Sxk
売り逃げ路線はBBからの伝統だし

149 :名無しオンライン:2008/10/31(金) 21:58:26 ID:pBgDdbHg
公式でヒューマンのそれぞれの服装の別バージョンと
バトルのゲームシステムの詳しい動画が公開されたが
レイマールがいいな

150 :名無しオンライン:2008/10/31(金) 22:28:45 ID:DxcWZCuY
あんな頭以外露出ゼロのどこがいいんだよ









↓次にお前は「だがそれがいい」と言う

151 :名無しオンライン:2008/10/31(金) 23:27:36 ID:pQIDdu5B
だがそれがいい

152 :名無しオンライン:2008/10/31(金) 23:34:26 ID:mYNtD1RM
ヒュマもニュマもキャスもださすぎ
ダッチなんて使い回しだしまじひでえ

153 :名無しオンライン:2008/11/01(土) 00:14:26 ID:NoNGNhMC
デフォルトのデザインはまともな部類だったのか

>>148
もっと前からだからw

154 :名無しオンライン:2008/11/01(土) 00:56:35 ID:FS/gVLex
>>151
・・・・・はっ
ガ抜けているぞ

155 :名無しオンライン:2008/11/01(土) 02:54:44 ID:13FFbzWZ
>>145
売り逃げといえば先日発売したサンダーフォース6は酷いなw

156 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 02:01:06 ID:DDGNnABJ
売り逃げひでぇと罵っても、買う人間は必ずいる。
今では私がその一人。

157 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 03:58:54 ID:DvVJSsHC
事前情報や当日にはソフトの出来がすぐ伝わってくる今じゃ逆にその心理がわからないんだが

PSUやってる時点で同類だろと言われると返す言葉もねぇかw

158 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 09:34:19 ID:CGVBjzIn
子供がメインターゲットだから心配ないと思うが、キャラの由来設定とかが心配だ(;´ρ`)
PSUだと種族は、人間が欲望と支配のために生み出し、反旗を翻して現在に至るとか
プレイヤーをルサンチマンに引きずり込みたいのかっつー痛い設定だったからな
そんな設定で誰が楽しめるかっつーの
だからみんな公式設定と自キャラとは切り離し、無視してプレイしてたよ
PSOの時はニューマンの悲哀がけっこう同人ネタにされたりもしたが、PSUのは自虐すぎて
だれもネタにしないからなぁ
PSOep3で、イノリスの狂気こそネタにはされたが、公式設定のキャスト殺戮事件とか
その後の市民権獲得の流れがネタにされなかったのと一緒

自分ならすべての種族は(良い意味で)望まれて生まれてきたって話にするけどねぇ
子供相手にPSUやPSOep3みたいな設定押し出してきたら、ゲームの内容はどうであれ、
即効アンチになってやるわ

159 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 09:34:57 ID:516ZoaCK
コピペ乙

160 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 11:12:55 ID:88n9jWLP
PSUより種族間のギスギスは多いストーリーだろうな
目覚めて間もないとか忘れられてたのが今になって、とか

はいクソストーリー確定
PSOの足元にも及ばないな
やっぱりソニチはGC版を最後に死んだ

161 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 13:50:12 ID:nboc1P0/
ストーリー勝手に妄想して自分の妄想に対してネガるってどういう個行動なのか理解しかねるw

162 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 14:27:29 ID:V2mx1TbD
単に叩きたいだけ。

163 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 16:01:22 ID:WrIofJh5
コピペかよw

164 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 16:18:57 ID:AMsmbrTD
オンラインゲームとして発売して、一切メンテもバグ修正もアップデートもイベントもやらず
2ヶ月で運営終了するっていうならそりゃ売り逃げだろうが、オフゲで売り逃げも何も無いだろう

165 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 17:02:27 ID:LPx/Myyb
オフゲの売り逃げか…
ひどいバグの修正を放置して販売とか、か?


166 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 18:59:36 ID:r6siROUL
>>165
オフゲーでも売り逃げはあるね
ネトゲは後からパッチで〜とか出来る分まだマシな方ではある

・海腹川背ポータブル
ttp://www32.atwiki.jp/kawasepsp/

・スーパーロボット大戦Z
ttp://srwzwiki.com/wiki/index.php?%C0%BC%A5%D0%A5%B0%B8%A1%BE%DA

・カルドセプトサーガ
ttp://bugfix.jp/blog/culdceptsaga/

・零〜月蝕の仮面〜
ttp://www.inside-games.jp/news/306/30601.html
ttp://ameblo.jp/asukesama/entry-10129614749.html

・サンダーフォースY(見吉も関わっている)
ttp://thunderforce.sega.jp/

参考資料

・小島氏「大量宣伝を使った売り逃げ行為は許せない」
ttp://bbs80.meiwasuisan.com/bbs/bin/read/gamehard/1220773218/

167 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 19:05:09 ID:AMsmbrTD
そういう条件で売り逃げって言うなら
PSOもそうだし、SO3、FF8あたりも致命的なバグがあった
ロマンシングサガシリーズなんて全部だw
聖剣2も酷かった
平気で進行不能になるからな

MHP2Gもセーブデータが消えるって話があったし
セーブデータ消滅っていえば、スパロボのサターン版が酷かった

バグ云々ならいくらでもあるわな、そんな話

168 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 19:08:53 ID:r6siROUL
そういう条件が売り逃げでしょ
致命的なバグがある事が判明していなかったならともかく
テストをしていれば発覚するような問題があるゲームの問題点を伏せて販売
苦情が来ても仕様です、で済ませ買った人が悪いっていうのは売り逃げ

169 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 19:12:26 ID:AMsmbrTD
それならメジャータイトルは全部じゃない?
ドラクエ7も8も暗転があけなくなるバグがあったし


170 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 19:14:52 ID:z9NruQYV
>そういう条件で売り逃げって言うなら
>PSOもそうだし、
まぁ実際売り逃げだったわけだし

171 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 19:15:10 ID:AMsmbrTD
ところでTF6のバグって何?
出来が酷いのは最初からわかってたことだけど、バグは知らないな

172 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 19:15:54 ID:AMsmbrTD
>>170
PSOとSO3はそうだね
バグを認めず、後から修正版を別で売るという悪辣な商売だった

173 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 19:15:58 ID:r6siROUL
問題に対して事後のサポートをしないのは全部売り逃げだな
回収という手も取らず問題が大きくなるまで問題に対する告知もしない

174 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 19:17:11 ID:AMsmbrTD
じゃあPS0も売り逃げだろうね
バグがひとつもないなんてことはありえないし
回収なんてするわけがないし

175 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 19:19:56 ID:r6siROUL
>>171
TF6はバグではないけど広告詐欺による売り逃げ
小島が言ってるタイプの売り逃げだな
TFの正式な続編としつつ劣悪な品質でラスボスがゾルゲの公開オナニーだったりな

>>174
そう、売り逃げ
そういう姿勢を許容するユーザーの多さもゲーム業界の堕落を促進させた
その結果、今のゲーム業界があるわけだ

176 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 19:22:05 ID:516ZoaCK
売り逃げの対抗策
買わない

177 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 20:11:48 ID:FNHeKlfR
>>176
まさにそのとおりだな

広告詐欺(笑)とか買わなきゃいいじゃん、としかいいようがない
サンダーフォースなんて前評判最悪だったのに何で買うかね
ブロークンなんちゃらで懲りなかったの?

中傷したいだけなら好きにすればいいけど
そこまでしてゲームを買う必要性を感じない

178 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 20:30:01 ID:V2mx1TbD
基本的にこのゲームはネットでも遊べるオフゲだろ。

179 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 20:47:37 ID:xfbB51O6
SO3 ってスターオーシャン?

トライエースのゲームってバグ込みで楽しむものじゃないのか?

180 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 21:51:46 ID:wU9cLq9H
そうだとしても作る側がそんな認識でいるとしたら万死に値する
なにがノウハウだ

181 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 23:01:09 ID:RQcwNhK3
>166
カルドセプトサーガは確かに出来と初期対応は最悪と言ってもいい感じだったけど
ちゃんと回収交換したし修正版も出したから売り逃げとは言わないんじゃない?

182 :名無しオンライン:2008/11/02(日) 23:11:12 ID:X5efHKtS
>>181
ネットでバグや糞さが話題になった=売り逃げ、だったりして

183 :名無しオンライン:2008/11/03(月) 00:31:51 ID:aYvErdN4
>>181
修正版パッチか何かが当たったのは知ってたけど回収もしてたのか
修正バージョンはちゃんと遊べる出来なん?

184 :名無しオンライン:2008/11/03(月) 00:42:59 ID:MFaXpAMZ
>>182
自分が気に入らない=売り逃げ でしょw
叩きたいだけなのがミエミエ

185 :名無しオンライン:2008/11/03(月) 02:00:11 ID:6y/ThQpG
>183
今は弟がやってるけど普通に出来るらしい
あのバグがらみ意外は悪くないと思うから箱持ってて気になるなら買っても良いんじゃない?

186 :名無しオンライン:2008/11/03(月) 02:55:45 ID:aYvErdN4
>>185
そうなのか
イメージダウンになったがそれならまだマシな方なんだな

187 :名無しオンライン:2008/11/03(月) 11:24:23 ID:7wlQ+4rQ
本スレより転載

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 05:51:03 ID:LBXaES18
スタッフに質問してきたことまとめ

ロビーは?→4人まで入れるシティがある、ロビーはない
アイテム交換は?→シティで武器も交換可能(武器が全種類できるかはわからないとのこと)
アイテム置ける?→置けない、捨てることはできる
共有倉庫ある?→キャラ専用倉庫と共有倉庫が別々にある 3キャラで自由に使いまわせる

これで安心して3職業作れるので嬉しい。
旦那と零○とぽんぽんで、各職の最強をめざすぜ。
ただ、新キャラのハムも捨てがたい・・・。


188 :名無しオンライン:2008/11/03(月) 17:55:38 ID:aYvErdN4
また共有倉庫がらみで増殖バグが出るかどうか見物だなw

189 :名無しオンライン:2008/11/03(月) 18:24:06 ID:96lYBI/w
真っ先に注目するのがそれってのがいかにもこのスレらしい
ゲーム買うより、2chで煽ってる方が楽しいって奴が集まってるw

190 :名無しオンライン:2008/11/03(月) 18:29:34 ID:aYvErdN4
褒めるなよw
だてにDCやGCPSOに無印PSUと見てきたわけじゃないからなw

191 :名無しオンライン:2008/11/03(月) 21:00:52 ID:jTKtJzZ5
まあ増殖は出来るとして
問題はキャストに人顔があるかってのじゃなかろうか

192 :名無しオンライン:2008/11/03(月) 21:03:55 ID:t5F4c29V
世界観がPSUのキャストとは別だし、
あのバリエーションの少なさなら人顔に割く分はなさそうな気はするが。

193 :名無しオンライン:2008/11/03(月) 21:26:24 ID:jTKtJzZ5
たしか全8種類だろ
その内2種類くらい使ってもいいだろw

194 :名無しオンライン:2008/11/03(月) 21:29:01 ID:96lYBI/w
オギが頭だけになってるシーンが公開されてるのに
それでカーツみたいにヘルメットはずしたら人顔でした、ってわけに行かないだろw

生首じゃねえか

195 :名無しオンライン:2008/11/03(月) 21:38:20 ID:t5F4c29V
全8種類ってどういう情報だ。HUcastとRAcastを足しただけ?

196 :名無しオンライン:2008/11/03(月) 22:24:27 ID:jTKtJzZ5
一人8種類じゃなかったっけって事だw
どこかのSSに1/8みたいに書いてあった気がする

197 :名無しオンライン:2008/11/03(月) 22:27:27 ID:Ln1VUvSj
まぁデモ版だから制限してると考えたい。
そうでもないとさすがにあのバリエーションの少なさは致命的すぎる

198 :名無しオンライン:2008/11/03(月) 22:32:34 ID:TPaZt5e7
ロボットに生身っぽい顔とかどうもアメリカのキモイソフビ人形とか
韓国のアインシュタインの頭がのってるパクリロボとか連想して嫌なんだがw

199 :名無しオンライン:2008/11/04(火) 00:38:37 ID:CciMEBMx
そこでアイ・ロボット風の微妙な人顔実装!

200 :名無しオンライン:2008/11/04(火) 12:47:31 ID:xZS8/fkk
DSだしその位が妥当じゃないか

制限してるなら何かしら言うだろうし

201 :名無しオンライン:2008/11/05(水) 00:11:39 ID:mgBNcUTr
人顔ヒューキャシキボン
PSOみたいなのでいいから

202 :名無しオンライン:2008/11/05(水) 23:36:32 ID:JxoScPrc
あれパターン少なくてすっごい勢いで被った記憶があるよ。
ヒューキャシールやレイキャシールはあるんじゃない?需要ありそうだし。

203 :名無しオンライン:2008/11/05(水) 23:43:08 ID:xgW2Kn8k
サリガン先生やステラ思い出した。

204 :名無しオンライン:2008/11/06(木) 19:47:50 ID:tOhgH4lj
サリガン先生は俺の嫁だ

205 :名無しオンライン:2008/11/06(木) 20:16:38 ID:uje6nMji
ロボ娘にふりふりした格好させたいぜ

206 :名無しオンライン:2008/11/06(木) 20:39:53 ID:Yx6bW1uu
>202
そうは言ってもカラーリング自体は被るけど身長や体型までかぶる事は滅多に無かったからね
それだけで結構印象は違う物だ



207 :名無しオンライン:2008/11/07(金) 10:19:46 ID:na0PHhCO
PSUでもツインテールの低身長ニュマばっかだったじゃん


208 :名無しオンライン:2008/11/07(金) 13:14:37 ID:VSqGWhmc
PSOはキャラかぶるとトーク盛り上がったけどな

209 :名無しオンライン:2008/11/07(金) 19:42:49 ID:EGQNGBYM
べんぱつノッポじーさん農夫だったから被るとか無かった。

210 :名無しオンライン:2008/11/08(土) 08:41:17 ID:APJUVb+I
ドッペルゲンガー(かぶりキャラ)にであったら、その日はしにまくるとか
都市伝説あったなぁw

211 :名無しオンライン:2008/11/08(土) 18:25:19 ID:Jg3JCRA6
その都市伝説が大当たりしてフルロスしたって。
背中が泣いてた。

212 :名無しオンライン:2008/11/08(土) 19:12:08 ID:5xW+JsrR
今回もロストあって欲しいな
あれがあったからPSOは面白かった

213 :名無しオンライン:2008/11/08(土) 21:18:38 ID:q24GQL96
ひっこぬけよw

214 :名無しオンライン:2008/11/09(日) 01:54:33 ID:1XDZp6Qe
いやぁ、ロストがあったから美談も生まれたけど、ロストって大抵が天災やソニチのミスで起こるからさ
(フリーズ、永久転送、フリ魔野放し運営等)
正直、ロスト起こさんといて。泣くから。

215 :名無しオンライン:2008/11/09(日) 11:58:39 ID:anNdl12f
埋め

216 :名無しオンライン:2008/11/09(日) 13:04:48 ID:07kpP0NV
いまのユーザーにロストとか耐えられるわけないだろ・・・
コンシューマではないが、格ゲーのバランスが悪い程度で
基盤回収して作り直せとかいう基地すらいるんだぞ

217 :名無しオンライン:2008/11/09(日) 13:25:07 ID:Qye1M+gN
格ゲーはインカムも響くから基板回収して出し直せってのはゲーセン側の切実な要望もあるんじゃね

218 :名無しオンライン:2008/11/09(日) 14:52:53 ID:6VvlzSxu
携帯機で 武器とかレアの数少ないからロスト頻繁に起こる設定にして 長く遊ばせるに決まってるだろう

219 :名無しオンライン:2008/11/09(日) 15:46:22 ID:/mCiAgfn
2周目とかで引き継いだら実質ロストだからOK

220 :名無しオンライン:2008/11/09(日) 17:28:24 ID:4KYACxB+
PSPoを思い出せ

221 :名無しオンライン:2008/11/09(日) 17:47:45 ID:anNdl12f
ロストなんてPSOみたいにチート蔓延の切っ掛けになるだけだろw

222 :名無しオンライン:2008/11/09(日) 18:01:09 ID:4YslDs+n
ロストがないGCでも思いっきり蔓延してたがな

223 :名無しオンライン:2008/11/09(日) 18:54:22 ID:Qye1M+gN
GCもロストあるぞ

224 :名無しオンライン:2008/11/09(日) 20:25:19 ID:GbUlhjF3
DSなんてデータいじりたいほうだいだしなんとも

225 :名無しオンライン:2008/11/09(日) 23:09:46 ID:LGpO1+EG
マップできっとガッカリするよ
楽しみにしてたのにぃ

226 :名無しオンライン:2008/11/09(日) 23:12:01 ID:Xjl588dL
そのマップだが今回ランダムマップという噂が・・・・

227 :名無しオンライン:2008/11/10(月) 00:10:23 ID:t0qAZ7yQ
>226
噂って言うかファミ通に伏字だけど書いてあるね


228 :名無しオンライン:2008/11/10(月) 00:16:49 ID:f27P9PD9
PSOの時と同じで、ランダムマップと謳っておいて数パターンあるだけでしたってオチかもしれん

229 :名無しオンライン:2008/11/10(月) 00:22:34 ID:vd42yQQ3
「完全ランダム」って書いてあるんだから違うだろ

230 :名無しオンライン:2008/11/10(月) 01:11:32 ID:+WxU2w7P
完全ラ○ダ○だからまだ分からないだろ
完全ラクダ男かもしれないぞ

231 :名無しオンライン:2008/11/10(月) 01:14:44 ID:1yEo2Vi3
もしかしたら ランダムと言う名のロボットかもしれないしな

232 :名無しオンライン:2008/11/10(月) 01:34:28 ID:Bxsva/M5
ランダム・ハジルだな

233 :名無しオンライン:2008/11/10(月) 01:39:02 ID:t0qAZ7yQ
スナッチャーとはまた懐かしくて渋い物を

234 :名無しオンライン:2008/11/10(月) 02:03:51 ID:LeQMus1I
う〜ん、ランダム…

235 :名無しオンライン:2008/11/10(月) 02:05:20 ID:TaRXrMVM
Rogue-like(トルネコなど)のような自動生成風マップだと思われ。

236 :名無しオンライン:2008/11/10(月) 09:26:36 ID:BQewaN6J
俺がランダムだ

237 :名無しオンライン:2008/11/10(月) 11:13:55 ID:IbALOFkp
俺は…ランダムにはなれない…

238 :名無しオンライン:2008/11/10(月) 12:21:06 ID:LeQMus1I
DSだし3Dで自動生成はかなり厳しいと思うがなあ

239 :名無しオンライン:2008/11/10(月) 12:26:22 ID:Bxsva/M5
PSOやPSUと違って通路が無いし
部屋のみが独立してる構成だからそんなに難しくもないんじゃね

240 :名無しオンライン:2008/11/10(月) 12:28:34 ID:GpThdc5i
まあ部屋の種類がA〜Cまであって順番がAABCとかBCBAになるとかそんなのでしょ。

241 :名無しオンライン:2008/11/10(月) 13:24:49 ID:B6Ic46pF
TGSに出てた奴から想像するに、A〜Fくらいまでの小部屋が合ってそれが
ACDBAFABくらいで1エリア、1マップは2エリア構成って感じ
同じドラゴン面でもエリアでマップの雰囲気は変わってた

それで今のところ7マップくらいはあるようだ、と言われてる
(マッチング画面の画像からの推測)

242 :名無しオンライン:2008/11/11(火) 04:24:21 ID:mgmVxLDW
今更だけど不思議なダンジョン系も自動生成じゃないよね
パターンあるから1000回遊べるって言ってるんだしな

243 :名無しオンライン:2008/11/11(火) 05:09:19 ID:aT+fJDaG
>>241
分岐や行き止まりもあったから、まあランダムって感じはした
繰り返し遊ぶものだからそれが必ずしもプラスになるとは思わないが

244 :名無しオンライン:2008/11/11(火) 08:47:59 ID:YAmWbFHm
GCPSOの特にEP1なんかを見てると
特徴的なマップ(と敵の配置)作りでプレイヤーを楽しませようとしてる面があるもんな

設計されたマップとランダムの両方を遊べる作りであってほしいわ

245 :名無しオンライン:2008/11/11(火) 18:16:15 ID:4F9ax/lo
PSUの特に無印なんかみてると
のっぺりとしたマップに万能性能な敵の適当な配置でプレイヤーを怒らせようとしてた面があるもんな

まず、ゲームとして成立している作りであってほしいわ

246 :名無しオンライン:2008/11/11(火) 18:23:48 ID:iPqkRJni
配置は昔から適当だったけどver1.0の頃は敵が無能だったから特に問題にならなかっただけだな

247 :名無しオンライン:2008/11/11(火) 19:33:46 ID:YAmWbFHm
もう何度も色んなとこで叩かれてるから今更指摘するのもなんだがw
PSUはマップバリエーションの組み合わせ自由度を出そうとして汎用性のある作りにしたのが
逆にメリハリが無くなって単調になったんだよな
加えて敵の制限や大型の出来の悪さが相まって失敗した

あんまりランダムマップに囚われてまた同じ単調なマップ構成にならないことを願うよ

248 :名無しオンライン:2008/11/11(火) 20:12:17 ID:iPqkRJni
このシリーズはシステム的に単調なマップ構成にならざるをえないんだけどな
今回期待できそうなのは鬱陶しい通路の移動の減少くらいかな

249 :名無しオンライン:2008/11/11(火) 20:35:03 ID:QwvhdRMb
不思議のダンジョンのランダムマップで
レベル継続、道具持込あり+モンハンなし、罠なしって考えると
糞つまらなくならない?

何がいいたいかというと、ランダムだからおもすれーって事はないよな

250 :名無しオンライン:2008/11/11(火) 20:41:28 ID:YAmWbFHm
むしろレア掘り周回ゲーの視点で見るとランダム性は邪魔なだけだしな

251 :名無しオンライン:2008/11/12(水) 00:41:12 ID:xk+VZTXO
多少の変化やパターンがなきゃ普通のユーザーは飽きるんよ。
何もレア掘り周回ゲーと決めつけるんは早計だと思うよボカァ。

252 :名無しオンライン:2008/11/12(水) 00:50:11 ID:tnHU+5v2
PA育成ゲーとしてPSUやってる俺は適度なランダム性が無いと続かない

253 :名無しオンライン:2008/11/12(水) 04:08:55 ID:PVX60kyp
>>251
否定されてるのは完全ランダムな部分じゃね?
多少の変化やパターンなら完全にランダムじゃなくてもいいんだし
それからレア掘り周回ゲーであるのは否定できないと思う

254 :名無しオンライン:2008/11/12(水) 06:28:15 ID:N+OdEgVd
モンハウはちょっと違うけど修羅場部屋があるだろう

255 :名無しオンライン:2008/11/12(水) 07:37:28 ID:G8mXmzvS
>>49
今こそフォースイクサオンラインを

ケモノ・ケモミミ・半獣・ロリ・オヤジ・ロボと品揃えも抜群

256 :名無しオンライン:2008/11/12(水) 09:00:09 ID:FMy51nPC
なにその異種姦フェチ

257 :名無しオンライン:2008/11/13(木) 00:16:42 ID:4Zn6pgbi
ショタと鬼畜眼鏡イケメンがいないとね。

258 :名無しオンライン:2008/11/13(木) 03:23:13 ID:PvQjIAOz
GSとして別バージョンでの販売になります。

259 :名無しオンライン:2008/11/15(土) 01:06:45 ID:x1e1WV5Z
本スレとはうって変わってかんことりが鳴いてるよ。
さみしいねぇ。

260 :名無しオンライン:2008/11/15(土) 18:12:11 ID:YwufSnAI
かんこどり:閑古鳥
かんことり:間小鳥


ツマランナw

261 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 02:04:29 ID:M4+G5aft
こっちも盛り上げようよ

262 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 07:43:58 ID:7Rc/r2aN
つってもねぇ、ここ見てるやつってたいてい本スレも見てるだろうし。
ネ実3で、PSUとかやってるけどPSZには興味ないor知らない奴を釣るのにageちゃう?w

263 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 19:11:39 ID:KdgJFcBa
節子!それ盛り上がると違う!荒れるや!!

264 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 19:29:14 ID:ngEJictN
公式ムービー OP曲とアニメが公開されているね

265 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 19:48:25 ID:r9IxIPv2
凄まじいダサさだなw
これがファンタシースターってw
もうソニチは形振り構ってられないんだろうなww

266 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 19:58:11 ID:8I2OZVQE
スクエニがZeroを殺しにかかってきた件
http://www.bahamut.jp/

267 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 20:01:27 ID:dvkddBim
>>266
Zeroとは発売日かぶらないし問題ないだろ
中身見る限りどちらかというとモンハン意識してるし(外殻はがれて弱点出てくるとか、弱点突くとか)

268 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 20:16:54 ID:4WnXA82p
>>265
ソニチじゃないしw

批判できりゃなんでもいいってのがモロバレ
恥ずかしい奴

>>266
スクエニはセガなんか眼中にない

269 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 20:27:00 ID:siSQxhwi
■信者ってバカだよな
ビジュアルと広告に釣られて何でもホイホイ買うんだから
まるでセガ信者を見ているようだ・・・

270 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 20:41:19 ID:8I2OZVQE
>>269
そんな連中はDSに見向きもしないんじゃ…

271 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 20:43:41 ID:4WnXA82p
DSにしては綺麗!ってのは全く褒めてないしなw
むしろ馬鹿にした発言

スクエニはDSで出しても見た目でしか評価されないのか、と

272 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 21:02:57 ID:7TAOR4pW
>>266
ZEROの対抗馬はFFCCじゃね
これはMHやPSZやFFCCなんかに付いて行かない
ふつーのRPG層を拾おうとしてる気がする

273 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 21:14:17 ID:r9IxIPv2
売り上げ的にはFFCCの足元にも及ばないだろうけどな
同時期発売日のRODSより予約ランキングが低いんだけどw
10万本超えれば御の字ってところじゃないか?

一応先に言って置くがPSPoは売れると思ったぞ
MH便乗効果は強いと思ったしな
今回は乗っかれる作品もないし絶望的な予感

274 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 21:19:35 ID:r9IxIPv2
前のゲームショウかなんかでPSPoが売れて
ファンタシースターシリーズが色々なハードで通用する作品だと思った
とかSEGAが思いっきり勘違い発言してたんで
絶対に沢山量産し過ぎて即効ワゴン行きになるだろうなw

Wi-Fi想定のゲームでオフモードの内容も薄そうだしね
(7ステージしかないゲームをどう水増ししてもそう長くならないだろw)
ワゴン大量行きで投売り価格になったら一応買ってみるよ

275 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 21:23:31 ID:Wy0hI5sp
                       /
                 ,. 、       /   /
               ,.〃´ヾ.、  /  /
             / |l     ',  / /
        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',       一応先に言って置くがPSPoは売れると思ったぞ
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.      
       'r '´          ',.r '´ !|  \
       l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \
        ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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276 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 21:26:40 ID:c22hqn4b
歩いてて楽しくないマップには見て回る価値が無い

277 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 21:28:01 ID:mfkbzfQa
マルチプレイがメインのゲームって一人飽きると周りもつられてやめるから中古はどうしても安くなるな

278 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 21:30:00 ID:r9IxIPv2
はいはいw
大体PSPoは発売前の予約ランキングも上位に来てたんだぜ
一部のアホが社員の工作とか言ってたけどな
幾ら俺がアンチでもそこまで馬鹿にはなれん
そもそも今回のPS0の何処に売れる要素が在るのかね、信者君?w

知育ゲーや任天堂や大作RPG以外売れないDS市場
PSシリーズは一般層には超マイナー
懐古層すら敬遠する人が続出する絵柄

むしろこれで売れると思ってる方が凄いわw

279 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 21:33:34 ID:ngEJictN
なんかこんな話があるけど・・・・
40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 21:18:58 ID:M6WnMQJN
GJFに行った人らのブログで「種族ごとにストーリーの展開が違う」
て情報が書かれてたんだが、これは既出?

280 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 21:35:23 ID:WlvBhWOo
予約ランキング上がりはじめたのは体験版出てからじゃね?

281 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 21:53:00 ID:mfkbzfQa
あんな糞吉悪いキャラばっかのストーリーなんてしんでもやりたくない

282 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 22:39:55 ID:7TAOR4pW
3キャラ枠あるのもそのためってかw
ストーリーなんざ力入れなくても良いのになぁ…

283 :名無しオンライン:2008/11/17(月) 23:07:35 ID:Cg9t48vP
てかエビテン内のSEGA通販で未だに予約開始されてないって言うのが怖いのですが

284 :名無しオンライン:2008/11/18(火) 00:12:41 ID:qQuIkFAo
発売延期という名のクリスマスプレゼントへの布石かも知れないから油断はしてない。

285 :名無しオンライン:2008/11/18(火) 00:43:12 ID:N69a2tUL
プロモーションムービー公開されてたんだな
ttp://japan.gamespot.com/ds/videos/story/0,3800076101,20383729,00.htm

これファンタシースターっていうよりLUNARとか初代グランディアじゃね?

286 :名無しオンライン:2008/11/18(火) 01:19:47 ID:bhFgZ+XL
まぁ最初に絵が公開された時から何度もそういう印象で語られてるわな
大方また他の企画で途中まで進んでたのを「そうだファンタシースターの(ry」で掬い上げたんじゃね

287 :名無しオンライン:2008/11/18(火) 02:07:35 ID:g/Rz3+EC
一応先に言って置くがPSPoは売れると思ったぞ、はもっと評価されてもいいと思う


288 :名無しオンライン:2008/11/18(火) 03:39:27 ID:jeCx8XmQ
体験会行った限りでは結構良い出来だったけどな
発売されたらおまえらが手の平返す事は目に見えてる


だが発売一週間後にはこう言うだろう
ボリューム少ねぇw
レベル上がるの早過ぎレア少なすぎ出過ぎチャージアタック少な過ぎ

289 :名無しオンライン:2008/11/18(火) 10:26:22 ID:bhFgZ+XL
このスレの住人ならそこそこでかいバグかチートに繋がるような抜け穴が見つかって
回収だのってスレが立つ所まで覚悟してるだろw

290 :名無しオンライン:2008/11/18(火) 10:54:48 ID:HcjGTCuF
一応先に言って置くがPSPoは売れると思ったぞ

ところで、PSO(?) シリーズなんだから、発売は延期されるよな?

291 :名無しオンライン:2008/11/18(火) 11:30:55 ID:0QjkYgxU
10万も売れないだろw
5万売れれば良いってところじゃねーかこれは
そんな人気無いだろ

292 :名無しオンライン:2008/11/18(火) 11:44:56 ID:bhFgZ+XL
ワーデスですら8万いったから5万で良いってことは無いな

293 :名無しオンライン:2008/11/18(火) 13:38:31 ID:qNvWRDAC
どうでもいいけどなんでネ実にこのスレがあるんだ?
携帯ゲームスレが適切なんじゃないだろうか

294 :名無しオンライン:2008/11/18(火) 13:52:24 ID:3mlW3swu
>>293
ここは隔離施設なのでOK

本スレはちゃんと携帯ゲーRPGに有る。

295 :名無しオンライン:2008/11/18(火) 14:41:36 ID:Z63X5h8R
3キャラしか作れないのに種族別のマルチストーリーって

296 :名無しオンライン:2008/11/18(火) 17:51:49 ID:F34XxOuv
ヒュマニュマキャスの3種族で3キャラぴったりじゃね

297 :名無しオンライン:2008/11/18(火) 19:56:47 ID:gj0vfr4D
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5279154
ブーストエネミーって何だろう

298 :名無しオンライン:2008/11/18(火) 20:25:14 ID:bhFgZ+XL
マップがランダムのみだとレアエネミー狙うのが糞かったるくなりそうだ

299 :名無しオンライン:2008/11/19(水) 11:12:27 ID:ngwWQQFV
ワーデスですらとか馬鹿にしてたら意外と・・・という事も在りそうだ
ネット上で懐古厨が大好きで元が名作でも大爆死したゲームも同じ会社に在るしな
この手の過去の名作の続編みたいなのはネット上だけは結構盛り上がるからな
ナイ・・・いやもとい某ワゴン常連の過去の名作の続編も発売前はマンセーされてたなw

つーか発売日一ヶ月前なのに大して本スレ伸びてないな
わざわざここに隔離スレなんか立てる必要性も無かったんじゃ?w

>>297
PSUでいうところの王冠とか強化型エネミーの事なんじゃないの?

300 :名無しオンライン:2008/11/19(水) 12:44:46 ID:/zaCRX7o
>>296
ぴったりというかギリギリって感じ

301 :名無しオンライン:2008/11/19(水) 15:16:01 ID:PJfalTBx
アニメがチープすぎて笑った。
どっかで見た構図、どっかで見た演出。
まるでやる気が感じられんw
無駄容量をマップやキャラにまわしてほしいわ。

302 :名無しオンライン:2008/11/19(水) 16:04:33 ID:GLqpMUY8
おっと、■の悪口はそこまでだ!

303 :名無しオンライン:2008/11/19(水) 18:04:54 ID:01ZZ57zk
3本買う予定ですがなにか?

304 :名無しオンライン:2008/11/19(水) 19:26:27 ID:w+u7BJKE
>>303
誰も止めやしねーよw

305 :名無しオンライン:2008/11/19(水) 20:52:33 ID:ZtNiUlR1
キャラや武器の強さに拘る奴はネットゲームとかやって欲しく無いわ
チートなくても効率厨が増えるだけ


306 :名無しオンライン:2008/11/19(水) 22:13:53 ID:i46gyvV5
今回、格闘場があるみたいだね・・・

307 :名無しオンライン:2008/11/20(木) 19:57:53 ID:tXzG7ED1
さあ手に汗握る格闘技スタジアムはこちらだよ!
どのモンスターが勝つか、ずばり当てれば儲かるぜ!

308 :名無しオンライン:2008/11/20(木) 20:32:11 ID:/O4rCgCU
                    , - ---、- 、
                 / : : : : : : :ヽ :ヘ
                / : : : : : : : : : : ヽ :ヘ
                  /ミヽ : : : : : : : : :.i|  i
                   /人// : : : : : : : : :.i| : :|
              /Vノ / : : : : : : : : : :i| : :.!
              /!/ / : : : : : : : : : :.i| : :.|i
               /: V: : : : : : : : : : : : ::i| : : |}
           l\/: : : : : : : : : : : : : : : :/: : :.:|'
            .| V彡三三シ ` ー- 、__/: : : : |
              |  V彡彡リ      `゙ ー-}
             l  〉 V彡シ ュ===、       |
           ∧ i i Y'   .:ィf;ォ \ _,.へ.{  スライムに1めめたぁ!
    _____ /彡V.::  ...u      〈'セィ ソ    つ、ついチカラが・・・!
   / / \ ∧((((ヘ   :::::.    ,   }  :/
   /ヘ <>/ 〉(((((}ー、  :::::   , ーェ'  ノ
   | ヘ   /| | ヽ, イ :ヽ :.:.::  ,ィ壬_ /
   |  〉く  / //〈::    \::.  ` ̄`゙/ , ヘ
 /| /  ヘ/|.//:  ヘ   . : ::\.    .:/ // `ー、_
/LL| , へ ヘ{{ {    ヘ   : : : : `>イ ./ ヘ <> V
. 〈〈.| \/  .|.| |    }   : : : /  `V  ヘ / /
 V |\  /|.| |    |    :/   //  /イ  ./|

      トウギ・ミクナ

309 :名無しオンライン:2008/11/20(木) 22:32:27 ID:6WpoH0Gz
871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 19:56:16 ID:a5ml/Vdw
ファミ通
ttp://img341.imageshack.us/img341/1655/pb210009vc8.jpg


310 :名無しオンライン:2008/11/21(金) 02:35:00 ID:HjTVsQqI
何その5年後のファミ通

311 :名無しオンライン:2008/11/21(金) 12:06:17 ID:w5kPrqjb
×5年後のファミ通
○5年後の日本

312 :名無しオンライン:2008/11/21(金) 20:10:16 ID:6BWF6dYh
五年後はDSにもう一枚画面がつく。嘘だけど。
何か格闘場と聞いてどこぞのスーパーデラックス思い浮かべたけど
いつぞやのドラゴンでクエストの方なん?

313 :名無しオンライン:2008/11/21(金) 21:28:10 ID:W43DvA/q
公式チェインコンボ更新しているね

314 :名無しオンライン:2008/11/21(金) 21:32:43 ID:VjAnsllT
攻撃間隔の短いレンジャーはチェインコンボしやすそう
メインがテクで通常攻撃使わないフォースオワタ

315 :名無しオンライン:2008/11/21(金) 21:38:14 ID:W43DvA/q
一応今回はフォースも杖で叩けるよ

316 :名無しオンライン:2008/11/21(金) 21:43:13 ID:F/XvDtiO
杖殴りは動画でチラッと出てたけど相変わらずウンコみたいなモーション性能だったからなぁ

317 :名無しオンライン:2008/11/21(金) 22:08:17 ID:HMmdsBoR
つ【スライサー】

318 :名無しオンライン:2008/11/21(金) 23:36:12 ID:QZ3eRD/j
  人
(( 0w0) <ディスカーッ!!

319 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 05:31:13 ID:Wwz2nCep
戦闘杖が一番杖の中でモーションがゴミだったのは内緒だぜ?
つーか杖で殴ってるFOなんてBBじゃ最近全く見たこと無いなw
杖殴りじゃなくても、打撃FOというだけで地雷扱いされるこんな世の中じゃ・・・

でも全テク耐性高いブリは流石に殴った方が絶対に早いと思うけどね

320 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 08:46:56 ID:CU2DYfWg
久しぶりにファミ通立ち読みしてゼロのページ見てきたが…
DSでの3Dて絶望的なグラだな…正直映像見ても何が何だかわかんなかったぜ


321 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 09:44:31 ID:EPevtzqC
スライサーってシャドゥーグみたいに完全に法撃依存なのかね?
だとしたらフォーマー終了のお知らせ

322 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 10:17:54 ID:u9QLVWS9
むしろ終わってこそフォーマーらしい

323 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 10:28:06 ID:B+fJ26fe
それがどうも杖なかなかの威力のようだ
ソードのダメージが10〜20の渓谷ステージで
杖の攻撃が40ポイントあったのは・・・・・

324 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 10:57:19 ID:LPqc2fRE
画像の荒さが萎えさせるんだけどこれでまともに動作すんの?
処理が重い予感が満々なんだけど

325 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 11:02:11 ID:DxFLNTEe
画像の荒さと処理の重さは関係ないだろw
PSUとかみてみろよwww

326 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 11:10:18 ID:B+fJ26fe
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5279154
動画を見る限り処理はむしろpsuより早いんじゃないかと思える。

327 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 11:22:37 ID:LPqc2fRE
素人な俺の脳

ドットより3Dの方が容量が食う

ドットより3Dの方が処理も食う

PSUのテクと同じでハデになるほど重くなるんじゃねーの

328 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 11:22:51 ID:AJWYWJcL
グラフィックに固執してゲーム性を見れない旧時代の人間はカエレ^^

329 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 11:32:55 ID:LPqc2fRE
まともに動作しなければゲーム性もクソもねぇだろw

330 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 11:45:19 ID:4L8HC8gu
>>327
その分のキャッシュとか用意していれば問題ない
後は演算能力

331 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 11:46:44 ID:5gn0Hgfg
どうかね、実際のトコ遊んで見なけりゃ事実は分からんけど
FFCCのときはあまり苦しくならなかったから、まあ程度にもよるだろうが
通信でキャラが増えることによりゲーム性がどうこうってのは
少なくともDSのせいじゃないと思うんだ
何が言いたいかってーと、PS0がPSUの二の舞になったらそれはハードに
原因を帰するよりも、ゲームデザイナーの考えた仕様に問題があるか
プログラマーがドヘボなだけってことだな

まぁソニチはPSUで実力を示しちゃったわけだけど

332 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 11:50:10 ID:u9QLVWS9
もう発売間近のゲームでそんなこと気にしても仕方ないじゃん
ダメだったら叩くだけ

333 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 12:05:13 ID:EPevtzqC
とりあえずハードの寿命を著しく縮めるって事はないな

334 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 12:07:08 ID:OC/TZH6v
ボタン連打で壊れる

335 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 12:15:44 ID:pfMfPvbD
長時間にわたるプレイによって電池の寿命が縮む

336 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 17:36:38 ID:auYBRBgp
絵が綺麗だったらいいと思っているのは三吉であって旧人類ではない。そこの所間違うなよ。

337 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 18:29:52 ID:B+fJ26fe
動きはかなり軽快みたいだね

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 18:13:02 ID:QnyHHGYp
福岡の体験会行ってきたよ
既出情報と被るかもしれないけど分かった事書きます
・今回のバージョンではシティではカメラの向き固定
・今回のバージョンではシティでNPCとの会話は出来なかった
・街の奥にあるワープに入ったら即ダンジョン。今回は荒野みたいなところ
・ダンジョンでは大体1ルーム(小さいルームなら幾つかまとめて)毎にフィールドが切り替わっていく感じ
だからPSOみたいに一階層を読み込めばそのまま画面の切り替わりなしに突っ走っていけるとかは無い。
・グラフィックはやっぱり解像度が低いから荒い。でも慣れれば問題ないレベルだと思う。モッサリ感は無い。軽快
・Lボタンでキャラが向いている方にカメラが向く。PSOと同じ
・Rボタンで裏パレットに切り替わる。PSOと同じ
・アクションはYBAの三つのボタンにそれぞれ割り当てられる。裏パレットと合わせて計6つ
・連続攻撃はタイミングよく押して三回まで。PSOと同じ
・アナログキーではなく十字キーで移動だから、若干操作しにくい感がある
・下画面は通常はステータス画面。チャット画面に切り替えた時はステータスは見れない。
プレイ中はタッチペンを持ったまま遊ぶ事になりそう。
・スタッフの人とプレイしたけどチャット面白れえ。手書き結構いいぞ。汚い字もネタになってしまう
・因みに書いた手書きは縮小して他プレイヤーに表示される
・スタートボタンを押してメニューを開いている間はキャラが操作できない
その間、キャラに「・・・」というフキダシが出るので、操作出来ない状態だという事が他プレイヤーに分かる。守ってあげよう
・落ちているアイテムに近づくと下のステータス画面にそれが何か表示される
・PSOのようにコンテナからアイテムが出る他、
1ルームの敵を全て倒したら宝箱が出てきて、それからもアイテムを得られる。
・レベル10だったけどボス強かった。今回は死んでもオートで復活
・客居なさ杉


338 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 18:47:53 ID:B+fJ26fe
346 :324:2008/11/22(土) 18:31:13 ID:d/Qb1gz+
>>333
今帰ってきたら先にかかれてた

・PSOのようにコンテナからアイテムが出る他、
1ルームの敵を全て倒したら宝箱が出てきて、それからもアイテムを得られる。

正確には敵からのドロップがなくなり、敵全滅後箱が出てきてそこからメセタなり武器なり
大量に出てくる感じ
敵からのドロップをそこにストックしておいて全滅後出す感じなのかな?


マシンガンはPSO形式に戻ってます
・PSUに慣れてる人からすると、JAがないのはちょっとさびしい感じ
・また、溜め攻撃は溜まっているのかどうかちょっと分かりにくい
・アイテム拾うときアイテム名が下画面に出るので、ちょっと分かりにくい
・武器変更はステータス画面からしかできない?(R+Xでは何も出なかった)
・槍のPAはホッピング3回
・マップ構造もPSOと同様エネミーのいる小ブロック→通路→小ブロックという感じでストレスは少なめ
・緊急回避いいよ、緊急回避
・レイバーン戦だったが、ボスのウザさは相変わらず。移動が多くて攻撃当てれないことが多かった

基本はPSOそのままという感じで、ステータス諸々を下に持っていっただけという感じ
PSU(PA3段やJA)に慣れている人からするとちょっと物足りない感があるかもしれない

>>350
レイバーンに限って言えば

・ツバサの風起こしで近づけず(頻繁ではないからまだいいが)
・空中ドリル突進4連発くらい?(緊急回避で余裕です)
・飛び跳ねて一気に反対側に(これは結構やられた)

まあ見た目動き回るタイプだから仕方ないといえば仕方ないんだが

どうやらこれを見る限りPSUとはまったく別のゲームみたいだね

339 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 19:03:59 ID:B+fJ26fe
362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 18:59:46 ID:3iWpwNI/
しかしレイバーンの攻撃を(しかも回転体当たりを無傷でって事だよね)
回避できるのって何気に凄いね。
PSUだとどうしても当たる攻撃ばかりだったし




363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 19:01:52 ID:d/Qb1gz+
>>362
どうみてもあたってるんだけどね
回避行動モーションになると、当たり判定完全消去みたい
その辺は本当にストレス軽減になっていいよ


340 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 19:05:01 ID:5gn0Hgfg
>>337>>338
>どうやらこれを見る限りPSUとはまったく別のゲームみたいだね

(*´д`)〜3 それはよかった、PSUの糞システム引きずられちゃかなわないからな
敵のドロップが宝箱っていうのは、おそらくDSの性能に合わせた策なんだろうな
敵が出ている状態で、複数のプレイヤーがいるとき、アイテムが同時に表示させると
プレイになんらかの支障がでるからなんだろう
その辺はちょっと残念な気がしないでも無いが仕方がないな

PAってのはPSUみたいに毎回繰り出す感じ?それなら減点
PSUで戦闘システムの何が駄目だったかというと、PAを連発させる仕様だったこと
PA(必殺技・特殊技)自体のアイデアはいいけど、連発させるのがデフォなら連打
ゲーになるのは確実、またその分無用に敵のHP増やさなきゃならなかったりするんで
プレイヤー側からしたら良いところないんだよね、実際そうなったが

普通に戦ってくうちにゲージなりパワーなりが貯まって、一定になると出せるってんなら
戦局を変えるために出すタイミングを待つとかトドメに使うとかいろいろできるんで、
そういうタイプなら及第かな

341 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 19:10:26 ID:B+fJ26fe
267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 08:14:16 ID:3iWpwNI/
チェインコンボ;ソード系PA回転しながらジャンプ切りのダメージを纏めてみた
通常攻撃:10〜20ダメージ
チェインなしPA全体に15〜20ダメージ×3回
3チェインPA:100〜150ダメージ
5回チェインPA:100〜150ダメージ×2回
11回チェインPA:100〜170ダメージ×4回


268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 08:36:49 ID:u3dzJTQr
チェインはハンドガン連射してるだけでガンガン稼げそうだ


269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 08:44:35 ID:3iWpwNI/
それと思ったより杖の攻撃力が高いね
渓谷ステージで40〜45ポイントダメージって
まあ上位武器かもしれないけど


342 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 19:47:09 ID:EPevtzqC
>・因みに書いた手書きは縮小して他プレイヤーに表示される
当然と言えば当然だけど結構きつい仕様だな

343 :名無しオンライン:2008/11/22(土) 21:43:10 ID:YMcrjSxV
>340
ゲームショーでやった感想としてはPAは少なくともPSUみたいに連発は出来ないよ
溜めるのにちょっと時間が掛かる。
連発するとしてもクイックなしのギレスタやジャブロッガみたいな感じになるから
通常攻撃でガスガス殴った方が良いと思う。

まぁ慣れてきて突き詰めて行ったらどうなるかはまだ判らないけどね

槍PAのホッピングよりソードPAのトルブレいつもより盛大に頑張ってますバージョンの方が
ボスで大活躍してたから製品版でも楽しみ。


344 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 01:10:10 ID:44kCC53w
どうせクソゲーだろこれも、もう今のソニチに期待するだけ無駄w

345 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 01:41:12 ID:3anmaFoZ
つんつんでれつんでれつんつん♪♪

346 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 02:07:47 ID:nRQ4D2lt
TGSだと槍はホッピングが出るのと女マジャーラ1段目が出るのとあったな
武器にランダムでPAが付くらしいが極レア出てクソPA付とかだったら泣ける

347 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 02:59:42 ID:EQUSg40a
ソニチは4年前に消滅してるって何回言ったら理解するのやら

348 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 03:23:45 ID:SXcq8scN
>>344
PSUもPSZもアンチPSOの為のゲームなんだぞ。PSOやりたければPSOBBやれって言葉に限りなく近い言葉
昔公式で結構使われてたな。PSOもFF11のようなMMOにしろに言い返すのに使ってたんだったかな。
中がいなくなってそいつらの願いがかなったんだよ。だから、PSU信者がPSZに期待するのはしょうがない。
それとPSO信者ならだれも期待なんてしてないぞ。なぜなら、PSOをやってきた奴は運営に対して何一つ
期待してなかったんだからな。それに期待かけるほどソニチは失敗をするって事を知っているはず。

349 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 03:41:54 ID:qnREP+aN
PSO好きだけど、俺はPSUを割りと楽しめたし人それぞれだと思うな
PSZにも無論期待、PSOEP3もBGMとかキャラとか最高に好きだった

350 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 07:42:41 ID:3mdnMsUo
ちょっとプレイしたが、PSUと似たような感じだった
いちいちPSUが糞ゲーだと批判ばっかりしてる奴は買わない方がいいよ
基本、緊急回避とビジュアルチャットと現物ドロップと溜め攻撃くらいしか変わらないから
PSUにそれらが加わっただけで良ゲーになると思ってるなら買いかもしれんが


351 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 07:54:35 ID:cuoxENxY
GK乙!三吉が作ったゲームは神ゲーだというのに!

352 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 07:58:22 ID:FDQs76Ix
PSOもPSUもPSZもまったく別のゲーム。
でもファンタシースターとしての世界観は共通だと思うし、俺は全て好き。
そういうやつは結構いると思うけどね。

353 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 08:47:13 ID:I6qO1VNm

PSPoも最低のクソゲーだったし
まったく期待できないな

354 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 08:48:05 ID:cuoxENxY
どんな糞ゲーでもみんなでやればたのしいもんよ

355 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 08:53:21 ID:lCOFaofi
>>353
買わなければOK

356 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 08:54:41 ID:3anmaFoZ

気持ちとお金に余裕の無い人には敢て手を出して戴かなくて結構です

357 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 09:10:28 ID:wCqPJ3A8
>>350
>>337ー343を見る限りPSUとは全然違うゲームに見えるけど
どこが似ているのかな?
PAは連打できない仕様みたいだしステージ音楽も変わり
ちょっとやっただけだから気が付かないかもしれないけど
ダンジョンが1週ごとにまったく違う構造になっているけど

358 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 10:24:20 ID:CjL5PmhU
>>357
350じゃないけどTGSで試遊台プレイした感想だと…
・ロックオンで誘導されなくなった(PSUと同じ)
・チャージ技がPAのような感じ
・殴る→ディレイ殴り→敵の反撃(移動で回避)→殴るという感覚的にターン制に近いPSOの戦闘から
 殴る殴る殴る殴る殴ると割と一方的に攻められる

特にロックオン誘導と交互に攻撃が噛み合う感覚が消えたのが大きいかな
PSOか?と言われると俺もPSUぽいよと答えるかも

ただそれが面白くないかというとそれはまた別の話だから
PSU=なんでも糞とかって低レベルな脊椎反射しないでね

359 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 10:46:52 ID:CjL5PmhU
あとまぁ、発売前のPSPoですら試遊台をプレイして「PSOぽかった」と感想を書く人だっているから
試遊台のような制限された状態で何処を見てPSOぽいPSUぽいと感じるかは個人差あるだろうしね

360 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 11:18:57 ID:YarT8ZG8
ヘビーアタックはJAみたいにディレイ入力で出す方式にすればパレットを節約できただろうに

361 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 11:25:27 ID:wCqPJ3A8
どっちかというとモンハン系に近づいた感じか・・・・

362 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 11:55:28 ID:lyRHy5Rt
モンハンしか思いつかないのは重症だな。

363 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 12:19:11 ID:DairialE
>>362
じゃあゼルダとでも言えばいいの?
モンハンに嫉妬しすぎw

PSUのPA連打から、通常攻撃メインで溜め攻撃混ぜて戦う
従来の王道のアクション系になったって事だろ

364 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 12:32:55 ID:FDQs76Ix
PSUを連打ゲームっていうやつ多いが、今のイルミ仕様でやったことあるのかね?
ちゃんと武器毎のJAのタイミングを感覚で覚えて使わないとやってられないぞ。


まぁ銃は連打だがw

365 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 12:52:55 ID:bj1sGEyy
>>358
射撃はロックさえしてりゃ位置がずれてても当たるんだが。

366 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 13:47:23 ID:yrIvdVBh
JAなんぞ使ってませんが、普通に遊んでます。

367 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 15:14:53 ID:I+Dq1Kke
PSU(初代)=なんでも糞 は正解だと思うがw

ゼルダだったら神ゲすぎるな。ありえない。

368 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 15:57:53 ID:VSvj0pfM
JAじゃなくPAだな、連打は
FF11では連携技を使わせるために、たった一匹の敵に6人が挑んで、連携という
大ダメージを与える強力技を全員の協力で叩き込んで沈ませるという仕様で、
その為に敵のHPが、普通のRPGで言えば中ボスといえるほどで、HPを削るためにも
時間節約の為にも連携がないと始まらないバランスだった

ご存知のとおりソニチはPSUを開発するにあたりFF11をプレイし一部参考にした
その結果が「特殊技をいつも出せたら面白いんじゃないか?」という斜め宇宙だったのは
どういうことだろうか?
大ダメージを敵に与える技をいつも出せたら通常攻撃の意味がなくなるから、使用回数制限の
ために燃料制(PP)にしようとか常軌を逸している
なんでだよ!強力技いつもだせる上にPTプレイで×2〜6ならその分雑魚のHPをすぐ沈黙しないよう
膨大にせざるを得ないし、そうしたら相手のHPを削る方法はPA連打することしかなくなるだろ
相手に効率よくダメを与えて倒すためのシステムのせいで相手のHPが乗算せざるをえないって
本末転倒じゃねーか、FFから何学んだんだよ!
連携の時点でこの問題が誰でも分かるんだから取り入れるとき普通は仕様を変えるだろ!
なんで逆方向にパワーアップしてるんだよ!
これじゃいくら強力な技つかえてもちっとも楽しくねーっつの、むしろ作業、苦痛じゃねーか
あれか?スキル制もパクったからついでにスキル上げさせるためにそういう仕様にしたのか?
それこそ本末転倒だな
まるで運良くゲ業界に入れたゲオタが、自分の気に入ったゲームの要素を色々パクって
一緒くたにした結果クソゲーができましたってのとかわらねーじゃねーか
なんだよこの「ぼくのかんがえたすごいげぇむ」はよ
まじ給料もらってるプロが作ってるとはおもえないシロモノだよな

369 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 16:07:22 ID:7l/xMJLz
たった一匹の敵に6人が挑んで、連携という
大ダメージを与える強力技を全員の協力で叩き込んで沈ませるという仕様

FF11が糞ゲーに見えるな

370 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 17:28:31 ID:N1lmck1s
たしかにその部分は糞だな
そんなところを参考にしたのか

371 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 18:11:11 ID:yrx2DglM
>>368
俺はゆるプレイヤーだから、
文章の内容自体はもう正直どうでもいいんだが、
> なんでだよ!
からのツッコミラッシュにはフイタw

372 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 18:35:43 ID:nRQ4D2lt
>>369
言うまでもなくFF11は糞ゲーだ

373 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 18:49:43 ID:I+Dq1Kke
FF11のパクリと言えば、ワラワラ湧く小物雑魚敵にもヘイト制を持ち込むセンスがもう意味不明。
ただのレバガチャ挙動不審レベル。
で、ゲームにならないから万能化 → よけいにゲームにならない。
素直に、PSO方式にしとけば、ゲーム性は確保できただろうに。
PSUの負のスパイラル化は、もはやギャクとしか思えない。

ヘイト制は、ゴリなど大物だったら協力プレイよるゲーム性の向上の道もあったんだろうけど。
実際、万能性能3匹同時出現だしな。
細かい連携などタルいゲーム性なんだがから、やっぱり罠と薬と回復テクPA連発で対処でFAだし。

374 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 18:50:27 ID:u21Ljf+B
このスレに居る人間にとっては、FF11だろうがMHだろうがPSZだろうが全て糞ゲー
発売してないゲームも開発されて無いゲームも全て

神ゲーはPSOのみ

375 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 19:37:50 ID:FDQs76Ix
>>374
ほんとそんな感じだな

376 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 19:39:41 ID:7l/xMJLz
PSOなんか初ネトゲ以上の価値はない
PSUは糞運営だがPSOは運営放棄

377 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 20:09:57 ID:yrx2DglM
PSO・PSUに限らず、フレとバカチャットやってるときが一番楽しい気がするぜ

PSUのチャットシステムはとても評価している
これくらい口調が伝わるゲームはそうそうないよな

378 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 20:10:09 ID:44kCC53w
PSOの価値は初ネトゲだったver1のみ
ver2以降の急激な衰退を見れば一目瞭然

379 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 20:29:48 ID:KLDStpOH
>>377
キャラの動作も細かく用意されてて、
文字数制限はキツイが吹出しで出せるってのは
このゲームで唯一、手放しで褒められる点だよな。

アバターチャットゲーとしてだけ見れば
めちゃくちゃ優秀なんだけどなぁw

380 :名無しオンライン:2008/11/23(日) 23:29:06 ID:sWG4ryyD
>>347
あのときのピンバッジまだ持ってる

381 :名無しオンライン:2008/11/24(月) 16:11:11 ID:pFy5iKtr
まーた、クソゲーで売り逃げするつもりかw
しかもDSで発売ってww

もう恥も外聞もあったもんじゃないな…

382 :名無しオンライン:2008/11/24(月) 19:30:35 ID:tT1v+Azz
まぁ少なくとも、>>381よりは恥も外聞もあるね、セガも。

何をもって売り逃げと言うのかわからんし、DSで発売することがどうしたというのか。

ほんと、休日になると湧いてくるなぁ。

383 :名無しオンライン:2008/11/25(火) 00:54:17 ID:gLrgqALO
若いとは善き事哉。
若さ故の過ちだろう。発売前から悲観的になる事もあるまいて。
どうせワゴンだったからとか適当な言い訳見つけてそれなりに楽しむだろう。其奴も。

384 :名無しオンライン:2008/11/25(火) 11:01:15 ID:O8MmMrUN
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世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」

かつてWi-Fiは、何度もネトゲというものを目指した。
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酒井烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。

ニンテンドウDSという携帯機でありながら、据え置き機機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGファンタシースターZERO

                          ――――――さ ぁ ふ る え る が い い

385 :名無しオンライン:2008/11/25(火) 11:41:26 ID:36tz5Lgk
他人のボイスのみも切れるようにしてほしいなぁ・・・
BGM流れてる中に他人のボイスが入るのとかげんなりする('A`)


386 :名無しオンライン:2008/11/25(火) 12:16:57 ID:xna/rmvt
>>384
クソゲオブザイヤースレ住民じゃないとコピペネタだと気付かないぞ、それ

387 :名無しオンライン:2008/11/25(火) 12:28:34 ID:MZFQaLs7
最後の一文で「ネタ文」というのはわかる。

読んでないけど。

388 :名無しオンライン:2008/11/25(火) 15:18:55 ID:hzSnG4Hh
>>386
PSU発売前にも良く見たからPSUスレ発祥のネタなのかと思ってたが
クソゲオブザイヤーが元だったのか

389 :名無しオンライン:2008/11/25(火) 15:21:09 ID:LWTrC9X+
っていうかまんまローグギャラクシーのキャッチコピーだろ

大言壮語と出来のあまりのギャップに以後度々ネタにされてる

390 :名無しオンライン:2008/11/25(火) 19:15:22 ID:yrD+xrf7
>>384
ついでに
「すべてのRPGを過去にする」というフレーズも付け足したくなるな。

391 :名無しオンライン:2008/11/27(木) 00:08:45 ID:f/6DuRQx
>>390
過去になったのはRPGじゃなく自分たちでしたってオチがつくけどなwwwww

392 :名無しオンライン:2008/11/27(木) 00:09:21 ID:LjBEKCzk
ふるえんぞカーツ!!!
by かねこ しんや

393 :名無しオンライン:2008/11/27(木) 00:36:18 ID:E6up2nJc
萌えつきるほどピート!

394 :名無しオンライン:2008/11/27(木) 01:21:19 ID:VNyx4q2N
勢い余って予約してきちゃったんだけど、
PSZってキャラ何人まで作れんの?

395 :名無しオンライン:2008/11/27(木) 01:24:23 ID:bttoDW7Z
さんにん

396 :名無しオンライン:2008/11/27(木) 03:18:44 ID:VNyx4q2N
>>395
ありがとう!

397 :名無しオンライン:2008/11/27(木) 13:35:20 ID:FYt+Qjx2
心配しなくても即効ワゴン直行便だから
無理に発売日に買わなければ良いだけだと思うよ

良作かどうかは別としてオフゲーとしては内容が薄くなる事は間違いないし
(7ステージしかない以上はどうしてもな)

無駄な宣伝の力を入れかたを見てもPSPoの売上がPSシリーズの力と勘違いしてる節が在るし
つーか、こんだけ宣伝にお金掛けちゃって今更小数出荷とかもう引き返せないでしょ

どう考えてもワゴン投げ売りコース確定かと

398 :名無しオンライン:2008/11/27(木) 13:41:39 ID:iHW05rTP
確定とかw

399 :名無しオンライン:2008/11/27(木) 14:22:40 ID:/7vSR5mA
【DS】ファンタシースターZERO Part22【PS0】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1227588806/437

名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/27(木) 13:17:19 ID:t3+AzXiL

心配しなくても即効ワゴン直行便だから
無理に発売日に買わなければ良いだけだと思うよ

良作かどうかは別としてオフゲーとしては内容が薄くなる事は間違いないし
(7ステージしかない以上はどうしてもな)

無駄な宣伝の力を入れかたを見てもPSPoの売上がPSシリーズの力と勘違いしてる節が在るし
つーか、こんだけ宣伝にお金掛けちゃって今更小数出荷とかもう引き返せないでしょ

どう考えてもワゴン投げ売りコース確定かと

400 :名無しオンライン:2008/11/27(木) 14:34:04 ID:7p1dmh+Z
クリスマスから年末にかけて&
FFCCエコーズ・オブ・タイムが出る前に発売できるのはかなりのアドバンテージだな
売り逃げになるとしても、これ以上のタイミングはない

401 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/11/27(木) 14:39:35 ID:Ohd71gKV ?2BP(3673)
PSUで懲りたのにまたセガ商法にやられる私なのれす

402 :名無しオンライン:2008/11/27(木) 14:52:52 ID:D6PsQj5v
なんかすげー久しぶり。元気だったか

403 :名無しオンライン:2008/11/27(木) 15:09:10 ID:biHcS/7U
よもやまた猿胡瓜の名前を見ることになろうとは

404 :名無しオンライン:2008/11/27(木) 22:16:14 ID:roLHdNsx
いきてたのかクソコテ

405 :名無しオンライン:2008/11/27(木) 22:35:13 ID:ehypVgUU
ai sp@ceから出てくんな

406 :名無しオンライン:2008/11/27(木) 23:57:00 ID:SCkYc6Ox
ニャーン

独り言だぜ

407 :名無しオンライン:2008/11/27(木) 23:57:25 ID:VV+NQVmq
わるたんny

408 :名無しオンライン:2008/11/28(金) 00:17:00 ID:pwNZKs8S
サンタまで
あと28日(本日を含む)。

409 :名無しオンライン:2008/11/29(土) 01:06:04 ID:ARU4RiJf
微妙に期待してるんだけどあまり良くないの?
PSPのはおとなしくここの人の話守ってりゃよかったって感じだったけど

410 :名無しオンライン:2008/11/29(土) 01:58:46 ID:T5+z1AMp
情報だけ見ているとボリューム不足に懸念がある以外は特に悪くは無いけれども
全体的に次世代のための実験的な作品の様に感じるね

411 :名無しオンライン:2008/11/29(土) 02:11:24 ID:LklGVlXY
>>410
酒井曰く、ソニチのメインストリームはあくまで据え置き機という話だからな
戦闘システムなんかはPSUで指摘された点が反映されてる様に見えるし
PSUに良い感じにフィードバックされるのが望ましいが…

412 :名無しオンライン:2008/11/29(土) 03:52:30 ID:5j6OeXv3
良くないってよりは所詮DSとか所詮ソニチ…はなくても所詮セガで酒井だから
あまり過度の期待をかけられる部分が見つからないというところじゃね
それからwifiのゲームってボリュームが少ないのと
フリーで見知らぬ他人とチャットで盛り上がる事が無いから飽きるの早いんだよな
手軽に出来るんだけど遊び尽くすのも早い感じでフレ連中が飽きてきたらすぐ終焉ってのが多い

なのでネ実で期待がかかるようなネトゲとしちゃ半端に見えるんだよな
もちろんDSで出るゲームとしては期待してるんだが

413 :名無しオンライン:2008/11/29(土) 16:22:54 ID:9HYbWcXW
797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 15:37:10 ID:hEzuDrMt
新宿組だが、スタッフ様より12/25発売確定と名言された
曰く、「任天堂の工場に何か無い限り、必ず発売します」だそうです

軽く感想、いい感じ。思いのほかグラフィックが綺麗。渓谷マップのみでしたが、
ワイバーン戦の舞台にむけて、少しずつ登って行く感じがナイスでした
水面の映り込みとかDSとは思えない
走りモーションは叩かれまくりだけど、DSの小さい画面だと気にならない
逆にこれ位オーバーアクションじゃないと、動きにメリハリが無いかと思われ
R+スタートで装備メニューが呼び出せた。便利
初期装備のセイバーは「カトラス」。途中「フレイムカッター」というセイバーを
拾ったが別グラフィック。燃焼効果付きでした


414 :名無しオンライン:2008/11/29(土) 18:33:56 ID:fIpaAluN
       ____
     /⌒  ⌒\ ホジホジ
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  <で?
  |    mj |ー'´      |
  \  〈__ノ       /
    ノ  ノ


415 :名無しオンライン:2008/11/29(土) 18:37:27 ID:fIpaAluN
              / ̄ ̄ ̄ \  ホジホジ
            / ―   ― \
           /   (●)  (●)  \
           |     (__人__)      |
           \   mj |⌒´     /
              〈__ノ
             ノ   ノ


                ____   ,
              /     \  -
            / ―   ― \`   ・・・。
           /   (● ) (● )  \
           |     (__人__)      |
           \ .   `⌒´     /
.           mj~i
           〈__ノ
          ノ   ノ


                ____
              /     \
            / ⌒   ⌒ \
           /   (●)  (●)  \
         _|__    (__人__)      |
       /   \    `ー'´     /
 /⌒⌒⌒/ ..:::::::::::.. ヽ ピトッ
 |  |  | { .::::::●:::::  }
 |  |  |  \ ::::::::::::::/
 ヽ ヽ ヽ   `ー一'´

416 :名無しオンライン:2008/11/29(土) 18:39:24 ID:fIpaAluN
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)  <喋るんじゃねーお・・・
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/ ─' 'ー\
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \  ←>>413は社員・・・
   ヽ   |、    (  ヨ    |
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/     \

417 :名無しオンライン:2008/11/29(土) 23:53:04 ID:nJRX3DAj
…で、こっから何を話そうか?

418 :名無しオンライン:2008/11/30(日) 02:35:52 ID:EL3niMVx
体験会レポとか読んでるとPSOっぽいって言葉が目立つが、わざわざ同シリーズっぽいと言われても
レポ的にはあまり意味が無いような気がするがここはあえてどの辺がPSOっぽいのかを
話し合う必要がある。マグがあればPSOって思う奴もいるかもしれんが、チャレやバトルでは
意味はほぼ無かったし、通常冒険でも付けずにする人もいただろうしPSOっぽさと
からんでるとはあまり思えん。ランダムマップにしてもチャレは完全固定だったし。

419 :名無しオンライン:2008/11/30(日) 05:32:30 ID:uScX5745
PSOとPSUをリアルタイムでやったヤツならPSOっぽいってだけで
ある程度の想像はできるだろ

420 :名無しオンライン:2008/11/30(日) 05:36:34 ID:fv5oLqKG
その想像が食い違うと面倒になる

421 :名無しオンライン:2008/11/30(日) 06:19:49 ID:SFxAu9qy
それ以前にPSOぽいっというだけで褒めている事にもならん
PS0がPSOの駄目な部分だけ、PSOぽいっなら何の意味も無い

422 :名無しオンライン:2008/11/30(日) 07:51:32 ID:rpqDac2t
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5279154

ここの4分辺りからが戦闘解説
アクションパレットは大きいと思う。

423 :名無しオンライン:2008/11/30(日) 15:58:40 ID:ECHZCdTu
そもそも公式にもPSOぽさをアピールしてるんだから
PSOぽさが感じられなかったら不味過ぎるだろう
つまりPSOぽいという感想には何の意味も無い

424 :名無しオンライン:2008/11/30(日) 16:32:38 ID:k7oSE7eJ
実際にプレイした素直な感想なのだから意味無くはないだろう
少し触っただけでまともな評価なんて出来る訳もなし
レポ人のくれる細かい情報を繋ぎ合わせて理解していく事が今出来る事のすべて

425 :名無しオンライン:2008/11/30(日) 17:48:15 ID:rpqDac2t
スタッフ曰くPSUとPSPOの反省を生かし
ラスボスを倒した後も遊べるよう工夫したと言っているようだが
何だろうね?

426 :名無しオンライン:2008/11/30(日) 18:35:02 ID:mLociN7M
( ・酒・)<クリア後はランダム生成のダンジョンが延々続きます!
       無限にひろがる世界をお楽しみ下さい!!1!

427 :名無しオンライン:2008/11/30(日) 18:46:51 ID:SFxAu9qy
ソニチの工夫なんてどうせろくでも無い事だろう
逆に明後日の工夫で余計にクソゲー化確定でしょw

428 :名無しオンライン:2008/11/30(日) 19:52:20 ID:W2tFAQcX
1ヶ月は様子見だな。発売されるまでは分からん
いくらかの不安要素があるのは否めないが

429 :名無しオンライン:2008/11/30(日) 21:25:07 ID:gVjNg0fW
ばかやろう一ヶ月もしたら繋ぐ相手がいなくなっちまうぞ

430 :名無しオンライン:2008/11/30(日) 22:38:25 ID:3GZsl4oV
クリア後はアイテム未識別のもっと不思議なラグオルが待っています

431 :名無しオンライン:2008/11/30(日) 22:58:06 ID:EQ7i56J9
クリア後はロディマス○○(キャラ名)で2周目が始まります

432 :名無しオンライン:2008/11/30(日) 23:53:34 ID:IOUWGPw3
>>431
それなんて謎?

433 :名無しオンライン:2008/12/01(月) 20:34:24 ID:CUsqZJbu
テーレーレレレレボーン

434 :名無しオンライン:2008/12/01(月) 21:28:13 ID:8RUMbhcH
あのPSUも発売前の画面だとすごく面白そうに見えたからな
さすがに今回は警戒しちゃうな

435 :名無しオンライン:2008/12/02(火) 06:38:14 ID:XELg09KY
セガゲーの出来って発売前の期待感に反比例する気がする

436 :名無しオンライン:2008/12/02(火) 12:55:24 ID:PUr8fdQy
Wiiで体験版はやく配信しろ
つまらなかったら買わない

437 :名無しオンライン:2008/12/02(火) 21:10:47 ID:85qflyqQ
じゃあしません

438 :名無しオンライン:2008/12/02(火) 21:54:19 ID:56tOO411
体験版はハコのみで、名前は『さかい』で固定ですがよろしかったでしょうか?
※製品版への引継はできません。

439 :名無しオンライン:2008/12/02(火) 22:17:36 ID:YRjxnba8
もうネタ切れでレス伸びねーorz
発売日までスレ持つのかよ…

440 :名無しオンライン:2008/12/02(火) 22:19:00 ID:SaPw5qF/
発売日が自分の誕生日な俺始まった


441 :名無しオンライン:2008/12/03(水) 00:22:19 ID:utMFDJSY
年に貰えるプレゼントの総数がウンヌンカンヌン。
まぁ、素敵な日にはかわりない。心からメリークリスマス。
そして、また老けたねおめでとう。以上。

442 :名無しオンライン:2008/12/03(水) 00:42:59 ID:q38ypXao
>>440
誕生日とクリスマス一緒にされて可哀想な子供時代

443 :名無しオンライン:2008/12/03(水) 00:52:45 ID:Xemw0RHG
なんか受注数がPSPO初回より上らしいね。

444 :名無しオンライン:2008/12/03(水) 00:54:17 ID:q38ypXao
張り切りすぎてこけるいつものパターンか

445 :名無しオンライン:2008/12/03(水) 01:26:22 ID:Xemw0RHG
受注って注文を受けることだから
小売店側がPSPOの再現を狙って注文をしているんじゃないかな?
セガとしては例えこれのゲームの出来が悪くても
売り逃げできる状況になったわけだし

446 :名無しオンライン:2008/12/03(水) 01:32:16 ID:dIj+xa+8
>>440
バレンタインdeセクースですね


447 :名無しオンライン:2008/12/03(水) 02:34:00 ID:uZmZrjhy
光学メディアで短期間リピートが容易なUMDと違って、NDSはマスクROMやフラッシュカートリッジだから、初回生産を逃すと
年明けにずれ込むのはほぼ確実だからだろうね。
年末商戦で生産ライン自体にも余裕がないし。

448 :名無しオンライン:2008/12/03(水) 07:28:15 ID:/8tdP0gG
心情的にはPSPo並に売れて
酒井が次のPSO/U系ネトゲ作る追い風になってくれってとこだが

449 :名無しオンライン:2008/12/03(水) 21:29:09 ID:KHeJ+jXd
どんどん規模が小さくなってモバゲーになったりしてw

450 :名無しオンライン:2008/12/04(木) 03:14:17 ID:RvLfmCOu
ケータイも年々凝ったゲームが出せるようになってきてるから
普通に近い将来それもありなんじゃねと思った

451 :名無しオンライン:2008/12/04(木) 12:51:04 ID:yGceZlOW
まぁ、常時通信するゲームにキャリアが首を縦に振るかどうかが問題だが…

452 :名無しオンライン:2008/12/04(木) 20:12:54 ID:4L92HraB
セガストアのやる気の無さに脱毛した!

これだけ引っ張って、セガストア限定予約特典はおろか割引すらないとは…

453 :名無しオンライン:2008/12/04(木) 20:41:52 ID:gwg0ulY6
そりゃパチ屋だし

ゲーム屋じゃないし、サービスの仕方や盛り上げ方だって知らないだろう
パチなんざ画面でハデに演出してりゃ、それだけで客が盛り上がってくれるもんだし
人の欲がからむからな

454 :名無しオンライン:2008/12/04(木) 20:49:06 ID:rqPoH5vh
セガダイレクトが特典やら色々出来たのは、業務提携にあったロジスティクス会社との強い結びつきによって、
コスト削減出来た部分の差益還元なのだろう。
セガストアは、言うなればeb!とのタイアップに過ぎない訳だし。

455 :名無しオンライン:2008/12/04(木) 22:02:27 ID:g8yEIAZM
ああ小売に売りこんでおいて後から自分らだけ専用の特典付けるってのもおかしな話だったしね
それで数千本売れたところで、小売が割を食うんじゃしょうがない
セガダイがなくなったってことは利益も知れてるでしょ

456 :名無しオンライン:2008/12/05(金) 07:06:39 ID:J+EqbaU+
ゲ ー ム は 「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」 で 、 ネトゲ を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」

かつてWi-Fiは、何度もネトゲというものを目指した。
しかし、それは実際には、ネトゲを真似ただけの「ネトゲ以下」のものでしかなかった。
だが、ついにWi-Fiが、ネトゲをも超える時が来たと確信する。

このソニックチームの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
酒井烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。

ニンテンドウDSという携帯機でありながら、据え置き機機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGファンタシースターZERO

                          ――――――さ ぁ ふ る え る が い い


457 :名無しオンライン:2008/12/05(金) 20:29:55 ID:84j/JW9X
ソノコピペいい加減飽きたな

458 :名無しオンライン:2008/12/05(金) 21:51:47 ID:+dwPjDwr
公式マグいろんな種類きたな

459 :名無しオンライン:2008/12/05(金) 23:17:33 ID:84j/JW9X
マグはやっぱりあるべきだな
ネトゲでもペットシステムあるの多いし、そういうのは大抵ペットの育成要素のほかに
ペットを成長させると、プレイヤーにいろんな形で支援してくれたりする
ステータスだったりスキルだったり攻撃サポートだったりな

そういうのは自キャラを育成する上でカスタマイズ性という意味でも、あるいは単にパートナー
育成という趣味的な面でもゲームに花を添える

まったくPSUじゃなぜあの素晴らしいペットシステムを切り捨てたのか
一部の廃人の偏った意見なぞ聞くべきじゃないのにな

460 :名無しオンライン:2008/12/05(金) 23:22:56 ID:BkICJAoA
マグが良かった、という意見もまた一部の愛好家の意見に過ぎないのを忘れた馬鹿がいると聞いて

461 :名無しオンライン:2008/12/05(金) 23:25:54 ID:84j/JW9X
また馬鹿が現れた
マグが良かったってのは一部じゃなく大多数だ
なぜならカスタマイズ性があったからな
遊びがあったんだよ
そういうものをすべて取り払ったパシリとか進歩とはいえん

462 :名無しオンライン:2008/12/05(金) 23:32:56 ID:RtJwIHy7
2nd以降の育成で、無駄に時間がかかる最初を飛ばせたのが良かったよ<マグ

463 :名無しオンライン:2008/12/05(金) 23:35:12 ID:BkICJAoA
>>461
はいはい、そうっすね、そうっすねw

464 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 00:07:57 ID:H+r6/HY6
まぁマグがあったらあったで、
「力特化」「命中特化」「法撃特化」以外のマグを作るヤツ(ry
とかいう感じに絶対なったと思うけどなw
んでテコ入れが来て見た目だけ変わるようになる、とか。

465 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 00:08:36 ID:tg2kPnIo
フォマでバランス型マグだろjk

466 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 00:10:49 ID:hUig1DaA
力ばかり育てるとフォトンブラストが使えないのばかり揃うとか
実はいろいろ絡みが多い。

467 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 00:31:23 ID:ym/br7Vv
今のPSUでやってもあっという間に育て方が広まってみんな数パターンのうちのどれかって状態になってツマラン
そして好きなように育てたマグを付けてると地雷扱いでさらされる事必至
過去を美化するだけじゃなくて現状もみなきゃ

現 実 を 直 視 し な きゃ !

468 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 00:39:42 ID:tg2kPnIo
>>467
ニドラーとマーリーチャ使いの俺に謝れ!!


469 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 01:41:27 ID:ym/br7Vv
>>468
嫌です

470 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 02:41:58 ID:ln2zNnTW
ニドラーもマーリーチャも鍛え方によってはかなり優秀。
で、あんた殴り農夫だったでしょ。同じニオイがする

471 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 03:38:45 ID:Y+eHmUdb
ニドラーってかなり早くPOW150だかにできた記憶があるな

472 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 04:04:02 ID:26pDzaIE
>>464
そういう意見はあまりPSOやり込まずに辞めた人からよく聞くな
キャラ育ってくるとステがカンストするから特化マグは途中で使わなくなるよ
またマグ頼みにしなくてもマテもあるしユニットもあるから
他のステにふっちゃう事もよくある

473 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 04:26:26 ID:ShwYaFdH
>>472
そういう意見はあまりPSOやり込まずに辞めた人からよく聞くな
キャラ育ってくるとステがカンストするから特化マグは途中で使わなくなるよ
わけもなく、沢山マテが使えるヒューマンならいざ知らず、最後の方まで特化型使う職も普通に在る
またマグ頼みにしなくてもマテもあるしユニットもあるから
他のステにふっちゃう事もよくある
とまぁ微妙ステに振り分ける人もいるけど、別に上げてなくて良いステは放置しておいても殆ど影響ないのが現実
(高難易度だと防御は上げると逆にデメリットステになるし、回避は幾ら上げても意味&出来ない無い攻撃が多すぎる)
というか、大体育成途中用とカンスト用2回作れば良いから結局一緒だよな

474 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 05:53:54 ID:aor0Zbcv
そこまで必死になるほど廃要素ないだろ
ポータブルくらい浅いと思う

475 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 06:44:13 ID:1/A48yjI
>>467
2ちゃんばかり見ないで現実を見ようよ

476 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 06:46:50 ID:8q3Cq5Ii
>>466
マイラ&ユウラ以外のPBはチェイン専用です

477 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 07:39:43 ID:B7zO6sq9
>>473
日本語にもなってない。
書き直せ

478 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 07:47:32 ID:wWCwje4g
見えないマグさえあればなんでもいいよ

479 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 07:56:27 ID:x0oxJPSx
PSO・PSU儲は板違いも分らず糞スレ立て続けるガン細胞だな

480 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 08:10:52 ID:LhtAz4G4
まぁ実際psoじゃ最終的に自分の好きなマグ使ってたよ
だってすぐマテでステカンストするんだからさ
psoはユニット以外で上がるステの上限がある程度決まってたからな

481 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 08:50:52 ID:GHlRTL6g
PSU信者×
幼女と散歩したい人○

幾らPSU信者でも幼女1択のパシリは論外だろ

482 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 08:53:31 ID:8q3Cq5Ii
DC版のマグはただのアクセサリーだからな
まぁ俺は邪魔だから外してたけど

483 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 09:25:52 ID:26pDzaIE
>>481
ところがそのパシリが人気要素で外せなかったとか
酒井がPSPoのインタビューで言ってたぞ
PSU信者は幼女好きが多いのは沼子の多さでも判るしな
みんな好きだろ

484 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 09:28:58 ID:S4Areclu
そう思われるのが嫌だけど女キャラは使いたいんで背高めにしたら
レオさんより高かった時はちょっと凹んだ

485 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 09:33:40 ID:KfATIZac
パシリが好きになれそうな動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5295148

>>483
幼女好き=沼子は完全に間違いだと思う
俺は小さい沼子よりでかい沼子をよく目にするよ

486 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 10:25:24 ID:5mLdjmqr
でかいキャス子はタカアシガニ。
小さい沼子は毛ガニのイメージ。

487 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 11:57:54 ID:tg2kPnIo
>>470
いいえ殴り鈴です

488 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 12:23:02 ID:vvltllqb
育つまで特化マグ使ってて終わったら用済みで好きなマグ付けてたとか言う奴が
マグに愛着があるとか言うとか片腹痛いな。好きなのを付けるだけとかなら
ゲーム的には微妙。実際は無敵なれる物ばかりだったけどな。少なくとも今までのPSOのマグは微妙だ。

489 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 13:08:37 ID:htPmYgOY
無敵なんていつ流行った?
大剣幼女連中はみんな見た目でシャトばっかりだったからPSUでマグででたんじゃんか

490 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 14:47:41 ID:erMiOLUS
またクソゲーで売り逃げかw
マグなんか在ろうが無かろうがクソゲー確定だろww

マグが在るだけで良ゲーになれるなら
PSOも廃れてなかっただろうにww

491 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 17:32:35 ID:s7K7CEaS
まぁPSUもPSPoもクソゲーだったからなぁ・・・

もうまともな人材はいないんだろうな

492 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 18:50:52 ID:ln2zNnTW
つまらないものなんてない。
つまらなく見る人間がいるだけだ。
そんな話を聞いた。

493 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 19:23:23 ID:LK1D5qq1
しかし現実としてつまらない駄作は存在し
退屈なゲームは実在する

現実にはさまざまな側面があるが
ゲームには確固としたシステムとルールという枠組みがあり
プレイヤーはその中でできるだけのことをする
その肝心なシステムとルールが不完全なものであるとき
ゲーム世界は求心力を失う、それだけのことである

面白さを発見できないのではない
単純につまらないのだ

494 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 19:28:07 ID:H+r6/HY6
>>492
確かにそうだろうなぁ…
俺らも舌が肥え過ぎちゃってて、
もうどんなゲームが出ても
「昔のゲームは良かった」って思っちゃうだろうし。

495 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 19:40:00 ID:ShwYaFdH
>>489
そのシャトが典型的な無敵型な訳だが・・・
とはいえシャトは見掛けで選ばれてたと俺も思うけどね

ただ、無敵型自体を使う人が多かったってのは事実
BBのアイテム交換スレでも見てくれば判る
出品が多いのは無敵型マグばかりだから・・・

496 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 20:10:13 ID:jMS30KNH
人気のあったラティは無敵タイプじゃないな

そもそも有利なものが流行るのはUだろうがOだろうがどこであろうと当たり前の話だろ
そこが同じだからといってOの「性能度外視で見た目で選んでも問題無い」と
Uの「選択の余地がないor少なすぎる」が同じにはならない


497 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 21:16:17 ID:LK1D5qq1
実際「自分はこのマグの形が好きだから」と途中経過の形態のまま保持してる人や
「自分のキャラにはこのマグが似合う」というおしゃれ観点から装備している人も
多かった
ステ振りブーストのカスタマイズ性や、複数ある分岐による育成要素
そしておしゃれ、こういう「遊び」ができたので今でも支持がある

PMは「分岐が少ない」「ステ振りが自キャラには無関係」「でも合成でもあまり関係ない」
「そもそも特化型しか意味が無い」「育成途中でつれて歩けない」「成長しきっても微妙な援護」
「NPC扱いなのでシステム的にも画面的にも問題多数」などはっきりって遊べない
シャドマドはさらに酷くマグの良いところをバッサリきった、姿形だけのマグの偽者
「マグのようなステブーストなどの応援効果がない」
「装備品扱いなので装備できるLVが決まっている(そのときに於いて形状に選択肢がない)」
「マドは単なる杖の変形、なら杖でいいじゃん」
「シャドは自動攻撃ビット、前作のマグ以上に使える使えないがハッキリしすぎ(またも選択肢がない)」

…PSOの頃から「自動攻撃ビット出したかった」って言ってたけど、わざわざマグの姿借りることないじゃん?
前のアイデアの良かった点を切り捨てて、未練たらしく過去の野望をPSUで実行したものがシャドマド
実際ウケるとおもってたんだろうか、あの装備品モドキ
装備枠もおかしいし、PSUのすべてがそうであるように練りこみ不足のアイデア
「出したかった」が優先して、それ以上のことが考えられていない失敗作

498 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 21:23:09 ID:wWCwje4g
ステブースト要素とおしゃれ要素が互いに邪魔しあってたのがマグの現実

499 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 21:29:07 ID:tg2kPnIo
>>498
そうでもないよ?
職によって育ちの制限があったから多少は面倒だけど、特化にしない限りは色々選ぶことはできる

500 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 21:43:28 ID:wWCwje4g
色々ってずるい言い回しだよなぁ

501 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 21:50:23 ID:tg2kPnIo
そう思うのは勝手だが実際色々選べるとしか言いようがない

502 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 21:58:32 ID:8q3Cq5Ii
結局ステをとったらおしゃれに、おしゃれをとったらステに制限がでるのは事実だから、
>>499では>>498に対する反論にはならんわな
独り言なら構わんけどさ

503 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 22:06:59 ID:ym/br7Vv
>>497
>実際「自分はこのマグの形が好きだから」と途中経過の形態のまま保持してる人や
>「自分のキャラにはこのマグが似合う」というおしゃれ観点から装備している人も
>多かった
>ステ振りブーストのカスタマイズ性や、複数ある分岐による育成要素
>そしておしゃれ、こういう「遊び」ができたので今でも支持がある
そういう遊び方をユーザー間で弾圧するのがPSUです

504 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 22:11:52 ID:ShwYaFdH
まぁ、ぶっちゃけ在っても良いけど、無くてもいいって感じだな
在る方が絶対に良いと思う人も沢山いると思うけど
無くても良いと思ってる人が沢山いるのも事実だと思う

DC版やGC版みたいに升やDUPEで何でもアイテムが出回りまくりじゃなくて
相場と言う物がキッチリと確立してるBB見れば一目瞭然だよ

マグはかなりの高価で頻繁に取引されている
(高価と言っても飴10個程度だが、フロシュといった凡レア系統が飴1でラヴィスですら飴5個だからな)
コレを見る限り、マグの育成を相当に手間や面倒と見てる人が多いのが判る
皆がマグを作るのが楽しくてしょうがないのなら、わざわざ大枚叩いて購入する人が沢山湧いたりしないだろう

505 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 22:30:57 ID:ShwYaFdH
>>503
そんなの昔の時代のPSO話だろ
今のBBにそんな奇特な人全然見たことねーよ
野良は未来速攻ばかり、本スレは職叩きの毎日
マグや武器なんて皆テンプレ通りのものばかり
ネタ武器なんか出したら空気が気まずくなる事なんて日常茶飯事

今の時代と昔の時代を比べてPSUだからとか言われてもなぁ・・・
大体、升やDUPEまみれで効率求めるのが馬鹿らしい
って空気の昔のPSOと比較されてもって感じだなぁ
PSUに限らず今のネトゲは効率走るのとか極々普通だろ

506 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 22:33:21 ID:jMS30KNH
ユニットとマテでステータス調整もきくから複数キャラで
使いまわせる定番ステのマグを育てた奴は多い
だったら本命のカスタマイズマグで本気だすので余った飴で交換するか
というだけのことなんだろ

そもそも武器は欲しい属性が出るまで周回したり本命武器のついでに
いらない武器が出るから需要以上に発掘されやすい
だがマグは必要数以上になる要素が少ないから武器に比べ余りにくい
だからそれらと価格で比較しても全く意味がないだろ


・・・って、よくみたら本スレじゃないのか
変な重箱の隅つつく系のレス多いのに納得した

507 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 22:42:58 ID:8q3Cq5Ii
余った飴ね…

508 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 23:07:33 ID:jfjQWvuC
で、お前ら結局PSZ買ってマグ育てるわけ?

509 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 23:18:28 ID:ShwYaFdH
余った飴()とか価値観がズレ過ぎてて話にならん
DUPEが当然のGC版基準で物を言わないで下さいよ
今のBBの人達が飴集めるのにどんだけ苦労してるんだと思ってるんですかw

そもそも君の言ってる理論自体は在ってるけど
根本的に俺の言ってる「マグを買いで済ませる奴が多い」自体は結局変わらないんだが

510 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 23:43:42 ID:jMS30KNH
>>509
クズ武器はチームポイントとやらになり
メセタクジの導入でメセタが売り物になるから
汎用マグ代の飴集める程度なら簡単なんだろ

そういえばあちらは最後発で4年経ってたはずだよな
レアn倍イベントが何度もあったというし
他の機種で散々やりつくしていればカスタマイズマグ以外なら
マグ育成を交換で済ませようとしても不思議じゃない

そんな煮詰まった状況を引っ張り出されてもな

多少欠点もあり最善でも万能でもないが少なくても
PSUのパシリより選択の幅が広く自由度が高いマグを
否定する理由にはならないな

511 :名無しオンライン:2008/12/06(土) 23:48:41 ID:jMS30KNH
>>510
>多少欠点もあり最善でも万能でもないが少なくても
>PSUのパシリより選択の幅が広く自由度が高いマグ
まあこのような考えだがここはZERO本スレじゃないから
俺の方が場違いなのだろう

来る場所を間違えた、邪魔したなノシ

512 :名無しオンライン:2008/12/07(日) 01:14:40 ID:eCktetYE
どうあがこうとPSZにマグがあるのは変わらないというのにお前らときたら

513 :名無しオンライン:2008/12/07(日) 01:17:35 ID:3aE5AqUr
PSZにマグがあるのになんでPSUにはマグが無いんだ、って話じゃない?

514 :名無しオンライン:2008/12/07(日) 02:04:42 ID:zyZX/ELA
スレの伸びがすさまじいなと思って見てみたら
至極、どうでもいい論争だった

515 :名無しオンライン:2008/12/07(日) 04:15:28 ID:yhFVw6NH
本当、くだらん論争してやがるなぁw
どうせマグが在ろうが無かろうがクソゲー確定だろww
何回工作して売り逃げすれば気が済むんだ、この社員は

NDS+3Dという時点でもうクソゲー確定烙印されたみたいなもんだろww
唯一の取り柄だったキャラクリもゴミみたいになってるし
キャラデザインやエネミーセンスがPSUより更に糞化してるしw
PSPo同様即効ワゴン行き確定コース、ユーザーも馬鹿じゃないから何回も騙されないよ?

516 :名無しオンライン:2008/12/07(日) 05:24:23 ID:qypIZZDD
>>515
あんたも何回も懲りないね。

517 :名無しオンライン:2008/12/07(日) 06:04:46 ID:k4nEUiXN
ま、普通にクソゲーだろうな
買う奴にあらかじめ言っておくが100%升まみれになる
升が蔓延しまくりのゲームで良ければどうぞw

518 :名無しオンライン:2008/12/07(日) 09:35:38 ID:JPkeH5Jd
>>515
>>517
ついにID変えて別人工作

519 :名無しオンライン:2008/12/07(日) 10:42:03 ID:ww7NKa5d
初回受注が好調って話が出てから急に書き込む回数が増えたね
何をそんなに焦ってるのやらw

520 :名無しオンライン:2008/12/07(日) 10:49:24 ID:OxL7jvOQ
DSでオンライン(も可能な)ゲームを出す以上、チート品が出回るのなんて、
少なくともここ見てるやつにとっては常識みたいなもん。

知ったかぶって偉そうに言う>>517みたいのってあれか、
最近マジコンのことを知ったお子ちゃまか?w

521 :名無しオンライン:2008/12/07(日) 10:57:13 ID:ww7NKa5d
それだって、別にWi-Fiのフリーマッチングでやらなきゃ関係ない話
フリーなんてぼっち救済用だしどれだけチートが蔓延しようが知ったこっちゃねえw

522 :名無しオンライン:2008/12/07(日) 18:35:27 ID:9X7Clkdo
>>517
完全に切り口ミスったな
時間空けてまた来いよ

523 :名無しオンライン:2008/12/07(日) 20:42:08 ID:yhFVw6NH
受注が好調=ワゴン投売りフラグ
受注というのは別に予約数じゃないからなぁ
受注=初回販売数ならこの世の中にワゴンゲーなんて出来んよw

PSPoが最初品切れ騒ぎ起こしたから、
小売が勘違いして沢山受注しただけの話
MHに乗っかれないPSシリーズなんかたかが売り上げしれているww

524 :名無しオンライン:2008/12/07(日) 20:50:25 ID:Pq0TU8Oy
NDSで怖いのは分納。
受注残が年明けに納入されて、商機を逃した分が滞留在庫になるのは珍しくないんだよね。
例え任天堂自社ソフトでさえも。

525 :名無しオンライン:2008/12/07(日) 20:56:26 ID:QmB3UMWa
予約が伸びてないって酒井が言ってたな

526 :名無しオンライン:2008/12/07(日) 21:00:10 ID:wVWThBH7
小売が受注してどうするんだw
意味分からないならしゃべるなよwwww

527 :名無しオンライン:2008/12/07(日) 23:30:50 ID:/2X7kSLA
>>515
>>517
>>523

528 :名無しオンライン:2008/12/07(日) 23:40:27 ID:bf1cF/YF
>>525
マリオやDQならともかく、わざわざ予約して買うような人はDSにはあまりいないだろう
しかしPSPoの初回を超える受注=最低でも40万本か
どう売れるのかさっぱり判らんな

529 :名無しオンライン:2008/12/08(月) 00:01:48 ID:FbCUYjPS
DSにはあまりいないだろう、って…
2000万人が持ってる今のスタンダードなハードだぜ?
その中の数割はゲーマーだと思うが

530 :名無しオンライン:2008/12/08(月) 00:31:59 ID:SqUvPtMZ
>>529
ここ見るとDSでPSPoより売れたゲームは36本あるとわかる
その36位までのタイトルざっと見てもいわゆるコアゲーマー向けのもの見当たらないような気がする
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html

531 :名無しオンライン:2008/12/08(月) 00:58:13 ID:oFNdR4V+
>>530
その36位までの中に、任天堂+ポケモン以外のいわゆるサードが9本しか含まれていないのが、今の任天堂ひとり勝ち状態を
まさに象徴しているな。

532 :名無しオンライン:2008/12/08(月) 04:55:44 ID:m0OpLrXI
>>530
PSPoの時もそうやってリスト見ながら売れ行きをああだこうだ妄想したけど
全員外れたんだよな
何がおこるかわからんて

でも二度はないか

533 :名無しオンライン:2008/12/08(月) 07:48:40 ID:oIKesFUD
PSPはセガですら売れるなんて思ってなかったから
まさに奇跡
奇跡はそう何度も起きない

534 :名無しオンライン:2008/12/08(月) 11:27:23 ID:8+kD4o/W
なんでPSU、PSOの単語が出ると荒れるかってだらだらと長い考察垂れ流すからだよな。

535 :名無しオンライン:2008/12/08(月) 13:02:58 ID:WHye/kZl
荒しと考察弁士(大抵ハズす)が本スレから隔離されればそれでいい…

536 :名無しオンライン:2008/12/09(火) 01:06:44 ID:7qzp2okr
PSPoは一部の基地害以外はある程度は売れると皆推測してたよ
MHP2Gブームが強かった時期だし、同系統のアドホックゲームが出れば売れるのは判ってた
まぁ勿論皆の更に予想以上に売れたのも事実だけど

今回はあの時みたいに何か載ってかれたり売れたりする要素ないからなぁ
妥当に考えて10万超えれば御の字って感じじゃないか?
24万本とか流石に出荷し過ぎとかしか思えん、まぁ泣きを見るの小売だけだけどねw

537 :名無しオンライン:2008/12/09(火) 01:10:19 ID:XM6UH8r9
在庫抱えても自業自得でしょ
発注かけたのは小売なんだから

セガは他所と違って発注渋ったら、
ドル箱タイトルを絞って嫌がらせ、みたいなことできないし
何せドル箱がないw

小売もそんなことはわかってるでしょ
リスクは負わなきゃ利益なんて出せないからな

538 :名無しオンライン:2008/12/09(火) 01:24:13 ID:gWMAlEf9
年末はソフトラッシュで埋もれそう

539 :名無しオンライン:2008/12/09(火) 01:25:43 ID:G5lG5KD9
PSPoこそレベル上げを少しマゾくして
レアドロップを絞ればもっと楽しめただろうに

敵弱い、経験値多い、一周回ればレア出る
やることない

540 :名無しオンライン:2008/12/09(火) 01:49:02 ID:xpGiCzVK
エリアドロップとレアブーストの欠陥仕様と、その救済の為にDLクエでのレアばら撒き。
これがPSPoを事実上終了させた感がある。

541 :名無しオンライン:2008/12/09(火) 02:29:52 ID:FjIogyHx
>>539
1周すればレア出るとかマジでいってんのか
敵は弱く、レベルも上がり、PAすらあっという間に30なのは事実だがレアだけは違う
俺はレア145%くらいで蛇獣Sを50周くらいやってるがレッドナイトは兎も角いまだにアステッドも出ないわ
出ないレアはPSU並にキツイし素材無いからボス箱が殆ど空とかザラ

542 :名無しオンライン:2008/12/09(火) 05:31:11 ID:+xSPsySf
PSPoは体験版が効果あったらしいんだよな
PSZも各所で体験会開いてるけどいまいち人がいないっぽいし
どうなる事やら

543 :名無しオンライン:2008/12/09(火) 07:11:34 ID:uvrNW31P
なんか予想以上に盛り上がってないよな〜
やっぱライバルが全く居なかったPSPと
周りライバルだらけのDSじゃ状況が全く違うのか

544 :名無しオンライン:2008/12/09(火) 07:38:08 ID:xpGiCzVK
>>542
場所や時間の限られる体験会の限界なんだろうねえ。
DSステーションに体験版が乗っけられていれば、もうちょっと違ったのだろうけど。

545 :名無しオンライン:2008/12/09(火) 12:39:47 ID:pIUtzpjj
20人くらい列を作った体験会もあったんだぜ
場所と時間が問題なんじゃね

546 :名無しオンライン:2008/12/09(火) 21:37:24 ID:C6TFrGOx
それ以前にどれだけ知れ渡ってたかじゃない?
正直東京ゲームショーと新宿かどっかでやったの以外知らないぞ

547 :名無しオンライン:2008/12/09(火) 22:10:20 ID:xXBaTaWG
新PVでロビアクやってるけど、ダンスとかモーション同じなんだなw
まあ嫌いじゃないから良いけど

548 :名無しオンライン:2008/12/09(火) 23:22:48 ID:kOJF3g/8
ドラゴンの登場シーンも使い回しでしょ?

549 :名無しオンライン:2008/12/10(水) 00:30:18 ID:9zLfk568
何をどう使いまわし?
ディラガンは四足でZEROはどうみても二足のワイバーン型

この骨構造の違いを無視して使いまわせる技術がセガにあるとはとても思えないけど

550 :名無しオンライン:2008/12/10(水) 00:31:14 ID:EVZXLHcc
バジラの使いまわし

551 :名無しオンライン:2008/12/10(水) 00:51:31 ID:pYQpIab5
バジラの登場シーンって無敵のあれかw

552 :名無しオンライン:2008/12/10(水) 00:53:19 ID:9zLfk568
そんなもん使いまわすほうが大変だろwww

553 :名無しオンライン:2008/12/10(水) 00:56:09 ID:T08Ey+8+
>549
よく読むのだ、>548はディラガンとは一言も言って無いぞ。
PSOのドラゴンかもしれないじゃないか、って言うかゲームショーで見た限りその物だったけどね。

554 :名無しオンライン:2008/12/10(水) 00:56:59 ID:1Q/iExyV
ドラゴンはパンツァードラグーンから引っ張ってくりゃ幾らでも

555 :名無しオンライン:2008/12/10(水) 02:49:51 ID:jJ4Gdoxg
バジラは渓谷で赤いトカゲのような奴が似ている気がする。

556 :名無しオンライン:2008/12/10(水) 03:05:34 ID:4fco3fMj
バジラといえば小型雑魚の動きがPSUぽかったな
チョロチョロよってきて飛びかかるみたいなのが
これがPSUのように使い回しで小型雑魚は全部あの動きだと更にPSUぽくなるな

557 :名無しオンライン:2008/12/10(水) 12:43:00 ID:ha55KvkR
あのドラゴンはどう見てもPSOだろ

558 :名無しオンライン:2008/12/10(水) 23:44:45 ID:plYjwxqn
昔からのファンへのサービスとして、過去作やったのにしてみれば既視感を覚える演出もってくるとかままある事。
レイバーン登場シーンにwktkしたのは俺だけじゃないはず。

559 :名無しオンライン:2008/12/11(木) 14:28:46 ID:wf7bpyV7
ファンサービスね・・・
PSU体験したあとだと、奴らのズレたファンサービス真剣に危惧するんだが・・・
タイラーにしてもルツにしても名前だけ同じ別人ってことにしても割り切れないほど
酷い有様だしな・・・
ファンタシースターを一度壊して革命するみたいな願望でもあるのか?っつーくらい
空気よめてない「ファンサービス」に涙がでるよ
ラグオルにしてもそう
イルミ発売前に写真がでて、グラールにどんなシナリオでどんな係わりがあるのかと
誰もがwktkしただろうあれが、いまだにチンケなレアフィールドという、釣り餌扱い
で実装され、以後そのまんま
ああいうのは上手く使って、時間や空間、過去と未来あらゆるパラレルワールドの可能性
を駆使して、物語を壮大にさせる最大のスパイスになるはずだったのに
PSにしろPSOにしろその「ファンサービス」のやり方が、あまりに投げやりでつまらねぇ
それっぽいの作ってそれだけで「作った側が満足」してやがる
そういうのを2年も見てきたから、はっきりいってその辺はまるで期待できないね
むしろ昔からのユーザーへの生半可なサービスとやらはするなといいたい

560 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 00:04:27 ID:FEFReOt0
買わなきゃ言いだけだろw
誰がお前に無理やり買わせたんだよ

561 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 01:26:49 ID:KPizc0pi
どうせ今ここでPSUのネガキャンしながらもPSZの発売をwktkして待ってるに違いない。
発売前から口だけは危惧してても本心はクリスマスを心待ちにしてるのさ。あの頃のように。
だけど、ひとつだけお願いがある。
例えダメゲーだったとしても、延々と叩くのだけはやめてくれよ。
何も、万人に嫌われるわけじゃないんだからさ、な?

562 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 01:56:51 ID:HXArIeS7
>>561
PSUは延々と叩かれてる、そしてユーザー層は似たようなもん
後は分かるな?

563 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 02:00:02 ID:mkQ3+ojE
これから先ファンタシースターというタイトル自体
PSO信者様が○○は劣化したあの頃は良かったと懐古するためにある存在ですから

564 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 04:59:25 ID:4aezfjDo
それはある意味仕方ない
DCやGC初期のような環境自体がもう二度と望めないからな

とはいえDCやGCもチートで荒れてさんざん糞だと叩かれたのを
奇麗サッパリ忘れるのもどうかと思うが

565 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/12/12(金) 09:43:43 ID:DLyQaL15 ?2BP(3673)
なんか自分が遊んでる姿をイメージできたので買うことにしたんですが
やっぱりチートは今回もすごいんでしょうねえ

566 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 10:01:36 ID:1VDuQZmN
>>565
PSOBB以降「すごい」チートは聞いたことないが

567 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 10:07:09 ID:LqEmIBKf
今回は久々にすごいチートが見れるはず

568 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 10:53:48 ID:4aezfjDo
>>566
鯖保存型で「すごい」チートがあったら色んな意味で不味過ぎるだろう…
とはいえPSU無印でチートがあったっけな

569 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 11:40:24 ID:i4jejiP8
>>566
実は合成管理は鯖ではなく各クライアントでやってました+初動の遅れ+巻き戻しなし&駆除されるまでPS2で升し放題
で大騒ぎになった気がするんだが
まあ重複装備で敵蒸発やノルやロビフリに比べたら大した事じゃなかった(?)か


570 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 11:41:10 ID:d2MBoONo
PSUではPCでアイテム生成、PS2で高速化、壁抜け等のチートがあっただろ
PSOと違うのはやったらほぼ完全にアウトだから今は殆ど誰もやらないってこと

571 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 11:43:17 ID:4aezfjDo
たしか無印のチート騒動の時にBBもチートアイテムが出回ってたと聞いた事があるな
プレイしてないから本当か嘘かは知らんが

572 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 12:33:52 ID:f+s5mMdf
マジコン厨「チーターは死ね」



普通にありえるから困る

573 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 14:43:43 ID:HaXrIRzn
野良ハムスター「チーターは死ね」

意味が違って見える不思議

574 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 14:44:43 ID:cQ9piDSs
だれが水前寺やねん

575 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 16:03:58 ID:2d3QG5qg
PSPもチートしほうだいなのになんで
PSZスレではこんなに沸いてんの?
宗教上の理由でDS買えない人ですか?

576 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 16:55:33 ID:v5rvRuCU
PSZ買わなきゃチートのしようがないと思うが

577 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 17:26:05 ID:KPizc0pi
宗教上の都合とはあれか
うちは仏教徒だからクリスマスはありませんとオカンに言われてDS買って貰えないガキの事か

578 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 18:16:51 ID:4aezfjDo
ハードだけで見るならDSは多神教でPSPは一神教で原理主義教団のイメージがあるな
ソフトは逆の印象だが

579 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 20:29:40 ID:9XCXqXQB
>>575
それ前に他のスレでも見掛けたんだけど
その時は別にどうでも良いと思って突っ込まなかったけど
今回は言わせて貰うけど
(と言っても、ここに書き込むの初めてだぜ
升がどうの煽ってる連中じゃないよ、俺は)

PSPoはアドホック
身内集めて通信対戦のみ、少なくとも発売された時点ではKaiという非公式手段しかない

PS0はWi-Fi
ネトゲのようにネット上の非特定多数の人と一緒に遊ぶのがメインになるって事

アドホックは所詮オフゲーの延長上の物にしか過ぎないからね
据え置き機で友達と一緒にコントローラ並べて遊ぶ環境の携帯ゲーム版みたいな感じ
Wi-Fiはチャット機能こそ標準装備されてないけど
ネットに繋いで不特定多数の人と遊ぶわけだからね、どちらかというとネトゲ寄りだしな
そりゃ、升の問題性の大きさも大きく変わってくるでしょ?

と俺が説明しないと判らないのがむしろ不思議だ
むしろ逆に宗教上の理由でPSPが買えなくて知らなかったのか?と言いたい

580 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 20:38:53 ID:9XCXqXQB
友達が目の先にいる環境で升なんかする奴が要るとは思えん
やった所で友達が無くなるだけだし、被害も自分の友達といった極々狭い環境

それが不特定多数の人間相手となると人間は別物になるんだよね
自分の顔が見えない、相手の顔が見えない、やっても直接誰かに責められる訳でもない
そうなると人間は平気で汚い事をするようになる

勿論PSPにもkaiという非公式の擬似ネトゲモードが在ったけど
あくまで非公式だからね、元々やってる事自体がアングラ側に近いんだから
そこで升問題を説いたって、エミュ鯖で升がどうのこうの騒ぐようなもん

581 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 21:11:15 ID:WyND0Z+F
PSPoは所詮PSU移植だしな
チートしたって最初からある程度アイテム割れてるしね
未知のアイテムを解析するのが楽しいんじゃねーかw

チーターの心理がわかってーな、コイツww

582 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 22:16:41 ID:G8f9+M00
クソゲーなうえにチートするなとか最悪

583 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 22:22:14 ID:b9F0RqRT
クソゲーと言えば俺ちょっとわかってる人なんて思ってる輩が多すぎだろ
おもしろいとかどうかという次元にすら居ない真のクソゲーに失礼だ

584 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 22:41:51 ID:HaXrIRzn
最近出たWiiのメジャーは凄いらしいな
今年のクソゲー・オブ・ザ・イヤーはPSPo、PSZが入賞する隙などありはしない

585 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 22:54:09 ID:WyND0Z+F
それを更に上回るのがソニチ
PSZは更に伝説を作りあげてくれるだろうw

586 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 23:19:56 ID:4aezfjDo
同じクソゲーオブザイヤーでもメジャーや猿に比べれば無印なんてかわいいもんだったw

587 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 23:21:36 ID:ghNFivAv
つーか無印ってコピペで投票しろって爆撃しまくってたしなあ・・・

588 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 23:29:36 ID:HXArIeS7
PSUはまだ2000〜3000人残ってるだけマシだろ

噂のメジャーはこんな感じ、マジでアタリショックだな
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1199972.html

589 :名無しオンライン:2008/12/12(金) 23:46:12 ID:VY5YlPi6
>>579
不特定多数と遊ばなきゃならんのはぼっちだけ
ワイヤレスやフレンドとのWi-Fiがメインだぞ

フレンドコードを交換するのはリアルな友人が普通
2chで交換なんて非公式手段だろ

しかもフリーモードは会話もできなきゃアイテムトレードもない
ドロップは各自でやってるから、チートで他人の床にアイテムを置く事すら出来ない

チートチート騒いでるのはいつものアンチだけ
ソニチと見れば批判せずには居られない病気

590 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 02:25:03 ID:6TBNRzT+
確かにPSOシリーズでチートの事で騒ぐのはアンチがほとんどだね。
PSOの時もチートで騒いでたのはアンチがほとんどでPSOにはまってた人は
チートの事では大して騒いだりしなかった。チートで騒ぐような奴らは
FF11が発売したらすぐそっちに行ったよw

591 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 03:38:25 ID:Wk9lTGXB
どうせゲハから出張してきた痴漢だろう
ホームが糞だったからって暴れるなよ

592 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 03:59:01 ID:f6f1J86I
>>589
>>579はDSでのWi-Fiの詳細を知らないんじゃないかな。
どうぶつの森やポケモンでも経験してればDSのWi-Fiがどんなものか
理解出来たんだろうけどね。

だから普通のネットゲームと同じだと思い込んで想像だけで危惧してしまってると。

593 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 04:22:01 ID:hTSS8ynp
大多数はPSU内や身内同士でフレンドコード交換だろうし、それほど神経質になる必要もないな。

594 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 04:44:01 ID:6amB/OSb
>しかもフリーモードは会話もできなきゃアイテムトレードもない

マジスッか・・・
PSUのフレもリアフレも誰もPS0買わない俺オワタw
トレードはともかく会話も出来ないって何それ
商品発送前だし予約キャンセルしてくるか・・・orz

595 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 04:48:06 ID:GnQmzCQK
定型文はあるんだろ?

596 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 06:58:11 ID:bZQ/e8zb
こりゃ、駄目だな
仕様が糞過ぎるから、完全ワゴン一直線の予感
この手のゲームはオフモードは内容スカスカだろうしな
来年の福袋に入ってそうだから、その時でいいや…w

597 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 08:50:48 ID:mjuJ8ZkY
>>596
おまえワゴンって単語大好きだな

598 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 09:20:47 ID:9PO/Na9H
>>594
セガはやりたかったかもしれんが、任天堂様のご意向により、
任天wifiではフレンドじゃなけりゃコミュニケーションとるのは不可。
PSZに限らず、DSゲームは全てそうなってる。
DSのユーザーで大きな割合を占めるであろうガキどもを守るためらしい。

599 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 09:52:48 ID:dHLrqy6C
>>596
ワゴン車一台分積み上げて買うんですね、わかります

600 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 10:07:58 ID:r9NPnLy4
>>598
プレイヤー側に設定等で自分でどこまで許可するかといった
そういう段階を決めさせる部分がフレコに一存していて
ところがそのフレコはオンラインで交換することを推奨していないという
(抜け道的な実装をするしかない)どことなくだまされたような論理のマジック。
フレコを免罪符に一方的に段階を奪うあたりが任天堂らしいな。
リテラシーの配慮が必要ならコミュニケーションを奪えばいいといった
解を選ぶ辺りが特に。
オンラインで繋ぐ不特定多数はNPCでもPCでも相手がいればいい
といった発想だよな。
人である必要があったのかと。

601 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/12/13(土) 11:57:57 ID:pv78d/Wu ?2BP(3673)
..        ◯
..       _|_
     /\:::::/\    
    / <●>::<●> \  定価で買う権利をやろう
.   |   (__人__)   .|  
    \. _` ⌒´_ ./
     (    /   )
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    |  わ ご ん .|

602 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 11:58:08 ID:Yk5WaALz
299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 11:12:16 ID:NLlSj4FR
なんか電撃のレビュー結構長文載ってた。
抜粋はあったけど全文まだ載ってないみたいなんで流れを読まずに投下。
いい感じに期待が高まるぜ!!

●ヘビーゲーマー:90:イチオシ
・PSOの正当進化版
ランダム生成されるフィールドを冒険し、アイテムを集めるPSOの楽しさは
しっかり継承されている。攻撃で敵をのけぞらせて動きを止めたり、
緊急回避で攻撃を避けたりとアクション性も強めだ。
ただ、画面が狭いためにゴチャつきやすく、射撃武器は狙った敵に当てづらかった。
肝心の協力プレイは、敵が大量に出ても処理オチなどもなく快適に遊べる。
共有倉庫があるので、一人でも複数のキャラでアイテムを使いまわせるのは◎。

●ゲーム好き:90
・PSOファンなら買って損なし!
携帯機ながらも、アクションバトルやレアアイテム収集などPSOで主だった要素を凝縮。
気軽に多人数プレイを楽しめるのは嬉しい限り。
課金制のオンラインと違い、DSなら手軽に通信プレイができるのも利点です。
アクションは、新たに追加された緊急回避で敵の攻撃をかわしつつ攻撃するのが快感。
うまく使いこなせるようになると、バトルがかなり楽しくなります。
フィールド構成がランダムで毎回変わるのも、探索欲を刺激されますね。

●ライトユーザー1:90:イチオシ
・マルチプレイは過去に無い楽しさ!
基本的に敵に連続攻撃を当てていけば倒すことができますが、
他のプレイヤーやキャラクターにタイミングよく攻撃を合わせると
チェインが増えていくので、協力している感覚が味わえます。
なにより、ビジュアルチャットが純粋におもしろい!
文字や記号、絵など何でも手書きで表現できるので、
その人特有の味があるコミュニケーションが楽しめます。
フィールドの分岐が多く、とくにストーリーは1回のクエストが長めな点は気になるかも。

●ライトユーザ−2:95
一人でも多人数でも頼もしい仲間が!
とにかく多人数プレイが楽しい!ただボカスカ攻撃するだけなら飽きるけど、
本作は「チェイン」や「チャージ」などのアクションが、仲間との連携を意識させてくれる。
アイテム集めでフィールドを周回しても、通信プレイでみんなと行けば飽きずに回ることができた。
ドロップアイテムが公平に分配されるのもいい。
1人用は、同行するNPCがまるでプレイヤーキャラのように動き、指示通りに戦ってくれ、
1人でもみんなで遊んでいる気分になれる。

ちなみに同じ本で
テイルズ:85、85、80、95
幻想ティアクライス:80、95、90、85
ラグナロクDS:70、85、75(レビュー3人)

603 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 12:07:57 ID:OCo7rjAb
>・PSOの正当進化版
一応PSUも完全新作とはいえPSOの流れをくんでることを売りにしてたけど…w
まあPSUを褒める必要は一切無いか。至って正常な書き方ですな

604 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 12:37:39 ID:CR20hrMK
>>603
流れは汲んでるがシステムがまるっきり違う
だからPSUは「正統」な進化とはいえない

605 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 13:22:59 ID:T7rS3u7T
>>602
おお〜、めっちゃ評価高ぇなぁw
予約しておくかな、当日買えなかったらヘコみそうだ。

606 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 14:45:04 ID:6+I3A1gN
>>600
馴れ合いしたいならPSUすればいいだろ?


607 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 15:45:42 ID:r9NPnLy4
>>604
それは戦闘だけを見た評価だな。
総合的に見れば正統進化してる部分もないわけではないが。
キャラクリもチャットも進化した分だけ別の制約や難点が出てるから
褒めて評価するのは難しいか。

608 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 15:46:03 ID:h3nPATAk
白騎士とどっちにしようか迷ったが
ファンタシースターZEROの方が評価高いみたいなのでこっちにするわ!

609 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 15:47:20 ID:h3nPATAk
白騎士とどっちにしようか迷ったが
ファンタシースターZEROの方が評価高いみたいなのでこっちにするわ!

610 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 15:59:58 ID:mjuJ8ZkY
>>608>>609
PS0を2本お買い上げですねありがとうございます


611 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 18:04:22 ID:jlnZ8weJ
 PSシリーズはまったく知らない俺だが、DQも発売日伸びたことだし地元の友達が買うからと一緒にPSZの予約を頼んだんだ。

 年末の帰省の楽しみの一つにしているんだが…辛口な皆さんの目から見て、PSZはどう映ってるんだ?
 「○○より駄目」とか「△△の方が面白い」とかいうのは無しでさ。

612 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 18:05:17 ID:Yk5WaALz
476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 17:53:57 ID:P4eOXd20
ソフマップの体験会行ってきた
セガの営業の人とぶっちゃけ話したので幾つか書くね。
■TGS版では・・・・
営業:TGS版は雑魚が木偶でBOSSが地上に殆どおりてこないで極悪攻撃して来ましたよねぇ〜
わし:wwww
営業:今のROMバージョンはBOSS↓雑魚↑に修正されてますからバランス良くなってますよ。
わし:(主観だが)雑魚の攻撃が頻繁でBOSSも地上で攻撃出来る様になってますね。
営業:TGSの時のROM営業でもやったんですけど「BOSSおりてこないやんww」とか
「回避意味無いぞ」とか色々あったので、ただTGS版は組みあがってきた物をマトメていた段階だったので
あんなんだったんですけど。
■キャラ
営業:キャラとかどーすか?(ディフォルメとか)
わし:このキャラデサでも耐えられる人とダメな人に分かれちゃってます、ワシみたいなおっちゃんには辛いですw
営業:コレ理由があってデフォルメになっちゃってるんですよ。
わし:おーどんな感じで?
営業:開発中は等身高いキャラで進んでたんですけど実機で画面にだしたら
キャラがモヤシになってしまってw(DSの解像度不足で視点を引くとキャラが訳解らなくなる)
デザインがディフォルメの方向になったみたいです。
わし:□eとかもみんなディフォルメですからしゃーないかもしれませんね。
営業:ですねぇ
■PSPとか。
わし:PSP版の仕切りなおしとか企画とかどーなんでしょうかね?
営業:えらぃ売れましたから企画としては「アリ」だと思いますけど
まだ話は聞いてないですね。
わし:レベル100までチョっぱやでしたけどww
営業:ですよね(苦笑)その辺の不満とか色々セガ側でもこう
したかったって言うものを詰め込んだのが今回のZEROなんです、
ユーザーさんからこーして欲しいとかあーして欲しいみたいなものを
出来るだけ入れ込みましたから今回、ROMの限界まで詰まってますよ!
わし:アニメ要らないからゲーム内容増やしてくれって結構言われてますw
営業:せっかく作ったので入れさせてくださいw(苦笑)
■難易度は
わし:今回ってハードモードとかあるんですか?
営業:あー難易度のことですか?
わし:ですです
営業:難易度はPSPがあんなんだったので、今回はゴッツくなってますよw
わし:お〜っ
営業:実はメディアで書かれてる以外にも隠し要素がカナリ入ってますよ
言えないんですけどw、そんな感じなのでジックリと遊べます。
■WiFi
営業:WiFiどうですか?
わし:近くに友達いないので・・・会社でPSZやろうぜとも言えないチキンなのでインターネットメインですかねぇ
営業:ですか〜。
営業:WiFiがメインといっても差し支えないぐらいなので何とか遊んでほしいですね
この手のゲーム開発してるのウチとカプコンさんだけなんで(MO)、本当はもっと増えるんじゃないか
とかいわれてたんですけどねぇ〜。
■ポリゴンとか
営業:今回のコンセプトがDSで限界までポリゴンを捻り出せって事で画面にポリゴンが
溢れて欠けちゃったりするかも知れませんがご容赦下さい(苦笑)
わし:DSでもこれだけポリゴン出るんですね。
営業:えぇ、開発が頑張ってDSからポリゴン引っ張り出してます、ハードの限界までやってますから。

んな感じでマッタリしゃべってた、後ろで日テレのインタビュー取材で麻生か小沢かっての
やってて正直ウザかった。


613 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 18:06:04 ID:5TDDfhQb
MAJORよりは駄目じゃない
プロゴルファー猿よりは面白い

614 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 18:06:05 ID:CR20hrMK
>>611
体験版やったかぎりではあり
ただこのシステムのまま、据え置きで出してほしかったというのがある

615 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 18:08:10 ID:5TDDfhQb
>難易度はPSPがあんなんだったので、今回はゴッツくなってますよw

(・酒・)<即死攻撃どんどん来るよ、緊急回避あるからいいよね^^

616 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 18:20:36 ID:r9NPnLy4
>>615
PSOの正統系ならその通り即死だらけだろうな。
即死攻撃好きだよなこのシリーズ。

617 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 18:31:11 ID:6amB/OSb
うーん、電撃の点数も当てにならんな
電撃は露骨にPSUやPSPo持ち上げてるからな
そもそもPSシリーズって総じて雑誌評価は高いんだよな
無印PSUやPSPoだって高得点だったんだぜ・・・

>>611
発売前の時点で良いも悪いも無いだろう
まぁ俺は買う気だったけど、糞仕様で買うの辞めた
身内に一緒に買ってくれるフレがいれば買えば良いんじゃない?

618 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 18:34:18 ID:mjuJ8ZkY
>>617
ネガキャンも大変ですね

619 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 18:44:01 ID:ofz2xtyn
>>590
普通の人はつまらんと思ったらわざわざネット上で叩いたりしない、ただやめるだけ
それだけの事

620 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 19:31:34 ID:SyUi64n5
発売前のものを「どうなん?」って聞かれるのもしんどい話だよな
ただでさえ現物があっても主観が入るだろうに
推測でモノを考え始めて実際の状況に近しい結果になる事なんて、なかなかありえないだろ
ましてや今回は想像の斜め後ろを突いてくるソニチだしな。話半分で捉えた方がいいぞ

621 :名無しオンライン:2008/12/13(土) 21:00:47 ID:jlnZ8weJ
 611だ。
 そうだよな、発売前のもんの評価を聞いた自分が悪いよな。
 どんなゲームだろうと、きっと1年くらいはしゃぶり続けることになるんだろうし。大人しくクリスマスを楽しみにしてるよ。

 ちなみに友人は買ったはいいがクリアせずに次へと移る積みゲー大王。俺は奴のそういうとこだけはまったく理解できん。

622 :名無しオンライン:2008/12/14(日) 06:19:03 ID:2mcn5CWU
あーもーなんだこの良評価
wktkしすぎは危険だぜ俺! でもビクンビクン

623 :名無しオンライン:2008/12/14(日) 07:03:36 ID:Q/5XZ6yF
>>620
ワーデスに続いて駄作かと思われてたブレドラが高評価を得たりと
セガとして見ていても予測がつかんw
でも前者と違って売れてないらしいのが可哀想だ
両立しないのもセガらしいか?

PS0は面白くて売れるといいな!

624 :名無しオンライン:2008/12/14(日) 12:04:59 ID:6OoEic48
>>616
回復周りのシステムがウンコだからな
即死攻撃か多段・同時ヒットしか死ぬ要素が無い
PSZのレスタの仕様はバランス調整のつもりなんだろうな、多分意味ないけど

625 :名無しオンライン:2008/12/14(日) 12:51:14 ID:JnolqRVY
http://gameinfo.yahoo.co.jp/game/11994/screenshot_zoom.html?zoom=21

かわいいじゃないか・・・・

626 :名無しオンライン:2008/12/14(日) 14:50:35 ID:eMBVdOs9
wifi板なんかでフレコ交換して新しいフレ作ればいいだけなのに、なんでフリーに固執してんのさ
糞仕様言う前に自分から動けと

627 :名無しオンライン:2008/12/14(日) 16:20:26 ID:ZHa8FIKd
ネガキャンすることが目的だからだろ

628 :名無しオンライン:2008/12/14(日) 17:00:29 ID:Mbt7LzWC
ZEROのネガキャンに関してはBBスレほど酷く無いけどな


629 :名無しオンライン:2008/12/14(日) 20:09:25 ID:IbO0m988
何かと比較されて面白くないPSU儲がPSOとPSZを合い争わせようとしているわけか

【DS】ファンタシースターZERO Part26【PS0】
816 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/12/12(金) 01:51:28 ID:ac431ASP
荒らすならコッチでやれ
PSOBB part543
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1227279804/

824 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/12/12(金) 02:16:56 ID:ac431ASP
PSU自体は悪いゲームでも無いけどなぁ・・・
飽きられやすいというのはあるけど

PSOBB part543
929 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/12/11(木) 18:51:47 ID:D4CUpJPf
>>920
今の期間は何も無いから復帰しても余り意味無いな
どっちかというとPS0の為にNDSの周辺機器でも買った方が良いんじゃないの?
ちょうどPS0が発売する頃まで何も配信無いしねぇ、課金するだけ無駄になるかとw

どうせPS0発売したら皆BB引退して辞めるだろうし
今の時期にPSOBB課金するのはお金をドブに捨てるのと同じだね

【DS】ファンタシースターZERO Part27【PS0】
982 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/12/14(日) 17:07:38 ID:rsPLS3Lu
>>269
アンチはBBスレの方が多いぞ
あそこと一緒にしないでくれ

【ネ実3】ファンタシースターZERO 2【PSZ】
628 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/12/14(日) 17:00:29 ID:Mbt7LzWC
ZEROのネガキャンに関してはBBスレほど酷く無いけどな




630 :名無しオンライン:2008/12/14(日) 20:30:48 ID:fvNvc4AU
そんな長文貼って個人的考察なんかどうでもいい
証拠も無くに罪を作ろうとする君もやってる事は大して変わらんけどね
PSZ信者とPSOBB信者をPSU信者と争わせようとしてるのかい?

ネ実3がネガモードなのはいつもの事だろ
PSPo発売前だって今以上に酷かったよ
あの頃に比べたら今のPSZスレなんてまだマシな方だ
アンチスレが発売前から立ってるわ、コピペ荒しが頻繁にあったし

631 :名無しオンライン:2008/12/14(日) 20:49:14 ID:m70pHSQk
どうせPS0もクソゲーだろw
数カ月したらPS0もあったなそんなゲーム的扱いになってるだろww

632 :名無しオンライン:2008/12/14(日) 20:51:58 ID:tYn8hRyw
>>1
板違い

633 :名無しオンライン:2008/12/14(日) 21:02:21 ID:M6NgOj6j
荒らせば荒らすほど 「自分は注目してるんだぜ」 と表明し、
スレを活性化させる結果となる


                ――――――さ ぁ ふ る え る が い い

634 :名無しオンライン:2008/12/14(日) 21:06:14 ID:tYn8hRyw
次スレは携帯ゲーな、ネットゲームじゃないんだからさw

635 :名無しオンライン:2008/12/14(日) 21:08:49 ID:K6Qz+oL0
あっちではwktk、こっちではngng。
この方針で書き込んでおります。

636 :名無しオンライン:2008/12/14(日) 21:13:07 ID:nxba7ZzS
お前うぜぇんだけど^^;PSZはネトゲだってのわかる? 
PSU(笑)なんて泥船に乗ってる雑魚がよw 


637 :名無しオンライン:2008/12/15(月) 15:38:02 ID:axfEMnLO
職業と種族によってモーション差ある?
これってあまり話題に出てない気がするんだけど、既に出てたのかな

638 :名無しオンライン:2008/12/15(月) 16:53:03 ID:madKK7O0
どうせDSのしょぼいグラじゃモーションなんて気にならんだろw

DSなんかに期待し過ぎてる馬鹿が多くて笑えるww

639 :名無しオンライン:2008/12/15(月) 16:57:20 ID:eAjUiDxp
にちゃんらしい盛り上げ方だな

640 :名無しオンライン:2008/12/15(月) 17:10:05 ID:M15dhWgq
はよ出ていけや^^;

641 :名無しオンライン:2008/12/15(月) 20:33:46 ID:hIG3nLVp
電撃DS&Wiiのレビュー

●ヘビーゲーマー:90点:イチオシ
・PSOの正当進化版
ランダム生成されるフィールドを冒険し、アイテムを集めるPSOの楽しさは
しっかり継承されている。攻撃で敵をのけぞらせて動きを止めたり、
緊急回避で攻撃を避けたりとアクション性も強めだ。
ただ、画面が狭いためにゴチャつきやすく、射撃武器は狙った敵に当てづらかった。
肝心の協力プレイは、敵が大量に出ても処理オチなどもなく快適に遊べる。
共有倉庫があるので、一人でも複数のキャラでアイテムを使いまわせるのは◎。

●ゲーム好き:90点
・PSOファンなら買って損なし!
携帯機ながらも、アクションバトルやレアアイテム収集などPSOで主だった要素を凝縮。
気軽に多人数プレイを楽しめるのは嬉しい限り。
課金制のオンラインと違い、DSなら手軽に通信プレイができるのも利点です。
アクションは、新たに追加された緊急回避で敵の攻撃をかわしつつ攻撃するのが快感。
うまく使いこなせるようになると、バトルがかなり楽しくなります。
フィールド構成がランダムで毎回変わるのも、探索欲を刺激されますね。

●ライトユーザー1:90点:イチオシ
・マルチプレイは過去に無い楽しさ!
基本的に敵に連続攻撃を当てていけば倒すことができますが、
他のプレイヤーやキャラクターにタイミングよく攻撃を合わせると
チェインが増えていくので、協力している感覚が味わえます。
なにより、ビジュアルチャットが純粋におもしろい!
文字や記号、絵など何でも手書きで表現できるので、
その人特有の味があるコミュニケーションが楽しめます。
フィールドの分岐が多く、とくにストーリーは1回のクエストが長めな点は気になるかも。

●ライトユーザ−2:95点
・一人でも多人数でも頼もしい仲間が!
とにかく多人数プレイが楽しい!ただボカスカ攻撃するだけなら飽きるけど、
本作は「チェイン」や「チャージ」などのアクションが、仲間との連携を意識させてくれる。
アイテム集めでフィールドを周回しても、通信プレイでみんなと行けば飽きずに回ることができた。
ドロップアイテムが公平に分配されるのもいい。
1人用は、同行するNPCがまるでプレイヤーキャラのように動き、指示通りに戦ってくれ、
1人でもみんなで遊んでいる気分になれる。

ちなみに、同雑誌レビューの他ゲームの点数
テイルズオブハーツ:85、85、80、95
幻想ティアクライス:80、95、90、85
ラグナロクDS:70、85、75(レビュー3人)


---------------------------------------------
難易度はPSPがあんなんだったので、今回はゴッツくなってますよw
実はメディアで書かれてる以外にも隠し要素がカナリ入ってますよ。
言えないんですけどw
そんな感じなのでジックリと遊べます。
あと、WiFiがメインといっても差し支えないぐらいなので何とか遊んでほしいですね
---------------------------------------------

642 :名無しオンライン:2008/12/16(火) 00:54:51 ID:5CNZWgkS
ルールも守れないもんちるのすくつ上げ

643 :名無しオンライン:2008/12/16(火) 01:27:28 ID:Sd8hm8ez
このスレGKが暴れてるな

644 :名無しオンライン:2008/12/16(火) 03:43:47 ID:KUqZALPj
なんたら速報とゲーム関係の板は痴漢がすげー多いからな

645 :名無しオンライン:2008/12/16(火) 04:13:07 ID:8agHaci5
PSZ叩きくらいで何でGKとかなるんだ?
この板は基本叩き推奨じゃなかったのか??
PSPoが発売前はもっと叩きが山ほど有っても
叩くのがさも当然って雰囲気で誰もそんな話しなかったのにな・・・
今回だけ妙に過保護過ぎないか?

まさかPSOの正当続編とクソニチが謳ってるだけで
このゲームだけは良ゲーとか騙されてるとか無いよね?w
火の無いところに煙は立たないというし
GK云々言ってる奴自身がゲハから主張してる任天堂信者様なんじゃ?
それならむしろ辻褄が合うんだが、今回は任天堂ハードだから叩いちゃ駄目ってか?ww

646 :名無しオンライン:2008/12/16(火) 04:15:58 ID:mqSsW1Oe
電撃レビューの点数高すぎだろ
いくら積んだんだよ

647 :名無しオンライン:2008/12/16(火) 05:24:20 ID:hhrx8Iea
雑誌の点数なんて今の時代に信じてる奴居ないだろw
PSU無印ですら雑誌では高得点だからなww

648 :名無しオンライン:2008/12/16(火) 12:23:01 ID:JBHwGwny
体験会にしてもすべてにおいて劣化前提での評価だからねえ。
本当にPSOをプレイ出来たんならこんなに喜ばないはずが無い。
PSUでどん底に落ちたってのに。

649 :名無しオンライン:2008/12/16(火) 12:57:45 ID:NfL6ATLy
前にどこかでゲームレビュー文の書き方をぶっちゃけてるのを読んだけど
○○ファンなら買い〜といった文章になるのは
そこそこ面白いが万人にすすめるほどでもない微妙な出来で
他に書きようがないときに使うとか説明してたな
あとマルチプレイは普通どんなゲームでも面白い(むしろ面白くない方が問題あるw)から
微妙なタイトルはマルチを押しておけばお茶を濁せるとかなんとか

650 :名無しオンライン:2008/12/16(火) 14:36:02 ID:OAxV4N6z
ゲーム仲間が「ZEROのキャストは変形するんだぜ!」って言ってたけどマジネタ? ガセ?
もし変形するなら 人型⇔メカ系(飛行機や戦車とか) とかの完全変形なのか
腕変形・キャノンぶっぱなす 足変形・ローラーダッシュとかいった部分的変形なのかどのレベルかな?

651 :名無しオンライン:2008/12/16(火) 14:46:05 ID:HJAHVZC7
>>650
PBを勘違いしたんじゃね?

652 :名無しオンライン:2008/12/16(火) 15:24:24 ID:omJETQ4y
レビューの内容自体は嘘ではないけど点数は嘘っぱちだな

653 :名無しオンライン:2008/12/16(火) 17:01:38 ID:QLyPDShE
>>647
PSU無印も少しやった程度なら高得点つけてしまう可能性はあるだろ
素材はいい、と思うし。実際俺は最初狂ったようにやってたが段々
イライラする上にワンパターンな戦闘に気付いたり、どれも似通ったミッションに飽きたり…

654 :名無しオンライン:2008/12/16(火) 17:19:07 ID:mqSsW1Oe
このシリーズの共通点は「面白いのは最初だけ」ってところか

655 :名無しオンライン:2008/12/16(火) 17:32:40 ID:omJETQ4y
カードゲーム風のアレは最初からつまらんけどな

656 :名無しオンライン:2008/12/16(火) 19:03:22 ID:nByiA4cV
PSU無印はイチロー除けば悪くないと思う、もちろんオフライン除くw

どこら辺から運営おかしくなったのかねえ・・・

657 :名無しオンライン:2008/12/16(火) 19:06:44 ID:gzpMyIM6
属性付与率や強化成功率を告知無しで弄った辺り

658 :匿名で!:2008/12/16(火) 20:24:52 ID:TgZaj4xc
はじめまして(o^-^o)ニンマリ 今出ている情報をまとめてもらえるとうれしいですけど
 とマグが楽しみな人はいます?

659 :名無しオンライン:2008/12/16(火) 20:27:13 ID:gTeRUAKw
>>658
携帯RPG板にいきましょう

660 :名無しオンライン:2008/12/16(火) 20:49:17 ID:pjNIgQnm
>>658
お前ここは初めてか?
力を抜けよ


661 :名無しオンライン:2008/12/16(火) 20:56:47 ID:b4yymAij
>>656
PSU発売しました!!!→有料ベータテストですwwwwwwwwwww
あたりからじゃね?

662 :名無しオンライン:2008/12/16(火) 21:27:41 ID:NfL6ATLy
>>661
最初からどこかプレイヤーと反対方向を見てる感じの運営だったなw
配信スケジュールは出さないわ突然レンジャー殺しの下方修正入れてくるわ
無印で叩かれてやっとそこらの運営と同じレベルになった

663 :名無しオンライン:2008/12/17(水) 00:25:09 ID:ujzHI9rg
PSZをPCで出せや

664 :名無しオンライン:2008/12/17(水) 00:27:15 ID:mEhCF4WG
絵師はちゃんと変えてくれるよな?

665 :名無しオンライン:2008/12/17(水) 00:34:07 ID:IiyEhuSh
サービス開始時は渓谷だけで1ヵ月後にやっと雪原配信、みたいなPSZがお好みか。

666 :名無しオンライン:2008/12/17(水) 00:36:32 ID:wGY0Bxte
苦労して掘ったレアアイテムがイベントの名の下にばらまかれるPSZがやりたいんです><

667 :名無しオンライン:2008/12/17(水) 00:37:42 ID:mEhCF4WG
>>665
最初から3箇所配信だろ

ただし、ヒューマンが部屋作るとAキャストが部屋作るとBニューマンが部屋作るとC
しか潜れません

1ヵ月後に誰が部屋作っても3つ好きなようにもぐることが(ry

668 :名無しオンライン:2008/12/17(水) 00:38:38 ID:go7zGsR8
発売日以降

・発売日翌日から反省会・葬式会場スレが大賑わい。
・擁護していた人がその出来に絶望し、過激なアンチに転向。ネガキャンを展開。
・あの仕様があれば…この仕様がなければ…俺達の理想のPSOとは…、発売前スレと変わらない妄想を垂れ流し。
・野良オンが定型文チャットしかできないため、オンはすぐに過疎る。
・マッチングが糞仕様のため、Wifi募集スレの流れが速いが、2週間もしないうちに過疎る。


669 :名無しオンライン:2008/12/17(水) 05:20:23 ID:EKEZm5Tj
相変わらずGKが暴れててワロタ

670 :名無しオンライン:2008/12/17(水) 06:24:04 ID:6XVjKuxi
この調子じゃ並の出来だったらめちゃくちゃに叩かれるな

671 :名無しオンライン:2008/12/17(水) 09:50:31 ID:gcXXybC/
>>661
二回目の発売延期辺りからもうおかしかったと思うんだけど
発売前からこうなることがすごい予想できたw

672 :名無しオンライン:2008/12/17(水) 10:06:22 ID:2tbwoAG9
多少出来が良くてもwifiは短命だから1、2ヶ月もすれば他所へ流れて普通に過疎るでしょ

673 :名無しオンライン:2008/12/17(水) 10:07:56 ID:qzX/TBFf
10





674 :名無しオンライン:2008/12/17(水) 10:34:16 ID:S8eHYi3z
PSOは神ゲーだったのになあ

675 :名無しオンライン:2008/12/17(水) 10:50:00 ID:OFar54Ua
カオスソーサラー(35%) (0.000191%)サイコウォンド

PSO神すなぁ

676 :名無しオンライン:2008/12/17(水) 11:02:12 ID:bmf6dWQ5
マッチングが終わってるならPSUの代替品にはならないな
発売直前になって地雷臭がしてくるなんて・・・

PSPoと同じ運命を辿るな

677 :名無しオンライン:2008/12/17(水) 11:28:18 ID:uvM9jtRf
>>670
プレイしないで叩けるんだから、出来なんて関係あるわけが無い

678 :650:2008/12/17(水) 13:07:08 ID:V4Ve++yX
>>651
PBかー 今日ゲーム仲間に会えたら問い詰めてみる レスありがとう。

679 :名無しオンライン:2008/12/17(水) 15:49:47 ID:/g7SFRCX
ttp://kjm.kir.jp/?p=204228?
ttp://kjm.kir.jp/?p=204229?
ttp://kjm.kir.jp/?p=204230?
ふぁみつーれびゅー

680 :名無しオンライン:2008/12/17(水) 21:24:52 ID:jNdgLJKb
>>670
すべてはPSOをおりまぜてPSZを神ゲーと言っている奴のせい。
体験会行った奴は良ゲーとしか言わなかったな。

681 :名無しオンライン:2008/12/17(水) 21:43:14 ID:0MvFTqjC
>>680
本スレ見る限りでは、そうでも無さそうだが

682 :名無しオンライン:2008/12/18(木) 02:45:46 ID:ezTUSt8A
今日も頑張るGK

683 :名無しオンライン:2008/12/18(木) 03:53:36 ID:kHGbjdxD
>>680
体験会なんて専用の体験版でプレイさせてるに決まってるだろ
そんなので全てが判るわけないだろjk

684 :名無しオンライン:2008/12/18(木) 05:55:09 ID:6HRB7Tl0
まあ年末ならPSUを越える逸材となりそうな白騎士物語とかあるしな

685 :名無しオンライン:2008/12/18(木) 05:56:38 ID:FWFVarUu
白木氏は売れねーよ


686 :名無しオンライン:2008/12/18(木) 06:34:51 ID:6HRB7Tl0
いや、だからクソゲーとしてPSU超えるかも知れないと期待してるんだが
ネトゲのテストもしてないらしいし

687 :名無しオンライン:2008/12/18(木) 10:31:15 ID:hZTmIA0T
PSUは発売前の期待が高かった分、発売後の落差でクソゲーになっただけで、
PSU以下のゲームでも、前評判が壊滅的なら発売後の評価で「意外と良ゲー」になるんだよね。

ただ、白騎士はそもそも「クソゲー」という評価自体が無い可能性も…

688 :名無しオンライン:2008/12/18(木) 10:37:22 ID:sDuZi7E6
PSOEP3みたいなもんか
批判すらされない空気糞

689 :名無しオンライン:2008/12/18(木) 12:59:55 ID:k9cfiKmj
白騎士はイチローにすらならないんじゃね?
鯖開いた瞬間に落ちて、そのまま1週間停止→オンラインは中止になりました
とかやりそう

690 :名無しオンライン:2008/12/18(木) 15:31:58 ID:8Abtz4pr
眼帯したおっさんが出てくる劇画しか思い浮かばねえ

691 :名無しオンライン:2008/12/18(木) 21:46:05 ID:+L2mUugd
それは黒騎士

俺のケツを舐めろ!ってかい?

692 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 04:56:40 ID:dJsslfCu
発売日以降

・発売日翌日から反省会・葬式会場スレが大賑わい。
・擁護していた人がその出来に絶望し、過激なアンチに転向。ネガキャンを展開。
・あの仕様があれば…この仕様がなければ…俺達の理想のPSOとは…、発売前スレと変わらない妄想を垂れ流し。
・野良オンが定型文チャットしかできないため、オンはすぐに過疎る。
・マッチングが糞仕様のため、Wifi募集スレの流れが速いが、2週間もしないうちに過疎る。

693 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 07:30:47 ID:WVkzNEZk
ネ、ネ実見てる奴らはネトゲとして見るから不満が出るんだな
ネット部分はピクトチャットくらいしかPSUを越える要素がないからなんだな
オフゲー+αとして見たらどう考えても良ゲーだろうが


694 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 08:04:02 ID:QD2yTcwS
でもPSシリーズってのはオンライン要素が売りじゃないか?
まだオフもまともなストーリーと分かった訳ではないし
 
しかし武器図鑑はいらないな
逆に「こんだけしかないのか」感が憎めない

695 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 09:21:19 ID:E0xxzALo
>>692
何回もはってレス乞食ですか?

696 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 09:34:34 ID:jL413KHa
回避や、チェインがうまく機能して協力プレイしてるつもりになれるなら
戦闘だけはネトゲとして見てもPSU以上になりそうで期待はしている
チャットは逆に、野良でピクチャを使えないのが残念すぎる
一期一会の連中で使ってカオスになるのがネトゲの醍醐味だろうによ

697 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 10:08:21 ID:ME8ftILo
>>696
その辺りの不満は任天堂に言うしかないな。
まぁ任天の立場としては絶対に許さないだろうが。

698 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 10:15:51 ID:MwMSRX75
ワーセレオンリーで外国人と遊んでると思えば問題ない。

699 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 10:48:43 ID:95qzvRUf
まあピクチャなら放送禁止用語とかエロ絵ばかりになりそうだしな厨プレイヤーが

700 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 10:51:39 ID:jL413KHa
まあそういうのがないと盛り上がらんだろうが

701 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 13:20:58 ID:GMmzbrBQ
>>694
憎んでどうするんだよw
日本語大丈夫か?

702 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 13:22:00 ID:GMmzbrBQ
>>700
出会い系サイトでも行けば?

703 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 14:02:45 ID:WwCchb7J
商品の小計: ¥ 3,875
配送料・手数料: ¥ 0
-----
合計(税別): ¥ 3,875
消費税: ¥ 194
-----
合計: ¥ 4,069
Amazonポイントなど: -¥ 300
-----
合計: ¥ 3,769

よっしゃーZERO予約したぜー
ところでwifiで絵描きチャットできないってマジか

704 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 16:09:17 ID:2MSmJUnM
>>700
有料ならチャットできるだろうがPSZは無料だから無理だな
DSで金とるのも変だしこんなもんだろ

705 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 16:19:26 ID:SPgoLmsM
本気で言ってるのか?
まずはもうちょっと勉強して来い

706 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 17:53:16 ID:aWbNbf0e
ごらんの有様だよ!にならんことを祈ってる

707 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 19:51:44 ID:ANiGRW83
>>706
PSU無印の発売日より盛り上がってんじゃないのか、あれ

708 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 19:57:50 ID:dJsslfCu
発売日以降

・発売日翌日から反省会・葬式会場スレが大賑わい。
・擁護していた人がその出来に絶望し、過激なアンチに転向。ネガキャンを展開。
・あの仕様があれば…この仕様がなければ…俺達の理想のPSOとは…、発売前スレと変わらない妄想を垂れ流し。
・野良オンが定型文チャットしかできないため、オンはすぐに過疎る。
・マッチングが糞仕様のため、Wifi募集スレの流れが速いが、2週間もしないうちに過疎る。

709 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 20:34:01 ID:tagROXhL
セーブしています
で終了

710 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 20:43:03 ID:/YyLmOIX
255回以上セーブできない不具合

711 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 20:46:03 ID:imBITgIM
>>703
フレコ交換しとけよ

712 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 21:32:17 ID:JtloFGxk
>>710
なにそのぷよぷよ

713 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 21:37:41 ID:8nckKvJC
>>694
>でもPSシリーズってのはオンライン要素が売りじゃないか?
はいはい、ワロスワロス
http://ages.sega.jp/vol32/

714 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 21:48:59 ID:1JbITT6T
DFFがクソらしいから戦士が暴れに来るかも

715 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 23:02:53 ID:rjhD62dw
633 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/12/19(金) 21:30:23 ID:4dE1WZYX
http://i31.photobucket.com/albums/c392/Wang2005hk/DSC00189.jpg
フラゲ

636 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/12/19(金) 21:32:47 ID:4dE1WZYX
まじです

665 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/12/19(金) 22:05:20 ID:4dE1WZYX
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200812/20081219161812800.jpg

672 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/12/19(金) 22:10:39 ID:4dE1WZYX
http://b1.tgbusdata.cn/bbs/month_0812/20081219_dd498779d46792a7b2f1NjGvBpdxXcIs.jpg

682 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/12/19(金) 22:18:43 ID:4dE1WZYX
http://bbs.tgbus.com/viewthread.php?tid=3137731&extra=page%3D1
中国人自重しろ

683 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/12/19(金) 22:19:59 ID:4dE1WZYX
http://i31.photobucket.com/albums/c392/Wang2005hk/DSC00193.jpg

http://www.filefactory.com/file/5d0425/n/3191_Phantasy_Star_Zero_JPN_NDS-XPA_zip

716 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 23:26:38 ID:dJsslfCu
暴れに来ないだろ
それよりPS0の本スレはもっと大変な祭りになってるぞw
セガって管理体制が甘すぎるね
まだ発売日6日前だってのにw
最初からこんな調子じゃ、PS0の先も知れたな・・・

717 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 23:28:35 ID:gmSgBA4g
>>716
情弱乙

718 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 23:31:52 ID:JfHsiMl2
>>716=携帯RPG板のPSZアンチスレ立てた奴
なのは確定的に明らか

719 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 23:33:03 ID:JfHsiMl2
ちなみにPSZ本スレでは現在IDによる自キャラの名前決定祭りが開催されております

720 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 23:51:39 ID:LyCm/x4K
馴れ合いキメェ

721 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 23:53:34 ID:gmSgBA4g
携帯板なんてそんなもんだろ
ネジ3はネガキャンしないと社員社員いいだす池沼ばっかだが

722 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 23:55:50 ID:JfHsiMl2
馴れ合いに拒否反応出す奴って何なの
リアルで馴れ合いしてないの

723 :名無しオンライン:2008/12/19(金) 23:56:29 ID:JtloFGxk
リアルで寂しい人ナンダヨ

724 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 00:04:33 ID:wMrRDQ7g
馴れ合いならリアルだけでおなかいっぱいです

725 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 07:14:17 ID:UkJYE3Zd
馴れ合いっていうか、愛想笑いが気持悪い。ネタって言ったら絶対笑ってやらないとノリ悪いねって空気。
うめたかしネタとか本当にあれで爆笑できるなら、今頃エンタとかは2chで神番組になってるわ。

726 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 08:23:14 ID:0w52tZ3o
クソゲー信者の最後の希望の新作早くも終了確定ww

406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 02:11:47 ID:I7LYTcvy0
ROMは出回ってるけどプロテクト厳しいみたいだな。
さすがは長年MO作ってきたノウハウ溜まってるということか。


その2時間後

407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 04:54:36 ID:iHAxBmZ/0
861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/12/20(土) 04:49:45 ID:4PK7ylg0
割れ対策突破された

408 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/20(土) 05:05:26 ID:IcIcDt3Z0
あーあ

727 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 08:26:10 ID:0w52tZ3o
後、「Let's TAP」も爆死した上に微妙ゲーだったらしいね
これで中さえ戻ればとかいう糞みたいな夢も絶たれたわけだw
もうこのクソゲーシリーズは完全に終わりだろww

728 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 08:32:16 ID:EnkQF39E
既にセガという会社が詰んでるのに何を今さら

729 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 08:55:30 ID:fOFREjHj
プロテクトは解除されるためにある
そこからつけこめるから

730 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 09:34:51 ID:EwQne4Og
>>726
何が終了したかわからん。
俺は製品版で遊ぶから、始まってもいない。

そもそもROMが出回ることぐらい、ここ読んでるやつは承知済みだろう。
それを自分がやったわけでもないのに勝ち誇ったように書き込んでる>>726みたいなのはなんなんだろうな。
アンチにしても幼稚すぎだろ。

731 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 10:14:32 ID:EnkQF39E
坊主にくけりゃ袈裟まで憎いとはうまくいったモンだと思う

732 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 10:30:23 ID:bn+A7Lpi
なんか割れスレ意外と好評みたいだね

733 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 10:52:13 ID:FRnYgrnO
購入厨ってすげえ言葉だよな

734 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 10:54:52 ID:MvxZSjW0
俺たちは課金厨にでもなるんだろうなw

735 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 11:00:08 ID:ZKxl6Zyy
>>732
儲の工作だろ

736 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 11:15:17 ID:bn+A7Lpi
339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 10:22:23 ID:6xUa1VAs
>>336
PSUじゃなくてPSO〜PSOBBあたりが楽しめた人なら楽しいと思うよ


340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 10:24:35 ID:AyfWrjmz
>>336
これは割れつつも製品買うレベル
362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 10:56:09 ID:1MQgfNGG
正直、普通に良い出来でホッとした
少なくともPSUよりは戦闘面白いですね


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:05:49 ID:phmrukuQ
>>364
普通に買い。
ってか相当売れるんじゃないかこれ?
DSでここまでやってるのは凄い。

737 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 11:27:42 ID:wMrRDQ7g
割れ厨の感想はアレだ
シリーズ的に言うとβテストの段階の感想だから

738 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 12:46:55 ID:5FNvH286
736のやつってゲームの内容に関してコメントの無いよな。
PSUアンチを装ってPSOユーザーの評判を落としたいだけにしか見えない。

739 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 13:18:48 ID:bn+A7Lpi
410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:25:44 ID:vUIWQZ1q
アイテム所持数が結構少なくて、回復アイテムで10とか
まあこれはマグにガンガン食わせていけって事なんだろうけど
限界まで持ってると拾えなくて、拾えないと隣のコンテナ攻撃するのを邪魔したりするのがちょっとうざい


それはそれとして、NPCのAIが結構賢いな、よく死ぬけど
治療とかも結構的確にいい反応するし、攻撃もしっかりしてるので
レストを範囲がけして死なないように気を使ってやればかなり役立つ
DSのMOチックなARPGのAIだと一番できいいんじゃないか?


420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:37:57 ID:vUIWQZ1q
>>412
仲間は使いよう

ボスはボス強すぎというより、ドラゴンとタコが序盤のボスの癖にガチで殺しに来すぎてるだけなきがする
その次のボスはそんな強くなかったし、ドラゴンやタコも倒すのに挫折するほど強いってほどじゃない
序盤のチュートリアル的な、ボスでもボタン連打で倒せますみたいなのがすっ飛ばされてるだけだと思う

まあ、それを含めてバランス調整というとやや微妙ではあるが、セガらしくもある

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:42:14 ID:kJOLKkuT
>>419
緊急回避は中型〜大型モンスターに有効。
感覚的に、何か大技出してくるときモンスターが一瞬カクつくからそしたら、緊急回避。
ただし、意外とタイミングがシビアでミスると無防備。


427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:44:06 ID:MV2vRUlB
モンハンと同じ感覚で緊急回避使うとしょぼーんな感じ。
無敵時間が短い。
正直敵の攻撃範囲からギリギリ逃れるのに使えるくらい



740 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 14:40:58 ID:uGA2x5L3
野良でピクチャーチャットできないってどういうこと?
ギルドみたいな身内PTでしか使えないの?

741 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 15:11:15 ID:Hg6MO1Bu
>>740
使えないんじゃなくて使わなくしてるだけ。
自由にビジュチャできたら卑猥な発言、ビジュチャなどが横行する可能性があるから。
任天堂のWi-Fiは基本どこも定型文だと思うけど。

742 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 15:13:04 ID:x3rlVgpY
なんかこれ買うか非常に迷うなあ

システムや戦闘は良さそうだが
キャラ絵とグラが思いっきり足引っ張ってるというか

743 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 18:41:56 ID:pPFNOul2
改造スレの流れの遅さから低年齢層アピール失敗が見て取れる
んなの少ないほうが嬉しいのに複雑っすな

744 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 18:49:26 ID:0w52tZ3o
こりゃクソゲー確定だな、信者が必死に工作で誤魔化してるけど
明らかにクソゲー臭が蔓延し過ぎててもう隠せなくなってきてるww

745 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 18:55:10 ID:EnkQF39E
ところでこのゴミ、
どこに捨てたらいい?
   ∧_∧
  (´∀`)
  /⌒  丶
 / /   \_M
( /|  |\__E)
 \/  | / \
  (  イ /    丶
  | /|ID:0w5 |
  | / /丶2tZ3oノ

746 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 18:55:19 ID:gGzUX5Ig
>>742
確かに!!!!!!!!!!!
あの絵はNHKアニメみたいで気持ち悪い…。
やるオンラインRPGを、絵で選ぶような層の子達は、普通にドラクエ9待ってると思うしね。

>>743
なんかさ、PSUやイルミナスのオフ、PSPo、RODSとかさ
やろうと思えば面白いの作れそうなのに、全部がPC版とかのオンラインに誘導するための、
劣化チュートリアルみたいになってるよね…。

747 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 19:04:31 ID:tiso5rKa
PSUは明らかにPS2のスペック不足が足を引っ張ってただけだろ

748 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 19:04:50 ID:jhLNMbRX
キャラメイクだけやったけど、各々5種類以下で、ださすぎだろう・・・

749 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 19:28:32 ID:7NSjIqeE
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5595718


750 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 19:56:29 ID:gGzUX5Ig
>>747
PSUオフ、壮大なチュートリアルだと思わなかったの???

751 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 20:00:07 ID:wq+BZBZ2
まさかこの板にいてSAGIにまた金落とす人間はいないだろう・・・
どんな作品だろうと完全に不買だよもう

752 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 20:23:47 ID:MvxZSjW0
>>751
お前が馬鹿な事はよーく分かった

753 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 20:42:42 ID:Ixl1q9AZ
auの携帯にあらかじめついてるアプリにニュースフラッシュとかいうもんがあって待ち受け状態で画面上にテロップのように文字が流れるんだ
その中で「今日は何の日…ファンタシースターZ…」って見えたから何かと思ったら、予約特典のなんたらカードの話だった

そういったカードって、そんな特典になるくらいに需要があるもんなのか?

754 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 21:57:40 ID:wHAu70/u
10万売れたら天才だなw

755 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 22:08:44 ID:/o2/hiRW
いや売れると思うよ
PSPの奴と同じく出荷大杉でワゴン行きだがな

756 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 22:18:18 ID:0w52tZ3o
591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/12/20(土) 21:17:44 ID:oyf3JUDt
Let's TAP・・・

572 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 18:55:41 ID:AHk8HO1O
http://www.m-land.co.jp/fs/medialand/4974365142261
2980円になったよ

575 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 19:13:15 ID:COGPkXHd
初日980本

576 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 19:15:54 ID:K1RVrUno
メガドラ末期かよw

577 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 19:40:50 ID:BrSoM/Nl
中裕司オワタ

578 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 19:48:01 ID:/JD/47R/
マジかよ
プロペ切られないだろうな


757 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 22:30:48 ID:Rxbkmolt
>>756
やっすww

758 :名無しオンライン:2008/12/20(土) 23:58:41 ID:pPFNOul2
レッツタップ面白そうだけどね
けど体感ゲーは知名度命だしな。売れるわけねえ

759 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/12/21(日) 00:17:58 ID:bbxlrQ7W ?2BP(3673)
発売前に割れとか/(^o^)\

760 :名無しオンライン:2008/12/21(日) 00:21:13 ID:AU3kzdSJ
ワルたんおひさ

761 :名無しオンライン:2008/12/21(日) 01:35:22 ID:wvDz/M0u
>>759
大陸に工場があるせいか、中華が興味を示しそうな物はことごとく早めに流出するな

762 :名無しオンライン:2008/12/21(日) 01:38:06 ID:34MdwQxG
>>756
ゲームとしては面白かったけどなこれ。いろいろ考えられて作られてる感じはしたし。
でもこういうぽっと出の体感ゲーはまず売れないだろうな…。広告も打ってなかったし

763 :名無しオンライン:2008/12/21(日) 07:54:34 ID:3tCj1shF
広告は普通に沢山してるぞ、特にCMなんかかなり多かった
単にこれも糞ゲーだった、それだけの話だろw
大体、面白いはずなのに売れませんでした
で商売が出来るかw結果が全てだろww
本当の名作はMHみたいに口コミで広がって売れる訳だしな・・・

PS0も発売前から既に致命的決定が指摘され始めて
一生懸命信者と工作員が火消し始めてるねww

764 :名無しオンライン:2008/12/21(日) 08:01:38 ID:Cj2PrROx
>>763
致命的決定って何が決定されたんだろな。

765 :名無しオンライン:2008/12/21(日) 08:07:04 ID:3tCj1shF
まぁ誤字だ、気にするなw
決定>欠陥だなww

操作性がゴミ以下という事が露呈してるんだけど
必死に信者がNDSだからしょうがないとか
環境にケチ付ける前に自分が環境に慣れろとか無茶言っててワロタwww
どうやったら、ここまで狂信的に慣れるのか知りたいわww
まぁ、流石に発売日過ぎたら一般購入者の沢山流入で
火消しも無理になって致命的欠点がどんどん指摘されるかとww

766 :名無しオンライン:2008/12/21(日) 08:23:33 ID:L0XG4fGc


 面白い

767 :名無しオンライン:2008/12/21(日) 08:38:29 ID:sVZ7Nyi9
自分で遊ばずに「致命的欠陥」とか言い切っちゃう工作員なんて‥‥

768 :名無しオンライン:2008/12/21(日) 08:58:01 ID:EOavajKf
レッツタップはそこそこだよ。
別に期待してなかったから、まぁこんなもんかって感じ。
箱によってやりやすさが変わるのは面白いけどね。
あんな大きなパッケージじゃ、早めに切られて当然。

769 :名無しオンライン:2008/12/21(日) 09:02:05 ID:3HHXbeBJ
MH好きみたいだけどPSPのMHの操作性の悪さは異常だったと思うぞ
今はなれたけどね

770 :名無しオンライン:2008/12/21(日) 11:01:02 ID:NOY4Bqpl
おいおい大丈夫なのかこれ
ニコ動でもPSP版のより再生低いんだが

771 :名無しオンライン:2008/12/21(日) 11:46:43 ID:PIY/CHev
売れるだけないだろとw
PSPの場合はろくなソフトがないからよかったが
DSの場合は他にいくらでもある

772 :名無しオンライン:2008/12/21(日) 12:13:10 ID:sVZ7Nyi9
コレシカナイ需要なんて言葉を生んでた

773 :名無しオンライン:2008/12/21(日) 13:47:50 ID:R1gQWYwf
こんな過疎スレで息巻いてないで、本スレで工作して来いよwwwwww

774 :名無しオンライン:2008/12/21(日) 14:23:14 ID:tmOK8vlr
CM見ると、エネミーからの攻撃がまた怪しい当たり判定じゃね?

775 :名無しオンライン:2008/12/21(日) 21:42:52 ID:Zcb/f0ej
CMねぇ…
つるの?だっけ? 彼のCMなのかゲームのCMなのかよくわかんね('A`)

776 :名無しオンライン:2008/12/22(月) 00:55:33 ID:tlidllbC
>>774
(・見・)<緊急回避あるからいいでしょ

777 :名無しオンライン:2008/12/22(月) 00:55:55 ID:tlidllbC
(・酒・)だった

778 :名無しオンライン:2008/12/22(月) 11:10:15 ID:HKOQa3YY
会社ってのはまず先に精神的な意味合いで「死ぬ」んだよね
その後に徐々に肉体的に死んでいく
自浄作用が働けばなんとか変革できることもある

セガなんてまさにその典型だろう
出すゲームすべておかしくなってる
斜め上にすらなれていない

でもPSZは買おうと思ってる
これで見極めさせてもらおう
相当なできあがりじゃないと、その後は全て不買だぜ

779 :名無しオンライン:2008/12/22(月) 22:28:47 ID:AmC0CB8L
クスリでもやってんのか?

780 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 00:12:54 ID:z8TKdOiH
>>779
プロゲーマー様が語ってるんです、静かにしててくださいw


781 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 00:27:14 ID:uopOu2VV
159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/12/22(月) 19:53:19 ID:Wmz8OdRr
FGしてきて一通り遊んだ時点での不満点
本スレで書くとネタバレ&荒れそうなのでこっちに投下

・ストーリーが余り面白くないというか正直ツマラン、ボイスが在る分だけPSPoの方がマシに感じた・・・
中途半端にショボイアニメ絵だけ在って表情パターンも少なくてボイスが無いのでなんか余計に悪く感じる

・町に回復施設が無い、アイテム購入>メニューで使用>更に補給アイテム項購入の作業を毎回繰り返すのが面倒
後はマグの餌やり作業も在るので手間が更に掛かる、シリーズ共通の温泉は道中一回しか使えない

・カメラ視点が明らかにシリーズ上最悪の出来、元々解像度が低い上にキャラが表示がでかくて視野が狭すぎる
今までシリーズ一番アクション性高くしたのにカメラワークの悪さでかなり殺されてる

・操作性がかなり悪い、特に斜め入力は終ってて指が痛くなる程
後はロックオンシステムが不便、近くの目標でも攻撃がスカったりしてストレスが溜まる

・ショートカット周りが不便、テクがショートカットで使えるようにして欲しかったのは当然のこと
武器も直接装備のところに飛ばして欲しかった

・アイテムメニューから何故かユニットだけは装備出来ない不思議仕様
しかもデフォが「捨てる」になってて、「本当に捨てますか?」等の保険も無い上に
PSOやPSUみたいに床起きが不可能なのでいきなり消滅してしまう

・ダンジョンが総じて長い、サクっと潜れるダンジョンとか作って欲しかった
1MAP切り替え方式なのでどっちに進んでるか瞬時に把握し辛いのマイナス
その割には無駄に道中の分岐が多すぎる気がする

・敵の攻撃判定が無印PSU並みに大雑把、緊急回避前提としてる攻撃が多い
後は大型系は皆スーパーアーマー常備

・職や種族バランスがかなり悪い気がする
武器の強弱が激しい、特にテクはえらく弱すぎる気がする

160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/12/22(月) 20:03:41 ID:Wmz8OdRr
後、一番の不満点を書くの忘れてた

・なんぼなんでもキャラクリパターン少なすぎる
ニューマンなんて髪の毛の色が蛍光色しかなくて酷いし
キャラクリの異常の少なさで使いたくても使う気が起きない職が多い
体系は弄れないのはしょうがないとしても髪型と髪色はもう少し欲しかった

782 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 00:40:19 ID:IejYvugH
大抵は予想の範囲内だが、ユニットだけは理解できね
PSOの仕様だったりするんだろか

十字キーは糞DSの仕様だから仕方ねえな

783 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 00:53:06 ID:SfN6BtUZ
たしかに押し辛いはDSの仕様だなw
iはやったことないが無印DSが一番操作しやすい

ライトの十字キーの糞さは異常

784 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 00:53:18 ID:M1p1+0Br
なんで、アクション重視にしたいのにDSにしたんだ。Wiiウェアとかでも良かったんじゃないのか?
PSOシリーズ経験者ならいいが、アクション好きがはまるとは思えん。

785 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 01:04:26 ID:FT3zqZyk
レア武器さえ レア武器さえあれば…と思ったけど
肝心のレア武器さえグラのしょぼさで愛着がわかない…
FFみたいのは要求しないが最低限のラインは確保してほしかったのぉ…
アクションはやはりいい加減な所があるな…画面小さいから画面外の敵の動き把握できない

786 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 01:19:32 ID:4VKhAPMR
>>784
どうせビジュアルチャット思いついてこれすごくね!?的なノリで作ったんじゃねーの?

しかし攻撃判定また適当なのかよ…
攻撃判定作るの面倒だから緊急回避でまとめて避けてね^^
とか半分ネタで言ってたら本当にそうなるとかホント呆れるなww

787 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 01:22:58 ID:Q0xaoyih
>>781
不満点ばっかコピペしてきて肝心の良い点はスルーとかもう最高だよあんた

788 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 01:53:06 ID:IejYvugH
良い点はどのくらいあるんだろ
PSO信者への餌以外だとビジュチャくらい?

789 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 01:55:00 ID:PilAtW3Z
ボイスをありがたがる精神がよく分からんなぁ。
スパロボWの時とかも良く聞いたが。

790 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 02:07:19 ID:hjqeR/cY
声優オタ釣るためのボイスですしなあ


791 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 02:37:47 ID:Qtrs55Sz
>ボイスをありがたがる精神がよく分からんなぁ。
いきなり何を言ってるんだ

792 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 02:53:28 ID:ZT5LRWb2
水樹奈々を起用しないからこんなことに・・・

793 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 02:55:40 ID:l+OOzblt
PSZ関係スレでボイスに肯定的な意見なんてよくどころかほとんど聞いたことがない。
むしろボイスなしにできるのかヤッターならよく目にしたけど。

794 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 02:56:58 ID:78dC/HcJ
範囲回復は溜め必須だしまたフォース終了か
いやスライサー次第か

795 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 02:59:59 ID:w+TXprSz
薬箱にすらなれないってことか

796 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 03:00:20 ID:hjqeR/cY
夜の回復箱になれます

797 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 03:18:24 ID:Qtrs55Sz
・PSO式アクションパレット
・テクショートカット無し

この情報が出た時点で終わったも同然だったけどな>フォース

798 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 03:28:57 ID:2bFQW4EQ
十字キーはななめ押ししやすくなるシールかなんか付けとかないとマメできちまうぞ

799 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 03:56:52 ID:zKL+bu23
昔あったよなファミコンのコントローラに付ける丸い円盤。
なんだっけ?ファミコインだっけ?

800 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 05:23:08 ID:T1PB6IDg
恐ろしい勢いでツマンネ発言が増えてるのがワロタ向こうでもw

801 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 06:19:58 ID:dBDsgCEO
かなり遊んでみたけど、実際微妙ゲームって感じ

信者が一生懸命神ゲーとか騒いでるけど、神ゲーには到底程遠い出来だよ
PSUより良くなってる点は確かに多いが逆に悪くなってる点も多い

まぁ、焼き直しPSPoと違って完全新作だからその分遊べるけどね

802 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 06:40:53 ID:FT3zqZyk
盲目的になってるヤツが信者だから、そりゃ そうなるわな
ゲームに限らずだが 信者てホント癌だな
PSU駄目にしたのも信者だっけ?

803 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 07:02:20 ID:VB1ZdN6u
>>792
歌もガチでこなせるからいいよなw

804 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 08:37:20 ID:pdj0dS/l
くそ、白騎士とまよってきた

805 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 08:54:36 ID:xW1fJBNV
てかソニチはフォース嫌いなんじゃないかと思うことが多々ある。
フォースが輝いてたのなんてGCPSOだけでPSU、DCPSO、EP4、どれもこれもフォース系は薬箱か薬箱にもなれないお荷物かのどっちかだし…

806 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 08:55:32 ID:w+TXprSz
PSU無印の一時期最強の一角だった

807 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 09:04:54 ID:MZe1xXQa
無印じゃお手軽最強だったのにな


808 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 10:40:10 ID:Q9C/BLBo
>>804
・セーブが好きな時に出来ない。ポイントごとには置いてありますが、ちょっと不便。
・共通のアイテムBOXみたいのなく、個々の所持品扱いになるので、いちいちアイテムを渡さないと駄目。
 装備もアイテムから出来ない
・ストーリーは王道過ぎ。開始2時間〜3時間はおもしろくはない。
・戦闘は単調になりがち。ボス戦はちょっとだけ変わりますが、戦略性みたいなものはあまり見えてこない。
・あまりにもオンライン過ぎるシステムなので、オフラインとしてはちょっと無理が・・・というのが全体の感想。
・スキルシステムで自由な育成と思わせつつ、腕力あげたければ結局両手剣等に振らないといけない
・スロットだけ妙に明るくて見辛い、スロットだけ暗くしたい
・ログのバックを薄暗くしてくれないと雲etcと字が重なって読めない
・複数回行う採取や採掘は億劫なだけ
・抜刀、攻撃前の硬直がかなりモッサリで気になる
・広い、ひたすら広い
・ターゲットロックが無かったり、オートランが無かったりはかなりストレス
・フィールドに出ると基本的にポーズ不可、戦闘中は完全にポーズ不可のオンライン仕様
 
白騎士フラゲ

809 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 10:42:36 ID:pdj0dS/l
>>808
ありがとう!
お陰でPS0を買うことにしましたw

810 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 11:05:37 ID:45+xUwBk
平気で嘘教えるのがスゴいな

811 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 12:32:27 ID:SD6zE1Vj
白木氏が糞ゲーなのはみんなしってること

812 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 13:19:00 ID:cEwQBZUv
>>805
EP4はフォース無双じゃなかったか
途中から耐性下げられた

813 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 13:58:56 ID:689yia0W
EP4がフォース天国になったのは2年半以上前だな
PSU無印βの前後かな


814 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 14:52:59 ID:Dx3gaQ8w
本スレの質が酷すぎる、割れや升が当然のようにに話されてるし
ゲーム内容云々はともかく、ユーザーの質的に終わってる

815 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 15:20:51 ID:zKL+bu23
まあなあ。悪い意味でPSO無印の野良っぽい感じだな携帯ゲームRPG板の本スレ。
これはPSU立ち上げて、知り合いとPSUでチャットしながらやるとか相手を選べばいいのかな。
いっそPSUでPSゼロ一緒にやらないか部屋とか立てたりしたほういいかもだぜ。

816 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 17:38:31 ID:DqWnvt6/
流石PSOの正当後継だけあってかギスギスチートオンラインになってるな

817 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 18:20:35 ID:SoInalhQ
>>781が的確すぎてワロタ

良い点は、ほとんどの武器にフォトンアーツがある
特に銃のフォトンアーツがカッケェ
基本の武器ランクが☆5までだがグラが3種類はある(色だけ変えた武器が少ない)
たぶんレア武器はカテゴリごとに十数個

悪い点追加
武器防具の装備、テクニックの習得条件がレベル依存になったのはちょっとイヤ
ユニットとマグは装備条件ない

赤箱だからといって☆が多いわけではないので、レアかどうかを売値(10メセタ)をみないと判別しずらい
これはグラインダーの仕様変更(モノは☆1〜3、ディは☆1〜5、トリは☆1〜7を+1)によるものだと思う

あと100階の塔考えたやつはクソ

818 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 22:51:54 ID:4VKhAPMR
本スレの持ち上げっぷりが凄く気持ち悪く感じてしまったのは
ネ実の流れに慣れすぎたんだろうか
不満一個も言えないレベルじゃないか



819 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 23:05:13 ID:24dv3HwY
緊急回避と仲間への指示はPSUでも欲しかったな

820 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 23:58:16 ID:tSRTA+Dv
>>818
それはちょっと思う
マンセースレっぽい

821 :名無しオンライン:2008/12/23(火) 23:59:05 ID:hR6PLtKJ
今作ってラ系とかギ系のテクなくなって変わりにチャージテクでどうにかしろってかんじ?

822 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 00:30:38 ID:tQOEs/CG
そんなかんじ
フォースの不遇っぷりがパネェ

823 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 00:42:13 ID:xXvCNTvs
割れ厨やフラゲ厨の感想聞いただけで叩くなんてできないからまだ本格的に叩けないが、
バランス酷すぎて「あぁ、やっぱ一から作り直したんだなー」って気持ちには陥れそうだw

824 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 00:44:40 ID:le2HqDn6
どの職選んでも同じくらいの強さとかつまらん
俺はあえて弱い職を選ぶたち

825 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 00:50:41 ID:F42Xqchl
装備でほとんど決まるからな

あえて言うならHPが高い職の方が若干楽ってぐらいか

826 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 00:52:58 ID:qd1Bv9kg
「あえて弱い職を」なら共感できるが、
「システム的に不遇な職を」だとちょっとアレだな

>>797とか見る限り後者っぽいんだが…

827 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 00:57:58 ID:noA0KTF8
>>818
最近のセガ工作員はマジで張り付きがしつけぇからな。
サンダーフォース6スレの工作員は爆笑もんだったが

828 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 00:58:43 ID:r/PWhhSI
あえて弱い職を、とこだわるのは良いけどそれで糞バランスを肯定しようとするのは困る

829 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 00:59:22 ID:xXvCNTvs
テク(さりげにトラップも)ショートカットとかにしてもボタン余ってるのか?
と思ったが、セレクトが未使用なんだっけか。
セレクトを使ったテク発動はブレブレで慣れてるから問題なかったのに・・・っ!

830 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 02:51:25 ID:4BACYx5W
>>829
DSなんだし仮にボタンが足りないとしても
下画面にタッチで即選べるようにするか
ショートカットとして設定可能なボタンでも配置すりゃいいだけ
だと思うんだがな…

831 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 03:22:02 ID:IfqnlLnm
テクショートカット入れたとしても、今度はチャージが出来ないからやはり微妙とかになりそうだ

正直買ったとしても、
知り合い間でのビジュアルチャットによるネタ見せ会にしかならなさそうだから困る

832 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 04:48:30 ID:KP40Rts9
信者はいつも悪い点を無理に良い方に取ろうとするよね
明らかにどう考えても単純にバランスが悪かったり
システム的に明らかに不便利で悪い仕様だったりするのにね
クソゲーで在る事を無理に覆い隠そうとしてるのが丸判り
まぁ発売日が過ぎて日にちが立てば擁護も限界がきて
直ぐにアンチばかりになるのがいつものパターンだけど
もう既に相当アンチスレが立ちまくったり、否定意見が増えまくってるねww

833 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 04:52:50 ID:jbnFpNqb
もともとたいして売れるシリーズじゃないのになんでアンチはこう必死なのかね

834 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 05:53:56 ID:IfqnlLnm
20万程度売れてりゃ信者やアンチが湧くには十分なシリーズだと思う

後は信者が極端な分それに嫌気が差すとかもあるんじゃね
俺の場合PSOも長くやって楽しんだけど、不満もかなり多かったから
あそこまで持ち上げられるのがよく分からんな

835 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 07:04:05 ID:/1qF72Rd
なんか本スレすごいな…
フラゲや暇人も晒す勢いのヤツがいるのみたいだが…
あれも信者?工作員?信者なら相当やばくね?

836 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 08:04:42 ID:IfqnlLnm
まぁPSOでも単なる廃をチート扱いする奴とかよくいたからな
ちょっとあの流れは懐かしく感じた

837 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 08:23:01 ID:bb9FXPgx
>>829
セレクトはカメラ回転に使われてる

838 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 09:19:40 ID:01IHCbPW
うおおおおやっと尼から発送メール来たぜええええ

839 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 10:19:17 ID:BBV7f68T
んで、お前ら買うの?

840 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 12:06:38 ID:34f0aya6
予約特典いらないしwifiとかどうせ集団リンチゲーだから値崩れを待つ

841 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 12:26:20 ID:4BACYx5W
>>831
補助もチャージしないと範囲化しないってのが糞すぎるよなぁ

テクだけに関してはPSUやPSPoの方が数倍マシなんじゃないか?w

842 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 12:39:55 ID:IfqnlLnm
レスタチャージしないと複数にかからないのは回復のリスクを大きくしたかったのかね?
でも以前のプレイ動画見る限り、メイトは相変わらず隙も全く無しで連続使用可能で
回復テクすら使い物にならなくなったって感じに見えたが製品版では変わってるんだろうか

843 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 13:17:02 ID:34f0aya6
攻撃テクが基本的に単体→範囲に変化するから補助テクもそれにならっただけじゃないのかね

844 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 13:52:30 ID:U9TrPQVf
そういう事
結局現実は糞ゲーだったというオチ

845 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 16:29:59 ID:J2H5XFg7
DSだし、DSなら、DSにしては
仕様だから慣れろ、脳筋乙、下手糞乙。もしくはスルー
言い訳してる時点であれだよな。さすがにPSU経験者=帰れを見た時は酷だと思った

久しぶりにPSPoスレ覗いたら平和過ぎてギャップがwwwww

846 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 17:10:50 ID:PLjJqNPr
国内で売れるゲームを作ろうと思ったら、携帯機しか選択肢が無いのが実状だし。
DQですらナンバーシリーズ初のDSプラットフォーム、FFもPSP本体同梱のコラボ。

847 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 17:34:25 ID:IfqnlLnm
PSPoスレも発売前後は流れ結構酷かったような
あっという間によく訓練された奴しか残らなくなったが

848 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 17:50:28 ID:KP40Rts9
>>845
今の本スレはまさにその言葉が似合うよな
PSUと同じむしろ悪化してる部分すらあるのに

DSだし、DSなら、DSにしては
仕様だから慣れろ、脳筋乙、下手糞乙。もしくはスルー

皆その言い訳ばっかりだよな、本当に酷いww
発売前はそのPSUやPSPoの仕様に文句散々言ってたくせに
同じまんまむしろ悪化すらしてる要素あるのに何であっさり許容してるの?w
その癖今でもPSUやPSPoを徹底攻撃、畜生道に落ちた人間見てるみたいで哀れになってくるよw

849 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 17:56:49 ID:r/PWhhSI
>>847
酷さのベクトルが違う

850 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 17:58:54 ID:IfqnlLnm
もうPSUは紛い物なのでクソゲー、PSZはPSOを踏襲しているので神ゲー
みたいなノリだな

851 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 21:47:42 ID:mBcrr4H9
まぁしかしPSUはまがいもので糞ゲだし、こればかりは仕方ない

852 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 21:52:00 ID:yo6OY2Vd
次を出すための礎と考えればいいべ
売れればPSOでもPSUでもPSZでもない新作を作る機会が与えられるかもしれん

853 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 22:31:02 ID:r/PWhhSI
土台を作っては壊し作っては壊し…

854 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 23:35:33 ID:nkBdh+KJ
グラフィックやエネミーデザインと敵のルーチンワーク、音楽はPSO
キャラクリとマイルーム、カジノ、ロビーアクションはPSU
戦闘システムはPSZ
チャットはPSOを基本にPSUの表情アップやPSZのピクチャ
を合体したもの出せば完璧じゃないか?


855 :名無しオンライン:2008/12/24(水) 23:36:11 ID:sJTUV852
>>852
PSUはいらんよ
あれを土台とかもうね

856 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 00:00:42 ID:l0fNxcWK
ポワポワとタターンだけはまあ評価してもいいと思う

857 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 00:03:21 ID:TcZukVVz
あの2行目でそのレス、なんかおかしくないか。

858 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 00:05:33 ID:670YtLsC
よう、蛆虫ども今日も元気でネガってる?
ゲームやるより掲示板で中傷してるほうが楽しいって末期だよね!
人として

859 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 00:08:23 ID:l0fNxcWK
元々この板にはそういう連中しか生息してないでしょ
二言目には煽り入れる奴ばっかだし

860 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 00:09:07 ID:MuNVFC8m
>>855
なんという脊髄レス

861 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 00:12:12 ID:KpQjrhs1
>>858-859
なんという自己紹介。的確過ぎてクリスマスケーキ吹いた

862 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 00:14:09 ID:JmIr8qcX
汚らしいお前の部屋がさらに臭くなるぞ

863 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 02:12:09 ID:in22MOIw
臭気漂う腐海の森に棲む貴兄に頼もしい味方。


その名は『エステー』。

864 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 02:16:39 ID:r+2zU77O
PSUのグラに慣れた奴はクソゲーと言い張るに違いない

865 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 02:58:07 ID:iJd8Dflf
グラフィックがしょぼいと叩かれた時代もあったPSUがグラで優位に立つとはなんという皮肉

866 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 03:05:14 ID:JYQFWWID
グラっちゅうかデザインじゃね?

867 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 03:08:14 ID:iJd8Dflf
デザインも…PSUはダサイだの武器がオモチャっぽいだのとこれまでに何度も叩かれてたがなw

868 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 03:47:13 ID:qRSjx0ho
>>858
PSZ信者の狙いはわかってる。PSO信者のフリをしてるが本当はPSZを利用して
PSU、モンハン、割れ、チーターを叩きたいだけなんだろ。PSZは本当に面白く出来てれば
PSOを必死に引き合いに出す必要なんて無いよな。チートぐらいでPSOを止めてしまったヘタレ野郎。
お前らの方が何倍も人として終わってる。

869 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 03:58:29 ID:MuNVFC8m
デザインとか好みの問題で片付けれるけど、
PSZのグラというか視認性の悪さはどうしようもない

870 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 04:21:35 ID:4ot8XQ7X
>>854
そもそもPSZを素直に据え置きで出してれば一番だったんだけどな
グラや視認性の問題、操作性やキャラクリとか一気に解決できるだろ

871 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 04:28:22 ID:e8heytAN
Wiiででたら糞ハードとかうんたら文句いうやつがでてくるにきまってる
結局文句いいたいだけなのさ

872 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 05:51:30 ID:p8rOAJnV
PSO
PSOBB
PSU
PSOp
PS0(PSZ)

このスレ住人が順位をつけるとしたらどう?


873 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 06:02:22 ID:o9ZG23AK
PSPoとPSUは流石にランク外っすね^^;

874 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 06:06:47 ID:FLbWrM63
>>872
EP3を忘れないでください

875 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 06:07:46 ID:p8rOAJnV
>>874
あれはカードゲームじゃないの?

876 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 06:14:29 ID:MuNVFC8m
カードゲーム、かもしれない

877 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 06:30:52 ID:8EoPrb8z
さて、払込票持った、金持った
受け取りに行って来る

878 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 06:32:47 ID:RaNf4lCB
次回作は据え置きでマルチなしがいいな
PCとクロスだとチャレも糞もなさすぎる

879 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 06:52:07 ID:4ot8XQ7X
マルチが悪いっていうより、その仕様にロクに合わせられなかったのが悪いんじゃ
次のアップデートではPS2版のFSを落とせるようにするとか言ってるらしいが、今更かよと

880 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 07:08:16 ID:RaNf4lCB
アクションでPCと据え置きあわせるってのそもそも無理な話じゃね?
なんでGOサインだしたんだよPSUは

881 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 07:19:09 ID:75zyXxnV
まぁ、PS2込みでよくここまでできたな(パッチ含め
とは思うが、そのノウハウ(笑)役にたつのかねぇ…

882 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 07:19:56 ID:IuVmhkBS
心配しなくても現実的にPCマルチが可能なのはPS3以外無くなってるよ
Wiiと360は閉鎖空間だから
でPS3で来年以降もソフト出してくれるか?というと怪しい雲行きだし

883 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 07:25:03 ID:RaNf4lCB
おいおいまだps3が高性能だと思ってる奴いんの?

884 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 07:37:54 ID:UUzE6DQ2
しかしなんで箱版はいつも隔離なんだろうな
やろうとすればクロスできるのに しなくていいけど

885 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 08:25:03 ID:3b0ZdoAS
しかし、2chっておかしな所ね。一撃即死系のゲームはみんなが絶賛して
超絶親切な作りの難易度のゲームだと叩かれまくり。


886 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 08:32:22 ID:4ot8XQ7X
よくわからんが、PSZもまた即死ゲーなのか?

887 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/12/25(木) 08:53:24 ID:trDSZ2al ?2BP(3673)
十字キーそうさしにくい/(^o^)\

888 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 08:53:47 ID:ww5uNQYM
ネ実と間違えてるぞ

889 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 09:47:03 ID:iJd8Dflf
その理屈だと即死アリ不親切な作りアリだった無印PSUも大絶賛されてしかるべきだろう

890 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 11:07:39 ID:xFUCS5Q+
・基本の武器ランクが☆5までだがグラが三種類ある
そういえばPSUも3種類だったなw

891 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 11:09:39 ID:+TmTkSo0
PS0は難易度くね?
一面のボスなのにこいつ強いなw

892 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 12:08:08 ID:3QRmuT8z
やってたらpsoやりたくなってくるは

893 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 12:18:10 ID:Uovh+vJb
>>891
あそこまで足に翻弄されたのは初めてだぜ

894 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 12:21:03 ID:mJ8iLVi7
でPSUプレイヤーから見てPSZは今の時点でどう?

895 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 12:58:41 ID:c2SZAMp+
佳作

PSUと比べて改善された点が沢山在るけど何気に劣化してる面も多い

焼き直しPSPoと違って完全新作なんでその分目新しくて楽しい

超ヌルゲーPSPoと違って難易度そこそこ高めなんでここにいる人達には調度いいかも?
逆にライト層や子供は投げ出すかもな…

896 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 13:04:14 ID:4ot8XQ7X
PSPoのぬるさって、単に難易度が低いって言うより
PSUのマゾ部分取っ払ったらスッカスカのゲームになったって感じだからなぁ

897 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 14:07:59 ID:cDvIbBtw
アクションとして難しいんじゃなくてRPGとして難しい>PSZ
数値的な難しさだわ

898 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 14:38:49 ID:iJd8Dflf
>>894
PSUで不満だった部分への答えともとれるような改善も感じられるし
悪くはないんだが…DSなのが辛いな
アクション性が上がってるだけに
・画面見辛い
・操作しにくい
この二つのマイナス点が痛いと思う
評価としては、ゲーム自体はよくできてるのにハードを選び損ねた
という印象だな

そういう評価的な見方を抜きに遊べば普通に面白い

あとは変な仕様が気になったな
病院が無かったりとか、ロックオンの距離が掴みにくかったりとか
NPCと会話すると曲が中断されるとか

899 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 15:08:19 ID:y5gxBSDL
病院無し、ロック距離、曲中断は確かに「ん?」てなったな
病院無いのに街戻っても回復しない?っぽいんだよな

とりあえずやってると指が痛くなる…DS用の外付けアナログパッド欲しいわw
あとやっぱり緊急回避使わないと絶対避けられない攻撃してk

900 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 15:14:45 ID:4ot8XQ7X
使っても絶対避けられない攻撃さえなければ…

901 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 15:33:38 ID:4ot8XQ7X
後テクショートカットとか武器切り替えとか、
単に下画面にいくつか表示してタッチで使えるようにすりゃいいだけじゃね?
と思うのは素人考えだろうか

902 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 15:36:37 ID:cDvIbBtw
音楽切り替え・マグ・ビジュチャを無くしてでもカメラ・キャラクリ・パレットシステムをどうにかするべきだったな

903 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 15:45:17 ID:hCwLq7LJ
ん?キャラクリ? だめなの?


904 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 15:47:36 ID:4ot8XQ7X
ビジュアルチャットは寧ろ最大の売りだろうから残すべきじゃね

905 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 15:48:33 ID:iJd8Dflf
>>899
街で一発回復の手段がないのはゲームバランス以前の問題で
死に戻りでもいちいちアイテム買って回復だから面倒なだけなんだよな

>>902
それって何てPSU

906 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 15:50:58 ID:Zkqy1CyY
つくづくいいとこ取りが出来ないのな

907 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 15:56:17 ID:JYQFWWID
塔の仕様も微妙だなぁ


908 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 16:04:46 ID:3QRmuT8z
ショートカットねーのがありえねぇ
DSらしくタッチパネルに10個くらい登録とか考えろよ…

909 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 16:34:43 ID:iJd8Dflf
もしくはタッチパネル側に一発で武器選択画面やテク一覧に飛ぶアイコンがほしかったな
いっそカスタムパレットにそういうショートカットを仕込めても良かったし
AだけでなくXボタンを拾う専用に当てるより
Xボタンもカスタムパレット扱いにしてくれれば良かったな
デフォだと拾うアイコンがセットされてるがカスタムすれば他を仕込めるというように
そうすれば裏パレとあわせてもう2枚仕込めたんだが

910 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 16:39:27 ID:4ot8XQ7X
PSOやPSUの頃からそうだけど、改善要望は割と取り入れるんだけど、逆に言うと
言われない限りそういうより快適なシステムにはしないんだよな

911 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 17:06:23 ID:a6AfKo73
やっぱ操作しにくいのか・・・PSU住人目線なら当然か。

しかしwiiで出されてたら嫁のどうぶつの森と被って
離婚問題に発展してた所。
これから買いに行ってきます。

912 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 18:47:08 ID:ejs+guet
やっぱりPSZのバトルシステムを加えたファンタシースターシリーズ
据え置きPC版を出してもらいたいね

913 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 18:51:23 ID:IwqLAHY/
PC版だけでだしゃーいいのにやっぱもうけにならんのだろか

914 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 19:05:57 ID:kaW+kFaD
pc版はちょっと

915 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 19:28:35 ID:konPSM2j
市場規模が違いすぎる
奇跡的大ヒットで20万がやっとの市場、それもエロゲ

916 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/12/25(木) 20:41:45 ID:trDSZ2al ?2BP(3673)
タイトル画面のPRESS STARTのとこでついタッチパネルさわって無反応\(^o^)/ってなる

917 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 21:43:01 ID:b50sLRD/
>>882
PS3は開発陣が洋ゲーになにか劣等感でもあるのか?ってくらい洋ゲーしかださないからな
国産でもわざわざ洋ゲーっぽくするし
そういうところがなければ、もうすこしソフトでると思うよ

918 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 22:08:12 ID:STESJsYA
これは無理だ・・・
タコで完全にはまってしまった

ダメージがろくに通らないし、もう金がない
どんだけ回復剤を使わせる気だ・・・

919 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 22:21:42 ID:4ot8XQ7X
初見のデロルレみたいなもんじゃないの
あれもRA辺りで森クリアしてそのまま行くと、ダメージ10とかしか通らなくて泣けたし

920 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/12/25(木) 22:23:21 ID:trDSZ2al ?2BP(3673)
今度はフォースでいくぞー^^っておもったのに
レスタだけショートカットにいれてハンドガンパンパンやってる/(^o^)\

921 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 22:30:05 ID:6f4pk9dT
そういえば大腸菌ワルキューレ姫ってドコいったんだ?

922 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/12/25(木) 22:39:18 ID:trDSZ2al ?2BP(3673)
さあ・・・

923 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 23:05:40 ID:NX33bRC7
ワルのくそおやじまだ生きてたのか

924 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 23:24:38 ID:wCCq1p8U
ワルたん。嫁の年金忘れないでね。

925 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 23:55:09 ID:xhSY3nfc
PSゼット買ってきたぜー

926 :名無しオンライン:2008/12/25(木) 23:56:15 ID:WeSEgkAv
にゃーん

927 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 00:17:27 ID:esJvARhL
wi-fi マリカーやスマブラとか対人戦はチャット無くてもあまり不便に感じなかったけど 協力プレイで定形文て不便だな…
だからわざわざ ゼロ推奨なんて設けたのか…?

928 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 00:26:14 ID:JuLS7QAi
ゼロ推奨作ったり、専用の携帯サイトまで用意してフレコ交換させようとしてる
定型文が不便なのは百も承知だろう

フリーでのチャット禁止もフレコ交換禁止も任天堂様の御言いつけだからしょうがあんめえ
ソニチごときが任天堂様に逆らえるわけがない

929 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 00:42:00 ID:2r7FhtP2
病院ないけど、ミッションカウンターのねーちゃんに話しかければ回復するよ!

930 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 00:51:07 ID:zeDW2HjX
せっかくDS(携帯ゲーム)だし

どっかでチャットしながら一緒にプレイしたほうがいいな
何この無言ネトゲ

931 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 00:53:27 ID:zeDW2HjX
>>918-919
タコ=デロルレ

932 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 00:55:43 ID:hzWdX0Hk
>>929
なにー!と思ったけど無印PSO時代からレイキャストな俺は
トラップ買い足してる間になんか全快してて隙はなかった
とりあえずサリサを全力で護るロボになるぞ[ ゚Д゚]ゴルァ!!

933 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/12/26(金) 01:05:06 ID:mzsHCoN7 ?2BP(3673)
サリサに酷い扱いされる箱のAA

934 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 01:37:32 ID:NiNH0aMu
フリーの定型文チャットはマジで糞だなw
会話が無いからネトゲ初期の高揚感もまるで感じられないし
このゲームでコミュニケーション切り離したら面白さ半減どころじゃないな

それからビジュアルチャットも不便だな
見てる分には面白いんだが実際にやってみると読み辛いわ入力し辛いわで
アイディアだけは評価できるが一発芸でしかない
ツールとしてはまだまだ未熟だな
文字入力も別途用意すべきだった

935 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 02:06:43 ID:Eu/qq4aP
PSUとPSZどっちが糞?

936 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 02:13:59 ID:zJulSXGD
月額のぶんPSUが糞

937 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 02:16:03 ID:U3/nJssF
サリサたんのスカートめくり隊
ロリコン養成ゲームだな

938 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 02:19:02 ID:9XQiGLbM
シティに戻ってもPB0にならないクソ仕様
いい時代になったものだな
エレメントにヘルとチャージあるから高難易度は
懐かしのPSOプレーをお楽しみください

939 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 02:20:34 ID:WMcKNPM2
>>781を釣りであるかのように言うヤツいるけどさ、すごく的確な事実なんだよね。
そりゃ確かに悪いところしか書いてないけれど、悪いところはつまり>>781であるということ。

940 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 02:36:06 ID:NiNH0aMu
>>935
これまでのレス見てればわかるように
ネトゲとして見ると単純な甲乙はつかんよ

チャットツールとしてはPSUの方がぶっちぎりで上だが
戦闘はPSUの方が糞
だが操作性はPSUの方が上

といったようにどっちも
どうしてこうかゆいところに手が届いてないのかと

PSOにPSUにPSPoやPSZとシリーズ拡散させないで
据え置き機でこれぞ!というガチの一本を作ってくれ

941 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 03:44:05 ID:QpW57RTd
俺も同意なんだが、来年のPSUアップデートにさらに4月以降もまたなんか作るらしくて
荒削りな物を数撃てば当たるみたいな路線になってきてる気がするんだよな…
そもそもそんな何本もガンガン作れるほどの能力無いだろみたいな

942 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 03:53:17 ID:rAa9N1D4
アニメ(ついでにボイスも)はマジでいらないわ、これ

943 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 04:33:43 ID:2BLzQ/vi
>>942
オギのあのシーンはアニメじゃないと。

944 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 04:56:25 ID:rAa9N1D4
>>432
今ちょうどそれ見た
吹いたw

945 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 05:01:01 ID:LiShlCMF
これぞ!って作ったのがPSUだったんだろ

946 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 05:18:27 ID:QpW57RTd
確かにPSOやその辺のRPGやネトゲのいいとこ取りしようとして
思いっきり失敗したのがPSUだったな

そう考えるとあそこがそういうのを作る事自体が酷で
まだ程々の内容の物の方がいい物になり得るのか

947 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 07:53:42 ID:u4/185Eo
opのダッチワイフみたいな人が実はニュマ男だったのが衝撃的だった

948 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/12/26(金) 08:12:18 ID:mzsHCoN7 ?2BP(3673)
すべてを過去にしようとした意気込みは買ってたw

949 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 08:38:56 ID:vZeZKwgq
これミッション中は敵が復活しないから
「回復剤も買えないくらい負けるようなら
無駄だからやり直して強くしろ」
って事かね

まあ店やドロップ武器で良属性付き拾えれば
たいしてLVUPしなくても強くなるから何度も
ボス戦だけリトライするよりいいかもね

やっぱドロップ品が即戦力になるのはいいな
属性固定の店売りと基板しかドロップしなかった
無印がいかに改悪だったか思い知った


950 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 09:23:01 ID:zJulSXGD
>>947
明らかにあのひと月の人じゃん
ユニバァァァアアス!とか叫びそうな

951 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 09:44:19 ID:aZJjg23l
>>943
オギ格好良すぎるなww

952 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 09:51:28 ID:ukgBwkev
本スレもここもPSPに比べると全然勢いが無いな。
何本出荷したのか分からないけどこの様子じゃ消化率は…
PSUの次期ディスクに響くんかな

953 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 10:27:20 ID:esJvARhL
低スペックハード選んでまで売り上げ狙いにいってるんだから 売れないってはないんじゃね?
DSって一番売れてるんだろ? これでコケたら笑い者程度じゃすまんだろ…
本スレの人らってやたらハードの話題に噛みつくけど PSO信者ってよりDS信者に見えるな…

954 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 10:32:36 ID:NiNH0aMu
それはPSUスレでPS2切り捨てろって話題に噛み付く人が多いのと似たようなもんじゃね

955 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 10:34:25 ID:V429l4s8
スペックだとか言ってる時点でもうね

956 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 10:37:49 ID:kDRryazo
次回作にご期待下さいで10年くらい経ってるじゃん
期待もなくpsシリーズだからやっておくかぐらいだよ

957 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 11:53:34 ID:PPQM6rqT
>>954
PC使えない買えないっていう劣等感もそーだが、
PS2叩きの場合PS2が少数派って訳じゃないからな
ありゃ叩いてくださいって言うようなもんじゃねえの
わかってやってる以外の真性いたらそれこそ引くわ

958 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 12:18:10 ID:aaj3m4hX
性能が良ければ面白いと信じていて
売れなくてもどこかから開発資金が湧いてきてどんどんアップデートされると思ってる
夢の世界の住人だからね

959 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 12:26:00 ID:V429l4s8
高画質はこれからどんどん廃れていくよ
全然お金にならないもの

960 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 12:34:40 ID:PeYUS2tf
PSZはモンハンDSが出てから出せば売れたかもね。そんな予定無いけど。
小売はPSPoの夢再び、と思いっきり入荷したようだけど
新規市場開拓に相応しい本数しかPSZは売れない感じ(初週8万本くらい?)
店頭でしげしげと眺めて様子見の人が多いそうだから、任天堂系お得意のじわ売れに期待かね

961 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 12:42:31 ID:K5UHCr7e
パッケージがちょっとな…


962 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 13:10:06 ID:xfNCc8Oc
もうちょっとキャラに幅が欲しかったなー。
ヒューマーだと短パンガキしかできないし、レイマールだと
受付の姉ちゃんみたいなのしかできないし。

963 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 13:12:49 ID:x7TLBa9P
ダッチは使いまわしだな

964 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/12/26(金) 15:30:16 ID:mzsHCoN7 ?2BP(3673)
DSiブラウザはネットつながったのにWi-Fi/(^o^)\

965 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 16:30:11 ID:4jIIz4wV
>>940
>戦闘はPSUの方が糞
正直これもちょっと怪しくなってきたわ…

966 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 16:49:44 ID:QpW57RTd
>>960
PSPと違って、別にこの手のゲームがヒットしてるハードではないからな
FFCCとか出てるけど、あれでも30万くらいだし

ジワ売れのためには評価が高くないといけない訳だが
果たしてそうなれるかどうか

967 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 16:52:43 ID:X7Ur8hb+
むしろPSPのひどさに評判が激減したといううわさも

968 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 17:09:32 ID:wrkwAbNZ
ttp://thumb.vipper.org/vfile/vip1041495.jpg

ちょっと心動かされた

969 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 17:19:09 ID:K5UHCr7e
>>966
FFCCは面白かったけど、これはちょっと微妙かな。
特にDC版からPCのネトゲに旅立って、
これの為に本体と買ったような人は叩き付けたくなるかも知れない。


970 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 19:32:13 ID:QSgiMKkV
>>968
処女膜破られktkr

971 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 20:31:44 ID:NiNH0aMu
>>965
具体的にどのあたりが悪かった?

>>966
FFCCはよく良作とか名作扱いされてるのを見かけるんだが
スレも万年過疎みたいな感じで評価とメーカーの割に
知名度がまるで無い不思議なタイトルだよな

972 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 21:00:04 ID:0uga9BAv
>>968
プディングデリスがネタにしそうだな

973 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 21:00:11 ID:CtxJfWs7
>>972
FFCC開発者は遊び手のツボを突いてくるから大好き
http://www.ffccnews.jp/2008/12/474.html

974 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 21:19:05 ID:QpW57RTd
>>971
今のFFのメイン層とは良くも悪くも流れが違うからじゃね?

975 :名無しオンライン:2008/12/26(金) 21:52:48 ID:Cdjte8NI
作り手側がGB/SFC時代のプレイヤーを狙い撃ちにしているのがよく解る。

976 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 01:23:32 ID:g9PuaE0K
[携帯ゲーRPG]本スレ伸びまくってんじゃないか


977 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 01:48:26 ID:Q3RT3c6u
質問スレは過疎で、攻略スレは死んでるけどね
伸びてるんじゃなくて、本スレでしか話してないんだよ

978 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 01:53:34 ID:630+Nj8S
>伸びてるんじゃなくて、本スレでしか話してないんだよ

だれか ほんやく たのむ

979 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 01:58:49 ID:Q3RT3c6u
ああ、伸びてるは間違いじゃないな・・・

980 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 02:00:04 ID:oQMtWStQ
プラントの雑魚のルーチン考えた奴死ね

981 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 02:46:28 ID:mFuzZRJx
次スレ

【PS0】ファンタシースターZERO inネ実その2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1230280502/l50


982 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 08:05:23 ID:1puVONGR
>>977
初日6万みたいだしそんなもんじゃない
もともとマイナーな上、PSPoで評判落としたのが痛い

意外に出来いいよ、これ

983 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 08:31:36 ID:qJ/znTHH
PSPはPSUのこれでもかという悪評を払いのけたのに
単につまらなそうに見えたから売れてないだけだろ

984 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 08:46:50 ID:kMyJSvy0
普通にセガが信者に振り回されてるだけだろ


985 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/12/27(土) 09:10:38 ID:+Bx093IN ?2BP(3673)
案外売れてないんですね
アニメはともかく、タイトルの歌は結構いいと思う

986 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 09:50:49 ID:mdAGrSm1
うめようZE

987 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 09:59:39 ID:+x1TnrDF
埋めますか

988 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 10:13:19 ID:bRLn8/WO
>>1000ならワルのおやじ埋没自殺

989 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 11:35:35 ID:+x1TnrDF
うめ

990 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 11:51:42 ID:+x1TnrDF
うめ

991 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:01:22 ID:+x1TnrDF
うめ

992 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:07:25 ID:+x1TnrDF
うめ

993 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:10:06 ID:YAC7w/lU
梅支援

994 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:10:36 ID:+x1TnrDF
うめ

995 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:11:32 ID:+x1TnrDF
うめ

996 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:12:58 ID:+x1TnrDF
うめ

997 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:13:36 ID:+x1TnrDF
うめ

998 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:14:43 ID:+x1TnrDF
うめ

999 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:14:51 ID:/zLQnFq2
>>1000

1000 :名無しオンライン:2008/12/27(土) 12:15:04 ID:+x1TnrDF
うめ

1001 :1001:Over 1000 Thread
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \


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